]> granicus.if.org Git - php/commitdiff
Remove unused compilation unit
authorChristoph M. Becker <cmbecker69@gmx.de>
Mon, 19 Sep 2016 21:48:23 +0000 (23:48 +0200)
committerChristoph M. Becker <cmbecker69@gmx.de>
Mon, 19 Sep 2016 21:48:23 +0000 (23:48 +0200)
gd_arc_f_buggy.c has already been removed in GD 2.0.34RC, so we're also
getting rid of the file.

ext/gd/config.w32
ext/gd/libgd/gd_arc_f_buggy.c [deleted file]

index dcef469fe8a85b8e39666a27243933146b498b0e..715ea50d89cce11ae266efd21705c301a1546c45 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ if (PHP_GD != "no") {
                CHECK_LIB("Gdi32.lib", "gd", PHP_GD);
 
                EXTENSION("gd", "gd.c", null, "-Iext/gd/libgd", "php_gd2.dll");
-               ADD_SOURCES("ext/gd/libgd", "gd2copypal.c gd_arc_f_buggy.c gd.c \
+               ADD_SOURCES("ext/gd/libgd", "gd2copypal.c gd.c \
                        gdcache.c gdfontg.c gdfontl.c gdfontmb.c gdfonts.c gdfontt.c \
                        gdft.c gd_gd2.c gd_gd.c gd_gif_in.c gd_gif_out.c gdhelpers.c gd_io.c gd_io_dp.c \
                        gd_io_file.c gd_io_ss.c gd_jpeg.c gdkanji.c gd_png.c gd_ss.c \
diff --git a/ext/gd/libgd/gd_arc_f_buggy.c b/ext/gd/libgd/gd_arc_f_buggy.c
deleted file mode 100644 (file)
index ffab551..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,741 +0,0 @@
-/* This is potentially great stuff, but fails against the test
-   program at the end. This would probably be much more
-   efficient than the implementation currently in gd.c if the
-   errors in the output were corrected. TBB */
-
-#if 0
-
-#include "gd.h"
-#include <math.h>
-
-/* Courtesy of F J Franklin. */
-
-static gdPoint gdArcClosest (int width, int height, int angle);
-
-void
-gdImageFilledEllipse (gdImagePtr im, int cx, int cy, int width, int height, int color)
-{
-  gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, 0, 360, color, gdChord);
-}
-
-void
-gdImageFilledArc (gdImagePtr im, int cx, int cy, int width, int height, int s, int e, int color, int style)
-{
-  gdPoint pt[7];
-  gdPoint axis_pt[4];
-
-  int angle;
-
-  int have_s = 0;
-  int have_e = 0;
-
-  int flip_x = 0;
-  int flip_y = 0;
-
-  int conquer = 0;
-
-  int i;
-
-  int a;
-  int b;
-
-  int x;
-  int y;
-
-  long s_sin = 0;
-  long s_cos = 0;
-  long e_sin = 0;
-  long e_cos = 0;
-
-  long w;                      /* a * 2 */
-  long h;                      /* b * 2 */
-
-  long x2;                     /* x * 2 */
-  long y2;                     /* y * 2 */
-  long lx2;                    /* x * 2 (line) */
-  long ly2;                    /* y * 2 (line) */
-
-  long ws;                     /* (a * 2)^2 */
-  long hs;                     /* (b * 2)^2 */
-
-  long whs;                    /* (a * 2)^2 * (b * 2)^2 */
-
-  long g;                      /* decision variable */
-  long lg;                     /* decision variable (line) */
-
-  width = (width & 1) ? (width + 1) : (width);
-  height = (height & 1) ? (height + 1) : (height);
-
-  a = width / 2;
-  b = height / 2;
-
-  axis_pt[0].x = a;
-  axis_pt[0].y = 0;
-  axis_pt[1].x = 0;
-  axis_pt[1].y = b;
-  axis_pt[2].x = -a;
-  axis_pt[2].y = 0;
-  axis_pt[3].x = 0;
-  axis_pt[3].y = -b;
-
-  if (s == e)
-    return;
-
-  if ((e - s) >= 360)
-    {
-      s = 0;
-      e = 0;
-    }
-
-  while (s < 0)
-    s += 360;
-  while (s >= 360)
-    s -= 360;
-  while (e < 0)
-    e += 360;
-  while (e >= 360)
-    e -= 360;
-
-  if (e <= s)
-    e += 360;
-
-  /* I'm assuming a chord-rule at the moment. Need to add origin to get a
-   * pie-rule, but will need to set chord-rule before recursion...
-   */
-
-  for (i = 0; i < 4; i++)
-    {
-      if ((s < (i + 1) * 90) && (e > (i + 1) * 90))
-       {
-         gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, s, (i + 1) * 90, color, gdChord);
-         pt[0] = gdArcClosest (width, height, s);
-         pt[0].x += cx;
-         pt[0].y += cy;
-         pt[1].x = cx + axis_pt[(i + 1) & 3].x;
-         pt[1].y = cy + axis_pt[(i + 1) & 3].y;
-         if (e <= (i + 2) * 90)
-           {
-             gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, (i + 1) * 90, e, color, gdChord);
-             pt[2] = gdArcClosest (width, height, e);
-             pt[2].x += cx;
-             pt[2].y += cy;
-             if (style == gdChord)
-               {
-                 gdImageFilledPolygon (im, pt, 3, color);
-                 gdImagePolygon (im, pt, 3, color);
-               }
-             else if (style == gdPie)
-               {
-                 pt[3].x = cx;
-                 pt[3].y = cy;
-                 gdImageFilledPolygon (im, pt, 4, color);
-                 gdImagePolygon (im, pt, 4, color);
-               }
-           }
-         else
-           {
-             gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, (i + 1) * 90, (i + 2) * 90, color, gdChord);
-             pt[2].x = cx + axis_pt[(i + 2) & 3].x;
-             pt[2].y = cy + axis_pt[(i + 2) & 3].y;
-             if (e <= (i + 3) * 90)
-               {
-                 gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, (i + 2) * 90, e, color, gdChord);
-                 pt[3] = gdArcClosest (width, height, e);
-                 pt[3].x += cx;
-                 pt[3].y += cy;
-                 if (style == gdChord)
-                   {
-                     gdImageFilledPolygon (im, pt, 4, color);
-                     gdImagePolygon (im, pt, 4, color);
-                   }
-                 else if (style == gdPie)
-                   {
-                     pt[4].x = cx;
-                     pt[4].y = cy;
-                     gdImageFilledPolygon (im, pt, 5, color);
-                     gdImagePolygon (im, pt, 5, color);
-                   }
-               }
-             else
-               {
-                 gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, (i + 2) * 90, (i + 3) * 90, color, gdChord);
-                 pt[3].x = cx + axis_pt[(i + 3) & 3].x;
-                 pt[3].y = cy + axis_pt[(i + 3) & 3].y;
-                 if (e <= (i + 4) * 90)
-                   {
-                     gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, (i + 3) * 90, e, color, gdChord);
-                     pt[4] = gdArcClosest (width, height, e);
-                     pt[4].x += cx;
-                     pt[4].y += cy;
-                     if (style == gdChord)
-                       {
-                         gdImageFilledPolygon (im, pt, 5, color);
-                         gdImagePolygon (im, pt, 5, color);
-                       }
-                     else if (style == gdPie)
-                       {
-                         pt[5].x = cx;
-                         pt[5].y = cy;
-                         gdImageFilledPolygon (im, pt, 6, color);
-                         gdImagePolygon (im, pt, 6, color);
-                       }
-                   }
-                 else
-                   {
-                     gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, (i + 3) * 90, (i + 4) * 90, color, gdChord);
-                     pt[4].x = cx + axis_pt[(i + 4) & 3].x;
-                     pt[4].y = cy + axis_pt[(i + 4) & 3].y;
-
-                     gdImageFilledArc (im, cx, cy, width, height, (i + 4) * 90, e, color, gdChord);
-                     pt[5] = gdArcClosest (width, height, e);
-                     pt[5].x += cx;
-                     pt[5].y += cy;
-                     if (style == gdChord)
-                       {
-                         gdImageFilledPolygon (im, pt, 6, color);
-                         gdImagePolygon (im, pt, 6, color);
-                       }
-                     else if (style == gdPie)
-                       {
-                         pt[6].x = cx;
-                         pt[6].y = cy;
-                         gdImageFilledPolygon (im, pt, 7, color);
-                         gdImagePolygon (im, pt, 7, color);
-                       }
-                   }
-               }
-           }
-         return;
-       }
-    }
-
-  /* At this point we have only arcs that lies within a quadrant -
-   * map this to first quadrant...
-   */
-
-  if ((s >= 90) && (e <= 180))
-    {
-      angle = s;
-      s = 180 - e;
-      e = 180 - angle;
-      flip_x = 1;
-    }
-  if ((s >= 180) && (e <= 270))
-    {
-      s = s - 180;
-      e = e - 180;
-      flip_x = 1;
-      flip_y = 1;
-    }
-  if ((s >= 270) && (e <= 360))
-    {
-      angle = s;
-      s = 360 - e;
-      e = 360 - angle;
-      flip_y = 1;
-    }
-
-  if (s == 0)
-    {
-      s_sin = 0;
-      s_cos = (long) ((double) 32768);
-    }
-  else
-    {
-      s_sin = (long) ((double) 32768 * sin ((double) s * M_PI / (double) 180));
-      s_cos = (long) ((double) 32768 * cos ((double) s * M_PI / (double) 180));
-    }
-  if (e == 0)
-    {
-      e_sin = (long) ((double) 32768);
-      e_cos = 0;
-    }
-  else
-    {
-      e_sin = (long) ((double) 32768 * sin ((double) e * M_PI / (double) 180));
-      e_cos = (long) ((double) 32768 * cos ((double) e * M_PI / (double) 180));
-    }
-
-  w = (long) width;
-  h = (long) height;
-
-  ws = w * w;
-  hs = h * h;
-
-  whs = 1;
-  while ((ws > 32768) || (hs > 32768))
-    {
-      ws = (ws + 1) / 2;       /* Unfortunate limitations on integers makes */
-      hs = (hs + 1) / 2;       /* drawing large  ellipses problematic...    */
-      whs *= 2;
-    }
-  while ((ws * hs) > (0x04000000L / whs))
-    {
-      ws = (ws + 1) / 2;
-      hs = (hs + 1) / 2;
-      whs *= 2;
-    }
-  whs *= ws * hs;
-
-  pt[0].x = w / 2;
-  pt[0].y = 0;
-
-  pt[2].x = 0;
-  pt[2].y = h / 2;
-
-  have_s = 0;
-  have_e = 0;
-
-  if (s == 0)
-    have_s = 1;
-  if (e == 90)
-    have_e = 1;
-
-  x2 = w;
-  y2 = 0;                      /* Starting point is exactly on ellipse */
-
-  g = x2 - 1;
-  g = g * g * hs + 4 * ws - whs;
-
-  while ((x2 * hs) > (y2 * ws))        /* Keep |tangent| > 1 */
-    {
-      y2 += 2;
-      g += ws * 4 * (y2 + 1);
-
-      if (g > 0)               /* Need to drop */
-       {
-         x2 -= 2;
-         g -= hs * 4 * x2;
-       }
-
-      if ((have_s == 0) && ((s_sin * x2) <= (y2 * s_cos)))
-       {
-         pt[0].x = (int) (x2 / 2);
-         pt[0].y = (int) (y2 / 2);
-         have_s = 1;
-       }
-
-      if ((have_e == 0) && ((e_sin * x2) <= (y2 * e_cos)))
-       {
-         pt[2].x = (int) (x2 / 2);
-         pt[2].y = (int) (y2 / 2);
-         have_e = 1;
-       }
-    }
-  pt[1].x = (int) (x2 / 2);
-  pt[1].y = (int) (y2 / 2);
-
-  x2 = 0;
-  y2 = h;                      /* Starting point is exactly on ellipse */
-
-  g = y2 - 1;
-  g = g * g * ws + 4 * hs - whs;
-
-  while ((x2 * hs) < (y2 * ws))
-    {
-      x2 += 2;
-      g += hs * 4 * (x2 + 1);
-
-      if (g > 0)               /* Need to drop */
-       {
-         y2 -= 2;
-         g -= ws * 4 * y2;
-       }
-
-      if ((have_s == 0) && ((s_sin * x2) >= (y2 * s_cos)))
-       {
-         pt[0].x = (int) (x2 / 2);
-         pt[0].y = (int) (y2 / 2);
-         have_s = 1;
-       }
-
-      if ((have_e == 0) && ((e_sin * x2) >= (y2 * e_cos)))
-       {
-         pt[2].x = (int) (x2 / 2);
-         pt[2].y = (int) (y2 / 2);
-         have_e = 1;
-       }
-    }
-
-  if ((have_s == 0) || (have_e == 0))
-    return;                    /* Bizarre case */
-
-  if (style == gdPie)
-    {
-      pt[3] = pt[0];
-      pt[4] = pt[1];
-      pt[5] = pt[2];
-
-      pt[0].x = cx + (flip_x ? (-pt[0].x) : pt[0].x);
-      pt[0].y = cy + (flip_y ? (-pt[0].y) : pt[0].y);
-      pt[1].x = cx;
-      pt[1].y = cy;
-      pt[2].x = cx + (flip_x ? (-pt[2].x) : pt[2].x);
-      pt[2].y = cy + (flip_y ? (-pt[2].y) : pt[2].y);
-      gdImageFilledPolygon (im, pt, 3, color);
-      gdImagePolygon (im, pt, 3, color);
-
-      pt[0] = pt[3];
-      pt[1] = pt[4];
-      pt[2] = pt[5];
-    }
-
-  if (((s_cos * hs) > (s_sin * ws)) && ((e_cos * hs) < (e_sin * ws)))
-    {                          /* the points are on different parts of the curve...
-                                * this is too tricky to try to handle, so divide and conquer:
-                                */
-      pt[3] = pt[0];
-      pt[4] = pt[1];
-      pt[5] = pt[2];
-
-      pt[0].x = cx + (flip_x ? (-pt[0].x) : pt[0].x);
-      pt[0].y = cy + (flip_y ? (-pt[0].y) : pt[0].y);
-      pt[1].x = cx + (flip_x ? (-pt[1].x) : pt[1].x);
-      pt[1].y = cy + (flip_y ? (-pt[1].y) : pt[1].y);
-      pt[2].x = cx + (flip_x ? (-pt[2].x) : pt[2].x);
-      pt[2].y = cy + (flip_y ? (-pt[2].y) : pt[2].y);
-      gdImageFilledPolygon (im, pt, 3, color);
-      gdImagePolygon (im, pt, 3, color);
-
-      pt[0] = pt[3];
-      pt[2] = pt[4];
-
-      conquer = 1;
-    }
-
-  if (conquer || (((s_cos * hs) > (s_sin * ws)) && ((e_cos * hs) > (e_sin * ws))))
-    {                          /* This is the best bit... */
-      /* steep line + ellipse */
-      /* go up & left from pt[0] to pt[2] */
-
-      x2 = w;
-      y2 = 0;                  /* Starting point is exactly on ellipse */
-
-      g = x2 - 1;
-      g = g * g * hs + 4 * ws - whs;
-
-      while ((x2 * hs) > (y2 * ws))    /* Keep |tangent| > 1 */
-       {
-         if ((s_sin * x2) <= (y2 * s_cos))
-           break;
-
-         y2 += 2;
-         g += ws * 4 * (y2 + 1);
-
-         if (g > 0)            /* Need to drop */
-           {
-             x2 -= 2;
-             g -= hs * 4 * x2;
-           }
-       }
-
-      lx2 = x2;
-      ly2 = y2;
-
-      lg = lx2 * (pt[0].y - pt[2].y) - ly2 * (pt[0].x - pt[2].x);
-      lg = (lx2 - 1) * (pt[0].y - pt[2].y) - (ly2 + 2) * (pt[0].x - pt[2].x) - lg;
-
-      while (y2 < (2 * pt[2].y))
-       {
-         y2 += 2;
-         g += ws * 4 * (y2 + 1);
-
-         if (g > 0)            /* Need to drop */
-           {
-             x2 -= 2;
-             g -= hs * 4 * x2;
-           }
-
-         ly2 += 2;
-         lg -= 2 * (pt[0].x - pt[2].x);
-
-         if (lg < 0)           /* Need to drop */
-           {
-             lx2 -= 2;
-             lg -= 2 * (pt[0].y - pt[2].y);
-           }
-
-         y = (int) (y2 / 2);
-         for (x = (int) (lx2 / 2); x <= (int) (x2 / 2); x++)
-           {
-             gdImageSetPixel (im, ((flip_x) ? (cx - x) : (cx + x)),
-                              ((flip_y) ? (cy - y) : (cy + y)), color);
-           }
-       }
-    }
-  if (conquer)
-    {
-      pt[0] = pt[4];
-      pt[2] = pt[5];
-    }
-  if (conquer || (((s_cos * hs) < (s_sin * ws)) && ((e_cos * hs) < (e_sin * ws))))
-    {                          /* This is the best bit... */
-      /* gradual line + ellipse */
-      /* go down & right from pt[2] to pt[0] */
-
-      x2 = 0;
-      y2 = h;                  /* Starting point is exactly on ellipse */
-
-      g = y2 - 1;
-      g = g * g * ws + 4 * hs - whs;
-
-      while ((x2 * hs) < (y2 * ws))
-       {
-         x2 += 2;
-         g += hs * 4 * (x2 + 1);
-
-         if (g > 0)            /* Need to drop */
-           {
-             y2 -= 2;
-             g -= ws * 4 * y2;
-           }
-
-         if ((e_sin * x2) >= (y2 * e_cos))
-           break;
-       }
-
-      lx2 = x2;
-      ly2 = y2;
-
-      lg = lx2 * (pt[0].y - pt[2].y) - ly2 * (pt[0].x - pt[2].x);
-      lg = (lx2 + 2) * (pt[0].y - pt[2].y) - (ly2 - 1) * (pt[0].x - pt[2].x) - lg;
-
-      while (x2 < (2 * pt[0].x))
-       {
-         x2 += 2;
-         g += hs * 4 * (x2 + 1);
-
-         if (g > 0)            /* Need to drop */
-           {
-             y2 -= 2;
-             g -= ws * 4 * y2;
-           }
-
-         lx2 += 2;
-         lg += 2 * (pt[0].y - pt[2].y);
-
-         if (lg < 0)           /* Need to drop */
-           {
-             ly2 -= 2;
-             lg += 2 * (pt[0].x - pt[2].x);
-           }
-
-         x = (int) (x2 / 2);
-         for (y = (int) (ly2 / 2); y <= (int) (y2 / 2); y++)
-           {
-             gdImageSetPixel (im, ((flip_x) ? (cx - x) : (cx + x)),
-                              ((flip_y) ? (cy - y) : (cy + y)), color);
-           }
-       }
-    }
-}
-
-static gdPoint
-gdArcClosest (int width, int height, int angle)
-{
-  gdPoint pt;
-
-  int flip_x = 0;
-  int flip_y = 0;
-
-  long a_sin = 0;
-  long a_cos = 0;
-
-  long w;                      /* a * 2 */
-  long h;                      /* b * 2 */
-
-  long x2;                     /* x * 2 */
-  long y2;                     /* y * 2 */
-
-  long ws;                     /* (a * 2)^2 */
-  long hs;                     /* (b * 2)^2 */
-
-  long whs;                    /* (a * 2)^2 * (b * 2)^2 */
-
-  long g;                      /* decision variable */
-
-  w = (long) ((width & 1) ? (width + 1) : (width));
-  h = (long) ((height & 1) ? (height + 1) : (height));
-
-  while (angle < 0)
-    angle += 360;
-  while (angle >= 360)
-    angle -= 360;
-
-  if (angle == 0)
-    {
-      pt.x = w / 2;
-      pt.y = 0;
-      return (pt);
-    }
-  if (angle == 90)
-    {
-      pt.x = 0;
-      pt.y = h / 2;
-      return (pt);
-    }
-  if (angle == 180)
-    {
-      pt.x = -w / 2;
-      pt.y = 0;
-      return (pt);
-    }
-  if (angle == 270)
-    {
-      pt.x = 0;
-      pt.y = -h / 2;
-      return (pt);
-    }
-
-  pt.x = 0;
-  pt.y = 0;
-
-  if ((angle > 90) && (angle < 180))
-    {
-      angle = 180 - angle;
-      flip_x = 1;
-    }
-  if ((angle > 180) && (angle < 270))
-    {
-      angle = angle - 180;
-      flip_x = 1;
-      flip_y = 1;
-    }
-  if ((angle > 270) && (angle < 360))
-    {
-      angle = 360 - angle;
-      flip_y = 1;
-    }
-
-  a_sin = (long) ((double) 32768 * sin ((double) angle * M_PI / (double) 180));
-  a_cos = (long) ((double) 32768 * cos ((double) angle * M_PI / (double) 180));
-
-  ws = w * w;
-  hs = h * h;
-
-  whs = 1;
-  while ((ws > 32768) || (hs > 32768))
-    {
-      ws = (ws + 1) / 2;       /* Unfortunate limitations on integers makes */
-      hs = (hs + 1) / 2;       /* drawing large  ellipses problematic...    */
-      whs *= 2;
-    }
-  while ((ws * hs) > (0x04000000L / whs))
-    {
-      ws = (ws + 1) / 2;
-      hs = (hs + 1) / 2;
-      whs *= 2;
-    }
-  whs *= ws * hs;
-
-  if ((a_cos * hs) > (a_sin * ws))
-    {
-      x2 = w;
-      y2 = 0;                  /* Starting point is exactly on ellipse */
-
-      g = x2 - 1;
-      g = g * g * hs + 4 * ws - whs;
-
-      while ((x2 * hs) > (y2 * ws))    /* Keep |tangent| > 1 */
-       {
-         y2 += 2;
-         g += ws * 4 * (y2 + 1);
-
-         if (g > 0)            /* Need to drop */
-           {
-             x2 -= 2;
-             g -= hs * 4 * x2;
-           }
-
-         if ((a_sin * x2) <= (y2 * a_cos))
-           {
-             pt.x = (int) (x2 / 2);
-             pt.y = (int) (y2 / 2);
-             break;
-           }
-       }
-    }
-  else
-    {
-      x2 = 0;
-      y2 = h;                  /* Starting point is exactly on ellipse */
-
-      g = y2 - 1;
-      g = g * g * ws + 4 * hs - whs;
-
-      while ((x2 * hs) < (y2 * ws))
-       {
-         x2 += 2;
-         g += hs * 4 * (x2 + 1);
-
-         if (g > 0)            /* Need to drop */
-           {
-             y2 -= 2;
-             g -= ws * 4 * y2;
-           }
-
-         if ((a_sin * x2) >= (y2 * a_cos))
-           {
-             pt.x = (int) (x2 / 2);
-             pt.y = (int) (y2 / 2);
-             break;
-           }
-       }
-    }
-
-  if (flip_x)
-    pt.x = -pt.x;
-  if (flip_y)
-    pt.y = -pt.y;
-
-  return (pt);
-}
-
-#include "gd.h"
-#include <string.h>
-#include <math.h>
-
-#define WIDTH  500
-#define HEIGHT 300
-
-int
-main (int argc, char *argv[])
-{
-  gdImagePtr im = gdImageCreate (WIDTH, HEIGHT);
-  int white = gdImageColorResolve (im, 0xFF, 0xFF, 0xFF), black = gdImageColorResolve (im, 0, 0, 0),
-    red = gdImageColorResolve (im, 0xFF, 0xA0, 0xA0);
-  FILE *out;
-
-  /* filled arc - circle */
-  gdImageFilledArc (im, WIDTH / 5, HEIGHT / 4, 200, 200, 45, 90, red, gdPie);
-  gdImageArc (im, WIDTH / 5, HEIGHT / 4, 200, 200, 45, 90, black);
-
-  /* filled arc - ellipse */
-  gdImageFilledArc (im, WIDTH / 2, HEIGHT / 4, 200, 150, 45, 90, red, gdPie);
-  gdImageArc (im, WIDTH / 2, HEIGHT / 4, 200, 150, 45, 90, black);
-
-
-  /* reference lines */
-  gdImageLine (im, 0, HEIGHT / 4, WIDTH, HEIGHT / 4, black);
-  gdImageLine (im, WIDTH / 5, 0, WIDTH / 5, HEIGHT, black);
-  gdImageLine (im, WIDTH / 2, 0, WIDTH / 2, HEIGHT, black);
-  gdImageLine (im, WIDTH / 2, HEIGHT / 4, WIDTH / 2 + 300, HEIGHT / 4 + 300, black);
-  gdImageLine (im, WIDTH / 5, HEIGHT / 4, WIDTH / 5 + 300, HEIGHT / 4 + 300, black);
-
-  /* TBB: Write img to test/arctest.png */
-  out = fopen ("test/arctest.png", "wb");
-  if (!out)
-    {
-      php_gd_error("Can't create test/arctest.png");
-      exit (1);
-    }
-  gdImagePng (im, out);
-  fclose (out);
-  php_gd_error("Test image written to test/arctest.png");
-  /* Destroy it */
-  gdImageDestroy (im);
-
-  return 0;
-}
-
-#endif