]> granicus.if.org Git - llvm/commitdiff
Supported lowerInterleavedStore() in X86InterleavedAccess.
authorFarhana Aleen <farhana.a.aleen@intel.com>
Thu, 22 Jun 2017 22:59:04 +0000 (22:59 +0000)
committerFarhana Aleen <farhana.a.aleen@intel.com>
Thu, 22 Jun 2017 22:59:04 +0000 (22:59 +0000)
Reviewers: RKSimon, DavidKreitzer

Subscribers: llvm-commits

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D32658

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@306068 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.h
lib/Target/X86/X86InterleavedAccess.cpp
test/CodeGen/X86/x86-interleaved-access.ll
test/Transforms/InterleavedAccess/X86/interleaved-accesses-64bits-avx.ll

index 46f4823c427ad91db9c45c924bcad72c1c778eed..e1ade92979dc02980dbafde3aac99a7e9442bf8b 100644 (file)
@@ -1070,6 +1070,12 @@ namespace llvm {
                               ArrayRef<unsigned> Indices,
                               unsigned Factor) const override;
 
+    /// \brief Lower interleaved store(s) into target specific
+    /// instructions/intrinsics.
+    bool lowerInterleavedStore(StoreInst *SI, ShuffleVectorInst *SVI,
+                               unsigned Factor) const override;
+
+
     void finalizeLowering(MachineFunction &MF) const override;
 
   protected:
index 806d6cc888f0f73fcde962a7d7a5b052eb423289..7bc5c6b875b00928d5e43cc296ab332374c6a542 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 
 #include "X86ISelLowering.h"
 #include "X86TargetMachine.h"
+#include "llvm/Analysis/VectorUtils.h"
 
 using namespace llvm;
 
@@ -50,9 +51,8 @@ class X86InterleavedAccessGroup {
   IRBuilder<> &Builder;
 
   /// \brief Breaks down a vector \p 'Inst' of N elements into \p NumSubVectors
-  /// sub vectors of type \p T. Returns true and the sub-vectors in
-  /// \p DecomposedVectors if it decomposes the Inst, returns false otherwise.
-  bool decompose(Instruction *Inst, unsigned NumSubVectors, VectorType *T,
+  /// sub vectors of type \p T. Returns the sub-vectors in \p DecomposedVectors.
+  void decompose(Instruction *Inst, unsigned NumSubVectors, VectorType *T,
                  SmallVectorImpl<Instruction *> &DecomposedVectors);
 
   /// \brief Performs matrix transposition on a 4x4 matrix \p InputVectors and
@@ -80,8 +80,7 @@ public:
   /// target information \p STarget.
   explicit X86InterleavedAccessGroup(Instruction *I,
                                      ArrayRef<ShuffleVectorInst *> Shuffs,
-                                     ArrayRef<unsigned> Ind,
-                                     const unsigned F,
+                                     ArrayRef<unsigned> Ind, const unsigned F,
                                      const X86Subtarget &STarget,
                                      IRBuilder<> &B)
       : Inst(I), Shuffles(Shuffs), Indices(Ind), Factor(F), Subtarget(STarget),
@@ -102,48 +101,61 @@ bool X86InterleavedAccessGroup::isSupported() const {
   uint64_t ShuffleVecSize = DL.getTypeSizeInBits(ShuffleVecTy);
   Type *ShuffleEltTy = ShuffleVecTy->getVectorElementType();
 
-  if (DL.getTypeSizeInBits(Inst->getType()) < Factor * ShuffleVecSize)
-    return false;
+  // Currently, lowering is supported for 4-element vectors of 64 bits on AVX.
+  uint64_t ExpectedShuffleVecSize;
+  if (isa<LoadInst>(Inst))
+    ExpectedShuffleVecSize = 256;
+  else
+    ExpectedShuffleVecSize = 1024;
 
-  // Currently, lowering is supported for 64 bits on AVX.
-  if (!Subtarget.hasAVX() || ShuffleVecSize != 256 ||
+  if (!Subtarget.hasAVX() || ShuffleVecSize != ExpectedShuffleVecSize ||
       DL.getTypeSizeInBits(ShuffleEltTy) != 64 || Factor != 4)
     return false;
 
   return true;
 }
 
-bool X86InterleavedAccessGroup::decompose(
+void X86InterleavedAccessGroup::decompose(
     Instruction *VecInst, unsigned NumSubVectors, VectorType *SubVecTy,
     SmallVectorImpl<Instruction *> &DecomposedVectors) {
+
+  assert((isa<LoadInst>(VecInst) || isa<ShuffleVectorInst>(VecInst)) &&
+         "Expected Load or Shuffle");
+
   Type *VecTy = VecInst->getType();
   (void)VecTy;
   assert(VecTy->isVectorTy() &&
          DL.getTypeSizeInBits(VecTy) >=
              DL.getTypeSizeInBits(SubVecTy) * NumSubVectors &&
          "Invalid Inst-size!!!");
-  assert(VecTy->getVectorElementType() == SubVecTy->getVectorElementType() &&
-         "Element type mismatched!!!");
 
-  if (!isa<LoadInst>(VecInst))
-    return false;
+  if (auto *SVI = dyn_cast<ShuffleVectorInst>(VecInst)) {
+    Value *Op0 = SVI->getOperand(0);
+    Value *Op1 = SVI->getOperand(1);
+
+    // Generate N(= NumSubVectors) shuffles of T(= SubVecTy) type.
+    for (unsigned i = 0; i < NumSubVectors; ++i)
+      DecomposedVectors.push_back(
+          cast<ShuffleVectorInst>(Builder.CreateShuffleVector(
+              Op0, Op1, createSequentialMask(Builder, Indices[i],
+                                             SubVecTy->getVectorNumElements(), 0))));
+    return;
+  }
 
+  // Decompose the load instruction.
   LoadInst *LI = cast<LoadInst>(VecInst);
   Type *VecBasePtrTy = SubVecTy->getPointerTo(LI->getPointerAddressSpace());
-
   Value *VecBasePtr =
       Builder.CreateBitCast(LI->getPointerOperand(), VecBasePtrTy);
 
-  // Generate N loads of T type
+  // Generate N loads of T type.
   for (unsigned i = 0; i < NumSubVectors; i++) {
-    // TODO: Support inbounds GEP
+    // TODO: Support inbounds GEP.
     Value *NewBasePtr = Builder.CreateGEP(VecBasePtr, Builder.getInt32(i));
     Instruction *NewLoad =
         Builder.CreateAlignedLoad(NewBasePtr, LI->getAlignment());
     DecomposedVectors.push_back(NewLoad);
   }
-
-  return true;
 }
 
 void X86InterleavedAccessGroup::transpose_4x4(
@@ -181,21 +193,46 @@ void X86InterleavedAccessGroup::transpose_4x4(
 // instructions/intrinsics.
 bool X86InterleavedAccessGroup::lowerIntoOptimizedSequence() {
   SmallVector<Instruction *, 4> DecomposedVectors;
-  VectorType *VecTy = Shuffles[0]->getType();
-  // Try to generate target-sized register(/instruction).
-  if (!decompose(Inst, Factor, VecTy, DecomposedVectors))
-    return false;
-
   SmallVector<Value *, 4> TransposedVectors;
-  // Perform matrix-transposition in order to compute interleaved
-  // results by generating some sort of (optimized) target-specific
-  // instructions.
+  VectorType *ShuffleTy = Shuffles[0]->getType();
+
+  if (isa<LoadInst>(Inst)) {
+    // Try to generate target-sized register(/instruction).
+    decompose(Inst, Factor, ShuffleTy, DecomposedVectors);
+
+    // Perform matrix-transposition in order to compute interleaved
+    // results by generating some sort of (optimized) target-specific
+    // instructions.
+    transpose_4x4(DecomposedVectors, TransposedVectors);
+
+    // Now replace the unoptimized-interleaved-vectors with the
+    // transposed-interleaved vectors.
+    for (unsigned i = 0, e = Shuffles.size(); i < e; ++i)
+      Shuffles[i]->replaceAllUsesWith(TransposedVectors[Indices[i]]);
+
+    return true;
+  }
+
+  Type *ShuffleEltTy = ShuffleTy->getVectorElementType();
+  unsigned NumSubVecElems = ShuffleTy->getVectorNumElements() / Factor;
+
+  // Lower the interleaved stores:
+  //   1. Decompose the interleaved wide shuffle into individual shuffle
+  //   vectors.
+  decompose(Shuffles[0], Factor,
+            VectorType::get(ShuffleEltTy, NumSubVecElems), DecomposedVectors);
+
+  //   2. Transpose the interleaved-vectors into vectors of contiguous
+  //      elements.
   transpose_4x4(DecomposedVectors, TransposedVectors);
 
-  // Now replace the unoptimized-interleaved-vectors with the
-  // transposed-interleaved vectors.
-  for (unsigned i = 0; i < Shuffles.size(); i++)
-    Shuffles[i]->replaceAllUsesWith(TransposedVectors[Indices[i]]);
+  //   3. Concatenate the contiguous-vectors back into a wide vector.
+  Value *WideVec = concatenateVectors(Builder, TransposedVectors);
+
+  //   4. Generate a store instruction for wide-vec.
+  StoreInst *SI = cast<StoreInst>(Inst);
+  Builder.CreateAlignedStore(WideVec, SI->getPointerOperand(),
+                             SI->getAlignment());
 
   return true;
 }
@@ -220,3 +257,30 @@ bool X86TargetLowering::lowerInterleavedLoad(
 
   return Grp.isSupported() && Grp.lowerIntoOptimizedSequence();
 }
+
+bool X86TargetLowering::lowerInterleavedStore(StoreInst *SI,
+                                              ShuffleVectorInst *SVI,
+                                              unsigned Factor) const {
+  assert(Factor >= 2 && Factor <= getMaxSupportedInterleaveFactor() &&
+         "Invalid interleave factor");
+
+  VectorType *VecTy = SVI->getType();
+  assert(VecTy->getVectorNumElements() % Factor == 0 &&
+         "Invalid interleaved store");
+
+  // Holds the indices of SVI that correspond to the starting index of each
+  // interleaved shuffle.
+  SmallVector<unsigned, 4> Indices;
+  auto Mask = SVI->getShuffleMask();
+  for (unsigned i = 0; i < Factor; i++)
+    Indices.push_back(Mask[i]);
+
+  ArrayRef<ShuffleVectorInst *> Shuffles = makeArrayRef(SVI);
+
+  // Create an interleaved access group.
+  IRBuilder<> Builder(SI);
+  X86InterleavedAccessGroup Grp(SI, Shuffles, Indices, Factor, Subtarget,
+                                Builder);
+
+  return Grp.isSupported() && Grp.lowerIntoOptimizedSequence();
+}
index ec8bce1b43cc3833899a3cabcf484e4e8eaf330c..daf150fc68701dd6b88a7cbc5774d6a4a4d36194 100644 (file)
@@ -129,26 +129,18 @@ define <4 x i64> @load_factori64_4(<16 x i64>* %ptr) {
 define void @store_factorf64_4(<16 x double>* %ptr, <4 x double> %v0, <4 x double> %v1, <4 x double> %v2, <4 x double> %v3) {
 ; AVX-LABEL: store_factorf64_4:
 ; AVX:       # BB#0:
-; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm4 = xmm2[0],xmm3[0]
-; AVX-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm4, %ymm0, %ymm4
-; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm5 = xmm0[0],xmm1[0]
-; AVX-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm4 = ymm5[0,1],ymm4[2,3]
-; AVX-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} xmm5 = xmm2[1],xmm3[1]
-; AVX-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm5, %ymm0, %ymm5
-; AVX-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} xmm6 = xmm0[1],xmm1[1]
-; AVX-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm5 = ymm6[0,1],ymm5[2,3]
-; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm6 = ymm2[0],ymm3[0],ymm2[2],ymm3[2]
-; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm7 = ymm0[0],ymm1[0],ymm0[2],ymm1[2]
-; AVX-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm7, %xmm7
-; AVX-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm6 = ymm7[0,1],ymm6[2,3]
-; AVX-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} ymm2 = ymm2[1],ymm3[1],ymm2[3],ymm3[3]
+; AVX-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm4
+; AVX-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm3, %ymm1, %ymm5
+; AVX-NEXT:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[2,3],ymm2[2,3]
+; AVX-NEXT:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm1 = ymm1[2,3],ymm3[2,3]
+; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm2 = ymm4[0],ymm5[0],ymm4[2],ymm5[2]
+; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm3 = ymm0[0],ymm1[0],ymm0[2],ymm1[2]
+; AVX-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} ymm4 = ymm4[1],ymm5[1],ymm4[3],ymm5[3]
 ; AVX-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[1],ymm1[1],ymm0[3],ymm1[3]
-; AVX-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm0
-; AVX-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],ymm2[2,3]
 ; AVX-NEXT:    vmovupd %ymm0, 96(%rdi)
-; AVX-NEXT:    vmovupd %ymm6, 64(%rdi)
-; AVX-NEXT:    vmovupd %ymm5, 32(%rdi)
-; AVX-NEXT:    vmovupd %ymm4, (%rdi)
+; AVX-NEXT:    vmovupd %ymm3, 64(%rdi)
+; AVX-NEXT:    vmovupd %ymm4, 32(%rdi)
+; AVX-NEXT:    vmovupd %ymm2, (%rdi)
 ; AVX-NEXT:    vzeroupper
 ; AVX-NEXT:    retq
   %s0 = shufflevector <4 x double> %v0, <4 x double> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
@@ -161,55 +153,35 @@ define void @store_factorf64_4(<16 x double>* %ptr, <4 x double> %v0, <4 x doubl
 define void @store_factori64_4(<16 x i64>* %ptr, <4 x i64> %v0, <4 x i64> %v1, <4 x i64> %v2, <4 x i64> %v3) {
 ; AVX1-LABEL: store_factori64_4:
 ; AVX1:       # BB#0:
-; AVX1-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm4 = xmm2[0],xmm3[0]
-; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm4, %ymm0, %ymm4
-; AVX1-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm5 = xmm0[0],xmm1[0]
-; AVX1-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm4 = ymm5[0,1],ymm4[2,3]
-; AVX1-NEXT:    vpunpckhqdq {{.*#+}} xmm5 = xmm2[1],xmm3[1]
-; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm5, %ymm0, %ymm5
-; AVX1-NEXT:    vpunpckhqdq {{.*#+}} xmm6 = xmm0[1],xmm1[1]
-; AVX1-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm5 = ymm6[0,1],ymm5[2,3]
-; AVX1-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm6 = ymm2[0],ymm3[0],ymm2[2],ymm3[2]
-; AVX1-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm7 = ymm0[0],ymm1[0],ymm0[2],ymm1[2]
-; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm7, %xmm7
-; AVX1-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm6 = ymm7[0,1],ymm6[2,3]
-; AVX1-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} ymm2 = ymm2[1],ymm3[1],ymm2[3],ymm3[3]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm4
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm3, %ymm1, %ymm5
+; AVX1-NEXT:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[2,3],ymm2[2,3]
+; AVX1-NEXT:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm1 = ymm1[2,3],ymm3[2,3]
+; AVX1-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm2 = ymm4[0],ymm5[0],ymm4[2],ymm5[2]
+; AVX1-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} ymm3 = ymm0[0],ymm1[0],ymm0[2],ymm1[2]
+; AVX1-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} ymm4 = ymm4[1],ymm5[1],ymm4[3],ymm5[3]
 ; AVX1-NEXT:    vunpckhpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[1],ymm1[1],ymm0[3],ymm1[3]
-; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm0
-; AVX1-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],ymm2[2,3]
 ; AVX1-NEXT:    vmovupd %ymm0, 96(%rdi)
-; AVX1-NEXT:    vmovupd %ymm6, 64(%rdi)
-; AVX1-NEXT:    vmovupd %ymm5, 32(%rdi)
-; AVX1-NEXT:    vmovupd %ymm4, (%rdi)
+; AVX1-NEXT:    vmovupd %ymm3, 64(%rdi)
+; AVX1-NEXT:    vmovupd %ymm4, 32(%rdi)
+; AVX1-NEXT:    vmovupd %ymm2, (%rdi)
 ; AVX1-NEXT:    vzeroupper
 ; AVX1-NEXT:    retq
 ;
 ; AVX2-LABEL: store_factori64_4:
 ; AVX2:       # BB#0:
-; AVX2-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} ymm4 = ymm2[0],ymm3[0],ymm2[2],ymm3[2]
-; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm5
-; AVX2-NEXT:    vpermq {{.*#+}} ymm6 = ymm1[0,2,2,3]
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm5 = xmm5[0,1],xmm6[2,3]
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} ymm4 = ymm5[0,1,2,3],ymm4[4,5,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpckhqdq {{.*#+}} ymm5 = ymm2[1],ymm3[1],ymm2[3],ymm3[3]
-; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm1, %xmm6
-; AVX2-NEXT:    vpermq {{.*#+}} ymm7 = ymm0[3,1,2,3]
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm6 = xmm7[0,1],xmm6[2,3]
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} ymm5 = ymm6[0,1,2,3],ymm5[4,5,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm6
-; AVX2-NEXT:    vpbroadcastq %xmm3, %ymm7
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} ymm6 = ymm6[0,1,2,3,4,5],ymm7[6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm7 = xmm0[0],xmm1[0]
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} ymm6 = ymm7[0,1,2,3],ymm6[4,5,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm3, %ymm0, %ymm3
-; AVX2-NEXT:    vpermq {{.*#+}} ymm2 = ymm2[0,1,1,3]
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} ymm2 = ymm2[0,1,2,3,4,5],ymm3[6,7]
-; AVX2-NEXT:    vpunpckhqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[1]
-; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1,2,3],ymm2[4,5,6,7]
-; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm0, 32(%rdi)
-; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm6, (%rdi)
-; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm5, 96(%rdi)
-; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm4, 64(%rdi)
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm4
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm3, %ymm1, %ymm5
+; AVX2-NEXT:    vperm2i128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[2,3],ymm2[2,3]
+; AVX2-NEXT:    vperm2i128 {{.*#+}} ymm1 = ymm1[2,3],ymm3[2,3]
+; AVX2-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} ymm2 = ymm4[0],ymm5[0],ymm4[2],ymm5[2]
+; AVX2-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} ymm3 = ymm0[0],ymm1[0],ymm0[2],ymm1[2]
+; AVX2-NEXT:    vpunpckhqdq {{.*#+}} ymm4 = ymm4[1],ymm5[1],ymm4[3],ymm5[3]
+; AVX2-NEXT:    vpunpckhqdq {{.*#+}} ymm0 = ymm0[1],ymm1[1],ymm0[3],ymm1[3]
+; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm0, 96(%rdi)
+; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm3, 64(%rdi)
+; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm4, 32(%rdi)
+; AVX2-NEXT:    vmovdqu %ymm2, (%rdi)
 ; AVX2-NEXT:    vzeroupper
 ; AVX2-NEXT:    retq
   %s0 = shufflevector <4 x i64> %v0, <4 x i64> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
index 1f444b3748a5ddde952f2d85fd992413f0ba2d77..dcef57fc625f022b9fd3450212633904d821eb1e 100644 (file)
@@ -106,8 +106,22 @@ define void @store_factorf64_4(<16 x double>* %ptr, <4 x double> %v0, <4 x doubl
 ; CHECK-LABEL: @store_factorf64_4(
 ; CHECK-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[V0:%.*]], <4 x double> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
 ; CHECK-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[V2:%.*]], <4 x double> [[V3:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
-; CHECK-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
-; CHECK-NEXT:    store <16 x double> [[INTERLEAVED_VEC]], <16 x double>* [[PTR:%.*]], align 16
+; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP5]], <4 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP7]], <4 x double> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP5]], <4 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP7]], <4 x double> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP9]], <4 x double> [[TMP11]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP10]], <4 x double> [[TMP12]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[TMP13]], <8 x double> [[TMP14]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; CHECK-NEXT:    store <16 x double> [[TMP15]], <16 x double>* [[PTR:%.*]], align 16
 ; CHECK-NEXT:    ret void
 ;
   %s0 = shufflevector <4 x double> %v0, <4 x double> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
@@ -121,8 +135,22 @@ define void @store_factori64_4(<16 x i64>* %ptr, <4 x i64> %v0, <4 x i64> %v1, <
 ; CHECK-LABEL: @store_factori64_4(
 ; CHECK-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[V0:%.*]], <4 x i64> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
 ; CHECK-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[V2:%.*]], <4 x i64> [[V3:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
-; CHECK-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[S0]], <8 x i64> [[S1]], <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
-; CHECK-NEXT:    store <16 x i64> [[INTERLEAVED_VEC]], <16 x i64>* [[PTR:%.*]], align 16
+; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[S0]], <8 x i64> [[S1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[S0]], <8 x i64> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[S0]], <8 x i64> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[S0]], <8 x i64> [[S1]], <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP1]], <4 x i64> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP2]], <4 x i64> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP1]], <4 x i64> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP2]], <4 x i64> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP5]], <4 x i64> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP7]], <4 x i64> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP5]], <4 x i64> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP7]], <4 x i64> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP9]], <4 x i64> [[TMP11]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP10]], <4 x i64> [[TMP12]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[TMP13]], <8 x i64> [[TMP14]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; CHECK-NEXT:    store <16 x i64> [[TMP15]], <16 x i64>* [[PTR:%.*]], align 16
 ; CHECK-NEXT:    ret void
 ;
   %s0 = shufflevector <4 x i64> %v0, <4 x i64> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
@@ -136,8 +164,22 @@ define void @store_factorf64_4_revMask(<16 x double>* %ptr, <4 x double> %v0, <4
 ; CHECK-LABEL: @store_factorf64_4_revMask(
 ; CHECK-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[V0:%.*]], <4 x double> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
 ; CHECK-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[V2:%.*]], <4 x double> [[V3:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
-; CHECK-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <16 x i32> <i32 12, i32 8, i32 4, i32 0, i32 13, i32 9, i32 5, i32 1, i32 14, i32 10, i32 6, i32 2, i32 15, i32 11, i32 7, i32 3>
-; CHECK-NEXT:    store <16 x double> [[INTERLEAVED_VEC]], <16 x double>* [[PTR:%.*]], align 16
+; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[S0]], <8 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP5]], <4 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP7]], <4 x double> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP5]], <4 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP7]], <4 x double> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP9]], <4 x double> [[TMP11]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP10]], <4 x double> [[TMP12]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[TMP13]], <8 x double> [[TMP14]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; CHECK-NEXT:    store <16 x double> [[TMP15]], <16 x double>* [[PTR:%.*]], align 16
 ; CHECK-NEXT:    ret void
 ;
   %s0 = shufflevector <4 x double> %v0, <4 x double> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
@@ -151,8 +193,22 @@ define void @store_factorf64_4_arbitraryMask(<16 x double>* %ptr, <16 x double>
 ; CHECK-LABEL: @store_factorf64_4_arbitraryMask(
 ; CHECK-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <16 x double> [[V0:%.*]], <16 x double> [[V1:%.*]], <32 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
 ; CHECK-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <16 x double> [[V2:%.*]], <16 x double> [[V3:%.*]], <32 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
-; CHECK-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = shufflevector <32 x double> [[S0]], <32 x double> [[S1]], <16 x i32> <i32 4, i32 32, i32 16, i32 8, i32 5, i32 33, i32 17, i32 9, i32 6, i32 34, i32 18, i32 10, i32 7, i32 35, i32 19, i32 11>
-; CHECK-NEXT:    store <16 x double> [[INTERLEAVED_VEC]], <16 x double>* [[PTR:%.*]], align 16
+; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <32 x double> [[S0]], <32 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <32 x double> [[S0]], <32 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 32, i32 33, i32 34, i32 35>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <32 x double> [[S0]], <32 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 16, i32 17, i32 18, i32 19>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <32 x double> [[S0]], <32 x double> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP4]], <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP5]], <4 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP7]], <4 x double> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP5]], <4 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP7]], <4 x double> [[TMP8]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP9]], <4 x double> [[TMP11]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP10]], <4 x double> [[TMP12]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[TMP13]], <8 x double> [[TMP14]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; CHECK-NEXT:    store <16 x double> [[TMP15]], <16 x double>* [[PTR:%.*]], align 16
 ; CHECK-NEXT:    ret void
 ;
   %s0 = shufflevector <16 x double> %v0, <16 x double> %v1, <32 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
@@ -161,4 +217,3 @@ define void @store_factorf64_4_arbitraryMask(<16 x double>* %ptr, <16 x double>
   store <16 x double> %interleaved.vec, <16 x double>* %ptr, align 16
   ret void
 }
-