some doc bits
authorPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 8 Jun 2016 12:35:53 +0000 (05:35 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 8 Jun 2016 12:35:53 +0000 (05:35 -0700)
Add fixes36.1 for '&' command's support of altmeta option.

Short command help lacked an entry for '&' command.

Wizard mode help omitted #vanquished and some other obscure commands.

dat/hh
dat/wizhelp
doc/fixes36.1

diff --git a/dat/hh b/dat/hh
index 09eac4c2d951e992ddb010630ec722268c51256c..4b9c4d9a1f344ff44e258734e2a786f17c82cefa 100644 (file)
--- a/dat/hh
+++ b/dat/hh
@@ -36,6 +36,7 @@ V       history display game history
 ^R      redraw  redraw the screen
 ^P      prevmsg repeat previous message (subsequent ^P's repeat earlier ones)
 #               introduces an extended command (#? for a list of them)
+&       what-does describe the command a keystroke invokes
 
 Game commands:
 ^D      kick    kick (a door, or something else)
@@ -60,7 +61,7 @@ o       open    open a door
 p       pay     pay your bill (in a shop)
 P       puton   put on an accessory (ring, amulet, etc)
 q       quaff   drink something (potion, water, etc)
-Q       quiver  select ammunition for quiver
+Q       quiver  select ammunition for quiver (use '#quit' to quit)
 r       read    read a scroll or spellbook
 R       remove  remove an accessory (ring, amulet, etc)
 s       search  search for secret doors, hidden traps and monsters
@@ -69,7 +70,7 @@ T       takeoff take off some armor
 w       wield   wield a weapon  (w-  wield nothing)
 W       wear    put on some armor
 x       xchange swap wielded and secondary weapons
-X       twoweapon toggle two-weapon combat
+X       twoweapon toggle two-weapon combat (use '#explore' for explore mode)
 z       zap     zap a wand  (use y instead of z if number_pad is -1)
 Z       Zap     cast a spell  (use Y instead of Z if number_pad is -1)
 <       up      go up the stairs
index 6b38bc8ad8c07990207de428561a6627c22411dc..941ad50b2c619e39826d5394e09c09fb0465dc8c 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 Debug-Mode Quick Reference:
 
 ^E  ==  detect secret doors and traps.
-^F  ==  do magic mapping.
-^G  ==  create monster.
+^F  ==  map level; reveals traps and secret corridors but not secret doors.
+^G  ==  create monster by name or class.
 ^I  ==  identify items in pack.
 ^O  ==  tell locations of special levels.
 ^T  ==  do intra-level teleport.
 ^V  ==  do trans-level teleport.
-^W  ==  make wish.
+^W  ==  make a wish for an item or a trap or a limited subset of terrain.
 ^X  ==  show attributes including intrinsic attributes.
 
 #levelchange == change experience level
@@ -19,5 +19,9 @@ Debug-Mode Quick Reference:
 #stats == show memory statistics
 #timeout == look at timeout queue
 #vision == show vision array
+#vanquished == disclose counts of dead monsters
+#wizsmell == smell a monster
+#wizintrinsic == set selected intrinsic timeouts
+#wizrumorcheck == validate first and last rumor for true and false set
 #wmode == show wall modes
 
index 6b924214808560e33d32efb95c99c78aeecaec1b..1ebb8fdf5355f6be36d7e4a1c61f2cf6c8dfb091 100644 (file)
@@ -285,6 +285,7 @@ various monster/object/food/gold/trap detections were inconsistent in how they
 show in inventory which monster a leash is attached to
 using /? to look up something by name, supplying multiple spaces (with no
        other characters) as the name triggered impossible "singular of null?"
+add support for the 'altmeta' option to the 'what-does' command ('&' or '?f')
 
 
 Fixes to Post-3.6.0 Problems that Were Exposed Via git Repository