]> granicus.if.org Git - llvm/commitdiff
[DAG] Teach how to combine a pair of shuffles into a single shuffle if the resulting...
authorAndrea Di Biagio <Andrea_DiBiagio@sn.scee.net>
Tue, 8 Jul 2014 15:22:29 +0000 (15:22 +0000)
committerAndrea Di Biagio <Andrea_DiBiagio@sn.scee.net>
Tue, 8 Jul 2014 15:22:29 +0000 (15:22 +0000)
This patch teaches how to fold a shuffle according to rule:
  shuffle (shuffle (x, undef, M0), undef, M1) -> shuffle(x, undef, M2)

We do this only if the resulting mask M2 is legal; this is to avoid introducing
illegal shuffles that are potentially expanded into a sub-optimal sequence
of target specific dag nodes.

This patch has the advantage of being target independent, since it works on ISD
nodes. Therefore, all targets (not only x86) can take advantage of this rule.
The idea behind this patch is that most shuffle pairs can be safely combined
before we run the legalizer on vector operations. This allows us to
combine/simplify dag nodes earlier in the process and not only immediately
before instruction selection stage.

That said. This patch is not meant to replace any existing target specific
combine rules; backends might still introduce new shuffles during legalization
stage. Also, this rule is very simple and avoids to aggressively optimize
shuffles.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@212539 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp
test/CodeGen/X86/swizzle-2.ll [new file with mode: 0644]
test/CodeGen/X86/swizzle-avx2.ll [new file with mode: 0644]

index 5d2b02b4bff720bcd4d9b024835af050ff7d080f..d58824a92d6f4068f5c11f5053048442ddc012ff 100644 (file)
@@ -10670,6 +10670,8 @@ SDValue DAGCombiner::visitVECTOR_SHUFFLE(SDNode *N) {
     assert(OtherSV->getOperand(0).getValueType() == VT &&
            "Shuffle types don't match");
 
+    SmallVector<int, 4> Mask;
+    // Compute the combined shuffle mask.
     for (unsigned i = 0; i != NumElts; ++i) {
       int Idx = SVN->getMaskElt(i);
       assert(Idx < (int)NumElts && "Index references undef operand");
@@ -10677,13 +10679,29 @@ SDValue DAGCombiner::visitVECTOR_SHUFFLE(SDNode *N) {
       // shuffle. Adopt the incoming index.
       if (Idx >= 0)
         Idx = OtherSV->getMaskElt(Idx);
+      Mask.push_back(Idx);
+    }
+
+    bool IsIdentityMask = true;
+    for (unsigned i = 0; i != NumElts && IsIdentityMask; ++i) {
+      // Skip Undefs.
+      if (Mask[i] < 0)
+        continue;
 
       // The combined shuffle must map each index to itself.
-      if (Idx >= 0 && (unsigned)Idx != i)
-        return SDValue();
+      IsIdentityMask = (unsigned)Mask[i] == i;
     }
 
-    return OtherSV->getOperand(0);
+    if (IsIdentityMask)
+      // optimize shuffle(shuffle(x, undef), undef) -> x.
+      return OtherSV->getOperand(0);
+
+    // It may still be beneficial to combine the two shuffles if the
+    // resulting shuffle is legal.
+    //   shuffle(shuffle(x, undef, M1), undef, M2) -> shuffle(x, undef, M3).
+    if (TLI.isShuffleMaskLegal(Mask, VT))
+      return DAG.getVectorShuffle(VT, SDLoc(N), N0->getOperand(0), N1,
+                                  &Mask[0]);
   }
 
   return SDValue();
diff --git a/test/CodeGen/X86/swizzle-2.ll b/test/CodeGen/X86/swizzle-2.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4b1f903
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,515 @@
+; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu -mcpu=corei7 | FileCheck %s
+
+; Test that we correctly fold a shuffle that performs a swizzle of another
+; shuffle node according to the rule
+;  shuffle (shuffle (x, undef, M0), undef, M1) -> shuffle(x, undef, M2)
+;
+; We only do this if the resulting mask is legal to avoid introducing an
+; illegal shuffle that is expanded into a sub-optimal sequence of instructions
+; during lowering stage.
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_1(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_1
+; Mask: [1,0,3,2]
+; CHECK: pshufd $-79
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_2(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_2
+; Mask: [2,1,3,0]
+; CHECK: pshufd $54
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_3(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_3
+; Mask: [1,0,3,2]
+; CHECK: pshufd $-79
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_4(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_4
+; Mask: [3,1,0,2]
+; CHECK: pshufd $-121
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_5(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_5
+; Mask: [2,3,0,1]
+; CHECK: pshufd $78
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_6(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_6
+; Mask: [2,0,1,3]
+; CHECK: pshufd $-46
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_7(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_7
+; Mask: [0,2,3,1]
+; CHECK: pshufd $120
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_8(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_8
+; Mask: [1,3,2,0]
+; CHECK: pshufd $45
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_9(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_9
+; Mask: [2,3,0,1]
+; CHECK: pshufd $78
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_10(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_10
+; Mask: [1,2,0,3]
+; CHECK: pshufd $-55
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_11(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_11
+; Mask: [3,2,1,0]
+; CHECK: pshufd $27
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_12(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_12
+; Mask: [0,3,1,2]
+; CHECK: pshufd $-100
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_13(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_13
+; Mask: [3,2,1,0]
+; CHECK: pshufd $27
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @swizzle_14(<4 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_14
+; Mask: [3,0,2,1]
+; CHECK: pshufd $99
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_15(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_15
+; Mask: [1,0,3,2]
+; CHECK: pshufd $-79
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_16(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_16
+; Mask: [2,1,3,0]
+; CHECK: pshufd $54
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_17(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_17
+; Mask: [1,0,3,2]
+; CHECK: pshufd $-79
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_18(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_18
+; Mask: [3,1,0,2]
+; CHECK: pshufd $-121
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_19(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_19
+; Mask: [2,3,0,1]
+; CHECK: pshufd $78
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_20(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_20
+; Mask: [2,0,1,3]
+; CHECK: pshufd $-46
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_21(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_21
+; Mask: [0,2,3,1]
+; CHECK: pshufd $120
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_22(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_22
+; Mask: [1,3,2,0]
+; CHECK: pshufd $45
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_23(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_23
+; Mask: [2,3,0,1]
+; CHECK: pshufd $78
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_24(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_24
+; Mask: [1,2,0,3]
+; CHECK: pshufd $-55
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_25(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_25
+; Mask: [3,2,1,0]
+; CHECK: pshufd $27
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_26(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_26
+; Mask: [0,3,1,2]
+; CHECK: pshufd $-100
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_27(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_27
+; Mask: [3,2,1,0]
+; CHECK: pshufd $27
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_28(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_28
+; Mask: [3,0,2,1]
+; CHECK: pshufd $99
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x float> @swizzle_29(<4 x float> %v) {
+  %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 2, i32 0>
+  %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 2, i32 3>
+  ret <4 x float> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_29
+; Mask: [1,3,2,0]
+; CHECK: pshufd $45
+; CHECK-NOT: pshufd
+; CHECK-NEXT: ret
+
+; Make sure that we combine the shuffles from each function below into a single
+; legal shuffle (either pshuflw or pshufb depending on the masks).
+
+define <8 x i16> @swizzle_30(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 1, i32 2, i32 0, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 2, i32 3, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_30
+; Mask: [1,3,2,0,5,7,6,4]
+; CHECK: pshuflw $45
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_31(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_31
+; Mask: [1,3,2,0,4,5,6,7]
+; CHECK: pshuflw $45
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_32(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_32
+; Mask: [2,3,0,1,4,5,6,7] --> equivalent to pshufd mask [1,0,2,3]
+; CHECK: pshufd $-31
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK: ret
+
+define <8 x i16> @swizzle_33(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 5, i32 7, i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 5, i32 7, i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_33
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NOT: shufpd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_34(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 7, i32 6, i32 5, i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 7, i32 6, i32 5, i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_34
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NOT: shufpd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_35(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 4, i32 6, i32 5, i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 4, i32 6, i32 5, i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_35
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_36(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 7, i32 5, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 7, i32 5, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_36
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NOT: shufpd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_37(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 7, i32 4, i32 6, i32 5>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_37
+; Mask: [0,1,2,3,4,7,6,5]
+; CHECK: pshufhw $108
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_38(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 6, i32 4, i32 7, i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 6, i32 4, i32 7, i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_38
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NOT: shufpd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_39(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 4, i32 6, i32 7, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 4, i32 6, i32 7, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_39
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NOT: shufpd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_40(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 4, i32 7, i32 5, i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 4, i32 7, i32 5, i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_40
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NOT: shufpd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_41(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 5, i32 4, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 5, i32 4, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_41
+; CHECK: pshufb
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK-NOT: shufpd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i16> @swizzle_42(<8 x i16> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 3, i32 2, i32 7, i32 6, i32 4, i32 5>
+  %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 3, i32 2, i32 7, i32 6, i32 4, i32 5>
+  ret <8 x i16> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_42
+; Mask: [0,1,2,3,5,4,7,6]
+; CHECK: pshufhw $-79
+; CHECK-NOT: pshufb
+; CHECK: ret
+
+
diff --git a/test/CodeGen/X86/swizzle-avx2.ll b/test/CodeGen/X86/swizzle-avx2.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..29dfa6c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu -mcpu=core-avx2 | FileCheck %s
+
+; Test that we correctly fold a shuffle that performs a swizzle of another
+; shuffle node according to the rule
+;  shuffle (shuffle (x, undef, M0), undef, M1) -> shuffle(x, undef, M2)
+;
+; We only do this if the resulting mask is legal to avoid introducing an
+; illegal shuffle that is expanded into a sub-optimal sequence of instructions
+; during lowering stage.
+
+; Check that we produce a single vector permute / shuffle in all cases.
+
+define <8 x i32> @swizzle_1(<8 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i32> %v, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 1, i32 2, i32 0, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  %2 = shufflevector <8 x i32> %1, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 2, i32 3, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
+  ret <8 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_1
+; CHECK: vpermd
+; CHECK-NOT: vpermd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i32> @swizzle_2(<8 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i32> %v, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 4, i32 5, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  %2 = shufflevector <8 x i32> %1, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 4, i32 5, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  ret <8 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_2
+; CHECK: vpshufd $78
+; CHECK-NOT: vpermd
+; CHECK-NOT: vpshufd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i32> @swizzle_3(<8 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i32> %v, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
+  %2 = shufflevector <8 x i32> %1, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
+  ret <8 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_3
+; CHECK: vpshufd $78
+; CHECK-NOT: vpermd
+; CHECK-NOT: vpshufd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i32> @swizzle_4(<8 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i32> %v, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 7, i32 5, i32 6, i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
+  %2 = shufflevector <8 x i32> %1, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 7, i32 5, i32 6, i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
+  ret <8 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_4
+; CHECK: vpermd
+; CHECK-NOT: vpermd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i32> @swizzle_5(<8 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i32> %v, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 4, i32 6, i32 5, i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
+  %2 = shufflevector <8 x i32> %1, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 4, i32 6, i32 5, i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
+  ret <8 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_5
+; CHECK: vpermd
+; CHECK-NOT: vpermd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i32> @swizzle_6(<8 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i32> %v, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0, i32 4, i32 7, i32 6, i32 5>
+  %2 = shufflevector <8 x i32> %1, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0, i32 4, i32 7, i32 6, i32 5>
+  ret <8 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_6
+; CHECK: vpermd
+; CHECK-NOT: vpermd
+; CHECK: ret
+
+
+define <8 x i32> @swizzle_7(<8 x i32> %v) {
+  %1 = shufflevector <8 x i32> %v, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2, i32 5, i32 4, i32 6, i32 7>
+  %2 = shufflevector <8 x i32> %1, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2, i32 5, i32 4, i32 6, i32 7>
+  ret <8 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: swizzle_7
+; CHECK: vpermd
+; CHECK-NOT: vpermd
+; CHECK: ret
+
+