]> granicus.if.org Git - file/commitdiff
Added unofficial MIME types from xdg/shared-mime-info. (David Korth)
authorChristos Zoulas <christos@zoulas.com>
Sat, 23 Jun 2018 16:36:37 +0000 (16:36 +0000)
committerChristos Zoulas <christos@zoulas.com>
Sat, 23 Jun 2018 16:36:37 +0000 (16:36 +0000)
magic/Magdir/console

index 453240d3f3cb7223137afef599579aba15c73123..b8d663b866b9238b7d63be79c2f6d048b5d7cc9b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 
 #------------------------------------------------------------------------------
-# $File: console,v 1.36 2018/06/23 16:36:27 christos Exp $
+# $File: console,v 1.37 2018/06/23 16:36:37 christos Exp $
 # Console game magic
 # Toby Deshane <hac@shoelace.digivill.net>
 
 
 # Standard iNES ROM header.
 0      string          NES\x1A         NES ROM image (iNES)
+!:mime application/x-nes-rom
 >0     use             nes-rom-image-ines
 
 # Wii U Virtual Console iNES ROM header.
 0      belong          0x4E455300      NES ROM image (Wii U Virtual Console)
+!:mime application/x-nes-rom
 >0     use             nes-rom-image-ines
 
 #------------------------------------------------------------------------------
@@ -63,6 +65,7 @@
 #
 0      string  UNIF
 >4     lelong  <16     NES ROM image (UNIF v%d format)
+!:mime application/x-nes-rom
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 # fds: file(1) magic for Famciom Disk System disk images
 # Headered version.
 0      string  FDS\x1A
 >0x11  string  *NINTENDO-HVC*  Famicom Disk System disk image:
+!:mime application/x-fds-disk
 >>0x10 use     nintendo-fds-disk-info-block
 >4     byte    1       (%u side)
 >4     byte    !1      (%u sides)
 
 # Unheadered version.
 1      string  *NINTENDO-HVC*  Famicom Disk System disk image:
+!:mime application/x-fds-disk
 >0     use     nintendo-fds-disk-info-block
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 # From: David Korth <gerbilsoft@gerbilsoft.com>
 #
 0              string  TNES    NES ROM image (Nintendo 3DS Virtual Console)
+!:mime         application/x-nes-rom
 >4             byte    100     \b: FDS,
 >>0x2010       use     nintendo-fds-disk-info-block
 >4             byte    !100    \b: TNES mapper %u
 # Reference: http://gbdev.gg8.se/wiki/articles/The_Cartridge_Header
 #
 0x104          bequad          0xCEED6666CC0D000B      Game Boy ROM image
+# TODO: application/x-gameboy-color-rom for GBC.
+!:mime         application/x-gameboy-rom
 >0x143         byte&0x80       0x80
 >>0x134                string          >\0                     \b: "%.15s"
 >0x143         byte&0x80       !0x80
 >>0x146                byte            !0x03
 >>>0x143       byte&0xC0       0x80    [CGB]
 >>>0x143       byte&0xC0       0xC0    [CGB ONLY]
+>0x14b         byte            !0x33
 
 # Mapper.
 >0x147 byte 0x00  [ROM ONLY]
 # TODO: Check for 32X CD?
 # Sega Mega CD disc images: 2048-byte sectors.
 0      string  SEGADISCSYSTEM\ \       Sega Mega CD disc image
+!:mime application/x-sega-cd-rom
 >0     use     sega-mega-drive-header
 >0     byte    x                       \b, 2048-byte sectors
 0      string  SEGABOOTDISC\ \ \ \     Sega Mega CD disc image
+!:mime application/x-sega-cd-rom
 >0     use     sega-mega-drive-header
 >0     byte    x                       \b, 2048-byte sectors
 # Sega Mega CD disc images: 2352-byte sectors.
 0x10   string  SEGADISCSYSTEM\ \       Sega Mega CD disc image
+!:mime application/x-sega-cd-rom
 >0x10  use     sega-mega-drive-header
 >0     byte    x                       \b, 2352-byte sectors
 0x10   string  SEGABOOTDISC\ \ \ \     Sega Mega CD disc image
+!:mime application/x-sega-cd-rom
 >0x10  use     sega-mega-drive-header
 >0     byte    x                       \b, 2352-byte sectors
 
 # Sega Mega Drive, 32X, Pico, and Mega CD Boot ROM images.
 0x100          string  SEGA
 >0x3C0         bequad  0x4D41525320434845      Sega 32X ROM image
+!:mime         application/x-genesis-32x-rom
 >>0            use     sega-mega-drive-header
 >0x3C0         bequad  !0x4D41525320434845
 >>0x105                belong  0x5049434F      Sega Pico ROM image
+!:mime         application/x-sega-pico-rom
 >>>0           use     sega-mega-drive-header
 >>0x105                belong  !0x5049434F
 >>>0x180       beshort 0x4252          Sega Mega CD Boot ROM image
+!:mime         application/x-genesis-rom
 >>>0x180       beshort !0x4252         Sega Mega Drive / Genesis ROM image
+!:mime         application/x-genesis-rom
 >>>0           use     sega-mega-drive-header
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 # "Sega Genesis" header.
 0x280  string EAGN
 >8     beshort 0xAABB  Sega Mega Drive / Genesis ROM image (SMD format):
+!:mime application/x-genesis-rom
 >>0    use     sega-genesis-smd-header
 
 # "Sega Mega Drive" header.
 0x280  string EAMG
 >8     beshort 0xAABB  Sega Mega Drive / Genesis ROM image (SMD format):
+!:mime application/x-genesis-rom
 >>0    use     sega-genesis-smd-header
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 0      name    sega-master-system-rom-header
 # Machine type.
 >0x0F  byte&0xF0       0x30    Sega Master System
+!:mime application/x-sms-rom
 >0x0F  byte&0xF0       0x40    Sega Master System
+!:mime application/x-sms-rom
 >0x0F  byte&0xF0       0x50    Sega Game Gear
+!:mime application/x-gamegear-rom
 >0x0F  byte&0xF0       0x60    Sega Game Gear
+!:mime application/x-gamegear-rom
 >0x0F  byte&0xF0       0x70    Sega Game Gear
+!:mime application/x-gamegear-rom
 >0x0F  byte&0xF0       <0x30   Sega Master System / Game Gear
+!:mime application/x-sms-rom
 >0x0F  byte&0xF0       >0x70   Sega Master System / Game Gear
+!:mime application/x-sms-rom
 >0     byte            x       ROM image:
 # Product code.
 >0x0E  byte&0xF0       0x10    1
 
 # 2048-byte sector version.
 0      string  SEGA\ SEGASATURN\       Sega Saturn disc image
+!:mime application/x-saturn-rom
 >0     use     sega-saturn-disc-header
 >0     byte    x                       (2048-byte sectors)
 # 2352-byte sector version.
 0x10   string  SEGA\ SEGASATURN\       Sega Saturn disc image
+!:mime application/x-saturn-rom
 >0x10  use     sega-saturn-disc-header
 >0     byte    x                       (2352-byte sectors)
 
 
 # 2048-byte sector version.
 0      string  SEGA\ SEGAKATANA\       Sega Dreamcast disc image
+!:mime application/x-dc-rom
 >0     use     sega-dreamcast-disc-header
 >0     byte    x                       (2048-byte sectors)
 # 2352-byte sector version.
 0x10   string  SEGA\ SEGAKATANA\       Sega Dreamcast disc image
+!:mime application/x-dc-rom
 >0x10  use     sega-dreamcast-disc-header
 >0     byte    x                       (2352-byte sectors)
 
 # From: David Korth <gerbilsoft@gerbilsoft.com>
 #
 0      bequad  0x803712400000000F      Nintendo 64 ROM image
+!:mime application/x-n64-rom
 >0x20  string  >\0     \b: "%.20s"
 >0x3B  string  x       (%.4s
 >0x3F  byte    x       \b, Rev.%02u)
 # Same as z64 format, but with 16-bit byteswapping.
 #
 0      bequad  0x3780401200000F00      Nintendo 64 ROM image (V64)
+!:mime application/x-n64-rom
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 # n64-swap2: file(1) magic for the swap2 format N64 ROM dumps
 # Same as z64 format, but with swapped 16-bit words.
 #
 0      bequad  0x12408037000F0000      Nintendo 64 ROM image (wordswapped)
+!:mime application/x-n64-rom
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 # n64-le32: file(1) magic for the 32-bit byteswapped format N64 ROM dumps
 # Same as z64 format, but with 32-bit byteswapping.
 #
 0      bequad  0x401237800F000000      Nintendo 64 ROM image (32-bit byteswapped)
+!:mime application/x-n64-rom
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 # gba: file(1) magic for the Nintendo Game Boy Advance raw ROM format
 # Updated version from: David Korth <gerbilsoft@gerbilsoft.com>
 #
 4      bequad  0x24FFAE51699AA221      Game Boy Advance ROM image
+!:mime application/x-gba-rom
 >0xA0  string  >\0     \b: "%.12s"
 >0xAC  string  x       (%.6s
 >0xBC  byte    x       \b, Rev.%02u)
 # Updated version from: David Korth <gerbilsoft@gerbilsoft.com>
 #
 0xC0   bequad  0x24FFAE51699AA221      Nintendo DS ROM image
+!:mime application/x-nintendo-ds-rom
 >0x00  string  >\0             \b: "%.12s"
 >0x0C  string  x               (%.6s
 >0x1E  byte    x               \b, Rev.%02u)
 # This is also used for loading .nds files using the MSET exploit on 3DS.
 # Reference: https://github.com/devkitPro/ndstool/blob/master/source/ndscreate.cpp
 0xC0   bequad  0xC8604FE201708FE2      Nintendo DS Slot-2 ROM image (PassMe)
+!:mime application/x-nintendo-ds-rom
 
 #------------------------------------------------------------------------------
 # ngp: file(1) magic for the Neo Geo Pocket (Color) raw ROM format.
 # - http://www.devrs.com/ngp/files/ngpctech.txt
 #
 0x0A   string  BY\ SNK\ CORPORATION    Neo Geo Pocket
+!:mime application/x-neo-geo-pocket-rom
 >0x23  byte    0x10                    Color
 >0     byte    x                       ROM image
 >0x24  string  >\0                     \b: "%.12s"
 # 8 character OMF-86 object file headers.
 0      beshort         0x8008
 >6     string          BS93            Lynx homebrew cartridge
+!:mime application/x-atari-lynx-rom
 >>2    beshort         x               \b, RAM start $%04x
 >6     string          LYNX            Lynx cartridge
+!:mime application/x-atari-lynx-rom
 >>2    beshort         x               \b, RAM start $%04x
 
 # Opera file system that is used on the 3DO console
 # From: David Korth <gerbilsoft@gerbilsoft.com>
 # Reference: http://wiibrew.org/wiki/Wii_Disc
 0x1C   belong  0xC2339F3D      Nintendo GameCube disc image:
+!:mime application/x-gamecube-rom
 >0     use     nintendo-gcn-disc-common
 
 # Type: Nintendo GameCube embedded disc image
 0              belong  0xAE0F38A2
 >0x0C          belong  0x00100000
 >>(8.L+0x1C)   belong  0xC2339F3D      Nintendo GameCube embedded disc image:
+!:mime application/x-gamecube-rom
 >>>(8.L)       use     nintendo-gcn-disc-common
 
 # Type: Nintendo Wii disc image
 # Reference: http://wiibrew.org/wiki/Wii_Disc
 0      string  WBFS
 >0x218 belong  0x5D1C9EA3      Nintendo Wii disc image (WBFS format):
+!:mime application/x-wii-rom
 >>0x200        use     nintendo-gcn-disc-common
 
 # Type: Nintendo GameCube/Wii disc image (CISO format)
 >4             lelong  0x200000
 >>8            byte    1
 >>>0x801C      belong  0xC2339F3D      Nintendo GameCube disc image (CISO format):
+!:mime application/x-wii-rom
 >>>>0x8000     use     nintendo-gcn-disc-common
 >>>0x8018      belong  0x5D1C9EA3      Nintendo Wii disc image (CISO format):
+!:mime application/x-wii-rom
 >>>>0x8000     use     nintendo-gcn-disc-common
 
 # Type: Nintendo GameCube/Wii disc image (GCZ format)
 # Due to zlib compression, we can't get the actual disc information.
 0      lelong  0xB10BC001
 >4     lelong  0               Nintendo GameCube disc image (GCZ format)
+!:mime application/x-gamecube-rom
 >4     lelong  1               Nintendo Wii disc image (GCZ format)
+!:mime application/x-wii-rom
 >4     lelong  >1              Nintendo GameCube/Wii disc image (GCZ format)
 
 # Type: Nintendo GameCube/Wii disc image (WDF format)
 >8             belong  1
 # WDFv1
 >>0x54         belong  0xC2339F3D      Nintendo GameCube disc image (WDFv1 format):
+!:mime application/x-gamecube-rom
 >>>0x38                use     nintendo-gcn-disc-common
 >>0x58         belong  0x5D1C9EA3      Nintendo Wii disc image (WDFv1 format):
+!:mime application/x-wii-rom
 >>>0x38                use     nintendo-gcn-disc-common
 >8             belong  2
 # WDFv2
 >>(12.L+0x1C)  belong  0xC2339F3D      Nintendo GameCube disc image (WDFv2 format):
+!:mime application/x-gamecube-rom
 >>>(12.L)      use     nintendo-gcn-disc-common
 >>(12.L+0x18)  belong  0x5D1C9EA3      Nintendo Wii disc image (WDFv2 format):
+!:mime application/x-wii-rom
 >>>(12.L)      use     nintendo-gcn-disc-common
 
 # Type: Nintendo GameCube/Wii disc image (WIA format)
 0      string  WIA\001 Nintendo
 >0x48  belong  0       GameCube/Wii
 >0x48  belong  1       GameCube
+!:mime application/x-gamecube-rom
 >0x48  belong  2       Wii
+!:mime application/x-wii-rom
 >0x48  belong  >2      GameCube/Wii
 >0x48  belong  x       disc image (WIA format):
 >>0x58 use     nintendo-gcn-disc-common
 0      byte    >0
 >0     byte    <3
 >>1    string  ATARI7800       Atari 7800 ROM image
+!:mime application/x-atari-7800-rom
 >>>0x11        string  >\0     \b: "%.32s"
 # Display type.
 >>>0x39        byte    0       (NTSC)