#include <common/types.h>
#include <common/utils.h>
#include <ctype.h>
+#include <limits.h>
#include <float.h>
#include <math.h>
#include <stddef.h>
static void cacheNodes(Agraph_t * g,topview* t)
{
- if(t->cache.node_id!=-1) /*clean existing cache*/
+ if (t->cache.node_id != UINT_MAX) // clean existing cache
glDeleteLists(t->cache.node_id,1);
t->cache.node_id=glGenLists(1);
glNewList(t->cache.node_id,GL_COMPILE);
rv->fisheyeParams.h = NULL;
rv->fisheyeParams.active = 0;
- rv->cache.node_id=-1;
+ rv->cache.node_id = UINT_MAX;
rv->cache.selnode_id=-1;
rv->cache.edge_id=-1;
rv->cache.seledge_id=-1;