]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
more nt
authornethack.allison <nethack.allison>
Sun, 13 Jan 2002 21:58:30 +0000 (21:58 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Sun, 13 Jan 2002 21:58:30 +0000 (21:58 +0000)
sys/winnt/Install.nt
win/win32/dlb_main.dsp
win/win32/winhack.dsp

index 27c3e8a3cbacd8774fc52d1726a4ce89cc328a28..4d8a4058995e0c886b016a123913da65f85f26e7 100644 (file)
@@ -276,17 +276,18 @@ Setting Up
                              |
         -----------------------------------------/ /--------------- 
         |     |    |      |     |   |      |           |       |
-       util  dat  doc  include src sys    win      winhacknt binary
+       util  dat  doc  include src sys    win        build    binary
                                     |      |
                                   ------   -----
                                   |    |       |    
                                share  winnt  win32
  
-    Those last two (winhacknt and binary) are created during the
-    build.  They are not disributed as part of the source distribution.
-    nhsetup.bat moves many files into the "winhacknt" directory, and
-    "binary" will house everything you need to place the game after
-    building.
+    Those last two (build and binary) are created during the building
+    process.  They are not disributed as part of the NetHack source 
+    distribution.  nhsetup.bat creates the build directory and moves 
+    a few files into it, including the Visual C project files.
+    The "binary" directory will house everything you need to play the 
+    game after building is complete.
 
     Check the file "Files" in your top level directory for an exact
     listing of what file is in which directory.  In order for the
@@ -297,8 +298,8 @@ Setting Up
 3.  Start the Visual C IDE. In the Visual C IDE Menus, choose:
         File | Open Workspace
 
-4.  In the Visual C "Open Workspace" dialog box, navigate to your nethack
-    source directory, specifically the winhacknt subdirectory. 
+4.  In the Visual C "Open Workspace" dialog box, navigate to the top
+    of  your NetHack source directory.
  
     In there, highlight "nethack.dsw" and click on Open.
 
index aad1bcc10f7a2936de1f5c92fad37f22fe9d6bfd..1b3266353e34056966b99b735f233acb39af5a6a 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ LINK32=link.exe
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Desc=Packaging via DLB
-PostBuild_Cmds=echo pushd ..\dat       pushd ..\dat    chdir    echo data >dlb.lst      echo oracles >>dlb.lst  echo options >>dlb.lst  echo quest.dat >>dlb.lst        echo rumors >>dlb.lst   echo help >>dlb.lst     echo hh >>dlb.lst       echo cmdhelp >>dlb.lst  echo history >>dlb.lst  echo opthelp >>dlb.lst  echo wizhelp >>dlb.lst  echo dungeon >>dlb.lst  echo license >>dlb.lst  for %%N in (*.lev) do echo %%N >>dlb.lst        ..\util\dlb_main.exe cIf dlb.lst nhdat  echo popd      popd     echo if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary
+PostBuild_Cmds=echo pushd ..\dat       pushd ..\dat    chdir    echo data >dlb.lst      echo oracles >>dlb.lst  echo options >>dlb.lst  echo quest.dat >>dlb.lst        echo rumors >>dlb.lst   echo help >>dlb.lst     echo hh >>dlb.lst       echo cmdhelp >>dlb.lst  echo history >>dlb.lst  echo opthelp >>dlb.lst  echo wizhelp >>dlb.lst  echo dungeon >>dlb.lst  echo license >>dlb.lst  for %%N in (*.lev) do echo %%N >>dlb.lst        ..\util\dlb_main.exe cIf dlb.lst nhdat  echo popd      popd    echo if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary  if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary
 # End Special Build Tool
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "dlb_main - Win32 Debug"
index 89de6d216b1b229873e81a399ec99125fc26bf8c..af295563e93d3207239af45a109477e1f4803d02 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /I "..\win\win32" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /c
 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
@@ -78,7 +78,7 @@ PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\winhack.exe ..\binary   copy ..\dat\nhdat ..\binary
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /I "..\win\win32" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /GZ /c
 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
@@ -94,7 +94,7 @@ LINK32=link.exe
 OutDir=.\Debug
 SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Desc=Install exe
-PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\winhack.exe ..\binary    copy ..\dat\nhdat ..\binary     copy ..\dat\license ..\binary   if exist tiles.bmp copy tiles.bmp ..\binary     if exist ..\doc\Guidebook.txt copy ..\doc\Guidebook.txt ..\binary\Guidebook.txt if exist ..\doc\nethack.txt copy ..\doc\nethack.txt ..\binary\NetHack.txt       if exist ..\doc\recover.txt copy ..\doc\recover.txt ..\binary\recover.txt       copy ..\sys\winnt\winnt.cnf ..\binary\defaults.nh
+PostBuild_Cmds=if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary      copy $(OutDir)\winhack.exe ..\binary    copy ..\dat\nhdat ..\binary     copy ..\dat\license ..\binary   if exist tiles.bmp copy tiles.bmp ..\binary     if exist ..\doc\Guidebook.txt copy ..\doc\Guidebook.txt ..\binary\Guidebook.txt if exist ..\doc\nethack.txt copy ..\doc\nethack.txt ..\binary\NetHack.txt       if exist ..\doc\recover.txt copy ..\doc\recover.txt ..\binary\recover.txt       copy ..\sys\winnt\winnt.cnf ..\binary\defaults.nh
 # End Special Build Tool
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "winhack - Win32 Unicode Release"
@@ -113,7 +113,7 @@ PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\winhack.exe ..\binary copy ..\dat\nhdat ..\binary
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "DLB" /FD /c
 # SUBTRACT BASE CPP /YX /Yc /Yu
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /I "..\win\win32" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /c
 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
@@ -148,7 +148,7 @@ PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\winhack.exe ..\binary copy ..\dat\nhdat ..\binary
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "DLB" /FD /GZ /c
 # SUBTRACT BASE CPP /YX /Yc /Yu
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /I "..\win\win32" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\win\win32" /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\sys\share" /I "..\win\share" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /GZ /c
 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
@@ -163,8 +163,7 @@ LINK32=link.exe
 # Begin Special Build Tool
 OutDir=.\Unicode_Debug
 SOURCE="$(InputPath)"
-PostBuild_Desc=Install exe
-PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\winhack.exe ..\binary    copy ..\dat\nhdat ..\binary     copy ..\dat\license ..\binary   if exist tiles.bmp copy tiles.bmp ..\binary     if exist ..\doc\Guidebook.txt copy ..\doc\Guidebook.txt ..\binary\Guidebook.txt if exist ..\doc\nethack.txt copy ..\doc\nethack.txt ..\binary\NetHack.txt       if exist ..\doc\recover.txt copy ..\doc\recover.txt ..\binary\recover.txt       copy ..\sys\winnt\winnt.cnf ..\binary\defaults.nh
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\winhack.exe ..\binary    copy ..\dat\nhdat ..\binary     copy ..\dat\license ..\binary   if exist ..\src\tiles.bmp copy ..\src\tiles.bmp ..\binary       if exist ..\doc\Guidebook.txt copy ..\doc\Guidebook.txt ..\binary\Guidebook.txt if exist ..\doc\nethack.txt copy ..\doc\nethack.txt ..\binary\NetHack.txt       if exist ..\doc\recover.txt copy ..\doc\recover.txt ..\binary\recover.txt       copy ..\sys\winnt\winnt.cnf ..\binary\defaults.nh
 # End Special Build Tool
 
 !ENDIF