]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
remove Symantec C makefile from distribution for dos
authornethack.allison <nethack.allison>
Sat, 30 Mar 2002 20:01:09 +0000 (20:01 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Sat, 30 Mar 2002 20:01:09 +0000 (20:01 +0000)
sys/msdos/Makefile.SC [deleted file]

diff --git a/sys/msdos/Makefile.SC b/sys/msdos/Makefile.SC
deleted file mode 100644 (file)
index 5c595b1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,931 +0,0 @@
-#      SCCS Id :  @(#)Makefile.SC            3.4     1996/10/14
-#      Copyright (c) NetHack Development Team 1996.
-#
-#      Symantec C compiler V7.2
-#      Written for Symantec SMAKE utility
-#
-#      NOTE: This Makefile has not been tested for NetHack 3.4.1
-#
-#      For questions or comments :  nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
-#
-#      In addition to your C compiler,
-#
-#  if you want to change   you will need a
-#  files with suffix   workalike for
-#        .y         yacc
-#        .l         lex
-#
-
-# Game Installation Variables
-# NOTE :  Make sure GAMEDIR exists before make is started.
-
-GAME = nethack
-GAMEDIR = c:\games\nethacks
-
-#
-# Directories, gnu utilities like unix style directory specs
-#
-
-DUTIL = ../util
-
-# But we must use dos directory specs to find src files, so....
-
-DAT  = ..\dat
-DOC  = ..\doc
-INCL = ..\include
-MSYS = ..\sys\msdos
-SRC  = ..\src
-SSHR = ..\sys\share
-UTIL = ..\util
-WIN  = ..\win\tty
-WSHR = ..\win\share
-
-#
-#  Executables.
-
-CC    = sc
-LINK  = link
-MAKEBIN  = smake
-
-# if you have a uudecode program, add its name here
-# otherwise leave blank
-UUDECODE =
-
-
-#
-# Special libraries and how to link them in.
-
-LIBS = 
-
-# To build a DOS-extended executable uncomment the top line.
-# To build a WIN32 console executable uncomment the second line.
-
-TARGENV=DOS_EXTENDED
-#TARGENV=WIN32_CONSOLE
-
-#
-#  Yacc/Lex ... if you got 'em.
-#
-# If you have yacc/lex or a work-alike set YACC_LEX to Y
-#
-YACC_LEX = N
-
-# If YACC_LEX is Y above, set the following to values appropriate for
-# your tools.
-#
-YACC   = bison -y
-LEX    = flex
-YTABC  = y_tab.c
-YTABH  = y_tab.h
-LEXYYC = lexyy.c
-
-#
-# Uncomment the line below if you want to store all the level files,
-# help files, etc. in a single library file.
-
-USE_DLB = N
-
-#############################################################################
-#
-# nothing below this line should have to be changed
-#
-
-GAMEFILE = $(GAMEDIR)\$(GAME).exe
-
-LIBRARIES = $(LIBS) $(TERMLIB)
-
-# Changing this conditional block is not recommended
-!IF "$(USE_DLB)"=="Y"
-DLBFLG = -DDLB
-!ELSE
-DLBFLG =
-!ENDIF
-
-#######################################
-!IF "$(TARGENV)"=="DOS_EXTENDED"
-
-# DOS Extended Executable
-#  Flags.
-#
-#   Debugging
-CFLAGS = -c -Nc -w- -w2 -w3 -mx -g -I../include $(DLBFLG)
-LFLAGS = /NOI /XREF /DETAILED /DEBUG cx
-#   Normal
-#CFLAGS = -c -Nc -w- -w2 -w3 -mx -I../include $(DLBFLG)
-#LFLAGS = /NOI /MAP cx
-
-!ELSE
-
-# WIN32 Console Executable
-#  Flags.
-#
-#   Debugging
-#CFLAGS = -c -o -Nc -w- -w2 -w3 -mx -g -gt -I../include $(DLBFLG)
-#LFLAGS = /NOI /XREF /DETAILED /DEBUG cx
-
-#   Normal
-CFLAGS = -c -o -Nc -w- -w2 -w3 -mx -gt -I../include $(DLBFLG)
-LFLAGS = /NOI /MAP cx
-!ENDIF
-
-#
-#  Utility Objects.
-#
-
-MAKEOBJS    = makedefs.o  monst.o       objects.o
-
-SPLEVOBJS   = lev_yacc.o  lev_$(LEX).o lev_main.o  alloc.o     \
-               monst.o     objects.o       panic.o  \
-               drawing.o       decl.o
-
-DGNCOMPOBJS = dgn_yacc.o  dgn_$(LEX).o dgn_main.o  alloc.o      \
-               panic.o
-
-RECOVOBJS   = recover.o
-
-#  Tile related object files.
-
-TILOBJ      = tile.o pctiles.o vidvga.o
-
-TEXTIO      = tiletext.o tiletxt.o drawing.o decl.o monst.o objects.o
-
-TEXTIO2     = tiletex2.o tiletxt2.o drawing.o decl.o monst.o objects.o
-
-PLANAR_TIB  = NetHack1.tib
-
-OVERVIEW_TIB = NetHacko.tib
-
-#TILEUTIL    = $(TILOBJ) $(UTIL)\tile2bin.exe $(UTIL)\til2bin2.exe \
-#              $(PLANAR_TIB) $(OVERVIEW_TIB)
-
-TILEUTIL =
-
-TILEFILES   = $(WSHR)\monsters.txt $(WSHR)\objects.txt $(WSHR)\other.txt
-
-TILEFILES2  = $(WSHR)\monthin.txt $(WSHR)\objthin.txt $(WSHR)\oththin.txt
-
-GIFREADERS  = gifread.o alloc.o panic.o
-
-GIFREAD2    = gifread2.o alloc.o panic.o
-
-GIFWRITERS  = gifwrite.o alloc.o panic.o
-
-GIFWRIT2    = gifwrit2.o alloc.o panic.o
-
-DLBOBJ = dlb.o
-
-#  Object files for the game itself.
-
-VOBJ01 = allmain.o  alloc.o    apply.o   artifact.o attrib.o
-VOBJ02 = ball.o            bones.o    botl.o     cmd.o      dbridge.o
-VOBJ03 = decl.o            detect.o   display.o  do.o       do_name.o
-VOBJ04 = do_wear.o  dog.o      dogmove.o  dokick.o   dothrow.o
-VOBJ05 = drawing.o  dungeon.o  eat.o     end.o      engrave.o
-VOBJ06 = exper.o    explode.o  extralev.o files.o    fountain.o
-VOBJ07 = getline.o  hack.o     hacklib.o  invent.o   lock.o
-VOBJ08 = mail.o            main.o     makemon.o  mcastu.o   mhitm.o
-VOBJ09 = mhitu.o    minion.o   mkmap.o   mklev.o    mkmaze.o
-VOBJ10 = mkobj.o    mkroom.o   mon.o     mondata.o  monmove.o
-VOBJ11 = monst.o    monstr.o   mplayer.o  mthrowu.o  muse.o
-VOBJ12 = music.o    o_init.o   objects.o  objnam.o   options.o
-VOBJ13 = pickup.o   pline.o    polyself.o potion.o   quest.o
-VOBJ14 = questpgr.o pager.o    pray.o    priest.o   read.o
-VOBJ15 = rect.o            restore.o  rip.o      rnd.o      role.o
-VOBJ16 = rumors.o   save.o        shk.o      shknam.o   sit.o
-VOBJ17 = sounds.o   sp_lev.o   spell.o    steal.o       steed.o
-VOBJ18 = termcap.o  timeout.o  topl.o    topten.o   track.o
-VOBJ19 = trap.o     u_init.o   uhitm.o    vault.o    vision.o
-VOBJ20 = vis_tab.o  weapon.o   were.o    wield.o    windows.o
-VOBJ21 = wintty.o   wizard.o   worm.o    worn.o     write.o
-VOBJ22 = zap.o     light.o    dlb.o      dig.o      teleport.o
-VOBJ23 = random.o
-
-SOBJ   = msdos.o    sound.o    sys.o     tty.o      unix.o    video.o \
-       vidtxt.o    pckeys.o
-
-VVOBJ  = version.o
-
-VOBJ   = $(VOBJ01) $(VOBJ02) $(VOBJ03) $(VOBJ04) $(VOBJ05) \
-       $(VOBJ06) $(VOBJ07) $(VOBJ08) $(VOBJ09) $(VOBJ10) \
-       $(VOBJ11) $(VOBJ12) $(VOBJ13) $(VOBJ14) $(VOBJ15) \
-       $(VOBJ16) $(VOBJ17) $(VOBJ18) $(VOBJ19) $(VOBJ20) \
-       $(VOBJ21) $(VOBJ22) $(VOBJ23)
-
-#ALLOBJ = $(VOBJ) $(SOBJ) $(TILOBJ) $(VVOBJ)
-ALLOBJ = $(VOBJ) $(SOBJ) $(VVOBJ)
-
-#
-#  Header Objects.
-#
-
-DGN_FILE_H = $(INCL)\align.h   $(INCL)\dgn_file.h
-DUNGEON_H  = $(INCL)\align.h   $(INCL)\dungeon.h
-EMIN_H    = $(DUNGEON_H)       $(INCL)\emin.h
-EPRI_H    = $(DUNGEON_H)       $(INCL)\align.h     $(INCL)\epri.h
-ESHK_H    = $(DUNGEON_H)       $(INCL)\eshk.h
-MONDATA_H  = $(INCL)\align.h   $(INCL)\mondata.h
-MONST_H           = $(INCL)\align.h    $(INCL)\monst.h
-PERMONST_H = $(INCL)\monattk.h $(INCL)\monflag.h   $(INCL)\align.h   \
-           $(INCL)\permonst.h
-RM_H      = $(INCL)\align.h    $(INCL)\rm.h
-SP_LEV_H   = $(INCL)\align.h   $(INCL)\sp_lev.h
-VAULT_H           = $(DUNGEON_H)       $(INCL)\vault.h
-YOUPROP_H  = $(PERMONST_H)     $(MONDATA_H)        $(INCL)\prop.h    \
-           $(INCL)\pm.h       $(INCL)\youprop.h
-YOU_H     = $(MONST_H)         $(YOUPROP_H)        $(INCL)\align.h   \
-            $(INCL)\attrib.h   $(INCL)\you.h
-DISPLAY_H  = $(MONDATA_H)      $(INCL)\vision.h    $(INCL)\display.h
-PCCONF_H   = $(INCL)\micro.h   $(INCL)\system.h    $(INCL)\pcconf.h
-CONFIG_H   = $(GLOBAL_H)       $(INCL)\tradstdc.h  $(INCL)\config1.h \
-           $(INCL)\config.h
-DECL_H    = $(YOU_H)           $(INCL)\spell.h     $(INCL)\color.h   \
-            $(INCL)\obj.h      $(INCL)\onames.h    $(INCL)\pm.h      \
-             $(INCL)\decl.h
-GLOBAL_H   = $(PCCONF_H)       $(INCL)\coord.h     $(INCL)\global.h
-HACK_H    = $(CONFIG_H)        $(DUNGEON_H)        $(DECL_H)         \
-              $(DISPLAY_H)       $(INCL)\monsym.h    $(INCL)\mkroom.h  \
-             $(INCL)\objclass.h $(INCL)\trap.h      $(INCL)\flag.h    \
-             $(RM_H)            $(INCL)\vision.h    $(INCL)\wintype.h \
-             $(INCL)\engrave.h  $(INCL)\rect.h      \
-              $(INCL)\trampoli.h $(INCL)\hack.h
-DLB_H      = $(INCL)\dlb.h
-TILE_H    = $(INCL)\tile.h $(INCL)\pctiles.h
-
-!IF "$(USE_DLB)"=="Y"
-DLB = dlb
-DLBOBJS = dlb_main.o dlb.o alloc.o panic.o
-!ELSE
-DLB =
-DLBOBJS =
-!ENDIF
-
-#
-#  Make Rules.
-#
-
-.SUFFIXES :   .exe .o .c .y .l
-
-.c.o : 
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $<
-
-#
-#  Primary Targets.
-#
-
-#  The default target.
-
-default :  $(GAMEFILE)
-
-all :  install.tag
-
-util :  utility.tag
-
-install :  install.tag
-
-utility.tag :  $(INCL)\date.h $(INCL)\trap.h    $(INCL)\onames.h              \
-       $(INCL)\pm.h      monstr.c   vis_tab.c  \
-       $(UTIL)\lev_comp.exe     $(UTIL)\dgn_comp.exe    \
-       $(UTIL)\recover.exe $(TILEUTIL)
-       echo utilities made > utility.tag
-
-gifutil :  $(UTIL)\gif2txt.exe $(UTIL)\txt2gif.exe
-       echo Optional GIF development utilities are up to date.
-
-install.tag :  dat.tag $(GAMEFILE)
-!IF "$(USE_DLB)"=="Y"
-       copy $(DAT)\nhdat         $(GAMEDIR)
-       copy $(DAT)\license       $(GAMEDIR)
-!ELSE
-       copy $(DAT)\*.            $(GAMEDIR)
-       copy $(DAT)\*.dat         $(GAMEDIR)
-       copy $(DAT)\*.lev         $(GAMEDIR)
-       copy $(MSYS)\msdoshlp.txt $(GAMEDIR)
-       if exist $(GAMEDIR)\makefile. del $(GAMEDIR)\makefile.
-!ENDIF
-       copy $(SSHR)\termcap      $(GAMEDIR)
-       copy *.tib                $(GAMEDIR)
-       copy $(SSHR)\NetHack.cnf  $(GAMEDIR)\defaults.nh
-       copy $(UTIL)\recover.exe  $(GAMEDIR)
-       copy $(DOC)\guideb*.txt   $(GAMEDIR)
-       echo install done > install.tag
-
-#  The main target.
-
-$(GAMEFILE) :  utility.tag $(ALLOBJ)
-       $(LINK) /STACK:100000 $(LFLAGS) @<<$(GAME).lnk
-               $(ALLOBJ:^      =+^
-               )
-               $(GAMEFILE)
-               $(GAME);
-<<KEEP
-
-#
-#  Housekeeping.
-#
-
-clean : 
-       del *.o
-       del *.map
-       del $(UTIL)\dlb_main.exe
-       if exist utility.tag    del utility.tag
-       if exist install.tag    del install.tag
-       if exist dat.tag        del dat.tag
-spotless :  clean
-       if exist $(GAME).lnk       del $(GAME).lnk
-       if exist $(UTIL)\makedefs.exe      del $(UTIL)\makedefs.exe
-       if exist $(UTIL)\lev_comp.exe      del $(UTIL)\lev_comp.exe
-       if exist $(UTIL)\dgn_comp.exe      del $(UTIL)\dgn_comp.exe
-       if exist $(UTIL)\recover.exe       del $(UTIL)\recover.exe
-       if exist $(INCL)\onames.h  del $(INCL)\onames.h
-       if exist $(INCL)\pm.h      del $(INCL)\pm.h
-       if exist $(INCL)\vis_tab.h del $(INCL)\vis_tab.h
-       if exist $(INCL)\pcvideo.h del $(INCL)\pcvideo.h
-       if exist $(INCL)\pctiles.h del $(INCL)\pctiles.h
-       if exist $(INCL)\portio.h  del $(INCL)\portio.h
-       if exist $(INCL)\tile.h    del $(INCL)\tile.h
-       if exist $(SRC)\monstr.c   del $(SRC)\monstr.c
-       if exist $(SRC)\vis_tab.c  del $(SRC)\vis_tab.c
-       if exist $(SRC)\tile.c     del $(SRC)\tile.c
-       if exist $(INCL)\date.h    del $(INCL)\date.h
-       if exist $(INCL)\onames.h  del $(INCL)\onames.h
-       if exist $(INCL)\pm.h      del $(INCL)\pm.h
-       if exist $(INCL)\vis_tab.h del $(INCL)\vis_tab.h
-       if exist *.lnk             del *.lnk
-       if exist *.map             del *.map
-       if exist $(UTIL)\tilemap.exe       del $(UTIL)\tilemap.exe
-       if exist $(UTIL)\tile2bin.exe      del $(UTIL)\tile2bin.exe
-       if exist $(UTIL)\til2bin2.exe      del $(UTIL)\til2bin2.exe
-       if exist $(UTIL)\viewtib.exe       del $(UTIL)\viewtib.exe
-       if exist $(DAT)\data       del $(DAT)\data
-       if exist $(DAT)\*.lev      del $(DAT)\*.lev
-       if exist $(DAT)\data       del $(DAT)\data
-       if exist $(DAT)\dungeon    del $(DAT)\dungeon
-       if exist $(DAT)\options    del $(DAT)\options
-       if exist $(DAT)\oracles    del $(DAT)\oracles
-       if exist $(DAT)\rumors     del $(DAT)\rumors
-       if exist $(DAT)\quest.dat  del $(DAT)\quest.dat
-       if exist $(DAT)\nhdat      del $(DAT)\nhdat
-       if exist $(DAT)\dlb.lst    del $(DAT)\dlb.lst
-       if exist sp_lev.tag        del sp_lev.tag
-       if exist $(PLANAR_TIB)     del $(PLANAR_TIB)
-       if exist $(OVERVIEW_TIB)   del $(OVERVIEW_TIB)
-
-#
-#  Secondary Targets.
-#
-#  The following include files depend on makedefs to be created.
-#
-#  date.h should be remade every time any of the source or include
-#  files is modified.
-
-
-$(INCL)\date.h :  $(UTIL)\makedefs.exe
-       $(UTIL)\makedefs -v
-
-$(INCL)\onames.h :  $(UTIL)\makedefs.exe
-       $(UTIL)\makedefs -o
-
-$(INCL)\pm.h :  $(UTIL)\makedefs.exe
-       $(UTIL)\makedefs -p
-
-monstr.c :  $(UTIL)\makedefs.exe
-       $(UTIL)\makedefs -m
-
-$(INCL)\vis_tab.h :  $(UTIL)\makedefs.exe
-       $(UTIL)\makedefs -z
-
-vis_tab.c :  $(UTIL)\makedefs.exe
-       $(UTIL)\makedefs -z
-
-#
-#  Makedefs Stuff
-#
-
-$(UTIL)\makedefs.exe :   $(MAKEOBJS)
-       $(LINK) $(LFLAGS) $(MAKEOBJS),$@
-
-makedefs.o :   $(CONFIG_H)     $(PERMONST_H)      $(INCL)\objclass.h \
-               $(INCL)\monsym.h   $(INCL)\qtext.h $(UTIL)\makedefs.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\makedefs.c
-
-#
-#  Level Compiler Dependencies
-#
-
-$(UTIL)\lev_comp.exe :   $(SPLEVOBJS)
-       $(LINK) $(LFLAGS) $(SPLEVOBJS),$@
-
-!IF "$(YACC_LEX)"=="Y"
-
-lev_yacc.o :   $(HACK_H)        $(SP_LEV_H) $(UTIL)\lev_yacc.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\lev_yacc.c
-
-lev_$(LEX).o :   $(HACK_H)   $(SP_LEV_H)         $(INCL)\lev_comp.h \
-       lev_$(LEX).c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ lev_$(LEX).c
-
-$(INCL)\lev_comp.h :  $(UTIL)\lev_yacc.c
-
-$(UTIL)\lev_yacc.c :   $(UTIL)\lev_comp.y
-       $(YACC) -d $(DUTIL)/lev_comp.y
-       copy $(YTABC) $@
-       copy $(YTABH) $(INCL)\lev_comp.h
-       del $(YTABC)
-       del $(YTABH)
-
-$(UTIL)\lev_$(LEX).c :   $(UTIL)\lev_comp.l
-       $(LEX) $(DUTIL)/lev_comp.l
-       copy $(LEXYYC) $@
-       del $(LEXYYC)
-
-!ELSE
-
-lev_yacc.o :   $(HACK_H)        $(SP_LEV_H) $(INCL)\lev_comp.h $(SSHR)\lev_yacc.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\lev_yacc.c
-
-lev_$(LEX).o :   $(HACK_H)   $(SP_LEV_H) $(INCL)\lev_comp.h $(SSHR)\lev_lex.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\lev_lex.c
-
-$(INCL)\lev_comp.h :  $(SSHR)\lev_comp.h
-       copy $(SSHR)\lev_comp.h $@
-
-$(UTIL)\lev_$(LEX).c :  $(SSHR)\lev_lex.c
-       copy $(SSHR)\lev_lex.c $@
-
-$(UTIL)\lev_yacc.c : $(SSHR)\lev_yacc.c
-       copy $(SSHR)\lev_yacc.c $@
-
-!ENDIF
-
-lev_main.o :   $(HACK_H) $(UTIL)\lev_main.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\lev_main.c
-
-#
-#  Dungeon Dependencies
-#
-
-$(UTIL)\dgn_comp.exe :   $(DGNCOMPOBJS)
-       $(LINK) $(LFLAGS) $(DGNCOMPOBJS),$@
-
-!IF "$(YACC_LEX)"=="Y"
-
-dgn_yacc.o :   $(HACK_H)        $(DGN_FILE_H)  $(UTIL)\dgn_yacc.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\dgn_yacc.c
-
-$(UTIL)\dgn_yacc.c :  $(UTIL)\dgn_comp.y
-       $(YACC) -d $(DUTIL)/dgn_comp.y
-       copy $(YTABC) $@
-       copy $(YTABH) $(INCL)\dgn_comp.h
-       del $(YTABC)
-       del $(YTABH)
-
-$(UTIL)\dgn_$(LEX).c :   $(UTIL)\dgn_comp.l
-       $(LEX) $(DUTIL)/dgn_comp.l
-       copy $(LEXYYC) $@
-       del $(LEXYYC)
-
-dgn_$(LEX).o : $(HACK_H) $(DGN_FILE_H) $(INCL)\dgn_comp.h $(UTIL)\dgn_$(LEX).c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\dgn_$(LEX).c
-
-$(INCL)\dgn_comp.h :   $(UTIL)\dgn_yacc.c
-
-!ELSE
-
-dgn_yacc.o : $(HACK_H)  $(DGN_FILE_H)  $(INCL)\dgn_comp.h $(SSHR)\dgn_yacc.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -I$(SSHR) -o$@ $(SSHR)\dgn_yacc.c
-
-dgn_$(LEX).o : $(HACK_H) $(DGN_FILE_H) $(SSHR)\dgn_comp.h $(SSHR)\dgn_lex.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\dgn_lex.c
-
-$(INCL)\dgn_comp.h :   $(SSHR)\dgn_comp.h
-       copy $(SSHR)\dgn_comp.h $@
-
-!ENDIF
-
-dgn_main.o :   $(HACK_H) $(UTIL)\dgn_main.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\dgn_main.c
-
-#
-#  Recover Utility
-#
-
-$(UTIL)\recover.exe :    $(RECOVOBJS)
-       $(LINK) $(LFLAGS) recover.o,$@
-
-recover.o :    $(CONFIG_H) $(UTIL)\recover.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\recover.c
-
-
-#
-#  Header file moves required for tile support
-#
-
-$(INCL)\tile.h :  $(WSHR)\tile.h
-       copy $(WSHR)\tile.h $@
-
-$(INCL)\pctiles.h :  $(MSYS)\pctiles.h
-       copy $(MSYS)\pctiles.h $@
-
-$(INCL)\pcvideo.h :  $(MSYS)\pcvideo.h
-       copy $(MSYS)\pcvideo.h $@
-
-$(INCL)\portio.h :  $(MSYS)\portio.h
-       copy $(MSYS)\portio.h $@
-
-#
-#  Tile Mapping
-#
-tile.o :  $(HACK_H) $(TILE_H) tile.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ tile.c
-
-tile.c :  $(UTIL)\tilemap.exe
-       $(UTIL)\tilemap
-       @echo A new $@ has been created
-
-$(UTIL)\tilemap.exe :  tilemap.o
-       $(LINK) $(LFLAGS) tilemap.o,$@
-
-tilemap.o :  $(WSHR)\tilemap.c $(HACK_H) $(TILE_H)
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\tilemap.c
-
-#
-#   Tile Utilities
-#
-#
-#  Required for tile support
-#
-
-NetHack1.tib :  $(TILEFILES) $(UTIL)\tile2bin.exe
-       @echo Creating binary tile files (this may take some time)
-       $(UTIL)\tile2bin
-
-NetHacko.tib :  thintile.tag $(TILEFILES2) $(UTIL)\til2bin2.exe
-       @echo Creating overview binary tile files (this may take some time)
-       $(UTIL)\til2bin2
-
-$(UTIL)\tile2bin.exe :  tile2bin.o $(TEXTIO)
-       $(LINK) $(LFLAGS) tile2bin.o $(TEXTIO),$@
-
-$(UTIL)\til2bin2.exe :  til2bin2.o $(TEXTIO2)
-       $(LINK) $(LFLAGS) til2bin2.o $(TEXTIO2),$@
-
-$(UTIL)\thintile.exe :  thintile.o 
-       $(LINK) $(LFLAGS) thintile.o,$@
-
-thintile.o :   $(HACK_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\thintile.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\thintile.c
-
-thintile.tag :  $(UTIL)\thintile.exe $(TILEFILES)
-       $(UTIL)\thintile
-       @echo thintiles created >thintile.tag
-
-tile2bin.o :   $(HACK_H) $(INCL)\tile.h $(INCL)\pctiles.h $(INCL)\pcvideo.h \
-       $(MSYS)\tile2bin.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\tile2bin.c
-
-til2bin2.o :   $(HACK_H) $(INCL)\tile.h $(INCL)\pctiles.h $(INCL)\pcvideo.h \
-       $(MSYS)\tile2bin.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -DOVERVIEW_FILE -o$@ $(MSYS)\tile2bin.c
-
-tiletext.o :   $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tiletext.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\tiletext.c
-
-tiletex2.o :   $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tiletext.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\tiletext.c
-
-tiletxt.o :  $(CONFIG_H)       $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tilemap.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -DTILETEXT -o$@ $(WSHR)\tilemap.c
-  
-tiletxt2.o :  $(CONFIG_H)      $(INCL)\tile.h $(WSHR)\tilemap.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -DTILETEXT -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\tilemap.c
-#
-# Optional GIF Utilities (for development)
-#
-
-$(UTIL)\gif2txt.exe :  $(GIFREADERS) $(TEXTIO)
-       $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFREADERS) $(TEXTIO)
-
-$(UTIL)\gif2txt2.exe :  $(GIFREAD2) $(TEXTIO2)
-       $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFREAD2) $(TEXTIO2)
-
-$(UTIL)\txt2gif.exe :  $(GIFWRITERS) $(TEXTIO)
-       $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFWRITERS) $(TEXTIO)
-
-$(UTIL)\txt2gif2.exe :  $(GIFWRIT2) $(TEXTIO2)
-       $(LINK) $(LFLAGS) $(GIFWRIT2) $(TEXTIO2)
-
-gifread.o :  $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\gifread.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\gifread.c
-
-gifread2.o :  $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h gifread.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\gifread.c
-
-gifwrite.o :  $(CONFIG_H)      $(INCL)\tile.h $(WSHR)\gifwrite.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WSHR)\gifwrite.c
-
-gifwrit2.o :   $(CONFIG_H) $(INCL)\tile.h $(WSHR)\gifwrite.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -DTILE_X=8 -o$@ $(WSHR)\gifwrite.c
-
-#
-#  Optional tile viewer (development sources only)
-#
-
-$(UTIL)\viewtib.exe :  viewtib.o
-       $(LINK) $(LFLAGS) viewtib.o,$@
-
-viewtib.o :  $(MSYS)\viewtib.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\viewtib.c
-
-#
-#  Other Util Dependencies.
-#
-
-alloc.o :  $(CONFIG_H)  alloc.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ alloc.c
-
-drawing.o :  $(CONFIG_H) drawing.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ drawing.c
-
-decl.o :  $(CONFIG_H) decl.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ decl.c
-
-monst.o :  $(CONFIG_H)      $(PERMONST_H)      $(ESHK_H)          \
-       $(EPRI_H)             $(VAULT_H)         $(INCL)\monsym.h   \
-       $(INCL)\color.h  monst.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ monst.c
-
-objects.o :  $(CONFIG_H)             $(INCL)\obj.h      $(INCL)\objclass.h \
-       $(INCL)\prop.h      $(INCL)\color.h    objects.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ objects.c
-
-panic.o :    $(CONFIG_H)         $(UTIL)\panic.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(UTIL)\panic.c
-
-
-
-
-#
-# make data.base an 8.3 filename to prevent an nmake warning
-#
-
-DATABASE = $(DAT)\data.bas
-
-
-dat.tag :  $(DAT)\data      $(DAT)\rumors       $(DAT)\dungeon \
-       $(DAT)\oracles      $(DAT)\quest.dat    sp_lev.tag $(DLB)
-       @echo dat done >dat.tag
-
-$(DAT)\data :   utility.tag    $(DATABASE)
-       $(UTIL)\makedefs -d
-
-$(DAT)\rumors :             utility.tag    $(DAT)\rumors.tru   $(DAT)\rumors.fal
-       $(UTIL)\makedefs -r
-
-$(DAT)\quest.dat :  utility.tag  $(DAT)\quest.txt
-       $(UTIL)\makedefs -q
-
-$(DAT)\oracles :            utility.tag    $(DAT)\oracles.txt
-       $(UTIL)\makedefs -h
-
-sp_lev.tag :  utility.tag $(DAT)\bigroom.des  $(DAT)\castle.des \
-       $(DAT)\endgame.des $(DAT)\gehennom.des $(DAT)\knox.des   \
-       $(DAT)\medusa.des        $(DAT)\oracle.des   $(DAT)\tower.des  \
-       $(DAT)\yendor.des        $(DAT)\arch.des     $(DAT)\barb.des   \
-       $(DAT)\caveman.des   $(DAT)\healer.des   $(DAT)\knight.des \
-       $(DAT)\monk.des      $(DAT)\priest.des   $(DAT)\ranger.des \
-       $(DAT)\rogue.des     $(DAT)\samurai.des  $(DAT)\tourist.des \
-       $(DAT)\valkyrie.des  $(DAT)\wizard.des
-       cd $(DAT)
-       $(UTIL)\lev_comp bigroom.des
-       $(UTIL)\lev_comp castle.des
-       $(UTIL)\lev_comp endgame.des
-       $(UTIL)\lev_comp gehennom.des
-       $(UTIL)\lev_comp knox.des
-       $(UTIL)\lev_comp mines.des
-       $(UTIL)\lev_comp medusa.des
-       $(UTIL)\lev_comp oracle.des
-       $(UTIL)\lev_comp sokoban.des
-       $(UTIL)\lev_comp tower.des
-       $(UTIL)\lev_comp yendor.des
-       $(UTIL)\lev_comp arch.des
-       $(UTIL)\lev_comp barb.des
-       $(UTIL)\lev_comp caveman.des
-       $(UTIL)\lev_comp healer.des
-       $(UTIL)\lev_comp knight.des
-       $(UTIL)\lev_comp monk.des
-       $(UTIL)\lev_comp priest.des
-       $(UTIL)\lev_comp ranger.des
-       $(UTIL)\lev_comp rogue.des
-       $(UTIL)\lev_comp samurai.des
-       $(UTIL)\lev_comp tourist.des
-       $(UTIL)\lev_comp valkyrie.des
-       $(UTIL)\lev_comp wizard.des
-       cd $(SRC)
-       echo sp_levs done > sp_lev.tag
-       
-$(DAT)\dungeon :         utility.tag  $(DAT)\dungeon.def
-       $(UTIL)\makedefs -e
-       cd $(DAT)
-       $(UTIL)\dgn_comp dungeon.pdf
-       cd $(SRC)
-#
-# DLB stuff
-#
-dlb :  $(UTIL)\dlb_main.exe
-       cd $(DAT)
-       copy $(MSYS)\msdoshlp.txt .
-       @echo data >dlb.lst
-       @echo dungeon >>dlb.lst
-       @echo oracles >>dlb.lst
-       @echo options >>dlb.lst
-       @echo quest.dat >>dlb.lst
-       @echo rumors >>dlb.lst
-       @echo help >>dlb.lst
-       @echo hh >>dlb.lst
-       @echo cmdhelp >>dlb.lst
-       @echo history >>dlb.lst
-       @echo opthelp >>dlb.lst
-       @echo wizhelp >>dlb.lst
-       @echo license >>dlb.lst
-       @echo msdoshlp.txt >>dlb.lst
-       for %%N in (*.lev) do echo %%N >>dlb.lst
-       $(UTIL)\dlb_main cvIf dlb.lst nhdat
-       cd $(SRC)
-
-$(UTIL)\dlb_main.exe :  $(DLBOBJS)
-       $(LINK) /STACK:65000 $(LFLAGS) $(DLBOBJS),$@
-
-dlb_main.o :  $(UTIL)\dlb_main.c $(INCL)\config.h $(DLB_H)
-       $(CC) $(CFLAGS) -odlb_main.o $(UTIL)\dlb_main.c
-
-# Game Dependencies
-# Some files require movement as Gnu make doesn't like unix style '/'
-# directory specs and djgcc doesn't like dos style directory specs.
-# So we get to copy stuff where we might need it.   Fun eh?
-
-# sys/share
-main.o :        $(HACK_H) $(DLB_H) $(SSHR)\pcmain.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pcmain.c
-
-tty.o :         $(HACK_H) $(INCL)\wintty.h $(SSHR)\pctty.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pctty.c
-
-unix.o :        $(HACK_H) $(SSHR)\pcunix.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pcunix.c
-
-sys.o :  $(HACK_H) $(SSHR)\pcsys.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\pcsys.c
-
-random.o : $(HACK_H) $(SSHR)\random.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(SSHR)\random.c
-
-# sys/msdos
-msdos.o :  $(HACK_H)  $(MSYS)\msdos.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\msdos.c
-
-pckeys.o :  $(HACK_H)  $(MSYS)\pckeys.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\pckeys.c
-
-pctiles.o :  $(HACK_H)  $(MSYS)\pctiles.c $(INCL)\portio.h
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\pctiles.c
-
-sound.o :  $(HACK_H)  $(MSYS)\sound.c $(INCL)\portio.h
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\sound.c
-
-video.o :  $(HACK_H)  $(INCL)\pcvideo.h $(INCL)\portio.h $(MSYS)\video.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\video.c
-
-vidvga.o :  $(HACK_H)  $(INCL)\pcvideo.h $(INCL)\portio.h $(TILE_H) \
-       $(MSYS)\vidvga.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -e -o$@ $(MSYS)\vidvga.c
-
-vidtxt.o :  $(HACK_H)  $(INCL)\pcvideo.h $(INCL)\portio.h $(TILE_H) \
-       $(MSYS)\vidtxt.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(MSYS)\vidtxt.c
-
-
-
-# win/tty
-getline.o :  $(HACK_H) $(INCL)\wintty.h $(WIN)\getline.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\getline.c
-
-termcap.o :  $(CONFIG_H) $(WIN)\termcap.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\termcap.c
-
-topl.o :  $(CONFIG_H) $(WIN)\topl.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\topl.c
-
-wintty.o :  $(CONFIG_H) $(WIN)\wintty.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -o$@ $(WIN)\wintty.c
-
-# src dependencies
-allmain.o :   $(HACK_H)
-alloc.o :     $(CONFIG_H)
-apply.o :     $(HACK_H) $(INCL)\edog.h
-artifact.o :  $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\artilist.h
-attrib.o :    $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-ball.o :           $(HACK_H)
-bones.o :     $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-botl.o :           $(HACK_H)
-cmd.o :            $(HACK_H) $(INCL)\func_tab.h
-dbridge.o :   $(HACK_H)
-decl.o :           $(HACK_H) $(INCL)\quest.h
-detect.o :    $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-dig.o :       $(HACK_H)
-display.o :   $(HACK_H)
-dlb.o :       $(HACK_H) $(DLB_H)
-do.o :             $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-do_name.o :   $(HACK_H)
-do_wear.o :   $(HACK_H)
-dog.o :            $(HACK_H) $(INCL)\edog.h
-dogmove.o :   $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(INCL)\edog.h
-dokick.o :    $(HACK_H) $(ESHK_H)
-dothrow.o :   $(HACK_H)
-drawing.o :   $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
-dungeon.o :   $(HACK_H) $(INCL)\dgn_file.h
-eat.o :            $(HACK_H)
-end.o :            $(HACK_H) $(ESHK_H)
-engrave.o :   $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-exper.o :     $(HACK_H)
-explode.o :   $(HACK_H)
-extralev.o :   $(HACK_H)
-files.o :      $(HACK_H)
-fountain.o :   $(HACK_H)
-hack.o :            $(HACK_H)
-hacklib.o :    $(HACK_H)
-invent.o :     $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-light.o :      $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-lock.o :            $(HACK_H)
-mail.o :            $(HACK_H) $(INCL)\mail.h
-makemon.o :    $(HACK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-mcastu.o :     $(HACK_H)
-mhitm.o :      $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\edog.h
-mhitu.o :      $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\edog.h
-minion.o :     $(HACK_H) $(EMIN_H) $(EPRI_H)
-mklev.o :      $(HACK_H)
-mkmap.o :      $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-mkmaze.o :     $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-mkobj.o :      $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\prop.h
-mkroom.o :     $(HACK_H)
-mon.o :             $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(INCL)\edog.h
-mondata.o :    $(HACK_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H)
-monmove.o :    $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(INCL)\artifact.h
-monst.o :      $(CONFIG_H) $(PERM_H) $(ESHK_H) $(EPRI_H) \
-         $(INCL)\color.h $(INCL)\monsym.h $(INCL)\vault.h
-mplayer.o :    $(HACK_H)
-mthrowu.o :    $(HACK_H)
-muse.o :            $(HACK_H)
-music.o :      $(HACK_H)
-o_init.o :     $(HACK_H)
-objects.o :    $(CONFIG_H) $(INCL)\obj.h $(INCL)\objclass.h \
-              $(INCL)\prop.h $(INCL)\color.h
-objnam.o :     $(HACK_H)
-options.o :    $(CONFIG_H) $(HACK_H) $(INCL)\objclass.h $(INCL)\flag.h \
-             $(INCL)\tcap.h
-pager.o :      $(HACK_H)
-pickup.o :     $(HACK_H)
-pline.o :      $(HACK_H) $(EPRI_H)
-polyself.o :   $(HACK_H)
-potion.o :     $(HACK_H)
-pray.o :            $(HACK_H) $(EPRI_H)
-priest.o :     $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h $(ESHK_H) $(EPRI_H) $(EMIN_H)
-quest.o :      $(HACK_H) $(INCL)\quest.h $(INCL)\qtext.h
-questpgr.o :   $(HACK_H) $(INCL)\qtext.h
-read.o :            $(HACK_H)
-region.o :     $(HACK_H)
-rect.o :            $(HACK_H)
-restore.o :    $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\tcap.h $(INCL)\quest.h
-rip.o :             $(HACK_H)
-rnd.o :             $(HACK_H)
-role.o :       $(HACK_H)
-rumors.o :     $(HACK_H)
-save.o :            $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\quest.h
-shk.o :             $(HACK_H) $(ESHK_H)
-shknam.o :     $(HACK_H) $(ESHK_H)
-sit.o :             $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-sounds.o :     $(HACK_H) $(INCL)\edog.h
-sp_lev.o :     $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h $(INCL)\align.h $(INCL)\rect.h
-spell.o :      $(HACK_H)
-steal.o :      $(HACK_H)
-steed.o :      $(HACK_H)
-teleport.o :   $(HACK_H)
-timeout.o :    $(HACK_H)
-topten.o :     $(HACK_H)
-track.o :      $(HACK_H)
-trap.o :            $(HACK_H)
-u_init.o :     $(HACK_H)
-uhitm.o :      $(HACK_H)
-vault.o :      $(HACK_H) $(INCL)\vault.h
-version.o :    $(HACK_H) $(INCL)\patchlev.h
-vision.o :     $(HACK_H) $(INCL)\vis_tab.h
-weapon.o :     $(HACK_H)
-were.o :            $(HACK_H)
-wield.o :      $(HACK_H)
-windows.o :    $(HACK_H) $(INCL)\wintty.h
-wizard.o :     $(HACK_H) $(INCL)\qtext.h
-worm.o :            $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-worn.o :            $(HACK_H)
-write.o :      $(HACK_H)
-zap.o :             $(HACK_H)
-
-# end of file