]> granicus.if.org Git - libx264/commitdiff
fix indentation, whitespace cleanup, more consistent indentation of macro backslashes
authorGuillaume Poirier <gpoirier@mplayerhq.hu>
Tue, 25 Nov 2008 16:27:27 +0000 (17:27 +0100)
committerGuillaume Poirier <gpoirier@mplayerhq.hu>
Tue, 25 Nov 2008 16:29:00 +0000 (17:29 +0100)
common/ppc/mc.c
common/ppc/pixel.c
common/ppc/ppccommon.h

index 7f3509d9d709da966cbf6f63415b89b6d7e9d1d6..c30328547e209c217e1b86a3c061f216bf3cae84 100644 (file)
@@ -59,8 +59,8 @@ static inline int x264_tapfilter1( uint8_t *pix )
 
 
 static inline void x264_pixel_avg2_w4_altivec( uint8_t *dst,  int i_dst,
-                                 uint8_t *src1, int i_src1,
-                                 uint8_t *src2, int i_height )
+                                               uint8_t *src1, int i_src1,
+                                               uint8_t *src2, int i_height )
 {
     int x, y;
     for( y = 0; y < i_height; y++ )
@@ -76,8 +76,8 @@ static inline void x264_pixel_avg2_w4_altivec( uint8_t *dst,  int i_dst,
 }
 
 static inline void x264_pixel_avg2_w8_altivec( uint8_t *dst,  int i_dst,
-                                 uint8_t *src1, int i_src1,
-                                 uint8_t *src2, int i_height )
+                                               uint8_t *src1, int i_src1,
+                                               uint8_t *src2, int i_height )
 {
     int y;
     vec_u8_t src1v, src2v;
@@ -100,8 +100,8 @@ static inline void x264_pixel_avg2_w8_altivec( uint8_t *dst,  int i_dst,
 }
 
 static inline void x264_pixel_avg2_w16_altivec( uint8_t *dst,  int i_dst,
-                                  uint8_t *src1, int i_src1,
-                                  uint8_t *src2, int i_height )
+                                                uint8_t *src1, int i_src1,
+                                                uint8_t *src2, int i_height )
 {
     int y;
     vec_u8_t src1v, src2v;
@@ -123,8 +123,8 @@ static inline void x264_pixel_avg2_w16_altivec( uint8_t *dst,  int i_dst,
 }
 
 static inline void x264_pixel_avg2_w20_altivec( uint8_t *dst,  int i_dst,
-                                uint8_t *src1, int i_src1,
-                                uint8_t *src2, int i_height )
+                                                uint8_t *src1, int i_src1,
+                                                uint8_t *src2, int i_height )
 {
     x264_pixel_avg2_w16_altivec(dst, i_dst, src1, i_src1, src2, i_height);
     x264_pixel_avg2_w4_altivec(dst+16, i_dst, src1+16, i_src1, src2+16, i_height);
@@ -147,8 +147,8 @@ static void name( uint8_t *dst, int i_dst,                \
 MC_COPY( x264_mc_copy_w4_altivec,  4  )
 MC_COPY( x264_mc_copy_w8_altivec,  8  )
 
-static void x264_mc_copy_w16_altivec( uint8_t *dst, int i_dst,                
-                                     uint8_t *src, int i_src, int i_height ) 
+static void x264_mc_copy_w16_altivec( uint8_t *dst, int i_dst,
+                                      uint8_t *src, int i_src, int i_height )
 {
     int y;
     vec_u8_t cpyV;
@@ -159,7 +159,7 @@ static void x264_mc_copy_w16_altivec( uint8_t *dst, int i_dst,
     {
         VEC_LOAD( src, cpyV, 16, vec_u8_t, src );
         vec_st(cpyV, 0, dst);
-        
+
         src += i_src;
         dst += i_dst;
     }
@@ -167,9 +167,9 @@ static void x264_mc_copy_w16_altivec( uint8_t *dst, int i_dst,
 
 
 static void mc_luma_altivec( uint8_t *dst,    int i_dst_stride,
-                      uint8_t *src[4], int i_src_stride,
-                      int mvx, int mvy,
-                      int i_width, int i_height )
+                             uint8_t *src[4], int i_src_stride,
+                             int mvx, int mvy,
+                             int i_width, int i_height )
 {
     int qpel_idx = ((mvy&3)<<2) + (mvx&3);
     int offset = (mvy>>2)*i_src_stride + (mvx>>2);
@@ -177,7 +177,7 @@ static void mc_luma_altivec( uint8_t *dst,    int i_dst_stride,
     if( qpel_idx & 5 ) /* qpel interpolation needed */
     {
         uint8_t *src2 = src[hpel_ref1[qpel_idx]] + offset + ((mvx&3) == 3);
-        
+
         switch(i_width) {
         case 4:
             x264_pixel_avg2_w4_altivec( dst, i_dst_stride, src1, i_src_stride, src2, i_height );
@@ -210,9 +210,9 @@ static void mc_luma_altivec( uint8_t *dst,    int i_dst_stride,
 
 
 static uint8_t *get_ref_altivec( uint8_t *dst,   int *i_dst_stride,
-                          uint8_t *src[4], int i_src_stride,
-                          int mvx, int mvy,
-                          int i_width, int i_height )
+                                 uint8_t *src[4], int i_src_stride,
+                                 int mvx, int mvy,
+                                 int i_width, int i_height )
 {
     int qpel_idx = ((mvy&3)<<2) + (mvx&3);
     int offset = (mvy>>2)*i_src_stride + (mvx>>2);
@@ -268,7 +268,7 @@ static void mc_chroma_altivec_4xh( uint8_t *dst, int i_dst_stride,
 
     src  += (mvy >> 3) * i_src_stride + (mvx >> 3);
     srcp  = &src[i_src_stride];
-    
+
     LOAD_ZERO;
     PREP_LOAD;
     PREP_LOAD_SRC( src );
@@ -282,7 +282,7 @@ static void mc_chroma_altivec_4xh( uint8_t *dst, int i_dst_stride,
     vec_u8_t    permv;
     vec_u16_t   shiftv;
     vec_u16_t   k32v;
-    
+
     coeff0v = vec_ld( 0, coeff );
     coeff3v = vec_splat( coeff0v, 3 );
     coeff2v = vec_splat( coeff0v, 2 );
@@ -336,7 +336,7 @@ static void mc_chroma_altivec_8xh( uint8_t *dst, int i_dst_stride,
 
     src  += (mvy >> 3) * i_src_stride + (mvx >> 3);
     srcp  = &src[i_src_stride];
-    
+
     LOAD_ZERO;
     PREP_LOAD;
     PREP_LOAD_SRC( src );
@@ -350,7 +350,7 @@ static void mc_chroma_altivec_8xh( uint8_t *dst, int i_dst_stride,
     vec_u8_t    permv;
     vec_u16_t   shiftv;
     vec_u16_t   k32v;
-    
+
     coeff0v = vec_ld( 0, coeff );
     coeff3v = vec_splat( coeff0v, 3 );
     coeff2v = vec_splat( coeff0v, 2 );
@@ -431,56 +431,16 @@ static void mc_chroma_altivec( uint8_t *dst, int i_dst_stride,
     t1v = vec_add( t1v, t3v );  /* ((a-b)/4-b+c)/4+c = (a-5*b+20*c)/16 */ \
 }
 
-#define HPEL_FILTER_HORIZONTAL()                            \
-{                                                           \
+#define HPEL_FILTER_HORIZONTAL()                             \
+{                                                            \
     VEC_LOAD_G( &src[x- 2+i_stride*y], src1v, 16, vec_u8_t); \
     VEC_LOAD_G( &src[x+14+i_stride*y], src6v, 16, vec_u8_t); \
-                                                            \
-    src2v = vec_sld( src1v, src6v,  1 );                    \
-    src3v = vec_sld( src1v, src6v,  2 );                    \
-    src4v = vec_sld( src1v, src6v,  3 );                    \
-    src5v = vec_sld( src1v, src6v,  4 );                    \
-    src6v = vec_sld( src1v, src6v,  5 );                    \
-                                                            \
-    temp1v = vec_u8_to_s16_h( src1v );                      \
-    temp2v = vec_u8_to_s16_h( src2v );                      \
-    temp3v = vec_u8_to_s16_h( src3v );                      \
-    temp4v = vec_u8_to_s16_h( src4v );                      \
-    temp5v = vec_u8_to_s16_h( src5v );                      \
-    temp6v = vec_u8_to_s16_h( src6v );                      \
-                                                            \
-    HPEL_FILTER_1( temp1v, temp2v, temp3v,                  \
-                   temp4v, temp5v, temp6v );                \
-                                                            \
-    dest1v = vec_add( temp1v, sixteenv );                   \
-    dest1v = vec_sra( dest1v, fivev );                      \
-                                                            \
-    temp1v = vec_u8_to_s16_l( src1v );                      \
-    temp2v = vec_u8_to_s16_l( src2v );                      \
-    temp3v = vec_u8_to_s16_l( src3v );                      \
-    temp4v = vec_u8_to_s16_l( src4v );                      \
-    temp5v = vec_u8_to_s16_l( src5v );                      \
-    temp6v = vec_u8_to_s16_l( src6v );                      \
-                                                            \
-    HPEL_FILTER_1( temp1v, temp2v, temp3v,                  \
-                   temp4v, temp5v, temp6v );                \
-                                                            \
-    dest2v = vec_add( temp1v, sixteenv );                   \
-    dest2v = vec_sra( dest2v, fivev );                      \
-                                                            \
-    destv = vec_packsu( dest1v, dest2v );                   \
-                                                            \
-    VEC_STORE16( destv, &dsth[x+i_stride*y], dsth );        \
-}
-
-#define HPEL_FILTER_VERTICAL()                               \
-{                                                            \
-    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y-2)], src1v, 16, vec_u8_t, src ); \
-    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y-1)], src2v, 16, vec_u8_t, src ); \
-    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y-0)], src3v, 16, vec_u8_t, src ); \
-    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y+1)], src4v, 16, vec_u8_t, src ); \
-    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y+2)], src5v, 16, vec_u8_t, src ); \
-    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y+3)], src6v, 16, vec_u8_t, src ); \
+                                                             \
+    src2v = vec_sld( src1v, src6v,  1 );                     \
+    src3v = vec_sld( src1v, src6v,  2 );                     \
+    src4v = vec_sld( src1v, src6v,  3 );                     \
+    src5v = vec_sld( src1v, src6v,  4 );                     \
+    src6v = vec_sld( src1v, src6v,  5 );                     \
                                                              \
     temp1v = vec_u8_to_s16_h( src1v );                       \
     temp2v = vec_u8_to_s16_h( src2v );                       \
@@ -495,54 +455,94 @@ static void mc_chroma_altivec( uint8_t *dst, int i_dst_stride,
     dest1v = vec_add( temp1v, sixteenv );                    \
     dest1v = vec_sra( dest1v, fivev );                       \
                                                              \
-    temp4v = vec_u8_to_s16_l( src1v );                       \
-    temp5v = vec_u8_to_s16_l( src2v );                       \
-    temp6v = vec_u8_to_s16_l( src3v );                       \
-    temp7v = vec_u8_to_s16_l( src4v );                       \
-    temp8v = vec_u8_to_s16_l( src5v );                       \
-    temp9v = vec_u8_to_s16_l( src6v );                       \
+    temp1v = vec_u8_to_s16_l( src1v );                       \
+    temp2v = vec_u8_to_s16_l( src2v );                       \
+    temp3v = vec_u8_to_s16_l( src3v );                       \
+    temp4v = vec_u8_to_s16_l( src4v );                       \
+    temp5v = vec_u8_to_s16_l( src5v );                       \
+    temp6v = vec_u8_to_s16_l( src6v );                       \
                                                              \
-    HPEL_FILTER_1( temp4v, temp5v, temp6v,                   \
-                   temp7v, temp8v, temp9v );                 \
+    HPEL_FILTER_1( temp1v, temp2v, temp3v,                   \
+                   temp4v, temp5v, temp6v );                 \
                                                              \
-    dest2v = vec_add( temp4v, sixteenv );                    \
+    dest2v = vec_add( temp1v, sixteenv );                    \
     dest2v = vec_sra( dest2v, fivev );                       \
                                                              \
     destv = vec_packsu( dest1v, dest2v );                    \
                                                              \
-    VEC_STORE16( destv, &dstv[x+i_stride*y], dsth );         \
+    VEC_STORE16( destv, &dsth[x+i_stride*y], dsth );         \
+}
+
+#define HPEL_FILTER_VERTICAL()                                    \
+{                                                                 \
+    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y-2)], src1v, 16, vec_u8_t, src ); \
+    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y-1)], src2v, 16, vec_u8_t, src ); \
+    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y-0)], src3v, 16, vec_u8_t, src ); \
+    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y+1)], src4v, 16, vec_u8_t, src ); \
+    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y+2)], src5v, 16, vec_u8_t, src ); \
+    VEC_LOAD( &src[x+i_stride*(y+3)], src6v, 16, vec_u8_t, src ); \
+                                                                  \
+    temp1v = vec_u8_to_s16_h( src1v );                            \
+    temp2v = vec_u8_to_s16_h( src2v );                            \
+    temp3v = vec_u8_to_s16_h( src3v );                            \
+    temp4v = vec_u8_to_s16_h( src4v );                            \
+    temp5v = vec_u8_to_s16_h( src5v );                            \
+    temp6v = vec_u8_to_s16_h( src6v );                            \
+                                                                  \
+    HPEL_FILTER_1( temp1v, temp2v, temp3v,                        \
+                   temp4v, temp5v, temp6v );                      \
+                                                                  \
+    dest1v = vec_add( temp1v, sixteenv );                         \
+    dest1v = vec_sra( dest1v, fivev );                            \
+                                                                  \
+    temp4v = vec_u8_to_s16_l( src1v );                            \
+    temp5v = vec_u8_to_s16_l( src2v );                            \
+    temp6v = vec_u8_to_s16_l( src3v );                            \
+    temp7v = vec_u8_to_s16_l( src4v );                            \
+    temp8v = vec_u8_to_s16_l( src5v );                            \
+    temp9v = vec_u8_to_s16_l( src6v );                            \
+                                                                  \
+    HPEL_FILTER_1( temp4v, temp5v, temp6v,                        \
+                   temp7v, temp8v, temp9v );                      \
+                                                                  \
+    dest2v = vec_add( temp4v, sixteenv );                         \
+    dest2v = vec_sra( dest2v, fivev );                            \
+                                                                  \
+    destv = vec_packsu( dest1v, dest2v );                         \
+                                                                  \
+    VEC_STORE16( destv, &dstv[x+i_stride*y], dsth );              \
 }
 
-#define HPEL_FILTER_CENTRAL()                     \
-{                                                 \
-    temp1v = vec_sld( tempav, tempbv, 12 );       \
-    temp2v = vec_sld( tempav, tempbv, 14 );       \
-    temp3v = tempbv;                              \
-    temp4v = vec_sld( tempbv, tempcv,  2 );       \
-    temp5v = vec_sld( tempbv, tempcv,  4 );       \
-    temp6v = vec_sld( tempbv, tempcv,  6 );       \
-                                                  \
-    HPEL_FILTER_2( temp1v, temp2v, temp3v,        \
-                   temp4v, temp5v, temp6v );      \
-                                                  \
-    dest1v = vec_add( temp1v, thirtytwov );       \
-    dest1v = vec_sra( dest1v, sixv );             \
-                                                  \
-    temp1v = vec_sld( tempbv, tempcv, 12 );       \
-    temp2v = vec_sld( tempbv, tempcv, 14 );       \
-    temp3v = tempcv;                              \
-    temp4v = vec_sld( tempcv, tempdv,  2 );       \
-    temp5v = vec_sld( tempcv, tempdv,  4 );       \
-    temp6v = vec_sld( tempcv, tempdv,  6 );       \
-                                                  \
-    HPEL_FILTER_2( temp1v, temp2v, temp3v,        \
-                   temp4v, temp5v, temp6v );      \
-                                                  \
-    dest2v = vec_add( temp1v, thirtytwov );       \
-    dest2v = vec_sra( dest2v, sixv );             \
-                                                  \
-    destv = vec_packsu( dest1v, dest2v );         \
-                                                  \
+#define HPEL_FILTER_CENTRAL()                           \
+{                                                       \
+    temp1v = vec_sld( tempav, tempbv, 12 );             \
+    temp2v = vec_sld( tempav, tempbv, 14 );             \
+    temp3v = tempbv;                                    \
+    temp4v = vec_sld( tempbv, tempcv,  2 );             \
+    temp5v = vec_sld( tempbv, tempcv,  4 );             \
+    temp6v = vec_sld( tempbv, tempcv,  6 );             \
+                                                        \
+    HPEL_FILTER_2( temp1v, temp2v, temp3v,              \
+                   temp4v, temp5v, temp6v );            \
+                                                        \
+    dest1v = vec_add( temp1v, thirtytwov );             \
+    dest1v = vec_sra( dest1v, sixv );                   \
+                                                        \
+    temp1v = vec_sld( tempbv, tempcv, 12 );             \
+    temp2v = vec_sld( tempbv, tempcv, 14 );             \
+    temp3v = tempcv;                                    \
+    temp4v = vec_sld( tempcv, tempdv,  2 );             \
+    temp5v = vec_sld( tempcv, tempdv,  4 );             \
+    temp6v = vec_sld( tempcv, tempdv,  6 );             \
+                                                        \
+    HPEL_FILTER_2( temp1v, temp2v, temp3v,              \
+                   temp4v, temp5v, temp6v );            \
+                                                        \
+    dest2v = vec_add( temp1v, thirtytwov );             \
+    dest2v = vec_sra( dest2v, sixv );                   \
+                                                        \
+    destv = vec_packsu( dest1v, dest2v );               \
+                                                        \
     VEC_STORE16( destv, &dstc[x-16+i_stride*y], dsth ); \
 }
 
@@ -631,7 +631,7 @@ void x264_hpel_filter_altivec( uint8_t *dsth, uint8_t *dstv, uint8_t *dstc, uint
         temp6v = vec_u8_to_s16_h( src6v );
 
         HPEL_FILTER_1( temp1v, temp2v, temp3v,
-                      temp4v, temp5v, temp6v );
+                       temp4v, temp5v, temp6v );
 
         /* central_filter */
         tempav = tempcv;
index 6a7218c451d4ed2ce74df63d322957ac520702df..f4af31157c8fac7e538f286e16218e7282943117 100644 (file)
@@ -95,12 +95,12 @@ PIXEL_SAD_ALTIVEC( pixel_sad_8x8_altivec,   8,  8,  2s, 1 )
  * a: s16v
  *
  * a = abs(a)
- * 
+ *
  * Call vec_sub()/vec_max() instead of vec_abs() because vec_abs()
  * actually also calls vec_splat(0), but we already have a null vector.
  **********************************************************************/
-#define VEC_ABS(a) \
-    a     = vec_max( a, vec_sub( zero_s16v, a ) );
+#define VEC_ABS(a)                            \
+    a = vec_max( a, vec_sub( zero_s16v, a ) );
 
 /***********************************************************************
  * VEC_ADD_ABS
@@ -111,7 +111,7 @@ PIXEL_SAD_ALTIVEC( pixel_sad_8x8_altivec,   8,  8,  2s, 1 )
  * c[i] = abs(a[2*i]) + abs(a[2*i+1]) + [bi]
  **********************************************************************/
 #define VEC_ADD_ABS(a,b,c) \
-    VEC_ABS( a ); \
+    VEC_ABS( a );          \
     c = vec_sum4s( a, b )
 
 /***********************************************************************
@@ -132,7 +132,6 @@ static int pixel_satd_4x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
     vec_u8_t _offset2v_ = vec_lvsl(0, pix2 + i_pix2);
 
 
-
     VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff0v, offset1v );
     VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff1v, offset2v );
     VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff2v, offset1v );
@@ -141,7 +140,7 @@ static int pixel_satd_4x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
     /* Hadamar H */
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
-    
+
     VEC_TRANSPOSE_4( temp0v, temp1v, temp2v, temp3v,
                      diff0v, diff1v, diff2v, diff3v );
     /* Hadamar V */
@@ -234,7 +233,6 @@ static int pixel_satd_8x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
     vec_u8_t _offset1v_ = vec_lvsl(0, pix2);
     vec_u8_t _offset2v_ = vec_lvsl(0, pix2 + i_pix2);
 
-
     VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v, offset1v );
     VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v, offset2v );
     VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v, offset1v );
@@ -629,233 +627,224 @@ static int pixel_satd_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 * Interleaved SAD routines
 **********************************************************************/
 
-static void pixel_sad_x4_16x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
+static void pixel_sad_x4_16x16_altivec( uint8_t *fenc,
+                                        uint8_t *pix0, uint8_t *pix1,
+                                        uint8_t *pix2, uint8_t *pix3,
+                                        int i_stride, int scores[4] )
 {
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     //vec_u8_t perm0v, perm1v, perm2v, perm3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
     perm3vA = vec_lvsl(0, pix3);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
+
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sums( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
     scores[3] = sum3;
-    
-    
-    
 }
 
-static void pixel_sad_x3_16x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_16x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                        uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                        int i_stride, int scores[3] )
 {
-    
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t temp_lv, temp_hv; // temporary load vectors
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    
-} 
+}
 
 static void pixel_sad_x4_16x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
 {
@@ -864,680 +853,649 @@ static void pixel_sad_x4_16x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pi
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
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-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
-        
-        
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sums( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
     scores[3] = sum3;
-    
-    
-    
 }
 
-static void pixel_sad_x3_16x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_16x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                       uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                       int i_stride, int scores[3] )
 {
-    
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
 
-    
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
         sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
-        
-        
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    
-} 
+}
 
 
-static void pixel_sad_x4_8x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
+static void pixel_sad_x4_8x16_altivec( uint8_t *fenc,
+                                       uint8_t *pix0, uint8_t *pix1,
+                                       uint8_t *pix2, uint8_t *pix3,
+                                       int i_stride, int scores[4] )
 {
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB, permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
     perm3vA = vec_lvsl(0, pix3);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
     }
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sum2s( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    scores[3] = sum3; 
-        
+    scores[3] = sum3;
 }
 
-static void pixel_sad_x3_8x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_8x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                       uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                       int i_stride, int scores[3] )
 {
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB,permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
     }
-    
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    
 }
 
-static void pixel_sad_x4_8x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
+static void pixel_sad_x4_8x8_altivec( uint8_t *fenc,
+                                      uint8_t *pix0, uint8_t *pix1,
+                                      uint8_t *pix2, uint8_t *pix3,
+                                      int i_stride, int scores[4] )
 {
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB, permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
     perm3vA = vec_lvsl(0, pix3);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
     }
-    
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sum2s( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    scores[3] = sum3; 
-    
-    
+    scores[3] = sum3;
 }
 
-static void pixel_sad_x3_8x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_8x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                      uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                      int i_stride, int scores[3] )
 {
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB,  permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
     }
-    
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
@@ -1551,7 +1509,7 @@ static int pixel_ssd_16x16_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
                                      uint8_t *pix2, int i_stride_pix2)
 {
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum );
-    
+
     int y;
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t  pix1vA, pix2vA, pix1vB, pix2vB;
@@ -1559,83 +1517,79 @@ static int pixel_ssd_16x16_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
     vec_u8_t maxA, minA, diffA, maxB, minB, diffB;
     vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t permA, permB;
-    
+
     sumv = vec_splat_u32(0);
-    
+
     permA = vec_lvsl(0, pix2);
     permB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride_pix2);
-    
+
     temp_lv = vec_ld(0, pix2);
     temp_hv = vec_ld(16, pix2);
     pix2vA = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permA);
     pix1vA = vec_ld(0, pix1);
-    
+
     for (y=0; y < 7; y++)
     {
         pix1 += i_stride_pix1;
         pix2 += i_stride_pix2;
-        
-        
+
         maxA = vec_max(pix1vA, pix2vA);
         minA = vec_min(pix1vA, pix2vA);
-    
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2vB = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permB);
         pix1vB = vec_ld(0, pix1);
-    
-        
+
         diffA = vec_sub(maxA, minA);
         sumv = vec_msum(diffA, diffA, sumv);
-        
+
         pix1 += i_stride_pix1;
         pix2 += i_stride_pix2;
-        
+
         maxB = vec_max(pix1vB, pix2vB);
         minB = vec_min(pix1vB, pix2vB);
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2vA = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permA);
         pix1vA = vec_ld(0, pix1);
-        
+
         diffB = vec_sub(maxB, minB);
         sumv = vec_msum(diffB, diffB, sumv);
-        
     }
-    
+
     pix1 += i_stride_pix1;
     pix2 += i_stride_pix2;
-    
+
     temp_lv = vec_ld(0, pix2);
     temp_hv = vec_ld(16, pix2);
     pix2vB = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permB);
     pix1vB = vec_ld(0, pix1);
-    
+
     maxA = vec_max(pix1vA, pix2vA);
     minA = vec_min(pix1vA, pix2vA);
-    
-    maxB = vec_max(pix1vB, pix2vB); 
-    minB = vec_min(pix1vB, pix2vB); 
-    
+
+    maxB = vec_max(pix1vB, pix2vB);
+    minB = vec_min(pix1vB, pix2vB);
+
     diffA = vec_sub(maxA, minA);
     sumv = vec_msum(diffA, diffA, sumv);
-    
+
     diffB = vec_sub(maxB, minB);
     sumv = vec_msum(diffB, diffB, sumv);
-    
+
     sumv = (vec_u32_t) vec_sums((vec_s32_t) sumv, zero_s32v);
     sumv = vec_splat(sumv, 3);
     vec_ste((vec_s32_t) sumv, 0, &sum);
     return sum;
-} 
+}
 
 static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
                                    uint8_t *pix2, int i_stride_pix2)
 {
     DECLARE_ALIGNED_16( int sum );
-    
+
     int y;
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t  pix1v, pix2v;
@@ -1647,10 +1601,10 @@ static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
     const vec_u32_t sel = (vec_u32_t)CV(-1,-1,0,0);
 
     sumv = vec_splat_u32(0);
-    
+
     perm1v = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2v = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     for (y=0; y < 8; y++)
     {
         temp_hv = vec_ld(0, pix1);
@@ -1663,7 +1617,7 @@ static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
 
         maxv = vec_max(pix1v, pix2v);
         minv = vec_min(pix1v, pix2v);
-    
+
         diffv = vec_sub(maxv, minv);
         sumv = vec_msum(diffv, diffv, sumv);
 
@@ -1678,67 +1632,69 @@ static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
     vec_ste((vec_s32_t) sumv, 0, &sum);
 
     return sum;
-} 
+}
 
 /**********************************************************************
  * SA8D routines: sum of 8x8 Hadamard transformed differences
  **********************************************************************/
 /* SA8D_1D unrolled by 8 in Altivec */
-#define SA8D_1D_ALTIVEC( sa8d0v, sa8d1v, sa8d2v, sa8d3v, sa8d4v, sa8d5v, sa8d6v, sa8d7v )\
-{\
-    /* int    a0  =        SRC(0) + SRC(4) */\
-    vec_s16_t a0v = vec_add(sa8d0v, sa8d4v); \
-    /* int    a4  =        SRC(0) - SRC(4) */\
-    vec_s16_t a4v = vec_sub(sa8d0v, sa8d4v); \
-    /* int    a1  =        SRC(1) + SRC(5) */\
-    vec_s16_t a1v = vec_add(sa8d1v, sa8d5v); \
-    /* int    a5  =        SRC(1) - SRC(5) */\
-    vec_s16_t a5v = vec_sub(sa8d1v, sa8d5v); \
-    /* int    a2  =        SRC(2) + SRC(6) */\
-    vec_s16_t a2v = vec_add(sa8d2v, sa8d6v); \
-    /* int    a6  =        SRC(2) - SRC(6) */\
-    vec_s16_t a6v = vec_sub(sa8d2v, sa8d6v); \
-    /* int    a3  =        SRC(3) + SRC(7) */\
-    vec_s16_t a3v = vec_add(sa8d3v, sa8d7v); \
-    /* int    a7  =        SRC(3) - SRC(7) */\
-    vec_s16_t a7v = vec_sub(sa8d3v, sa8d7v); \
-\
-    /* int    b0  =         a0 + a2  */\
-    vec_s16_t b0v = vec_add(a0v, a2v); \
-    /* int    b2  =         a0 - a2; */\
-    vec_s16_t  b2v = vec_sub(a0v, a2v);\
-    /* int    b1  =         a1 + a3; */\
-    vec_s16_t b1v = vec_add(a1v, a3v); \
-    /* int    b3  =         a1 - a3; */\
-    vec_s16_t b3v = vec_sub(a1v, a3v); \
-    /* int    b4  =         a4 + a6; */\
-    vec_s16_t b4v = vec_add(a4v, a6v); \
-    /* int    b6  =         a4 - a6; */\
-    vec_s16_t b6v = vec_sub(a4v, a6v); \
-    /* int    b5  =         a5 + a7; */\
-    vec_s16_t b5v = vec_add(a5v, a7v); \
-    /* int    b7  =         a5 - a7; */\
-    vec_s16_t b7v = vec_sub(a5v, a7v); \
-\
-    /* DST(0,        b0 + b1) */\
-    sa8d0v = vec_add(b0v, b1v); \
-    /* DST(1,        b0 - b1) */\
-    sa8d1v = vec_sub(b0v, b1v); \
-    /* DST(2,        b2 + b3) */\
-    sa8d2v = vec_add(b2v, b3v); \
-    /* DST(3,        b2 - b3) */\
-    sa8d3v = vec_sub(b2v, b3v); \
-    /* DST(4,        b4 + b5) */\
-    sa8d4v = vec_add(b4v, b5v); \
-    /* DST(5,        b4 - b5) */\
-    sa8d5v = vec_sub(b4v, b5v); \
-    /* DST(6,        b6 + b7) */\
-    sa8d6v = vec_add(b6v, b7v); \
-    /* DST(7,        b6 - b7) */\
-    sa8d7v = vec_sub(b6v, b7v); \
+#define SA8D_1D_ALTIVEC( sa8d0v, sa8d1v, sa8d2v, sa8d3v,  \
+                         sa8d4v, sa8d5v, sa8d6v, sa8d7v ) \
+{                                                         \
+    /* int    a0  =        SRC(0) + SRC(4) */             \
+    vec_s16_t a0v = vec_add(sa8d0v, sa8d4v);              \
+    /* int    a4  =        SRC(0) - SRC(4) */             \
+    vec_s16_t a4v = vec_sub(sa8d0v, sa8d4v);              \
+    /* int    a1  =        SRC(1) + SRC(5) */             \
+    vec_s16_t a1v = vec_add(sa8d1v, sa8d5v);              \
+    /* int    a5  =        SRC(1) - SRC(5) */             \
+    vec_s16_t a5v = vec_sub(sa8d1v, sa8d5v);              \
+    /* int    a2  =        SRC(2) + SRC(6) */             \
+    vec_s16_t a2v = vec_add(sa8d2v, sa8d6v);              \
+    /* int    a6  =        SRC(2) - SRC(6) */             \
+    vec_s16_t a6v = vec_sub(sa8d2v, sa8d6v);              \
+    /* int    a3  =        SRC(3) + SRC(7) */             \
+    vec_s16_t a3v = vec_add(sa8d3v, sa8d7v);              \
+    /* int    a7  =        SRC(3) - SRC(7) */             \
+    vec_s16_t a7v = vec_sub(sa8d3v, sa8d7v);              \
+                                                          \
+    /* int    b0  =         a0 + a2  */                   \
+    vec_s16_t b0v = vec_add(a0v, a2v);                    \
+    /* int    b2  =         a0 - a2; */                   \
+    vec_s16_t  b2v = vec_sub(a0v, a2v);                   \
+    /* int    b1  =         a1 + a3; */                   \
+    vec_s16_t b1v = vec_add(a1v, a3v);                    \
+    /* int    b3  =         a1 - a3; */                   \
+    vec_s16_t b3v = vec_sub(a1v, a3v);                    \
+    /* int    b4  =         a4 + a6; */                   \
+    vec_s16_t b4v = vec_add(a4v, a6v);                    \
+    /* int    b6  =         a4 - a6; */                   \
+    vec_s16_t b6v = vec_sub(a4v, a6v);                    \
+    /* int    b5  =         a5 + a7; */                   \
+    vec_s16_t b5v = vec_add(a5v, a7v);                    \
+    /* int    b7  =         a5 - a7; */                   \
+    vec_s16_t b7v = vec_sub(a5v, a7v);                    \
+                                                          \
+    /* DST(0,        b0 + b1) */                          \
+    sa8d0v = vec_add(b0v, b1v);                           \
+    /* DST(1,        b0 - b1) */                          \
+    sa8d1v = vec_sub(b0v, b1v);                           \
+    /* DST(2,        b2 + b3) */                          \
+    sa8d2v = vec_add(b2v, b3v);                           \
+    /* DST(3,        b2 - b3) */                          \
+    sa8d3v = vec_sub(b2v, b3v);                           \
+    /* DST(4,        b4 + b5) */                          \
+    sa8d4v = vec_add(b4v, b5v);                           \
+    /* DST(5,        b4 - b5) */                          \
+    sa8d5v = vec_sub(b4v, b5v);                           \
+    /* DST(6,        b6 + b7) */                          \
+    sa8d6v = vec_add(b6v, b7v);                           \
+    /* DST(7,        b6 - b7) */                          \
+    sa8d7v = vec_sub(b6v, b7v);                           \
 }
 
-static int pixel_sa8d_8x8_core_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2, int i_pix2 )
+static int pixel_sa8d_8x8_core_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
+                                        uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
     int32_t i_satd=0;
 
@@ -1805,17 +1761,19 @@ static int pixel_sa8d_8x8_core_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2
     return i_satd;
 }
 
-static int pixel_sa8d_8x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2, int i_pix2 )
+static int pixel_sa8d_8x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
+                                   uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
     int32_t i_satd;
     i_satd = (pixel_sa8d_8x8_core_altivec( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2 )+2)>>2;
     return i_satd;
 }
 
-static int pixel_sa8d_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2, int i_pix2 )
+static int pixel_sa8d_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
+                                     uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
     int32_t i_satd;
-    
+
     i_satd = (pixel_sa8d_8x8_core_altivec( &pix1[0],     i_pix1, &pix2[0],     i_pix2 )
             + pixel_sa8d_8x8_core_altivec( &pix1[8],     i_pix1, &pix2[8],     i_pix2 )
             + pixel_sa8d_8x8_core_altivec( &pix1[8*i_pix1],   i_pix1, &pix2[8*i_pix2],   i_pix2 )
@@ -1895,7 +1853,7 @@ void x264_pixel_altivec_init( x264_pixel_function_t *pixf )
     pixf->satd[PIXEL_8x4]   = pixel_satd_8x4_altivec;
     pixf->satd[PIXEL_4x8]   = pixel_satd_4x8_altivec;
     pixf->satd[PIXEL_4x4]   = pixel_satd_4x4_altivec;
-    
+
     pixf->ssd[PIXEL_16x16] = pixel_ssd_16x16_altivec;
     pixf->ssd[PIXEL_8x8]   = pixel_ssd_8x8_altivec;
 
index 9ad97c6b962a89787f56428ad7f1a2934a4637fc..78eb9063cb1714dc80d7fd8c5b535e8105234c45 100644 (file)
@@ -84,30 +84,30 @@ typedef union {
  * VEC_LOAD:_G: loads n bytes from u8 * p into vectory v of type t - use when offset is not known
  * VEC_LOAD_OFFSET: as above, but with offset vector known in advance
  **********************************************************************/
-#define PREP_LOAD \
+#define PREP_LOAD     \
     vec_u8_t _hv, _lv
 
-#define PREP_LOAD_SRC( src ) \
+#define PREP_LOAD_SRC( src )              \
     vec_u8_t _##src##_ = vec_lvsl(0, src) 
 
-#define VEC_LOAD_G( p, v, n, t )                  \
-    _hv = vec_ld( 0, p );                       \
-    v   = (t) vec_lvsl( 0, p );                 \
-    _lv = vec_ld( n - 1, p );                   \
+#define VEC_LOAD_G( p, v, n, t )                 \
+    _hv = vec_ld( 0, p );                        \
+    v   = (t) vec_lvsl( 0, p );                  \
+    _lv = vec_ld( n - 1, p );                    \
     v   = (t) vec_perm( _hv, _lv, (vec_u8_t) v ) 
 
-#define VEC_LOAD( p, v, n, t, g )              \
-    _hv = vec_ld( 0, p );                       \
-    _lv = vec_ld( n - 1, p );                   \
+#define VEC_LOAD( p, v, n, t, g )                   \
+    _hv = vec_ld( 0, p );                           \
+    _lv = vec_ld( n - 1, p );                       \
     v = (t) vec_perm( _hv, _lv, (vec_u8_t) _##g##_ )
 
-#define VEC_LOAD_OFFSET( p, v, n, t, o )        \
-    _hv = vec_ld( 0, p);                        \
-    _lv = vec_ld( n - 1, p );                   \
+#define VEC_LOAD_OFFSET( p, v, n, t, o )         \
+    _hv = vec_ld( 0, p);                         \
+    _lv = vec_ld( n - 1, p );                    \
     v   = (t) vec_perm( _hv, _lv, (vec_u8_t) o )
 
-#define VEC_LOAD_PARTIAL( p, v, n, t, g)    \
-    _hv = vec_ld( 0, p);                        \
+#define VEC_LOAD_PARTIAL( p, v, n, t, g)               \
+    _hv = vec_ld( 0, p);                               \
     v   = (t) vec_perm( _hv, _hv, (vec_u8_t) _##g##_ )
     
 
@@ -117,48 +117,48 @@ typedef union {
  * VEC_STORE##n:  stores n bytes from vector v to address p
  **********************************************************************/
 #define PREP_STORE16 \
-    vec_u8_t _tmp1v\
+    vec_u8_t _tmp1v  \
 
-#define PREP_STORE16_DST( dst ) \
+#define PREP_STORE16_DST( dst )             \
     vec_u8_t _##dst##l_ = vec_lvsl(0, dst); \
     vec_u8_t _##dst##r_ = vec_lvsr(0, dst);
 
-#define VEC_STORE16( v, p, o ) \
-    _hv    = vec_ld( 0, p ); \
-    _lv    = vec_ld( 15, p ); \
-    _tmp1v = vec_perm( _lv, _hv, _##o##l_ ); \
+#define VEC_STORE16( v, p, o )                           \
+    _hv    = vec_ld( 0, p );                             \
+    _lv    = vec_ld( 15, p );                            \
+    _tmp1v = vec_perm( _lv, _hv, _##o##l_ );             \
     _lv    = vec_perm( (vec_u8_t) v, _tmp1v, _##o##r_ ); \
-    vec_st( _lv, 15, (uint8_t *) p ); \
+    vec_st( _lv, 15, (uint8_t *) p );                    \
     _hv    = vec_perm( _tmp1v, (vec_u8_t) v, _##o##r_ ); \
     vec_st( _hv, 0, (uint8_t *) p ) 
 
 
 #define PREP_STORE8 \
-    vec_u8_t _tmp3v  \
+    vec_u8_t _tmp3v \
 
-#define VEC_STORE8( v, p ) \
-    _tmp3v = vec_lvsl(0, p); \
-    v = vec_perm(v, v, _tmp3v); \
+#define VEC_STORE8( v, p )                \
+    _tmp3v = vec_lvsl(0, p);              \
+    v = vec_perm(v, v, _tmp3v);           \
     vec_ste((vec_u32_t)v,0,(uint32_t*)p); \
     vec_ste((vec_u32_t)v,4,(uint32_t*)p)
 
 
-#define PREP_STORE4 \
-    PREP_STORE16; \
-    vec_u8_t _tmp2v, _tmp3v; \
-    const vec_u8_t sel = \
+#define PREP_STORE4                                        \
+    PREP_STORE16;                                          \
+    vec_u8_t _tmp2v, _tmp3v;                               \
+    const vec_u8_t sel =                                   \
         (vec_u8_t) CV(-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
 
-#define VEC_STORE4( v, p ) \
-    _tmp3v = vec_lvsr( 0, p ); \
-    v      = vec_perm( v, v, _tmp3v ); \
-    _lv    = vec_ld( 3, p ); \
+#define VEC_STORE4( v, p )                      \
+    _tmp3v = vec_lvsr( 0, p );                  \
+    v      = vec_perm( v, v, _tmp3v );          \
+    _lv    = vec_ld( 3, p );                    \
     _tmp1v = vec_perm( sel, zero_u8v, _tmp3v ); \
-    _lv    = vec_sel( _lv, v, _tmp1v ); \
-    vec_st( _lv, 3, p ); \
-    _hv    = vec_ld( 0, p ); \
+    _lv    = vec_sel( _lv, v, _tmp1v );         \
+    vec_st( _lv, 3, p );                        \
+    _hv    = vec_ld( 0, p );                    \
     _tmp2v = vec_perm( zero_u8v, sel, _tmp3v ); \
-    _hv    = vec_sel( _hv, v, _tmp2v ); \
+    _hv    = vec_sel( _hv, v, _tmp2v );         \
     vec_st( _hv, 0, p )
 
 /***********************************************************************
@@ -230,13 +230,13 @@ typedef union {
     vec_s16_t pix1v, pix2v;
 
 
-#define VEC_DIFF_H(p1,i1,p2,i2,n,d,g)      \
+#define VEC_DIFF_H(p1,i1,p2,i2,n,d,g)               \
     VEC_LOAD_PARTIAL( p1, pix1v, n, vec_s16_t, p1); \
-    pix1v = vec_u8_to_s16( pix1v );      \
-    VEC_LOAD( p2, pix2v, n, vec_s16_t, g); \
-    pix2v = vec_u8_to_s16( pix2v );      \
-    d     = vec_sub( pix1v, pix2v );     \
-    p1   += i1;                          \
+    pix1v = vec_u8_to_s16( pix1v );                 \
+    VEC_LOAD( p2, pix2v, n, vec_s16_t, g);          \
+    pix2v = vec_u8_to_s16( pix2v );                 \
+    d     = vec_sub( pix1v, pix2v );                \
+    p1   += i1;                                     \
     p2   += i2
 
 /***********************************************************************
@@ -250,16 +250,16 @@ typedef union {
  * dh, the diff of the low elements into dl, increments p1 and p2 by i1
  * and i2
  **********************************************************************/
-#define VEC_DIFF_HL(p1,i1,p2,i2,dh,dl)    \
-    pix1v = vec_ld(0, p1);                  \
-    temp0v = vec_u8_to_s16_h( pix1v );    \
-    temp1v = vec_u8_to_s16_l( pix1v );    \
+#define VEC_DIFF_HL(p1,i1,p2,i2,dh,dl)       \
+    pix1v = vec_ld(0, p1);                   \
+    temp0v = vec_u8_to_s16_h( pix1v );       \
+    temp1v = vec_u8_to_s16_l( pix1v );       \
     VEC_LOAD( p2, pix2v, 16, vec_s16_t, p2); \
-    temp2v = vec_u8_to_s16_h( pix2v );    \
-    temp3v = vec_u8_to_s16_l( pix2v );    \
-    dh     = vec_sub( temp0v, temp2v );   \
-    dl     = vec_sub( temp1v, temp3v );   \
-    p1    += i1;                          \
+    temp2v = vec_u8_to_s16_h( pix2v );       \
+    temp3v = vec_u8_to_s16_l( pix2v );       \
+    dh     = vec_sub( temp0v, temp2v );      \
+    dl     = vec_sub( temp1v, temp3v );      \
+    p1    += i1;                             \
     p2    += i2
 
 /***********************************************************************