]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Remove files Pat noticed.
authornethack.allison <nethack.allison>
Fri, 22 Mar 2002 11:16:12 +0000 (11:16 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Fri, 22 Mar 2002 11:16:12 +0000 (11:16 +0000)
- they are now included in the oldfiles.tgz archive
available in the usual place old/oldfiles.tgz

sys/msdos/compwarn.lst [deleted file]
sys/msdos/def2mak.c [deleted file]
sys/msdos/genschem.l [deleted file]
sys/msdos/prebuild.mak [deleted file]
sys/msdos/schema1 [deleted file]
sys/msdos/schema2 [deleted file]
sys/msdos/schema3 [deleted file]
sys/msdos/template.mak [deleted file]

diff --git a/sys/msdos/compwarn.lst b/sys/msdos/compwarn.lst
deleted file mode 100644 (file)
index d505213..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-/*     SCSS Id:    @(#)compwarn.lst    3.4     1992/10/08          */
-/* Copyright (c) Paul Winner, 1992                                 */
-/* NetHack may be freely redistributed.  See license for details.   */
-
-This file contains a list of compiler warnings generated by Microsoft
-C version 7.0, compiled with the /W4 switch, and any known reasons for
-the warning.  You can safely ignore any warning your compile gives if
-it appears on this list.
-
-C4127 (4):  Conditional expression is constant
-           The While(1) statements used in the code cause this warning.
-           For the sake of making more easily readable code, this is the
-           preferred construct for NetHack.
-C4131 (4):  function: uses old-style declarator
-           In order to make the code as portable as possible, all func-
-           tions in NetHack use the old-style declarator.
diff --git a/sys/msdos/def2mak.c b/sys/msdos/def2mak.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1c16ec9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,383 +0,0 @@
-/*     SCCS Id: @(#)def2mak.c  3.4     1995/03/19      */
-/* Copyright (c) NetHack PC Development Team, 1994. */
-/* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
-
-#include "config.h"
-#include <malloc.h>
-#include <ctype.h>
-#ifndef _MSC_VER
-#include <stdlib.h>
-#else
-int __cdecl _strcmpi(const char *, const char *);
-int __cdecl _stricmp(const char *, const char *);
-int __cdecl _strnicmp(const char *, const char *,size_t);
-#endif
-
-#define        MALLOC(type)    (type *)malloc(sizeof(type))
-
-#define MACROID_SIZ    50
-#define MACROVAL_SIZ   300
-
-typedef unsigned char bool;
-
-struct MacroNode * FDECL(AddMacro, (struct MacroNode *, char *, char *));
-char * FDECL(ApplyMacros, (char *, struct MacroNode *));
-struct MacroNode * FDECL(DelMacro, (struct MacroNode *));
-struct MacroNode * FDECL(DelMacroList, (struct MacroNode *));
-void FDECL(COMPILER, (bool, char *, char *, FILE *));
-void FDECL(SaveNewLine, (char *, char *));
-struct ListItem * FDECL(AddItem, (struct ListItem *, char *));
-struct ListItem * FDECL(ReadList, (FILE *, int));
-void FDECL(LINKLIST, (bool, struct ListItem *, char *, char *));
-struct ListTable * FDECL(AddList, (struct ListTable *, struct ListItem *,
-    char *));
-struct ListItem * FDECL(DelTableList, (struct ListItem *));
-struct ListTable * FDECL(DelTable, (struct ListTable *));
-struct ListItem * FDECL(FindList, (struct ListTable *, char *));
-
-#ifdef strcmpi
-# undef strcmpi                /* don't want to drag in hacklib.c */
-#endif
-
-#ifdef _MSC_VER
-#define stricmp _strcmpi
-#define strnicmp _strnicmp
-#endif
-
-int
-strcmpi(s1, s2)
-char *s1, *s2;
-{
-       char t1, t2;
-
-       while (*s1 || *s2) {
-               if (!*s2) return 1;             /* s1 > s2 */
-               else if (!*s1) return -1;       /* s1 < s2 */
-               if (isupper(*s1)) t1 = tolower(*s1); else t1 = *s1;
-               if (isupper(*s2)) t2 = tolower(*s2); else t2 = *s2;
-               if (t1 != t2) return (t1 > t2) ? 1 : -1;
-               s1++; s2++;
-       }
-       return 0;                               /* s1 == s2 */
-}
-
-struct MacroNode {
-       char Name[MACROID_SIZ];
-       char Val[MACROVAL_SIZ];
-       struct MacroNode *Next;
-};
-
-struct MacroNode *
-AddMacro (List, MID, MVal)
-struct MacroNode *List;
-char *MID;
-char *MVal;
-{
-       struct MacroNode *Tmp;
-       Tmp = MALLOC (struct MacroNode);
-       strncpy (Tmp->Name, MID, MACROID_SIZ);
-       strncpy (Tmp->Val, MVal, MACROVAL_SIZ);
-       Tmp->Next = List;
-        return Tmp;
-}
-
-char *
-ApplyMacros (Line, List)
-char *Line;
-struct MacroNode *List;
-{
-       static char TotalLine[MACROVAL_SIZ + 100];
-       char TmpLine[MACROVAL_SIZ + 100];
-       int AfterLine;
-        char MacroName[MACROID_SIZ];
-       struct MacroNode *TmpList;
-
-       strcpy (TotalLine, "");
-       strcpy (TmpLine, Line);
-        if (sscanf (TmpLine, "%[^?]?[%[^]]]%n", TotalLine, MacroName,
-               &AfterLine) <= 1) return Line;
-        for (TmpList = List; TmpList; TmpList = TmpList->Next)
-           if (!strcmp(TmpList->Name, MacroName)) {
-               strcat (TotalLine, TmpList->Val);
-               break;
-           }
-       strcat (TotalLine, TmpLine + AfterLine);
-       return TotalLine;
-}
-
-struct MacroNode *
-DelMacro (List)
-struct MacroNode *List;
-{
-       struct MacroNode *tmp;
-
-        tmp = List->Next;
-        free (List);
-        return tmp;
-}
-
-struct MacroNode *
-DelMacroList (List)
-struct MacroNode *List;
-{
-       while (List != NULL)
-            List = DelMacro (List);
-       return List;
-}
-
-void
-COMPILER (display, SavedNewLine, EndString, input)
-bool display;
-char *SavedNewLine;
-char *EndString;
-FILE *input;
-{
-        char buffer[100];
-
-        fgets (buffer, 100, input);
-        while (strnicmp(buffer, EndString, strlen(EndString))) {
-            if (display)
-                SaveNewLine(buffer, SavedNewLine);
-            fgets (buffer, 100, input);
-        };
-}
-
-void
-SaveNewLine (Line, NewLine)
-char *Line;
-char *NewLine;
-{
-       char tempNewLine[2];
-
-       strcpy (tempNewLine, "");
-       if (Line[strlen(Line)-1] == '\n') {
-               Line[strlen(Line)-1] = '\0';
-                strcpy (tempNewLine, "\n");
-       };
-        printf ("%s%s", NewLine, Line);
-        strcpy (NewLine, tempNewLine);
-}
-
-struct ListItem {
-       char Item[40];
-       struct ListItem *next;
-};
-
-struct ListTable {
-       char name[40];
-       struct ListItem *List;
-       struct ListTable *next;
-};
-
-struct ListItem *
-AddItem (List, Item)
-struct ListItem *List;
-char Item[40];
-{
-       struct ListItem *temp;
-
-       temp = MALLOC(struct ListItem);
-       temp->next = List;
-       strncpy (temp->Item, Item, 39);
-       return temp;
-}
-
-struct ListItem *
-ReadList (input, LinePos)
-FILE *input;
-int LinePos;
-{
-       char Item[40];
-       char buffer[100];
-       struct ListItem *List;
-
-       List = NULL;
-       fscanf (input, "%39s", Item);
-       while (strncmp(Item, "?ENDLIST?", 9)) {
-           if (LinePos > 60) {
-               LinePos = 18;
-               printf ("\\\n\t\t");
-           }
-           List = AddItem(List, Item);
-           printf ("%s ", Item);
-           LinePos += 1 + strlen(Item);
-           fscanf (input, "%39s", Item);
-       }
-       printf ("\n");
-       fgets (buffer, 100, input);
-       return List;
-}
-
-void
-LINKLIST (BC, List, Listname, SavedNewLine)
-bool BC;
-struct ListItem *List;
-char *Listname;
-char *SavedNewLine;
-{
-       int LinePos;
-
-       printf ("%s\t\t", SavedNewLine);
-       strcpy (SavedNewLine, "");
-
-        if (!BC) {
-            printf ("$(%s:^\t=+^\n\t\t)\n", Listname);
-           return;
-        };
-
-       if (List == NULL) return;
-
-       LinePos = 18;
-       while (List != NULL) {
-           if (LinePos > 60) {
-               LinePos = 18;
-               printf ("+\n\t\t");
-           }
-           printf ("%s ", List->Item);
-           LinePos += 1 + strlen(List->Item);
-           List = List->next;
-       }
-       printf ("\n");
-}
-
-struct ListTable *
-AddList (Table, List, Name)
-struct ListTable *Table;
-struct ListItem *List;
-char *Name;
-{
-       struct ListTable *temp;
-       temp = MALLOC (struct ListTable);
-       temp->next = Table;
-       temp->List = List;
-       strncpy (temp->name, Name, 39);
-       return temp;
-}
-
-struct ListItem *
-DelTableList (List)
-struct ListItem *List;
-{
-       struct ListItem *temp;
-
-       while (List != NULL) {
-           temp = List->next;
-           free (List);
-           List = temp;
-       };
-       return List;
-}
-
-struct ListTable *
-DelTable (Table)
-struct ListTable *Table;
-{
-       struct ListTable *temp;
-
-       while (Table != NULL) {
-           temp = Table->next;
-           Table->List = DelTableList(Table->List);
-           free(Table);
-           Table=temp;
-       };
-       return Table;
-}
-
-struct ListItem *
-FindList (Table, Item)
-struct ListTable *Table;
-char *Item;
-{
-       while (Table != NULL) {
-           if (!stricmp(Table->name, Item)) return Table->List;
-           Table = Table->next;
-       }
-       return NULL;
-}
-
-int
-main (argc, argv)
-int argc;
-char *argv[];
-{
-        FILE *makfile;
-        char buffer[100];
-        char SavedNewLine[2];
-       char Listname[40];
-       struct ListTable *Table;
-        time_t timer;
-        bool MSC, BC;
-       struct MacroNode *MacroList = NULL;
-       char MacroName[MACROID_SIZ];
-       char MacroVal[MACROVAL_SIZ];
-
-        if (argc < 3) {
-               printf ("Too few arguments.  Correct usage is:\n");
-               printf ("\t%s {/MSC || /BC} template\n\n", "def2mak");
-               printf ("\t{/MSC || /BC} indicate the compiler to use.\n");
-               printf ("\ttemplate is the template file to process.\n\n");
-               printf ("The output makefile goes to standard output.\n");
-               return 1;
-       };
-       Table = NULL;
-       if (!strcmpi(argv[1], "/MSC") || !strcmpi(argv[1], "-MSC")) {
-            MSC = TRUE;
-            BC = FALSE;
-       } else if (!strcmpi(argv[1], "/BC") || !strcmpi(argv[1], "-BC")) {
-            MSC = FALSE;
-            BC = TRUE;
-       } else {
-            fprintf (stderr, "Unknown compiler format: %s\n", argv[1]);
-            return 1;
-       };
-
-        strcpy (SavedNewLine, "");
-        if ((makfile = fopen (argv[2], "r")) == NULL)
-               return 2;
-       COMPILER (0, SavedNewLine, "?BEGIN?", makfile);
-       while (!feof(makfile)) {
-            if (fgets(buffer, 100, makfile) == NULL)
-               break;
-           if (!strnicmp(buffer, "?SCCS?", 6)) {
-               time (&timer);
-             printf ("%s#\tSCCS Id: @(#)Makefile.%s\t3.4\t%02d/%02d/%02d\n",
-                    SavedNewLine,
-                   MSC ? "MSC" : BC ? "BC" : "???",
-                   localtime(&timer)->tm_year,
-                   localtime(&timer)->tm_mon + 1,
-                   localtime(&timer)->tm_mday);
-               printf ("# Copyright (c) %s, %d.\n",
-                   BC ? "Yitzhak Sapir" : "NetHack PC Development Team",
-                   localtime(&timer)->tm_year + 1900);
-               printf ("# NetHack may be freely distributed.  ");
-               printf ("See license for details.\n#\n\n");
-               strcpy (SavedNewLine, "");
-            } else if (MSC ? sscanf (buffer, "?MSCMACRO:%[^=]=%[^?]?",
-                       MacroName, MacroVal) :
-                       BC ? sscanf (buffer, "?BCMACRO:%[^=]=%[^?]?",
-                       MacroName, MacroVal) : 0)
-               MacroList = AddMacro(MacroList, MacroName, MacroVal);
-           else if (!strnicmp(buffer, "?BC?", 4))
-                COMPILER(BC, SavedNewLine, "?ENDBC?", makfile);
-            else if (!strnicmp(buffer, "?MSC?", 5))
-                COMPILER(MSC, SavedNewLine, "?ENDMSC?", makfile);
-            else if (!strnicmp(buffer, "?COMMENT?", 9))
-                COMPILER(FALSE, SavedNewLine, "?ENDCOMMENT?", makfile);
-           else if (sscanf(buffer, "?LIST:%[^?]?", Listname)
-                   == 1) {
-               printf ("%s%s\t=", SavedNewLine, Listname);
-               Table = AddList (Table, ReadList (makfile, 18), Listname);
-               strcpy (SavedNewLine, "");
-           } else if (sscanf(buffer, "?LINKLIST:%[^?]?", Listname)
-                   == 1)
-               LINKLIST (BC, FindList(Table, Listname), Listname,
-                   SavedNewLine);
-            else if (buffer[0] != '?')
-                SaveNewLine(ApplyMacros(buffer, MacroList), SavedNewLine);
-        };
-       printf ("%s", SavedNewLine);
-        fclose (makfile);
-       Table = DelTable(Table);
-       MacroList = DelMacroList (MacroList);
-       return 0;
-}
diff --git a/sys/msdos/genschem.l b/sys/msdos/genschem.l
deleted file mode 100644 (file)
index 75f14b1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,326 +0,0 @@
-%{
-
-#include "config.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <ctype.h>
-
-#define        MALLOC(type)    (type *)malloc(sizeof(type))
-
-typedef unsigned char bool;
-
-struct OvlNode {
-       char FileName[13];
-       char Comment[80];
-       int  OvlNumber;
-        struct OvlNode *Next;
-};
-
-int linenumber = 1;
-int OvlNum = -1;
-FILE *outf = NULL;
-char *ovldesc = NULL;
-struct OvlNode *List = NULL;
-char *CommentTemplate;
-
-struct OvlNode * FDECL(AddNode, (struct OvlNode *, struct OvlNode *));
-struct OvlNode * FDECL(DelNode, (struct OvlNode *));
-struct OvlNode * FDECL(ReverseList, (struct OvlNode *));
-struct OvlNode * FDECL(SortList, (struct OvlNode *));
-int NDECL (yylex);
-
-#ifndef        yywrap
-int NDECL (yywrap);
-#endif
-
-#ifdef exit
-#undef exit
-#endif
-
-%}
-
-FILECH [A-Za-z0-9_]
-FILE   {FILECH}{1,8}("."{FILECH}{0,3})?
-SCCS   [Ss][Cc][Cc][Ss].*\n
-COPYR  [Cc][Oo][Pp][Yy][Rr][Ii][Gg][Hh][Tt].*\n
-
-%%
-
-{SCCS} { linenumber ++; }
-{COPYR}        { linenumber ++; }
-^#.*\n {
-           if (OvlNum < 0) {
-               yytext[yyleng - 1] = 0;
-               fprintf (outf, CommentTemplate, yytext+1);
-           }
-           linenumber ++;
-       }
-\n     { linenumber ++; }
-[ \t]+ ;       /* skip trailing tabs & spaces */
-\[.*\] {
-           yytext[yyleng-1] = 0; /* Discard the trailing \] */
-           if (ovldesc) free (ovldesc);
-           ovldesc = (char *) malloc(strlen(yytext+1)+1);
-           strcpy(ovldesc, yytext+1); /* Discard the first \[ */
-           OvlNum++;
-       }
-{FILE} {
-           struct OvlNode *Tmp;
-
-           Tmp = MALLOC (struct OvlNode);
-           strcpy (Tmp->FileName, yytext);
-           Tmp->OvlNumber = OvlNum;
-           strncpy (Tmp->Comment, ovldesc, 80);
-           List = AddNode (List, Tmp);
-       }
-.      {
-           printf ("Line %d: Received character '%c' (%02x)\n",
-                       linenumber, *yytext, *yytext);
-       }
-
-
-%%
-
-#ifndef yywrap
-int
-yywrap()
-{
-       return 1;
-}
-#endif
-
-#if defined(UNIX) || defined(_MSC_VER)
-char *
-strlwr(s)
-char *s;
-{
-       char *p;
-       for (p = s; *p; p++)
-               if (isupper(*p)) *p = tolower(*p);
-       return s;
-}
-
-char *
-strupr(s)
-char *s;
-{
-       char *p;
-       for (p = s; *p; p++)
-               if (islower(*p)) *p = toupper(*p);
-       return s;
-}
-#endif
-
-struct OvlNode *
-SortList (List)
-struct OvlNode *List;
-{
-       struct OvlNode *List1 = NULL;
-       struct OvlNode *List2 = NULL;
-       struct OvlNode *Tmp;
-
-       if (List == NULL) return NULL;
-       if (List->Next == NULL) return List;
-
-       while (List != NULL) {
-           if (List != NULL) {
-               Tmp = List->Next;
-               List1 = AddNode (List1, List);
-               List = Tmp;
-           }
-           if (List != NULL) {
-               Tmp = List->Next;
-               List2 = AddNode (List2, List);
-               List = Tmp;
-           }
-       }
-
-       List1 = SortList (List1);
-       List2 = SortList (List2);
-
-       while (List1 != NULL || List2 != NULL) {
-           while (List1 != NULL && List2 == NULL) {
-               Tmp = List1->Next;
-               List = AddNode (List, List1);
-               List1 = Tmp;
-           }
-           while (List1 != NULL &&
-                   strcmp(List1->FileName, List2->FileName) <= 0) {
-               Tmp = List1->Next;
-               List = AddNode (List, List1);
-               List1 = Tmp;
-           }
-           while (List2 != NULL && List1 == NULL) {
-               Tmp = List2->Next;
-               List = AddNode (List, List2);
-               List2 = Tmp;
-           }
-           while (List2 != NULL &&
-                   strcmp(List1->FileName, List2->FileName) >= 0) {
-               Tmp = List2->Next;
-               List = AddNode (List, List2);
-               List2 = Tmp;
-           }
-       }
-
-       return ReverseList (List);
-}
-
-struct OvlNode *
-AddNode (List, ToAdd)
-struct OvlNode *List;
-struct OvlNode *ToAdd;
-{
-       ToAdd->Next = List;
-        return ToAdd;
-}
-
-struct OvlNode *
-DelNode (List)
-struct OvlNode *List;
-{
-       struct OvlNode *tmp;
-
-        tmp = List->Next;
-        free (List);
-        return tmp;
-}
-
-struct OvlNode *
-DelOvlList (List)
-struct OvlNode *List;
-{
-       while (List != NULL)
-            List = DelNode (List);
-       return List;
-}
-
-struct OvlNode *
-ReverseList (List)
-struct OvlNode *List;
-{
-       struct OvlNode *Temp, *Last;
-
-       Last = NULL; Temp = List;
-       while (Temp) {
-           Temp = List->Next;
-           List->Next = Last;
-           Last = List;
-           List = Temp;
-       }
-       return Last;
-}
-
-/*
- * Deletes all nodes with filename equal to that of the first node, except
- * for the first node, itself, which it keeps.
- */
-
-void
-DelFile (List)
-struct OvlNode *List;
-{
-       struct OvlNode *tmp;
-
-        tmp = List;
-        while (tmp->Next != NULL) {
-           if (!stricmp(List->FileName, tmp->Next->FileName))
-                tmp->Next = DelNode (tmp->Next);
-            else
-                tmp = tmp->Next;
-        };
-}
-
-int
-InList (List, ToFind)
-struct OvlNode *List;
-struct OvlNode *ToFind;
-{
-        while (List != NULL) {
-            if (!stricmp(List->FileName, ToFind->FileName))
-                return 1;
-            List = List->Next;
-        };
-        return 0;
-}
-
-int
-main (argc, argv)
-int argc;
-char *argv[];
-{
-        bool MSC, BC;
-       char *Header, *Header2, *Header3, *RootLine, *OvlLine;
-       char *c;
-       char FileName[9];
-       time_t timer;
-       struct tm *curtim;
-
-        if (argc < 3) {
-
-       printf ("Too few arguments.  Correct usage is:\n");
-       printf ("\t%s {/MSC || /BC} schemafile deffile\n\n", "genschem");
-       printf ("\t{/MSC || /BC} indicate the compiler to use.\n");
-       printf ("\tschemafile is the schema file to process.\n");
-       printf ("\tdeffile is the definition file to produce.\n");
-       printf ("\t\tif deffile is missing, stdout is assumed.\n\n");
-               return 1;
-       };
-       if (!stricmp(argv[1], "/MSC") || !stricmp(argv[1], "-MSC")) {
-            MSC = TRUE;
-            BC = FALSE;
-       } else if (!stricmp(argv[1], "/BC") || !stricmp(argv[1], "-BC")) {
-            MSC = FALSE;
-            BC = TRUE;
-       } else {
-            fprintf (stderr, "Unknown compiler format: %s\n", argv[1]);
-            return 1;
-       };
-
-       Header = BC ? "/* SCCS Id: @(#)%s\t3.4\t %02d/%02d/%02d */\n" :
-           "; SCCS Id: @(#)%s\t3.4\t %02d/%02d/%02d\n";
-       Header2 = BC ? "/* Copyright (c) Yitzhak Sapir, %d */\n" :
-           "; Copyright (c) NetHack PC Development Team, %d\n";
-       Header3 = BC ? "\n\n" : ";\n\nSEGMENTS\n\n";
-       RootLine = BC ? "-zC%s\n" :
-           "\"%s\" OVL:0\n";
-       OvlLine = BC ?
-           "-zC%s -zAOVLY -zCOVL%d\n" :
-           "\"%s\" OVL:%d\n";
-       CommentTemplate = BC ? "/* %s */\n" : ";%s\n";
-
-       yyin = fopen (argv[2], "r");
-
-       if (yyin == NULL) {
-           fprintf (stderr, "Error: Input file incorrect\n");
-           exit (1);
-       }
-
-       outf = fopen (argv[3], "w");
-
-       if (outf == NULL)
-           if (argc == 4) {
-               fprintf (stderr, "Error: Output file incorrect\n");
-               exit (1);
-           } else outf = stdout;
-
-       time (&timer);
-       curtim = localtime(&timer);
-       fprintf (outf, Header, argv[3], curtim->tm_year, curtim->tm_mon + 1,
-               curtim->tm_mday);
-       fprintf (outf, Header2, curtim->tm_year +1900);
-       yylex();
-
-       fprintf (outf, Header3);
-
-       for (List = SortList (List); List != NULL; List = DelNode (List)) {
-           if (BC) {
-               for (c = strlwr(List->FileName); *c; c++)
-                   if (*c == '.') *c = '_';
-           } else strupr(List->FileName);
-           if (List->OvlNumber)
-               fprintf (outf, OvlLine, List->FileName, List->OvlNumber);
-           else fprintf (outf, RootLine, List->FileName, List->FileName);
-       }
-       fclose (outf);
-
-}
diff --git a/sys/msdos/prebuild.mak b/sys/msdos/prebuild.mak
deleted file mode 100644 (file)
index 2433bdc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-#       SCCS Id: @(#)prebuild.mak       3.4     1997/09/28
-#
-# Makefile for building the genschem utility, the .def files and
-# the Makefiles for distribution.
-#
-
-NHINCL     =..\..\include
-
-!       IF "$(MAKE)"=="NMAKE"
-CC        =cl
-MODEL     =L
-CEXENAM   =/Fe                  # name the .EXE file
-CFLAGS    =/A$(MODEL) /Zp1 /nologo /F 1400 /D__STDC__ /I$(NHINCL)
-!       ELSE                    #       Assume Borland
-CC        =bcc                  # TARGSTRING
-MODEL     =h
-BCTOP     =c:\borlandc          # main Borland C directory
-BCINCL    =$(BCTOP)\include     # include directory for main BC headers
-CEXENAM   =-e                   # name the .EXE file
-CFLAGS    =-I$(BCINCL) -I$(NHINCL) -m$(MODEL) -DSTRNCMPI
-!       ENDIF
-
-LEX = flex
-#LEX = flex -Sc:\tools16\flex.ske
-# LEX = lex
-
-# these are the names of the output files from LEX. Under MS-DOS
-# and similar systems, they may differ
-LEXYYC = lex.yy.c
-#LEXYYC = lexyy.c
-
-
-SCHEMAS = schema1.BC schema2.BC 
-MAKES = Makefile.BC
-
-all: $(SCHEMAS)
-
-genschem.exe: genschem.c
-       $(CC) $(CFLAGS) $(CEXENAM)$@ genschem.c
-
-genschem.c: genschem.l
-       $(LEX) $(FLEXSKEL) genschem.l
-       copy $(LEXYYC) $@
-       @del $(LEXYYC)
-
-schema1.BC: genschem.exe schema1
-       genschem /BC schema1 schema1.BC
-schema2.BC: genschem.exe schema2
-       genschem /BC schema2 schema2.BC
-#
-# NOTE: MSC no longer uses these overlay definitions
-# since switching to the use of packaged functions
-#
-#schema1.MSC: genschem.exe schema1
-#      genschem /MSC schema1 schema1.MSC
-#schema2.MSC: genschem.exe schema2
-#      genschem /MSC schema2 schema2.MSC
-#schema3.MSC: genschem.exe schema3
-#      genschem /MSC schema3 schema3.MSC
-
-def2mak.exe: def2mak.c
-       $(CC) $(CFLAGS) $(CEXENAM)$@ def2mak.c
-
-#Makefile.BC: def2mak.exe template.mak
-#      def2mak /BC template.mak >Makefile.BC
-#Makefile.MSC: def2mak.exe template.mak
-#      def2mak /MSC template.mak >Makefile.MSC
diff --git a/sys/msdos/schema1 b/sys/msdos/schema1
deleted file mode 100644 (file)
index cafe18f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,606 +0,0 @@
-SCCS Id: @(#)schema1           3.3      95/10/25
-Copyright (c) NetHack PC Development Team 1993, 1994, 1995
-#
-# NetHack Overlay Schema
-# Minimal extended memory available, lots of 640K base RAM free
-# Overlay buffer size will be (20 + 20 + 19) = 59K (sum of 3 largest overlays).
-# Requires about 490K (for exe load plus overlay buffer), but
-# an additional 70K free (minimum) will be needed for malloc calls,
-# bringing the total requirement to about 560K.
-# Optimized for minimal overlay turns.
-#
-
-[ root ]
-pcmain.0   sound.o    tile.o     pctiles.0  pctiles.b
-vidvga.1   vidvga.0   vidvga.b   video.0   video.1   video.b
-hack.3     vidtxt.0   vidtxt.b  botl.0    monmove.0 display.o
-dungeon.0  hacklib.0  wintty.o   trap.0    attrib.0  detect.o
-mon.0      cmd.0      vision.o   hack.1    msdos.0   pckeys.o
-random.o   rnd.0      alloc.o    ovlinit.o
-dbridge.0  monmove.1 engrave.0 invent.0
-monmove.2  mondata.0
-hacklib.1  hacklib.2
-dogmove.b
-
-[ ]
-allmain.0
-
-[ ]
-allmain.1  
-
-[ ]
-allmain.b  
-
-[ ]
-apply.0    
-
-[ ]
-apply.1    
-
-[ ]
-apply.b    
-
-[ ]
-artifact.0 
-
-[ ]
-artifact.1 
-
-[ ]
-artifact.b 
-
-[ ]
-attrib.1
-
-[ ]
-attrib.2   
-
-[ ]
-attrib.b   
-
-[ ]
-ball.o     
-
-[ ]
-bones.o    
-
-[ ]
-botl.1     
-
-[ ]
-botl.b     
-
-[ ]
-cmd.1      
-
-[ ]
-cmd.b      
-
-[ ]
-dbridge.1  
-
-[ ]
-dbridge.b  
-
-[ ]
-decl.o     
-
-[ ]
-dig.o
-
-[ ]
-dlb.o
-
-[ ]
-do.0
-
-[ ]
-do.1
-
-[ ]
-do.2
-
-[ ]
-do.3
-
-[ ]
-do.b
-
-[ ]
-do_name.0  
-
-[ ]
-do_name.2  
-
-[ ]
-do_name.b  
-
-[ ]
-do_wear.0  
-
-[ ]
-do_wear.1  
-
-[ ]
-do_wear.2  
-
-[ ]
-do_wear.b  
-
-[ ]
-dog.1      
-
-[ ]
-dog.2
-
-[ ]
-dog.b
-
-[ ]
-dogmove.0
-
-[ ]
-dokick.o
-
-[ ]
-dothrow.o
-
-[ ]
-drawing.o
-
-[ ]
-dungeon.1
-
-[ ]
-eat.0      
-
-[ ]
-eat.1      
-
-[ ]
-eat.b      
-
-[ ]
-end.o      
-
-[ ]
-engrave.1  
-
-[ ]
-engrave.2
-
-[ ]
-engrave.b  
-
-[ ]
-exper.o    
-
-[ ]
-explode.0
-
-[ ]
-explode.1
-
-[ ]
-extralev.o 
-
-[ ]
-files.o    
-
-[ ]
-fountain.o 
-
-[ ]
-getline.1  
-
-[ ]
-getline.2  
-
-[ ]
-hack.2     
-
-[ ]
-hack.b     
-
-[ ]
-hacklib.b
-
-[ ]
-invent.1
-
-[ ]
-invent.2
-
-[ ]
-invent.3
-
-[ ]
-invent.b   
-
-[ ]
-light.3
-
-[ ]
-lock.0     
-
-[ ]
-lock.b     mail.0     
-
-[ ]
-mail.b
-
-[ ]
-makemon.0
-
-[ ]
-makemon.1
-
-[ ]
-makemon.2
-
-[ ]
-makemon.b
-
-[ ]
-mcastu.0
-
-[ ]
-mcastu.b
-
-[ ]
-mhitm.0    
-
-[ ]
-mhitm.b    
-
-[ ]
-mhitu.0    
-
-[ ]
-mhitu.1    
-
-[ ]
-mhitu.b    
-
-[ ]
-minion.o   
-
-[ ]
-mklev.o    
-
-[ ]
-mkmap.o    
-
-[ ]
-mkmaze.o   
-
-[ ]
-mkobj.0    
-
-[ ]
-mkobj.1    
-
-[ ]
-mkobj.b    
-
-[ ]
-mkroom.0   
-
-[ ]
-mkroom.b
-
-[ ]
-mon.1      
-
-[ ]
-mon.2      
-
-[ ]
-mon.b      
-
-[ ]
-mondata.1  
-
-[ ]
-mondata.2  
-
-[ ]
-mondata.b  
-
-[ ]
-monmove.b  
-
-[ ]
-monst.o    
-
-[ ]
-monstr.o   
-
-[ ]
-mplayer.o
-
-[ ]
-msdos.b    
-
-[ ]
-mthrowu.0  
-
-[ ]
-mthrowu.1  
-
-[ ]
-mthrowu.b  
-
-[ ]
-muse.o     
-
-[ ]
-music.o    
-
-[ ]
-o_init.o   
-
-[ ]
-objects.o  
-
-[ ]
-objnam.0   
-
-[ ]
-objnam.1   
-
-[ ]
-objnam.b   
-
-[ ]
-options.o  
-
-[ ]
-pager.o    
-
-[ ]
-pcmain.1 role.o
-
-[ ]
-pcmain.b
-
-[ ]
-pcunix.b
-
-[ ]
-pickup.o
-
-[ ]
-pline.b
-
-[ ]
-polyself.0
-
-[ ]
-polyself.1 
-
-[ ]
-polyself.b 
-
-[ ]
-potion.b   
-
-[ ]
-pray.o
-
-[ ]
-priest.0
-
-[ ]
-priest.b
-
-[ ]
-quest.o
-
-[ ]
-questpgr.o
-
-[ ]
-read.b
-
-[ ]
-rect.o
-
-[ ]
-region.o
-
-[ ]
-restore.o
-
-[ ]
-rip.o
-
-[ ]
-rnd.1      
-
-[ ]
-rnd.b      
-
-[ ]
-rumors.o
-
-[ ]
-save.o
-
-[ ]
-shk.0
-
-[ ]
-shk.1
-
-[ ]
-shk.2
-
-[ ]
-shk.3
-
-[ ]
-shk.b
-
-[ ]
-shknam.0
-
-[ ]
-shknam.b
-
-[ ]
-sit.o
-
-[ ]
-sounds.0
-
-[ ]
-sounds.b
-
-[ ]
-sp_lev.o
-
-[ ]
-spell.o    
-
-[ ]
-steal.0    
-
-[ ]
-steal.1    
-
-[ ]
-steal.b    
-
-[ ]
-sys.o      
-
-[ ]
-teleport.o
-
-[ ]
-termcap.0  
-
-[ ]
-termcap.1  
-
-[ ]
-termcap.b  
-
-[ ]
-timeout.0  
-
-[ ]
-timeout.1  
-
-[ ]
-timeout.b  
-
-[ ]
-topl.1
-
-[ ]
-topl.2
-
-[ ]
-topl.b
-
-[ ]
-topten.o
-
-[ ]
-track.0
-
-[ ]
-track.1
-
-[ ]
-track.b
-
-[ ]
-trap.1
-
-[ ]
-trap.2
-
-[ ]
-trap.3
-
-[ ]
-trap.b
-
-[ ]
-tty.o      
-
-[ ]
-u_init.o   
-
-[ ]
-uhitm.o    
-
-[ ]
-vault.0
-
-[ ]
-vault.b    
-
-[ ]
-version.o  
-
-[ ]
-vidvga.2
-
-[ ]
-vis_tab.o  
-
-[ ]
-weapon.0   
-
-[ ]
-weapon.1   
-
-[ ]
-weapon.b   
-
-[ ]
-were.0
-
-[ ]
-were.b     
-
-[ ]
-wield.o    
-
-[ ]
-windows.o  
-
-[ ]
-wizard.0   
-
-[ ]
-wizard.b   
-
-[ ]
-worm.o     
-
-[ ]
-steed.o worn.o
-
-[ ]
-write.o    
-
-[ ]
-zap.0      
-
-[ ]
-zap.1      
-
-[ ]
-zap.2      
-
-[ ]
-zap.3      
-
-[ ]
-zap.b
-
diff --git a/sys/msdos/schema2 b/sys/msdos/schema2
deleted file mode 100644 (file)
index 33616f3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,669 +0,0 @@
-SCCS Id: @(#)schema2           3.3      95/10/25
-Copyright (c) NetHack PC Development Team 1993, 1994, 1995
-#
-# NetHack Overlay Schema
-# Small Root footprint, with extended memory available for caching.
-# Almost everything is overlaid.
-#
-
-[ root ]
-pcmain.0   sound.o    tile.o     pctiles.0  pctiles.b
-vidvga.1   vidvga.0   vidvga.b   video.0   video.1   video.b
-hack.3     vidtxt.0   vidtxt.b   alloc.o   ovlinit.o
-
-[ ]
-allmain.0
-
-[ ]
-allmain.1
-
-[ ]
-allmain.b
-
-[ ]
-apply.0    
-
-[ ]
-apply.1    
-
-[ ]
-apply.b    
-
-[ ]
-artifact.0 
-
-[ ]
-artifact.1 
-
-[ ]
-artifact.b 
-
-[ ]
-attrib.0   
-
-[ ]
-attrib.1
-
-[ ]
-attrib.2   
-
-[ ]
-attrib.b   
-
-[ ]
-ball.o     
-
-[ ]
-bones.o    
-
-[ ]
-botl.0     
-
-[ ]
-botl.1     
-
-[ ]
-botl.b     
-
-[ ]
-cmd.0      
-
-[ ]
-cmd.1      
-
-[ ]
-cmd.b      
-
-[ ]
-dbridge.0  
-
-[ ]
-dbridge.1  
-
-[ ]
-dbridge.b  
-
-[ ]
-decl.o     
-
-[ ]
-detect.o
-
-[ ]
-dig.o
-
-[ ]
-display.o
-
-[ ]
-dlb.o
-
-[ ]
-do.0
-
-[ ]
-do.1
-
-[ ]
-do.2
-
-[ ]
-do.3
-
-[ ]
-do.b
-
-[ ]
-do_name.0  
-
-[ ]
-do_name.2  
-
-[ ]
-do_name.b  
-
-[ ]
-do_wear.0  
-
-[ ]
-do_wear.1  
-
-[ ]
-do_wear.2  
-
-[ ]
-do_wear.b  
-
-[ ]
-dog.1      
-
-[ ]
-dog.2
-
-[ ]
-dog.b
-
-[ ]
-dogmove.0
-
-[ ]
-dogmove.b
-
-[ ]
-dokick.o
-
-[ ]
-dothrow.o
-
-[ ]
-drawing.o
-
-[ ]
-dungeon.0
-
-[ ]
-dungeon.1
-
-[ ]
-eat.0      
-
-[ ]
-eat.1      
-
-[ ]
-eat.b      
-
-[ ]
-end.o      
-
-[ ]
-engrave.0  
-
-[ ]
-engrave.1  
-
-[ ]
-engrave.2
-
-[ ]
-engrave.b  
-
-[ ]
-exper.o    
-
-[ ]
-explode.0
-
-[ ]
-explode.1
-
-[ ]
-extralev.o 
-
-[ ]
-files.o    
-
-[ ]
-fountain.o 
-
-[ ]
-getline.1  
-
-[ ]
-getline.2  
-
-[ ]
-hack.1     
-
-[ ]
-hack.2     
-
-[ ]
-hack.b     
-
-[ ]
-hacklib.0
-
-[ ]
-hacklib.1
-
-[ ]
-hacklib.2
-
-[ ]
-hacklib.b
-
-[ ]
-invent.0
-
-[ ]
-invent.1
-
-[ ]
-invent.2
-
-[ ]
-invent.3
-
-[ ]
-invent.b   
-
-[ ]
-light.3
-
-[ ]
-lock.0     
-
-[ ]
-lock.b     mail.0     
-
-[ ]
-mail.b
-
-[ ]
-makemon.0
-
-[ ]
-makemon.1
-
-[ ]
-makemon.2
-
-[ ]
-makemon.b
-
-[ ]
-mcastu.0
-
-[ ]
-mcastu.b
-
-[ ]
-mhitm.0    
-
-[ ]
-mhitm.b    
-
-[ ]
-mhitu.0    
-
-[ ]
-mhitu.1    
-
-[ ]
-mhitu.b    
-
-[ ]
-minion.o   
-
-[ ]
-mklev.o    
-
-[ ]
-mkmap.o    
-
-[ ]
-mkmaze.o   
-
-[ ]
-mkobj.0    
-
-[ ]
-mkobj.1    
-
-[ ]
-mkobj.b    
-
-[ ]
-mkroom.0   
-
-[ ]
-mkroom.b
-
-[ ]
-mon.0
-
-[ ]
-mon.1      
-
-[ ]
-mon.2      
-
-[ ]
-mon.b      
-
-[ ]
-mondata.0  
-
-[ ]
-mondata.1  
-
-[ ]
-mondata.2  
-
-[ ]
-mondata.b  
-
-[ ]
-monmove.0  
-
-[ ]
-monmove.1  
-
-[ ]
-monmove.2  
-
-[ ]
-monmove.b  
-
-[ ]
-monst.o    
-
-[ ]
-monstr.o   
-
-[ ]
-mplayer.o
-
-[ ]
-msdos.0 pckeys.o
-
-[ ]
-msdos.b
-
-[ ]
-mthrowu.0  
-
-[ ]
-mthrowu.1  
-
-[ ]
-mthrowu.b  
-
-[ ]
-muse.o     
-
-[ ]
-music.o    
-
-[ ]
-o_init.o   
-
-[ ]
-objects.o  
-
-[ ]
-objnam.0   
-
-[ ]
-objnam.1   
-
-[ ]
-objnam.b   
-
-[ ]
-options.o  
-
-[ ]
-pager.o    
-
-[ ]
-pcmain.1 role.o
-
-[ ]
-pcmain.b
-
-[ ]
-pcunix.b
-
-[ ]
-pickup.o
-
-[ ]
-pline.b
-
-[ ]
-polyself.0
-
-[ ]
-polyself.1 
-
-[ ]
-polyself.b 
-
-[ ]
-potion.b   
-
-[ ]
-pray.o
-
-[ ]
-priest.0
-
-[ ]
-priest.b
-
-[ ]
-quest.o
-
-[ ]
-questpgr.o
-
-[ ]
-random.o
-
-[ ]
-read.b
-
-[ ]
-rect.o
-
-[ ]
-region.o
-
-[ ]
-restore.o
-
-[ ]
-rip.o
-
-[ ]
-rnd.0      
-
-[ ]
-rnd.1      
-
-[ ]
-rnd.b      
-
-[ ]
-rumors.o
-
-[ ]
-save.o
-
-[ ]
-shk.0
-
-[ ]
-shk.1
-
-[ ]
-shk.2
-
-[ ]
-shk.3
-
-[ ]
-shk.b
-
-[ ]
-shknam.0
-
-[ ]
-shknam.b
-
-[ ]
-sit.o
-
-[ ]
-sounds.0
-
-[ ]
-sounds.b
-
-[ ]
-sp_lev.o
-
-[ ]
-spell.o    
-
-[ ]
-steal.0    
-
-[ ]
-steal.1    
-
-[ ]
-steal.b
-
-[ ]
-steed.o worn.o
-
-[ ]
-sys.o      
-
-[ ]
-teleport.o
-
-[ ]
-termcap.0  
-
-[ ]
-termcap.1  
-
-[ ]
-termcap.b  
-
-[ ]
-timeout.0  
-
-[ ]
-timeout.1  
-
-[ ]
-timeout.b  
-
-[ ]
-topl.1
-
-[ ]
-topl.2
-
-[ ]
-topl.b
-
-[ ]
-topten.o
-
-[ ]
-track.0
-
-[ ]
-track.1
-
-[ ]
-track.b
-
-[ ]
-trap.0
-
-[ ]
-trap.1
-
-[ ]
-trap.2
-
-[ ]
-trap.3
-
-[ ]
-trap.b
-
-[ ]
-tty.o      
-
-[ ]
-u_init.o   
-
-[ ]
-uhitm.o    
-
-[ ]
-vault.0
-
-[ ]
-vault.b    
-
-[ ]
-version.o  
-
-[ ]
-vidvga.2
-
-[ ]
-vis_tab.o  
-
-[ ]
-vision.o   
-
-[ ]
-weapon.0   
-
-[ ]
-weapon.1   
-
-[ ]
-weapon.b   
-
-[ ]
-were.0
-
-[ ]
-were.b     
-
-[ ]
-wield.o    
-
-[ ]
-windows.o  
-
-[ ]
-wintty.o   
-
-[ ]
-wizard.0
-
-[ ]
-wizard.b   
-
-[ ]
-worm.o     
-
-[ ]
-write.o    
-
-[ ]
-zap.0      
-
-[ ]
-zap.1      
-
-[ ]
-zap.2      
-
-[ ]
-zap.3      
-
-[ ]
-zap.b
diff --git a/sys/msdos/schema3 b/sys/msdos/schema3
deleted file mode 100644 (file)
index d5254c9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,600 +0,0 @@
-SCCS Id: @(#)schema3           3.3      95/10/25
-Copyright (c) NetHack PC Development Team 1993, 1994, 1995
-#
-# NetHack Overlay Schema
-# Minimal extended memory available, lots of 640K base RAM free
-# This schema is for use with a patched moveinit.c (see Makefile
-# or Install.dos for information.
-#
-
-[ root ]
-pcmain.0   sound.o    tile.o     pctiles.0  pctiles.b
-vidvga.1   vidvga.0   vidvga.b   video.0   video.1   video.b
-hack.3     vidtxt.0   vidtxt.b  botl.0    monmove.0 display.o
-dungeon.0  hacklib.0  wintty.o   trap.0    attrib.0  detect.o
-mon.0      cmd.0      vision.o   hack.1    msdos.0   
-random.o   rnd.0      alloc.o
-dbridge.0  monmove.1 engrave.0 invent.0 
-monmove.2  mondata.0
-hacklib.1  hacklib.2
-dogmove.b
-
-[ ]
-allmain.0  
-
-[ ]
-allmain.1  
-
-[ ]
-allmain.b  
-
-[ ]
-apply.0    
-
-[ ]
-apply.1    
-
-[ ]
-apply.b    
-
-[ ]
-artifact.0 
-
-[ ]
-artifact.1 
-
-[ ]
-artifact.b 
-
-[ ]
-attrib.1
-
-[ ]
-attrib.2   
-
-[ ]
-attrib.b   
-
-[ ]
-ball.o     
-
-[ ]
-bones.o    
-
-[ ]
-botl.1     
-
-[ ]
-botl.b     
-
-[ ]
-cmd.1      
-
-[ ]
-cmd.b      
-
-[ ]
-dbridge.1  
-
-[ ]
-dbridge.b  
-
-[ ]
-decl.o     
-
-[ ]
-dig.o
-
-[ ]
-dlb.o
-
-[ ]
-do.0
-
-[ ]
-do.1
-
-[ ]
-do.2
-
-[ ]
-do.3
-
-[ ]
-do.b
-
-[ ]
-do_name.0  
-
-[ ]
-do_name.2  
-
-[ ]
-do_name.b  
-
-[ ]
-do_wear.0  
-
-[ ]
-do_wear.1  
-
-[ ]
-do_wear.2  
-
-[ ]
-do_wear.b  
-
-[ ]
-dog.1      
-
-[ ]
-dog.2
-
-[ ]
-dog.b
-
-[ ]
-dogmove.0
-
-[ ]
-dokick.o
-
-[ ]
-dothrow.o
-
-[ ]
-drawing.o
-
-[ ]
-dungeon.1
-
-[ ]
-eat.0      
-
-[ ]
-eat.1      
-
-[ ]
-eat.b      
-
-[ ]
-end.o      
-
-[ ]
-engrave.1  
-
-[ ]
-engrave.2
-
-[ ]
-engrave.b  
-
-[ ]
-exper.o    
-
-[ ]
-explode.0
-
-[ ]
-explode.1
-
-[ ]
-extralev.o 
-
-[ ]
-files.o    
-
-[ ]
-fountain.o 
-
-[ ]
-getline.1  
-
-[ ]
-getline.2  
-
-[ ]
-hack.2     
-
-[ ]
-hack.b     
-
-[ ]
-hacklib.b
-
-[ ]
-invent.1
-
-[ ]
-invent.2
-
-[ ]
-invent.3
-
-[ ]
-invent.b   
-
-[ ]
-light.3
-
-[ ]
-lock.0     
-
-[ ]
-lock.b     mail.0     
-
-[ ]
-mail.b
-
-[ ]
-makemon.0
-
-[ ]
-makemon.1
-
-[ ]
-makemon.2
-
-[ ]
-makemon.b
-
-[ ]
-mcastu.0
-
-[ ]
-mcastu.b
-
-[ ]
-mhitm.0    
-
-[ ]
-mhitm.b    
-
-[ ]
-mhitu.0    
-
-[ ]
-mhitu.1    
-
-[ ]
-mhitu.b    
-
-[ ]
-minion.o   
-
-[ ]
-mklev.o    
-
-[ ]
-mkmap.o    
-
-[ ]
-mkmaze.o   
-
-[ ]
-mkobj.0    
-
-[ ]
-mkobj.1    
-
-[ ]
-mkobj.b    
-
-[ ]
-mkroom.0   
-
-[ ]
-mkroom.b
-
-[ ]
-mon.1      
-
-[ ]
-mon.2      
-
-[ ]
-mon.b      
-
-[ ]
-mondata.1  
-
-[ ]
-mondata.2  
-
-[ ]
-mondata.b  
-
-[ ]
-monmove.b  
-
-[ ]
-monst.o    
-
-[ ]
-monstr.o   
-
-[ ]
-mplayer.o
-
-[ ]
-msdos.b    
-
-[ ]
-mthrowu.0  
-
-[ ]
-mthrowu.1  
-
-[ ]
-mthrowu.b  
-
-[ ]
-muse.o     
-
-[ ]
-music.o    
-
-[ ]
-o_init.o   
-
-[ ]
-objects.o  
-
-[ ]
-objnam.0   
-
-[ ]
-objnam.1   
-
-[ ]
-objnam.b   
-
-[ ]
-options.o  
-
-[ ]
-pager.o    
-
-[ ]
-pcmain.1
-
-[ ]
-pcmain.b
-
-[ ]
-pcunix.b
-
-[ ]
-pickup.o
-
-[ ]
-pline.b
-
-[ ]
-polyself.0
-
-[ ]
-polyself.1 
-
-[ ]
-polyself.b 
-
-[ ]
-potion.b   
-
-[ ]
-pray.o
-
-[ ]
-priest.0
-
-[ ]
-priest.b
-
-[ ]
-quest.o
-
-[ ]
-questpgr.o
-
-[ ]
-read.b
-
-[ ]
-rect.o
-
-[ ]
-restore.o
-
-[ ]
-rip.o
-
-[ ]
-rnd.1      
-
-[ ]
-rnd.b      
-
-[ ]
-rumors.o
-
-[ ]
-save.o
-
-[ ]
-shk.0
-
-[ ]
-shk.1
-
-[ ]
-shk.2
-
-[ ]
-shk.3
-
-[ ]
-shk.b
-
-[ ]
-shknam.0
-
-[ ]
-shknam.b
-
-[ ]
-sit.o
-
-[ ]
-sounds.0
-
-[ ]
-sounds.b
-
-[ ]
-sp_lev.o
-
-[ ]
-spell.o    
-
-[ ]
-steal.0    
-
-[ ]
-steal.1    
-
-[ ]
-steal.b    
-
-[ ]
-sys.o      
-
-[ ]
-teleport.o
-
-[ ]
-termcap.0  
-
-[ ]
-termcap.1  
-
-[ ]
-termcap.b  
-
-[ ]
-timeout.0  
-
-[ ]
-timeout.1  
-
-[ ]
-timeout.b  
-
-[ ]
-topl.1
-
-[ ]
-topl.2
-
-[ ]
-topl.b
-
-[ ]
-topten.o
-
-[ ]
-track.0
-
-[ ]
-track.1
-
-[ ]
-track.b
-
-[ ]
-trap.1
-
-[ ]
-trap.2
-
-[ ]
-trap.3
-
-[ ]
-trap.b
-
-[ ]
-tty.o      
-
-[ ]
-u_init.o   
-
-[ ]
-uhitm.o    
-
-[ ]
-vault.0
-
-[ ]
-vault.b    
-
-[ ]
-version.o  
-
-[ ]
-vidvga.2
-
-[ ]
-vis_tab.o  
-
-[ ]
-weapon.0   
-
-[ ]
-weapon.1   
-
-[ ]
-weapon.b   
-
-[ ]
-were.0
-
-[ ]
-were.b     
-
-[ ]
-wield.o    
-
-[ ]
-windows.o  
-
-[ ]
-wizard.0   
-
-[ ]
-wizard.b   
-
-[ ]
-worm.o     
-
-[ ]
-worn.o     
-
-[ ]
-write.o    
-
-[ ]
-zap.0      
-
-[ ]
-zap.1      
-
-[ ]
-zap.2      
-
-[ ]
-zap.3      
-
-[ ]
-zap.b
-
diff --git a/sys/msdos/template.mak b/sys/msdos/template.mak
deleted file mode 100644 (file)
index b766331..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2232 +0,0 @@
-# SCCS Id: @(#)template.mak    3.4     1996/10/25
-# Copyright (c) NetHack PC Development Team 1996
-#
-?BEGIN?
-?SCCS?
-?MSC?
-# PC NetHack 3.4 Makefile for Microsoft(tm) "C" >= 7.0 and MSVC >= 1.0
-?ENDMSC?
-?BC?
-# PC NetHack 3.4 Makefile for Borland C++ 3.1.
-?ENDBC?
-#
-# Nota Bene:   Before you get to here you should have already read
-#              the Install.dos file located in the sys/msdos directory.
-?BC?
-#              Additionally, you should run this makefile with the -N
-#              Microsoft Compatibility option.
-#
-# This Makefile is for use with Borland C++ version 3.1.
-#
-# This Makefile is specific to Borland's MAKE which is supplied with the
-# compiler.  It supports only one overlay management facility - VROOMM.
-# (This Makefile won't work with make45l or NDMAKE)
-?ENDBC?
-?MSC?
-#
-# This Makefile is for use with Microsoft C version 7 and Microsoft Visual C++
-# Professional Edition (MSVC) version 1.0 or greater.
-#
-# This Makefile is specific to Microsoft's NMAKE which is supplied with the
-# more recent Microsoft C compilers.
-# It supports only one overlay management facility - MOVE.
-# (This Makefile won't work with make45l or NDMAKE)
-#
-#      In addition to your C compiler,
-#
-#      if you want to change           you will need a
-#      files with suffix               workalike for
-#             .y                           yacc   (such as bison or byacc)
-#             .l                           lex    (such as flex)
-?ENDMSC?
-
-#
-# Game Installation Variables.
-# NOTE: Make sure GAMEDIR exists before nmake is started.
-#
-
-GAME   = NetHack
-GAMEDIR = c:\games\nethack
-
-#
-#
-# Directories
-#
-
-DAT    = ..\dat
-DOC    = ..\doc
-INCL   = ..\include
-SRC    = ..\src
-OBJ    = o
-MSYS   = ..\sys\msdos
-SYS    = ..\sys\share
-UTIL   = ..\util
-WTTY   = ..\win\tty
-WSHR   = ..\win\share
-
-
-#
-# Compiler File Info.
-# ($(MAKE) macro is often predefined, so we use $(MAKEBIN) instead.)
-#
-
-?MSC?
-CC      = cl           # Compiler
-LINK    = link         # Linker
-ASM     = masm         # Assembler (not currently needed for MSC 7 and > )
-MAKEBIN  = nmake
-UUDECODE = uudecode    # Unix style uudecoder
-?ENDMSC?
-?BC?
-CC      = bcc          # Compiler
-LINK    = tlink        # Linker
-ASM     = tasm         # Assembler (not currently needed for BC)
-MAKEBIN  = make
-UUDECODE = uudecode    # Unix style uudecoder
-
-#BCTOP  = c:\borlandc  # main Borland C++ directory
-BCTOP   = c:\bc31
-?ENDBC?
-
-#
-# Yacc/Lex ... if you got 'em.
-#
-# If you have yacc and lex programs (or work-alike such as bison
-# and flex), comment out the upper two lines below, and uncomment
-# the lower two.
-?BC?
-#
-# On Borland C++, the newest versions of flex and bison provide
-# problems when run from MAKE.
-?ENDBC?
-#
-
-DO_YACC = YACC_MSG
-DO_LEX  = LEX_MSG
-#DO_YACC  = YACC_ACT
-#DO_LEX   = LEX_ACT
-
-#
-# - Specify your yacc and lex programs (or work-alikes for each) here.
-#
-
-YACC   = bison -y
-#YACC   = yacc
-#YACC   = byacc
-
-LEX     = flex
-#LEX    = lex
-
-#
-# - Specify your flex skeleton file (if needed).
-#
-FLEXSKEL =
-#FLEXSKEL = -Sc:\tools16\flex.ske
-
-#
-# - Your yacc (or work-alike) output files
-#
-YTABC  = y_tab.c
-YTABH  = y_tab.h
-#YTABC  = ytab.c
-#YTABH  = ytab.h
-
-#
-# - Your lex (or work-alike) output files
-#
-LEXYYC = lexyy.c
-#LEXYYC        = lex.yy.c
-
-#
-# Optional high-quality BSD random number generation routines
-# (see pcconf.h). Set to nothing if not used.
-#
-
-RANDOM = $(OBJ)\random.o
-#RANDOM        =
-
-#
-# If TERMLIB is #defined in the source (in include\pcconf.h),
-# comment out the upper line and uncomment the lower.  Make sure
-# that TERMLIB contains the full pathname to the termcap library.
-
-TERMLIB =
-#TERMLIB = $(SYS)\termcap.lib
-
-#
-# MEMORY USAGE AND OVERLAYING
-#
-# Overlay Schema 1
-#
-#   - Minimal extended memory available, lots of 640K base RAM free
-#     Minimize overlay turns. Requires that a minimum of
-?MSC?
-#     560K RAM be free as follows:
-#     430K  Executable load requirement
-#      60K  Overlay buffer
-#      70K  for malloc() calls
-#     560K  Total memory requirement
-?ENDMSC?
-?BC?
-#     607K RAM be free as follows:
-#     462K  Executable load requirement
-#     115K  for malloc() calls
-#      30K  Overlay buffer
-#     607K  Total memory requirement
-?ENDBC?
-#
-# Overlay Schema 2
-#
-#   - Favor small load size, requires extended memory for bearable performance.
-#     If you have very little base 640K RAM available, but lots of extended
-#     memory for caching overlays, you might try this. (eg. A machine with
-#     lots of TSR's or network drivers).  Do not try to set SCHEMA = 2
-#     without a disk cache and extended memory.
-?BC?
-#     381K  Executable load requirement
-#     115K  for malloc() calls
-#      30K  Overlay buffer
-#     526K  Total memory requirement
-?ENDBC?
-?MSC?
-#     360K  Executable load requirement
-#      60K  Overlay buffer
-#      70K  for malloc() calls
-#     419K  Total memory requirement
-#
-# Overlay Schema 3
-#
-#   - Minimal extended memory available, lots of 640K base RAM free
-#     Similar to schema1, but the overlay buffer is twice as large, so
-#     in theory more overlays can be resident at the same time. The cost is
-#     that the base memory requirement goes up considerably.
-#     This requires that you obtain the moveinit.c and moveapi.h files from
-#     your Microsoft C source/move directory, and place them into the src
-#     directory.  Then apply the patch moveinit.pat file found in sys/msdos.
-#     Requirements:
-#     360K  Executable load requirement
-#      95K  Overlay buffer
-#      70K  for malloc() calls
-#     525K  Total memory requirement
-?ENDMSC?
-#
-?BC?
-# On Borland C++, you have to make a full rebuild of all object modules each
-# time you change schemas.
-#
-?ENDBC?
-
-SCHEMA = 1
-
-#
-# OPTIONAL TILE SUPPORT.
-#
-#      This release of NetHack allows you to build a version of NetHack
-#      that will draw 16x16 color tiles on the display to represent
-#      NetHack maps, objects, monsters, etc. on machines with appropriate
-#      display hardware.  Currently the only supported video hardware is
-#      VGA.
-#
-#      Note:  You can build NetHack with tile support and then choose
-#      whether to use it or not at runtime via the defaults.nh file option
-#      "video".
-#
-
-TILESUPPORT = Y
-
-#
-#  C COMPILER AND LINKER SETTINGS
-#
-#   For debugging ability, comment out the upper three
-#   macros and uncomment the lower three.  You can also
-#   uncomment only either LDFLAGSU or LDFLAGSN if you
-#   want to include debug information only in the utilities
-#   or only in the game file.
-?BC?
-
-#   On Borland C++, you cannot include debug information for
-#   all the object modules because the linker cannot handle
-#   it.
-?ENDBC?
-
-#CDFLAGS  =
-?MSC?
-#LDFLAGSN =
-?ENDMSC?
-?BC?
-LDFLAGSN  =
-?ENDBC?
-#LDFLAGSU =
-
-?MSC?
-CDFLAGS   = /Zi                        # use debug info (compiler)
-LDFLAGSN  = /CO                        # use debug info (linker - game)
-LDFLAGSU  = /CO                        # use debug info (linker - utilities)
-?ENDMSC?
-?BC?
-CDFLAGS          = -v -vi              # use debug info (compiler)
-#LDFLAGSN = /v                 # use debug info (linker - game)
-LDFLAGSU  = /v                 # use debug info (linker - utilities)
-?ENDBC?
-
-#
-?MSC?
-# - Force a change in the C warning level for all builds.
-#   (Its W0 setting in the CL environment variable will take
-#   precedence if left blank here).
-?ENDMSC?
-?BC?
-# - Don't warn about unreachable code because flex generates a whole bunch
-#   of unreachable code warnings, which stops the compile process.
-?ENDBC?
-#
-
-?MSC?
-CW =
-#CW =/W3
-?ENDMSC?
-?BC?
-CW = -w-rch
-?ENDBC?
-
-#
-#   Select whether to use pre-compiled headers or not.
-#   Set PRECOMPHEAD to Y to use pre-compiled headers, set it to anything
-#   else and pre-compiled headers will not be used.
-#   (Pre-compiled headers speed up compiles, but require a bit more
-#   disk space during the build.  The pre-compiled headers can be deleted
-#   afterwards via DEL *.PCH if desired).
-#
-
-PRECOMPHEAD = N
-
-#
-#   C Compiler Flags
-#
-?MSC?
-# Note:
-#
-#    CL environment variable should already be set to:
-#    CL= /AL /G2 /Oo /Gs /Gt16 /Zp1 /W0 /I..\include /nologo /DMOVERLAY
-#
-?ENDMSC?
-
-?MSC?
-CFLAGS = /c
-?ENDMSC?
-?BC?
-CFLAGS = -c
-?ENDBC?
-
-#  Uncomment the line below if you want to store all the level files,
-#  help files, etc. in a single library file (recommended).
-
-USE_DLB = Y
-
-#
-########################################################################
-########################################################################
-#
-#  Nothing below here should have to be changed.
-#
-########################################################################
-########################################################################
-#
-#  Warning:
-#
-#  Changing anything below here means that you should be *very*
-#  familiar with your compiler's workings, *very* knowledgeable
-#  about the overlay structure and mechanics of NetHack, and *very*
-#  confident in your understanding of Makefiles and Make utilities.
-#
-########################################################################
-#
-# Default Make Procedure
-#
-
-default: $(GAME)
-
-#
-########################################################################
-# Tile preparation
-#
-
-! IF ("$(TILESUPPORT)"=="Y")
-
-TILEGAME  = $(OBJ)\tile.o      $(OBJ)\pctiles.0        $(OBJ)\pctiles.b
-
-#
-#   -  VGA Tile Support, uncomment these three lines.
-#
-
-TILEVGA    = $(OBJ)\vidvga.0 $(OBJ)\vidvga.1 $(OBJ)\vidvga.2 $(OBJ)\vidvga.b
-PLANAR_TIB = NetHack1.tib
-OVERVIEW_TIB = NetHacko.tib
-
-#
-# Leave this line uncommented and unchanged.
-TILEUTIL  =  $(TILEGAME) $(TILEVGA) $(UTIL)\tile2bin.exe $(UTIL)\til2bin2.exe \
-                $(PLANAR_TIB) $(OVERVIEW_TIB)
-
-! ENDIF
-
-! IF ("$(USE_DLB)"=="Y")
-DLB = nhdat
-! ELSE
-DLB =
-! ENDIF
-
-#
-#############################################################################
-#
-# General Overlay Schema Settings
-#
-
-?MSC?
-LNKOPT  = schema$(SCHEMA).def
-?ENDMSC?
-?BC?
-!include schema$(SCHEMA).bc
-OVLINIT =$(OBJ)\ovlinit.o
-?ENDBC?
-
-?MSC?
-#
-# - Specific Overlay Schema Settings
-#
-
-! IF ($(SCHEMA)==1)
-INTOVL = /DYNAMIC:1250 /NOE
-OVLINIT =
-! ENDIF
-
-! IF ($(SCHEMA)==2)
-INTOVL = /DYNAMIC:1380 /NOE
-OVLINIT =
-! ENDIF
-
-! IF ($(SCHEMA)==3)
-INTOVL = /DYNAMIC:1170
-OVLINIT = $(OBJ)\moveinit.o $(OBJ)\ovlinit.o
-! ENDIF
-?ENDMSC?
-
-#
-#############################################################################
-#
-# C Compiler and Linker Setup Options
-# (To Maintainer; modify only if absolutely necessary)
-#
-
-?BC?
-BCINCL  = $(BCTOP)\include     # include directory for main BC headers
-BCLIB   = $(BCTOP)\lib         # library directory for main BC libraries
-BCCFG   = nethack.cfg          # name of the nethack configuration file
-?ENDBC?
-
-#
-# Model
-#
-
-?MSC?
-MODEL   = L
-?ENDMSC?
-?BC?
-MODEL   = h
-?ENDBC?
-
-#
-# - Optional C library specifier for those with non-standard
-#   libraries or a multiple-target library setup.
-#
-
-CLIB    =
-?MSC?
-#CLIB    = llibcer /nod
-?ENDMSC?
-
-?BC?
-#
-# Borland C++ libraries
-#
-
-BCOVL  = $(BCLIB)\OVERLAY
-BCMDL  = $(BCLIB)\C$(MODEL)
-
-?ENDBC?
-#
-# Compiler Options
-#
-
-?MSC?
-CNOLNK = /c                    # just generate .OBJ
-CPCHUSE        = /YuHACK.H             # use precompiled headers
-CPCHGEN        = /YcHACK.H             # generate precompiled headers
-CPCHNAM        = /Fp                   # set the name of the precompiled header file
-CPCHEXT = .PCH                 # precompiled header extension
-CDEFINE        = /D                    # define a macro
-CCSNAM = /NT                   # set the code segment name
-COBJNAM        = /Fo                   # name the .OBJ file
-CNOOPT  = /f- /Od              # disable optimizations (must be first in line)
-                               # /f- = don't use the "fast" compiler,its buggy
-?ENDMSC?
-?MSCMACRO:CSNAMOA= ?
-?MSCMACRO:CSNAMOB=$(CCSNAM)$(@F) ?
-?MSCMACRO:CSNAM0=$(CCSNAM)$(@F) ?
-?MSCMACRO:CSNAM1=$(CCSNAM)$(@F) ?
-?MSCMACRO:CSNAM2=$(CCSNAM)$(@F) ?
-?MSCMACRO:CSNAM3=$(CCSNAM)$(@F) ?
-?MSCMACRO:CSNAMB=$(CCSNAM)$(@F) ?
-?BC?
-CNOLNK = -c                    # just generate .OBJ
-CPCHUSE        = -Hu                   # use precompiled headers
-CPCHGEN        = -H                    # generate precompiled headers
-CPCHNAM        = -H=                   # set the name of the precompiled header file
-CPCHEXT = .PCH                 # precompiled header extension
-CDEFINE        = -D                    # define a macro
-CSTKSZ = -DSTKSIZ=             # set stack size
-CCSNAM = -zC                   # set the code segment name
-COBJNAM        = -o                    # name the .OBJ file
-?ENDBC?
-?BCMACRO:CSNAMOA=$$($(@B)_o) ?
-?BCMACRO:CSNAMOB=$$($(@B)_o) ?
-?BCMACRO:CSNAM0=$$($(@B)_0) ?
-?BCMACRO:CSNAM1=$$($(@B)_1) ?
-?BCMACRO:CSNAM2=$$($(@B)_2) ?
-?BCMACRO:CSNAM3=$$($(@B)_3) ?
-?BCMACRO:CSNAMB=$$($(@B)_b) ?
-
-#
-# Linker Options
-#
-
-?MSC?
-LWCASE = /NOI                  # treat case as significant
-LMAP   = /MAP                  # create map file
-LSTKSZ = /ST:                  # set stack size
-LMAXSEG        = /SE:400               # maximum number of segments allowed
-LMAXALL        = /CPARM:1              # maximum program memory allocation (?)
-LINFO  = /INFO                 # display link information while processing
-?ENDMSC?
-?BC?
-LWCASE = /c                    # treat case as significant
-LMAP   = /m                    # create map file
-LINIT  = $(BCLIB)\C0$(MODEL)   # initialization object file
-LOVL   = /oOVLY                # overlay all needed segments
-?ENDBC?
-
-#
-# Stack Sizes
-#
-
-STKSUTL        = 4096                  # Utilities Stack Size
-STKSNRM = 5120                 # Normal Stack Size
-
-?MSC?
-LUSTACK        = $(LSTKSZ)$(STKSUTL)   # Utilities Stack Set for Linker
-LNSTACK        = $(LSTKSZ)$(STKSNRM)   # Normal Stack Set for Linker
-?ENDMSC?
-?BC?
-CUSTACK        = $(CSTKSZ)$(STKSUTL)   # Utilities Stack Set for Compiler
-CNSTACK        = $(CSTKSZ)$(STKSNRM)   # Normal Stack Set for Compiler
-?ENDBC?
-
-
-#
-########################################################################
-# DLB preparation
-#
-
-! IF ("$(USE_DLB)"=="Y")
-DLBFLG = $(CDEFINE)DLB
-! ELSE
-DLBFLG =
-! ENDIF
-
-#
-########################################################################
-# tile preparation
-#
-
-! IF ("$(TILESUPPORT)"=="Y")
-TILFLG = $(CDEFINE)USE_TILES
-! ELSE
-TILFLG =
-! ENDIF
-
-#############################################################################
-#
-# Overlay switches
-#
-
-COVL0  = $(CDEFINE)OVL0
-COVL1  = $(CDEFINE)OVL1
-COVL2  = $(CDEFINE)OVL2
-COVL3  = $(CDEFINE)OVL3
-COVLB  = $(CDEFINE)OVLB
-
-#
-# Flags
-#
-
-FLAGOPT = $(DLBFLG) $(TILFLG)
-
-#
-# Precompiled Header Section
-#
-
-?BC?
-#common options (placed in $(BCCFG))
-CFLGTOT = $(CDFLAGS) $(CFLAGS) $(FLAGOPT) $(CW)
-#util builds
-CFLAGSU        = +$(BCCFG) $(CUSTACK)
-#normal build, no PCH
-CFLAGSN = +$(BCCFG) $(CNSTACK)
-?ENDBC?
-?MSC?
-#util builds
-CFLAGSU        = $(CDFLAGS) $(CFLAGS) $(CW) $(FLAGOPT) $(CUSTACK)
-#normal build, no PCH
-CFLAGSN = $(CDFLAGS) $(CFLAGS) $(CW) $(FLAGOPT) $(CNSTACK)
-?ENDMSC?
-#no optimizations
-CFLAGNO = $(CNOOPT) $(CFLAGSN)
-
-! IF ("$(PRECOMPHEAD)"!="Y")
-
-CFLAGCO = $(COVLO)
-CFLAGUO = $(COVLO)
-CFLAGC0 = $(COVL0)
-CFLAGU0 = $(COVL0)
-CFLAGC1 = $(COVL1)
-CFLAGU1 = $(COVL1)
-CFLAGC2 = $(COVL2)
-CFLAGU2 = $(COVL2)
-CFLAGC3 = $(COVL3)
-CFLAGU3 = $(COVL3)
-CFLAGCB = $(COVLB)
-CFLAGUB = $(COVLB)
-PCHO =
-PCH0 =
-PCH1 =
-PCH2 =
-PCH3 =
-PCHB =
-
-precomp.msg:
-       @echo Not using precompiled headers...
-
-! ELSE
-
-# .o files
-CFLAGUO        = $(CPCHUSE) $(CPCHNAM)PHO$(CPCHEXT) $(COVLO)
-CFLAGCO        = $(CPCHGEN) $(CPCHNAM)PHO$(CPCHEXT) $(COVLO)
-PCHO = PHO$(CPCHEXT)
-# .0 files
-CFLAGU0        = $(CPCHUSE) $(CPCHNAM)PH0$(CPCHEXT) $(COVL0)
-CFLAGC0        = $(CPCHGEN) $(CPCHNAM)PH0$(CPCHEXT) $(COVL0)
-PCH0 = PH0$(CPCHEXT)
-# .1 files
-CFLAGU1        = $(CPCHUSE) $(CPCHNAM)PH1$(CPCHEXT) $(COVL1)
-CFLAGC1        = $(CPCHGEN) $(CPCHNAM)PH1$(CPCHEXT) $(COVL1)
-PCH1 = PH1$(CPCHEXT)
-# .2 files
-CFLAGU2        = $(CPCHUSE) $(CPCHNAM)PH2$(CPCHEXT) $(COVL2)
-CFLAGC2        = $(CPCHGEN) $(CPCHNAM)PH2$(CPCHEXT) $(COVL2)
-PCH2 = PH2$(CPCHEXT)
-# .3 files
-CFLAGU3        = $(CPCHUSE) $(CPCHNAM)PH3$(CPCHEXT) $(COVL3)
-CFLAGC3        = $(CPCHGEN) $(CPCHNAM)PH3$(CPCHEXT) $(COVL3)
-PCH3 = PH3$(CPCHEXT)
-# .B files
-CFLAGUB        = $(CPCHUSE) $(CPCHNAM)PHB$(CPCHEXT) $(COVLB)
-CFLAGCB        = $(CPCHGEN) $(CPCHNAM)PHB$(CPCHEXT) $(COVLB)
-PCHB = PHB$(CPCHEXT)
-
-precomp.msg:
-       @echo Using precompiled headers...
-
-! ENDIF
-
-
-?BC?
-FLAGCO  = $(CNSTACK) +CFLAGCO.CFG
-FLAGUO  = $(CNSTACK) +CFLAGUO.CFG
-FLAGC0  = $(CNSTACK) +CFLAGC0.CFG
-FLAGU0  = $(CNSTACK) +CFLAGU0.CFG
-FLAGC1  = $(CNSTACK) +CFLAGC1.CFG
-FLAGU1  = $(CNSTACK) +CFLAGU1.CFG
-FLAGC2  = $(CNSTACK) +CFLAGC2.CFG
-FLAGU2  = $(CNSTACK) +CFLAGU2.CFG
-FLAGC3  = $(CNSTACK) +CFLAGC3.CFG
-FLAGU3  = $(CNSTACK) +CFLAGU3.CFG
-FLAGCB  = $(CNSTACK) +CFLAGCB.CFG
-FLAGUB  = $(CNSTACK) +CFLAGUB.CFG
-?ENDBC?
-?MSC?
-FLAGCO  = $(CFLAGSN) $(CFLAGCO)
-FLAGUO  = $(CFLAGSN) $(CFLAGUO)
-FLAGC0  = $(CFLAGSN) $(CFLAGC0)
-FLAGU0  = $(CFLAGSN) $(CFLAGU0)
-FLAGC1  = $(CFLAGSN) $(CFLAGC1)
-FLAGU1  = $(CFLAGSN) $(CFLAGU1)
-FLAGC2  = $(CFLAGSN) $(CFLAGC2)
-FLAGU2  = $(CFLAGSN) $(CFLAGU2)
-FLAGC3  = $(CFLAGSN) $(CFLAGC3)
-FLAGU3  = $(CFLAGSN) $(CFLAGU3)
-FLAGCB  = $(CFLAGSN) $(CFLAGCB)
-FLAGUB  = $(CFLAGSN) $(CFLAGUB)
-?ENDMSC?
-
-# End of Pre-compiled header section
-#===========================================================================
-
-?MSC?
-#
-# Controls whether MOVE tracing is enabled in the executable
-# This should be left commented unless you are tinkering with the
-# overlay structure of NetHack.  The executable runs _very_
-# slowly when the movetr.lib is linked in.
-#
-
-#MOVETR= movetr.lib
-
-# do not change this
-! IF ("$(MOVETR)"!="")
-MVTRCL = $(CDEFINE)MOVE_PROF
-! ELSE
-MVTRCL =
-! ENDIF
-
-?ENDMSC?
-#
-# Linker options for building various things.
-#
-
-LFLAGSU        = $(LDFLAGSU) $(LUSTACK) $(LINIT)
-LFLAGSN        = $(LDFLAGSN) $(LNSTACK) $(LWCASE) $(LMAXSEG) $(INTOVL) $(LMAXALL) \
-         $(LINFO) $(LINIT) $(LOVL)
-
-#
-# Make Roolz dude.
-# Due to the inadequacy of some makes these must accord with a
-# topological sort of the generated-from relation... output on
-# the left, input on the right. Trust me.
-#
-
-.SUFFIXES:  .exe .0 .1 .2 .3 .B .o .til .uu .c .y .l
-
-#
-# Rules for files in src
-#
-
-
-.c{$(OBJ)}.o:
-       @$(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SRC)}.c{$(OBJ)}.o:
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@  $<
-
-{$(SRC)}.c{$(OBJ)}.0:
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SRC)}.c{$(OBJ)}.1:
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SRC)}.c{$(OBJ)}.2:
-       $(CC) $(FLAGU2) ?[CSNAM2]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SRC)}.c{$(OBJ)}.3:
-       $(CC) $(FLAGU3) ?[CSNAM3]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SRC)}.c{$(OBJ)}.B:
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $<
-
-#
-# Rules for files in sys\share
-#
-
-{$(SYS)}.c{$(OBJ)}.o:
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOA]$(COBJNAM)$@  $<
-
-{$(SYS)}.c{$(OBJ)}.0:
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SYS)}.c{$(OBJ)}.1:
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SYS)}.c{$(OBJ)}.2:
-       $(CC) $(FLAGU2) ?[CSNAM2]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SYS)}.c{$(OBJ)}.3:
-       $(CC) $(FLAGU3) ?[CSNAM3]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(SYS)}.c{$(OBJ)}.B:
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $<
-
-#
-# Rules for files in sys\msdos
-#
-
-{$(MSYS)}.c{$(OBJ)}.o:
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOA]$(COBJNAM)$@  $<
-
-{$(MSYS)}.c{$(OBJ)}.0:
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(MSYS)}.c{$(OBJ)}.1:
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(MSYS)}.c{$(OBJ)}.2:
-       $(CC) $(FLAGU2) ?[CSNAM2]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(MSYS)}.c{$(OBJ)}.3:
-       $(CC) $(FLAGU3) ?[CSNAM3]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(MSYS)}.c{$(OBJ)}.B:
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(MSYS)}.h{$(INCL)}.h:
-       @copy $< $@
-
-#
-# Rules for files in util
-#
-
-{$(UTIL)}.c{$(OBJ)}.o:
-       $(CC) $(CFLAGSU) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@  $<
-
-#
-# Rules for files in win\share
-#
-
-{$(WSHR)}.c.o:
-       @$(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOA]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(WSHR)}.c{$(OBJ)}.o:
-       @$(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOA]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(WSHR)}.h{$(INCL)}.h:
-       @copy $< $@
-
-{$(WSHR)}.txt{$(DAT)}.txt:
-       @copy $< $@
-
-#
-# Rules for files in win\tty
-#
-
-{$(WTTY)}.c{$(OBJ)}.o:
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOA]$(COBJNAM)$@  $<
-
-{$(WTTY)}.c{$(OBJ)}.0:
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(WTTY)}.c{$(OBJ)}.1:
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(WTTY)}.c{$(OBJ)}.2:
-       $(CC) $(FLAGU2) ?[CSNAM2]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(WTTY)}.c{$(OBJ)}.3:
-       $(CC) $(FLAGU3) ?[CSNAM3]$(COBJNAM)$@ $<
-
-{$(WTTY)}.c{$(OBJ)}.B:
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $<
-
-#
-# NETHACK OBJECTS
-#
-# This section creates shorthand macros for many objects
-# referenced later on in the Makefile.
-#
-
-#
-# Shorten up the location for some files
-#
-
-O  = $(OBJ)\                           # comment so \ isn't last char
-
-U  = $(UTIL)\                          # comment so \ isn't last char
-
-#
-# Utility Objects.
-#
-
-MAKESRC        = $(U)makedefs.c
-
-SPLEVSRC       = $(U)lev_yacc.c        $(U)lev_$(LEX).c $(U)lev_main.c  $(U)panic.c
-
-DGNCOMPSRC     = $(U)dgn_yacc.c        $(U)dgn_$(LEX).c $(U)dgn_main.c
-
-MAKEOBJS       = $(O)makedefs.o        $(O)monst.o     $(O)objects.o
-
-?LIST:SPLEVOBJS?
-                $(O)lev_yacc.o $(O)lev_$(LEX).o $(O)lev_main.o
-                $(O)alloc.o    $(O)decl.o      $(O)drawing.o
-                $(O)monst.o    $(O)objects.o   $(O)panic.o     $(O)stubvid.o
-?ENDLIST?
-
-?LIST:DGNCOMPOBJS?
-                $(O)dgn_yacc.o $(O)dgn_$(LEX).o $(O)dgn_main.o
-                $(O)alloc.o    $(O)panic.o
-?ENDLIST?
-
-RECOVOBJS      = $(O)recover.o
-
-?LIST:GIFREADERS?
-                $(O)gifread.o  $(O)alloc.o     $(O)panic.o
-?ENDLIST?
-
-?LIST:TEXT_IO?
-                $(O)tiletext.o $(O)tiletxt.o   $(O)drawing.o
-                $(O)decl.o     $(O)monst.o     $(O)objects.o
-                $(O)stubvid.o
-?ENDLIST?
-
-PPMWRITERS     = $(O)ppmwrite.o        $(O)alloc.o     $(O)panic.o
-
-?LIST:GIFREAD2?
-                $(O)gifread2.o $(O)alloc.o     $(O)panic.o
-?ENDLIST?
-
-?LIST:TEXT_IO2?
-                $(O)tiletex2.o $(O)tiletxt2.o  $(O)drawing.o
-                $(O)decl.o     $(O)monst.o     $(O)objects.o
-                $(O)stubvid.o
-?ENDLIST?
-
-PPMWRIT2       = $(O)ppmwrit2.o $(O)alloc.o    $(O)panic.o
-
-TILEFILES      = $(WSHR)\monsters.txt $(WSHR)\objects.txt $(WSHR)\other.txt
-
-TILEFILES2     = $(WSHR)\monthin.txt $(WSHR)\objthin.txt $(WSHR)\oththin.txt
-
-DLBOBJS        = $(O)dlb_main.o $(O)dlb.o $(O)alloc.o $(O)panic.o
-
-#
-#  Object files for the game itself.
-#
-
-OBJ01 =        $(O)alloc.o     $(RANDOM)       $(O)decl.o      $(O)objects.o   \
-       $(O)muse.o      $(O)display.o   $(O)vision.o    \
-       $(O)rect.o      $(O)vis_tab.o   $(O)monst.o     $(O)wintty.o    \
-       $(O)files.o     $(O)sys.o       $(O)monstr.o    $(O)minion.o    \
-       $(O)worm.o      $(O)detect.o    $(O)exper.o     $(O)mplayer.o   \
-       $(O)uhitm.o     $(O)pager.o     $(O)windows.o   $(O)quest.o     \
-       $(O)questpgr.o  $(O)write.o     $(O)drawing.o   $(O)dokick.o    \
-       $(O)dothrow.o   $(O)pickup.o    $(O)pray.o      $(O)spell.o     \
-       $(O)ball.o      $(O)wield.o     $(O)worn.o      $(O)fountain.o  \
-       $(O)music.o     $(O)rumors.o    $(O)dlb.o       $(O)sit.o       \
-       $(O)bones.o     $(O)mklev.o     $(O)save.o      $(O)restore.o   \
-       $(O)mkmaze.o    $(O)mkmap.o     $(O)end.o       $(O)o_init.o    \
-       $(O)options.o   $(O)rip.o       $(O)sound.o     $(O)teleport.o  \
-       $(O)topten.o    $(O)tty.o       $(O)u_init.o    $(O)extralev.o  \
-       $(O)sp_lev.o    $(O)dig.o       $(O)pckeys.o    $(O)role.o      \
-       $(O)steed.o     $(O)region.o
-
-OVL0 = $(O)allmain.0   $(O)apply.0     $(O)artifact.0  $(O)attrib.0  \
-       $(O)botl.0      $(O)cmd.0       $(O)dbridge.0   $(O)do.0      \
-       $(O)do_name.0   $(O)do_wear.0   $(O)dogmove.0   $(O)dungeon.0 \
-       $(O)eat.0       $(O)engrave.0   $(O)hacklib.0   $(O)invent.0  \
-       $(O)lock.0      $(O)pcmain.0    $(O)mail.0      $(O)makemon.0 \
-       $(O)mcastu.0    $(O)mhitm.0     $(O)mhitu.0     $(O)mkobj.0   \
-       $(O)mkroom.0    $(O)mon.0       $(O)mondata.0   $(O)monmove.0 \
-       $(O)mthrowu.0   $(O)objnam.0    $(O)polyself.0  $(O)priest.0  \
-       $(O)rnd.0       $(O)shknam.0    $(O)sounds.0    $(O)steal.0   \
-       $(O)timeout.0   $(O)track.0     $(O)trap.0      $(O)vault.0   \
-       $(O)weapon.0    $(O)were.0      $(O)wizard.0    $(O)msdos.0   \
-       $(O)termcap.0   $(O)video.0     $(O)vidtxt.0    $(O)zap.0     \
-       $(O)explode.0   $(O)shk.0
-
-OVL1 = $(O)allmain.1   $(O)apply.1     $(O)artifact.1  $(O)attrib.1 \
-       $(O)botl.1      $(O)cmd.1       $(O)dbridge.1   $(O)do.1     \
-       $(O)do_wear.1   $(O)dog.1       $(O)dungeon.1   $(O)eat.1    \
-       $(O)engrave.1   $(O)hack.1      $(O)hacklib.1   $(O)invent.1 \
-       $(O)makemon.1   $(O)mhitu.1     $(O)mkobj.1     $(O)mon.1    \
-       $(O)mondata.1   $(O)monmove.1   $(O)mthrowu.1   $(O)objnam.1 \
-       $(O)pcmain.1    $(O)polyself.1  $(O)rnd.1       $(O)shk.1    \
-       $(O)steal.1     $(O)timeout.1   $(O)track.1     $(O)trap.1   \
-       $(O)weapon.1    $(O)getline.1   $(O)termcap.1   $(O)topl.1   \
-       $(O)video.1     $(O)zap.1       $(O)explode.1
-
-OVL2 = $(O)attrib.2    $(O)do.2        $(O)do_name.2   $(O)do_wear.2 \
-       $(O)dog.2       $(O)engrave.2   $(O)hack.2      $(O)hacklib.2 \
-       $(O)invent.2    $(O)makemon.2   $(O)mon.2       $(O)mondata.2 \
-       $(O)monmove.2   $(O)getline.2   $(O)shk.2       $(O)topl.2    \
-       $(O)trap.2      $(O)zap.2
-
-OVL3 = $(O)do.3        $(O)hack.3      $(O)invent.3    $(O)light.3   \
-       $(O)shk.3       $(O)trap.3      $(O)zap.3
-
-
-OVLB = $(O)allmain.B   $(O)apply.B     $(O)artifact.B  $(O)attrib.B    \
-       $(O)botl.B      $(O)cmd.B       $(O)dbridge.B   $(O)do.B        \
-       $(O)do_name.B   $(O)do_wear.B   $(O)dog.B       $(O)dogmove.B   \
-       $(O)eat.B       $(O)engrave.B   $(O)hack.B      $(O)hacklib.B   \
-       $(O)invent.B    $(O)lock.B      $(O)mail.B      $(O)makemon.B   \
-       $(O)mcastu.B    $(O)mhitm.B     $(O)mhitu.B     $(O)mkobj.B     \
-       $(O)mkroom.B    $(O)mon.B       $(O)mondata.B   $(O)monmove.B   \
-       $(O)mthrowu.B   $(O)objnam.B    $(O)pcmain.B    $(O)pline.B     \
-       $(O)polyself.B  $(O)potion.B    $(O)priest.B    $(O)read.B      \
-       $(O)rnd.B       $(O)shk.B       $(O)shknam.B    $(O)sounds.B    \
-       $(O)steal.B     $(O)timeout.B   $(O)track.B     $(O)trap.B      \
-       $(O)vault.B     $(O)weapon.B    $(O)were.B      $(O)wizard.B    \
-       $(O)msdos.B     $(O)pcunix.B    $(O)termcap.B   $(O)topl.B      \
-       $(O)video.B     $(O)vidtxt.B    $(O)zap.B
-
-TILOBJ = $(TILEGAME) $(TILEVGA)
-
-VVOBJ =        $(O)version.o
-
-NVOBJ = $(OBJ01)       $(OVL0)         $(OVL1)         $(OVL2) \
-       $(OVL3)         $(OVLB)         $(TILOBJ)
-
-ALLOBJ= $(NVOBJ) $(VVOBJ) $(OVLINIT)
-
-#
-# Header objects
-#
-
-# This comment copied from sys/unix/Makefile.src,
-# extern.h is ignored, even though its declared function types may affect the
-# compilation of all the .c files, since extern.h changes every time the
-# type of an external function does, and we would spend all our time recompiling
-# if we did not ignore it.
-#EXTERN_H    = $(INCL)\extern.h
-EXTERN_H    =
-PCCONF_H    = $(INCL)\pcconf.h $(INCL)\micro.h $(INCL)\system.h
-PERMONST_H  = $(INCL)\monattk.h $(INCL)\monflag.h $(INCL)\align.h
-YOUPROP_H   = $(INCL)\prop.h $(PERMONST_H) $(INCL)\pm.h $(INCL)\youprop.h \
-             $(INCL)\mondata.h
-YOU_H      = $(INCL)\attrib.h $(INCL)\monst.h $(YOUPROP_H) $(INCL)\align.h
-DECL_H      = $(INCL)\quest.h $(INCL)\spell.h $(INCL)\color.h \
-             $(INCL)\obj.h $(YOU_H) $(INCL)\onames.h $(INCL)\pm.h
-
-CONFIG_H    = $(INCL)\tradstdc.h $(INCL)\coord.h $(PCCONF_H) $(INCL)\config.h
-HACK_H      = $(CONFIG_H) $(INCL)\dungeon.h $(INCL)\align.h $(INCL)\monsym.h \
-              $(INCL)\mkroom.h $(INCL)\objclass.h $(DECL_H) \
-             $(INCL)\timeout.h $(INCL)\trap.h $(INCL)\flag.h $(INCL)\rm.h \
-             $(INCL)\vision.h $(INCL)\mondata.h $(INCL)\wintype.h \
-             $(INCL)\engrave.h $(INCL)\rect.h $(EXTERN_H) \
-             $(INCL)\winprocs.h $(INCL)\trampoli.h $(INCL)\display.h
-TILE_H      = $(INCL)\tile.h $(INCL)\pctiles.h
-PCVIDEO_H   = $(INCL)\portio.h $(INCL)\pcvideo.h
-ALIGN_H     = $(INCL)\align.h
-ARTIFACT_H  = $(INCL)\artifact.h
-ARTILIST_H  = $(INCL)\artilist.h
-COLOR_H     = $(INCL)\color.h
-DATE_H      = $(INCL)\date.h
-DGN_FILE_H  = $(INCL)\dgn_file.h
-DLB_H      = $(INCL)\dlb.h
-EMIN_H      = $(INCL)\emin.h
-EPRI_H      = $(INCL)\epri.h
-ESHK_H      = $(INCL)\eshk.h
-EDOG_H      = $(INCL)\edog.h
-FUNC_TAB_H  = $(INCL)\func_tab.h
-LEV_H       = $(INCL)\lev.h
-LEV_COMP_H  = $(INCL)\lev_comp.h
-MAIL_H      = $(INCL)\mail.h
-MFNDPOS_H   = $(INCL)\mfndpos.h
-MONSYM_H    = $(INCL)\monsym.h
-OBJ_H       = $(INCL)\obj.h
-OBJCLASS_H  = $(INCL)\objclass.h
-OBJECTS_H   = $(INCL)\objects.h
-PROP_H      = $(INCL)\prop.h
-QTEXT_H     = $(INCL)\qtext.h
-QUEST_H     = $(INCL)\quest.h
-SP_LEV_H    = $(INCL)\sp_lev.h
-TERMCAP_H   = $(INCL)\tcap.h
-VAULT_H     = $(INCL)\vault.h
-VIS_TAB_H   = $(INCL)\vis_tab.h
-WINTTY_H    = $(INCL)\wintty.h
-
-#
-# In the unix distribution this file is patchlevel.h, make it 8.3 here
-# to avoid an nmake warning under dos.
-#
-
-PATCHLEVEL_H   = $(INCL)\patchlev.h
-
-
-#
-#  The name of the game.
-#
-
-GAMEFILE = $(GAMEDIR)\$(GAME).exe
-
-#
-# make data.base an 8.3 filename to prevent an nmake warning
-#
-
-DATABASE = $(DAT)\data.bas
-
-#######################################################################
-#
-#  TARGETS
-
-#
-#  The main target.
-#
-
-$(GAME): obj.tag envchk $(U)utility.tag $(GAMEFILE)
-       @echo $(GAME) is up to date.
-
-#
-#  Everything
-#
-
-all :  install
-
-install: $(GAME) install.tag
-       @echo Done.
-
-
-install.tag:   $(DAT)\data     $(DAT)\rumors   $(DAT)\dungeon \
-               $(DAT)\oracles  $(DAT)\quest.dat $(DAT)\sp_lev.tag $(DLB)
-! IF ("$(USE_DLB)"=="Y")
-       copy nhdat                $(GAMEDIR)
-       copy $(DAT)\license       $(GAMEDIR)
-! ELSE
-       copy $(DAT)\*.            $(GAMEDIR)
-       copy $(DAT)\*.dat         $(GAMEDIR)
-       copy $(DAT)\*.lev         $(GAMEDIR)
-       copy $(MSYS)\msdoshlp.txt $(GAMEDIR)
-       if exist $(GAMEDIR)\makefile del $(GAMEDIR)\makefile
-! ENDIF
-       copy $(SYS)\termcap       $(GAMEDIR)
-       if exist $(DOC)\guideb*.txt copy $(DOC)\guideb*.txt  $(GAMEDIR)
-       if exist $(DOC)\nethack.txt copy $(DOC)\nethack.txt  $(GAMEDIR)\NetHack.txt
-       if exist $(DOC)\recover.txt copy $(DOC)\recover.txt  $(GAMEDIR)
-       copy $(SYS)\nethack.cnf   $(GAMEDIR)\defaults.nh
-       copy $(U)recover.exe  $(GAMEDIR)
-       if exist *.tib copy *.tib $(GAMEDIR)
-       echo install done > $@
-
-$(DAT)\sp_lev.tag: $(U)utility.tag $(DAT)\bigroom.des  $(DAT)\castle.des \
-       $(DAT)\endgame.des $(DAT)\gehennom.des $(DAT)\knox.des   \
-       $(DAT)\medusa.des  $(DAT)\oracle.des   $(DAT)\tower.des  \
-       $(DAT)\yendor.des  $(DAT)\arch.des     $(DAT)\barb.des   \
-       $(DAT)\caveman.des $(DAT)\elf.des      $(DAT)\healer.des \
-       $(DAT)\knight.des  $(DAT)\priest.des   $(DAT)\rogue.des  \
-       $(DAT)\samurai.des $(DAT)\tourist.des  $(DAT)\valkyrie.des \
-       $(DAT)\wizard.des
-       cd $(DAT)
-       $(U)lev_comp bigroom.des
-       $(U)lev_comp castle.des
-       $(U)lev_comp endgame.des
-       $(U)lev_comp gehennom.des
-       $(U)lev_comp knox.des
-       $(U)lev_comp mines.des
-       $(U)lev_comp medusa.des
-       $(U)lev_comp oracle.des
-       $(U)lev_comp tower.des
-       $(U)lev_comp yendor.des
-       $(U)lev_comp arch.des
-       $(U)lev_comp barb.des
-       $(U)lev_comp caveman.des
-       $(U)lev_comp elf.des
-       $(U)lev_comp healer.des
-       $(U)lev_comp knight.des
-       $(U)lev_comp priest.des
-       $(U)lev_comp rogue.des
-       $(U)lev_comp samurai.des
-       $(U)lev_comp tourist.des
-       $(U)lev_comp valkyrie.des
-       $(U)lev_comp wizard.des
-       cd $(SRC)
-       echo sp_levs done > $(DAT)\sp_lev.tag
-
-$(U)utility.tag: envchk                        $(INCL)\date.h  $(INCL)\onames.h \
-               $(INCL)\pm.h            $(SRC)\monstr.c $(SRC)\vis_tab.c \
-               $(U)lev_comp.exe        $(VIS_TAB_H)    $(U)dgn_comp.exe \
-               $(U)recover.exe         $(TILEUTIL)
-             @echo utilities made >$@
-            @echo utilities made.
-
-tileutil: $(U)gif2txt.exe $(U)txt2ppm.exe
-       @echo Optional tile development utilities are up to date.
-
-?MSC?
-#  The section for linking the NetHack image looks a little strange at
-#  first, especially if you are used to UNIX makes, or NDMAKE.  It is
-#  Microsoft nmake specific, and it gets around the problem of the link
-#  command line being too long for the linker.  An "in-line" linker
-#  response file is generated temporarily.
-#
-#  It takes advantage of the following features of nmake:
-?ENDMSC?
-#
-#  Inline files :
-#                      Specifying the "<<" means to start an inline file.
-#                      Another "<<" at the start of a line closes the
-#                      inline file.
-#
-?MSC?
-#  Substitution within Macros:
-#                       $(mymacro:string1=string2) replaces every
-#                       occurrence of string1 with string2 in the
-#                       macro mymacro.  Special ascii key codes may be
-#                       used in the substitution text by preceding it
-#                       with ^ as we have done below.  Every occurrence
-#                       of a <tab> in $(ALLOBJ) is replaced by
-#                       <+><return><tab>.
-#
-?ENDMSC?
-#  DO NOT INDENT THE << below!
-#
-
-?MSC?
-$(GAMEFILE) :  $(LNKOPT) $(ALLOBJ)
-?ENDMSC?
-?BC?
-$(GAMEFILE) :  $(ALLOBJ)
-?ENDBC?
-       @echo Linking....
-       $(LINK) $(LFLAGSN) @<<$(GAME).lnk
-?BC?
-               $(ALLOBJ)
-?ENDBC?
-?MSC?
-               $(ALLOBJ:^      =+^
-               )
-?ENDMSC?
-               $(GAMEFILE)
-               $(GAME)
-               $(TERMLIB) $(MOVETR) $(CLIB) $(BCOVL) $(BCMDL)
-?MSC?
-               $(LNKOPT);
-?ENDMSC?
-<<
-       @if exist $(GAMEDIR)\$(GAME).bak del $(GAMEDIR)\$(GAME).bak
-
-#
-# Makedefs Stuff
-#
-
-$(U)makedefs.exe:      $(MAKEOBJS)
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(MAKEOBJS), $@,, $(CLIB) $(BCMDL);
-
-$(O)makedefs.o: $(CONFIG_H)        $(PERMONST_H)      $(OBJCLASS_H) \
-                $(MONSYM_H)    $(QTEXT_H)      $(PATCHLEVEL_H) \
-                $(U)makedefs.c
-       @$(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)makedefs.c
-
-#
-#  date.h should be remade every time any of the source or include
-#  files is modified.
-#
-
-$(INCL)\date.h : $(U)makedefs.exe
-       $(U)makedefs -v
-       @echo A new $@ has been created.
-
-$(INCL)\onames.h : $(U)makedefs.exe
-       $(U)makedefs -o
-
-$(INCL)\pm.h : $(U)makedefs.exe
-       $(U)makedefs -p
-
-#$(INCL)\trap.h : $(U)makedefs.exe
-#      $(U)makedefs -t
-
-$(SRC)\monstr.c: $(U)makedefs.exe
-       $(U)makedefs -m
-
-$(INCL)\vis_tab.h: $(U)makedefs.exe
-       $(U)makedefs -z
-
-$(SRC)\vis_tab.c: $(U)makedefs.exe
-       $(U)makedefs -z
-
-#
-# Level Compiler Stuff
-#
-
-$(U)lev_comp.exe:  $(SPLEVOBJS)
-       @echo Linking $@...
-?MSC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @<<$(@B).lnk
-?ENDMSC?
-?BC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @&&!
-?ENDBC?
-?LINKLIST:SPLEVOBJS?
-               $@
-               $(@B)
-               $(BCMDL);
-?MSC?
-<<
-?ENDMSC?
-?BC?
-!
-?ENDBC?
-
-$(O)lev_yacc.o:  $(HACK_H)   $(SP_LEV_H) $(INCL)\lev_comp.h $(U)lev_yacc.c
-       @$(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)lev_yacc.c
-
-$(O)lev_$(LEX).o:  $(HACK_H)   $(INCL)\lev_comp.h $(SP_LEV_H) \
-       $(U)lev_$(LEX).c
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)lev_$(LEX).c
-
-$(O)lev_main.o:        $(U)lev_main.c $(HACK_H)   $(SP_LEV_H)
-       @$(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)lev_main.c
-
-$(U)lev_yacc.c $(INCL)\lev_comp.h : $(U)lev_comp.y
-!      IF "$(DO_YACC)"=="YACC_ACT"
-          $(YACC) -d -l $(U)lev_comp.y
-          copy $(YTABC) $(U)lev_yacc.c
-          copy $(YTABH) $(INCL)\lev_comp.h
-          @del $(YTABC)
-          @del $(YTABH)
-!      ELSE
-          @echo.
-          @echo $(U)lev_comp.y has changed.
-          @echo To update $(U)lev_yacc.c and $(INCL)\lev_comp.h run $(YACC).
-          @echo.
-          @echo For now, we will copy the prebuilt lev_yacc.c
-          @echo from $(SYS) to $(U)lev_yacc.c, and copy the prebuilt
-          @echo lev_comp.h from $(SYS) to $(UTIL)\lev_comp.h
-          @echo and use those.
-          @echo.
-          copy $(SYS)\lev_yacc.c $@ >nul
-          touch $@
-          copy $(SYS)\lev_comp.h $(INCL)\lev_comp.h >nul
-          touch $(INCL)\lev_comp.h
-!      ENDIF
-
-$(U)lev_$(LEX).c:  $(U)lev_comp.l
-!      IF "$(DO_LEX)"=="LEX_ACT"
-          $(LEX) $(FLEXSKEL) $(U)lev_comp.l
-          copy $(LEXYYC) $@
-          @del $(LEXYYC)
-!      ELSE
-          @echo.
-          @echo $(U)lev_comp.l has changed. To update $@ run $(LEX).
-          @echo.
-          @echo For now, we will copy a prebuilt lev_lex.c
-          @echo from $(SYS) to $@ and use it.
-          @echo.
-          copy $(SYS)\lev_lex.c $@ >nul
-          touch $@
-!      ENDIF
-
-#
-# Dungeon Stuff
-#
-
-$(U)dgn_comp.exe: $(DGNCOMPOBJS)
-    @echo Linking $@...
-?MSC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @<<$(@B).lnk
-?ENDMSC?
-?BC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @&&!
-?ENDBC?
-?LINKLIST:DGNCOMPOBJS?
-               $@
-               $(@B)
-               $(BCMDL);
-?MSC?
-<<
-?ENDMSC?
-?BC?
-!
-?ENDBC?
-
-$(O)dgn_yacc.o:        $(HACK_H)   $(DGN_FILE_H) $(INCL)\dgn_comp.h \
-       $(U)dgn_yacc.c
-       @$(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)dgn_yacc.c
-
-$(O)dgn_$(LEX).o: $(HACK_H)   $(DGN_FILE_H)  $(INCL)\dgn_comp.h \
-       $(U)dgn_$(LEX).c
-       @$(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)dgn_$(LEX).c
-
-$(O)dgn_main.o:        $(HACK_H) $(U)dgn_main.c
-       @$(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)dgn_main.c
-
-$(U)dgn_yacc.c $(INCL)\dgn_comp.h : $(U)dgn_comp.y
-!      IF "$(DO_YACC)"=="YACC_ACT"
-          $(YACC) -d -l $(U)dgn_comp.y
-          copy $(YTABC) $(U)dgn_yacc.c
-          copy $(YTABH) $(INCL)\dgn_comp.h
-          @del $(YTABC)
-          @del $(YTABH)
-!      ELSE
-          @echo.
-          @echo $(U)dgn_comp.y has changed. To update $@ and
-          @echo $(INCL)\dgn_comp.h run $(YACC).
-          @echo.
-          @echo For now, we will copy the prebuilt dgn_yacc.c from
-          @echo $(SYS) to $(U)dgn_yacc.c, and copy the prebuilt
-          @echo dgn_comp.h from $(SYS) to $(INCL)\dgn_comp.h 
-          @echo and use those.
-          @echo.
-          copy $(SYS)\dgn_yacc.c $@ >nul
-          touch $@
-          copy $(SYS)\dgn_comp.h $(INCL)\dgn_comp.h >nul
-          touch $(INCL)\dgn_comp.h
-!      ENDIF
-
-$(U)dgn_$(LEX).c:  $(U)dgn_comp.l
-!      IF "$(DO_LEX)"=="LEX_ACT"
-          $(LEX) $(FLEXSKEL)  $(U)dgn_comp.l
-          copy $(LEXYYC) $@
-          @del $(LEXYYC)
-!      ELSE
-          @echo.
-          @echo $(U)dgn_comp.l has changed. To update $@ run $(LEX).
-          @echo.
-          @echo For now, we will copy a prebuilt dgn_lex.c
-          @echo from $(SYS) to $@ and use it.
-          @echo.
-          copy $(SYS)\dgn_lex.c $@ >nul
-          touch $@
-!      ENDIF
-
-
-obj.tag:
-       @if not exist $(O)*.* mkdir $(OBJ)
-       @echo directory $(OBJ) created
-       @echo directory $(OBJ) created >$@
-
-?MSC?
-#
-#  The correct switches for the C compiler depend on the CL environment
-#  variable being set correctly.  This will check that it is.
-#  The correct setting needs to be:
-#    CL= /AL /G2 /Oo /Gs /Gt16 /Zp1 /W0 /I..\include /nologo /DMOVERLAY
-#
-
-?ENDMSC?
-envchk: precomp.msg
-?MSC?
-!      IF ("$(CL)"=="")
-!         MESSAGE The CL environment variable is not defined!
-!         MESSAGE You must CD $(MSYS) and execute the SETUP.BAT procedure
-!         MESSAGE ie.        setup MSC
-!         MESSAGE
-!         ERROR
-!      ELSE
-          @echo CL Environment variable is defined:
-          @echo CL=$(CL)
-!      ENDIF
-?ENDMSC?
-?COMMENT?
-#    CL= /AL /G2 /Oo /Gs /Gt16 /Zp1 /W0 /I..\include /nologo /DMOVERLAY
-?ENDCOMMENT?
-?BC?
-#
-# Borland Configuration File Section
-#
-       @echo Making Borland configuration files...
-       @echo -Y -O -Z -Oe -Ob -Os -Ff -I$(BCINCL);$(INCL) > $(BCCFG)
-       @echo -m$(MODEL) -D__IO_H $(CFLGTOT) -DSTRNCMPI >> $(BCCFG)
-       @type $(BCCFG) > CFLAGCO.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGUO.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGC0.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGU0.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGC1.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGU1.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGC2.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGU2.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGC3.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGU3.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGCB.CFG
-       @type $(BCCFG) > CFLAGUB.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGCO) >> CFLAGCO.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGUO) >> CFLAGUO.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGC0) >> CFLAGC0.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGU0) >> CFLAGU0.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGC1) >> CFLAGC1.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGU1) >> CFLAGU1.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGC2) >> CFLAGC2.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGU2) >> CFLAGU2.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGC3) >> CFLAGC3.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGU3) >> CFLAGU3.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGCB) >> CFLAGCB.CFG
-       @echo -Y $(CFLAGUB) >> CFLAGUB.CFG
-?ENDBC?
-!      IF "$(TILEGAME)"==""
-          @echo.
-          @echo NOTE: This build will NOT include tile support.
-          @echo.
-!      ELSE
-          @echo.
-          @echo This build includes tile support.
-          @echo.
-!      ENDIF
-
-#
-# SECONDARY TARGETS
-#
-
-#
-# Header files NOT distributed in ..\include
-#
-
-$(INCL)\tile.h: $(WSHR)\tile.h
-       copy $(WSHR)\tile.h $@
-
-$(INCL)\pctiles.h: $(MSYS)\pctiles.h
-       copy $(MSYS)\pctiles.h $@
-
-$(INCL)\pcvideo.h: $(MSYS)\pcvideo.h
-       copy $(MSYS)\pcvideo.h $@
-
-$(INCL)\portio.h: $(MSYS)\portio.h
-       copy $(MSYS)\portio.h $@
-
-#
-#  Recover Utility
-#
-
-$(U)recover.exe: $(RECOVOBJS)
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(RECOVOBJS),$@,, $(CLIB) $(BCMDL);
-
-#
-#  Tile Mapping
-#
-
-$(SRC)\tile.c: $(U)tilemap.exe
-       @echo A new $@ is being created.
-       @$(U)tilemap
-
-$(U)tilemap.exe: $(O)tilemap.o
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(O)tilemap.o,$@,, $(CLIB) $(BCMDL);
-
-$(O)tilemap.o:  $(WSHR)\tilemap.c $(HACK_H)
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\tilemap.c
-
-
-#
-# Tile Utilities
-#
-
-#
-#  Optional (for development)
-#
-
-
-
-#
-
-$(U)gif2txt.exe: $(GIFREADERS) $(TEXT_IO)
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(GIFREADERS) $(TEXT_IO),$@,, \
-               $(CLIB) $(BCMDL);
-
-$(U)txt2ppm.exe: $(PPMWRITERS) $(TEXT_IO)
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(PPMWRITERS) $(TEXT_IO),$@,, \
-               $(CLIB) $(BCMDL);
-
-$(U)gif2txt2.exe: $(GIFREAD2) $(TEXT_IO2)
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(GIFREAD2) $(TEXT_IO2),$@,, \
-               $(CLIB) $(BCMDL);
-
-$(U)txt2ppm2.exe: $(PPMWRIT2) $(TEXT_IO2)
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(PPMWRIT2) $(TEXT_IO2),$@,, \
-               $(CLIB) $(BCMDL);
-
-#
-#  Required for tile support
-#
-
-NetHack1.tib: $(TILEFILES) $(U)tile2bin.exe
-       @echo Creating binary tile files (this may take some time)
-       @$(U)tile2bin
-
-NetHackO.tib: thintile.tag $(TILEFILES2) $(U)til2bin2.exe
-       @echo Creating overview binary tile files (this may take some time)
-       @$(U)til2bin2
-
-thintile.tag: $(U)thintile.exe $(TILEFILES)
-       $(U)thintile
-       @echo thintiles created >thintile.tag
-
-$(U)tile2bin.exe: $(O)tile2bin.o $(TEXT_IO)
-    @echo Linking $@...
-?MSC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @<<$(@B).lnk
-?ENDMSC?
-?BC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @&&!
-?ENDBC?
-               $(O)tile2bin.o+
-?LINKLIST:TEXT_IO?
-               $@
-               $(@B)
-               $(BCMDL);
-?MSC?
-<<
-?ENDMSC?
-?BC?
-!
-?ENDBC?
-
-$(U)til2bin2.exe: $(O)til2bin2.o $(TEXT_IO2)
-    @echo Linking $@...
-?MSC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @<<$(@B).lnk
-?ENDMSC?
-?BC?
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @&&!
-?ENDBC?
-               $(O)til2bin2.o+
-?LINKLIST:TEXT_IO2?
-               $@
-               $(@B)
-               $(BCMDL);
-?MSC?
-<<
-?ENDMSC?
-?BC?
-!
-?ENDBC?
-
-
-$(U)thintile.exe: $(O)thintile.o
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(O)thintile.o,$@,, $(CLIB) $(BCMDL);
-
-$(O)thintile.o:  $(HACK_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\thintile.c
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\thintile.c
-
-$(O)tile2bin.o:  $(HACK_H) $(TILE_H) $(PCVIDEO_H)
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\tile2bin.c
-
-$(O)til2bin2.o:  $(HACK_H) $(TILE_H) $(PCVIDEO_H)
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(CDEFINE)TILE_X=8 $(CDEFINE)OVERVIEW_FILE \
-               $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\tile2bin.c
-
-?COMMENT?
-$(U)tile2btb.exe: $(O)tile2btb.o $(GIFREADERS)
-    @echo Linking $@...
-       $(LINK) $(LFLAGSU) @&&!
-               $(O)tile2btb.o+
-?LINKLIST:GIFREADERS?
-               $@
-               $(@B)
-               $(BCMDL) $(BGI_LIB);
-!
-
-$(O)tile2btb.o:  $(HACK_H) $(TILE_H) $(PCVIDEO_H) $(MSYS)\tile2btb.c
-       $(CC) -DBGI_FILE $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\tile2btb.c
-?ENDCOMMENT?
-  
-#
-# DLB stuff
-#
-
-nhdat: $(U)dlb_main.exe
-       @copy $(MSYS)\msdoshlp.txt $(DAT)
-       @cd $(DAT)
-       @echo data >dlb.lst
-       @echo oracles >>dlb.lst
-       @echo options >>dlb.lst
-       @echo quest.dat >>dlb.lst
-       @echo rumors >>dlb.lst
-       @echo help >>dlb.lst
-       @echo hh >>dlb.lst
-       @echo cmdhelp >>dlb.lst
-       @echo history >>dlb.lst
-       @echo opthelp >>dlb.lst
-       @echo wizhelp >>dlb.lst
-       @echo dungeon >>dlb.lst
-       @echo license >>dlb.lst
-       @echo msdoshlp.txt >>dlb.lst
-       @for %%N in (*.lev) do echo %%N >>dlb.lst
-       $(U)dlb_main cvIf dlb.lst $(SRC)\nhdat
-       @cd $(SRC)
-
-$(U)dlb_main.exe: $(DLBOBJS)
-       @$(LINK) $(LFLAGSU) $(DLBOBJS),$@,, $(CLIB) $(BCMDL);
-
-$(O)dlb_main.o: $(U)dlb_main.c $(INCL)\config.h $(DLB_H)
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)dlb_main.c
-
-#
-# Housekeeping
-#
-
-spotless: clean
-       rmdir $(OBJ)
-       if exist $(DATE_H)    del $(DATE_H)
-       if exist $(INCL)\onames.h  del $(INCL)\onames.h
-       if exist $(INCL)\pm.h      del $(INCL)\pm.h
-       if exist $(VIS_TAB_H) del $(VIS_TAB_H)
-       if exist $(SRC)\vis_tab.c  del $(SRC)\vis_tab.c
-       if exist $(SRC)\tile.c     del $(SRC)\tile.c
-       if exist $(DAT)\rumors     del $(DAT)\rumors
-       if exist $(DAT)\data            del $(DAT)\data
-       if exist $(DAT)\dungeon         del $(DAT)\dungeon
-       if exist $(DAT)\dungeon.pdf     del $(DAT)\dungeon.pdf
-       if exist $(DAT)\options         del $(DAT)\options
-       if exist $(DAT)\oracles         del $(DAT)\oracles
-       if exist $(DAT)\rumors          del $(DAT)\rumors
-       if exist $(DAT)\quest.dat       del $(DAT)\quest.dat
-       if exist $(DAT)\*.lev           del $(DAT)\*.lev
-       if exist $(DAT)\sp_lev.tag      del $(DAT)\sp_lev.tag
-       if exist $(SRC)\monstr.c        del $(SRC)\monstr.c
-       if exist $(SRC)\vis_tab.c       del $(SRC)\vis_tab.c
-       if exist $(SRC)\$(PLANAR_TIB)   del $(SRC)\$(PLANAR_TIB)
-       if exist $(SRC)\$(OVERVIEW_TIB) del $(SRC)\$(OVERVIEW_TIB)
-       if exist $(U)recover.exe        del $(U)recover.exe
-
-clean:
-       if exist $(O)*.o del $(O)*.o
-       if exist $(O)*.0 del $(O)*.0
-       if exist $(O)*.1 del $(O)*.1
-       if exist $(O)*.2 del $(O)*.2
-       if exist $(O)*.3 del $(O)*.3
-       if exist $(O)*.b del $(O)*.b
-       if exist $(U)utility.tag   del $(U)utility.tag
-       if exist $(U)makedefs.exe  del $(U)makedefs.exe
-       if exist $(U)lev_comp.exe  del $(U)lev_comp.exe
-       if exist $(U)dgn_comp.exe  del $(U)dgn_comp.exe
-       if exist $(U)dlb_main.exe  del $(U)dlb_main.exe
-       if exist $(SRC)\*.lnk      del $(SRC)\*.lnk
-       if exist $(SRC)\*.map      del $(SRC)\*.map
-       if exist $(SRC)\*$(CPCHEXT) del $(SRC)\*$(CPCHEXT)
-?BC?
-       if exist $(SRC)\*.cfg      del $(SRC)\*.cfg
-?ENDBC?
-       if exist $(DAT)\dlb.lst    del $(DAT)\dlb.lst
-
-pch.c: $(HACK_H)
-       @echo ^#include "hack.h" > $@
-       @echo main(int argc, char *argv[]) >> $@
-       @echo { >> $@
-       @echo } >> $@
-       @echo. >> $@
-
-#
-# OTHER DEPENDENCIES
-#
-
-#
-# Precompiled Header dependencies
-# (We need to force the generation of these at the beginning)
-#
-
-PHO$(CPCHEXT): $(HACK_H) pch.c
-       @echo Generating new precompiled header for .O files
-       @$(CC) $(FLAGCO) pch.c
-PH0$(CPCHEXT): $(HACK_H) pch.c
-       @echo Generating new precompiled header for .0 files
-       @$(CC) $(FLAGC0) pch.c
-PH1$(CPCHEXT): $(HACK_H) pch.c
-       @echo Generating new precompiled header for .1 files
-       @$(CC) $(FLAGC1) pch.c
-PH2$(CPCHEXT): $(HACK_H) pch.c
-       @echo Generating new precompiled header for .2 files
-       @$(CC) $(FLAGC2) pch.c
-PH3$(CPCHEXT): $(HACK_H) pch.c
-       @echo Generating new precompiled header for .3 files
-       @$(CC) $(FLAGC3) pch.c
-PHB$(CPCHEXT): $(HACK_H) pch.c
-       @echo Generating new precompiled header for .B files
-       @$(CC) $(FLAGCB) pch.c
-
-?MSC?
-#
-# Compiler supplied, manually moved file - MOVEINIT.C.
-# - This is only compiled if you selected the alternate overlay
-#   schema3. (MOVEAPI.H must reside in your include search list,
-#   and MOVEINIT.C must be in your src directory).  The patch
-#   in sys/msdos/moveinit.pat must be applied to moveinit.c
-#   MS will not allow us to distribute an already patched version.
-
-$(O)moveinit.o: $(SRC)\moveinit.c
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COBJNAM)$@ $(MVTRCL) $(SRC)\moveinit.c
-
-$(SRC)\moveinit.c:
-       @echo.
-       @echo * CANNOT COMPLETE THE BUILD *
-       @echo You must manually copy moveinit.c and moveinit.h
-       @echo from your Microsoft C Compiler directory tree
-       @echo source/move directory and apply the sys/msdos/moveinit.pat
-       @echo patch to moveinit.c after doing so.
-       @echo.
-?ENDMSC?
-
-?BC?
-# Overlay initialization routines used by pcmain() at startup to
-# determine EMS/XMS memory usage.
-
-# Comment out the following line if you don't want Borland C++ to check for
-# extended memory.
-RECOGNIZE_XMS = $(CDEFINE)RECOGNIZE_XMS
-
-?ENDBC?
-?MSC?
-# Overlay initialization routines used by MOVEINIT.C
-?ENDMSC?
-
-$(O)ovlinit.o: $(MSYS)\ovlinit.c $(HACK_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(RECOGNIZE_XMS) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\ovlinit.c
-
-#
-# dat dependencies
-#
-
-$(DAT)\data: $(U)utility.tag    $(DATABASE)
-       $(U)makedefs -d
-
-$(DAT)\rumors: $(U)utility.tag    $(DAT)\rumors.tru   $(DAT)\rumors.fal
-       $(U)makedefs -r
-
-$(DAT)\quest.dat: $(U)utility.tag  $(DAT)\quest.txt
-       $(U)makedefs -q
-
-$(DAT)\oracles: $(U)utility.tag    $(DAT)\oracles.txt
-       $(U)makedefs -h
-
-$(DAT)\dungeon: $(U)utility.tag  $(DAT)\dungeon.def
-       $(U)makedefs -e
-       cd $(DAT)
-       $(U)dgn_comp dungeon.pdf
-       cd $(SRC)
-
-#
-#  Util Dependencies.
-#
-
-$(O)panic.o:   $(U)panic.c $(CONFIG_H)
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)panic.c
-
-$(O)recover.o: $(CONFIG_H) $(U)recover.c
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(U)recover.c
-
-#
-#  from win\share
-#
-
-$(O)tiletxt.o:  $(WSHR)\tilemap.c $(HACK_H)
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(CDEFINE)TILETEXT $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\tilemap.c
-
-$(O)tiletxt2.o:  $(WSHR)\tilemap.c $(HACK_H)
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(CDEFINE)TILETEXT \
-               $(CDEFINE)TILE_X=8 $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\tilemap.c
-
-$(O)gifread.o:  $(WSHR)\gifread.c  $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\gifread.c
-
-$(O)gifread2.o:  $(WSHR)\gifread.c  $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(CDEFINE)TILE_X=8 $(WSHR)\gifread.c
-
-$(O)ppmwrite.o: $(WSHR)\ppmwrite.c $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\ppmwrite.c
-
-$(O)ppmwrit2.o: $(WSHR)\ppmwrite.c $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(CDEFINE)TILE_X=8 $(WSHR)\ppmwrite.c
-
-$(O)tiletext.o:   $(WSHR)\tiletext.c  $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\tiletext.c
-
-$(O)tiletex2.o:   $(WSHR)\tiletext.c  $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h
-       $(CC) $(CFLAGSU) $(CDEFINE)TILE_X=8 $(COBJNAM)$@ $(WSHR)\tiletext.c
-
-#
-#  from win\tty
-#
-
-$(O)getline.1:  $(PCH1) $(WTTY)\getline.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(FUNC_TAB_H)
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\getline.c
-
-$(O)getline.2:  $(PCH2) $(WTTY)\getline.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(FUNC_TAB_H)
-       $(CC) $(FLAGU2) ?[CSNAM2]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\getline.c
-
-$(O)termcap.0:  $(PCH0) $(WTTY)\termcap.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(TERMCAP_H)
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\termcap.c
-
-$(O)termcap.1:  $(PCH1) $(WTTY)\termcap.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(TERMCAP_H)
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\termcap.c
-
-$(O)termcap.B:  $(PCHB) $(WTTY)\termcap.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(TERMCAP_H)
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\termcap.c
-
-$(O)topl.1:     $(PCH1) $(WTTY)\topl.c     $(HACK_H) $(TERMCAP_H) $(WINTTY_H)
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\topl.c
-
-$(O)topl.2:     $(PCH2) $(WTTY)\topl.c     $(HACK_H) $(TERMCAP_H) $(WINTTY_H)
-       $(CC) $(FLAGU2) ?[CSNAM2]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\topl.c
-
-$(O)topl.B:     $(PCHB) $(WTTY)\topl.c     $(HACK_H) $(TERMCAP_H) $(WINTTY_H)
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\topl.c
-
-$(O)wintty.o: $(PCHO) $(CONFIG_H) $(WTTY)\wintty.c $(PATCHLEVEL_H)
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(WTTY)\wintty.c
-
-#
-# from sys\share
-#
-
-$(O)pcmain.0:   $(PCH0) $(HACK_H) $(SYS)\pcmain.c
-       $(CC)  $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(SYS)\pcmain.c
-
-$(O)pcmain.1:   $(PCH1) $(HACK_H) $(SYS)\pcmain.c
-       $(CC)  $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $(SYS)\pcmain.c
-
-$(O)pcmain.B:   $(PCHB) $(HACK_H) $(SYS)\pcmain.c
-       $(CC)  $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(SYS)\pcmain.c
-
-$(O)pcunix.B:   $(PCHB) $(SYS)\pcunix.c   $(HACK_H)
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(SYS)\pcunix.c
-
-$(O)tty.o:     $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(SYS)\pctty.c
-       $(CC)  $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@  $(SYS)\pctty.c
-
-$(O)sys.o:    $(HACK_H) $(SYS)\pcsys.c
-       $(CC)  $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SYS)\pcsys.c
-
-$(O)random.o: $(PCHO) $(HACK_H) $(SYS)\random.c
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SYS)\random.c
-
-#
-# from sys\msdos
-#
-
-$(O)msdos.0: $(MSYS)\msdos.c   $(HACK_H) $(PCVIDEO_H)
-?BC?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVL0) $$($(@B)_0) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\msdos.c
-?ENDBC?
-?MSC?
-       $(CC) $(FLAGU0) $(CCSNAM)$(@F) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\msdos.c
-?ENDMSC?
-?COMMENT?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVL0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDCOMMENT?
-
-$(O)msdos.B: $(MSYS)\msdos.c   $(HACK_H) $(PCVIDEO_H)
-?BC?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVLB) $$($(@B)_b) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\msdos.c
-?ENDBC?
-?MSC?
-       $(CC) $(FLAGUB) $(CCSNAM)$(@F) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\msdos.c
-?ENDMSC?
-?COMMENT?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVLB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDCOMMENT?
-
-$(O)pctiles.0: $(PCH0) $(MSYS)\pctiles.c $(HACK_H) $(TILE_H) $(PCVIDEO_H)
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\pctiles.c
-
-$(O)pctiles.B: $(PCHB) $(MSYS)\pctiles.c $(HACK_H) $(TILE_H) $(PCVIDEO_H)
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\pctiles.c
-
-$(O)sound.o: $(PCH0) $(MSYS)\sound.c   $(HACK_H) $(INCL)\portio.h
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\sound.c
-
-$(O)pckeys.o: $(PCHO) $(MSYS)\pckeys.c   $(HACK_H) $(PCVIDEO_H)
-       $(CC) $(FLAGUO) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\pckeys.c
-
-$(O)stubvid.o : $(MSYS)\video.c $(HACK_H)
-       $(CC) $(FLAGUO) $(CDEFINE)STUBVIDEO ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\video.c
-
-$(O)video.0: $(PCH0) $(MSYS)\video.c   $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H) \
-                $(TILE_H)
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\video.c
-
-$(O)video.1: $(PCH1) $(MSYS)\video.c   $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H) \
-                $(TILE_H)
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM1]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\video.c
-
-$(O)video.B: $(PCHB) $(MSYS)\video.c   $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H) \
-                $(TILE_H)
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\video.c
-
-$(O)vidtxt.0: $(MSYS)\vidtxt.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H)
-?BC?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVL0) $$($(@B)_0) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDBC?
-?MSC?
-       $(CC) $(FLAGU0) $(CCSNAM)$(@F) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDMSC?
-?COMMENT?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVL0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDCOMMENT?
-
-$(O)vidtxt.B: $(MSYS)\vidtxt.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H)
-?BC?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVLB) $$($(@B)_b) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDBC?
-?MSC?
-       $(CC) $(FLAGUB) $(CCSNAM)$(@F) $(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDMSC?
-?COMMENT?
-       $(CC) $(CFLAGSN) $(COVLB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-?ENDCOMMENT?
-
-$(O)vidvga.0: $(PCH0) $(MSYS)\vidvga.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H) \
-               $(TILE_H)
-       $(CC) $(FLAGU0) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidvga.c
-
-$(O)vidvga.1: $(PCH1) $(MSYS)\vidvga.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H) \
-               $(TILE_H)
-       $(CC) $(FLAGU1) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidvga.c
-
-$(O)vidvga.2: $(PCH2) $(MSYS)\vidvga.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H) \
-               $(TILE_H)
-       $(CC) $(FLAGU2) ?[CSNAM0]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidvga.c
-
-$(O)vidvga.B: $(PCHB) $(MSYS)\vidvga.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H) $(PCVIDEO_H) \
-               $(TILE_H)
-       $(CC) $(FLAGUB) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(MSYS)\vidvga.c
-
-#
-# from src
-#
-
-$(O)alloc.o:     $(SRC)\alloc.c    $(CONFIG_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\alloc.c
-$(O)ball.o:      $(PCHO) $(SRC)\ball.c     $(HACK_H)
-$(O)bones.o:     $(PCHO) $(SRC)\bones.c    $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)decl.o:      $(PCHO) $(SRC)\decl.c     $(HACK_H) $(QUEST_H)
-$(O)detect.o:    $(PCHO) $(SRC)\detect.c   $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)dig.o:      $(PCHO) $(SRC)\dig.c      $(HACK_H) $(EDOG_H) # check dep
-$(O)display.o:  $(PCHO) $(SRC)\display.c  $(HACK_H)
-$(O)dlb.o:      $(SRC)\dlb.c      $(DLB_H) $(HACK_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\dlb.c
-$(O)dokick.o:    $(PCHO) $(SRC)\dokick.c   $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)dothrow.o:   $(PCHO) $(SRC)\dothrow.c  $(HACK_H)
-$(O)drawing.o:   $(SRC)\drawing.c  $(HACK_H) $(TERMCAP_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\drawing.c
-$(O)end.o:       $(SRC)\end.c      $(HACK_H) $(ESHK_H) $(DLB_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\end.c
-$(O)exper.o:     $(PCHO) $(SRC)\exper.c    $(HACK_H)
-$(O)extralev.o:  $(PCHO) $(SRC)\extralev.c $(HACK_H)
-$(O)files.o:    $(PCHO) $(SRC)\files.c    $(HACK_H) $(DLB_H)
-$(O)fountain.o:  $(PCHO) $(SRC)\fountain.c $(HACK_H)
-$(O)minion.o:    $(PCHO) $(SRC)\minion.c   $(HACK_H) $(EMIN_H) $(EPRI_H)
-$(O)mklev.o:     $(PCHO) $(SRC)\mklev.c    $(HACK_H)
-$(O)mkmap.o:     $(PCHO) $(SRC)\mkmap.c    $(HACK_H) $(SP_LEV_H)
-$(O)mkmaze.o:   $(PCHO) $(SRC)\mkmaze.c   $(HACK_H) $(SP_LEV_H) $(LEV_H)
-$(O)monst.o:     $(SRC)\monst.c    $(CONFIG_H) $(PERMONST_H) $(MONSYM_H) \
-                $(ESHK_H) $(EPRI_H) $(COLOR_H) $(ALIGN_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\monst.c
-$(O)monstr.o:    $(SRC)\monstr.c   $(CONFIG_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\monstr.c
-$(O)mplayer.o:   $(PCHO) $(SRC)\mplayer.c  $(HACK_H)
-$(O)muse.o:      $(PCHO) $(SRC)\muse.c     $(HACK_H)
-$(O)music.o:     $(PCHO) $(SRC)\music.c    $(HACK_H)
-$(O)o_init.o:   $(PCHO) $(SRC)\o_init.c   $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)objects.o:   $(SRC)\objects.c  $(CONFIG_H) $(OBJ_H) $(OBJCLASS_H) \
-                 $(PROP_H) $(COLOR_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\objects.c
-$(O)options.o:  $(SRC)\options.c  $(HACK_H) $(TERMCAP_H) $(OBJCLASS_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\options.c
-$(O)pager.o:    $(SRC)\pager.c    $(HACK_H) $(DLB_H)
-       $(CC) $(CFLAGNO) $(COBJNAM)$@ ?[CSNAMOA]$(SRC)\pager.c
-$(O)pickup.o:    $(PCHO) $(SRC)\pickup.c   $(HACK_H)
-$(O)pray.o:      $(PCHO) $(SRC)\pray.c     $(HACK_H) $(EPRI_H)
-$(O)quest.o:     $(PCHO) $(SRC)\quest.c    $(HACK_H) $(QUEST_H) $(QTEXT_H)
-$(O)questpgr.o:  $(PCHO) $(SRC)\questpgr.c $(HACK_H) $(QTEXT_H) $(DLB_H)
-$(O)rect.o:      $(PCHO) $(SRC)\rect.c     $(HACK_H)
-$(O)region.o:    $(PCHO) $(SRC)\region.c   $(HACK_H)
-$(O)restore.o:   $(PCHO) $(SRC)\restore.c  $(HACK_H) $(LEV_H) $(TERMCAP_H) \
-                $(QUEST_H)
-$(O)rip.o:       $(PCHO) $(SRC)\rip.c      $(HACK_H)
-$(O)role.o:       $(PCHO) $(SRC)\role.c     $(HACK_H)
-$(O)rumors.o:   $(PCHO) $(SRC)\rumors.c   $(HACK_H) $(DLB_H)
-$(O)save.o:      $(PCHO) $(SRC)\save.c     $(HACK_H) $(LEV_H) $(QUEST_H)
-$(O)sit.o:       $(PCHO) $(SRC)\sit.c      $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)steed.o:      $(PCHO) $(SRC)\steed.c    $(HACK_H)
-$(O)sp_lev.o:   $(PCHO) $(SRC)\sp_lev.c   $(HACK_H) $(SP_LEV_H) $(DLB_H)
-$(O)spell.o:     $(PCHO) $(SRC)\spell.c    $(HACK_H)
-$(O)teleport.o:  $(PCHO) $(SRC)\teleport.c $(HACK_H)   # check dep
-$(O)tile.o:      $(PCHO) $(SRC)\tile.c     $(HACK_H)
-$(O)topten.o:   $(PCHO) $(SRC)\topten.c   $(HACK_H) $(DLB_H) $(PATCHLEVEL_H)
-$(O)u_init.o:    $(PCHO) $(SRC)\u_init.c   $(HACK_H)
-$(O)uhitm.o:     $(PCHO) $(SRC)\uhitm.c    $(HACK_H)
-$(O)version.o:   $(PCHO) $(SRC)\version.c  $(HACK_H) $(PATCHLEVEL_H)
-$(O)vision.o:    $(PCHO) $(SRC)\vision.c   $(HACK_H) $(VIS_TAB_H)
-$(O)vis_tab.o:   $(SRC)\vis_tab.c  $(HACK_H) $(VIS_TAB_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMOB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\vis_tab.c
-$(O)wield.o:     $(PCHO) $(SRC)\wield.c    $(HACK_H)
-$(O)windows.o:   $(PCHO) $(SRC)\windows.c  $(HACK_H) $(WINTTY_H)
-$(O)worm.o:      $(PCHO) $(SRC)\worm.c     $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)worn.o:      $(PCHO) $(SRC)\worn.c     $(HACK_H)
-$(O)write.o:     $(PCHO) $(SRC)\write.c    $(HACK_H)
-
-#
-# Overlays
-#
-
-# OVL0
-#
-
-$(O)allmain.0:  $(PCH0) $(SRC)\allmain.c  $(HACK_H)
-$(O)apply.0:    $(PCH0) $(SRC)\apply.c    $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)artifact.0: $(PCH0) $(SRC)\artifact.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(ARTILIST_H)
-$(O)attrib.0:   $(PCH0) $(SRC)\attrib.c   $(HACK_H)
-$(O)botl.0:     $(PCH0) $(SRC)\botl.c     $(HACK_H)
-$(O)cmd.0:      $(PCH0) $(SRC)\cmd.c      $(HACK_H) $(FUNC_TAB_H)
-$(O)dbridge.0:  $(PCH0) $(SRC)\dbridge.c  $(HACK_H)
-$(O)do.0:       $(PCH0) $(SRC)\do.c       $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)do_name.0:  $(PCH0) $(SRC)\do_name.c  $(HACK_H)
-$(O)do_wear.0:  $(PCH0) $(SRC)\do_wear.c  $(HACK_H)
-$(O)dogmove.0:  $(PCH0) $(SRC)\dogmove.c  $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(EDOG_H)
-$(O)dungeon.0: $(PCH0) $(SRC)\dungeon.c  $(HACK_H) $(ALIGN_H) $(DGN_FILE_H) \
-               $(DLB_H)
-$(O)eat.0:      $(PCH0) $(SRC)\eat.c      $(HACK_H)
-$(O)engrave.0:  $(PCH0) $(SRC)\engrave.c  $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)explode.0:  $(PCH0) $(SRC)\explode.c  $(HACK_H)
-$(O)hacklib.0:  $(PCH0) $(SRC)\hacklib.c  $(HACK_H)
-$(O)invent.0:   $(PCH0) $(SRC)\invent.c   $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)lock.0:     $(PCH0) $(SRC)\lock.c     $(HACK_H)
-$(O)mail.0:     $(PCH0) $(SRC)\mail.c     $(HACK_H) $(MAIL_H) $(PATCHLEVEL_H)
-$(O)makemon.0:  $(PCH0) $(SRC)\makemon.c  $(HACK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-$(O)mcastu.0:   $(PCH0) $(SRC)\mcastu.c   $(HACK_H)
-$(O)mhitm.0:    $(PCH0) $(SRC)\mhitm.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(EDOG_H)
-$(O)mhitu.0:    $(PCH0) $(SRC)\mhitu.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(EDOG_H)
-$(O)mkobj.0:    $(PCH0) $(SRC)\mkobj.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(PROP_H)
-$(O)mkroom.0:   $(PCH0) $(SRC)\mkroom.c   $(HACK_H)
-$(O)mon.0:      $(PCH0) $(SRC)\mon.c      $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(EDOG_H)
-$(O)mondata.0:  $(PCH0) $(SRC)\mondata.c  $(HACK_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H)
-$(O)monmove.0:  $(PCH0) $(SRC)\monmove.c  $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)mthrowu.0:  $(PCH0) $(SRC)\mthrowu.c  $(HACK_H)
-$(O)objnam.0:   $(PCH0) $(SRC)\objnam.c   $(HACK_H)
-$(O)polyself.0: $(PCH0) $(SRC)\polyself.c $(HACK_H)
-$(O)priest.0:   $(PCH0) $(SRC)\priest.c   $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(ESHK_H) \
-               $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-$(O)rnd.0:      $(PCH0) $(SRC)\rnd.c      $(HACK_H)
-$(O)shk.0:      $(PCH0) $(SRC)\shk.c      $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)shknam.0:   $(PCH0) $(SRC)\shknam.c   $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)sounds.0:   $(PCH0) $(SRC)\sounds.c   $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)steal.0:    $(PCH0) $(SRC)\steal.c    $(HACK_H)
-$(O)timeout.0: $(PCH0) $(SRC)\timeout.c  $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)track.0:    $(PCH0) $(SRC)\track.c    $(HACK_H)
-$(O)trap.0:     $(PCH0) $(SRC)\trap.c     $(HACK_H)
-$(O)vault.0:    $(PCH0) $(SRC)\vault.c    $(HACK_H) $(VAULT_H)
-$(O)weapon.0:   $(PCH0) $(SRC)\weapon.c   $(HACK_H)
-$(O)were.0:     $(PCH0) $(SRC)\were.c     $(HACK_H)
-$(O)wizard.0:   $(PCH0) $(SRC)\wizard.c   $(HACK_H) $(QTEXT_H)
-$(O)zap.0:      $(PCH0) $(SRC)\zap.c      $(HACK_H)
-
-#
-# OVL1
-#
-
-$(O)allmain.1:  $(PCH1) $(SRC)\allmain.c  $(HACK_H)
-$(O)apply.1:    $(PCH1) $(SRC)\apply.c    $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)artifact.1: $(PCH1) $(SRC)\artifact.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(ARTILIST_H)
-$(O)attrib.1:   $(PCH1) $(SRC)\attrib.c   $(HACK_H)
-$(O)botl.1:     $(PCH1) $(SRC)\botl.c     $(HACK_H)
-$(O)cmd.1:      $(PCH1) $(SRC)\cmd.c      $(HACK_H) $(FUNC_TAB_H)
-$(O)dbridge.1:  $(PCH1) $(SRC)\dbridge.c  $(HACK_H)
-$(O)do.1:       $(PCH1) $(SRC)\do.c       $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)do_wear.1:  $(PCH1) $(SRC)\do_wear.c  $(HACK_H)
-$(O)dog.1:      $(PCH1) $(SRC)\dog.c      $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)dungeon.1: $(PCH1) $(SRC)\dungeon.c  $(HACK_H) $(ALIGN_H) $(DGN_FILE_H) $(DLB_H)
-$(O)eat.1:      $(PCH1) $(SRC)\eat.c      $(HACK_H)
-$(O)engrave.1:  $(PCH1) $(SRC)\engrave.c  $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)explode.1:  $(PCH1) $(SRC)\explode.c  $(HACK_H)
-$(O)hack.1:     $(PCH1) $(SRC)\hack.c     $(HACK_H)
-$(O)hacklib.1:  $(PCH1) $(SRC)\hacklib.c  $(HACK_H)
-$(O)invent.1:   $(PCH1) $(SRC)\invent.c   $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)makemon.1:  $(PCH1) $(SRC)\makemon.c  $(HACK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-$(O)mhitu.1:    $(PCH1) $(SRC)\mhitu.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(EDOG_H)
-$(O)mkobj.1:    $(PCH1) $(SRC)\mkobj.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(PROP_H)
-$(O)mon.1:      $(PCH1) $(SRC)\mon.c      $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(EDOG_H)
-$(O)mondata.1:  $(PCH1) $(SRC)\mondata.c  $(HACK_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H)
-$(O)monmove.1:  $(PCH1) $(SRC)\monmove.c  $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)mthrowu.1:  $(PCH1) $(SRC)\mthrowu.c  $(HACK_H)
-$(O)objnam.1:   $(PCH1) $(SRC)\objnam.c   $(HACK_H)
-$(O)polyself.1: $(PCH1) $(SRC)\polyself.c $(HACK_H)
-$(O)rnd.1:      $(PCH1) $(SRC)\rnd.c      $(HACK_H)
-$(O)shk.1:      $(PCH1) $(SRC)\shk.c      $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)steal.1:    $(PCH1) $(SRC)\steal.c    $(HACK_H)
-$(O)timeout.1: $(PCH1) $(SRC)\timeout.c  $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)track.1:    $(PCH1) $(SRC)\track.c    $(HACK_H)
-$(O)trap.1:     $(PCH1) $(SRC)\trap.c     $(HACK_H)
-$(O)weapon.1:   $(PCH1) $(SRC)\weapon.c   $(HACK_H)
-$(O)zap.1:      $(PCH1) $(SRC)\zap.c      $(HACK_H)
-
-#
-# OVL2
-#
-
-$(O)attrib.2:   $(PCH2) $(SRC)\attrib.c   $(HACK_H)
-$(O)do.2:       $(PCH2) $(SRC)\do.c       $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)do_name.2:  $(PCH2) $(SRC)\do_name.c  $(HACK_H)
-$(O)do_wear.2:  $(PCH2) $(SRC)\do_wear.c  $(HACK_H)
-$(O)dog.2:      $(PCH2) $(SRC)\dog.c      $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)engrave.2:  $(PCH2) $(SRC)\engrave.c  $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)hack.2:     $(PCH2) $(SRC)\hack.c     $(HACK_H)
-$(O)hacklib.2:  $(PCH2) $(SRC)\hacklib.c  $(HACK_H)
-$(O)invent.2:   $(PCH2) $(SRC)\invent.c   $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)makemon.2:  $(PCH2) $(SRC)\makemon.c  $(HACK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-$(O)mon.2:      $(PCH2) $(SRC)\mon.c      $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(EDOG_H)
-$(O)mondata.2:  $(PCH2) $(SRC)\mondata.c  $(HACK_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H)
-$(O)monmove.2:  $(PCH2) $(SRC)\monmove.c  $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)shk.2:      $(PCH2) $(SRC)\shk.c      $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)trap.2:     $(PCH2) $(SRC)\trap.c     $(HACK_H)
-$(O)zap.2:      $(PCH2) $(SRC)\zap.c      $(HACK_H)
-
-#
-# OVL3
-#
-
-$(O)do.3:       $(PCH3) $(SRC)\do.c       $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)hack.3:     $(PCH3) $(SRC)\hack.c     $(HACK_H)
-$(O)invent.3:  $(PCH3) $(SRC)\invent.c   $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)light.3:   $(PCH3) $(SRC)\light.c    $(HACK_H)
-$(O)shk.3:      $(PCH3) $(SRC)\shk.c      $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)trap.3:     $(PCH3) $(SRC)\trap.c     $(HACK_H)
-$(O)zap.3:      $(PCH3) $(SRC)\zap.c      $(HACK_H)
-
-#
-# OVLB
-#
-
-$(O)allmain.B:  $(PCHB) $(SRC)\allmain.c  $(HACK_H)
-$(O)apply.B:    $(PCHB) $(SRC)\apply.c    $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)artifact.B: $(PCHB) $(SRC)\artifact.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(ARTILIST_H)
-$(O)attrib.B:   $(PCHB) $(SRC)\attrib.c   $(HACK_H)
-$(O)botl.B:     $(PCHB) $(SRC)\botl.c     $(HACK_H)
-$(O)cmd.B:      $(PCHB) $(SRC)\cmd.c      $(HACK_H) $(FUNC_TAB_H)
-$(O)dbridge.B:  $(PCHB) $(SRC)\dbridge.c  $(HACK_H)
-$(O)do.B:       $(PCHB) $(SRC)\do.c       $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)do_name.B:  $(PCHB) $(SRC)\do_name.c  $(HACK_H)
-$(O)do_wear.B:  $(PCHB) $(SRC)\do_wear.c  $(HACK_H)
-$(O)dog.B:      $(PCHB) $(SRC)\dog.c      $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)dogmove.B:  $(PCHB) $(SRC)\dogmove.c  $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(EDOG_H)
-$(O)eat.B:      $(PCHB) $(SRC)\eat.c      $(HACK_H)
-$(O)engrave.B:  $(PCHB) $(SRC)\engrave.c  $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)hack.B:     $(PCHB) $(SRC)\hack.c     $(HACK_H)
-$(O)hacklib.B:  $(PCHB) $(SRC)\hacklib.c  $(HACK_H)
-$(O)invent.B:   $(PCHB) $(SRC)\invent.c   $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)lock.B:     $(PCHB) $(SRC)\lock.c     $(HACK_H)
-$(O)mail.B:     $(PCHB) $(SRC)\mail.c     $(HACK_H) $(MAIL_H) $(PATCHLEVEL_H)
-$(O)makemon.B:  $(PCHB) $(SRC)\makemon.c  $(HACK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-$(O)mcastu.B:   $(PCHB) $(SRC)\mcastu.c   $(HACK_H)
-$(O)mhitm.B:    $(PCHB) $(SRC)\mhitm.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(EDOG_H)
-$(O)mhitu.B:    $(PCHB) $(SRC)\mhitu.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(EDOG_H)
-$(O)mkobj.B:    $(PCHB) $(SRC)\mkobj.c    $(HACK_H) $(ARTIFACT_H) $(PROP_H)
-$(O)mkroom.B:   $(PCHB) $(SRC)\mkroom.c   $(HACK_H)
-$(O)mon.B:      $(PCHB) $(SRC)\mon.c      $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(EDOG_H)
-$(O)mondata.B:  $(PCHB) $(SRC)\mondata.c  $(HACK_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H)
-$(O)monmove.B:  $(PCHB) $(SRC)\monmove.c  $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(ARTIFACT_H)
-$(O)mthrowu.B:  $(PCHB) $(SRC)\mthrowu.c  $(HACK_H)
-$(O)objnam.B:   $(PCHB) $(SRC)\objnam.c   $(HACK_H)
-$(O)pline.B:    $(SRC)\pline.c    $(HACK_H) $(EPRI_H)
-       $(CC) $(CFLAGSN) ?[CSNAMB]$(COBJNAM)$@ $(SRC)\pline.c
-$(O)polyself.B: $(PCHB) $(SRC)\polyself.c $(HACK_H)
-$(O)potion.B:   $(PCHB) $(SRC)\potion.c   $(HACK_H)
-$(O)priest.B:   $(PCHB) $(SRC)\priest.c   $(HACK_H) $(MFNDPOS_H) $(ESHK_H) \
-               $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-$(O)read.B:     $(PCHB) $(SRC)\read.c     $(HACK_H)
-$(O)rnd.B:      $(PCHB) $(SRC)\rnd.c      $(HACK_H)
-$(O)shk.B:      $(PCHB) $(SRC)\shk.c      $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)shknam.B:   $(PCHB) $(SRC)\shknam.c   $(HACK_H) $(ESHK_H)
-$(O)sounds.B:   $(PCHB) $(SRC)\sounds.c   $(HACK_H) $(EDOG_H)
-$(O)steal.B:    $(PCHB) $(SRC)\steal.c    $(HACK_H)
-$(O)timeout.B: $(PCHB) $(SRC)\timeout.c  $(HACK_H) $(LEV_H)
-$(O)track.B:    $(PCHB) $(SRC)\track.c    $(HACK_H)
-$(O)trap.B:     $(PCHB) $(SRC)\trap.c     $(HACK_H)
-$(O)vault.B:    $(PCHB) $(SRC)\vault.c    $(HACK_H) $(VAULT_H)
-$(O)weapon.B:   $(PCHB) $(SRC)\weapon.c   $(HACK_H)
-$(O)were.B:     $(PCHB) $(SRC)\were.c     $(HACK_H)
-$(O)wizard.B:   $(PCHB) $(SRC)\wizard.c   $(HACK_H) $(QTEXT_H)
-$(O)zap.B:      $(PCHB) $(SRC)\zap.c      $(HACK_H)
-
-# end of file