From 236eb54d0f4456bc8bfd89f181a2e0bef80d1339 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Bram Moolenaar Date: Wed, 25 Jun 2008 00:48:31 +0000 Subject: [PATCH] updated for version 7.2a --- runtime/tutor/tutor.pl | 994 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 | 834 +++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 1828 insertions(+) create mode 100644 runtime/tutor/tutor.pl create mode 100644 runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl b/runtime/tutor/tutor.pl new file mode 100644 index 000000000..7f39f3894 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.pl @@ -0,0 +1,994 @@ +=============================================================================== += W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = +=============================================================================== + + Vim to potê¿ny edytor, który posiada wiele poleceñ, zbyt du¿o by + wyja¶niæ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyæ + Ciê pos³ugiwaæ siê wystarczaj±co wieloma komendami by¶ móg³ ³atwo + u¿ywaæ Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia. + + Czas potrzebny na ukoñczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale¿y + od tego jak wiele czasu spêdzisz na eksperymentowaniu. + + UWAGA: + Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj± tekst. Zrób + wcze¶niej kopiê tego pliku do æwiczeñ (je¶li zacz±³e¶ komend± + "vimtutor" to ju¿ pracujesz na kopii). + + Pamiêtaj ¿e przewodnik ten zosta³ zaprojektowany do nauki poprzez + æwiczenia. Oznacza to, ¿e musisz wykonywaæ polecenia by nauczyæ siê ich + prawid³owo. Je¶li bêdziesz jedynie czyta³ tekst szybko zapomnisz wiele + poleceñ! + + Teraz upewnij siê, ¿e nie masz wci¶niêtego CapsLocka i wciskaj j + tak d³ugo dopóki Lekcja 1.1. nie wype³ni ca³kowicie ekranu. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIÊ KURSOREM + + ** By wykonaæ ruch kursorem, wci¶nij h, j, k, l jak pokazano. ** + + ^ + k Wskazówka: h jest po lewej + < h l > l jest po prawej + j j wygl±da jak strza³ka w dó³ + v + 1. Poruszaj kursorem dopóki nie bêdziesz pewien, ¿e pamiêtasz polecenia. + + 2. Trzymaj j tak d³ugo a¿ bêdzie siê powtarza³. + Teraz wiesz jak doj¶æ do nastêpnej lekcji. + + 3. U¿ywaj±c strza³ki w dó³ przejd¼ do nastêpnej lekcji. + +Uwaga: Je¶li nie jeste¶ pewien czego¶ co wpisa³e¶, wci¶nij by wróciæ do + trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie. + +Uwaga: Klawisze kursora tak¿e powinny dzia³aæ, ale u¿ywaj±c hjkl bêdziesz + w stanie poruszaæ siê o wiele szybciej jak siê tylko przyzwyczaisz. + Naprawdê! + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a + + !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca³± lekcjê.!! + + 1. Wci¶nij (aby upewniæ siê, ¿e jeste¶ w trybie Normal). + 2. Wpisz: :q!. + To spowoduje wyj¶cie z edytora PORZUCAJ¡C wszelkie zmiany jakie + zd±¿y³e¶ zrobiæ. Je¶li chcesz zapamiêtaæ zmiany i wyj¶æ + wpisz: :wq + + 3. Kiedy widzisz znak zachêty pow³oki wpisz komendê, ¿eby wróciæ + do tutoriala. Czyli: vimtutor + + 4. Je¶li chcesz zapamiêtaæ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby + wyj¶æ i wróciæ do edytora. + +UWAGA: :q! porzuca wszelkie zmiany jakie zrobi³e¶. W nastêpnych + lekcjach dowiesz siê jak je zapamiêtywaæ. + + 5. Przenie¶ kursor do lekcji 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE + + ** Wci¶nij x aby usun±æ znak pod kursorem. ** + + 1. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 2. By poprawiæ b³êdy, naprowad¼ kursor na znak do usuniêcia. + + 3. Wci¶nij x aby usun±æ niechciany znak. + + 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne. + +---> Kkrowa prrzeskoczy³a prrzez ksiiê¿ycc. + + 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd¼ do Lekcji 1.4. + +UWAGA: Ucz siê przez æwiczenie, nie wkuwanie. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) + + + ** Wci¶nij i aby wstawiæ tekst. ** + + 1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 2. Aby poprawiæ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym + gdzie tekst ma byæ wstawiony. + + 3. Wci¶nij i a nastêpnie wpisz konieczne poprawki. + + 4. Po poprawieniu b³êdu wci¶nij by wróciæ do trybu Normal. + Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawiæ ca³e zdanie. + +---> W tej brkje trochê . +---> W tej linii brakuje trochê tekstu. + + 5. Kiedy czujesz siê swobodnie wstawiaj±c tekst przejd¼ do + podsumowania poni¿ej. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) + + + ** Wci¶nij A by dodaæ tekst. ** + + 1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. + Nie ma znaczenia, który to bêdzie znak. + + 2. Wci¶nij A i wpisz odpowiednie dodatki. + + 3. Kiedy tekst zosta³ dodany, wci¶nij i wróæ do trybu Normalnego. + + 4. Przenie¶ kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2 i 3 + aby poprawiæ zdanie. + +---> Brakuje tu tro + Brakuje tu trochê tekstu. +---> Tu te¿ trochê bra + Tu te¿ trochê brakuje. + + 5. Kiedy ju¿ utrwali³e¶ æwiczenie przejd¼ do lekcji 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU + + + ** U¿yj :wq aby zapisaæ plik i wyj¶æ. ** + + !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj ca³± lekcjê !! + + 1. Zakoñcz tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! + + 2. W pow³oce wydaj polecenie: vim tutor + "vim" jest poleceniem uruchamiaj±cym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku + jaki chcesz edytowaæ. U¿yj pliku jaki mo¿e zostaæ zmieniony. + + 3. Dodaj i usuñ tekst tak jak siê nauczy³e¶ w poprzednich lekcjach. + + 4. Zapisz plik ze zmianami i opu¶æ Vima: :wq + + 5. Uruchom ponownie vimtutor i przejd¼ do podsumowania lekcji. + + 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 1. PODSUMOWANIE + + 1. Poruszasz kursorem u¿ywaj±c "strza³ek" i klawiszy hjkl . + h (w lewo) j (w dó³) k (do góry) l (w prawo) + + 2. By wej¶æ do Vima (z pow³oki) wpisz: + vim NAZWA_PLIKU + + 3. By wyj¶æ z Vima wpisz: + :q! by usun±c wszystkie zmiany. + LUB: :wq by zmiany zachowaæ. + + 4. By usun±æ znak pod kursorem wci¶nij: x + + 5. By wstawiæ tekst przed kursorem lub dodaæ: + i wpisz tekst wstawi przed kursorem + A wpisz tekst doda na koñcu linii + +UWAGA: Wci¶niêcie przeniesie Ciê z powrotem do trybu Normal + lub odwo³a niechciane lub czê¶ciowo wprowadzone polecenia. + +Teraz mo¿emy kontynuowaæ i przej¶æ do Lekcji 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) + + + ** Wpisz dw by usun±c wyraz. ** + + 1. Wci¶nij by upewniæ siê, ¿e jeste¶ w trybie Normal. + + 2. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 3. Przesuñ kursor na pocz±tek wyrazu, które chcesz usun±æ. + + 4. Wpisz dw by usun±æ wyraz. + + UWAGA: Litera d pojawi siê na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . + Je¶li zobaczysz inny znak oznacza to, ¿e wpisa³e¶ co¶ ¼le, wci¶nij + i zacznij od pocz±tku. + +---> Jest tu parê papier wyrazów, które kamieñ nie nale¿± do no¿yce tego zdania. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bêdzie poprawne, potem + przejd¼ do Lekcji 2.2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.2.: WIÊCEJ POLECEÑ USUWAJ¡CYCH + + + ** Wpisz d$ aby usun±æ tekst do koñca linii. ** + + 1. Wci¶nij aby siê upewniæ, ¿e jeste¶ w trybie Normal. + + 2. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 3. Przenie¶ kursor do koñca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). + + 4. Wpisz d$ aby usun±æ resztê linii. + +---> Kto¶ wpisa³ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. + + + 5. Przejd¼ do Lekcji 2.3. by zrozumieæ co siê sta³o. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH + + + Wiele poleceñ zmieniaj±cych tekst s± z³o¿one z operatora i ruchu. + Format dla polecenia usuwaj±cego z operatorem d jest taki: + + d ruch + + Gdzie: + d - operator usuwania. + ruch - na czym polecenie bêdzie wykonywane (lista poni¿ej). + + Krótka lista ruchów: + w - do pocz±tku nastêpnego wyrazu WY£¡CZAJ¡C pierwszy znak. + e - do koñca bie¿±cego wyrazu, W£¡CZAJ¡C ostatni znak. + $ - do koñca linii, W£¡CZAJ¡C ostatni znak. + +W ten sposób wpisanie de usunie znaki od kursora do koñca wyrazu. + +UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor + tak jak to okre¶lono. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.4.: U¯YCIE MNO¯NIKA DLA RUCHU + + + ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni± ilo¶æ razy. ** + + 1. Przenie¶ kursor na pocz±tek linii poni¿ej zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2w aby przenie¶æ kursor o dwa wyrazy do przodu. + + 3. Wpisz 3e aby przenie¶æ kursor do koñca trzeciego wyrazu w przód. + + 4. Wpisz 0 (zero) aby przenie¶æ kursor do pocz±tku linii. + + 5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. + + + ---> To jest zwyk³y wiersz z wyrazami po których mo¿esz siê poruszaæ. + + 6. Przejd¼ do lekcji 2.5. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.5.: U¯YCIE MNO¯NIKA BY WIÊCEJ USUN¡Æ + + + ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni± ilo¶æ razy. ** + + W wy¿ej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mno¿nik + przed ruchem by wiêcej usun±æ: + d liczba ruch + + 1. Przenie¶ kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2dw aby usun±æ dwa wyrazy KAPITALIKAMI. + + 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno¿nikami aby usun±æ kolejne wyrazy + KAPITALIKAMI jednym poleceniem + +---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów zosta³a ERT FGH CF oczyszczona. + +UWAGA: Mno¿nik pomiêdzy operatorem d i ruchem dzia³a podobnie do ruchu bez + operatora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH + + + ** Wpisz dd aby usun±æ ca³± liniê. ** + + Z powodu czêsto¶ci usuwania ca³ych linii, projektanci Vi zdecydowali, ¿e + bêdzie ³atwiej wpisaæ dwa razy d aby usun±æ liniê. + + 1. Przenie¶ kursor do drugiego zdania z wierszyka poni¿ej. + 2. Wpisz dd aby usun±æ wiersz. + 3. Teraz przenie¶ siê do czwartego wiersza. + 4. Wpisz 2dd aby usun±c dwa wiersze. + +---> 1) Ró¿e s± czerwone, +---> 2) B³oto jest fajne, +---> 3) Fio³ki s± niebieskie, +---> 4) Mam samochód, +---> 5) Zegar podaje czas, +---> 6) Cukier jest s³odki, +---> 7) I ty te¿. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) + + + ** Wci¶nij u aby cofn±æ skutki ostatniego polecenia. + U za¶, by cofn±æ skutki dla ca³ej linii. ** + + 1. Przenie¶ kursor do zdania poni¿ej oznaczonego ---> i umie¶æ go na + pierwszym b³êdzie. + 2. Wpisz x aby usun±æ pierwszy niechciany znak. + 3. Teraz wci¶nij u aby cofn±æ skutki ostatniego polecenia. + 4. Tym razem popraw wszystkie b³êdy w linii u¿ywaj±c polecenia x . + 5. Teraz wci¶nij wielkie U aby przywróciæ liniê do oryginalnego stanu. + 6. Teraz wci¶nij u kilka razy by cofn±æ U i poprzednie polecenia. + 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równocze¶nie wci¶niête klawisze CTRL i R) + kilka razy, by cofn±æ cofniêcia. + +---> Poopraw blêdyyy w teej liniii i zaamiieñ je prrzez coofnij. + + 8. To s± bardzo po¿yteczne polecenia. + + Przejd¼ teraz do podsumowania Lekcji 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 2. PODSUMOWANIE + + + 1. By usun±æ znaki od kursora do nastêpnego wyrazu wpisz: dw + 2. By usun±æ znaki od kursora do koñca linii wpisz: d$ + 3. By usun±æ ca³± liniê: dd + 4. By powtórzyæ ruch poprzed¼ go liczb±: 2w + 5. Format polecenia zmiany to: + operator [liczba] ruch + gdzie: + operator - to co trzeba zrobiæ (np. d dla usuwania) + [liczba] - opcjonalne, ile razy powtórzyæ ruch + ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), + $ (do koñca linii), etc. + + 6. By przej¶æ do pocz±tku linii u¿yj zera: 0 + 7. By cofn±æ poprzednie polecenie, wpisz: u (ma³e u) + By cofn±æ wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U) + By cofn±æ cofniêcia wpisz: CTRL-R + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) + + + ** Wpisz p by wstawiæ ostatnie usuniêcia za kursorem. ** + + 1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii ---> poni¿ej. + + 2. Wpisz dd aby usun±æ liniê i przechowaæ j± w rejestrze Vima. + + 3. Przenie¶ kursor do linii c), POWY¯EJ tej gdzie usuniêta linia powinna + siê znajdowaæ. + + 4. Wci¶nij p by wstawiæ liniê poni¿ej kursora. + + 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a¿ znajd± siê w odpowiednim porz±dku. + +---> d) Jak dwa anio³ki. +---> b) Na dole fio³ki, +---> c) A my siê kochamy, +---> a) Na górze ró¿e, + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast±p) + + + ** Wpisz rx aby zast±piæ znak pod kursorem na x . ** + + 1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> + + 2. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. + + 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zast±piæ. + + 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bêdzie taka jak druga. + +---> Kjedy ten wiersz bi³ wstókiwany kto¶ wcizn±³ perê z³ych klawirzy! +---> Kiedy ten wiersz by³ wstukiwany kto¶ wcisn±³ parê z³ych klawiszy! + + 5. Teraz czas na Lekcjê 3.3. + + +UWAGA: Pamiêtaj by uczyæ siê æwicz±c, a nie pamiêciowo. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmieñ) + + ** By zmieniæ do koñca wyrazu wpisz ce . ** + + 1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 2. Umie¶æ kursor na u w lunos. + + 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). + + 4. Wci¶nij i przejd¼ do nastêpnej planowanej zmiany. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bêdzie takie same + jak drugie. + +---> Ta lunos ma pire s³ów, które t¿ina zbnic u¿ifajonc pcmazu zmieñ. +---> Ta linia ma parê s³ów, które trzeba zmieniæ u¿ywaj±c polecenia zmieñ. + + Zauwa¿, ¿e ce nie tylko zamienia wyraz, ale tak¿e zmienia tryb na + Insert (wprowadzanie). + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.4.: WIÊCEJ ZMIAN U¯YWAJ¡C c + + + ** Polecenie change u¿ywa takich samych ruchów jak delete. ** + + 1. Operator change dzia³a tak samo jak delete. Format wygl±da tak: + + c [liczba] ruch + + 2. Ruchy s± tak¿e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc. + + 3. Przenie¶ siê do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> + + 4. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. + + 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wci¶nij . + +---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony aby wygl±da³ tak jak drugi. +---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony u¿ywaj±c polecenia c$ . + +UWAGA: Mo¿esz u¿ywaæ aby poprawiaæ b³êdy w czasie pisania. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 3. PODSUMOWANIE + + + 1. Aby wstawiæ tekst, który zosta³ wcze¶niej usuniêty wci¶nij p . To + polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (je¶li ca³a linia + zosta³a usuniêta, zostanie ona umieszczona w linii poni¿ej kursora). + + 2. By zamieniæ znak pod kursorem wci¶nij r a potem znak, który ma zast±piæ + oryginalny. + + 3. Operator change pozwala Ci na zast±pienie od kursora do miejsca gdzie + zabra³by ciê ruch. Np. wpisz ce aby zamieniæ tekst od kursora do koñca + wyrazu, c$ aby zmieniæ tekst do koñca linii. + + 4. Format do polecenia change (zmieñ): + + c [liczba] obiekt + + Teraz przejd¼ do nastêpnej lekcji. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.1.: PO£O¯ENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU + + ** Naci¶nij CTRL-G aby zobaczyæ swoje po³o¿enie w pliku i status + pliku. Naci¶nij G aby przej¶æ do linii w pliku. ** + + UWAGA: Przeczytaj ca³± lekcjê zanim wykonasz jakie¶ polecenia!!! + + 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wci¶nij g . U¿ywamy notacji CTRL-G. + Na dole strony pojawi siê pasek statusu z nazw± pliku i pozycj± w pliku. + Zapamiêtaj numer linii dla potrzeb kroku 3. + +UWAGA: Mo¿esz te¿ zobaczyæ pozycjê kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. + Dzieje siê tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyja¶nione w lekcji 6.). + + 2. Wci¶nij G aby przej¶æ na koniec pliku. + Wci¶nij gg aby przej¶æ do pocz±tku pliku. + + 3. Wpisz numer linii, w której by³e¶ a potem G . To przeniesie ciê + z powrotem do linii, w której by³e¶ kiedy wcisn±³e¶ CTRL-G. + + 4. Je¶li czujesz siê wystarczaj±co pewnie, wykonaj kroki 1-3. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ + + + ** Wpisz / a nastêpnie wyra¿enie aby je znale¼æ. ** + + 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa¿, ¿e znak ten, oraz kursor pojawi± + siê na dole ekranu tak samo jak polecenie : . + + 2. Teraz wpisz b³ond . To jest s³owo, którego chcesz szukaæ. + + 3. By szukaæ tej samej frazy ponownie, po prostu wci¶nij n . + Aby szukaæ tej frazy w przeciwnym, kierunku wci¶nij N . + + 4. Je¶li chcesz szukaæ frazy do ty³u, u¿yj polecenia ? zamiast / . + + 5. Aby wróciæ gdzie by³e¶ wci¶nij CTRL-O. Powtarzaj by wróciæ dalej. CTRL-I + idzie do przodu. + +Uwaga: 'b³ond' to nie jest metoda by przeliterowaæ b³±d; 'b³ond' to b³±d. +Uwaga: Kiedy szukanie osi±gnie koniec pliku bêdzie kontynuowa³o od pocz±tku + o ile opcja 'wrapscan' nie zosta³a przestawiona. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ¡CYCH NAWIASÓW + + + ** Wpisz % by znale¼æ paruj±cy ), ], lub } . ** + + 1. Umie¶æ kursor na którym¶ z (, [, lub { w linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 2. Teraz wpisz znak % . + + 3. Kursor powinien siê znale¼æ na paruj±cym nawiasie. + + 4. Wci¶nij % aby przenie¶æ kursor z powrotem do paruj±cego nawiasu. + + 5. Przenie¶ kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . + +---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) + +Uwaga: Ta funkcja jest bardzo u¿yteczna w debuggowaniu programu + z niesparowanymi nawiasami! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) + + + ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieniæ 'stary' na 'nowy'. ** + + 1. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz :s/czaas/czas . Zauwa¿, ¿e to polecenie zmienia + tylko pierwsze wyst±pienie 'czaas' w linii. + + 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamianê (substytucjê) + globalnie w ca³ej linii. Zmienia wszystkie wyst±pienia 'czaas' w linii. + +---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj³adniejszych kwiatów to czaas wiosny. + + 4. Aby zmieniæ wszystkie wyst±pienia ³añcucha znaków pomiêdzy dwoma liniami, + wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s± numerami linii ograniczaj±cych + region gdzie ma nast±piæ zamiana. + wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieniæ wszystkie wyst±pienia w ca³ym pliku. + wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmieniæ wszystkie wyst±pienia w ca³ym + pliku, prosz±c o potwierdzenie za ka¿dym razem + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 4. PODSUMOWANIE + + 1. CTRL-G poka¿e Twoj± pozycjê w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi + ciê do koñca pliku. + G przenosi do koñca pliku. + liczba G przenosi do linii [liczba]. + gg przenosi do pierwszej linii. + + 2. Wpisanie / a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO PRZODU. + Wpisanie ? a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO TY£U. + Po wyszukiwaniu wci¶nij n by znale¼æ nastêpne wyst±pienie szukanej + frazy tym samym kierunku lub N by szukaæ w kierunku przeciwnym. + CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. + + 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje siê na (,),[,],{, lub } lokalizuje + paruj±cy znak. + + 4. By zamieniæ pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy + By zamieniæ wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g + By zamieniæ frazy pomiêdzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g + By zamieniæ wszystkie wyst±pienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g + By Vim prosi³ Ciê o potwierdzenie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.1.: JAK WYKONAÆ POLECENIA ZEWNÊTRZNE + + + ** Wpisz :! a nastêpnie zewnêtrzne polecenie by je wykonaæ. ** + + 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawiæ kursor na dole ekranu. To pozwala + na wprowadzenie komendy linii poleceñ. + + 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo¿liwi Ci wykonanie dowolnego + zewnêtrznego polecenia pow³oki. + + 3. Jako przyk³ad wpisz ls za ! a nastêpnie wci¶nij . To polecenie + poka¿e spis plików w Twoim katalogu, tak jakby¶ by³ przy znaku zachêty + pow³oki. Mo¿esz te¿ u¿yæ :!dir je¶li ls nie dzia³a. + +Uwaga: W ten sposób mo¿na wykonaæ wszystkie polecenia pow³oki. +Uwaga: Wszystkie polecenia : musz± byæ zakoñczone . + Od tego momentu nie zawsze bêdziemy o tym wspominaæ. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.2.: WIÊCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW + + + ** By zachowaæ zmiany w tek¶ci wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** + + 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyæ spis plików w katalogu. + Ju¿ wiesz, ¿e musisz wcisn±æ po tym. + + 2. Wybierz nazwê pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. + + 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw± pliku jak± wybra³e¶.) + + 4. To polecenie zapamiêta ca³y plik (Vim Tutor) pod nazw± TEST. + By to sprawdziæ wpisz :!dir lub :!ls , ¿eby znowu zobaczyæ listê plików. + +Uwaga: Zauwa¿, ¿e gdyby¶ teraz wyszed³ z Vima, a nastêpnie wszed³ ponownie + poleceniem vim TEST , plik by³by dok³adn± kopi± tutoriala kiedy go + zapisywa³e¶. + + 5. Teraz usuñ plik wpisuj±c (MS-DOS): :!del TEST + lub (Unix): :!rm TEST + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU + + + ** By zachowaæ czê¶æ pliku wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** + + 1. Przenie¶ kursor do tego wiersza. + + 2. Wci¶nij v i przenie¶ kursor do punktu 5. Zauwa¿, ¿e tekst zosta³ + pod¶wietlony. + + 3. Wci¶nij znak : . Na dole ekranu pojawi siê :'<,'> . + + 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje. + Upewnij siê, ¿e widzisz :'<,'>w TEST zanim wci¶niesz Enter. + + 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. U¿yj :!dir lub :!ls , ¿eby to + zobaczyæ. Jeszcze go nie usuwaj! U¿yjemy go w nastêpnej lekcji. + +UWAGA: Wci¶niêcie v zaczyna tryb Wizualny. Mo¿esz poruszaæ kursorem by + zmieniæ rozmiary zaznaczenia. Mo¿esz te¿ u¿yæ operatora by zrobiæ co¶ + z tekstem. Na przyk³ad d usuwa tekst. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I £¡CZENIE PLIKÓW + + + ** By wstawiæ zawarto¶æ pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU ** + + 1. Umie¶æ kursor tu¿ powy¿ej tej linii. + +UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd¼ + do DO£U by zobaczyæ ponownie tê lekcjê. + + 2. Teraz wczytaj plik TEST u¿ywaj±c polecenia :r TEST , gdzie TEST + jest nazw± pliku. + Wczytany plik jest umieszczony poni¿ej linii z kursorem. + + 3. By sprawdziæ czy plik zosta³ wczytany cofnij kursor i zobacz, ¿e + teraz s± dwie kopie Lekcji 5.3., orygina³ i kopia z pliku. + +UWAGA: Mo¿esz te¿ wczytaæ wyj¶cie zewnêtrznego polecenia. Na przyk³ad + :r !ls wczytuje wyj¶cie polecenia ls i umieszcza je pod poni¿ej + kursora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 5. PODSUMOWANIE + + + 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnêtrzne. + + U¿ytecznymi przyk³adami s±: + + :!dir - pokazuje spis plików w katalogu. + + :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. + + 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw± NAZWA_PLIKU. + + 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. + + 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do + bie¿±cego pliku poni¿ej kursora. + + 5. :r !dir wczytuje wyj¶cie polecenia dir i umieszcza je poni¿ej kursora. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz) + + + ** Wpisz o by otworzyæ liniê poni¿ej kursora i przenie¶æ siê do + trybu Insert (wprowadzanie). ** + + 1. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz o (ma³e) by otworzyæ liniê PONI¯EJ kursora i przenie¶æ siê + do trybu Insert (wprowadzanie). + + 3. Wpisz trochê tekstu i wci¶nij by wyj¶æ z trybu Insert (wprowadzanie). + +---> Po wci¶niêciu o kursor znajdzie siê w otwartej linii w trybie Insert. + + 4. By otworzyæ liniê POWY¯EJ kursora wci¶nij wielkie O zamiast ma³ego + o . Wypróbuj to na linii poni¿ej. + +---> Otwórz liniê powy¿ej wciskaj±c SHIFT-O gdy kursor bêdzie na tej linii. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) + + + ** Wpisz a by dodaæ tekst ZA kursorem. ** + + 1. Przenie¶ kursor do pocz±tku pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> + + 2. Wciskaj e dopóki kursor nie bêdzie na koñcu li . + + 3. Wpisz a (ma³e) aby dodaæ tekst ZA znakiem pod kursorem. + + 4. Dokoñcz wyraz tak jak w linii poni¿ej. Wci¶nij aby opu¶ciæ tryb + Insert. + + 5. U¿yj e by przej¶æ do kolejnego niedokoñczonego wyrazu i powtarzaj kroki + 3. i 4. + +---> Ta li poz Ci æwi dodaw teks do koñ lin +---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ dodawanie tekstu do koñca linii. + +Uwaga: a , i oraz A prowadz± do trybu Insert, jedyn± ró¿nic± jest miejsce + gdzie nowe znaki bêd± dodawane. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) + + + ** Wpisz wielkie R by zamieniæ wiêcej ni¿ jeden znak. ** + + 1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. Przenie¶ + kursor do pierwszego xxx . + + 2. Wci¶nij R i wpisz numer poni¿ej w drugiej linii, tak, ¿e zast±pi on + xxx. + + 3. Wci¶nij by opu¶ciæ tryb Replace. Zauwa¿, ¿e reszta linii pozostaje + niezmieniona. + + 5. Powtarzaj kroki by wymieniæ wszystkie xxx. + +---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. +---> Dodanie 123 do 456 daje 579. + +UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale ka¿dy znak usuwa istniej±cy + znak. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU + + + ** u¿yj operatora y aby skopiowaæ tekst i p aby go wkleiæ ** + + 1. Przejd¼ do linii oznaczonej ---> i umie¶æ kursor za "a)". + + 2. Wejd¼ w tryb Visual v i przenie¶ kursor na pocz±tek "pierwszy". + + 3. Wci¶nij y aby yankowaæ (kopiowaæ) pod¶wietlony tekst. + + 4. Przenie¶ kursor do koñca nastêpnej linii: j$ + + 5. Wci¶nij p aby wpakowaæ (paste) tekst. Dodaj: a drugi . + + 6. U¿yj trybu Wizualnego aby wybraæ " element.", yankuj go y , przejd¼ do + koñca nastêpnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . + +---> a) to jest pierwszy element. + b) +Uwaga: mo¿esz u¿yæ y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI + + +** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa³y wielko¶æ liter ** + + 1. Szukaj 'ignore' wpisuj±c: /ignore + Powtórz szukanie kilka razy naciskaj±c klawisz n . + + 2. Ustaw opcjê 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko¶æ liter) poprzez + wpisanie: :set ic + + 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskaj±c: n + Zauwa¿, ¿e Ignore i IGNORE tak¿e s± teraz znalezione. + + 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is + + 5. Teraz wprowad¼ polecenie szukaj ponownie i zobacz co siê zdarzy: + /ignore + + 6. Aby wy³±czyæ ignorowanie wielko¶ci liter: :set noic + +Uwaga: Aby usun±æ pod¶wietlanie dopasowañ wpisz: :nohlsearch +Uwaga: Aby ignorowaæ wielko¶æ liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 6. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisanie o otwiera liniê PONI¯EJ kursora. + Wpisanie O otwiera liniê POWY¯EJ kursora. + + 2. Wpisanie a by wstawiæ tekst ZA znakiem na, którym jest kursor. + Wpisanie A dodaje tekst na koñcu linii. + + 3. Polecenie e przenosi do koñca wyrazu. + 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja, paste) go. + 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki + nie zostanie wci¶niêty . + 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjê "xxx". Nietkóre opcje: + 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielko¶æ znaków + 'is' 'incsearch' poka¿ czê¶ciowe dopasowania + 'hls' 'hlsearch' pod¶wietl wszystkie dopasowania + Mo¿esz u¿yæ zarówno d³ugiej jak i krótkiej formy. + 7. Dodaj "no" aby wy³±czyæ opcjê: :set noic + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.1. JAK UZYSKAÆ POMOC + + ** U¿ycie systemu pomocy on-line ** + + Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz±æ spróbuj jednej + z trzech mo¿liwo¶ci: + - wci¶nij klawisz (je¶li taki masz) + - wci¶nij klawisz (je¶li taki masz) + - wpisz :help + + Przeczytaj tekst w oknie pomocy aby dowiedzieæ siê jak dzia³a pomoc. + wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyæ z jednego okna do innego + wpisz :q aby zamkn±æ okno pomocy. + + Mo¿esz te¿ znale¼æ pomoc na ka¿dy temat podaj±c argument polecenia ":help". + Spróbuj tych (nie zapomnij wcisn±æ ): + + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO + + ** W³±cz mo¿liwo¶ci Vima ** + + Vim ma o wiele wiêcej mo¿liwo¶ci ni¿ Vi, ale wiêkszo¶æ z nich jest domy¶lnie + wy³±czona. Je¶li chcesz w³±czyæ te mo¿liwo¶ci na starcie musisz utworzyæ + plik "vimrc". + + 1. Pocz±tek edycji pliku "vimrc" zale¿y od Twojego systemu: + :edit ~/.vimrc dla Uniksa + :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows + 2. Teraz wczytaj przyk³adowy plik "vimrc": + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + 3. Zapisz plik: + :w + + Nastêpnym razem gdy zaczniesz pracê w Vimie bêdzie on u¿ywaæ pod¶wietlania + sk³adni. Mo¿esz dodaæ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku + "vimrc". + Aby uzyskaæ wiêcej informacji wpisz :help vimrc-intro + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7.3.: UZUPE£NIANIE + + + ** Uzupe³nianie linii poleceñ z CTRL-D i ** + + 1. Upewnij siê, ¿e Vim nie jest w trybie kompatybilno¶ci: :set nocp + + 2. Zerknij jakie pliki s± w bie¿±cm katalogu: :!ls lub :!dir + + 3. Wpisz pocz±tek polecenia: :e + + 4. Wci¶nij CTRL-D i Vim poka¿e listê poleceñ jakie zaczynaj± siê na "e". + + 5. Wci¶nij i Vim uzupe³ni polecenie do ":edit". + + 6. Dodaj spacjê i zacznij wpisywaæ nazwê istniej±cego pliku: :edit FIL + + 7. Wci¶nij . Vim uzupe³ni nazwê (je¶li jest niepowtarzalna). + +UWAGA: Uzupe³nianie dzia³a dla wielu poleceñ. Spróbuj wcisn±æ CTRL-D i . + U¿yteczne zw³aszcza przy :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisz :help lub wci¶nij lub aby otworzyæ okno pomocy. + + 2. Wpisz :help cmd aby uzyskaæ pomoc o cmd . + + 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyæ do innego okna. + + 4. Wpisz :q aby zamkn±æ okno pomocy. + + 5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachowaæ wybrane ustawienia. + + 6. Po poleceniu : , wci¶nij CTRL-D aby zobaczyæ mo¿liwe uzupe³nienia. + Wci¶nij aby u¿yæ jednego z nich. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Tutaj siê koñczy tutorial Vima. Zosta³ on pomy¶lany tak aby daæ krótki + przegl±d jego mo¿liwo¶ci, wystarczaj±cy by¶ móg³ go u¿ywaæ. Jest on + daleki od kompletno¶ci poniewa¿ Vim ma o wiele, wiele wiêcej poleceñ. + + Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi±¿kê: + Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline + Wydawca: New Riders + Pierwsza ksi±zka ca³kowicie po¶wiêcona Vimowi. U¿yteczna zw³aszcza dla + pocz±tkuj±cych. Zawiera wiele przyk³adów i ilustracji. + Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html + + Starsza pozycja i bardziej o Vi ni¿ o Vimie, ale tak¿e warta + polecenia: + Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb + Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. + To dobra ksi±¿ka by dowiedzieæ siê niemal wszystkiego co chcia³by¶ zrobiæ + z Vi. Szósta edycja zawiera te¿ informacje o Vimie. + + Po polsku wydano: + Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). + ISBN: 83-7197-472-8 + http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm + Jest to ksi±¿eczka zawieraj±ca spis poleceñ vi i jego najwa¿niejszych + klonów (miêdzy innymi Vima). + + Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania + ISBN: 83-7197-539-2 + http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm + Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t³umaczeniu. + + Ten tutorial zosta³ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, + Colorado School of Mines korzystaj±c z pomocy Charlesa Smitha, + Colorado State University. + E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Przet³umaczone przez Miko³aja Machowskiego, + Sierpieñ 2001, + rev. Marzec 2002 + 2nd rev. Wrzesieñ 2004 + 3rd rev. Marzec 2006 + Wszelkie uwagi proszê kierowaæ na: mikmach@wp.pl diff --git a/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 new file mode 100644 index 000000000..c12de27d8 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 @@ -0,0 +1,834 @@ +=============================================================================== += Д о б р о п о ж а л о в а т ь в у ч е б н и к VIM - Версия 1.5 = +=============================================================================== + Vim --- это очень мощный редактор, имеющий множество команд, слишком + много для того, чтобы их все можно было описать в таком учебнике, как + этот. Этот учебник призван объяснить достаточное число команд для того, + чтобы Вы могли с легкостью использовать Vim в качестве редактора общего + назначения. + + Вам потребуется приблизительно 25-30 минут на освоение данного учебника в + зависимости от того, сколько времени Вы потратите на эксперименты. + + Команды в уроках будут модифицировать текст. Создайте копию этого файла, + чтобы попрактиковаться на ней (если Вы запустили "vimtutor", то это уже + копия). + + Важно помнить, что этот учебник предназначен для обучения в процессе + использования. Это означает, что Вы должны запускать команды для того, + чтобы как следует их изучить. Если Вы просто прочитаете текст, то + забудете команды! + + Теперь убедитесь в том, что клавиша CapsLock не включена и нажмите + клавишу j несколько раз, так, чтобы Урок 1.1 полностью поместился на + экране. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.1: ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КУРСОРА + +** Для перемещения курсора нажмите клавиши h,j,k,l так, как показано ниже. ** + ^ + k Советы: Клавиша h находится слева и перемещает влево. + < h l > Клавиша l находится справа и перемещает вправо. + j Клавиша j похожа на стрелку `вниз'. + v + 1. Подвигайте курсор по экрану, пока не почувствуете себя уверенно. + + 2. Надавите клавишу `вниз' (j) пока она не начнет повторяться. +---> Теперь Вы знаете, как перейти к следующему уроку. + + 3. Используя клавишу `вниз' перейдите к Уроку 1.2. + +Замечание: Если вы пока не уверены в том, что набираете, нажмите для + перехода в обычный режим (Normal mode). После этого перенаберите + требуемую команду. + +Замечание: Обычные клавиши управления курсором (стрелки) также должны + работать. Однако, клавиши hjkl позволят Вам перемещаться + значительно быстрее, как только Вы научитесь ими пользоваться. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.2: ЗАПУСК И ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ С VIM + +!! ВНИМАНИЕ! Прежде, чем выполнять любой из описанных ниже шагов, прочтите + урок целиком !! + + 1. Нажмите клавишу (для того, чтобы удостовериться, что Вы в обычном + режиме (Normal mode)). + + 2. Наберите: :q! . + +---> Это позволит Вам выйти из редактора БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных + изменений. Если Вы хотите сохранить изменения и выйти: + :wq + + 3. Когда Вы увидите приглашение командной оболочки, наберите команду, + которая привела Вас в этот учебник. Это может быть + vimtutor ru + Обычно можно использовать: vim tutor.ru + +---> 'vim' позволяет запустить редактор vim, 'tutor.ru' --- это файл, который + Вы будете редактировать. + + 4. Если Вы уверены в том, что запомнили эти шаги, выполните шаги от 1 до 3 + чтобы выйти снова запустить редактор. Затем переместите курсор вниз к + Уроку 1.3. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.3: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - УДАЛЕНИЕ + + +** Находясь в обычном режиме нажмите x, чтобы удалить символ под курсором. ** + + 1. Переместите курсор к строке внизу, помеченной --->. + + 2. Для исправления ошибок, переместите курсор, пока он не окажется над + удаляемым символом. + + 3. Нажмите клавишу x для удаления требуемого символа. + + 4. Повторите шаги 2--4 пока строка не будет исправлена. + +---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт. + + 5. Теперь, когда строка откорректирована, переходите к уроку 1.4. + +ЗАМЕЧАНИЕ: В ходе освоения этого учебника не пытайтесь запоминать, учите + в процессе использования. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 1.4: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - ВСТАВКА + + + ** Находясь в обычном режиме (Normal mode), нажмите i для вставки текста. ** + + 1. Переместите курсор к первой строке внизу, помеченной --->. + + 2. Для того, чтобы сделать первую строку идентичной второй, поместите + курсор на символ ПЕРЕД которым следует вставить текст. + + 3. Нажмите i и наберите требуемые добавления. + + 4. После исправления всех ошибок нажмите для возврата в обычный режим. + Повторите шаги 2--4, пока фраза не будет исправлена полностью. + +---> Часть текста в строке беследно . +---> Часть текста в этой строке бесследно пропала. + + 5. Когда освоите вставку текста, переходите дальше к Резюме. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 1 + + 1. Курсор перемещается либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl. + h (влево) j (вниз) k (вверх) l (вправо) + + 2. Для запуска Vim (из приглашения % командной оболочки) наберите: + vim ИМЯ_ФАЙЛА + + 3. Для завершения работы с Vim наберите: + :q! чтобы отказаться от сохранения изменений. + Или наберите: + :wq чтобы сохранить изменения. + + 4. Для удаления символа под курсором в обычном режиме, наберите: x + + 5. Чтобы вставить текст перед курсором в обычном режиме, наберите: + i вводите текст + +ЗАМЕЧАНИЕ: Нажатие переместит Вас в обычный режим (Normal mode) либо + прервет нежелательную и частично завершенную команду. + +Теперь переходим к Уроку 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.1: КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ + + + ** Наберите dw для удаления участка текста до конца слова. ** + + 1. Нажмите , чтобы перейти в обычный режим. + + 2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 3. Переместите курсор в начало слова, которое следует удалить. + + 4. Наберите dw , чтобы удалить это слово. + +ЗАМЕЧАНИЕ: Во время набора буквы dw появятся в последней строке экрана. Если + Вы что-то наберете неправильно, нажмите и начните сначала. + +---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни. + + 5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки и переходите к + Уроку 2.2. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.2: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ + + + ** Наберите d$ для удаления текста до конца строки. ** + + 1. Нажмите , чтобы перейти в обычный режим. + + 2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 3. Переместите курсор к концу правильной строки (ПОСЛЕ первой . ). + + 4. Чтобы удалить остаток строки, наберите d$ . + +---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды. + + + 5.Чтобы лучше разобраться в этом, переходите к Уроку 2.3. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.3: КОМАНДЫ И ОБЪЕКТЫ + + + Формат команды `удаление' d таков: + + [число] d объект ИЛИ d [число] объект + Здесь: + число - сколько раз исполнить команду (необязательно, по умолчанию=1). + d - команда удаления. + объект - с чем команда должна быть выполнена (перечислено ниже). + + Краткий список объектов: + w - от курсора до конца слова, включая завершающий пробел. + e - от курсора до конца слова, НЕ включая завершающий пробел. + $ - от курсора до конца строки. + ^ - от курсора до начала строки. + +ЗАМЕЧАНИЕ: Простое нажатие на символ объекта в обычном режиме (Normal mode) + без дополнительных команд передвинет курсор так, как указано в + списке объектов. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.4: ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ ПРАВИЛА `КОМАНДА-ОБЪЕКТ' + + + ** Наберите dd для удаления всей строки. ** + + Вследствие частого применения операции удаления всей строки, разработчики + Vim решили, что для этого проще всего просто набрать d дважды. + + 1. Переместите курсор вниз, ко второй строке фразы. + 2. Наберите dd для удаления строки. + 3. Теперь переместитесь к четвертой строке. + 4. Наберите 2dd (вспомните правило `число-команда-объект'), чтобы удалить + две строки. + + 1) Летом я хожу на стадион, + 2) О, как внезапно кончился диван! + 3) Я болею за ``Зенит'', ``Зенит'' --- чемпион! + 4) Печально я гляжу на наше поколение! + 5) Его грядущее иль пусто иль темно... + 6) Я сижу на скамейке в ложе `Б' + 7) И играю на большой жестяной трубе. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 2.5: КОМАНДА `ОТКАТ' + + + ** Нажмите u для отмены результата работы предыдущей команды, U для отмены + исправлений во всей строке. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной ---> и установите его на + первую ошибку. + 2. Нажмите x для удаления первого неправильного символа. + 3. Теперь нажмите u для отмены (отката) последней выполненной команды. + 4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду x . + 5. Теперь нажмите заглавную U для того, чтобы вернуть всю строку в исходное + состояние. + 6. Нажмите u несколько раз для отмены команды U и предыдущих команд. + 7. Нажмите теперь CTRL-R (удерживайте клавишу CTRL нажатой в момент нажатия + R) несколько раз для возврата команд (откат отката). + +---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью `отката'. + + 8. Это были очень полезные команды. Далее переходите к Резюме Урока 2. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 2 + + + 1. Для удаления текста от курсора до конца слова наберите: dw + + 2. Для удаления текста от курсора до конца строки наберите: d$ + + 3. Для удаления всей строки наберите: dd + + 4. Формат команды в обычном режиме имеет вид: + + [число] команда объект ИЛИ команда [число] объект + где: + число - сколько раз повторить выполнение команды + команда - что выполнить, например d для удаления + объект - на что должна воздействовать команда, например w (слово), + $ (до конца строки), и т.д. + + 5. Для отмены (отката) предшествующих действий наберите: u (строчная u) + Для отмены (отката) всех изменений в строке наберите: U (прописная U) + Для отмены отката наберите: CTRL-R + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.1: КОМАНДА ВСТАВКИ + + + ** Наберите p для вставки последнего удаленного текста после курсора. ** + + 1. Переместите курсор вниз к последней строке из набора. + + 2. Наберите dd для удаления строки и ее сохранения в буфере Vim'а. + + 3. Переместите курсор к строке НАД тем местом, куда следует вставить + удаленную строку. + + 4. Находясь в обычном режиме наберите p для замены строки. + + 5. Повторите шаги 2--4, пока не расставите все строки в нужном порядке. + + г) И лучше выдумать не мог. + б) Когда не в шутку занемог, + в) Он уважать себя заставил + а) Мой дядя самых честных правил + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.2: КОМАНДА ЗАМЕНЫ + + + ** Наберите r и символ, заменяющий символ под курсором. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Установите курсор так, чтобы он находился над первой ошибкой. + + 3. Наберите r и затем символ, исправляющий ошибку. + + 4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет исправлена. + +---> В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам! +---> В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам! + + 5. Теперь переходите к Уроку 3.2. + +ЗАМЕЧАНИЕ: Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто + запоминая. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.3: КОМАНДА ИЗМЕНЕНИЯ + + + ** Для изменения части слова наберите cw . ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Расположите курсор над буквой `o' в слове `сола'. + + 3. Наберите cw и исправьте слово (в данном случае, наберите `лов'.) + + 4. Нажмите и переходите к следующей ошибке (к первому символу, который + надо изменить.) + + 5. Повторите шаги 3--4 пока первое предложение не станет идентичным второму. + +---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх. +---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования. + +Обратите внимание, что cw не только заменяет слово, но и переводит вас в режим +вставки. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 3.4: ПРОДОЛЖАЕМ ИЗМЕНЯТЬ С КОМАНДОЙ c + + +** Команда замены используется с теми же объектами, что и команда удаления. ** + + 1. Команда изменения применяется таким же образом, как и команда удаления. + Ее формат таков: + + [число] c объект ИЛИ c [число] объект + + 2. Объекты также совпадают: w (слово), $ (конец строки) и т.п. + + 3. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 4. Перейдите к первой ошибке. + + 5. Наберите c$ и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со + второй, после чего нажмите . + +---> Конец этой строки нуждается в помощи, чтобы стать похожим на второй. +---> Конец этой строки нуждается в помощи команды c$ . + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 3 + + + 1. Для вставки текста, который только что был удален, наберите p . Эта + команда вставит удаленный текст ПОСЛЕ курсора (если была удалена строка, + то она будет помещена в строке под курсором). + + 2. Для замены символа под курсором наберите r и затем заменяющий символ. + + 3. Команда изменения позволяет Вам изменить указанный объект от курсора до + конца этого объекта. Например, наберите cw для замены от курсора до + конца слова, c$ для изменения до конца строки. + + 4. Формат команды изменения таков: + + [число] c объект ИЛИ c [число] объект + +Теперь отправляйтесь к следующему уроку. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.1: ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И РАСПОЛОЖЕНИЕ В НЕМ + + + ** Наберите CTRL-g чтобы увидеть Ваше месторасположение в файле и информацию + о нем. + Наберите SHIFT-G для перемещения к заданной строке в файле. ** + + Замечание: Прочитайте весь урок прежде чем выполнять любые команды!! + + 1. Удерживая клавишу Ctrl нажмите g . Внизу экрана появится строка статуса с + именем файла и номером строки, в которой Вы находитесь. Запомните номер + строки, он потребуется на Шаге 3. + + 2. Нажмите shift-G для перемещения к концу файла. + + 3. Наберите номер строки, в которой вы находились и затем shift-G. Это + вернет Вас к строке, в которой Вы были, когда в первый раз нажали Ctrl-g. + (Когда Вы будете набирать цифры, они НЕ отобразятся на экране.) + + 4. Если Вы запомнили все вышесказанное, выполните шаги 1--3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.2: КОМАНДА ПОИСКА + + ** Наберите / и затем введите искомую фразу. ** + + 1. В обычном режиме (Normal mode) наберите символ / . Обратите внимание, + что он вместе с курсором появится внизу экрана, как это происходит с + командой : . + + 2. Теперь наберите 'ошшшибка' . Это то слово, которое Вы будете + искать. + + 3. Для того, чтобы повторить поиск, просто нажмите n . + Для поиска этой фразы в обратном направлении, нажмите Shift-N . + + 4. Если Вы желаете сразу искать в обратном направлении, используйте + команду ? вместо / . + +---> Когда Вы при поиске достигнете конца файла, поиск будет продолжен с + начала. + + "ошшшибка" это не способ произнесения слова `ошибка'; ошшшибка это ошибка. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.3: ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК + + + ** Наберите % для поиска парных ),] или } . ** + + 1. Поместите курсор над любой из (, [ или { в строке внизу, помеченной --->. + + 2. Теперь наберите символ % . + + 3. Курсор должен перескочить на парную скобку. + + 4. Наберите % для возврата курсора назад к первой скобке. + +---> Это ( строка, содержащая такие (, такие [ ] и такие { } скобки. )) + +Замечание: Это очень удобно при отладке программ с пропущенными скобками! + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 4.4: СПОСОБ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК + + + ** Наберите :s/было/стало/g для замены 'было' на 'стало'. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Наберите :s/уводю/увожу . Обратите внимание на то, что эта команда + заменит только первое найденное вхождение в строке. + + 3. Теперь наберите :s/уводю/увожу/g , означающее подстановку глобально во + всей строке. Это заменит все найденные в строке вхождения. + +---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к + забытым поколеньям. + + 4. Для замены всех вхождений последовательности символов между двумя + строками, + наберите :#,#s/было/стало/g где #,# --- номера этих строк. + Наберите :%s/было/стало/g для замены всех вхождений во всем файле. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 4 + 1. Ctrl-g показывает ваше положение в файле и информацию о нем. + Shift-G перемещает Вас в конец файла. Номер, за которым следует Shift-G + позволяет перейти к строке с этим номером. + + 2. Нажатие / и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки + ВПЕРЕД по тексту. + Нажатие ? и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки + НАЗАД по тексту. + После поиска наберите n для перехода к следующему вхождению искомой + строки в том же направлении или Shift-N для перехода в противоположном + направлении. + + 3. Нажатие % , когда курсор находится на (,),[,],{, или } позволяет найти + парную скобку. + + 4. Для подстановки `стало' вместо первого `было' в строке, наберите + :s/old/new + Для подстановки `стало' вместо всех `было' в строке, наберите + :s/old/new/g + Для замены в интервале между двумя строками, наберите + :#,#s/old/new/g + Для замены всех вхождений `было' на `стало' в файле, наберите + :%s/old/new/g + Чтобы редактор каждый раз запрашивал подтверждение, добавьте 'c' + :%s/old/new/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.1: КАК ВЫПОЛНИТЬ ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ + + + ** Наберите :! и затем внешнюю команду, которую следует выполнить. ** + + 1. Наберите уже знакомую Вам команду : для установки курсора в командную + строку редактора. Это позволит Вам ввести команду. + + 2. Теперь наберите символ ! (восклицательный знак). Теперь можно исполнить + внешнюю команду, используя командную оболочку. + + 3. Для примера наберите ls после ! и нажмите . Эта команда выведет + список файлов в текущем каталоге, точно также, как если бы Вы ввели эту + команду в приглашении оболочки. Или попробуйте :!dir , если предыдущая + команда не сработала. + +---> Замечание: Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду. + +---> Замечание: Все команды, начинающиеся с : , должны завершаться нажатием + . + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.2: КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ + + +** Для сохранения изменений, произведенных в файле, наберите :w ИМЯ_ФАЙЛА. ** + + 1. Наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем каталоге. + Как Вам уже известно, Вы должны нажать после ввода этих команд. + + 2. Придумайте название для файла, которое еще не существует, например TEST. + + 3. Теперь наберите :w TEST (где TEST --- это имя файла, придуманное Вами.) + + 4. Эта команда сохранит весь файл (Учебник по Vim) под именем TEST. Чтобы + удостовериться в этом, снова наберите :!dir и просмотрите каталог. + +---> Заметьте, что если Вы выйдете из Vim и затем запустите его снова с + файлом TEST, этот файл будет точной копией учебника в тот момент, когда + Вы его сохранили. + + 5. Теперь удалите этот файл, набрав :!del TEST + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.3: ВЫБОРОЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ + + + ** Для сохранения части файла, наберите :#,# w ИМЯ_ФАЙЛА ** + + 1. Еще раз наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем + каталоге и выберите подходящее имя, например TEST. + + 2. Переместите курсор к началу этой страницы и нажмите Ctrl-g для нахождения + номера строкиto. ЗАПОМНИТЕ ЭТОТ НОМЕР! + + 3. Теперь переместитесь в конец страницы и вновь наберите Ctrl-g. ЗАПОМНИТЕ + И ЭТОТ НОМЕР ТОЖЕ! + + 4. Для сохранения ТОЛЬКО ЧАСТИ файла наберите :#,# w TEST , где #,# --- это + номера, которые Вы запомнили (начало, конец), а TEST --- имя вашего файла. + + 5. Как и прежде, убедитесь в наличии этого файла командой :!dir , но НЕ + УДАЛЯЙТЕ его. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 5.4: ЧТЕНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ + + ** Для вставки содержимого файла, наберите :r FILENAME ** + + 1. Наберите :!dir для того, чтобы убедиться в том, что файл TEST все еще + существует. + + 2. Установите курсор в верхней части этой страницы. + +Замечание: После выполнения шага 3 Вы увидите Урок 5.3. После этого + перемещайтесь ВНИЗ, снова к этому уроку. + + 3. Теперь прочитайте Ваш файл TEST, используя команду :r TEST , где + TEST --- это имя файла. + +Замечание: Прочитанный Вами файл будет вставлен в том месте, где находится + курсор. + + 4. Чтобы убедиться в том, что файл прочитан, переместитесь немного назад по + тексту и заметьте, что теперь существуют две копии Урока 5.3, исходная + и полученная из файла. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 5 + + + 1. :!команда исполняет внешнюю команду. + + Некоторые полезные примеры: + :!dir --- выводит список файлов в каталоге. + :!del FILENAME --- удаляет файл FILENAME. + + 2. :w FILENAME записывает текущий редактируемый файл на диск + под именем FILENAME. + + 3. :#,#w FILENAME сохраняет строки от # до # в файл FILENAME. + + 4. :r FILENAME считывает с диска файл FILENAME и помещает его в текущий + файл следом за позицией курсора. + + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.1: КОМАНДА СОЗДАНИЯ + + + ** Наберите o чтобы создать пустую строку под курсором и перейти в режим + вставки (Insert mode) ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Наберите o (в нижнем регистре) для того, чтобы создать пустую строку + НИЖЕ курсора и перейти в режим вставки (Insert mode). + + 3. Теперь скопируйте помеченную ---> строку и нажмите для выхода из + режима вставки. + +---> После нажатия o курсор перейдет на новую пустую строку в режиме вставки. + + 4. Для создания строки ВЫШЕ курсора, просто наберите заглавную O, вместо + строчной o. Попробуйте проделать это с нижеследующей строкой. +Создайте новую строку над этой, нажав Shift-O, поместив курсор на эту строку. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.2: КОМАНДА ДОБАВЛЕНИЯ + + ** Наберите a , чтобы вставить текст ПОСЛЕ курсора. ** + + 1. Переместите курсор вниз, в конец первой строки, помеченной ---> , + набрав $ в обычном режиме (Normal mode). + + 2. Наберите a (в нижнем регистре) для добавления текста ПОСЛЕ символа, + находящегося под курсором. (Заглавная A позволяет добавить в конец + строки.) + +Замечание: Это позволяет избежать нажатия i , последнего символа, текста для + вставки, , курсор-вправо, и, наконец, x , просто для того, + чтобы добавить тест в конец строки! + + 3. Теперь завершите первую строку. Заметьте также, что добавление это в + точности то же самое, что и режим вставки, за исключением позиции, в + которую будет вставлен текст. + +---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться +---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться в добавлении текста в конец + строки. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.3: ЕЩЕ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ + + + ** Наберите заглавную R для замены более, чем одного символа. ** + + 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->. + + 2. Расположите курсор в начале первого слова, отличающегося от + соответствующего в следующей строке, помеченной ---> (слово 'последней'). + + 3. Теперь наберите R и замените остаток текста в первой строке, набрав + поверх старого текста так, чтобы обе строки стали одинаковыми. + +---> Первую строку можно сравнять с последней, используя клавиши. +---> Первую строку можно сравнять с второй, используя R и набрав новый текст. + + 4. Обратите внимание, что при нажатии для завершения, любой + не измененный текст сохранится. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 6.4: УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ + + +** Установим параметры так, чтобы игнорировать регистр при поиске или замене ** + + + 1. Поищите слово 'игнорировать', набрав: + /игнорировать + Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n + + 2. Включите параметр 'ic' (Игнорировать регистр), набрав: + :set ic + + 3. Теперь снова сделайте поиск слова 'игнорировать', нажав: n + Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n + + 4. Включите параметры 'hlsearch' и 'incsearch': + :set hls is + + 5. Теперь опять введите команду поиска и посмотрите, что получится: + /игнорировать + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + РЕЗЮМЕ УРОКА 6 + + + 1. Нажатие o создает строку НИЖЕ курсора и перемещает курсор в нее в режиме + вставки. + Нажатие заглавной O создает строку ВЫШЕ строки, в которой находится + курсор. + + 2. Наберите a для вставки текста ПОСЛЕ символа, на котором находится курсор. + Нажатие заглавной A автоматически перемещает Вас для добавления текста + в конец строки. + + 3. Нажатие заглавной R переводит Вас в режим замены до тех пор, пока не + будет нажата клавиша для завершения. + + 4. Набрав ":set xxx" вы сможете включить параметр "xxx" + + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Урок 7: КОМАНДЫ ПОЛУЧЕНИЯ ВСТРОЕННОЙ СПРАВКИ + + ** Используйте встроенную справочную систему ** + + Vim обладает мощной встроенной справочной системой. Для начала попробуйте + один из трех вариантов: + - нажмите клавишу (если таковая имеется на клавиатуре) + - нажмите клавишу (если таковая имеется на клавиатуре) + - наберите :help + + Наберите :q чтобы закрыть окно справки. + + Вы можете найти справку для любого понятия или команды, просто задав + соответствующий аргумент команде ":help". Попробуйте следующее (не забудьте + нажать ): + + :help w + :help c_, 2002. + Translator: Andrey Kiselev , 2002. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 2.50.1