<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_authnz_ldap.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
<a href="../fr/mod/mod_authnz_ldap.html" title="Français"> fr </a></p>
</div>
-<div class="outofdate">Cette traduction peut être périmée. Vérifiez la version
- anglaise pour les changements récents.</div>
<table class="module"><tr><th><a href="module-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Permet d'utiliser un annuaire LDAP pour l'authentification
HTTP de base.</td></tr>
<tr><th><a href="module-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>Extension</td></tr>
donc l'attribut status aurait pour valeur "actif" :</p>
<pre class="prettyprint lang-config">Require ldap-attribute city="San Jose"
- "status=active"</pre>
+ status="active"</pre>
des connexions (versions 2.4.11 et supérieures)</h3><pre class="prettyprint lang-config">ProxyPass "/myapp/" "fcgi://localhost:4000/" enablereuse=on</pre>
</div>
+ <div class="note"><h3>Active la réutilisation des connexions vers un serveur FCGI
+ d'arrière-plan tel que PHP-FPM</h3>
+ <p>Il faut garder à l'esprit que PHP-FPM (en février 2018)
+ utilise un modèle du style prefork ; autrement dit, chacun de ses processus
+ de travail ne peut gérer qu'une connexion à la fois.<br />
+ Par défaut et lorsqu'il est configuré avec <code>enablereuse=on</code>,
+ mod_proxy autorise un jeu de <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#threadsperchild">ThreadsPerChild</a></code> connexions vers le serveur
+ d'arrière-plan pour chaque processus httpd, et par conséquent, il faut
+ prêter une attention particulière aux situations suivantes :</p>
+ <ul>
+ <li>Avec une charge en HTTP/1, il est fort probable que le nombre de
+ connexions vers le serveur FCGI d'arrière-plan augmente jusqu'à atteindre
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxrequestworkers">MaxRequestWorkers</a></code>.</li>
+ <li>Avec une charge en HTTP/2, et vue la manière dont
+ <code class="module"><a href="../mod/mod_http2.html">mod_http2</a></code> est implémenté, il y a des threads de travail
+ h2 additionnels qui peuvent forcer la création de connexions
+ supplémentaires vers le serveur d'arrière-plan. Le nombre total de
+ connexions que contiennent les jeux de connexions peut alors dépasser
+ <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxrequestworkers">MaxRequestWorkers</a></code>.</li>
+ </ul>
+ <p>Le nombre maximum de processus de travail PHP-FPM doit être défini
+ judicieusement car il est possible qu'ils finissent par rester dans l'état
+ occupé ("busy") pour ne gérer que des connexions persistantes inactives,
+ sans avoir la possibilité d'en établir de nouvelles ; ce qui se traduira
+ pour l'utilisateur final par une pile de "HTTP request timeouts".</p>
+ </div>
+
<p>Dans l'exemple suivant, l'URI de la requête est transmis en tant
que chemin du système de fichiers pour l'exécution du démon PHP-FPM.
L'URL de la requête est implicitement ajoutée au second paramètre.