]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
mklev.c formatting and comments
authorPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 12 Jun 2019 01:54:32 +0000 (18:54 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 12 Jun 2019 01:54:32 +0000 (18:54 -0700)
I made these to 3.7.0- and decided to bring them back to 3.6.2+
because of the 'TODO'.

src/mklev.c

index 7448feb41035761124d5e94d9c4a3cd6f1adb417..525e0a58e2f7026498e16a8989705443b27cc718 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 mklev.c $NHDT-Date: 1550800390 2019/02/22 01:53:10 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.6.2-beta01 $:$NHDT-Revision: 1.59 $ */
+/* NetHack 3.6 mklev.c $NHDT-Date: 1560304468 2019/06/12 01:54:28 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.6 $:$NHDT-Revision: 1.61 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /*-Copyright (c) Alex Smith, 2017. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
@@ -735,8 +735,8 @@ makelevel()
         h = 1;
         if (check_room(&vault_x, &w, &vault_y, &h, TRUE)) {
  fill_vault:
-            add_room(vault_x, vault_y, vault_x + w, vault_y + h, TRUE, VAULT,
-                     FALSE);
+            add_room(vault_x, vault_y, vault_x + w, vault_y + h,
+                     TRUE, VAULT, FALSE);
             level.flags.has_vault = 1;
             ++room_threshold;
             fill_room(&rooms[nroom - 1], FALSE);
@@ -1681,22 +1681,30 @@ struct mkroom *croom;
 #define y_maze_min 2
 
 /*
- * Major level transmutation: add a set of stairs (to the Sanctum) after
- * an earthquake that leaves behind a new topology, centered at inv_pos.
+ * Major level transmutation:  add a set of stairs (to the Sanctum) after
+ * an earthquake that leaves behind a new topology, centered at inv_pos.
  * Assumes there are no rooms within the invocation area and that inv_pos
  * is not too close to the edge of the map.  Also assume the hero can see,
  * which is guaranteed for normal play due to the fact that sight is needed
- * to read the Book of the Dead.
+ * to read the Book of the Dead.  [That assumption is not valid; it is
+ * possible that "the Book reads the hero" rather than vice versa if
+ * attempted while blind (in order to make blind-from-birth conduct viable).]
  */
 void
 mkinvokearea()
 {
     int dist;
-    xchar xmin = inv_pos.x, xmax = inv_pos.x;
-    xchar ymin = inv_pos.y, ymax = inv_pos.y;
+    xchar xmin = inv_pos.x, xmax = inv_pos.x,
+          ymin = inv_pos.y, ymax = inv_pos.y;
     register xchar i;
 
+    /* slightly odd if levitating, but not wrong */
     pline_The("floor shakes violently under you!");
+    /*
+     * TODO:
+     *  Suppress this message if player has dug out all the walls
+     *  that would otherwise be affected.
+     */
     pline_The("walls around you begin to bend and crumble!");
     display_nhwindow(WIN_MESSAGE, TRUE);
 
@@ -1755,8 +1763,7 @@ int dist;
     /* clip at existing map borders if necessary */
     if (!within_bounded_area(x, y, x_maze_min + 1, y_maze_min + 1,
                              x_maze_max - 1, y_maze_max - 1)) {
-        /* only outermost 2 columns and/or rows may be truncated due to edge
-         */
+        /* outermost 2 columns and/or rows may be truncated due to edge */
         if (dist < (7 - 2))
             panic("mkinvpos: <%d,%d> (%d) off map edge!", x, y, dist);
         return;