]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
formatting - last of the trailing continuations
authorPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 5 Nov 2015 08:54:13 +0000 (00:54 -0800)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 5 Nov 2015 08:54:13 +0000 (00:54 -0800)
Last few && or || followed by end-of-line comments, plus tab replacement
and 'return' parentheses.  Not as many of those; some of these files had
already had that done.

Also, tweaked non-cursed scroll of charging read while confused to be a
tiny bit more effective.

To do:  find and fix block comments that immediately follow a line with
an end-of-line comment and got misindented to line up with that comment.

src/read.c
src/rumors.c
src/shk.c
src/sounds.c
src/sp_lev.c
src/steal.c
src/trap.c
src/uhitm.c
src/zap.c

index b652db9a1c3bd269a75684537a4edfa313f2f97a..89c4607365b405c78ae4951215bd7270fa376b20 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 read.c  $NHDT-Date: 1444352700 2015/10/09 01:05:00 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.116 $ */
+/* NetHack 3.6 read.c  $NHDT-Date: 1446713638 2015/11/05 08:53:58 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.119 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -149,10 +149,10 @@ doread()
 
     known = FALSE;
     if (check_capacity((char *) 0))
-        return (0);
+        return 0;
     scroll = getobj(readable, "read");
     if (!scroll)
-        return (0);
+        return 0;
 
     /* outrumor has its own blindness check */
     if (scroll->otyp == FORTUNE_COOKIE) {
@@ -162,7 +162,7 @@ doread()
         if (!Blind)
             u.uconduct.literate++;
         useup(scroll);
-        return (1);
+        return 1;
     } else if (scroll->otyp == T_SHIRT || scroll->otyp == ALCHEMY_SMOCK) {
         char buf[BUFSZ];
         if (Blind) {
@@ -267,7 +267,7 @@ doread()
     } else if (scroll->oclass != SCROLL_CLASS
                && scroll->oclass != SPBOOK_CLASS) {
         pline(silly_thing_to, "read");
-        return (0);
+        return 0;
     } else if (Blind && (scroll->otyp != SPE_BOOK_OF_THE_DEAD)) {
         const char *what = 0;
         if (scroll->oclass == SPBOOK_CLASS)
@@ -276,7 +276,7 @@ doread()
             what = "formula on the scroll";
         if (what) {
             pline("Being blind, you cannot read the %s.", what);
-            return (0);
+            return 0;
         }
     }
 
@@ -307,7 +307,7 @@ doread()
         u.uconduct.literate++;
 
     if (scroll->oclass == SPBOOK_CLASS) {
-        return (study_book(scroll));
+        return study_book(scroll);
     }
     scroll->in_use = TRUE; /* scroll, not spellbook, now being read */
     if (scroll->otyp != SCR_BLANK_PAPER) {
@@ -815,13 +815,13 @@ int percent;
 /*
  * Forget some things (e.g. after reading a scroll of amnesia).  When called,
  * the following are always forgotten:
- *     - felt ball & chain
- *     - traps
- *     - part (6 out of 7) of the map
+ *      - felt ball & chain
+ *      - traps
+ *      - part (6 out of 7) of the map
  *
  * Other things are subject to flags:
- *     howmuch & ALL_MAP       = forget whole map
- *     howmuch & ALL_SPELLS    = forget all spells
+ *      howmuch & ALL_MAP       = forget whole map
+ *      howmuch & ALL_SPELLS    = forget all spells
  */
 STATIC_OVL void
 forget(howmuch)
@@ -929,8 +929,8 @@ struct obj *sobj; /* scroll, or fake spellbook object for scroll-like spell */
 
     if (objects[otyp].oc_magic)
         exercise(A_WIS, TRUE);                       /* just for trying */
-    already_known = (sobj->oclass == SPBOOK_CLASS || /* spell */
-                     objects[otyp].oc_name_known);
+    already_known = (sobj->oclass == SPBOOK_CLASS /* spell */
+                     || objects[otyp].oc_name_known);
 
     switch (otyp) {
 #ifdef MAIL
@@ -1402,7 +1402,7 @@ struct obj *sobj; /* scroll, or fake spellbook object for scroll-like spell */
             pline("This is an identify scroll.");
         if (!already_known)
             (void) learnscrolltyp(SCR_IDENTIFY);
-    /*FALLTHRU*/
+        /*FALLTHRU*/
     case SPE_IDENTIFY:
         cval = 1;
         if (sblessed || (!scursed && !rn2(5))) {
@@ -1427,10 +1427,9 @@ struct obj *sobj; /* scroll, or fake spellbook object for scroll-like spell */
                 u.uen = 0;
             } else {
                 You_feel("charged up!");
-                if (u.uen < u.uenmax)
-                    u.uen = u.uenmax;
-                else
-                    u.uen = (u.uenmax += d(5, 4));
+                u.uen += d(sblessed ? 6 : 4, 4);
+                if (u.uen > u.uenmax)
+                    u.uenmax = u.uen;
             }
             context.botl = 1;
             break;
@@ -2024,8 +2023,8 @@ do_class_genocide()
                             || quest_info(MS_GUARDIAN) == i)
                         /* non-leader/nemesis/guardian role-specific monster
                            */
-                        && (i != PM_NINJA || /* nuisance */
-                            Role_if(PM_SAMURAI))) {
+                        && (i != PM_NINJA /* nuisance */
+                            || Role_if(PM_SAMURAI))) {
                         boolean named, uniq;
 
                         named = type_is_pname(&mons[i]) ? TRUE : FALSE;
@@ -2215,7 +2214,7 @@ int how;
 
 void
 punish(sobj)
-register struct obj *sobj;
+struct obj *sobj;
 {
     struct obj *reuse_ball = (sobj && sobj->otyp == HEAVY_IRON_BALL)
                                 ? sobj : (struct obj *) 0;
@@ -2257,9 +2256,10 @@ register struct obj *sobj;
     }
 }
 
+/* remove the ball and chain */
 void
 unpunish()
-{ /* remove the ball and chain */
+{
     struct obj *savechain = uchain;
 
     obj_extract_self(uchain);
index b6452991cce7949a867b07f4ac93948e6fdb95ff..ebf5a532e425d70e2d85aedc743d8960d179a69f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 rumors.c        $NHDT-Date: 1432512762 2015/05/25 00:12:42 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.26 $ */
+/* NetHack 3.6 rumors.c        $NHDT-Date: 1446713640 2015/11/05 08:54:00 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.27 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -6,7 +6,7 @@
 #include "lev.h"
 #include "dlb.h"
 
-/*     [note: this comment is fairly old, but still accurate for 3.1]
+/*      [note: this comment is fairly old, but still accurate for 3.1]
  * Rumors have been entirely rewritten to speed up the access.  This is
  * essential when working from floppies.  Using fseek() the way that's done
  * here means rumors following longer rumors are output more often than those
@@ -15,7 +15,7 @@
  * this also happens with real fortune cookies.  -dgk
  */
 
-/*     3.5
+/*      3.5
  * The rumors file consists of a "do not edit" line, then a line containing
  * three sets of three counts (first two in decimal, third in hexadecimal).
  * The first set has the number of true rumors, the count in bytes for all
@@ -27,7 +27,7 @@
  * plus the size of the false rumors matches the offset for end-of-file.
  */
 
-/*     3.1     [now obsolete for rumors but still accurate for oracles]
+/*      3.1     [now obsolete for rumors but still accurate for oracles]
  * The rumors file consists of a "do not edit" line, a hexadecimal number
  * giving the number of bytes of useful/true rumors, followed by those
  * true rumors (one per line), followed by the useless/false/misleading/cute
@@ -115,9 +115,9 @@ boolean exclude_cookie;
                 }
             }
             /*
-             * input:      1    0   -1
-             *  rn2 \ +1  2=T  1=T  0=F
-             *  adj./ +0  1=T  0=F -1=F
+             *  input:      1    0   -1
+             *   rn2 \ +1  2=T  1=T  0=F
+             *   adj./ +0  1=T  0=F -1=F
              */
             switch (adjtruth = truth + rn2(2)) {
             case 2: /*(might let a bogus input arg sneak thru)*/
@@ -425,8 +425,9 @@ boolean delphi;
     int oracle_idx;
     char xbuf[BUFSZ];
 
-    if (oracle_flg < 0 ||                    /* couldn't open ORACLEFILE */
-        (oracle_flg > 0 && oracle_cnt == 0)) /* oracles already exhausted */
+    /* early return if we couldn't open ORACLEFILE on previous attempt,
+       or if all the oracularities are already exhausted */
+    if (oracle_flg < 0 || (oracle_flg > 0 && oracle_cnt == 0))
         return;
 
     oracles = dlb_fopen(ORACLEFILE, "r");
@@ -439,8 +440,8 @@ boolean delphi;
             if (oracle_cnt == 0)
                 return;
         }
-        /* oracle_loc[0] is the special oracle;                */
-        /* oracle_loc[1..oracle_cnt-1] are normal ones */
+        /* oracle_loc[0] is the special oracle;
+           oracle_loc[1..oracle_cnt-1] are normal ones */
         if (oracle_cnt <= 1 && !special)
             return; /*(shouldn't happen)*/
         oracle_idx = special ? 0 : rnd((int) oracle_cnt - 1);
@@ -450,11 +451,10 @@ boolean delphi;
 
         tmpwin = create_nhwindow(NHW_TEXT);
         if (delphi)
-            putstr(
-                tmpwin, 0,
-                special
-                    ? "The Oracle scornfully takes all your money and says:"
-                    : "The Oracle meditates for a moment and then intones:");
+            putstr(tmpwin, 0,
+                   special
+                     ? "The Oracle scornfully takes all your money and says:"
+                     : "The Oracle meditates for a moment and then intones:");
         else
             putstr(tmpwin, 0, "The message reads:");
         putstr(tmpwin, 0, "");
@@ -475,7 +475,7 @@ boolean delphi;
 
 int
 doconsult(oracl)
-register struct monst *oracl;
+struct monst *oracl;
 {
     long umoney;
     int u_pay, minor_cost = 50, major_cost = 500 + 50 * u.ulevel;
@@ -510,8 +510,8 @@ register struct monst *oracl;
         u_pay = minor_cost;
         break;
     case 'n':
-        if (umoney <= (long) minor_cost || /* don't even ask */
-            (oracle_cnt == 1 || oracle_flg < 0))
+        if (umoney <= (long) minor_cost /* don't even ask */
+            || (oracle_cnt == 1 || oracle_flg < 0))
             return 0;
         Sprintf(qbuf, "\"Then dost thou desire a major one?\" (%d %s)",
                 major_cost, currency((long) major_cost));
@@ -531,6 +531,7 @@ register struct monst *oracl;
         u.uevent.minor_oracle = TRUE;
     } else {
         boolean cheapskate = u_pay < major_cost;
+
         outoracle(cheapskate, TRUE);
         if (!cheapskate && !u.uevent.major_oracle)
             add_xpts = u_pay / (u.uevent.minor_oracle ? 25 : 10);
index 64e17e4114111701df25d28bb442a1ac15d8981c..a6ed7f076bd669fffaad4d9100326c54d7f244ae 100644 (file)
--- a/src/shk.c
+++ b/src/shk.c
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 shk.c   $NHDT-Date: 1445906862 2015/10/27 00:47:42 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.114 $ */
+/* NetHack 3.6 shk.c   $NHDT-Date: 1446713640 2015/11/05 08:54:00 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.115 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -32,8 +32,8 @@ STATIC_DCL void FDECL(append_honorific, (char *));
 STATIC_DCL void FDECL(setpaid, (struct monst *));
 STATIC_DCL long FDECL(addupbill, (struct monst *));
 STATIC_DCL void FDECL(pacify_shk, (struct monst *));
-STATIC_DCL struct bill_x *FDECL(onbill,
-                                (struct obj *, struct monst *, BOOLEAN_P));
+STATIC_DCL struct bill_x *FDECL(onbill, (struct obj *, struct monst *,
+                                         BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL struct monst *FDECL(next_shkp, (struct monst *, BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL long FDECL(shop_debt, (struct eshk *));
 STATIC_DCL char *FDECL(shk_owns, (char *, struct obj *));
@@ -44,13 +44,13 @@ STATIC_DCL void FDECL(pay, (long, struct monst *));
 STATIC_DCL long FDECL(get_cost, (struct obj *, struct monst *));
 STATIC_DCL long FDECL(set_cost, (struct obj *, struct monst *));
 STATIC_DCL const char *FDECL(shk_embellish, (struct obj *, long));
-STATIC_DCL long FDECL(cost_per_charge,
-                      (struct monst *, struct obj *, BOOLEAN_P));
+STATIC_DCL long FDECL(cost_per_charge, (struct monst *, struct obj *,
+                                        BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL long FDECL(cheapest_item, (struct monst *));
 STATIC_DCL int FDECL(dopayobj, (struct monst *, struct bill_x *,
                                 struct obj **, int, BOOLEAN_P));
-STATIC_DCL long FDECL(stolen_container,
-                      (struct obj *, struct monst *, long, BOOLEAN_P));
+STATIC_DCL long FDECL(stolen_container, (struct obj *, struct monst *,
+                                         long, BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL long FDECL(getprice, (struct obj *, BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL void FDECL(shk_names_obj, (struct monst *, struct obj *,
                                       const char *, long, const char *));
@@ -62,36 +62,36 @@ STATIC_DCL void FDECL(rile_shk, (struct monst *));
 STATIC_DCL void FDECL(rouse_shk, (struct monst *, BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL void FDECL(remove_damage, (struct monst *, BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL void FDECL(sub_one_frombill, (struct obj *, struct monst *));
-STATIC_DCL void FDECL(add_one_tobill,
-                      (struct obj *, BOOLEAN_P, struct monst *));
-STATIC_DCL void FDECL(dropped_container,
-                      (struct obj *, struct monst *, BOOLEAN_P));
+STATIC_DCL void FDECL(add_one_tobill, (struct obj *, BOOLEAN_P,
+                                       struct monst *));
+STATIC_DCL void FDECL(dropped_container, (struct obj *, struct monst *,
+                                          BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL void FDECL(add_to_billobjs, (struct obj *));
-STATIC_DCL void FDECL(bill_box_content,
-                      (struct obj *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, struct monst *));
+STATIC_DCL void FDECL(bill_box_content, (struct obj *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P,
+                                         struct monst *));
 STATIC_DCL boolean FDECL(rob_shop, (struct monst *));
 STATIC_DCL void FDECL(deserted_shop, (char *));
-STATIC_DCL boolean
-FDECL(special_stock, (struct obj *, struct monst *, BOOLEAN_P));
+STATIC_DCL boolean FDECL(special_stock, (struct obj *, struct monst *,
+                                         BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL const char *FDECL(cad, (BOOLEAN_P));
 
 /*
         invariants: obj->unpaid iff onbill(obj) [unless bp->useup]
-                obj->quan <= bp->bquan
+                    obj->quan <= bp->bquan
  */
 
 /*
   Transfer money from inventory to monster when paying
   shopkeepers, priests, oracle, succubus, & other demons.
   Simple with only gold coins.
   This routine will handle money changing when multiple
   coin types is implemented, only appropriate
   monsters will pay change.  (Peaceful shopkeepers, priests
   & the oracle try to maintain goodwill while selling
   their wares or services.  Angry monsters and all demons
   will keep anything they get their hands on.
   Returns the amount actually paid, so we can know
   if the monster kept the change.
*  Transfer money from inventory to monster when paying
*  shopkeepers, priests, oracle, succubus, and other demons.
*  Simple with only gold coins.
*  This routine will handle money changing when multiple
*  coin types is implemented, only appropriate
*  monsters will pay change.  (Peaceful shopkeepers, priests
*  and the oracle try to maintain goodwill while selling
*  their wares or services.  Angry monsters and all demons
*  will keep anything they get their hands on.
*  Returns the amount actually paid, so we can know
*  if the monster kept the change.
  */
 long
 money2mon(mon, amount)
@@ -120,9 +120,9 @@ long amount;
 }
 
 /*
   Transfer money from monster to inventory.
   Used when the shopkeeper pay for items, and when
   the priest gives you money for an ale.
*  Transfer money from monster to inventory.
*  Used when the shopkeeper pay for items, and when
*  the priest gives you money for an ale.
  */
 void
 money2u(mon, amount)
@@ -178,7 +178,9 @@ register boolean withbill;
     return shkp;
 }
 
-void shkgone(mtmp) /* called in mon.c */
+/* called in mon.c */
+void
+shkgone(mtmp)
 struct monst *mtmp;
 {
     struct eshk *eshk = ESHK(mtmp);
@@ -660,8 +662,8 @@ same_price(obj1, obj2)
 struct obj *obj1, *obj2;
 {
     register struct monst *shkp1, *shkp2;
-    register struct bill_x *bp1 = 0, *bp2 = 0;
-    register boolean are_mergable = FALSE;
+    struct bill_x *bp1 = 0, *bp2 = 0;
+    boolean are_mergable = FALSE;
 
     /* look up the first object by finding shk whose bill it's on */
     for (shkp1 = next_shkp(fmon, TRUE); shkp1;
@@ -857,9 +859,9 @@ register struct obj *obj, *merge;
         shkp = shop_keeper(*u.ushops);
     /*
      * Note:  `shkp = shop_keeper(*u.ushops)' used to be
-     *   unconditional.  But obfree() is used all over
-     *   the place, so making its behavior be dependent
-     *   upon player location doesn't make much sense.
+     *    unconditional.  But obfree() is used all over
+     *    the place, so making its behavior be dependent
+     *    upon player location doesn't make much sense.
      */
 
     if ((bp = onbill(obj, shkp, FALSE)) != 0) {
@@ -882,6 +884,7 @@ register struct obj *obj, *merge;
             {
                 /* DRS/NS 2.2.6 messes up -- Peter Kendell */
                 int indx = ESHK(shkp)->billct;
+
                 *bp = ESHK(shkp)->bill_p[indx];
             }
 #else
@@ -1161,8 +1164,9 @@ dopay()
 
     multi = 0;
 
-    /* find how many shk's there are, how many are in */
-    /* sight, and are you in a shop room with one.    */
+    /* Find how many shk's there are, how many are in
+     * sight, and are you in a shop room with one.
+     */
     nxtm = resident = 0;
     for (shkp = next_shkp(fmon, FALSE); shkp;
          shkp = next_shkp(shkp->nmon, FALSE)) {
@@ -1190,8 +1194,9 @@ dopay()
         return 0;
     }
 
-    /* the usual case.  allow paying at a distance when */
-    /* inside a tended shop.  should we change that?    */
+    /* The usual case.  Allow paying at a distance when
+     * inside a tended shop.  Should we change that?
+     */
     if (sk == 1 && resident) {
         shkp = resident;
         goto proceed;
@@ -1469,11 +1474,12 @@ proceed:
     return 1;
 }
 
-/* return 2 if used-up portion paid */
-/*       1 if paid successfully    */
-/*       0 if not enough money     */
-/*      -1 if skip this object     */
-/*      -2 if no money/credit left */
+/* return 2 if used-up portion paid
+ *        1 if paid successfully
+ *        0 if not enough money
+ *       -1 if skip this object
+ *       -2 if no money/credit left
+ */
 STATIC_OVL int
 dopayobj(shkp, bp, obj_p, which, itemize)
 register struct monst *shkp;
@@ -1642,8 +1648,10 @@ int croaked; /* -1: escaped dungeon; 0: quit; 1: died */
     }
 
     /* give highest priority shopkeeper first crack */
-    firstshk = resident ? resident : creditor ? creditor : hostile ? hostile
-                                                                   : localshk;
+    firstshk = resident ? resident
+                        : creditor ? creditor
+                                   : hostile ? hostile
+                                             : localshk;
     if (firstshk) {
         numsk++;
         taken = inherits(firstshk, numsk, croaked);
@@ -1681,8 +1689,8 @@ int croaked;
     char takes[BUFSZ];
 
     shkp->minvis = 0;
-    /* the simplifying principle is that first-come */
-    /* already took everything you had.                */
+    /* The simplifying principle is that first-come
+       already took everything you had. */
     if (numsk > 1) {
         if (cansee(shkp->mx, shkp->my) && croaked) {
             takes[0] = '\0';
@@ -1801,7 +1809,8 @@ finish_paybill()
     int ox = repo.location.x, oy = repo.location.y;
 
 #if 0 /* don't bother */
-       if (ox == 0 && oy == 0) impossible("finish_paybill: no location");
+    if (ox == 0 && oy == 0)
+        impossible("finish_paybill: no location");
 #endif
     /* normally done by savebones(), but that's too late in this case */
     unleash_all();
@@ -1868,7 +1877,7 @@ unsigned id;
 }
 
 /* Returns the price of an arbitrary item in the shop.
* Returns 0 if the item doesn't belong to a shopkeeper. */
  Returns 0 if the item doesn't belong to a shopkeeper. */
 long
 get_cost_of_shop_item(obj)
 register struct obj *obj;
@@ -2035,7 +2044,7 @@ boolean unpaid_only;
             price = contained_cost(otmp, shkp, price, usell, unpaid_only);
     }
 
-    return (price);
+    return price;
 }
 
 long
@@ -2109,9 +2118,9 @@ boolean quietly;
                 verbalize("No thanks, I'd hang onto that if I were you.");
                 if (obj->spe < 7)
                     verbalize(
-                        "You'll need %d%s candle%s to go along with it.",
-                        (7 - obj->spe), (obj->spe > 0) ? " more" : "",
-                        plur(7 - obj->spe));
+                             "You'll need %d%s candle%s to go along with it.",
+                              (7 - obj->spe), (obj->spe > 0) ? " more" : "",
+                              plur(7 - obj->spe));
                 /* [what if hero is already carrying enough candles?
                    should Izchak explain how to attach them instead] */
             } else {
@@ -2561,6 +2570,7 @@ register struct monst *shkp;
         {
             /* DRS/NS 2.2.6 messes up -- Peter Kendell */
             int indx = ESHK(shkp)->billct;
+
             *bp = ESHK(shkp)->bill_p[indx];
         }
 #else
@@ -3454,16 +3464,16 @@ boolean catchup; /* restoring a level */
         levl[x][y].doormask = D_CLOSED; /* arbitrary */
         newsym(x, y);
     } else {
-        /* don't set doormask  - it is (hopefully) the same as it was */
-        /* if not, perhaps save it with the damage array...  */
+        /* don't set doormask  - it is (hopefully) the same as it was
+           if not, perhaps save it with the damage array... */
 
         if (IS_WALL(tmp_dam->typ) && cansee(x, y)) {
             /* Player sees actual repair process, so they KNOW it's a wall */
             levl[x][y].seenv = SVALL;
             newsym(x, y);
         }
-        /* Mark this wall as "repaired".  There currently is no code */
-        /* to do anything about repaired walls, so don't do it.         */
+        /* Mark this wall as "repaired".  There currently is no code
+           to do anything about repaired walls, so don't do it. */
     }
     for (i = 0; i < 9; i++)
         if (litter[i] & NEED_UPDATE)
@@ -3588,8 +3598,7 @@ register struct monst *shkp;
     return z;
 }
 
-/* called after shopkeeper moves, in case the move causes re-entry into shop
- */
+/* called after shopkeeper moves, in case themove causes re-entry into shop */
 void
 after_shk_move(shkp)
 struct monst *shkp;
@@ -3654,21 +3663,22 @@ register int fall;
             You_feel("like a common thief.");
             adjalign(-sgn(u.ualign.type));
         }
-    } else if (!um_dist(shkp->mx, shkp->my, 5) && !shkp->msleeping
-               && shkp->mcanmove
+    } else if (!um_dist(shkp->mx, shkp->my, 5)
+               && !shkp->msleeping && shkp->mcanmove
                && (ESHK(shkp)->billct || ESHK(shkp)->debit)) {
         register struct obj *obj, *obj2;
+
         if (nolimbs(shkp->data)) {
             grabs = "knocks off";
 #if 0
-              /* This is what should happen, but for balance
-               * reasons, it isn't currently.
-               */
-               if (lang == 2)
-                   pline("%s curses %s inability to grab your backpack!",
-                         shkname(shkp), mhim(shkp));
-               rile_shk(shkp);
-               return;
+            /* This is what should happen, but for balance
+             * reasons, it isn't currently.
+             */
+            if (lang == 2)
+                pline("%s curses %s inability to grab your backpack!",
+                      shkname(shkp), mhim(shkp));
+            rile_shk(shkp);
+            return;
 #endif
         }
         if (distu(shkp->mx, shkp->my) > 2) {
@@ -3740,8 +3750,8 @@ boolean cant_mollify;
     register boolean uinshp = (*u.ushops != '\0');
     char qbuf[80];
     register xchar x, y;
-    boolean dugwall = !strcmp(dmgstr, "dig into") || /* wand */
-                      !strcmp(dmgstr, "damage");     /* pick-axe */
+    boolean dugwall = (!strcmp(dmgstr, "dig into")    /* wand */
+                       || !strcmp(dmgstr, "damage")); /* pick-axe */
     boolean animal, pursue;
     struct damage *tmp_dam, *appear_here = 0;
     /* any number >= (80*80)+(24*24) would do, actually */
@@ -4060,43 +4070,45 @@ struct monst *shkp;
     }
 
     eshk = ESHK(shkp);
-    if (ANGRY(shkp))
-        pline("%s mentions how much %s dislikes %s customers.", shkname(shkp),
-              mhe(shkp), eshk->robbed ? "non-paying" : "rude");
-    else if (eshk->following) {
+    if (ANGRY(shkp)) {
+        pline("%s mentions how much %s dislikes %s customers.",
+              shkname(shkp), mhe(shkp), eshk->robbed ? "non-paying" : "rude");
+    else if (eshk->following) {
         if (strncmp(eshk->customer, plname, PL_NSIZ)) {
-            verbalize("%s %s!  I was looking for %s.", Hello(shkp), plname,
-                      eshk->customer);
+            verbalize("%s %s!  I was looking for %s.",
+                      Hello(shkp), plname, eshk->customer);
             eshk->following = 0;
         } else {
-            verbalize("%s %s!  Didn't you forget to pay?", Hello(shkp),
-                      plname);
+            verbalize("%s %s!  Didn't you forget to pay?",
+                      Hello(shkp), plname);
         }
     } else if (eshk->billct) {
         register long total = addupbill(shkp) + eshk->debit;
-        pline("%s says that your bill comes to %ld %s.", shkname(shkp), total,
-              currency(total));
-    } else if (eshk->debit)
-        pline("%s reminds you that you owe %s %ld %s.", shkname(shkp),
-              mhim(shkp), eshk->debit, currency(eshk->debit));
-    else if (eshk->credit)
+
+        pline("%s says that your bill comes to %ld %s.",
+              shkname(shkp), total, currency(total));
+    } else if (eshk->debit) {
+        pline("%s reminds you that you owe %s %ld %s.",
+              shkname(shkp), mhim(shkp), eshk->debit, currency(eshk->debit));
+    } else if (eshk->credit) {
         pline("%s encourages you to use your %ld %s of credit.",
               shkname(shkp), eshk->credit, currency(eshk->credit));
-    else if (eshk->robbed)
+    } else if (eshk->robbed) {
         pline("%s complains about a recent robbery.", shkname(shkp));
-    else if ((shkmoney = money_cnt(shkp->minvent)) < 50)
+    } else if ((shkmoney = money_cnt(shkp->minvent)) < 50) {
         pline("%s complains that business is bad.", shkname(shkp));
-    else if (shkmoney > 4000)
+    } else if (shkmoney > 4000) {
         pline("%s says that business is good.", shkname(shkp));
-    else if (is_izchak(shkp, FALSE))
+    } else if (is_izchak(shkp, FALSE)) {
         pline(Izchak_speaks[rn2(SIZE(Izchak_speaks))], shkname(shkp));
-    else
+    } else {
         pline("%s talks about the problem of shoplifters.", shkname(shkp));
+    }
 }
 
 STATIC_OVL void
 kops_gone(silent)
-register boolean silent;
+boolean silent;
 {
     register int cnt = 0;
     register struct monst *mtmp, *mtmp2;
@@ -4110,8 +4122,8 @@ register boolean silent;
         }
     }
     if (cnt && !silent)
-        pline_The("Kop%s (disappointed) vanish%s into thin air.", plur(cnt),
-                  cnt == 1 ? "es" : "");
+        pline_The("Kop%s (disappointed) vanish%s into thin air.",
+                  plur(cnt), (cnt == 1) ? "es" : "");
 }
 
 STATIC_OVL long
@@ -4126,9 +4138,9 @@ boolean altusage; /* some items have an "alternate" use with different cost */
         return 0L; /* insurance */
     tmp = get_cost(otmp, shkp);
 
-    /* The idea is to make the exhaustive use of */
-    /* an unpaid item more expensive than buying */
-    /* it outright.                                 */
+    /* The idea is to make the exhaustive use of an unpaid item
+     * more expensive than buying it outright.
+     */
     if (otmp->otyp == MAGIC_LAMP) { /* 1 */
         /* normal use (ie, as light source) of a magic lamp never
            degrades its value, but not charging anything would make
@@ -4140,22 +4152,21 @@ boolean altusage; /* some items have an "alternate" use with different cost */
         else
             tmp += tmp / 3L;                 /* djinni is being released */
     } else if (otmp->otyp == MAGIC_MARKER) { /* 70 - 100 */
-        /* no way to determine in advance   */
-        /* how many charges will be wasted. */
-        /* so, arbitrarily, one half of the */
-        /* price per use.                  */
+        /* No way to determine in advance how many charges will be
+         * wasted.  So, arbitrarily, one half of the price per use.
+         */
         tmp /= 2L;
-    } else if (otmp->otyp == BAG_OF_TRICKS || /* 1 - 20 */
-               otmp->otyp == HORN_OF_PLENTY) {
+    } else if (otmp->otyp == BAG_OF_TRICKS /* 1 - 20 */
+               || otmp->otyp == HORN_OF_PLENTY) {
         /* altusage: emptying of all the contents at once */
         if (!altusage)
             tmp /= 5L;
-    } else if (otmp->otyp == CRYSTAL_BALL || /* 1 - 5 */
-               otmp->otyp == OIL_LAMP ||     /* 1 - 10 */
-               otmp->otyp == BRASS_LANTERN
+    } else if (otmp->otyp == CRYSTAL_BALL               /* 1 - 5 */
+               || otmp->otyp == OIL_LAMP                /* 1 - 10 */
+               || otmp->otyp == BRASS_LANTERN
                || (otmp->otyp >= MAGIC_FLUTE
-                   && otmp->otyp <= DRUM_OF_EARTHQUAKE) || /* 5 - 9 */
-               otmp->oclass == WAND_CLASS) {               /* 3 - 11 */
+                   && otmp->otyp <= DRUM_OF_EARTHQUAKE) /* 5 - 9 */
+               || otmp->oclass == WAND_CLASS) {         /* 3 - 11 */
         if (otmp->spe > 1)
             tmp /= 4L;
     } else if (otmp->oclass == SPBOOK_CLASS) {
@@ -4300,8 +4311,8 @@ register xchar x, y;
     return FALSE;
 }
 
-/* used in domove to block diagonal shop-entry */
-/* u.ux, u.uy should always be a door */
+/* used in domove to block diagonal shop-entry;
+   u.ux, u.uy should always be a door */
 boolean
 block_entry(x, y)
 register xchar x, y;
index 5c0107f50d904473186f5711177aa29bc900a447..f08fe9d20781cd23877eb80d2b86214705300fb8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-/* NetHack 3.6 sounds.c        $NHDT-Date: 1445906863 2015/10/27 00:47:43 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.72 $ */
-/*     Copyright (c) 1989 Janet Walz, Mike Threepoint */
+/* NetHack 3.6 sounds.c        $NHDT-Date: 1446713641 2015/11/05 08:54:01 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.74 $ */
+/*      Copyright (c) 1989 Janet Walz, Mike Threepoint */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
 #include "hack.h"
@@ -183,8 +183,8 @@ dosounds()
                 continue;
             if (is_mercenary(mtmp->data)
 #if 0 /* don't bother excluding these */
-               && !strstri(mtmp->data->mname, "watch")
-               && !strstri(mtmp->data->mname, "guard")
+                && !strstri(mtmp->data->mname, "watch")
+                && !strstri(mtmp->data->mname, "guard")
 #endif
                 && mon_in_room(mtmp, BARRACKS)
                 /* sleeping implies not-yet-disturbed (usually) */
@@ -511,9 +511,9 @@ register struct monst *mtmp;
     else if (msound == MS_GUARDIAN && ptr != &mons[urole.guardnum])
         msound = mons[genus(monsndx(ptr), 1)].msound;
     /* some normally non-speaking types can/will speak if hero is similar */
-    else if (msound == MS_ORC && /* note: MS_ORC is same as MS_GRUNT */
-             (same_race(ptr, youmonst.data) ||     /* current form, */
-              same_race(ptr, &mons[Race_switch]))) /* unpoly'd form */
+    else if (msound == MS_ORC         /* note: MS_ORC is same as MS_GRUNT */
+             && (same_race(ptr, youmonst.data)           /* current form, */
+                 || same_race(ptr, &mons[Race_switch]))) /* unpoly'd form */
         msound = MS_HUMANOID;
     /* silliness, with slight chance to interfere with shopping */
     else if (Hallucination && mon_is_gecko(mtmp))
@@ -742,8 +742,8 @@ register struct monst *mtmp;
             if (ptr != &mons[PM_PRISONER])
                 verbl_msg = "This will teach you not to disturb me!";
 #if 0
-               else
-                   verbl_msg = "??????????";
+            else
+                verbl_msg = "??????????";
 #endif
         }
         break;
index 01b0dd4c822071074497843748e08b9999ad30ed..c19371a2c61a7a4522e04df35e1d75157c6d7742 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-/* NetHack 3.6 sp_lev.c        $NHDT-Date: 1445906864 2015/10/27 00:47:44 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.63 $ */
-/*     Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet */
+/* NetHack 3.6 sp_lev.c        $NHDT-Date: 1446713642 2015/11/05 08:54:02 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.66 $ */
+/*      Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
 /*
@@ -235,7 +235,7 @@ struct splevstack *st;
     if (st) {
         int i;
 
-        if (st->stackdata && st->depth)
+        if (st->stackdata && st->depth) {
             for (i = 0; i < st->depth; i++) {
                 switch (st->stackdata[i]->spovartyp) {
                 default:
@@ -250,15 +250,14 @@ struct splevstack *st;
                 case SPOVAR_VARIABLE:
                 case SPOVAR_STRING:
                 case SPOVAR_SEL:
-                    if (st->stackdata[i]->vardata.str)
-                        Free(st->stackdata[i]->vardata.str);
+                    Free(st->stackdata[i]->vardata.str);
                     st->stackdata[i]->vardata.str = NULL;
                     break;
                 }
                 Free(st->stackdata[i]);
                 st->stackdata[i] = NULL;
             }
-
+        }
         Free(st->stackdata);
         st->stackdata = NULL;
         st->depth = st->depth_alloc = 0;
@@ -779,9 +778,9 @@ rndtrap()
 /*
  * Coordinates in special level files are handled specially:
  *
- *     if x or y is < 0, we generate a random coordinate.
- *     The "humidity" flag is used to insure that engravings aren't
- *     created underwater, or eels on dry land.
+ *      if x or y is < 0, we generate a random coordinate.
+ *      The "humidity" flag is used to insure that engravings aren't
+ *      created underwater, or eels on dry land.
  */
 STATIC_DCL boolean FDECL(is_ok_location, (SCHAR_P, SCHAR_P, int));
 
@@ -1777,7 +1776,7 @@ struct mkroom *croom;
                 * with what mkobj gave us! */
     }
 
-    /* corpsenm is "empty" if -1, random if -2, otherwise specific */
+    /* corpsenm is "empty" if -1, random if -2, otherwise specific */
     if (o->corpsenm != NON_PM) {
         if (o->corpsenm == NON_PM - 1)
             set_corpsenm(otmp, rndmonnum());
@@ -3859,8 +3858,8 @@ int xc, yc, a, b, filled;
                 selection_setpoint(xc + x, yc - y, ov, 1);
                 selection_setpoint(xc - x, yc + y, ov, 1);
             }
-            if (t + b2 * x <= crit1 || /* e(x+1,y-1/2) <= 0 */
-                t + a2 * y <= crit3) { /* e(x+1/2,y) <= 0 */
+            if (t + b2 * x <= crit1       /* e(x+1,y-1/2) <= 0 */
+                || t + a2 * y <= crit3) { /* e(x+1/2,y) <= 0 */
                 x++;
                 dxt += d2xt;
                 t += dxt;
@@ -3879,8 +3878,8 @@ int xc, yc, a, b, filled;
         }
     } else {
         while (y >= 0 && x <= a) {
-            if (t + b2 * x <= crit1 || /* e(x+1,y-1/2) <= 0 */
-                t + a2 * y <= crit3) { /* e(x+1/2,y) <= 0 */
+            if (t + b2 * x <= crit1       /* e(x+1,y-1/2) <= 0 */
+                || t + a2 * y <= crit3) { /* e(x+1/2,y) <= 0 */
                 x++;
                 dxt += d2xt;
                 t += dxt;
@@ -5856,7 +5855,7 @@ sp_lev *lvl;
             coder->frame = tmpframe;
         } while (coder->frame);
     }
-    free(coder);
+    Free(coder);
 
     return TRUE;
 }
index 15b1cb6498129d9a53543d2d029b1f44967fc751..94fcaca2e0ae32ced43a0a201b871746d5abfcb2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 steal.c $NHDT-Date: 1445906866 2015/10/27 00:47:46 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.64 $ */
+/* NetHack 3.6 steal.c $NHDT-Date: 1446713643 2015/11/05 08:54:03 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.65 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -57,12 +57,12 @@ long lmoney;
 }
 
 /*
-Find the first (and hopefully only) gold object in a chain.
-Used when leprechaun (or you as leprechaun) looks for
-someone else's gold.  Returns a pointer so the gold may
-be seized without further searching.
-May search containers too.
-Deals in gold only, as leprechauns don't care for lesser coins.
+ * Find the first (and hopefully only) gold object in a chain.
+ * Used when leprechaun (or you as leprechaun) looks for
+ * someone else's gold.  Returns a pointer so the gold may
+ * be seized without further searching.
+ * May search containers too.
+ * Deals in gold only, as leprechauns don't care for lesser coins.
 */
 struct obj *
 findgold(chain)
@@ -74,7 +74,7 @@ register struct obj *chain;
 }
 
 /*
-Steal gold coins only.  Leprechauns don't care for lesser coins.
+ * Steal gold coins only.  Leprechauns don't care for lesser coins.
 */
 void
 stealgold(mtmp)
@@ -121,6 +121,7 @@ register struct monst *mtmp;
         }
     } else if (ygold) {
         const int gold_price = objects[GOLD_PIECE].oc_cost;
+
         tmp = (somegold(money_cnt(invent)) + gold_price - 1) / gold_price;
         tmp = min(tmp, ygold->quan);
         if (tmp < ygold->quan)
@@ -484,8 +485,7 @@ register struct obj *otmp;
     /* don't want hidden light source inside the monster; assumes that
        engulfers won't have external inventories; whirly monsters cause
        the light to be extinguished rather than letting it shine thru */
-    if (otmp->lamplit && /* hack to avoid function calls for most objs */
-        obj_sheds_light(otmp) && attacktype(mtmp->data, AT_ENGL)) {
+    if (obj_sheds_light(otmp) && attacktype(mtmp->data, AT_ENGL)) {
         /* this is probably a burning object that you dropped or threw */
         if (u.uswallow && mtmp == u.ustuck && !Blind)
             pline("%s out.", Tobjnam(otmp, "go"));
index e8ad26c1e02e5acbf447a771a84f851e2618bc09..ebc1eede176aac71154f18c95ad640c464b68a98 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 trap.c  $NHDT-Date: 1446604119 2015/11/04 02:28:39 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.243 $ */
+/* NetHack 3.6 trap.c  $NHDT-Date: 1446713644 2015/11/05 08:54:04 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.244 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -2436,9 +2436,9 @@ register struct monst *mtmp;
             /* fall though */
             default:
                 if (mptr->mlet == S_GIANT
+                    /* exclude baby dragons and relatively short worms */
                     || (mptr->mlet == S_DRAGON && extra_nasty(mptr))
-                    || /* excl. babies */
-                    (mtmp->wormno && count_wsegs(mtmp) > 5)) {
+                    || (mtmp->wormno && count_wsegs(mtmp) > 5)) {
                     tear_web = TRUE;
                 } else if (in_sight) {
                     pline("%s is caught in %s spider web.", Monnam(mtmp),
index 28a897855d10d49398c7dbe1cb935802adf14628..b40bc96ed48d786af13e839e8a6cc0122c9065ba 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 uhitm.c $NHDT-Date: 1446078766 2015/10/29 00:32:46 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.149 $ */
+/* NetHack 3.6 uhitm.c $NHDT-Date: 1446713645 2015/11/05 08:54:05 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.150 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -12,8 +12,8 @@ STATIC_DCL boolean FDECL(hitum, (struct monst *, struct attack *));
 STATIC_DCL boolean FDECL(hmon_hitmon, (struct monst *, struct obj *, int));
 STATIC_DCL int FDECL(joust, (struct monst *, struct obj *));
 STATIC_DCL void NDECL(demonpet);
-STATIC_DCL boolean
-FDECL(m_slips_free, (struct monst * mtmp, struct attack *mattk));
+STATIC_DCL boolean FDECL(m_slips_free, (struct monst * mtmp,
+                                        struct attack *mattk));
 STATIC_DCL int FDECL(explum, (struct monst *, struct attack *));
 STATIC_DCL void FDECL(start_engulf, (struct monst *));
 STATIC_DCL void NDECL(end_engulf);
@@ -305,8 +305,8 @@ int *attk_count, *role_roll_penalty;
     return tmp;
 }
 
-/* try to attack; return FALSE if monster evaded */
-/* u.dx and u.dy must be set */
+/* try to attack; return False if monster evaded;
+   u.dx and u.dy must be set */
 boolean
 attack(mtmp)
 register struct monst *mtmp;
@@ -405,8 +405,8 @@ register struct monst *mtmp;
     /* Is the "it died" check actually correct? */
     if (mdat->mlet == S_LEPRECHAUN && !mtmp->mfrozen && !mtmp->msleeping
         && !mtmp->mconf && mtmp->mcansee && !rn2(7)
-        && (m_move(mtmp, 0) == 2 || /* it died */
-            mtmp->mx != u.ux + u.dx
+        && (m_move(mtmp, 0) == 2 /* it died */
+            || mtmp->mx != u.ux + u.dx
             || mtmp->my != u.uy + u.dy)) /* it moved */
         return FALSE;
 
@@ -517,8 +517,9 @@ struct attack *uattk;
     return malive;
 }
 
-boolean                    /* general "damage monster" routine */
-    hmon(mon, obj, thrown) /* return TRUE if mon still alive */
+/* general "damage monster" routine; return True if mon still alive */
+boolean
+hmon(mon, obj, thrown)
 struct monst *mon;
 struct obj *obj;
 int thrown; /* HMON_xxx (0 => hand-to-hand, other => ranged) */
@@ -876,6 +877,7 @@ int thrown; /* HMON_xxx (0 => hand-to-hand, other => ranged) */
                         } else {
                             char *whom = mon_nam(mon);
                             char *what = The(xname(obj));
+
                             if (!thrown && obj->quan > 1L)
                                 what = An(singular(obj, xname));
                             /* note: s_suffix returns a modifiable buffer */
@@ -979,15 +981,13 @@ int thrown; /* HMON_xxx (0 => hand-to-hand, other => ranged) */
 
     if (ispoisoned) {
         int nopoison = (10 - (obj->owt / 10));
+
         if (nopoison < 2)
             nopoison = 2;
-        if
-            Role_if(PM_SAMURAI)
-            {
-                You("dishonorably use a poisoned weapon!");
-                adjalign(-sgn(u.ualign.type));
-            }
-        else if ((u.ualign.type == A_LAWFUL) && (u.ualign.record > -10)) {
+        if (Role_if(PM_SAMURAI)) {
+            You("dishonorably use a poisoned weapon!");
+            adjalign(-sgn(u.ualign.type));
+        } else if (u.ualign.type == A_LAWFUL && u.ualign.record > -10) {
             You_feel("like an evil coward for using a poisoned weapon.");
             adjalign(-1);
         }
@@ -1010,8 +1010,8 @@ int thrown; /* HMON_xxx (0 => hand-to-hand, other => ranged) */
         tmp = 0;
         if (mdat == &mons[PM_SHADE]) {
             if (!hittxt) {
-                const char *what =
-                    unconventional[0] ? unconventional : "attack";
+                const char *what = *unconventional ? unconventional : "attack";
+
                 Your("%s %s harmlessly through %s.", what,
                      vtense(what, "pass"), mon_nam(mon));
                 hittxt = TRUE;
@@ -1089,8 +1089,9 @@ int thrown; /* HMON_xxx (0 => hand-to-hand, other => ranged) */
         }
     }
 
-    if (!hittxt && /*( thrown => obj exists )*/
-        (!destroyed || (thrown && m_shot.n > 1 && m_shot.o == obj->otyp))) {
+    if (!hittxt /*( thrown => obj exists )*/
+        && (!destroyed
+            || (thrown && m_shot.n > 1 && m_shot.o == obj->otyp))) {
         if (thrown)
             hit(mshot_xname(obj), mon, exclam(tmp));
         else if (!flags.verbose)
@@ -1174,7 +1175,8 @@ struct obj *obj;
      * 2) are dealt with properly by other routines
      *    when it comes to shades.
      */
-    if (obj->otyp == BOULDER || obj->otyp == HEAVY_IRON_BALL
+    if (obj->otyp == BOULDER
+        || obj->otyp == HEAVY_IRON_BALL
         || obj->otyp == IRON_CHAIN      /* dmgval handles those first three */
         || obj->otyp == MIRROR          /* silver in the reflective surface */
         || obj->otyp == CLOVE_OF_GARLIC /* causes shades to flee */
@@ -1227,9 +1229,10 @@ struct attack *mattk;
     return FALSE;
 }
 
-/* used when hitting a monster with a lance while mounted */
-STATIC_OVL int /* 1: joust hit; 0: ordinary hit; -1: joust but break lance */
-    joust(mon, obj)
+/* used when hitting a monster with a lance while mounted;
+   1: joust hit; 0: ordinary hit; -1: joust but break lance */
+STATIC_OVL int
+joust(mon, obj)
 struct monst *mon; /* target */
 struct obj *obj;   /* weapon */
 {
@@ -1289,11 +1292,10 @@ struct obj *otmp;
         || !touch_petrifies(&mons[otmp->corpsenm]) || Stone_resistance)
         return FALSE;
 
-/* no poly_when_stoned() critter has theft capability */
-#if 0
+#if 0   /* no poly_when_stoned() critter has theft capability */
     if (poly_when_stoned(youmonst.data) && polymon(PM_STONE_GOLEM)) {
-       display_nhwindow(WIN_MESSAGE, FALSE);   /* --More-- */
-       return TRUE;
+        display_nhwindow(WIN_MESSAGE, FALSE);   /* --More-- */
+        return TRUE;
     }
 #endif
 
@@ -1411,10 +1413,12 @@ register struct attack *mattk;
         mdef->mstun = 1;
         goto physical;
     case AD_LEGS:
-        /* if (u.ucancelled) { */
-        /*    tmp = 0;     */
-        /*    break;       */
-        /* }               */
+#if 0
+        if (u.ucancelled) {
+            tmp = 0;
+            break;
+        }
+#endif
         goto physical;
     case AD_WERE: /* no special effect on monsters */
     case AD_HEAL: /* likewise */
@@ -2062,7 +2066,9 @@ boolean wouldhavehit;
         wakeup(mdef);
 }
 
-STATIC_OVL boolean hmonas(mon) /* attack monster as a monster. */
+/* attack monster as a monster. */
+STATIC_OVL boolean
+hmonas(mon)
 register struct monst *mon;
 {
     struct attack *mattk, alt_attk;
@@ -2078,11 +2084,9 @@ register struct monst *mon;
         use_weapon:
             /* Certain monsters don't use weapons when encountered as enemies,
              * but players who polymorph into them have hands or claws and
-             * thus
-             * should be able to use weapons.  This shouldn't prohibit the use
-             * of most special abilities, either.
-             * If a monster has multiple claw attacks, only one can use
-             * weapon.
+             * thus should be able to use weapons.  This shouldn't prohibit
+             * the use of most special abilities, either.
+             * If monster has multiple claw attacks, only one can use weapon.
              */
             weapon_used = TRUE;
             /* Potential problem: if the monster gets multiple weapon attacks,
@@ -2113,11 +2117,11 @@ register struct monst *mon;
         case AT_CLAW:
             if (uwep && !cantwield(youmonst.data) && !weapon_used)
                 goto use_weapon;
-        /*FALLTHRU*/
+            /*FALLTHRU*/
         case AT_TUCH:
             if (uwep && youmonst.data->mlet == S_LICH && !weapon_used)
                 goto use_weapon;
-        /*FALLTHRU*/
+            /*FALLTHRU*/
         case AT_KICK:
         case AT_BITE:
         case AT_STNG:
@@ -2259,8 +2263,8 @@ register struct monst *mon;
     return (boolean) (nsum != 0);
 }
 
-/*     Special (passive) attacks on you by monsters done here.         */
-
+/*      Special (passive) attacks on you by monsters done here.
+ */
 int
 passive(mon, mhit, malive, aatyp, wep_was_destroyed)
 register struct monst *mon;
@@ -2286,8 +2290,8 @@ boolean wep_was_destroyed;
     else
         tmp = 0;
 
-    /* These affect you even if they just died */
-
+    /*  These affect you even if they just died.
+     */
     switch (ptr->mattk[i].adtyp) {
     case AD_FIRE:
         if (mhit && !mon->mcan) {
@@ -2300,7 +2304,6 @@ boolean wep_was_destroyed;
                 passive_obj(mon, (struct obj *) 0, &(ptr->mattk[i]));
         }
         break;
-
     case AD_ACID:
         if (mhit && rn2(2)) {
             if (Blind || !flags.verbose)
@@ -2333,8 +2336,9 @@ boolean wep_was_destroyed;
             if (aatyp == AT_MAGC)
                 protector = W_ARMG;
 
-            if (protector == 0L || /* no protection */
-                (protector == W_ARMG && !uarmg && !uwep && !wep_was_destroyed)
+            if (protector == 0L /* no protection */
+                || (protector == W_ARMG && !uarmg
+                    && !uwep && !wep_was_destroyed)
                 || (protector == W_ARMF && !uarmf)
                 || (protector == W_ARMH && !uarmh)
                 || (protector == (W_ARMC | W_ARMG) && (!uarmc || !uarmg))) {
@@ -2398,8 +2402,8 @@ boolean wep_was_destroyed;
         break;
     }
 
-    /* These only affect you if they still live */
-
+    /*  These only affect you if they still live.
+     */
     if (malive && !mon->mcan && rn2(3)) {
         switch (ptr->mattk[i].adtyp) {
         case AD_PLYS:
@@ -2409,16 +2413,16 @@ boolean wep_was_destroyed;
                 }
                 if (mon->mcansee) {
                     if (ureflects("%s gaze is reflected by your %s.",
-                                  s_suffix(Monnam(mon))))
+                                  s_suffix(Monnam(mon)))) {
                         ;
-                    else if (Free_action)
+                    } else if (Free_action) {
                         You("momentarily stiffen under %s gaze!",
                             s_suffix(mon_nam(mon)));
-                    else if (Hallucination && rn2(4))
+                    } else if (Hallucination && rn2(4)) {
                         pline("%s looks %s%s.", Monnam(mon),
                               !rn2(2) ? "" : "rather ",
                               !rn2(2) ? "numb" : "stupified");
-                    else {
+                    else {
                         You("are frozen by %s gaze!", s_suffix(mon_nam(mon)));
                         nomul((ACURR(A_WIS) > 12 || rn2(4)) ? -tmp : -127);
                         multi_reason = "frozen by a monster's gaze";
@@ -2502,7 +2506,7 @@ register struct monst *mon;
 register struct obj *obj; /* null means pick uwep, uswapwep or uarmg */
 struct attack *mattk;     /* null means we find one internally */
 {
-    register struct permonst *ptr = mon->data;
+    struct permonst *ptr = mon->data;
     register int i;
 
     /* if caller hasn't specified an object, use uwep, uswapwep or uarmg */
index c8db7a310db96900ac57646041db72df6e50770a..f05ec6cb8fed37d1698bc6d938189e2ef2714710 100644 (file)
--- a/src/zap.c
+++ b/src/zap.c
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 zap.c   $NHDT-Date: 1446078771 2015/10/29 00:32:51 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.230 $ */
+/* NetHack 3.6 zap.c   $NHDT-Date: 1446713647 2015/11/05 08:54:07 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.231 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -948,9 +948,9 @@ register struct obj *obj;
         || otyp == POT_SICKNESS
         || (otyp == POT_WATER && (obj->blessed || obj->cursed))) {
         if (obj->spe != ((obj->oclass == WAND_CLASS) ? -1 : 0)
-            && otyp != WAN_CANCELLATION && /* can't cancel cancellation */
-            otyp != MAGIC_LAMP && /* cancelling doesn't remove djinni */
-            otyp != CANDELABRUM_OF_INVOCATION) {
+            && otyp != WAN_CANCELLATION /* can't cancel cancellation */
+            && otyp != MAGIC_LAMP /* cancelling doesn't remove djinni */
+            && otyp != CANDELABRUM_OF_INVOCATION) {
             costly_alteration(obj, COST_CANCEL);
             obj->spe = (obj->oclass == WAND_CLASS) ? -1 : 0;
         }
@@ -1338,6 +1338,7 @@ int id;
 /* Actually more things use corpsenm but they polymorph differently */
 #define USES_CORPSENM(typ) \
     ((typ) == CORPSE || (typ) == STATUE || (typ) == FIGURINE)
+
         if (USES_CORPSENM(obj->otyp) && USES_CORPSENM(id))
             set_corpsenm(otmp, obj->corpsenm);
 #undef USES_CORPSENM
@@ -2653,7 +2654,7 @@ struct obj *obj; /* wand or spell */
     case WAN_STRIKING:
     case SPE_FORCE_BOLT:
         striking = TRUE;
-    /*FALLTHRU*/
+        /*FALLTHRU*/
     case WAN_LOCKING:
     case SPE_WIZARD_LOCK:
         /* down at open bridge or up or down at open portcullis */
@@ -3785,13 +3786,15 @@ const char *fltxt;
         xkilled(mon, 2);
 }
 
-/* type ==   0 to   9 : you shooting a wand */
-/* type ==  10 to  19 : you casting a spell */
-/* type ==  20 to  29 : you breathing as a monster */
-/* type == -10 to -19 : monster casting spell */
-/* type == -20 to -29 : monster breathing at you */
-/* type == -30 to -39 : monster shooting a wand */
-/* called with dx = dy = 0 with vertical bolts */
+/*
+ * type ==   0 to   9 : you shooting a wand
+ * type ==  10 to  19 : you casting a spell
+ * type ==  20 to  29 : you breathing as a monster
+ * type == -10 to -19 : monster casting spell
+ * type == -20 to -29 : monster breathing at you
+ * type == -30 to -39 : monster shooting a wand
+ * called with dx = dy = 0 with vertical bolts
+ */
 void
 buzz(type, nd, sx, sy, dx, dy)
 register int type, nd;
@@ -3804,7 +3807,7 @@ register int dx, dy;
     struct monst *mon;
     coord save_bhitpos;
     boolean shopdamage = FALSE;
-    register const char *fltxt;
+    const char *fltxt;
     struct obj *otmp;
     int spell_type;
 
@@ -4048,9 +4051,9 @@ const char *msg;
 
     if (!msg)
         msg = "The ice crackles and melts.";
-    if (lev->typ == DRAWBRIDGE_UP)
+    if (lev->typ == DRAWBRIDGE_UP) {
         lev->drawbridgemask &= ~DB_ICE; /* revert to DB_MOAT */
-    else {                              /* lev->typ == ICE */
+    } else { /* lev->typ == ICE */
 #ifdef STUPID
         if (lev->icedpool == ICED_POOL)
             lev->typ = POOL;
@@ -4135,8 +4138,8 @@ long timeout UNUSED;
     melt_ice(x, y, "Some ice melts away.");
 }
 
-/* Burn floor scrolls, evaporate pools, etc...  in a single square.  Used
- * both for normal bolts of fire, cold, etc... and for fireballs.
+/* Burn floor scrolls, evaporate pools, etc... in a single square.
+ * Used both for normal bolts of fire, cold, etc... and for fireballs.
  * Sets shopdamage to TRUE if a shop door is destroyed, and returns the
  * amount by which range is reduced (the latter is just ignored by fireballs)
  */
@@ -4169,6 +4172,7 @@ short exploding_wand_typ;
             melt_ice(x, y, (char *) 0);
         } else if (is_pool(x, y)) {
             const char *msgtxt = "You hear hissing gas.";
+
             if (lev->typ != POOL) { /* MOAT or DRAWBRIDGE_UP */
                 if (see_it)
                     msgtxt = "Some water evaporates.";
@@ -4323,8 +4327,8 @@ short exploding_wand_typ;
            (except on rogue level) */
         newsym(x, y);
         if (see_it)
-            pline("%s %s reveals a secret door.", yourzap ? "Your" : "The",
-                  zapverb);
+            pline("%s %s reveals a secret door.",
+                  yourzap ? "Your" : "The", zapverb);
         else if (Is_rogue_level(&u.uz))
             draft_message(FALSE); /* "You feel a draft." (open doorway) */
     }
@@ -4333,6 +4337,7 @@ short exploding_wand_typ;
     if (closed_door(x, y)) {
         int new_doormask = -1;
         const char *see_txt = 0, *sense_txt = 0, *hear_txt = 0;
+
         rangemod = -1000;
         switch (abstype) {
         case ZT_FIRE:
@@ -4523,9 +4528,9 @@ destroy_item(osym, dmgtyp)
 register int osym, dmgtyp;
 {
     register struct obj *obj, *obj2;
-    register int dmg, xresist, skip;
-    register long i, cnt, quan;
-    register int dindx;
+    int dmg, xresist, skip;
+    long i, cnt, quan;
+    int dindx;
     const char *mult;
     boolean physical_damage;
 
@@ -4957,17 +4962,20 @@ retry:
     u.uconduct.wishes++;
 
     if (otmp != &zeroobj) {
+        const char
+            *verb = ((Is_airlevel(&u.uz) || u.uinwater) ? "slip" : "drop"),
+            *oops_msg = (u.uswallow
+                         ? "Oops!  %s out of your reach!"
+                         : (Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz)
+                            || levl[u.ux][u.uy].typ < IRONBARS
+                            || levl[u.ux][u.uy].typ >= ICE)
+                            ? "Oops!  %s away from you!"
+                            : "Oops!  %s to the floor!");
+
         /* The(aobjnam()) is safe since otmp is unidentified -dlc */
-        (void) hold_another_object(
-            otmp, u.uswallow ? "Oops!  %s out of your reach!"
-                             : (Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz)
-                                || levl[u.ux][u.uy].typ < IRONBARS
-                                || levl[u.ux][u.uy].typ >= ICE)
-                                   ? "Oops!  %s away from you!"
-                                   : "Oops!  %s to the floor!",
-            The(aobjnam(otmp,
-                        Is_airlevel(&u.uz) || u.uinwater ? "slip" : "drop")),
-            (const char *) 0);
+        (void) hold_another_object(otmp, oops_msg,
+                                   The(aobjnam(otmp, verb)),
+                                   (const char *) 0);
         u.ublesscnt += rn1(100, 50); /* the gods take notice */
     }
 }