]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
R765 - minetn-6 could have cut-off downstairs
authorcohrs <cohrs>
Wed, 24 Apr 2002 03:53:10 +0000 (03:53 +0000)
committercohrs <cohrs>
Wed, 24 Apr 2002 03:53:10 +0000 (03:53 +0000)
minetn-6 includes a MAP along with the flags that cause it to be cavernous.
However, the caverns get generated before the MAP is adde the level.  Other
similar MAPs have open space on their edges, but there were walls on the
lower right edge of minetn-6.  Added another column of mostly open space.
This level can still get cut-off areas, but the stairs won't be located there.

dat/mines.des
doc/fixes34.1

index b6e2646f05cf8755cf7d66abe9f5477abbdb55f5..5afb83055088a69e88113fff91e341129d1a977f 100644 (file)
@@ -502,26 +502,26 @@ MAZE: "minetn-6",' '
 INIT_MAP:'.','-',true,true,lit,true
 GEOMETRY:center,top
 MAP
-.-----................----------------.
-.|...|................|...|..|...|...|.
-.|...+..--+--.........|...|..|...|...|.
-.|...|..|...|..-----..|...|..|-+---+--.
-.-----..|...|--|...|..--+---+-.........
-........|...|..|...+.............-----.
-........-----..|...|......--+-...|...|.
-.----...|...|+------..{...|..|...+...|.
-.|..+...|...|.............|..|...|...|.
-.|..|...|...|-+-.....---+-------------.
-.----...--+--..|..-+-|.................
-...|........|..|..|..|----....---------
-...|..T.....----..|..|...+....|......|-
-...|-....{........|..|...|....+......|-
-...--..-....T.....--------....|......|-
-.......--.....................---------
+.-----................----------------.-
+.|...|................|...|..|...|...|..
+.|...+..--+--.........|...|..|...|...|..
+.|...|..|...|..-----..|...|..|-+---+--..
+.-----..|...|--|...|..--+---+-.........|
+........|...|..|...+.............-----..
+........-----..|...|......--+-...|...|..
+.----...|...|+------..{...|..|...+...|..
+.|..+...|...|.............|..|...|...|..
+.|..|...|...|-+-.....---+-------------.|
+.----...--+--..|..-+-|..................
+...|........|..|..|..|----....---------.
+...|..T.....----..|..|...+....|......|-.
+...|-....{........|..|...|....+......|-.
+...--..-....T.....--------....|......|-.
+.......--.....................----------
 ENDMAP
 REGION:(00,00,38,15),lit,"ordinary"
-STAIR:levregion(01,03,20,19),(0,0,38,15),up
-STAIR:levregion(21,03,75,19),(0,0,38,15),down
+STAIR:levregion(01,03,20,19),(0,0,39,15),up
+STAIR:levregion(21,03,75,19),(0,0,39,15),down
 REGION:(13,5,14,6),unlit,"ordinary"
 REGION:(9,7,11,9),lit,"candle shop"
 REGION:(16,4,18,6),lit,"tool shop"
index 46a42a1af594d86abdf0c353fe6e8b28d85f927e..1409384a0287c86924a8b6ae21b8d9b868f377b7 100644 (file)
@@ -90,6 +90,7 @@ vault guards won't ask who you are if you're unconscious or paralyzed
 monsters should not repeatedly try to teleport on noteleport levels
 crocodiles legs are not designed for kicking open doors, chests, et al.
 walls of one of the luckstone locations in minend-3 were diggable
+minetn-6 could place downstairs in a cut-off location
 
 
 Platform- and/or Interface-Specific Fixes