]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
formatting: src/m*.c - p*.c continuation lines
authorPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 22 Oct 2015 23:35:01 +0000 (16:35 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 22 Oct 2015 23:35:01 +0000 (16:35 -0700)
Somewhere along the line I started removing redundant parentheses from
return statements, but only in files that needed continuation fixups
so it's not comprehensive.

16 files changed:
src/makemon.c
src/mhitm.c
src/mhitu.c
src/mon.c
src/mondata.c
src/monmove.c
src/monst.c
src/mthrowu.c
src/muse.c
src/objnam.c
src/options.c
src/pager.c
src/pickup.c
src/potion.c
src/pray.c
src/priest.c

index 65e799d6cd271da40e06c3d554ed8171e355739b..8ef9f788ab015829419ffd21f2f7d40b8d4b526f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 makemon.c       $NHDT-Date: 1433457069 2015/06/04 22:31:09 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.92 $ */
+/* NetHack 3.6 makemon.c       $NHDT-Date: 1445556868 2015/10/22 23:34:28 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.99 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -1084,11 +1084,11 @@ register int mmflags;
                 return ((struct monst *) 0); /* no more monsters! */
             }
             fakemon.data = ptr; /* set up for goodpos */
-        } while (++tryct <= 50 &&
+        } while (++tryct <= 50
                  /* in Sokoban, don't accept a giant on first try;
                     after that, boulder carriers are fair game */
-                 ((tryct == 1 && throws_rocks(ptr) && In_sokoban(&u.uz))
-                  || !goodpos(x, y, &fakemon, gpflags)));
+                 && ((tryct == 1 && throws_rocks(ptr) && In_sokoban(&u.uz))
+                     || !goodpos(x, y, &fakemon, gpflags)));
         mndx = monsndx(ptr);
     }
     (void) propagate(mndx, countbirth, FALSE);
index 129f58f41853a07c18c7613b21b28dcda00cb557..ace40adc4d1fc04be987695a259ffd7b18ec74f0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 mhitm.c $NHDT-Date: 1432512766 2015/05/25 00:12:46 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.78 $ */
+/* NetHack 3.6 mhitm.c $NHDT-Date: 1445556871 2015/10/22 23:34:31 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.81 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -610,9 +610,9 @@ struct monst *magr, *mdef;
     if (mdef == &youmonst)
         dx = u.ux, dy = u.uy;
     lev = &levl[dx][dy];
-    if (IS_ROCK(lev->typ) || closed_door(dx, dy) || IS_TREE(lev->typ) ||
+    if (IS_ROCK(lev->typ) || closed_door(dx, dy) || IS_TREE(lev->typ)
         /* not passes_bars(); engulfer isn't squeezing through */
-        (lev->typ == IRONBARS && !is_whirly(magr->data)))
+        || (lev->typ == IRONBARS && !is_whirly(magr->data)))
         return FALSE;
 
     return TRUE;
index b7b4a44ee9bc682a582020dd4304afcf2853bbe9..4ace9b0d7d3ff1eec1a5e0b7a7e34d67f7bbeaa7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 mhitu.c $NHDT-Date: 1437877180 2015/07/26 02:19:40 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.128 $ */
+/* NetHack 3.6 mhitu.c $NHDT-Date: 1445556872 2015/10/22 23:34:32 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.129 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -70,26 +70,28 @@ register struct attack *mattk;
         }
 }
 
-STATIC_OVL void missmu(mtmp, nearmiss, mattk) /* monster missed you */
-register struct monst *mtmp;
-register boolean nearmiss;
-register struct attack *mattk;
+/* monster missed you */
+STATIC_OVL void
+missmu(mtmp, nearmiss, mattk)
+struct monst *mtmp;
+boolean nearmiss;
+struct attack *mattk;
 {
     if (!canspotmon(mtmp))
         map_invisible(mtmp->mx, mtmp->my);
 
     if (could_seduce(mtmp, &youmonst, mattk) && !mtmp->mcan)
         pline("%s pretends to be friendly.", Monnam(mtmp));
-    else {
-        if (!flags.verbose || !nearmiss)
-            pline("%s misses.", Monnam(mtmp));
-        else
-            pline("%s just misses!", Monnam(mtmp));
-    }
+    else
+        pline("%s %smisses!", Monnam(mtmp),
+              (nearmiss && flags.verbose) ? "just " : "");
+
     stop_occupation();
 }
 
-STATIC_OVL void mswings(mtmp, otemp) /* monster swings obj */
+/* monster swings obj */
+STATIC_OVL void
+mswings(mtmp, otemp)
 struct monst *mtmp;
 struct obj *otemp;
 {
@@ -132,8 +134,9 @@ u_slow_down()
     exercise(A_DEX, FALSE);
 }
 
-STATIC_OVL void wildmiss(mtmp,
-                         mattk) /* monster attacked your displaced image */
+/* monster attacked your displaced image */
+STATIC_OVL void
+wildmiss(mtmp, mattk)
 register struct monst *mtmp;
 register struct attack *mattk;
 {
@@ -147,8 +150,8 @@ register struct attack *mattk;
         return;
     /* maybe it's attacking an image around the corner? */
 
-    compat = (mattk->adtyp == AD_SEDU || mattk->adtyp == AD_SSEX)
-             && could_seduce(mtmp, &youmonst, (struct attack *) 0);
+    compat = ((mattk->adtyp == AD_SEDU || mattk->adtyp == AD_SSEX)
+              && could_seduce(mtmp, &youmonst, (struct attack *) 0));
 
     if (!mtmp->mcansee || (Invis && !perceives(mtmp->data))) {
         const char *swings =
@@ -211,9 +214,8 @@ register struct attack *mattk;
 
 void
 expels(mtmp, mdat, message)
-register struct monst *mtmp;
-register struct permonst
-    *mdat; /* if mtmp is polymorphed, mdat != mtmp->data */
+struct monst *mtmp;
+struct permonst *mdat; /* if mtmp is polymorphed, mdat != mtmp->data */
 boolean message;
 {
     if (message) {
@@ -309,37 +311,37 @@ register struct monst *mtmp;
     if (!ranged)
         nomul(0);
     if (mtmp->mhp <= 0 || (Underwater && !is_swimmer(mtmp->data)))
-        return (0);
+        return 0;
 
     /* If swallowed, can only be affected by u.ustuck */
     if (u.uswallow) {
         if (mtmp != u.ustuck)
-            return (0);
+            return 0;
         u.ustuck->mux = u.ux;
         u.ustuck->muy = u.uy;
         range2 = 0;
         foundyou = 1;
         if (u.uinvulnerable)
-            return (0); /* stomachs can't hurt you! */
+            return 0; /* stomachs can't hurt you! */
     }
 
     else if (u.usteed) {
         if (mtmp == u.usteed)
             /* Your steed won't attack you */
-            return (0);
+            return 0;
         /* Orcs like to steal and eat horses and the like */
         if (!rn2(is_orc(mtmp->data) ? 2 : 4)
             && distu(mtmp->mx, mtmp->my) <= 2) {
             /* Attack your steed instead */
             i = mattackm(mtmp, u.usteed);
             if ((i & MM_AGR_DIED))
-                return (1);
+                return 1;
             /* make sure steed is still alive and within range */
             if ((i & MM_DEF_DIED) || !u.usteed
                 || distu(mtmp->mx, mtmp->my) > 2)
-                return (0);
+                return 0;
             /* Let your steed retaliate */
-            return (!!(mattackm(u.usteed, mtmp) & MM_DEF_DIED));
+            return !!(mattackm(u.usteed, mtmp) & MM_DEF_DIED);
         }
     }
 
@@ -357,11 +359,12 @@ register struct monst *mtmp;
                is eligible for placing hero; we assume that a
                removed monster remembers its old spot <mx,my> */
             remove_monster(mtmp->mx, mtmp->my);
-            if (!enexto(&cc, u.ux, u.uy, youmonst.data) ||
+            if (!enexto(&cc, u.ux, u.uy, youmonst.data)
                 /* a fish won't voluntarily swap positions
                    when it's in water and hero is over land */
-                (mtmp->data->mlet == S_EEL && is_pool(mtmp->mx, mtmp->my)
-                 && !is_pool(u.ux, u.uy))) {
+                || (mtmp->data->mlet == S_EEL
+                    && is_pool(mtmp->mx, mtmp->my)
+                    && !is_pool(u.ux, u.uy))) {
                 /* couldn't find any spot for hero; this used to
                    kill off attacker, but now we just give a "miss"
                    message and keep both mtmp and hero at their
@@ -388,7 +391,7 @@ register struct monst *mtmp;
             newsym(u.ux, u.uy);
 
             if (youmonst.data->mlet != S_PIERCER)
-                return (0); /* lurkers don't attack */
+                return 0; /* lurkers don't attack */
 
             obj = which_armor(mtmp, WORN_HELMET);
             if (obj && is_metallic(obj)) {
@@ -444,7 +447,7 @@ register struct monst *mtmp;
             }
             newsym(u.ux, u.uy);
         }
-        return (0);
+        return 0;
     }
 
     /* hero might be a mimic, concealed via #monster */
@@ -464,7 +467,7 @@ register struct monst *mtmp;
         youmonst.m_ap_type = M_AP_NOTHING;
         youmonst.mappearance = 0;
         newsym(u.ux, u.uy);
-        return (0);
+        return 0;
     }
 
     /* non-mimic hero might be mimicking an object after eating m corpse */
@@ -573,7 +576,7 @@ register struct monst *mtmp;
             else
                 You_feel("%s move nearby.", something);
         }
-        return (0);
+        return 0;
     }
 
     /* Unlike defensive stuff, don't let them use item _and_ attack. */
@@ -624,9 +627,8 @@ register struct monst *mtmp;
             break;
 
         case AT_GAZE: /* can affect you either ranged or not */
-                      /* Medusa gaze already operated through m_respond in
-                       * dochug(); don't gaze more than once per round.
-                       */
+            /* Medusa gaze already operated through m_respond in
+               dochug(); don't gaze more than once per round. */
             if (mdat != &mons[PM_MEDUSA])
                 sum[i] = gazemu(mtmp, mattk);
             break;
@@ -654,9 +656,9 @@ register struct monst *mtmp;
                     if (youseeit)
                         pline("%s lunges forward and recoils!", Monnam(mtmp));
                     else
-                        You_hear("a %s nearby.", is_whirly(mtmp->data)
-                                                     ? "rushing noise"
-                                                     : "splat");
+                        You_hear("a %s nearby.",
+                                 is_whirly(mtmp->data) ? "rushing noise"
+                                                       : "splat");
                 }
             }
             break;
@@ -683,8 +685,7 @@ register struct monst *mtmp;
                  */
                 if (mtmp->weapon_check == NEED_WEAPON || !MON_WEP(mtmp)) {
                     mtmp->weapon_check = NEED_HTH_WEAPON;
-                    /* mon_wield_item resets weapon_check as
-                     * appropriate */
+                    /* mon_wield_item resets weapon_check as appropriate */
                     if (mon_wield_item(mtmp) != 0)
                         break;
                 }
@@ -734,7 +735,7 @@ register struct monst *mtmp;
             break; /* attacker teleported, no more attacks */
         /* sum[i] == 0: unsuccessful attack */
     }
-    return (0);
+    return 0;
 }
 
 STATIC_OVL boolean
@@ -797,9 +798,9 @@ struct monst *mon;
     long wearmask;
     int armpro, mc = 0;
     boolean is_you = (mon == &youmonst),
-            gotprot = is_you ? (EProtection != 0L) :
+            gotprot = is_you ? (EProtection != 0L)
                              /* high priests have innate protection */
-                          (mon->data == &mons[PM_HIGH_PRIEST]);
+                             : (mon->data == &mons[PM_HIGH_PRIEST]);
 
     for (o = is_you ? invent : mon->minvent; o; o = o->nobj) {
         /* a_can field is only applicable for armor (which must be worn) */
@@ -1178,7 +1179,7 @@ register struct attack *mattk;
                             kformat = KILLED_BY;
                         }
                         make_stoned(5L, (char *) 0, kformat, kname);
-                        return (1);
+                        return 1;
                         /* done_in_by(mtmp, STONING); */
                     }
                 }
@@ -1632,8 +1633,9 @@ gulp_blnd_check()
     return FALSE;
 }
 
+/* monster swallows you, or damage if u.uswallow */
 STATIC_OVL int
-gulpmu(mtmp, mattk) /* monster swallows you, or damage if u.uswallow */
+gulpmu(mtmp, mattk)
 register struct monst *mtmp;
 register struct attack *mattk;
 {
@@ -1651,7 +1653,7 @@ register struct attack *mattk;
             return 0;
         if ((t && ((t->ttyp == PIT) || (t->ttyp == SPIKED_PIT)))
             && sobj_at(BOULDER, u.ux, u.uy))
-            return (0);
+            return 0;
 
         if (Punished)
             unplacebc(); /* ball&chain go away */
@@ -1730,7 +1732,7 @@ register struct attack *mattk;
     }
 
     if (mtmp != u.ustuck)
-        return (0);
+        return 0;
     if (u.uswldtim > 0)
         u.uswldtim -= 1;
 
@@ -1870,10 +1872,12 @@ register struct attack *mattk;
             pline("Obviously %s doesn't like your taste.", mon_nam(mtmp));
         expels(mtmp, mtmp->data, FALSE);
     }
-    return (1);
+    return 1;
 }
 
-STATIC_OVL int explmu(mtmp, mattk, ufound) /* monster explodes in your face */
+/* monster explodes in your face */
+STATIC_OVL int
+explmu(mtmp, mattk, ufound)
 register struct monst *mtmp;
 register struct attack *mattk;
 boolean ufound;
@@ -1881,7 +1885,7 @@ boolean ufound;
     boolean physical_damage = TRUE, kill_agr = TRUE;
 
     if (mtmp->mcan)
-        return (0);
+        return 0;
 
     if (!ufound)
         pline("%s explodes at a spot in %s!",
@@ -1969,7 +1973,9 @@ boolean ufound;
     return (mtmp->mhp > 0) ? 0 : 2;
 }
 
-int gazemu(mtmp, mattk) /* monster gazes at you */
+/* monster gazes at you */
+int
+gazemu(mtmp, mattk)
 register struct monst *mtmp;
 register struct attack *mattk;
 {
@@ -2175,10 +2181,12 @@ register struct attack *mattk;
                                      : (!rn2(2) ? "a bit " : "somewhat "),
               reactions[react]);
     }
-    return (0);
+    return 0;
 }
 
-void mdamageu(mtmp, n) /* mtmp hits you for n points damage */
+/* mtmp hits you for n points damage */
+void
+mdamageu(mtmp, n)
 register struct monst *mtmp;
 register int n;
 {
@@ -2207,7 +2215,7 @@ struct attack *mattk;
     xchar genagr, gendef;
 
     if (is_animal(magr->data))
-        return (0);
+        return 0;
     if (magr == &youmonst) {
         pagr = youmonst.data;
         agrinvis = (Invis != 0);
@@ -2527,18 +2535,18 @@ const char *str;
         Sprintf(hairbuf, "let me run my fingers through your %s",
                 body_part(HAIR));
         verbalize("Take off your %s; %s.", str,
-                  (obj == uarm) ? "let's get a little closer"
-                                : (obj == uarmc || obj == uarms)
-                                      ? "it's in the way"
-                                      : (obj == uarmf)
-                                            ? "let me rub your feet"
-                                            : (obj == uarmg)
-                                                  ? "they're too clumsy"
-                                                  : (obj == uarmu)
-                                                        ? "let me massage you"
-                                                        :
-                                                        /* obj == uarmh */
-                                                        hairbuf);
+                  (obj == uarm)
+                     ? "let's get a little closer"
+                     : (obj == uarmc || obj == uarms)
+                        ? "it's in the way"
+                        : (obj == uarmf)
+                           ? "let me rub your feet"
+                           : (obj == uarmg)
+                              ? "they're too clumsy"
+                              : (obj == uarmu)
+                                 ? "let me massage you"
+                                 /* obj == uarmh */
+                                 : hairbuf);
     }
     remove_worn_item(obj, TRUE);
 }
@@ -2597,7 +2605,7 @@ register struct attack *mattk;
                     && (wornitems & protector) != protector))) {
             if (poly_when_stoned(mtmp->data)) {
                 mon_to_stone(mtmp);
-                return (1);
+                return 1;
             }
             pline("%s turns to stone!", Monnam(mtmp));
             stoned = 1;
@@ -2613,7 +2621,7 @@ register struct attack *mattk;
             (void) drain_item(otmp);
             /* No message */
         }
-        return (1);
+        return 1;
     default:
         break;
     }
@@ -2739,7 +2747,7 @@ cloneu()
     mon->mhp = u.mh / 2;
     u.mh -= mon->mhp;
     context.botl = 1;
-    return (mon);
+    return mon;
 }
 
 /*mhitu.c*/
index 56b1ec155147d83334892ad9171d0fba79665895..060cd46b7adef7280927be8c1ba07b0b1899629e 100644 (file)
--- a/src/mon.c
+++ b/src/mon.c
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 mon.c   $NHDT-Date: 1445215021 2015/10/19 00:37:01 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.190 $ */
+/* NetHack 3.6 mon.c   $NHDT-Date: 1445556873 2015/10/22 23:34:33 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.192 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -443,7 +443,7 @@ register struct monst *mtmp;
             dryup(mtmp->mx, mtmp->my, FALSE);
         if (inpool)
             water_damage_chain(mtmp->minvent, FALSE);
-        return (0);
+        return 0;
     } else if (mtmp->data == &mons[PM_IRON_GOLEM] && inpool && !rn2(5)) {
         int dam = d(2, 6);
 
@@ -982,9 +982,9 @@ register const char *str;
         /* Nymphs take everything.  Most monsters don't pick up corpses. */
         if (!str ? searches_for_item(mtmp, otmp)
                  : !!(index(str, otmp->oclass))) {
-            if (otmp->otyp == CORPSE && mtmp->data->mlet != S_NYMPH &&
+            if (otmp->otyp == CORPSE && mtmp->data->mlet != S_NYMPH
                 /* let a handful of corpse types thru to can_carry() */
-                !touch_petrifies(&mons[otmp->corpsenm])
+                && !touch_petrifies(&mons[otmp->corpsenm])
                 && otmp->corpsenm != PM_LIZARD
                 && !acidic(&mons[otmp->corpsenm]))
                 continue;
@@ -1062,7 +1062,7 @@ struct monst *mtmp;
 }
 
 /* for restricting monsters' object-pickup.
- * 
+ *
  * to support the new pet behavior, this now returns the max # of objects
  * that a given monster could pick up from a pile. frequently this will be
  * otmp->quan, but special cases for 'only one' now exist so.
@@ -1220,11 +1220,11 @@ nexttry: /* eels prefer the water, but if there is no water nearby,
                     || (IS_DOOR(nowtyp) && (levl[x][y].doormask & ~D_BROKEN))
                     || (IS_DOOR(ntyp) && (levl[nx][ny].doormask & ~D_BROKEN))
                     || ((IS_DOOR(nowtyp) || IS_DOOR(ntyp))
-                        && Is_rogue_level(&u.uz)) ||
+                        && Is_rogue_level(&u.uz))
                     /* mustn't pass between adjacent long worm segments,
                        but can attack that way */
-                    (m_at(x, ny) && m_at(nx, y) && worm_cross(x, y, nx, ny)
-                     && !m_at(nx, ny) && (nx != u.ux || ny != u.uy))))
+                    || (m_at(x, ny) && m_at(nx, y) && worm_cross(x, y, nx, ny)
+                        && !m_at(nx, ny) && (nx != u.ux || ny != u.uy))))
                 continue;
             if ((is_pool(nx, ny) == wantpool || poolok)
                 && (lavaok || !is_lava(nx, ny))) {
@@ -1886,7 +1886,7 @@ boolean was_swallowed; /* digestion */
             Sprintf(killer.name, "%s explosion", s_suffix(mdat->mname));
             killer.format = KILLED_BY_AN;
             explode(mon->mx, mon->my, -1, tmp, MON_EXPLODE, EXPL_NOXIOUS);
-            return (FALSE);
+            return FALSE;
         }
     }
 
@@ -2187,9 +2187,9 @@ int dest; /* dest==1, normal; dest==0, don't print message; dest==2, don't
             otmp = mkobj(RANDOM_CLASS, TRUE);
             /* don't create large objects from small monsters */
             otyp = otmp->otyp;
-            if (mdat->msize < MZ_HUMAN && otyp != FIGURINE &&
+            if (mdat->msize < MZ_HUMAN && otyp != FIGURINE
                 /* oc_big is also oc_bimanual and oc_bulky */
-                (otmp->owt > 30 || objects[otyp].oc_big)) {
+                && (otmp->owt > 30 || objects[otyp].oc_big)) {
                 delobj(otmp);
             } else if (!flooreffects(otmp, x, y, (dest & 1) ? "fall" : "")) {
                 place_object(otmp, x, y);
@@ -2330,9 +2330,9 @@ struct monst *mtmp;
     do {
         if (!enexto(&mm, u.ux, u.uy, ptr))
             return;
-        if (couldsee(mm.x, mm.y) &&
+        if (couldsee(mm.x, mm.y)
             /* don't move grid bugs diagonally */
-            (diagok || mm.x == mtmp->mx || mm.y == mtmp->my)) {
+            && (diagok || mm.x == mtmp->mx || mm.y == mtmp->my)) {
             rloc_to(mtmp, mm.x, mm.y);
             return;
         }
@@ -2535,8 +2535,8 @@ void
 seemimic(mtmp)
 register struct monst *mtmp;
 {
-    boolean is_blocker_appear = is_door_mappear(mtmp) ||
-        is_obj_mappear(mtmp, BOULDER);
+    boolean is_blocker_appear = (is_door_mappear(mtmp)
+                                 || is_obj_mappear(mtmp, BOULDER));
 
     if (has_mcorpsenm(mtmp))
         freemcorpsenm(mtmp);
@@ -2870,7 +2870,7 @@ int *mndx_p, monclass;
     /* basic vampires can't become wolves; any can become fog or bat
        (we don't enforce upper-case only for rogue level here) */
     if (*mndx_p == PM_WOLF)
-        return (mon->cham != PM_VAMPIRE);
+        return (boolean) (mon->cham != PM_VAMPIRE);
     if (*mndx_p == PM_FOG_CLOUD || *mndx_p == PM_VAMPIRE_BAT)
         return TRUE;
 
@@ -2895,7 +2895,7 @@ int *mndx_p, monclass;
         *mndx_p = NON_PM;
         break;
     }
-    return (*mndx_p != NON_PM);
+    return (boolean) (*mndx_p != NON_PM);
 }
 
 int
index cfd55708841035add67b9c59d96234fef776923e..fc861928574fd7b543a83195c7c409c0621399b2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 mondata.c       $NHDT-Date: 1437877181 2015/07/26 02:19:41 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.55 $ */
+/* NetHack 3.6 mondata.c       $NHDT-Date: 1445556874 2015/10/22 23:34:34 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.57 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -140,10 +140,10 @@ struct monst *mon;
     struct obj *o;
 
     if (is_you ? (Blind || Unaware)
-               : (mon->mblinded || !mon->mcansee || !haseyes(ptr) ||
+               : (mon->mblinded || !mon->mcansee || !haseyes(ptr)
                   /* BUG: temporary sleep sets mfrozen, but since
                           paralysis does too, we can't check it */
-                  mon->msleeping))
+                  || mon->msleeping))
         return TRUE;
     /* yellow light, Archon; !dust vortex, !cobra, !raven */
     if (dmgtype_fromattack(ptr, AD_BLND, AT_EXPL)
@@ -264,10 +264,10 @@ struct permonst *ptr;
     register int i, atyp;
     long atk_mask = (1L << AT_BREA) | (1L << AT_SPIT) | (1L << AT_GAZE);
 
-    /* was: (attacktype(ptr, AT_BREA) || attacktype(ptr, AT_WEAP) ||
-            attacktype(ptr, AT_SPIT) || attacktype(ptr, AT_GAZE) ||
-            attacktype(ptr, AT_MAGC));
-       but that's too slow -dlc
+    /* was: (attacktype(ptr, AT_BREA) || attacktype(ptr, AT_WEAP)
+     *       || attacktype(ptr, AT_SPIT) || attacktype(ptr, AT_GAZE)
+     *       || attacktype(ptr, AT_MAGC));
+     * but that's too slow -dlc
      */
     for (i = 0; i < NATTK; i++) {
         atyp = ptr->mattk[i].aatyp;
index e9e14cd8ec8da32b0b3a8575f5c27f178e12e44e..feba6c426538afb9f6d03063a88ba1e89e708e16 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 monmove.c       $NHDT-Date: 1431563244 2015/05/14 00:27:24 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.70 $ */
+/* NetHack 3.6 monmove.c       $NHDT-Date: 1445556875 2015/10/22 23:34:35 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.76 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -32,11 +32,11 @@ register struct monst *mtmp;
     if (mtmp->mhp <= 0) {
         mondied(mtmp);
         if (mtmp->mhp > 0) /* lifesaved */
-            return (FALSE);
+            return FALSE;
         else
-            return (TRUE);
+            return TRUE;
     }
-    return (FALSE);
+    return FALSE;
 }
 
 /* check whether a monster is carrying a locking/unlocking tool */
@@ -101,19 +101,19 @@ register struct monst *mtmp;
     /* a similar check is in monster_nearby() in hack.c */
     /* check whether hero notices monster and stops current activity */
     if (occupation && !rd && !Confusion && (!mtmp->mpeaceful || Hallucination)
-        &&
         /* it's close enough to be a threat */
-        distu(mtmp->mx, mtmp->my) <= (BOLT_LIM + 1) * (BOLT_LIM + 1) &&
+        && distu(mtmp->mx, mtmp->my) <= (BOLT_LIM + 1) * (BOLT_LIM + 1)
         /* and either couldn't see it before, or it was too far away */
-        (!already_saw_mon || !couldsee(x, y)
-         || distu(x, y) > (BOLT_LIM + 1) * (BOLT_LIM + 1)) &&
+        && (!already_saw_mon || !couldsee(x, y)
+            || distu(x, y) > (BOLT_LIM + 1) * (BOLT_LIM + 1))
         /* can see it now, or sense it and would normally see it */
-        (canseemon(mtmp) || (sensemon(mtmp) && couldsee(mtmp->mx, mtmp->my)))
+        && (canseemon(mtmp)
+            || (sensemon(mtmp) && couldsee(mtmp->mx, mtmp->my)))
         && mtmp->mcanmove && !noattacks(mtmp->data)
         && !onscary(u.ux, u.uy, mtmp))
         stop_occupation();
 
-    return (rd);
+    return rd;
 }
 
 boolean
@@ -127,16 +127,17 @@ struct monst *mtmp;
      * Rodney, lawful minions, angels, the Riders */
     if (mtmp->iswiz || is_lminion(mtmp) || mtmp->data == &mons[PM_ANGEL]
         || is_rider(mtmp->data))
-        return (FALSE);
+        return FALSE;
 
     /* should this still be true for defiled/molochian altars? */
-    if (IS_ALTAR(levl[x][y].typ) && (mtmp->data->mlet == S_VAMPIRE 
-        || is_vampshifter(mtmp)))
-        return(TRUE);
+    if (IS_ALTAR(levl[x][y].typ)
+        && (mtmp->data->mlet == S_VAMPIRE || is_vampshifter(mtmp)))
+        return TRUE;
 
     /* the scare monster scroll doesn't have any of the below
      * restrictions, being its own source of power */
-    if (sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, x, y)) return(TRUE);
+    if (sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, x, y))
+        return TRUE;
 
     /* creatures who don't (or can't) fear a written Elbereth:
      * all the above plus shopkeepers, guards, blind or
@@ -147,14 +148,13 @@ struct monst *mtmp;
      *
      * Elbereth doesn't work in Gehennom, the Elemental Planes, or the
      * Astral Plane; the influence of the Valar only reaches so far.  */
-        return (epresent 
-                && ((u.ux == x && u.uy == y)
-                    || (Displaced && mtmp->mux == x && mtmp->muy == y))
-                && !(mtmp->isshk || mtmp->isgd || !mtmp->mcansee 
-                    || mtmp->mpeaceful || mtmp->data->mlet == S_HUMAN 
-                    || mtmp->data == &mons[PM_MINOTAUR] 
-                    || Inhell || In_endgame(&u.uz)));
-
+    return (epresent
+            && ((u.ux == x && u.uy == y)
+                || (Displaced && mtmp->mux == x && mtmp->muy == y))
+            && !(mtmp->isshk || mtmp->isgd || !mtmp->mcansee
+                 || mtmp->mpeaceful || mtmp->data->mlet == S_HUMAN
+                 || mtmp->data == &mons[PM_MINOTAUR]
+                 || Inhell || In_endgame(&u.uz)));
 }
 
 
@@ -202,7 +202,7 @@ register struct monst *mtmp;
         && (!(mtmp->data->mlet == S_NYMPH
               || mtmp->data == &mons[PM_JABBERWOCK]
 #if 0 /* DEFERRED */
-                       || mtmp->data == &mons[PM_VORPAL_JABBERWOCK]
+              || mtmp->data == &mons[PM_VORPAL_JABBERWOCK]
 #endif
               || mtmp->data->mlet == S_LEPRECHAUN) || !rn2(50))
         && (Aggravate_monster
@@ -210,9 +210,9 @@ register struct monst *mtmp;
             || (!rn2(7) && mtmp->m_ap_type != M_AP_FURNITURE
                 && mtmp->m_ap_type != M_AP_OBJECT))) {
         mtmp->msleeping = 0;
-        return (1);
+        return 1;
     }
-    return (0);
+    return 0;
 }
 
 /* ungrab/expel held/swallowed hero */
@@ -362,14 +362,14 @@ register struct monst *mtmp;
         if (mtmp->mcanmove && (mtmp->mstrategy & STRAT_CLOSE)
             && !mtmp->msleeping && monnear(mtmp, u.ux, u.uy))
             quest_talk(mtmp); /* give the leaders a chance to speak */
-        return (0);           /* other frozen monsters can't do anything */
+        return 0;             /* other frozen monsters can't do anything */
     }
 
     /* there is a chance we will wake it */
     if (mtmp->msleeping && !disturb(mtmp)) {
         if (Hallucination)
             newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
-        return (0);
+        return 0;
     }
 
     /* not frozen or sleeping: wipe out texts written in the dust */
@@ -387,14 +387,14 @@ register struct monst *mtmp;
     if (mtmp->mflee && !rn2(40) && can_teleport(mdat) && !mtmp->iswiz
         && !level.flags.noteleport) {
         (void) rloc(mtmp, TRUE);
-        return (0);
+        return 0;
     }
     if (mdat->msound == MS_SHRIEK && !um_dist(mtmp->mx, mtmp->my, 1))
         m_respond(mtmp);
     if (mdat == &mons[PM_MEDUSA] && couldsee(mtmp->mx, mtmp->my))
         m_respond(mtmp);
     if (mtmp->mhp <= 0)
-        return (1); /* m_respond gaze can kill medusa */
+        return 1; /* m_respond gaze can kill medusa */
 
     /* fleeing monsters might regain courage */
     if (mtmp->mflee && !mtmp->mfleetim && mtmp->mhp == mtmp->mhpmax
@@ -449,7 +449,7 @@ register struct monst *mtmp;
                 /* since no way is an image going to pay it off */
             }
         } else if (demon_talk(mtmp))
-            return (1); /* you paid it off */
+            return 1; /* you paid it off */
     }
 
     /* the watch will look around and see if you are up to no good :-) */
@@ -528,7 +528,7 @@ toofar:
             && !(mtmp->mtrapped && !nearby && select_rwep(mtmp))) {
             mtmp->weapon_check = NEED_HTH_WEAPON;
             if (mon_wield_item(mtmp) != 0)
-                return (0);
+                return 0;
         }
     }
 
@@ -582,7 +582,7 @@ toofar:
         case 1: /* monster moved */
             /* Maybe it stepped on a trap and fell asleep... */
             if (mtmp->msleeping || !mtmp->mcanmove)
-                return (0);
+                return 0;
             /* Monsters can move and then shoot on same turn;
                our hero can't.  Is that fair? */
             if (!nearby && (ranged_attk(mdat) || find_offensive(mtmp)))
@@ -598,9 +598,9 @@ toofar:
                 if (distu(mtmp->mx, mtmp->my) > 2)
                     unstuck(mtmp);
             }
-            return (0);
+            return 0;
         case 2: /* monster died */
-            return (1);
+            return 1;
         }
     }
 
@@ -609,7 +609,7 @@ toofar:
     if (!mtmp->mpeaceful || (Conflict && !resist(mtmp, RING_CLASS, 0, 0))) {
         if (inrange && !noattacks(mdat) && u.uhp > 0 && !scared && tmp != 3)
             if (mattacku(mtmp))
-                return (1); /* monster died (e.g. exploded) */
+                return 1; /* monster died (e.g. exploded) */
 
         if (mtmp->wormno)
             wormhitu(mtmp);
@@ -641,9 +641,9 @@ register struct monst *mtmp;
 {
     if (sticks(youmonst.data) && mtmp == u.ustuck && !u.uswallow) {
         pline("%s cannot escape from you!", Monnam(mtmp));
-        return (TRUE);
+        return TRUE;
     }
-    return (FALSE);
+    return FALSE;
 }
 
 /*
@@ -723,10 +723,10 @@ register int after;
         int i = mintrap(mtmp);
         if (i >= 2) {
             newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
-            return (2);
+            return 2;
         } /* it died */
         if (i == 1)
-            return (0); /* still in trap, so didn't move */
+            return 0; /* still in trap, so didn't move */
     }
     ptr = mtmp->data; /* mintrap() can change mtmp->data -dlc */
 
@@ -762,7 +762,7 @@ register int after;
     if (mtmp->isshk) {
         mmoved = shk_move(mtmp);
         if (mmoved == -2)
-            return (2);
+            return 2;
         if (mmoved >= 0)
             goto postmov;
         mmoved = 0; /* follow player outside shop */
@@ -772,7 +772,7 @@ register int after;
     if (mtmp->isgd) {
         mmoved = gd_move(mtmp);
         if (mmoved == -2)
-            return (2);
+            return 2;
         if (mmoved >= 0)
             goto postmov;
         mmoved = 0;
@@ -791,7 +791,7 @@ register int after;
             && (intruder != mtmp)) {
             notonhead = (intruder->mx != tx || intruder->my != ty);
             if (mattackm(mtmp, intruder) == 2)
-                return (2);
+                return 2;
             mmoved = 1;
         } else
             mmoved = 0;
@@ -802,7 +802,7 @@ register int after;
     if (mtmp->ispriest) {
         mmoved = pri_move(mtmp);
         if (mmoved == -2)
-            return (2);
+            return 2;
         if (mmoved >= 0)
             goto postmov;
         mmoved = 0;
@@ -813,7 +813,7 @@ register int after;
         if (!Deaf && canseemon(mtmp))
             verbalize("I'm late!");
         mongone(mtmp);
-        return (2);
+        return 2;
     }
 #endif
 
@@ -829,7 +829,7 @@ register int after;
     }
 not_special:
     if (u.uswallow && !mtmp->mflee && u.ustuck != mtmp)
-        return (1);
+        return 1;
     omx = mtmp->mx;
     omy = mtmp->my;
     gx = mtmp->mux;
@@ -960,13 +960,11 @@ not_special:
                                   && touch_petrifies(&mons[otmp->corpsenm]))))
                         && touch_artifact(otmp, mtmp)) {
                         if (can_carry(mtmp, otmp) > 0
-                            && (throws_rocks(ptr)
-                                || !sobj_at(BOULDER, xx, yy))
+                            && (throws_rocks(ptr) || !sobj_at(BOULDER, xx, yy))
                             && (!is_unicorn(ptr)
-                                || objects[otmp->otyp].oc_material
-                                       == GEMSTONE) &&
+                                || objects[otmp->otyp].oc_material == GEMSTONE)
                             /* Don't get stuck circling an Elbereth */
-                            !(onscary(xx, yy, mtmp))) {
+                            && !(onscary(xx, yy, mtmp))) {
                             minr = distmin(omx, omy, xx, yy);
                             oomx = min(COLNO - 1, omx + minr);
                             oomy = min(ROWNO - 1, omy + minr);
@@ -1096,7 +1094,7 @@ not_special:
         register int j;
 
         if (mmoved == 1 && (u.ux != nix || u.uy != niy) && itsstuck(mtmp))
-            return (3);
+            return 3;
 
         if (mmoved == 1 && can_tunnel && needspick(ptr)
             && ((IS_ROCK(levl[nix][niy].typ) && may_dig(nix, niy))
@@ -1112,7 +1110,7 @@ not_special:
                 mtmp->weapon_check = NEED_PICK_AXE;
             }
             if (mtmp->weapon_check >= NEED_PICK_AXE && mon_wield_item(mtmp))
-                return (3);
+                return 3;
         }
         /* If ALLOW_U is set, either it's trying to attack you, or it
          * thinks it is.  In either case, attack this spot in preference to
@@ -1134,7 +1132,7 @@ not_special:
         if (nix == u.ux && niy == u.uy) {
             mtmp->mux = u.ux;
             mtmp->muy = u.uy;
-            return (0);
+            return 0;
         }
         /* The monster may attack another based on 1 of 2 conditions:
          * 1 - It may be confused.
@@ -1191,7 +1189,7 @@ not_special:
     } else {
         if (is_unicorn(ptr) && rn2(2) && !tele_restrict(mtmp)) {
             (void) rloc(mtmp, TRUE);
-            return (1);
+            return 1;
         }
         if (mtmp->wormno)
             worm_nomove(mtmp);
@@ -1205,7 +1203,7 @@ postmov:
             if (mintrap(mtmp) >= 2) {
                 if (mtmp->mx)
                     newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
-                return (2); /* it died */
+                return 2; /* it died */
             }
             ptr = mtmp->data;
 
@@ -1234,7 +1232,7 @@ postmov:
                         newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
                         unblock_point(mtmp->mx, mtmp->my); /* vision */
                         if (mb_trapped(mtmp))
-                            return (2);
+                            return 2;
                     } else {
                         if (flags.verbose) {
                             if (observeit)
@@ -1255,7 +1253,7 @@ postmov:
                         newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
                         unblock_point(mtmp->mx, mtmp->my); /* vision */
                         if (mb_trapped(mtmp))
-                            return (2);
+                            return 2;
                     } else {
                         if (flags.verbose) {
                             if (observeit)
@@ -1276,7 +1274,7 @@ postmov:
                         newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
                         unblock_point(mtmp->mx, mtmp->my); /* vision */
                         if (mb_trapped(mtmp))
-                            return (2);
+                            return 2;
                     } else {
                         if (flags.verbose) {
                             if (observeit)
@@ -1304,7 +1302,7 @@ postmov:
                     if (canseemon(mtmp))
                         pline("%s eats through the iron bars.", Monnam(mtmp));
                     dissolve_bars(mtmp->mx, mtmp->my);
-                    return (3);
+                    return 3;
                 } else if (flags.verbose && canseemon(mtmp))
                     Norep("%s %s %s the iron bars.", Monnam(mtmp),
                           /* pluralization fakes verb conjugation */
@@ -1314,7 +1312,7 @@ postmov:
 
             /* possibly dig */
             if (can_tunnel && mdig_tunnel(mtmp))
-                return (2); /* mon died (position already updated) */
+                return 2; /* mon died (position already updated) */
 
             /* set also in domove(), hack.c */
             if (u.uswallow && mtmp == u.ustuck
@@ -1398,7 +1396,7 @@ postmov:
             after_shk_move(mtmp);
         }
     }
-    return (mmoved);
+    return mmoved;
 }
 
 void
@@ -1413,8 +1411,8 @@ boolean
 closed_door(x, y)
 register int x, y;
 {
-    return ((boolean)(IS_DOOR(levl[x][y].typ)
-                      && (levl[x][y].doormask & (D_LOCKED | D_CLOSED))));
+    return (boolean) (IS_DOOR(levl[x][y].typ)
+                      && (levl[x][y].doormask & (D_LOCKED | D_CLOSED)));
 }
 
 boolean
@@ -1427,7 +1425,7 @@ register int x, y;
     if (levtyp == DRAWBRIDGE_UP)
         levtyp = db_under_typ(levl[x][y].drawbridgemask);
 
-    return (boolean)(ACCESSIBLE(levtyp) && !closed_door(x, y));
+    return (boolean) (ACCESSIBLE(levtyp) && !closed_door(x, y));
 }
 
 /* decide where the monster thinks you are standing */
@@ -1468,15 +1466,10 @@ register struct monst *mtmp;
     if (!disp)
         goto found_you;
 
-    /* without something like the following, invis. and displ.
+    /* without something like the following, invisibility and displacement
        are too powerful */
     gotu = notseen ? !rn2(3) : Displaced ? !rn2(4) : FALSE;
 
-#if 0 /* this never worked as intended & isn't needed anyway */
-       /* If invis but not displaced, staying around gets you 'discovered' */
-       gotu |= (!Displaced && u.dx == 0 && u.dy == 0);
-#endif
-
     if (!gotu) {
         register int try_cnt = 0;
         do {
index 71de30e3ab1e2730d2ceabd452ecacd9ab451629..9a41857736de2aacc2a7f9bf0ed3b1113042b75b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 monst.c $NHDT-Date: 1432512763 2015/05/25 00:12:43 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.51 $ */
+/* NetHack 3.6 monst.c $NHDT-Date: 1445556875 2015/10/22 23:34:35 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.53 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -331,13 +331,13 @@ NEARDATA struct permonst mons[] = {
         M2_HOSTILE | M2_NEUTER, M3_INFRAVISIBLE, HI_ZAP),
 #if 0 /* not yet implemented */
     MON("beholder", S_EYE,
-       LVL(6, 3, 4, 0, -10), (G_GENO|2),
+       LVL(6, 3, 4, 0, -10), (G_GENO | 2),
        A(ATTK(AT_GAZE, AD_SLOW, 0, 0), ATTK(AT_GAZE, AD_SLEE, 2,25),
          ATTK(AT_GAZE, AD_DISN, 0, 0), ATTK(AT_GAZE, AD_STON, 0, 0),
          ATTK(AT_GAZE, AD_CNCL, 2, 4), ATTK(AT_BITE, AD_PHYS, 2, 4)),
        SIZ(10, 10, MS_SILENT, MZ_SMALL), MR_COLD, 0,
-       M1_FLY|M1_BREATHLESS|M1_NOLIMBS|M1_NOHEAD|M1_MINDLESS,
-       M2_NOPOLY|M2_HOSTILE|M2_NEUTER, M3_INFRAVISIBLE, CLR_BROWN),
+       M1_FLY | M1_BREATHLESS | M1_NOLIMBS | M1_NOHEAD | M1_MINDLESS,
+       M2_NOPOLY | M2_HOSTILE | M2_NEUTER, M3_INFRAVISIBLE, CLR_BROWN),
 #endif
     /*
      * felines
@@ -1108,8 +1108,8 @@ NEARDATA struct permonst mons[] = {
        A(ATTK(AT_BITE, AD_PHYS, 2, 6),
          NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK),
        SIZ(1500, 500, MS_ROAR, MZ_HUGE), 0, 0,
-       M1_FLY|M1_THICK_HIDE|M1_NOHANDS|M1_CARNIVORE,
-       M2_HOSTILE|M2_STRONG|M2_GREEDY|M2_JEWELS, 0, CLR_CYAN),
+       M1_FLY | M1_THICK_HIDE | M1_NOHANDS | M1_CARNIVORE,
+       M2_HOSTILE | M2_STRONG | M2_GREEDY | M2_JEWELS, 0, CLR_CYAN),
 #endif
     MON("baby red dragon", S_DRAGON, LVL(12, 9, 2, 10, 0), G_GENO,
         A(ATTK(AT_BITE, AD_PHYS, 2, 6), NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK,
@@ -1174,14 +1174,14 @@ NEARDATA struct permonst mons[] = {
         0, DRAGON_SILVER),
 #if 0 /* DEFERRED */
     MON("shimmering dragon", S_DRAGON,
-       LVL(15, 9, -1, 20, 4), (G_GENO|1),
+       LVL(15, 9, -1, 20, 4), (G_GENO | 1),
        A(ATTK(AT_BREA, AD_MAGM, 4, 6), ATTK(AT_BITE, AD_PHYS, 3, 8),
          ATTK(AT_CLAW, AD_PHYS, 1, 4), ATTK(AT_CLAW, AD_PHYS, 1, 4),
          NO_ATTK, NO_ATTK),
        SIZ(WT_DRAGON, 1500, MS_ROAR, MZ_GIGANTIC), 0, 0,
-       M1_FLY|M1_THICK_HIDE|M1_NOHANDS|M1_SEE_INVIS|M1_OVIPAROUS|
-         M1_CARNIVORE,
-       M2_HOSTILE|M2_STRONG|M2_NASTY|M2_GREEDY|M2_JEWELS|M2_MAGIC,
+       M1_FLY | M1_THICK_HIDE | M1_NOHANDS | M1_SEE_INVIS | M1_OVIPAROUS
+         M1_CARNIVORE,
+       M2_HOSTILE | M2_STRONG | M2_NASTY | M2_GREEDY | M2_JEWELS | M2_MAGIC,
        0, CLR_CYAN),
 #endif
     MON("red dragon", S_DRAGON, LVL(15, 9, -1, 20, -4), (G_GENO | 1),
@@ -1465,13 +1465,14 @@ struct permonst _mons2[] = {
         CLR_ORANGE),
 #if 0 /* DEFERRED */
     MON("vorpal jabberwock", S_JABBERWOCK,       
-       LVL(20, 12, -2, 50, 0), (G_GENO|1),
+       LVL(20, 12, -2, 50, 0), (G_GENO | 1),
        A(ATTK(AT_BITE, AD_PHYS, 3, 10), ATTK(AT_BITE, AD_PHYS, 3, 10),
          ATTK(AT_CLAW, AD_PHYS, 3, 10), ATTK(AT_CLAW, AD_PHYS, 3, 10),
          NO_ATTK, NO_ATTK),
        SIZ(1300, 600, MS_BURBLE, MZ_LARGE), 0, 0,
-       M1_ANIMAL|M1_FLY|M1_CARNIVORE,
-       M2_HOSTILE|M2_STRONG|M2_NASTY|M2_COLLECT, M3_INFRAVISIBLE, HI_LORD),
+       M1_ANIMAL | M1_FLY | M1_CARNIVORE,
+       M2_HOSTILE | M2_STRONG | M2_NASTY | M2_COLLECT, M3_INFRAVISIBLE,
+        HI_LORD),
 #endif
     /*
      * Kops
@@ -1856,13 +1857,14 @@ struct permonst _mons2[] = {
         M3_INFRAVISIBLE, CLR_BLUE),
 #if 0 /* DEFERRED */
     MON("vampire mage", S_VAMPIRE,
-       LVL(20, 14, -4, 50, -9), (G_GENO|G_NOCORPSE|1),
+       LVL(20, 14, -4, 50, -9), (G_GENO | G_NOCORPSE | 1),
        A(ATTK(AT_CLAW, AD_DRLI, 2, 8), ATTK(AT_BITE, AD_DRLI, 1, 8),
          ATTK(AT_MAGC, AD_SPEL, 2, 6), NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK),
-       SIZ(WT_HUMAN, 400, MS_VAMPIRE, MZ_HUMAN), MR_SLEEP|MR_POISON, 0,
-       M1_FLY|M1_BREATHLESS|M1_HUMANOID|M1_POIS|M1_REGEN,
-       M2_UNDEAD|M2_STALK|M2_HOSTILE|M2_STRONG|M2_NASTY|M2_LORD|M2_MALE|
-         M2_MAGIC|M2_SHAPESHIFTER, M3_INFRAVISIBLE, HI_ZAP),
+       SIZ(WT_HUMAN, 400, MS_VAMPIRE, MZ_HUMAN), MR_SLEEP | MR_POISON, 0,
+       M1_FLY | M1_BREATHLESS | M1_HUMANOID | M1_POIS | M1_REGEN,
+       M2_UNDEAD | M2_STALK | M2_HOSTILE | M2_STRONG | M2_NASTY | M2_LORD
+          | M2_MALE | M2_MAGIC | M2_SHAPESHIFTER,
+        M3_INFRAVISIBLE, HI_ZAP),
 #endif
     MON("Vlad the Impaler", S_VAMPIRE, LVL(14, 18, -3, 80, -10),
         (G_NOGEN | G_NOCORPSE | G_UNIQ),
@@ -2849,23 +2851,23 @@ struct permonst _mons2[] = {
        /* Two for elves - one of each sex.
         */
     MON("Earendil", S_HUMAN,
-       LVL(20, 12, 0, 50, -20), (G_NOGEN|G_UNIQ),
+       LVL(20, 12, 0, 50, -20), (G_NOGEN | G_UNIQ),
        A(ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 1, 8),
          NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK),
        SIZ(WT_ELF, 350, MS_LEADER, MZ_HUMAN), MR_SLEEP, MR_SLEEP,
-       M1_HUMANOID|M1_SEE_INVIS|M1_OMNIVORE,
-       M2_NOPOLY|M2_ELF|M2_HUMAN|M2_PNAME|M2_PEACEFUL|M2_STRONG|
-         M2_MALE|M2_COLLECT|M2_MAGIC,
-       M3_CLOSE|M3_INFRAVISION|M3_INFRAVISIBLE, HI_LORD),
+       M1_HUMANOID | M1_SEE_INVIS | M1_OMNIVORE,
+       M2_NOPOLY | M2_ELF | M2_HUMAN | M2_PNAME | M2_PEACEFUL | M2_STRONG
+          | M2_MALE | M2_COLLECT | M2_MAGIC,
+       M3_CLOSE | M3_INFRAVISION | M3_INFRAVISIBLE, HI_LORD),
     MON("Elwing", S_HUMAN,
-       LVL(20, 12, 0, 50, -20), (G_NOGEN|G_UNIQ),
+       LVL(20, 12, 0, 50, -20), (G_NOGEN | G_UNIQ),
        A(ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 1, 8),
          NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK),
        SIZ(WT_ELF, 350, MS_LEADER, MZ_HUMAN), MR_SLEEP, MR_SLEEP,
-       M1_HUMANOID|M1_SEE_INVIS|M1_OMNIVORE,
-       M2_NOPOLY|M2_ELF|M2_HUMAN|M2_PNAME|M2_PEACEFUL|M2_STRONG|
-         M2_FEMALE|M2_COLLECT|M2_MAGIC,
-       M3_CLOSE|M3_INFRAVISION|M3_INFRAVISIBLE, HI_LORD),
+       M1_HUMANOID | M1_SEE_INVIS | M1_OMNIVORE,
+       M2_NOPOLY | M2_ELF | M2_HUMAN | M2_PNAME | M2_PEACEFUL | M2_STRONG
+          | M2_FEMALE | M2_COLLECT | M2_MAGIC,
+       M3_CLOSE | M3_INFRAVISION | M3_INFRAVISIBLE, HI_LORD),
 #endif
     MON("Hippocrates", S_HUMAN, LVL(20, 12, 0, 40, 0), (G_NOGEN | G_UNIQ),
         A(ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 1, 6), NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK,
@@ -2998,14 +3000,15 @@ struct permonst _mons2[] = {
         M3_WANTSARTI | M3_WAITFORU | M3_INFRAVISIBLE, HI_LORD),
 #if 0 /* OBSOLETE */
     MON("Goblin King", S_ORC,
-       LVL(15, 12, 10, 0, -15), (G_NOGEN|G_UNIQ),
+       LVL(15, 12, 10, 0, -15), (G_NOGEN | G_UNIQ),
        A(ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 2, 6), ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 2, 6),
          ATTK(AT_CLAW, AD_SAMU, 1, 6), NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK),
        SIZ(750, 350, MS_NEMESIS, MZ_HUMAN), 0, 0,
-       M1_HUMANOID|M1_OMNIVORE,
-       M2_NOPOLY|M2_ORC|M2_HOSTILE|M2_STRONG|M2_STALK|M2_NASTY|M2_MALE|
-         M2_GREEDY|M2_JEWELS|M2_COLLECT|M2_MAGIC,
-       M3_WANTSARTI|M3_WAITFORU|M3_INFRAVISION|M3_INFRAVISIBLE, HI_LORD),
+       M1_HUMANOID | M1_OMNIVORE,
+       M2_NOPOLY | M2_ORC | M2_HOSTILE | M2_STRONG | M2_STALK | M2_NASTY
+          | M2_MALE | M2_GREEDY | M2_JEWELS | M2_COLLECT | M2_MAGIC,
+       M3_WANTSARTI | M3_WAITFORU | M3_INFRAVISION | M3_INFRAVISIBLE,
+        HI_LORD),
 #endif
     MON("Cyclops", S_GIANT, LVL(18, 12, 0, 0, -15), (G_NOGEN | G_UNIQ),
         A(ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 4, 8), ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 4, 8),
@@ -3127,9 +3130,9 @@ struct permonst _mons2[] = {
        A(ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 2, 4), ATTK(AT_MAGC, AD_CLRC, 0, 0),
          NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK),
        SIZ(WT_ELF, 350, MS_GUARDIAN, MZ_HUMAN), MR_SLEEP, MR_SLEEP,
-       M1_HUMANOID|M1_SEE_INVIS|M1_OMNIVORE,
-       M2_NOPOLY|M2_ELF|M2_PEACEFUL|M2_COLLECT,
-       M3_INFRAVISION|M3_INFRAVISIBLE, HI_DOMESTIC),
+       M1_HUMANOID | M1_SEE_INVIS | M1_OMNIVORE,
+       M2_NOPOLY | M2_ELF | M2_PEACEFUL | M2_COLLECT,
+       M3_INFRAVISION | M3_INFRAVISIBLE, HI_DOMESTIC),
 #endif
     MON("attendant", S_HUMAN, LVL(5, 12, 10, 10, 3), G_NOGEN,
         A(ATTK(AT_WEAP, AD_PHYS, 1, 6), NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK, NO_ATTK,
index b00ae097114d7ca35827974780e76675ff5a5cad..0613709082c85896540ef3fc63210d01221b390c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 mthrowu.c       $NHDT-Date: 1444258159 2015/10/07 22:49:19 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.58 $ */
+/* NetHack 3.6 mthrowu.c       $NHDT-Date: 1445556876 2015/10/22 23:34:36 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.59 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -579,9 +579,9 @@ struct monst *mtmp;
     multishot = 1;
     if (otmp->quan > 1L && /* no point checking if there's only 1 */
         /* ammo requires corresponding launcher be wielded */
-        (is_ammo(otmp) ? matching_launcher(otmp, mwep) :
+        (is_ammo(otmp) ? matching_launcher(otmp, mwep)
                        /* otherwise any stackable (non-ammo) weapon */
-             otmp->oclass == WEAPON_CLASS) && !mtmp->mconf) {
+                       : otmp->oclass == WEAPON_CLASS) && !mtmp->mconf) {
         int skill = (int) objects[otmp->otyp].oc_skill;
 
         /* Assumes lords are skilled, princes are expert */
@@ -609,7 +609,7 @@ struct monst *mtmp;
         case PM_NINJA:
             if (skill == -P_SHURIKEN || skill == -P_DART)
                 multishot++;
-        /*FALLTHRU*/
+            /*FALLTHRU*/
         case PM_SAMURAI:
             if (otmp->otyp == YA && mwep && mwep->otyp == YUMI)
                 multishot++;
index 326e0ce4062776d3ea942b035b8a482517b86e49..d774303e68727fea2f4f5e647891968c5ac1c85d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 muse.c  $NHDT-Date: 1444260722 2015/10/07 23:32:02 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.65 $ */
+/* NetHack 3.6 muse.c  $NHDT-Date: 1445556877 2015/10/22 23:34:37 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.66 $ */
 /*     Copyright (C) 1990 by Ken Arromdee                         */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details.  */
 
@@ -1663,16 +1663,17 @@ struct monst *mtmp;
             m.has_misc = MUSE_POT_GAIN_LEVEL;
         }
         nomore(MUSE_BULLWHIP);
-        if (obj->otyp == BULLWHIP && !mtmp->mpeaceful &&
+        if (obj->otyp == BULLWHIP && !mtmp->mpeaceful
             /* the random test prevents whip-wielding
                monster from attempting disarm every turn */
-            uwep && !rn2(5) && obj == MON_WEP(mtmp) &&
+            && uwep && !rn2(5) && obj == MON_WEP(mtmp)
             /* hero's location must be known and adjacent */
-            mtmp->mux == u.ux && mtmp->muy == u.uy
-            && distu(mtmp->mx, mtmp->my) <= 2 &&
+            && mtmp->mux == u.ux && mtmp->muy == u.uy
+            && distu(mtmp->mx, mtmp->my) <= 2
             /* don't bother if it can't work (this doesn't
                prevent cursed weapons from being targetted) */
-            (canletgo(uwep, "") || (u.twoweap && canletgo(uswapwep, "")))) {
+            && (canletgo(uwep, "")
+                || (u.twoweap && canletgo(uswapwep, "")))) {
             m.misc = obj;
             m.has_misc = MUSE_BULLWHIP;
         }
index ff8ba5e4c6a9784862e3278fc52a46401674c999..2a61d9ac4504e24f1e192077fbfde6f6d6c0c130 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 objnam.c        $NHDT-Date: 1445126428 2015/10/18 00:00:28 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.148 $ */
+/* NetHack 3.6 objnam.c        $NHDT-Date: 1445556878 2015/10/22 23:34:38 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.149 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -64,11 +64,11 @@ register const char *pref;
 
     if (i > PREFIX) {
         impossible("PREFIX too short (for %d).", i);
-        return (s);
+        return s;
     }
     s -= i;
     (void) strncpy(s, pref, i); /* do not copy trailing 0 */
-    return (s);
+    return s;
 }
 
 /* manage a pool of BUFSZ buffers, so callers don't have to */
@@ -134,7 +134,7 @@ register int otyp;
             Sprintf(eos(buf), " called %s", un);
         if (dn)
             Sprintf(eos(buf), " (%s)", dn);
-        return (buf);
+        return buf;
     default:
         if (nn) {
             Strcpy(buf, actualn);
@@ -152,7 +152,7 @@ register int otyp;
             if (un)
                 Sprintf(eos(buf), " called %s", un);
         }
-        return (buf);
+        return buf;
     }
     /* here for ring/scroll/potion/wand */
     if (nn) {
@@ -165,7 +165,7 @@ register int otyp;
         Sprintf(eos(buf), " called %s", un);
     if (dn)
         Sprintf(eos(buf), " (%s)", dn);
-    return (buf);
+    return buf;
 }
 
 /* less verbose result than obj_typename(); either the actual name
@@ -551,7 +551,7 @@ unsigned cxn_flags; /* bitmask of CXN_xxx values */
 
     if (!strncmpi(buf, "the ", 4))
         buf += 4;
-    return (buf);
+    return buf;
 }
 
 /* similar to simple_typename but minimal_xname operates on a particular
@@ -586,9 +586,8 @@ struct obj *obj;
     /* suppress known except for amulets (needed for fakes and real A-of-Y) */
     bareobj.known = (obj->oclass == AMULET_CLASS)
                         ? obj->known
-                        :
                         /* default is "on" for types which don't use it */
-                        !objects[otyp].oc_uses_known;
+                        !objects[otyp].oc_uses_known;
     bareobj.quan = 1L;         /* don't want plural */
     bareobj.corpsenm = NON_PM; /* suppress statue and figurine details */
     /* but suppressing fruit details leads to "bad fruit #0"
@@ -635,8 +634,8 @@ register struct obj *obj;
     else if (obj->otyp == FAKE_AMULET_OF_YENDOR && !known)
         return TRUE; /* lie */
     else
-        return (boolean)(objects[obj->otyp].oc_unique
-                         && (known || obj->otyp == AMULET_OF_YENDOR));
+        return (boolean) (objects[obj->otyp].oc_unique
+                          && (known || obj->otyp == AMULET_OF_YENDOR));
 }
 
 /* should monster type be prefixed with "the"? (mostly used for corpses) */
@@ -760,19 +759,18 @@ boolean with_price;
         Strcpy(prefix, "a ");
 
     /* "empty" goes at the beginning, but item count goes at the end */
-    if (cknown &&
+    if (cknown
         /* bag of tricks: include "empty" prefix if it's known to
            be empty but its precise number of charges isn't known
            (when that is known, suffix of "(n:0)" will be appended,
            making the prefix be redundant; note that 'known' flag
            isn't set when emptiness gets discovered because then
            charging magic would yield known number of new charges) */
-        (obj->otyp == BAG_OF_TRICKS
+        && (obj->otyp == BAG_OF_TRICKS
              ? (obj->spe == 0 && !obj->known)
-             :
              /* not bag of tricks: empty if container which has no contents */
-             (Is_container(obj) || obj->otyp == STATUE)
-                 && !Has_contents(obj)))
+             (Is_container(obj) || obj->otyp == STATUE)
+            && !Has_contents(obj)))
         Strcat(prefix, "empty ");
 
     if (bknown && obj->oclass != COIN_CLASS
@@ -1025,7 +1023,7 @@ boolean with_price;
         Sprintf(eos(bp), " (%d aum)", obj->owt);
     }
     bp = strprepend(bp, prefix);
-    return (bp);
+    return bp;
 }
 
 char *
@@ -1052,13 +1050,13 @@ register struct obj *otmp;
     if (otmp->oclass == COIN_CLASS)
         return FALSE; /* always fully ID'd */
     /* check fundamental ID hallmarks first */
-    if (!otmp->known || !otmp->dknown ||
+    if (!otmp->known || !otmp->dknown
 #ifdef MAIL
-        (!otmp->bknown && otmp->otyp != SCR_MAIL) ||
+        || (!otmp->bknown && otmp->otyp != SCR_MAIL)
 #else
-        !otmp->bknown ||
+        || !otmp->bknown
 #endif
-        !objects[otmp->otyp].oc_name_known)
+        || !objects[otmp->otyp].oc_name_known)
         return TRUE;
     if ((!otmp->cknown && (Is_container(otmp) || otmp->otyp == STATUE))
         || (!otmp->lknown && Is_box(otmp)))
@@ -1067,18 +1065,18 @@ register struct obj *otmp;
         return TRUE;
     /* otmp->rknown is the only item of interest if we reach here */
     /*
- *  Note:  if a revision ever allows scrolls to become fireproof or
- *  rings to become shockproof, this checking will need to be revised.
- *  `rknown' ID only matters if xname() will provide the info about it.
- */
    *  Note:  if a revision ever allows scrolls to become fireproof or
    *  rings to become shockproof, this checking will need to be revised.
    *  `rknown' ID only matters if xname() will provide the info about it.
    */
     if (otmp->rknown
         || (otmp->oclass != ARMOR_CLASS && otmp->oclass != WEAPON_CLASS
-            && !is_weptool(otmp) &&      /* (redundant) */
-            otmp->oclass != BALL_CLASS)) /* (useless) */
+            && !is_weptool(otmp)            /* (redundant) */
+            && otmp->oclass != BALL_CLASS)) /* (useless) */
         return FALSE;
     else /* lack of `rknown' only matters for vulnerable objects */
-        return (boolean)(is_rustprone(otmp) || is_corrodeable(otmp)
-                         || is_flammable(otmp));
+        return (boolean) (is_rustprone(otmp) || is_corrodeable(otmp)
+                          || is_flammable(otmp));
 }
 
 char *
@@ -1469,7 +1467,7 @@ register const char *verb;
         Strcat(bp, " ");
         Strcat(bp, otense(otmp, verb));
     }
-    return (bp);
+    return bp;
 }
 
 /* combine yname and aobjnam eg "your count cxname(otmp)" */
@@ -1502,7 +1500,7 @@ const char *verb;
     register char *s = yobjnam(obj, verb);
 
     *s = highc(*s);
-    return (s);
+    return s;
 }
 
 /* like aobjnam, but prepend "The", not count, and use xname */
@@ -1517,7 +1515,7 @@ register const char *verb;
         Strcat(bp, " ");
         Strcat(bp, otense(otmp, verb));
     }
-    return (bp);
+    return bp;
 }
 
 /* capitalized variant of doname() */
@@ -1528,7 +1526,7 @@ register struct obj *obj;
     register char *s = doname(obj);
 
     *s = highc(*s);
-    return (s);
+    return s;
 }
 
 /* returns "[your ]xname(obj)" or "Foobar's xname(obj)" or "the xname(obj)" */
@@ -1996,9 +1994,9 @@ const char *oldstr;
     }
 
     /* man/men ("Wiped out all cavemen.") */
-    if (len >= 3 && !strcmpi(spot - 2, "man") &&
+    if (len >= 3 && !strcmpi(spot - 2, "man")
         /* exclude shamans and humans */
-        (len < 6 || strcmpi(spot - 5, "shaman"))
+        && (len < 6 || strcmpi(spot - 5, "shaman"))
         && (len < 5 || strcmpi(spot - 4, "human"))) {
         Strcasecpy(spot - 1, "en");
         goto bottom;
@@ -2060,9 +2058,9 @@ const char *oldstr;
 
     /* Ends in z, x, s, ch, sh; add an "es" */
     if (index("zxs", lo_c)
-        || (len >= 2 && lo_c == 'h' && index("cs", lowc(*(spot - 1)))) ||
+        || (len >= 2 && lo_c == 'h' && index("cs", lowc(*(spot - 1))))
         /* Kludge to get "tomatoes" and "potatoes" right */
-        (len >= 4 && !strcmpi(spot - 2, "ato"))
+        || (len >= 4 && !strcmpi(spot - 2, "ato"))
         || (len >= 5 && !strcmpi(spot - 4, "dingo"))) {
         Strcasecpy(spot + 1, "es"); /* append es */
         goto bottom;
@@ -3090,7 +3088,7 @@ wiztrap:
                       (trap != MAGIC_PORTAL) ? "" : " to nowhere");
             } else
                 pline("Creation of %s failed.", an(tname));
-            return (&zeroobj);
+            return &zeroobj;
         }
 
         /* furniture and terrain */
@@ -3103,13 +3101,13 @@ wiztrap:
                 lev->blessedftn = 1;
             pline("A %sfountain.", lev->blessedftn ? "magic " : "");
             newsym(x, y);
-            return (&zeroobj);
+            return &zeroobj;
         }
         if (!BSTRCMPI(bp, p - 6, "throne")) {
             lev->typ = THRONE;
             pline("A throne.");
             newsym(x, y);
-            return (&zeroobj);
+            return &zeroobj;
         }
         if (!BSTRCMPI(bp, p - 4, "sink")) {
             lev->typ = SINK;
@@ -3155,7 +3153,7 @@ wiztrap:
             lev->altarmask = Align2amask(al);
             pline("%s altar.", An(align_str(al)));
             newsym(x, y);
-            return (&zeroobj);
+            return &zeroobj;
         }
 
         if (!BSTRCMPI(bp, p - 5, "grave")
@@ -3164,7 +3162,7 @@ wiztrap:
             pline("%s.", IS_GRAVE(lev->typ) ? "A grave"
                                             : "Can't place a grave here");
             newsym(x, y);
-            return (&zeroobj);
+            return &zeroobj;
         }
 
         if (!BSTRCMPI(bp, p - 4, "tree")) {
@@ -3223,7 +3221,7 @@ typfnd:
         default:
             /* catch any other non-wishable objects (venom) */
             if (objects[typ].oc_nowish)
-                return ((struct obj *) 0);
+                return (struct obj *) 0;
             break;
         }
     }
@@ -3477,7 +3475,7 @@ typfnd:
     if (very && otmp->otyp == HEAVY_IRON_BALL)
         otmp->owt += 160;
 
-    return (otmp);
+    return otmp;
 }
 
 int
@@ -3487,7 +3485,7 @@ int first, last;
     int i, x, sum = 0;
 
     if (first == last)
-        return (first);
+        return first;
     for (i = first; i <= last; i++)
         sum += objects[i].oc_prob;
     if (!sum) /* all zero */
index ba9e621411c427148634275f6a5cfceb12b224a1..a16b0d220c4be4d9b629be54ef128f35d266fd99 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 options.c       $NHDT-Date: 1435002680 2015/06/22 19:51:20 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.222 $ */
+/* NetHack 3.6 options.c       $NHDT-Date: 1445556879 2015/10/22 23:34:39 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.227 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -556,7 +556,8 @@ boolean val_allowed;
     int len = (int) strlen(user_string);
 
     if (val_allowed) {
-        const char *p = index(user_string, ':'), *q = index(user_string, '=');
+        const char *p = index(user_string, ':'),
+                   *q = index(user_string, '=');
 
         if (!p || (q && q < p))
             p = q;
@@ -566,7 +567,8 @@ boolean val_allowed;
             len = (int) (p - user_string);
     }
 
-    return (len >= min_length) && !strncmpi(opt_name, user_string, len);
+    return (boolean) (len >= min_length
+                      && !strncmpi(opt_name, user_string, len));
 }
 
 /* most environment variables will eventually be printed in an error
@@ -2896,8 +2898,9 @@ boolean tinitial, tfrom_file;
 
     /* WINCAP
      *
-     map_mode:[tiles|ascii4x6|ascii6x8|ascii8x8|ascii16x8|ascii7x12|ascii8x12|
-                    ascii16x12|ascii12x16|ascii10x18|fit_to_screen] */
+     *  map_mode:[tiles|ascii4x6|ascii6x8|ascii8x8|ascii16x8|ascii7x12|
+     *            ascii8x12|ascii16x12|ascii12x16|ascii10x18|fit_to_screen]
+     */
     fullname = "map_mode";
     if (match_optname(opts, fullname, sizeof("map_mode") - 1, TRUE)) {
         if (duplicate)
@@ -3727,7 +3730,7 @@ int numtotal;
         add_menu(tmpwin, NO_GLYPH, &any, action_titles[i].letr, 0, ATR_NONE,
                  tmpbuf,
 #if 0 /* this ought to work but doesn't... */
-                        (action_titles[i].letr == 'x') ? MENU_SELECTED :
+                 (action_titles[i].letr == 'x') ? MENU_SELECTED :
 #endif
                  MENU_UNSELECTED);
     }
@@ -5335,7 +5338,7 @@ struct wc_Opt wc_options[] = { { "ascii_map", WC_ASCII_MAP },
                                { "font_menu", WC_FONT_MENU },
                                { "font_message", WC_FONT_MESSAGE },
 #if 0
-       {"perm_invent",WC_PERM_INVENT},
+                               {"perm_invent", WC_PERM_INVENT},
 #endif
                                { "font_size_map", WC_FONTSIZ_MAP },
                                { "font_size_menu", WC_FONTSIZ_MENU },
index 94ffcd18a4c21f542e19e65cecee08472d6bc59e..6cc8b3e76b008c6baec123bc48d1bb7863385eec 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 pager.c $NHDT-Date: 1436754893 2015/07/13 02:34:53 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.79 $ */
+/* NetHack 3.6 pager.c $NHDT-Date: 1445556880 2015/10/22 23:34:40 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.82 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -1094,17 +1094,19 @@ doidtrap()
                     break;
             }
             tt = what_trap(tt);
-            pline(
-                "That is %s%s%s.",
-                an(defsyms[trap_to_defsym(tt)].explanation),
-                !trap->madeby_u
-                    ? ""
-                    : (tt == WEB) ? " woven" :
-                                  /* trap doors & spiked pits can't be made by
-                                     player, and should be considered at least
-                                     as much "set" as "dug" anyway */
-                          (tt == HOLE || tt == PIT) ? " dug" : " set",
-                !trap->madeby_u ? "" : " by you");
+            pline("That is %s%s%s.",
+                  an(defsyms[trap_to_defsym(tt)].explanation),
+                  !trap->madeby_u
+                     ? ""
+                     : (tt == WEB)
+                        ? " woven"
+                        /* trap doors & spiked pits can't be made by
+                           player, and should be considered at least
+                           as much "set" as "dug" anyway */
+                        : (tt == HOLE || tt == PIT)
+                           ? " dug"
+                           : " set",
+                  !trap->madeby_u ? "" : " by you");
             return 0;
         }
     pline("I can't see a trap there.");
index 839106c43fef90336c70c61e4cb1f1182bef52f7..058ec3a05eda65cec8959e190d5aa0268064420e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 pickup.c        $NHDT-Date: 1437877182 2015/07/26 02:19:42 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.160 $ */
+/* NetHack 3.6 pickup.c        $NHDT-Date: 1445556881 2015/10/22 23:34:41 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.162 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -314,7 +314,7 @@ struct obj *obj;
 {
     if (obj == uchain)
         return FALSE;
-    return (obj->quan >= val_for_n_or_more);
+    return (boolean) (obj->quan >= val_for_n_or_more);
 }
 
 /* list of valid menu classes for query_objlist() and allow_category callback
@@ -357,7 +357,7 @@ STATIC_OVL boolean
 all_but_uchain(obj)
 struct obj *obj;
 {
-    return (obj != uchain);
+    return (boolean) (obj != uchain);
 }
 
 /* query_objlist callback: return TRUE */
@@ -423,9 +423,9 @@ STATIC_OVL boolean
 allow_cat_no_uchain(obj)
 struct obj *obj;
 {
-    if ((obj != uchain) &&
-       (((index(valid_menu_classes,'u') != (char *)0) && obj->unpaid) ||
-       (index(valid_menu_classes, obj->oclass) != (char *)0)))
+    if (obj != uchain
+       && ((index(valid_menu_classes,'u') && obj->unpaid)
+            || index(valid_menu_classes, obj->oclass)))
        return TRUE;
     else
        return FALSE;
@@ -483,7 +483,7 @@ int what; /* should be a long */
                            || (is_pool(u.ux, u.uy) && !Underwater)
                            || is_lava(u.ux, u.uy))) {
             read_engr_at(u.ux, u.uy);
-            return (0);
+            return 0;
         }
 
         /* no pickup if levitating & not on air or water level */
@@ -491,7 +491,7 @@ int what; /* should be a long */
             if ((multi && !context.run) || (autopickup && !flags.pickup)
                 || (ttmp && uteetering_at_seen_pit(ttmp)))
                 read_engr_at(u.ux, u.uy);
-            return (0);
+            return 0;
         }
         /* multi && !context.run means they are in the middle of some other
          * action, or possibly paralyzed, sleeping, etc.... and they just
@@ -499,14 +499,14 @@ int what; /* should be a long */
          */
         if ((multi && !context.run) || (autopickup && !flags.pickup)) {
             check_here(FALSE);
-            return (0);
+            return 0;
         }
         if (notake(youmonst.data)) {
             if (!autopickup)
                 You("are physically incapable of picking anything up.");
             else
                 check_here(FALSE);
-            return (0);
+            return 0;
         }
 
         /* if there's anything here, stop running */
@@ -598,7 +598,7 @@ int what; /* should be a long */
                                "pick up", objchain,
                                traverse_how == BY_NEXTHERE, &via_menu)) {
                 if (!via_menu)
-                    return (0);
+                    return 0;
                 n = query_objlist(
                     "Pick up what?", objchain,
                     traverse_how | (selective ? 0 : INVORDER_SORT),
@@ -1298,10 +1298,10 @@ boolean telekinesis;
         carry_count(obj, container, *cnt_p, telekinesis, &old_wt, &new_wt);
     if (*cnt_p < 1L) {
         result = -1; /* nothing lifted */
-    } else if (obj->oclass != COIN_CLASS &&
+    } else if (obj->oclass != COIN_CLASS
                /* [exception for gold coins will have to change
                    if silver/copper ones ever get implemented] */
-               inv_cnt(FALSE) >= 52 && !merge_choice(invent, obj)) {
+               && inv_cnt(FALSE) >= 52 && !merge_choice(invent, obj)) {
         Your("knapsack cannot accommodate any more items.");
         result = -1; /* nothing lifted */
     } else {
@@ -1498,7 +1498,7 @@ encumber_msg()
     }
 
     oldcap = newcap;
-    return (newcap);
+    return newcap;
 }
 
 /* Is there a container at x,y. Optional: return count of containers at x,y */
@@ -1681,7 +1681,7 @@ lootcont:
                                       cobj, doname, ansimpleoname,
                                       "a container"));
                     if (c == 'q')
-                        return (timepassed);
+                        return timepassed;
                     if (c == 'n')
                         continue;
                     anyfound = TRUE;
@@ -1750,7 +1750,7 @@ lootcont:
         You("%s %s to loot.", dont_find_anything,
             underfoot ? "here" : "there");
     }
-    return (timepassed);
+    return timepassed;
 }
 
 /* called when attempting to #loot while confused */
@@ -1854,15 +1854,14 @@ boolean *prev_loot;
         if ((c = yn_function(qbuf, ynqchars, 'n')) == 'y') {
             if (nolimbs(youmonst.data)) {
                 You_cant("do that without limbs."); /* not body_part(HAND) */
-                return (0);
+                return 0;
             }
             if (otmp->cursed) {
-                You("can't. The saddle seems to be stuck to %s.",
+                You("can't.  The saddle seems to be stuck to %s.",
                     x_monnam(mtmp, ARTICLE_THE, (char *) 0, SUPPRESS_SADDLE,
                              FALSE));
-
                 /* the attempt costs you time */
-                return (1);
+                return 1;
             }
             obj_extract_self(otmp);
             if ((unwornmask = otmp->owornmask) != 0L) {
@@ -1876,7 +1875,7 @@ boolean *prev_loot;
             if (prev_loot)
                 *prev_loot = TRUE;
         } else if (c == 'q') {
-            return (0);
+            return 0;
         }
     }
     /* 3.4.0 introduced the ability to pick things up from within swallower's
index 6bc3e1e788e586849feda4757e775a0b7381cb6b..cf824b25a9797310c4a4ee1868b408f5ff04cf3c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 potion.c        $NHDT-Date: 1440120657 2015/08/21 01:30:57 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.117 $ */
+/* NetHack 3.6 potion.c        $NHDT-Date: 1445556882 2015/10/22 23:34:42 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.119 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -453,18 +453,18 @@ dodrink()
         return 0;
     }
     /* Is there a fountain to drink from here? */
-    if (IS_FOUNTAIN(levl[u.ux][u.uy].typ) &&
+    if (IS_FOUNTAIN(levl[u.ux][u.uy].typ)
         /* not as low as floor level but similar restrictions apply */
-        can_reach_floor(FALSE)) {
+        && can_reach_floor(FALSE)) {
         if (yn("Drink from the fountain?") == 'y') {
             drinkfountain();
             return 1;
         }
     }
     /* Or a kitchen sink? */
-    if (IS_SINK(levl[u.ux][u.uy].typ) &&
+    if (IS_SINK(levl[u.ux][u.uy].typ)
         /* not as low as floor level but similar restrictions apply */
-        can_reach_floor(FALSE)) {
+        && can_reach_floor(FALSE)) {
         if (yn("Drink from the sink?") == 'y') {
             drinksink();
             return 1;
@@ -481,7 +481,7 @@ dodrink()
 
     otmp = getobj(beverages, "drink");
     if (!otmp)
-        return (0);
+        return 0;
 
     /* quan > 1 used to be left to useup(), but we need to force
        the current potion to be unworn, and don't want to do
@@ -506,13 +506,13 @@ dodrink()
             && !rn2(POTION_OCCUPANT_CHANCE(mvitals[PM_GHOST].born))) {
             ghost_from_bottle();
             useup(otmp);
-            return (1);
+            return 1;
         } else if (!strcmp(potion_descr, "smoky")
                    && !(mvitals[PM_DJINNI].mvflags & G_GONE)
                    && !rn2(POTION_OCCUPANT_CHANCE(mvitals[PM_DJINNI].born))) {
             djinni_from_bottle(otmp);
             useup(otmp);
-            return (1);
+            return 1;
         }
     }
     return dopotion(otmp);
@@ -527,7 +527,7 @@ register struct obj *otmp;
     otmp->in_use = TRUE;
     nothing = unkn = 0;
     if ((retval = peffects(otmp)) >= 0)
-        return (retval);
+        return retval;
 
     if (nothing) {
         unkn++;
@@ -542,7 +542,7 @@ register struct obj *otmp;
             docall(otmp);
     }
     useup(otmp);
-    return (1);
+    return 1;
 }
 
 int
@@ -792,13 +792,13 @@ register struct obj *otmp;
             break;
         }
         if (monster_detect(otmp, 0))
-            return (1); /* nothing detected */
+            return 1; /* nothing detected */
         exercise(A_WIS, TRUE);
         break;
     case POT_OBJECT_DETECTION:
     case SPE_DETECT_TREASURE:
         if (object_detect(otmp, 0))
-            return (1); /* nothing detected */
+            return 1; /* nothing detected */
         exercise(A_WIS, TRUE);
         break;
     case POT_SICKNESS:
@@ -1063,9 +1063,9 @@ register struct obj *otmp;
         break;
     default:
         impossible("What a funny potion! (%u)", otmp->otyp);
-        return (0);
+        return 0;
     }
-    return (-1);
+    return -1;
 }
 
 void
@@ -1438,14 +1438,14 @@ boolean your_fault;
         case POT_POLYMORPH:
             (void) bhitm(mon, obj);
             break;
-            /*
-                    case POT_GAIN_LEVEL:
-                    case POT_LEVITATION:
-                    case POT_FRUIT_JUICE:
-                    case POT_MONSTER_DETECTION:
-                    case POT_OBJECT_DETECTION:
-                            break;
-            */
+        /*
+        case POT_GAIN_LEVEL:
+        case POT_LEVITATION:
+        case POT_FRUIT_JUICE:
+        case POT_MONSTER_DETECTION:
+        case POT_OBJECT_DETECTION:
+            break;
+        */
         }
         if (angermon)
             wakeup(mon);
@@ -1743,7 +1743,7 @@ dodip()
     allowall[0] = ALL_CLASSES;
     allowall[1] = '\0';
     if (!(obj = getobj(allowall, "dip")))
-        return (0);
+        return 0;
     if (inaccessible_equipment(obj, "dip", FALSE))
         return 0;
 
@@ -1755,7 +1755,7 @@ dodip()
         Sprintf(qtoo, "%s the fountain?", qbuf);
         if (yn(upstart(qtoo)) == 'y') {
             dipfountain(obj);
-            return (1);
+            return 1;
         }
     } else if (is_pool(u.ux, u.uy)) {
         const char *pooltype = waterbody_name(u.ux, u.uy);
@@ -1831,7 +1831,7 @@ dodip()
             }
         }
         potion->in_use = FALSE; /* didn't go poof */
-        return (1);
+        return 1;
     } else if (obj->oclass == POTION_CLASS && obj->otyp != potion->otyp) {
         long amt = obj->quan;
 
@@ -1893,7 +1893,8 @@ dodip()
 
                 obj->otyp = otmp->otyp;
                 obfree(otmp, (struct obj *) 0);
-            } break;
+                break;
+            }
             default:
                 useupall(obj);
                 useup(potion);
@@ -1930,7 +1931,7 @@ dodip()
               otense(obj, "turn"),
               potion->odiluted ? hcolor(NH_ORANGE) : hcolor(NH_RED));
         potion->in_use = FALSE; /* didn't go poof */
-        return (1);
+        return 1;
     }
 
     if (potion->otyp == POT_WATER && obj->otyp == TOWEL) {
@@ -2088,11 +2089,11 @@ more_dips:
             hold_another_object(singlepotion, "You juggle and drop %s!",
                                 doname(singlepotion), (const char *) 0);
         update_inventory();
-        return (1);
+        return 1;
     }
 
     pline("Interesting...");
-    return (1);
+    return 1;
 
 poof:
     if (!objects[potion->otyp].oc_name_known
index 608aac2c51e7f24514a05e81ef3ef29e98ad8df0..aa7893b2f693e176ab9f03738f9e19b595a49cfb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 pray.c  $NHDT-Date: 1432512763 2015/05/25 00:12:43 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.81 $ */
+/* NetHack 3.6 pray.c  $NHDT-Date: 1445556883 2015/10/22 23:34:43 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.85 $ */
 /* Copyright (c) Benson I. Margulies, Mike Stephenson, Steve Linhart, 1989. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -151,7 +151,7 @@ boolean only_if_injured; /* determines whether maxhp <= 5 matters */
         break; /* explvl 30+ */
     }
     /* 5 is a magic number in TROUBLE_HIT handling below */
-    return (curhp <= 5 || curhp * divisor <= maxhp);
+    return (boolean) (curhp <= 5 || curhp * divisor <= maxhp);
 }
 
 STATIC_OVL int
@@ -164,25 +164,25 @@ in_trouble()
      * major troubles
      */
     if (Stoned)
-        return (TROUBLE_STONED);
+        return TROUBLE_STONED;
     if (Slimed)
-        return (TROUBLE_SLIMED);
+        return TROUBLE_SLIMED;
     if (Strangled)
-        return (TROUBLE_STRANGLED);
+        return TROUBLE_STRANGLED;
     if (u.utrap && u.utraptype == TT_LAVA)
-        return (TROUBLE_LAVA);
+        return TROUBLE_LAVA;
     if (Sick)
-        return (TROUBLE_SICK);
+        return TROUBLE_SICK;
     if (u.uhs >= WEAK)
-        return (TROUBLE_STARVING);
+        return TROUBLE_STARVING;
     if (region_danger())
         return TROUBLE_REGION;
     if (critically_low_hp(FALSE))
         return TROUBLE_HIT;
     if (u.ulycn >= LOW_PM)
-        return (TROUBLE_LYCANTHROPE);
+        return TROUBLE_LYCANTHROPE;
     if (near_capacity() >= EXT_ENCUMBER && AMAX(A_STR) - ABASE(A_STR) > 3)
-        return (TROUBLE_COLLAPSING);
+        return TROUBLE_COLLAPSING;
 
     for (i = -1; i <= 1; i++)
         for (j = -1; j <= 1; j++) {
@@ -194,12 +194,12 @@ in_trouble()
                 count++;
         }
     if (count == 8 && !Passes_walls)
-        return (TROUBLE_STUCK_IN_WALL);
+        return TROUBLE_STUCK_IN_WALL;
 
     if (Cursed_obj(uarmf, LEVITATION_BOOTS)
         || stuck_ring(uleft, RIN_LEVITATION)
         || stuck_ring(uright, RIN_LEVITATION))
-        return (TROUBLE_CURSED_LEVITATION);
+        return TROUBLE_CURSED_LEVITATION;
     if (nohands(youmonst.data) || !freehand()) {
         /* for bag/box access [cf use_container()]...
            make sure it's a case that we know how to handle;
@@ -211,13 +211,13 @@ in_trouble()
             return TROUBLE_UNUSEABLE_HANDS;
     }
     if (Blindfolded && ublindf->cursed)
-        return (TROUBLE_CURSED_BLINDFOLD);
+        return TROUBLE_CURSED_BLINDFOLD;
 
     /*
      * minor troubles
      */
     if (Punished || (u.utrap && u.utraptype == TT_BURIEDBALL))
-        return (TROUBLE_PUNISHED);
+        return TROUBLE_PUNISHED;
     if (Cursed_obj(uarmg, GAUNTLETS_OF_FUMBLING)
         || Cursed_obj(uarmf, FUMBLE_BOOTS))
         return TROUBLE_FUMBLING;
@@ -232,12 +232,12 @@ in_trouble()
     if (Blinded > 1 && haseyes(youmonst.data)
         && (!u.uswallow
             || !attacktype_fordmg(u.ustuck->data, AT_ENGL, AD_BLND)))
-        return (TROUBLE_BLIND);
+        return TROUBLE_BLIND;
     for (i = 0; i < A_MAX; i++)
         if (ABASE(i) < AMAX(i))
-            return (TROUBLE_POISONED);
+            return TROUBLE_POISONED;
     if (Wounded_legs && !u.usteed)
-        return (TROUBLE_WOUNDED_LEGS);
+        return TROUBLE_WOUNDED_LEGS;
     if (u.uhs >= HUNGRY)
         return TROUBLE_HUNGRY;
     if (HStun & TIMEOUT)
@@ -246,7 +246,7 @@ in_trouble()
         return TROUBLE_CONFUSED;
     if (HHallucination & TIMEOUT)
         return TROUBLE_HALLUCINATION;
-    return (0);
+    return 0;
 }
 
 /* select an item for TROUBLE_CURSED_ITEMS */
@@ -1184,7 +1184,7 @@ boolean bless_water;
               ((other || changed > 1L) ? "s" : ""), (changed > 1L ? "" : "s"),
               (bless_water ? hcolor(NH_LIGHT_BLUE) : hcolor(NH_BLACK)));
     }
-    return ((boolean)(changed > 0L));
+    return (boolean) (changed > 0L);
 }
 
 STATIC_OVL void
@@ -1375,7 +1375,7 @@ dosacrifice()
                 useup(otmp);
             else
                 useupf(otmp, 1L);
-            return (1);
+            return 1;
         } else if (has_omonst(otmp) && ((mtmp = get_mtraits(otmp, FALSE))
                                         != (struct monst *) 0)
                    && mtmp->mtame) {
@@ -1430,13 +1430,13 @@ dosacrifice()
                 gods_upset(A_NONE);
             else
                 You_feel("%s.",
-                         Hallucination ? "homesick" :
-                                       /* headed towards celestial disgrace */
-                             (altaralign != u.ualign.type)
-                                 ? "ashamed"
-                                 :
-                                 /* on track; give a big hint */
-                                 "an urge to return to the surface");
+                         Hallucination
+                            ? "homesick"
+                            /* if on track, give a big hint */
+                            : (altaralign == u.ualign.type)
+                               ? "an urge to return to the surface"
+                               /* else headed towards celestial disgrace */
+                               : "ashamed");
             return 1;
         } else {
             /* The final Test. Did you win? */
@@ -1514,7 +1514,7 @@ dosacrifice()
 
     if (value == 0) {
         pline1(nothing_happens);
-        return (1);
+        return 1;
     }
 
     if (altaralign != u.ualign.type && highaltar) {
@@ -1563,7 +1563,7 @@ dosacrifice()
                     if (!Inhell)
                         angrygods(u.ualign.type);
                 }
-                return (1);
+                return 1;
             } else {
                 consume_offering(otmp);
                 You("sense a conflict between %s and %s.", u_gname(),
@@ -1603,7 +1603,7 @@ dosacrifice()
                         && rnd(u.ualign.record) > (7 * ALIGNLIM) / 8)
                         summon_minion(altaralign, TRUE);
                 }
-                return (1);
+                return 1;
             }
         }
 
@@ -1692,7 +1692,7 @@ dosacrifice()
                         makeknown(otmp->otyp);
                         discover_artifact(otmp->oartifact);
                     }
-                    return (1);
+                    return 1;
                 }
             }
             change_luck((value * LUCKMAX) / (MAXVALUE * 2));
@@ -1711,7 +1711,7 @@ dosacrifice()
             }
         }
     }
-    return (1);
+    return 1;
 }
 
 /* determine prayer results in advance; also used for enlightenment */
@@ -1801,7 +1801,7 @@ dopray()
         u.uinvulnerable = TRUE;
     }
 
-    return (1);
+    return 1;
 }
 
 STATIC_PTR int prayer_done() /* M. Stephenson (1.0.3b) */
@@ -1819,7 +1819,7 @@ STATIC_PTR int prayer_done() /* M. Stephenson (1.0.3b) */
         /* no Half_physical_damage adjustment here */
         losehp(rnd(20), "residual undead turning effect", KILLED_BY_AN);
         exercise(A_CON, FALSE);
-        return (1);
+        return 1;
     }
     if (Inhell) {
         pline("Since you are in Gehennom, %s won't help you.",
@@ -1827,7 +1827,7 @@ STATIC_PTR int prayer_done() /* M. Stephenson (1.0.3b) */
         /* haltingly aligned is least likely to anger */
         if (u.ualign.record <= 0 || rnl(u.ualign.record))
             angrygods(u.ualign.type);
-        return (0);
+        return 0;
     }
 
     if (p_type == 0) {
@@ -1854,7 +1854,7 @@ STATIC_PTR int prayer_done() /* M. Stephenson (1.0.3b) */
             (void) water_prayer(TRUE);
         pleased(alignment); /* nice */
     }
-    return (1);
+    return 1;
 }
 
 int
@@ -1879,7 +1879,7 @@ doturn()
         }
 
         You("don't know how to turn undead!");
-        return (0);
+        return 0;
     }
     u.uconduct.gnostic++;
 
@@ -1889,13 +1889,13 @@ doturn()
         pline("For some reason, %s seems to ignore you.", u_gname());
         aggravate();
         exercise(A_WIS, FALSE);
-        return (0);
+        return 0;
     }
 
     if (Inhell) {
         pline("Since you are in Gehennom, %s won't help you.", u_gname());
         aggravate();
-        return (0);
+        return 0;
     }
     pline("Calling upon %s, you chant an arcane formula.", u_gname());
     exercise(A_WIS, TRUE);
@@ -1958,20 +1958,20 @@ doturn()
     nomul(-5);
     multi_reason = "trying to turn the monsters";
     nomovemsg = You_can_move_again;
-    return (1);
+    return 1;
 }
 
 const char *
 a_gname()
 {
-    return (a_gname_at(u.ux, u.uy));
+    return a_gname_at(u.ux, u.uy);
 }
 
 const char *a_gname_at(x, y) /* returns the name of an altar's deity */
 xchar x, y;
 {
     if (!IS_ALTAR(levl[x][y].typ))
-        return ((char *) 0);
+        return (char *) 0;
 
     return align_gname(a_align(x, y));
 }
index 098186483ac52a640494b45faa4ed5c185f49ffe..b1a81e36718163d0a51a5c3ea5cfb2aef86d5945 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 priest.c        $NHDT-Date: 1432512764 2015/05/25 00:12:44 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.37 $ */
+/* NetHack 3.6 priest.c        $NHDT-Date: 1445556883 2015/10/22 23:34:43 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.40 $ */
 /* Copyright (c) Izchak Miller, Steve Linhart, 1989.             */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -56,7 +56,7 @@ register xchar omx, omy, gx, gy;
     struct obj *ib = (struct obj *) 0;
 
     if (omx == gx && omy == gy)
-        return (0);
+        return 0;
     if (mtmp->mconf) {
         avoid = FALSE;
         appr = 0;
@@ -128,9 +128,9 @@ pick_move:
             obj_extract_self(ib);
             (void) mpickobj(mtmp, ib);
         }
-        return (1);
+        return 1;
     }
-    return (0);
+    return 0;
 }
 
 char
@@ -141,8 +141,8 @@ register char *array;
 
     for (ptr = array; *ptr; ptr++)
         if (rooms[*ptr - ROOMOFFSET].rtype == TEMPLE)
-            return (*ptr);
-    return ('\0');
+            return *ptr;
+    return '\0';
 }
 
 STATIC_OVL boolean
@@ -150,9 +150,9 @@ histemple_at(priest, x, y)
 register struct monst *priest;
 register xchar x, y;
 {
-    return ((boolean)(priest && priest->ispriest
+    return (boolean) (priest && priest->ispriest
                       && (EPRI(priest)->shroom == *in_rooms(x, y, TEMPLE))
-                      && on_level(&(EPRI(priest)->shrlevel), &u.uz)));
+                      && on_level(&(EPRI(priest)->shrlevel), &u.uz));
 }
 
 boolean
@@ -184,7 +184,7 @@ register struct monst *priest;
     omy = priest->my;
 
     if (!histemple_at(priest, omx, omy))
-        return (-1);
+        return -1;
 
     temple = EPRI(priest)->shroom;
 
@@ -200,7 +200,7 @@ register struct monst *priest;
             if (Displaced)
                 Your("displaced image doesn't fool %s!", mon_nam(priest));
             (void) mattacku(priest);
-            return (0);
+            return 0;
         } else if (index(u.urooms, temple)) {
             /* chase player if inside temple & can see him */
             if (priest->mcansee && m_canseeu(priest)) {
@@ -212,8 +212,7 @@ register struct monst *priest;
     } else if (Invis)
         avoid = FALSE;
 
-    return (
-        move_special(priest, FALSE, TRUE, FALSE, avoid, omx, omy, gx, gy));
+    return move_special(priest, FALSE, TRUE, FALSE, avoid, omx, omy, gx, gy);
 }
 
 /* exclusively for mktemple() */
@@ -343,7 +342,7 @@ boolean
 p_coaligned(priest)
 struct monst *priest;
 {
-    return ((boolean)(u.ualign.type == mon_aligntyp(priest)));
+    return (boolean) (u.ualign.type == mon_aligntyp(priest));
 }
 
 STATIC_OVL boolean
@@ -359,8 +358,8 @@ struct monst *pri;
     lev = &levl[epri_p->shrpos.x][epri_p->shrpos.y];
     if (!IS_ALTAR(lev->typ) || !(lev->altarmask & AM_SHRINE))
         return FALSE;
-    return (boolean)(epri_p->shralign
-                     == (Amask2align(lev->altarmask & ~AM_SHRINE)));
+    return (boolean) (epri_p->shralign
+                      == (Amask2align(lev->altarmask & ~AM_SHRINE)));
 }
 
 struct monst *
@@ -374,7 +373,7 @@ char roomno;
             continue;
         if (mtmp->ispriest && (EPRI(mtmp)->shroom == roomno)
             && histemple_at(mtmp, mtmp->mx, mtmp->my))
-            return (mtmp);
+            return mtmp;
     }
     return (struct monst *) 0;
 }
@@ -609,14 +608,14 @@ register struct monst *priest;
                 verbalize("I bestow upon thee a blessing.");
                 incr_itimeout(&HClairvoyant, rn1(500, 500));
             }
-        } else if (offer < (u.ulevel * 600) &&
+        } else if (offer < (u.ulevel * 600)
                    /* u.ublessed is only active when Protection is
                       enabled via something other than worn gear
                       (theft by gremlin clears the intrinsic but not
                       its former magnitude, making it recoverable) */
-                   (!(HProtection & INTRINSIC)
-                    || (u.ublessed < 20
-                        && (u.ublessed < 9 || !rn2(u.ublessed))))) {
+                   && (!(HProtection & INTRINSIC)
+                       || (u.ublessed < 20
+                           && (u.ublessed < 9 || !rn2(u.ublessed))))) {
             verbalize("Thy devotion has been rewarded.");
             if (!(HProtection & INTRINSIC)) {
                 HProtection |= FROMOUTSIDE;
@@ -669,7 +668,7 @@ boolean peaceful;
     set_malign(roamer); /* peaceful may have changed */
 
     /* MORE TO COME */
-    return (roamer);
+    return roamer;
 }
 
 void
@@ -709,8 +708,8 @@ xchar x, y;
         return FALSE;
     if ((priest = findpriest(roomno)) == 0)
         return FALSE;
-    return (boolean)(has_shrine(priest) && p_coaligned(priest)
-                     && priest->mpeaceful);
+    return (boolean) (has_shrine(priest) && p_coaligned(priest)
+                      && priest->mpeaceful);
 }
 
 void ghod_hitsu(priest) /* when attacking "priest" in his temple */