]> granicus.if.org Git - postgresql/commitdiff
Invent a new memory context primitive, MemoryContextSetParent.
authorTom Lane <tgl@sss.pgh.pa.us>
Sun, 11 Sep 2011 20:29:42 +0000 (16:29 -0400)
committerTom Lane <tgl@sss.pgh.pa.us>
Sun, 11 Sep 2011 20:29:42 +0000 (16:29 -0400)
This function will be useful for altering the lifespan of a context after
creation (for example, by creating it under a transient context and later
reparenting it to belong to a long-lived context).  It costs almost no new
code, since we can refactor what was there.  Per my proposal of yesterday.

src/backend/utils/mmgr/mcxt.c
src/include/utils/memutils.h

index 7ed35d5bdf123ed6b1725edf27d32e94c20aebb4..4eab24c46c7ab0f0b2a09770ac44ce2c6f4c5554 100644 (file)
@@ -178,26 +178,8 @@ MemoryContextDelete(MemoryContext context)
         * there's an error we won't have deleted/busted contexts still attached
         * to the context tree.  Better a leak than a crash.
         */
-       if (context->parent)
-       {
-               MemoryContext parent = context->parent;
-
-               if (context == parent->firstchild)
-                       parent->firstchild = context->nextchild;
-               else
-               {
-                       MemoryContext child;
+       MemoryContextSetParent(context, NULL);
 
-                       for (child = parent->firstchild; child; child = child->nextchild)
-                       {
-                               if (context == child->nextchild)
-                               {
-                                       child->nextchild = context->nextchild;
-                                       break;
-                               }
-                       }
-               }
-       }
        (*context->methods->delete_context) (context);
        pfree(context);
 }
@@ -237,6 +219,67 @@ MemoryContextResetAndDeleteChildren(MemoryContext context)
        MemoryContextReset(context);
 }
 
+/*
+ * MemoryContextSetParent
+ *             Change a context to belong to a new parent (or no parent).
+ *
+ * We provide this as an API function because it is sometimes useful to
+ * change a context's lifespan after creation.  For example, a context
+ * might be created underneath a transient context, filled with data,
+ * and then reparented underneath CacheMemoryContext to make it long-lived.
+ * In this way no special effort is needed to get rid of the context in case
+ * a failure occurs before its contents are completely set up.
+ *
+ * Callers often assume that this function cannot fail, so don't put any
+ * elog(ERROR) calls in it.
+ *
+ * A possible caller error is to reparent a context under itself, creating
+ * a loop in the context graph.  We assert here that context != new_parent,
+ * but checking for multi-level loops seems more trouble than it's worth.
+ */
+void
+MemoryContextSetParent(MemoryContext context, MemoryContext new_parent)
+{
+       AssertArg(MemoryContextIsValid(context));
+       AssertArg(context != new_parent);
+
+       /* Delink from existing parent, if any */
+       if (context->parent)
+       {
+               MemoryContext parent = context->parent;
+
+               if (context == parent->firstchild)
+                       parent->firstchild = context->nextchild;
+               else
+               {
+                       MemoryContext child;
+
+                       for (child = parent->firstchild; child; child = child->nextchild)
+                       {
+                               if (context == child->nextchild)
+                               {
+                                       child->nextchild = context->nextchild;
+                                       break;
+                               }
+                       }
+               }
+       }
+
+       /* And relink */
+       if (new_parent)
+       {
+               AssertArg(MemoryContextIsValid(new_parent));
+               context->parent = new_parent;
+               context->nextchild = new_parent->firstchild;
+               new_parent->firstchild = context;
+       }
+       else
+       {
+               context->parent = NULL;
+               context->nextchild = NULL;
+       }
+}
+
 /*
  * GetMemoryChunkSpace
  *             Given a currently-allocated chunk, determine the total space
@@ -489,6 +532,7 @@ MemoryContextCreate(NodeTag tag, Size size,
        (*node->methods->init) (node);
 
        /* OK to link node to parent (if any) */
+       /* Could use MemoryContextSetParent here, but doesn't seem worthwhile */
        if (parent)
        {
                node->parent = parent;
index 7c1202478e5a0ae38c71bcda7da8e5ab4e036a2d..94c78289b6e818c0a097f6492b6e19bd98c04430 100644 (file)
@@ -90,6 +90,8 @@ extern void MemoryContextDelete(MemoryContext context);
 extern void MemoryContextResetChildren(MemoryContext context);
 extern void MemoryContextDeleteChildren(MemoryContext context);
 extern void MemoryContextResetAndDeleteChildren(MemoryContext context);
+extern void MemoryContextSetParent(MemoryContext context,
+                                                                  MemoryContext new_parent);
 extern Size GetMemoryChunkSpace(void *pointer);
 extern MemoryContext GetMemoryChunkContext(void *pointer);
 extern bool MemoryContextIsEmpty(MemoryContext context);