atDepth=MagickTrue;
range=GetQuantumRange(current_depth[id]);
- if (atDepth == MagickTrue &&
- (GetPixelRedTraits(image) & UpdatePixelTrait) != 0)
+ if ((atDepth != MagickFalse) &&
+ (GetPixelRedTraits(image) & UpdatePixelTrait) != 0)
if (IsPixelAtDepth(image->colormap[i].red,range) == MagickFalse)
- atDepth = MagickFalse;
- if (atDepth == MagickTrue &&
- (GetPixelGreenTraits(image) & UpdatePixelTrait) != 0)
+ atDepth=MagickFalse;
+ if ((atDepth != MagickFalse) &&
+ (GetPixelGreenTraits(image) & UpdatePixelTrait) != 0)
if (IsPixelAtDepth(image->colormap[i].green,range) == MagickFalse)
- atDepth = MagickFalse;
- if (atDepth == MagickTrue &&
- (GetPixelBlueTraits(image) & UpdatePixelTrait) != 0)
+ atDepth=MagickFalse;
+ if ((atDepth != MagickFalse) &&
+ (GetPixelBlueTraits(image) & UpdatePixelTrait) != 0)
if (IsPixelAtDepth(image->colormap[i].blue,range) == MagickFalse)
- atDepth = MagickFalse;
- if (atDepth == MagickTrue)
+ atDepth=MagickFalse;
+ if ((atDepth != MagickFalse))
break;
current_depth[id]++;
}