+++ /dev/null
-# SCCS Id : @(#)Makefile.SC 3.4 1996/10/14
-# Copyright (c) NetHack Development Team 1996.
-#
-# Symantec C compiler V7.2
-# Written for Symantec SMAKE utility
-#
-# NOTE: This Makefile has not been tested for NetHack 3.4.1
-#
-# For questions or comments : nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
-#
-# In addition to your C compiler,
-#
-# if you want to change you will need a
-# files with suffix workalike for
-# .y yacc
-# .l lex
-#
-
-# Game Installation Variables
-# NOTE : Make sure GAMEDIR exists before make is started.
-
-GAME = nethack
-GAMEDIR = c:\games\nethacks
-
-#
-# Directories, gnu utilities like unix style directory specs
-#
-
-DUTIL = ../util
-
-# But we must use dos directory specs to find src files, so....
-
-DAT = ..\dat
-DOC = ..\doc
-INCL = ..\include
-MSYS = ..\sys\msdos
-SRC = ..\src
-SSHR = ..\sys\share
-UTIL = ..\util
-WIN = ..\win\tty
-WSHR = ..\win\share
-
-#
-# Executables.
-
-CC = sc
-LINK = link
-MAKEBIN = smake
-
-# if you have a uudecode program, add its name here
-# otherwise leave blank
-UUDECODE =
-
-
-#
-# Special libraries and how to link them in.
-
-LIBS =
-
-# To build a DOS-extended executable uncomment the top line.
-# To build a WIN32 console executable uncomment the second line.
-
-TARGENV=DOS_EXTENDED
-#TARGENV=WIN32_CONSOLE
-
-#
-# Yacc/Lex ... if you got 'em.
-#
-# If you have yacc/lex or a work-alike set YACC_LEX to Y
-#
-YACC_LEX = N
-
-# If YACC_LEX is Y above, set the following to values appropriate for
-# your tools.
-#
-YACC = bison -y
-LEX = flex
-YTABC = y_tab.c
-YTABH = y_tab.h
-LEXYYC = lexyy.c
-
-#
-# Uncomment the line below if you want to store all the level files,
-# help files, etc. in a single library file.
-
-USE_DLB = N
-
-#############################################################################
-#
-# nothing below this line should have to be changed
-#
-
-GAMEFILE = $(GAMEDIR)\$(GAME).exe
-
-LIBRARIES = $(LIBS) $(TERMLIB)
-
-# Changing this conditional block is not recommended
-!IF "$(USE_DLB)"=="Y"
-DLBFLG = -DDLB
-!ELSE
-DLBFLG =
-!ENDIF
-
-#######################################
-!IF "$(TARGENV)"=="DOS_EXTENDED"
-
-# DOS Extended Executable
-# Flags.
-#
-# Debugging
-CFLAGS = -c -Nc -w- -w2 -w3 -mx -g -I../include $(DLBFLG)
-LFLAGS = /NOI /XREF /DETAILED /DEBUG cx
-# Normal
-#CFLAGS = -c -Nc -w- -w2 -w3 -mx -I../include $(DLBFLG)
-#LFLAGS = /NOI /MAP cx
-
-!ELSE
-
-# WIN32 Console Executable
-# Flags.
-#
-# Debugging
-#CFLAGS = -c -o -Nc -w- -w2 -w3 -mx -g -gt -I../include $(DLBFLG)
-#LFLAGS = /NOI /XREF /DETAILED /DEBUG cx
-
-# Normal
-CFLAGS = -c -o -Nc -w- -w2 -w3 -mx -gt -I../include $(DLBFLG)
-LFLAGS = /NOI /MAP cx
-!ENDIF
-
-#
-# Utility Objects.
-#
-
-MAKEOBJS = makedefs.o monst.o objects.o
-
-SPLEVOBJS = lev_yacc.o lev_$(LEX).o lev_main.o alloc.o \
- monst.o objects.o panic.o \
- drawing.o decl.o
-
-DGNCOMPOBJS = dgn_yacc.o dgn_$(LEX).o dgn_main.o alloc.o \
- panic.o
-
-RECOVOBJS = recover.o
-
-# Tile related object files.
-
-TILOBJ = tile.o pctiles.o vidvga.o
-
-TEXTIO = tiletext.o tiletxt.o drawing.o decl.o monst.o objects.o
-
-TEXTIO2 = tiletex2.o tiletxt2.o drawing.o decl.o monst.o objects.o
-
-PLANAR_TIB = NetHack1.tib
-
-OVERVIEW_TIB = NetHacko.tib
-
-#TILEUTIL = $(TILOBJ) $(UTIL)\tile2bin.exe $(UTIL)\til2bin2.exe \
-# $(PLANAR_TIB) $(OVERVIEW_TIB)
-
-TILEUTIL =
-
-TILEFILES = $(WSHR)\monsters.txt $(WSHR)\objects.txt $(WSHR)\other.txt
-
-TILEFILES2 = $(WSHR)\monthin.txt $(WSHR)\objthin.txt $(WSHR)\oththin.txt
-
-GIFREADERS = gifread.o alloc.o panic.o
-
-GIFREAD2 = gifread2.o alloc.o panic.o
-
-GIFWRITERS = gifwrite.o alloc.o panic.o
-
-GIFWRIT2 = gifwrit2.o alloc.o panic.o
-
-DLBOBJ = dlb.o
-
-# Object files for the game itself.
-
-VOBJ01 = allmain.o alloc.o apply.o artifact.o attrib.o
-VOBJ02 = ball.o bones.o botl.o cmd.o dbridge.o
-VOBJ03 = decl.o detect.o display.o do.o do_name.o
-VOBJ04 = do_wear.o dog.o dogmove.o dokick.o dothrow.o
-VOBJ05 = drawing.o dungeon.o eat.o end.o engrave.o
-VOBJ06 = exper.o explode.o extralev.o files.o fountain.o
-VOBJ07 = getline.o hack.o hacklib.o invent.o lock.o
-VOBJ08 = mail.o main.o makemon.o mcastu.o mhitm.o
-VOBJ09 = mhitu.o minion.o mkmap.o mklev.o mkmaze.o
-VOBJ10 = mkobj.o mkroom.o mon.o mondata.o monmove.o
-VOBJ11 = monst.o monstr.o mplayer.o mthrowu.o muse.o
-VOBJ12 = music.o o_init.o objects.o objnam.o options.o
-VOBJ13 = pickup.o pline.o polyself.o potion.o quest.o
-VOBJ14 = questpgr.o pager.o pray.o priest.o read.o
-VOBJ15 = rect.o restore.o rip.o rnd.o role.o
-VOBJ16 = rumors.o save.o shk.o shknam.o sit.o
-VOBJ17 = sounds.o sp_lev.o spell.o steal.o steed.o
-VOBJ18 = termcap.o timeout.o topl.o topten.o track.o
-VOBJ19 = trap.o u_init.o uhitm.o vault.o vision.o
-VOBJ20 = vis_tab.o weapon.o were.o wield.o windows.o
-VOBJ21 = wintty.o wizard.o worm.o worn.o write.o
-VOBJ22 = zap.o light.o dlb.o dig.o teleport.o
-VOBJ23 = random.o
-
-SOBJ = msdos.o sound.o sys.o tty.o unix.o video.o \
- vidtxt.o pckeys.o
-
-VVOBJ = version.o
-
-VOBJ = $(VOBJ01) $(VOBJ02) $(VOBJ03) $(VOBJ04) $(VOBJ05) \
- $(VOBJ06) $(VOBJ07) $(VOBJ08) $(VOBJ09) $(VOBJ10) \
- $(VOBJ11) $(VOBJ12) $(VOBJ13) $(VOBJ14) $(VOBJ15) \
- $(VOBJ16) $(VOBJ17) $(VOBJ18) $(VOBJ19) $(VOBJ20) \
- $(VOBJ21) $(VOBJ22) $(VOBJ23)
-
-#ALLOBJ = $(VOBJ) $(SOBJ) $(TILOBJ) $(VVOBJ)
-ALLOBJ = $(VOBJ) $(SOBJ) $(VVOBJ)
-
-#
-# Header Objects.
-#
-
-DGN_FILE_H = $(INCL)\align.h $(INCL)\dgn_file.h
-DUNGEON_H = $(INCL)\align.h $(INCL)\dungeon.h
-EMIN_H = $(DUNGEON_H) $(INCL)\emin.h
-EPRI_H = $(DUNGEON_H) $(INCL)\align.h $(INCL)\epri.h
-ESHK_H = $(DUNGEON_H) $(INCL)\eshk.h
-MONDATA_H = $(INCL)\align.h $(INCL)\mondata.h
-MONST_H = $(INCL)\align.h $(INCL)\monst.h
-PERMONST_H = $(INCL)\monattk.h $(INCL)\monflag.h $(INCL)\align.h \
- $(INCL)\permonst.h
-RM_H = $(INCL)\align.h $(INCL)\rm.h
-SP_LEV_H = $(INCL)\align.h $(INCL)\sp_lev.h
-VAULT_H = $(DUNGEON_H) $(INCL)\vault.h
-YOUPROP_H = $(PERMONST_H) $(MONDATA_H) $(INCL)\prop.h \
- $(INCL)\pm.h $(INCL)\youprop.h
-YOU_H = $(MONST_H) $(YOUPROP_H) $(INCL)\align.h \
- $(INCL)\attrib.h $(INCL)\you.h
-DISPLAY_H = $(MONDATA_H) $(INCL)\vision.h $(INCL)\display.h
-PCCONF_H = $(INCL)\micro.h $(INCL)\system.h $(INCL)\pcconf.h
-CONFIG_H = $(GLOBAL_H) $(INCL)\tradstdc.h $(INCL)\config1.h \
- $(INCL)\config.h
-DECL_H = $(YOU_H) $(INCL)\spell.h $(INCL)\color.h \
- $(INCL)\obj.h $(INCL)\onames.h $(INCL)\pm.h \
- $(INCL)\decl.h
-GLOBAL_H = $(PCCONF_H) $(INCL)\coord.h $(INCL)\global.h
-HACK_H = $(CONFIG_H) $(DUNGEON_H) $(DECL_H) \
- $(DISPLAY_H) $(INCL)\monsym.h $(INCL)\mkroom.h \
- $(INCL)\objclass.h $(INCL)\trap.h $(INCL)\flag.h \
- $(RM_H) $(INCL)\vision.h $(INCL)\wintype.h \
- $(INCL)\engrave.h $(INCL)\rect.h \
- $(INCL)\trampoli.h $(INCL)\hack.h
-DLB_H = $(INCL)\dlb.h
-TILE_H = $(INCL)\tile.h $(INCL)\pctiles.h
-
-!IF "$(USE_DLB)"=="Y"
-DLB = dlb
-DLBOBJS = dlb_main.o dlb.o alloc.o panic.o
-!ELSE
-DLB =
-DLBOBJS =
-!ENDIF
-
-#
-# Make Rules.
-#
-
-.SUFFIXES : .exe .o .c .y .l
-
-.c.o :
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $<
-
-#
-# Primary Targets.
-#
-
-# The default target.
-
-default : $(GAMEFILE)
-
-all : install.tag
-
-util : utility.tag
-
-install : install.tag
-
-utility.tag : $(INCL)\date.h $(INCL)\trap.h $(INCL)\onames.h \
- $(INCL)\pm.h monstr.c vis_tab.c \
- $(UTIL)\lev_comp.exe $(UTIL)\dgn_comp.exe \
- $(UTIL)\recover.exe $(TILEUTIL)
- echo utilities made > utility.tag
-
-gifutil : $(UTIL)\gif2txt.exe $(UTIL)\txt2gif.exe
- echo Optional GIF development utilities are up to date.
-
-install.tag : dat.tag $(GAMEFILE)
-!IF "$(USE_DLB)"=="Y"
- copy $(DAT)\nhdat $(GAMEDIR)
- copy $(DAT)\license $(GAMEDIR)
-!ELSE
- copy $(DAT)\*. $(GAMEDIR)
- copy $(DAT)\*.dat $(GAMEDIR)
- copy $(DAT)\*.lev $(GAMEDIR)
- copy $(MSYS)\msdoshlp.txt $(GAMEDIR)
- if exist $(GAMEDIR)\makefile. del $(GAMEDIR)\makefile.
-!ENDIF
- copy $(SSHR)\termcap $(GAMEDIR)
- copy *.tib $(GAMEDIR)
- copy $(SSHR)\NetHack.cnf $(GAMEDIR)\defaults.nh
- copy $(UTIL)\recover.exe $(GAMEDIR)
- copy $(DOC)\guideb*.txt $(GAMEDIR)
- echo install done > install.tag
-
-# The main target.
-
-$(GAMEFILE) : utility.tag $(ALLOBJ)
- $(LINK) /STACK:100000 $(LFLAGS) @<<$(GAME).lnk
- $(ALLOBJ:^ =+^
- )
- $(GAMEFILE)
- $(GAME);
-<<KEEP
-
-#
-# Housekeeping.
-#
-
-clean :
- del *.o
- del *.map
- del $(UTIL)\dlb_main.exe
- if exist utility.tag del utility.tag
- if exist install.tag del install.tag
- if exist dat.tag del dat.tag
-spotless : clean
- if exist $(GAME).lnk del $(GAME).lnk
- if exist $(UTIL)\makedefs.exe del $(UTIL)\makedefs.exe
- if exist $(UTIL)\lev_comp.exe del $(UTIL)\lev_comp.exe
- if exist $(UTIL)\dgn_comp.exe del $(UTIL)\dgn_comp.exe
- if exist $(UTIL)\recover.exe del $(UTIL)\recover.exe
- if exist $(INCL)\onames.h del $(INCL)\onames.h
- if exist $(INCL)\pm.h del $(INCL)\pm.h
- if exist $(INCL)\vis_tab.h del $(INCL)\vis_tab.h
- if exist $(INCL)\pcvideo.h del $(INCL)\pcvideo.h
- if exist $(INCL)\pctiles.h del $(INCL)\pctiles.h
- if exist $(INCL)\portio.h del $(INCL)\portio.h
- if exist $(INCL)\tile.h del $(INCL)\tile.h
- if exist $(SRC)\monstr.c del $(SRC)\monstr.c
- if exist $(SRC)\vis_tab.c del $(SRC)\vis_tab.c
- if exist $(SRC)\tile.c del $(SRC)\tile.c
- if exist $(INCL)\date.h del $(INCL)\date.h
- if exist $(INCL)\onames.h del $(INCL)\onames.h
- if exist $(INCL)\pm.h del $(INCL)\pm.h
- if exist $(INCL)\vis_tab.h del $(INCL)\vis_tab.h
- if exist *.lnk del *.lnk
- if exist *.map del *.map
- if exist $(UTIL)\tilemap.exe del $(UTIL)\tilemap.exe
- if exist $(UTIL)\tile2bin.exe del $(UTIL)\tile2bin.exe
- if exist $(UTIL)\til2bin2.exe del $(UTIL)\til2bin2.exe
- if exist $(UTIL)\viewtib.exe del $(UTIL)\viewtib.exe
- if exist $(DAT)\data del $(DAT)\data
- if exist $(DAT)\*.lev del $(DAT)\*.lev
- if exist $(DAT)\data del $(DAT)\data
- if exist $(DAT)\dungeon del $(DAT)\dungeon
- if exist $(DAT)\options del $(DAT)\options
- if exist $(DAT)\oracles del $(DAT)\oracles
- if exist $(DAT)\rumors del $(DAT)\rumors
- if exist $(DAT)\quest.dat del $(DAT)\quest.dat
- if exist $(DAT)\nhdat del $(DAT)\nhdat
- if exist $(DAT)\dlb.lst del $(DAT)\dlb.lst
- if exist sp_lev.tag del sp_lev.tag
- if exist $(PLANAR_TIB) del $(PLANAR_TIB)
- if exist $(OVERVIEW_TIB) del $(OVERVIEW_TIB)
-
-#
-# Secondary Targets.
-#
-# The following include files depend on makedefs to be created.
-#
-# date.h should be remade every time any of the source or include
-# files is modified.
-
-
-$(INCL)\date.h : $(UTIL)\makedefs.exe
- $(UTIL)\makedefs -v
-
-$(INCL)\onames.h : $(UTIL)\makedefs.exe
- $(UTIL)\makedefs -o
-
-$(INCL)\pm.h : $(UTIL)\makedefs.exe
- $(UTIL)\makedefs -p
-
-monstr.c : $(UTIL)\makedefs.exe
- $(UTIL)\makedefs -m
-
-$(INCL)\vis_tab.h : $(UTIL)\makedefs.exe
- $(UTIL)\makedefs -z
-
-vis_tab.c : $(UTIL)\makedefs.exe
- $(UTIL)\makedefs -z
-
-#
-# Makedefs Stuff
-#
-
-$(UTIL)\makedefs.exe : $(MAKEOBJS)
- $(LINK) $(LFLAGS) $(MAKEOBJS),$@
-
-makedefs.o : $(CONFIG_H) $(PERMONST_H) $(INCL)\objclass.h \
- $(INCL)\monsym.h $(INCL)\qtext.h $(UTIL)\makedefs.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\makedefs.c
-
-#
-# Level Compiler Dependencies
-#
-
-$(UTIL)\lev_comp.exe : $(SPLEVOBJS)
- $(LINK) $(LFLAGS) $(SPLEVOBJS),$@
-
-!IF "$(YACC_LEX)"=="Y"
-
-lev_yacc.o : $(HACK_H) $(SP_LEV_H) $(UTIL)\lev_yacc.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\lev_yacc.c
-
-lev_$(LEX).o : $(HACK_H) $(SP_LEV_H) $(INCL)\lev_comp.h \
- lev_$(LEX).c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ lev_$(LEX).c
-
-$(INCL)\lev_comp.h : $(UTIL)\lev_yacc.c
-
-$(UTIL)\lev_yacc.c : $(UTIL)\lev_comp.y
- $(YACC) -d $(DUTIL)/lev_comp.y
- copy $(YTABC) $@
- copy $(YTABH) $(INCL)\lev_comp.h
- del $(YTABC)
- del $(YTABH)
-
-$(UTIL)\lev_$(LEX).c : $(UTIL)\lev_comp.l
- $(LEX) $(DUTIL)/lev_comp.l
- copy $(LEXYYC) $@
- del $(LEXYYC)
-
-!ELSE
-
-lev_yacc.o : $(HACK_H) $(SP_LEV_H) $(INCL)\lev_comp.h $(SSHR)\lev_yacc.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\lev_yacc.c
-
-lev_$(LEX).o : $(HACK_H) $(SP_LEV_H) $(INCL)\lev_comp.h $(SSHR)\lev_lex.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\lev_lex.c
-
-$(INCL)\lev_comp.h : $(SSHR)\lev_comp.h
- copy $(SSHR)\lev_comp.h $@
-
-$(UTIL)\lev_$(LEX).c : $(SSHR)\lev_lex.c
- copy $(SSHR)\lev_lex.c $@
-
-$(UTIL)\lev_yacc.c : $(SSHR)\lev_yacc.c
- copy $(SSHR)\lev_yacc.c $@
-
-!ENDIF
-
-lev_main.o : $(HACK_H) $(UTIL)\lev_main.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\lev_main.c
-
-#
-# Dungeon Dependencies
-#
-
-$(UTIL)\dgn_comp.exe : $(DGNCOMPOBJS)
- $(LINK) $(LFLAGS) $(DGNCOMPOBJS),$@
-
-!IF "$(YACC_LEX)"=="Y"
-
-dgn_yacc.o : $(HACK_H) $(DGN_FILE_H) $(UTIL)\dgn_yacc.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\dgn_yacc.c
-
-$(UTIL)\dgn_yacc.c : $(UTIL)\dgn_comp.y
- $(YACC) -d $(DUTIL)/dgn_comp.y
- copy $(YTABC) $@
- copy $(YTABH) $(INCL)\dgn_comp.h
- del $(YTABC)
- del $(YTABH)
-
-$(UTIL)\dgn_$(LEX).c : $(UTIL)\dgn_comp.l
- $(LEX) $(DUTIL)/dgn_comp.l
- copy $(LEXYYC) $@
- del $(LEXYYC)
-
-dgn_$(LEX).o : $(HACK_H) $(DGN_FILE_H) $(INCL)\dgn_comp.h $(UTIL)\dgn_$(LEX).c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\dgn_$(LEX).c
-
-$(INCL)\dgn_comp.h : $(UTIL)\dgn_yacc.c
-
-!ELSE
-
-dgn_yacc.o : $(HACK_H) $(DGN_FILE_H) $(INCL)\dgn_comp.h $(SSHR)\dgn_yacc.c
- $(CC) $(CFLAGS) -I$(SSHR) -o$@ $(SSHR)\dgn_yacc.c
-
-dgn_$(LEX).o : $(HACK_H) $(DGN_FILE_H) $(SSHR)\dgn_comp.h $(SSHR)\dgn_lex.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\dgn_lex.c
-
-$(INCL)\dgn_comp.h : $(SSHR)\dgn_comp.h
- copy $(SSHR)\dgn_comp.h $@
-
-!ENDIF
-
-dgn_main.o : $(HACK_H) $(UTIL)\dgn_main.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\dgn_main.c
-
-#
-# Recover Utility
-#
-
-$(UTIL)\recover.exe : $(RECOVOBJS)
- $(LINK) $(LFLAGS) recover.o,$@
-
-recover.o : $(CONFIG_H) $(UTIL)\recover.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\recover.c
-
-
-#
-# Header file moves required for tile support
-#
-
-$(INCL)\tile.h : $(WSHR)\tile.h
- copy $(WSHR)\tile.h $@
-
-$(INCL)\pctiles.h : $(MSYS)\pctiles.h
- copy $(MSYS)\pctiles.h $@
-
-$(INCL)\pcvideo.h : $(MSYS)\pcvideo.h
- copy $(MSYS)\pcvideo.h $@
-
-$(INCL)\portio.h : $(MSYS)\portio.h
- copy $(MSYS)\portio.h $@
-
-#
-# Tile Mapping
-#
-tile.o : $(HACK_H) $(TILE_H) tile.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ tile.c
-
-tile.c : $(UTIL)\tilemap.exe
- $(UTIL)\tilemap
- @echo A new $@ has been created
-
-$(UTIL)\tilemap.exe : tilemap.o
- $(LINK) $(LFLAGS) tilemap.o,$@
-
-tilemap.o : $(WSHR)\tilemap.c $(HACK_H) $(TILE_H)
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\tilemap.c
-
-#
-# Tile Utilities
-#
-#
-# Required for tile support
-#
-
-NetHack1.tib : $(TILEFILES) $(UTIL)\tile2bin.exe
- @echo Creating binary tile files (this may take some time)
- $(UTIL)\tile2bin
-
-NetHacko.tib : thintile.tag $(TILEFILES2) $(UTIL)\til2bin2.exe
- @echo Creating overview binary tile files (this may take some time)
- $(UTIL)\til2bin2
-
-$(UTIL)\tile2bin.exe : tile2bin.o $(TEXTIO)
- $(LINK) $(LFLAGS) tile2bin.o $(TEXTIO),$@
-
-$(UTIL)\til2bin2.exe : til2bin2.o $(TEXTIO2)
- $(LINK) $(LFLAGS) til2bin2.o $(TEXTIO2),$@
-
-$(UTIL)\thintile.exe : thintile.o
- $(LINK) $(LFLAGS) thintile.o,$@
-
-thintile.o : $(HACK_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\thintile.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\thintile.c
-
-thintile.tag : $(UTIL)\thintile.exe $(TILEFILES)
- $(UTIL)\thintile
- @echo thintiles created >thintile.tag
-
-tile2bin.o : $(HACK_H) $(INCL)\tile.h $(INCL)\pctiles.h $(INCL)\pcvideo.h \
- $(MSYS)\tile2bin.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\tile2bin.c
-
-til2bin2.o : $(HACK_H) $(INCL)\tile.h $(INCL)\pctiles.h $(INCL)\pcvideo.h \
- $(MSYS)\tile2bin.c
- $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -DOVERVIEW_FILE -o$@ $(MSYS)\tile2bin.c
-
-tiletext.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tiletext.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\tiletext.c
-
-tiletex2.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tiletext.c
- $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\tiletext.c
-
-tiletxt.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tilemap.c
- $(CC) $(CFLAGS) -DTILETEXT -o$@ $(WSHR)\tilemap.c
-
-tiletxt2.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tilemap.c
- $(CC) $(CFLAGS) -DTILETEXT -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\tilemap.c
-#
-# Optional GIF Utilities (for development)
-#
-
-$(UTIL)\gif2txt.exe : $(GIFREADERS) $(TEXTIO)
- $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFREADERS) $(TEXTIO)
-
-$(UTIL)\gif2txt2.exe : $(GIFREAD2) $(TEXTIO2)
- $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFREAD2) $(TEXTIO2)
-
-$(UTIL)\txt2gif.exe : $(GIFWRITERS) $(TEXTIO)
- $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFWRITERS) $(TEXTIO)
-
-$(UTIL)\txt2gif2.exe : $(GIFWRIT2) $(TEXTIO2)
- $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFWRIT2) $(TEXTIO2)
-
-gifread.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\gifread.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\gifread.c
-
-gifread2.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h gifread.c
- $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\gifread.c
-
-gifwrite.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\gifwrite.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\gifwrite.c
-
-gifwrit2.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\gifwrite.c
- $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\gifwrite.c
-
-#
-# Optional tile viewer (development sources only)
-#
-
-$(UTIL)\viewtib.exe : viewtib.o
- $(LINK) $(LFLAGS) viewtib.o,$@
-
-viewtib.o : $(MSYS)\viewtib.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\viewtib.c
-
-#
-# Other Util Dependencies.
-#
-
-alloc.o : $(CONFIG_H) alloc.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ alloc.c
-
-drawing.o : $(CONFIG_H) drawing.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ drawing.c
-
-decl.o : $(CONFIG_H) decl.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ decl.c
-
-monst.o : $(CONFIG_H) $(PERMONST_H) $(ESHK_H) \
- $(EPRI_H) $(VAULT_H) $(INCL)\monsym.h \
- $(INCL)\color.h monst.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ monst.c
-
-objects.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\obj.h $(INCL)\objclass.h \
- $(INCL)\prop.h $(INCL)\color.h objects.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ objects.c
-
-panic.o : $(CONFIG_H) $(UTIL)\panic.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\panic.c
-
-
-
-
-#
-# make data.base an 8.3 filename to prevent an nmake warning
-#
-
-DATABASE = $(DAT)\data.bas
-
-
-dat.tag : $(DAT)\data $(DAT)\rumors $(DAT)\dungeon \
- $(DAT)\oracles $(DAT)\quest.dat sp_lev.tag $(DLB)
- @echo dat done >dat.tag
-
-$(DAT)\data : utility.tag $(DATABASE)
- $(UTIL)\makedefs -d
-
-$(DAT)\rumors : utility.tag $(DAT)\rumors.tru $(DAT)\rumors.fal
- $(UTIL)\makedefs -r
-
-$(DAT)\quest.dat : utility.tag $(DAT)\quest.txt
- $(UTIL)\makedefs -q
-
-$(DAT)\oracles : utility.tag $(DAT)\oracles.txt
- $(UTIL)\makedefs -h
-
-sp_lev.tag : utility.tag $(DAT)\bigroom.des $(DAT)\castle.des \
- $(DAT)\endgame.des $(DAT)\gehennom.des $(DAT)\knox.des \
- $(DAT)\medusa.des $(DAT)\oracle.des $(DAT)\tower.des \
- $(DAT)\yendor.des $(DAT)\arch.des $(DAT)\barb.des \
- $(DAT)\caveman.des $(DAT)\healer.des $(DAT)\knight.des \
- $(DAT)\monk.des $(DAT)\priest.des $(DAT)\ranger.des \
- $(DAT)\rogue.des $(DAT)\samurai.des $(DAT)\tourist.des \
- $(DAT)\valkyrie.des $(DAT)\wizard.des
- cd $(DAT)
- $(UTIL)\lev_comp bigroom.des
- $(UTIL)\lev_comp castle.des
- $(UTIL)\lev_comp endgame.des
- $(UTIL)\lev_comp gehennom.des
- $(UTIL)\lev_comp knox.des
- $(UTIL)\lev_comp mines.des
- $(UTIL)\lev_comp medusa.des
- $(UTIL)\lev_comp oracle.des
- $(UTIL)\lev_comp sokoban.des
- $(UTIL)\lev_comp tower.des
- $(UTIL)\lev_comp yendor.des
- $(UTIL)\lev_comp arch.des
- $(UTIL)\lev_comp barb.des
- $(UTIL)\lev_comp caveman.des
- $(UTIL)\lev_comp healer.des
- $(UTIL)\lev_comp knight.des
- $(UTIL)\lev_comp monk.des
- $(UTIL)\lev_comp priest.des
- $(UTIL)\lev_comp ranger.des
- $(UTIL)\lev_comp rogue.des
- $(UTIL)\lev_comp samurai.des
- $(UTIL)\lev_comp tourist.des
- $(UTIL)\lev_comp valkyrie.des
- $(UTIL)\lev_comp wizard.des
- cd $(SRC)
- echo sp_levs done > sp_lev.tag
-
-$(DAT)\dungeon : utility.tag $(DAT)\dungeon.def
- $(UTIL)\makedefs -e
- cd $(DAT)
- $(UTIL)\dgn_comp dungeon.pdf
- cd $(SRC)
-#
-# DLB stuff
-#
-dlb : $(UTIL)\dlb_main.exe
- cd $(DAT)
- copy $(MSYS)\msdoshlp.txt .
- @echo data >dlb.lst
- @echo dungeon >>dlb.lst
- @echo oracles >>dlb.lst
- @echo options >>dlb.lst
- @echo quest.dat >>dlb.lst
- @echo rumors >>dlb.lst
- @echo help >>dlb.lst
- @echo hh >>dlb.lst
- @echo cmdhelp >>dlb.lst
- @echo history >>dlb.lst
- @echo opthelp >>dlb.lst
- @echo wizhelp >>dlb.lst
- @echo license >>dlb.lst
- @echo msdoshlp.txt >>dlb.lst
- for %%N in (*.lev) do echo %%N >>dlb.lst
- $(UTIL)\dlb_main cvIf dlb.lst nhdat
- cd $(SRC)
-
-$(UTIL)\dlb_main.exe : $(DLBOBJS)
- $(LINK) /STACK:65000 $(LFLAGS) $(DLBOBJS),$@
-
-dlb_main.o : $(UTIL)\dlb_main.c $(INCL)\config.h $(DLB_H)
- $(CC) $(CFLAGS) -odlb_main.o $(UTIL)\dlb_main.c
-
-# Game Dependencies
-# Some files require movement as Gnu make doesn't like unix style '/'
-# directory specs and djgcc doesn't like dos style directory specs.
-# So we get to copy stuff where we might need it. Fun eh?
-
-# sys/share
-main.o : $(HACK_H) $(DLB_H) $(SSHR)\pcmain.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pcmain.c
-
-tty.o : $(HACK_H) $(INCL)\wintty.h $(SSHR)\pctty.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pctty.c
-
-unix.o : $(HACK_H) $(SSHR)\pcunix.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pcunix.c
-
-sys.o : $(HACK_H) $(SSHR)\pcsys.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pcsys.c
-
-random.o : $(HACK_H) $(SSHR)\random.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\random.c
-
-# sys/msdos
-msdos.o : $(HACK_H) $(MSYS)\msdos.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\msdos.c
-
-pckeys.o : $(HACK_H) $(MSYS)\pckeys.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\pckeys.c
-
-pctiles.o : $(HACK_H) $(MSYS)\pctiles.c $(INCL)\portio.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\pctiles.c
-
-sound.o : $(HACK_H) $(MSYS)\sound.c $(INCL)\portio.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\sound.c
-
-video.o : $(HACK_H) $(INCL)\pcvideo.h $(INCL)\portio.h $(MSYS)\video.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\video.c
-
-vidvga.o : $(HACK_H) $(INCL)\pcvideo.h $(INCL)\portio.h $(TILE_H) \
- $(MSYS)\vidvga.c
- $(CC) $(CFLAGS) -e -o$@ $(MSYS)\vidvga.c
-
-vidtxt.o : $(HACK_H) $(INCL)\pcvideo.h $(INCL)\portio.h $(TILE_H) \
- $(MSYS)\vidtxt.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-
-
-
-# win/tty
-getline.o : $(HACK_H) $(INCL)\wintty.h $(WIN)\getline.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\getline.c
-
-termcap.o : $(CONFIG_H) $(WIN)\termcap.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\termcap.c
-
-topl.o : $(CONFIG_H) $(WIN)\topl.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\topl.c
-
-wintty.o : $(CONFIG_H) $(WIN)\wintty.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\wintty.c
-
-# src dependencies
-allmain.o : $(HACK_H)
-alloc.o : $(CONFIG_H)
-apply.o : $(HACK_H) $(INCL)\edog.h
-artifact.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\artilist.h
-attrib.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-ball.o : $(HACK_H)
-bones.o : $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-botl.o : $(HACK_H)
-cmd.o : $(HACK_H) $(INCL)\func_tab.h
-dbridge.o : $(HACK_H)
-decl.o : $(HACK_H) $(INCL)\quest.h
-detect.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-dig.o : $(HACK_H)
-display.o : $(HACK_H)
-dlb.o : $(HACK_H) $(DLB_H)
-do.o : $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-do_name.o : $(HACK_H)
-do_wear.o : $(HACK_H)
-dog.o : $(HACK_H) $(INCL)\edog.h
-dogmove.o : $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(INCL)\edog.h
-dokick.o : $(HACK_H) $(ESHK_H)
-dothrow.o : $(HACK_H)
-drawing.o : $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
-dungeon.o : $(HACK_H) $(INCL)\dgn_file.h
-eat.o : $(HACK_H)
-end.o : $(HACK_H) $(ESHK_H)
-engrave.o : $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-exper.o : $(HACK_H)
-explode.o : $(HACK_H)
-extralev.o : $(HACK_H)
-files.o : $(HACK_H)
-fountain.o : $(HACK_H)
-hack.o : $(HACK_H)
-hacklib.o : $(HACK_H)
-invent.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-light.o : $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-lock.o : $(HACK_H)
-mail.o : $(HACK_H) $(INCL)\mail.h
-makemon.o : $(HACK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-mcastu.o : $(HACK_H)
-mhitm.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\edog.h
-mhitu.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\edog.h
-minion.o : $(HACK_H) $(EMIN_H) $(EPRI_H)
-mklev.o : $(HACK_H)
-mkmap.o : $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-mkmaze.o : $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-mkobj.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\prop.h
-mkroom.o : $(HACK_H)
-mon.o : $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(INCL)\edog.h
-mondata.o : $(HACK_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H)
-monmove.o : $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(INCL)\artifact.h
-monst.o : $(CONFIG_H) $(PERM_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H) \
- $(INCL)\color.h $(INCL)\monsym.h $(INCL)\vault.h
-mplayer.o : $(HACK_H)
-mthrowu.o : $(HACK_H)
-muse.o : $(HACK_H)
-music.o : $(HACK_H)
-o_init.o : $(HACK_H)
-objects.o : $(CONFIG_H) $(INCL)\obj.h $(INCL)\objclass.h \
- $(INCL)\prop.h $(INCL)\color.h
-objnam.o : $(HACK_H)
-options.o : $(CONFIG_H) $(HACK_H) $(INCL)\objclass.h $(INCL)\flag.h \
- $(INCL)\tcap.h
-pager.o : $(HACK_H)
-pickup.o : $(HACK_H)
-pline.o : $(HACK_H) $(EPRI_H)
-polyself.o : $(HACK_H)
-potion.o : $(HACK_H)
-pray.o : $(HACK_H) $(EPRI_H)
-priest.o : $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(ESHK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-quest.o : $(HACK_H) $(INCL)\quest.h $(INCL)\qtext.h
-questpgr.o : $(HACK_H) $(INCL)\qtext.h
-read.o : $(HACK_H)
-region.o : $(HACK_H)
-rect.o : $(HACK_H)
-restore.o : $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\tcap.h $(INCL)\quest.h
-rip.o : $(HACK_H)
-rnd.o : $(HACK_H)
-role.o : $(HACK_H)
-rumors.o : $(HACK_H)
-save.o : $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\quest.h
-shk.o : $(HACK_H) $(ESHK_H)
-shknam.o : $(HACK_H) $(ESHK_H)
-sit.o : $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-sounds.o : $(HACK_H) $(INCL)\edog.h
-sp_lev.o : $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h $(INCL)\align.h $(INCL)\rect.h
-spell.o : $(HACK_H)
-steal.o : $(HACK_H)
-steed.o : $(HACK_H)
-teleport.o : $(HACK_H)
-timeout.o : $(HACK_H)
-topten.o : $(HACK_H)
-track.o : $(HACK_H)
-trap.o : $(HACK_H)
-u_init.o : $(HACK_H)
-uhitm.o : $(HACK_H)
-vault.o : $(HACK_H) $(INCL)\vault.h
-version.o : $(HACK_H) $(INCL)\patchlev.h
-vision.o : $(HACK_H) $(INCL)\vis_tab.h
-weapon.o : $(HACK_H)
-were.o : $(HACK_H)
-wield.o : $(HACK_H)
-windows.o : $(HACK_H) $(INCL)\wintty.h
-wizard.o : $(HACK_H) $(INCL)\qtext.h
-worm.o : $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-worn.o : $(HACK_H)
-write.o : $(HACK_H)
-zap.o : $(HACK_H)
-
-# end of file