]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
frying water elementals
authornethack.allison <nethack.allison>
Sun, 19 Feb 2006 22:35:23 +0000 (22:35 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Sun, 19 Feb 2006 22:35:23 +0000 (22:35 +0000)
Subject: Some problems to report!
Date: Tue, 17 May 2005 07:01:40 -0700 (<email deleted>
<email deleted>

[...]
- When polymorphed into a water elemental, falling
into lava still says "you burn to a crisp."
[...]

doc/fixes34.4
src/trap.c

index d1c5283d11e911859110988f23e12f18534f514d..cd199eb50c90e6571f0442956c18cb13a692bbb1 100644 (file)
@@ -192,6 +192,7 @@ ensure monsters cannot teleport to or be created outside nonpassable bounds
 candles should not be fireproof
 monsters could end up off the left side of the Ranger quest start level
 worms don't have scales, krakens have tentacles, stalkers have a head
+you no longer "fry to a crisp" as a water elemental
 
 
 Platform- and/or Interface-Specific Fixes
index 20780e6fee8277c262498da043db679008baaca6..d8d8eb9cfb6eba1ccf43969897b4a7ea4ecd5ebd 100644 (file)
@@ -4166,7 +4166,9 @@ lava_effects()
        u.uhp = -1;
        killer.format = KILLED_BY;
        Strcpy(killer.name, lava_killer);
-       You("burn to a crisp...");
+       You("%s...",
+               (u.umonnum == PM_WATER_ELEMENTAL) ?
+               "boil away" : "burn to a crisp");
        done(BURNING);
        while (!safe_teleds(TRUE)) {
                pline("You're still burning.");