]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
rename #wizlevelflip to #wizfliplevel
authorPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 19 Nov 2020 09:57:13 +0000 (01:57 -0800)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 19 Nov 2020 09:57:13 +0000 (01:57 -0800)
Since ^V is dead key for me with Qt on OSX, I use #wizlevelport
instead.  It's annoying to have to type all the way up to the
'p' for it to become distinct.  Rename the biggest conflict,
\#wizlevelflip to #wizfliplevel.  I still have to type as far
as the first 'e' for #wizlevelport but 6 characters are easier
to type than 10.

It wasn't in the Guidebook so I've left things that way.  I am
adding it to 'wizhelp' though.

dat/wizhelp
src/cmd.c
src/sp_lev.c

index 4e68fef6620d997f9826cab1158fb9814f6d2db4..46b46dd52deab83a78e1c1ccb5916a3be3e4d622 100644 (file)
@@ -20,9 +20,10 @@ Debug-Mode Quick Reference:
 #vanquished     == disclose counts of dead monsters sorted in various ways
 #vision         == show vision array
 #wizborn        == show monster birth/death/geno/extinct stats
+#wizfliplevel   == transpose the current dungeon level
 #wizintrinsic   == set selected intrinsic timeouts
 #wizmakemap     == recreate the current dungeon level
-#wizrumorcheck  == validate rumor indexing and show first, second, and last
+#wizrumorcheck  == validate rumor indexing; also show first, second, and last
                    random engravings, epitaphs, and hallucinatory monsters
 #wizsmell       == smell a monster
 #wizwhere       == show dungeon placement of all special levels
index c6561ee198ee364fcc91e81b2b67b8c27867da4a..ac1f1e21a3dc38bd8d04e21babd5fdae518a391a 100644 (file)
--- a/src/cmd.c
+++ b/src/cmd.c
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.7 cmd.c   $NHDT-Date: 1602621705 2020/10/13 20:41:45 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.7 $:$NHDT-Revision: 1.423 $ */
+/* NetHack 3.7 cmd.c   $NHDT-Date: 1605779800 2020/11/19 09:56:40 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.7 $:$NHDT-Revision: 1.425 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /*-Copyright (c) Robert Patrick Rankin, 2013. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
@@ -141,7 +141,7 @@ static int NDECL(wiz_polyself);
 static int NDECL(wiz_load_lua);
 static int NDECL(wiz_level_tele);
 static int NDECL(wiz_level_change);
-static int NDECL(wiz_level_flip);
+static int NDECL(wiz_flip_level);
 static int NDECL(wiz_show_seenv);
 static int NDECL(wiz_show_vision);
 static int NDECL(wiz_smell);
@@ -1061,9 +1061,9 @@ wiz_level_tele(VOID_ARGS)
     return 0;
 }
 
-/* #wizlevelflip - transpose the current level */
+/* #wizfliplevel - transpose the current level */
 static int
-wiz_level_flip(VOID_ARGS)
+wiz_flip_level(VOID_ARGS)
 {
     static const char choices[] = "0123",
         prmpt[] = "Flip 0=randomly, 1=vertically, 2=horizonally, 3=both:";
@@ -1943,14 +1943,14 @@ struct ext_func_tab extcmdlist[] = {
 #endif
     { C('e'), "wizdetect", "reveal hidden things within a small radius",
             wiz_detect, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+    { '\0', "wizfliplevel", "flip the level",
+            wiz_flip_level, IFBURIED | WIZMODECMD },
     { C('g'), "wizgenesis", "create a monster",
             wiz_genesis, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
     { C('i'), "wizidentify", "identify all items in inventory",
             wiz_identify, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
     { '\0', "wizintrinsic", "set an intrinsic",
             wiz_intrinsic, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
-    { '\0', "wizlevelflip", "flip the level",
-            wiz_level_flip, IFBURIED | WIZMODECMD },
     { C('v'), "wizlevelport", "teleport to another level",
             wiz_level_tele, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
     { '\0', "wizloaddes", "load and execute a des-file lua script",
index 348f023e01aadd2b9ac420c1c4540153bcac9dfb..a21fc72abb3ee45a389d67230ce2e448789682bf 100755 (executable)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.7 sp_lev.c        $NHDT-Date: 1600909016 2020/09/24 00:56:56 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.7 $:$NHDT-Revision: 1.203 $ */
+/* NetHack 3.7 sp_lev.c        $NHDT-Date: 1605779812 2020/11/19 09:56:52 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.7 $:$NHDT-Revision: 1.216 $ */
 /*      Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -406,7 +406,7 @@ struct rm *lev;
     }
 }
 
-/* for #wizlevelflip; not needed when flipping during level creation;
+/* for #wizfliplevel; not needed when flipping during level creation;
    update seen vector for whole flip area and glyph for known walls */
 static void
 flip_visuals(flp, minx, miny, maxx, maxy)
@@ -483,7 +483,7 @@ flip_encoded_direction_bits(int flp, int val)
     } while (0)
 
 /* transpose top with bottom or left with right or both; sometimes called
-   for new special levels, or for any level via the #wizlevelflip command */
+   for new special levels, or for any level via the #wizfliplevel command */
 void
 flip_level(flp, extras)
 int flp;
@@ -808,7 +808,7 @@ boolean extras;
         }
     }
 
-    if (extras) { /* for #wizlevelflip rather than during level creation */
+    if (extras) { /* for #wizfliplevel rather than during level creation */
         /* flip hero location only if inside the flippable area */
         if (inFlipArea(u.ux, u.uy)) {
             if (flp & 1)