$(O)weapon.o: weapon.c $(HACK_H)
$(O)were.o: were.c $(HACK_H)
$(O)wield.o: wield.c $(HACK_H)
+$(O)windmain.o: $(MSWSYS)\windmain.c $(HACK_H)
$(O)windows.o: windows.c $(HACK_H) $(INCL)/wingem.h $(INCL)/winGnome.h
$(O)wizard.o: wizard.c $(HACK_H) $(INCL)/qtext.h
$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
$(O)weapon.o: weapon.c $(HACK_H)
$(O)were.o: were.c $(HACK_H)
$(O)wield.o: wield.c $(HACK_H)
+$(O)windmain.o: $(MSWSYS)\windmain.c $(HACK_H)
#$(O)windows.o: windows.c $(HACK_H) $(INCL)\wingem.h $(INCL)\winGnome.h
$(O)wizard.o: wizard.c $(HACK_H) $(INCL)\qtext.h
$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h