]> granicus.if.org Git - llvm/commitdiff
[SLPVectorizer] Add initial alternate opcode support for cast instructions.
authorSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Wed, 11 Jul 2018 13:34:09 +0000 (13:34 +0000)
committerSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Wed, 11 Jul 2018 13:34:09 +0000 (13:34 +0000)
We currently only support binary instructions in the alternate opcode shuffles.

This patch is an initial attempt at adding cast instructions as well, this raises several issues that we probably want to address as we continue to generalize the alternate mechanism:

1 - Duplication of cost determination - we should probably add scalar/vector costs helper functions and get BoUpSLP::getEntryCost to use them instead of determining costs directly.
2 - Support alternate instructions with the same opcode (e.g. casts with different src types) - alternate vectorization of calls with different IntrinsicIDs will require this.
3 - Allow alternates to be a different instruction type - mixing binary/cast/call etc.
4 - Allow passthrough of unsupported alternate instructions - related to PR30787/D28907 'copyable' elements.

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D49135

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@336804 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Transforms/Vectorize/SLPVectorizer.cpp
test/Transforms/SLPVectorizer/X86/alternate-cast.ll

index 8c71f517c874cd47231d256c6959e23f39ec3f51..54db1f185624d924c6fd48d2f63a59abeb06d653 100644 (file)
@@ -353,16 +353,22 @@ static InstructionsState getSameOpcode(ArrayRef<Value *> VL,
   if (llvm::any_of(VL, [](Value *V) { return !isa<Instruction>(V); }))
     return InstructionsState(VL[BaseIndex], nullptr, nullptr);
 
+  bool IsCastOp = isa<CastInst>(VL[BaseIndex]);
   bool IsBinOp = isa<BinaryOperator>(VL[BaseIndex]);
   unsigned Opcode = cast<Instruction>(VL[BaseIndex])->getOpcode();
   unsigned AltOpcode = Opcode;
   unsigned AltIndex = BaseIndex;
 
   // Check for one alternate opcode from another BinaryOperator.
-  // TODO - can we support other operators (casts etc.)?
+  // TODO - generalize to support all operators (calls etc.).
   for (int Cnt = 0, E = VL.size(); Cnt < E; Cnt++) {
     unsigned InstOpcode = cast<Instruction>(VL[Cnt])->getOpcode();
     if (InstOpcode != Opcode && InstOpcode != AltOpcode) {
+      if (Opcode == AltOpcode && IsCastOp && isa<CastInst>(VL[Cnt])) {
+        AltOpcode = InstOpcode;
+        AltIndex = Cnt;
+        continue;
+      }
       if (Opcode == AltOpcode && IsBinOp && isa<BinaryOperator>(VL[Cnt])) {
         AltOpcode = InstOpcode;
         AltIndex = Cnt;
@@ -2363,32 +2369,45 @@ int BoUpSLP::getEntryCost(TreeEntry *E) {
       return ReuseShuffleCost + VecCallCost - ScalarCallCost;
     }
     case Instruction::ShuffleVector: {
-      assert(S.isAltShuffle() && Instruction::isBinaryOp(S.getOpcode()) &&
-             Instruction::isBinaryOp(S.getAltOpcode()) &&
+      assert(S.isAltShuffle() &&
+             ((Instruction::isBinaryOp(S.getOpcode()) &&
+               Instruction::isBinaryOp(S.getAltOpcode())) ||
+              (Instruction::isCast(S.getOpcode()) &&
+               Instruction::isCast(S.getAltOpcode()))) &&
              "Invalid Shuffle Vector Operand");
       int ScalarCost = 0;
       if (NeedToShuffleReuses) {
         for (unsigned Idx : E->ReuseShuffleIndices) {
           Instruction *I = cast<Instruction>(VL[Idx]);
-          ReuseShuffleCost -=
-              TTI->getArithmeticInstrCost(I->getOpcode(), ScalarTy);
+          ReuseShuffleCost -= TTI->getInstructionCost(
+              I, TargetTransformInfo::TCK_RecipThroughput);
         }
         for (Value *V : VL) {
           Instruction *I = cast<Instruction>(V);
-          ReuseShuffleCost +=
-              TTI->getArithmeticInstrCost(I->getOpcode(), ScalarTy);
+          ReuseShuffleCost += TTI->getInstructionCost(
+              I, TargetTransformInfo::TCK_RecipThroughput);
         }
       }
       int VecCost = 0;
       for (Value *i : VL) {
         Instruction *I = cast<Instruction>(i);
         assert(S.isOpcodeOrAlt(I) && "Unexpected main/alternate opcode");
-        ScalarCost += TTI->getArithmeticInstrCost(I->getOpcode(), ScalarTy);
+        ScalarCost += TTI->getInstructionCost(
+            I, TargetTransformInfo::TCK_RecipThroughput);
       }
       // VecCost is equal to sum of the cost of creating 2 vectors
       // and the cost of creating shuffle.
-      VecCost = TTI->getArithmeticInstrCost(S.getOpcode(), VecTy);
-      VecCost += TTI->getArithmeticInstrCost(S.getAltOpcode(), VecTy);
+      if (Instruction::isBinaryOp(S.getOpcode())) {
+        VecCost = TTI->getArithmeticInstrCost(S.getOpcode(), VecTy);
+        VecCost += TTI->getArithmeticInstrCost(S.getAltOpcode(), VecTy);
+      } else {
+        Type *Src0SclTy = S.MainOp->getOperand(0)->getType();
+        Type *Src1SclTy = S.AltOp->getOperand(0)->getType();
+        VectorType *Src0Ty = VectorType::get(Src0SclTy, VL.size());
+        VectorType *Src1Ty = VectorType::get(Src1SclTy, VL.size());
+        VecCost = TTI->getCastInstrCost(S.getOpcode(), VecTy, Src0Ty);
+        VecCost += TTI->getCastInstrCost(S.getAltOpcode(), VecTy, Src1Ty);
+      }
       VecCost += TTI->getShuffleCost(TargetTransformInfo::SK_Select, VecTy, 0);
       return ReuseShuffleCost + VecCost - ScalarCost;
     }
@@ -3470,30 +3489,47 @@ Value *BoUpSLP::vectorizeTree(TreeEntry *E) {
     }
     case Instruction::ShuffleVector: {
       ValueList LHSVL, RHSVL;
-      assert(S.isAltShuffle() && Instruction::isBinaryOp(S.getOpcode()) &&
-             Instruction::isBinaryOp(S.getAltOpcode()) &&
+      assert(S.isAltShuffle() &&
+             ((Instruction::isBinaryOp(S.getOpcode()) &&
+               Instruction::isBinaryOp(S.getAltOpcode())) ||
+              (Instruction::isCast(S.getOpcode()) &&
+               Instruction::isCast(S.getAltOpcode()))) &&
              "Invalid Shuffle Vector Operand");
-      reorderAltShuffleOperands(S, E->Scalars, LHSVL, RHSVL);
-      setInsertPointAfterBundle(E->Scalars, S);
 
-      Value *LHS = vectorizeTree(LHSVL);
-      Value *RHS = vectorizeTree(RHSVL);
+      Value *LHS, *RHS;
+      if (Instruction::isBinaryOp(S.getOpcode())) {
+        reorderAltShuffleOperands(S, E->Scalars, LHSVL, RHSVL);
+        setInsertPointAfterBundle(E->Scalars, S);
+        LHS = vectorizeTree(LHSVL);
+        RHS = vectorizeTree(RHSVL);
+      } else {
+        ValueList INVL;
+        for (Value *V : E->Scalars)
+          INVL.push_back(cast<Instruction>(V)->getOperand(0));
+        setInsertPointAfterBundle(E->Scalars, S);
+        LHS = vectorizeTree(INVL);
+      }
 
       if (E->VectorizedValue) {
         LLVM_DEBUG(dbgs() << "SLP: Diamond merged for " << *VL0 << ".\n");
         return E->VectorizedValue;
       }
 
-      // Create a vector of LHS op1 RHS
-      Value *V0 = Builder.CreateBinOp(
+      Value *V0, *V1;
+      if (Instruction::isBinaryOp(S.getOpcode())) {
+        V0 = Builder.CreateBinOp(
           static_cast<Instruction::BinaryOps>(S.getOpcode()), LHS, RHS);
-
-      // Create a vector of LHS op2 RHS
-      Value *V1 = Builder.CreateBinOp(
+        V1 = Builder.CreateBinOp(
           static_cast<Instruction::BinaryOps>(S.getAltOpcode()), LHS, RHS);
+      } else {
+        V0 = Builder.CreateCast(
+            static_cast<Instruction::CastOps>(S.getOpcode()), LHS, VecTy);
+        V1 = Builder.CreateCast(
+            static_cast<Instruction::CastOps>(S.getAltOpcode()), LHS, VecTy);
+      }
 
       // Create shuffle to take alternate operations from the vector.
-      // Also, gather up odd and even scalar ops to propagate IR flags to
+      // Also, gather up main and alt scalar ops to propagate IR flags to
       // each vector operation.
       ValueList OpScalars, AltScalars;
       unsigned e = E->Scalars.size();
index ad9d4c053c1e5940a252b680d877c935ab458543..b72d484220ea97641856f833a5920ad0ef08c45b 100644 (file)
@@ -7,32 +7,71 @@
 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skx -basicaa -slp-vectorizer -instcombine -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX512 --check-prefix=AVX512BW
 
 define <8 x float> @sitofp_uitofp(<8 x i32> %a) {
-; CHECK-LABEL: @sitofp_uitofp(
-; CHECK-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A:%.*]], i32 0
-; CHECK-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 1
-; CHECK-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 2
-; CHECK-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 3
-; CHECK-NEXT:    [[A4:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 4
-; CHECK-NEXT:    [[A5:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 5
-; CHECK-NEXT:    [[A6:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 6
-; CHECK-NEXT:    [[A7:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 7
-; CHECK-NEXT:    [[AB0:%.*]] = sitofp i32 [[A0]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[AB1:%.*]] = sitofp i32 [[A1]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[AB2:%.*]] = sitofp i32 [[A2]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[AB3:%.*]] = sitofp i32 [[A3]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[AB4:%.*]] = uitofp i32 [[A4]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[AB5:%.*]] = uitofp i32 [[A5]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[AB6:%.*]] = uitofp i32 [[A6]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[AB7:%.*]] = uitofp i32 [[A7]] to float
-; CHECK-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <8 x float> undef, float [[AB0]], i32 0
-; CHECK-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R0]], float [[AB1]], i32 1
-; CHECK-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R1]], float [[AB2]], i32 2
-; CHECK-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R2]], float [[AB3]], i32 3
-; CHECK-NEXT:    [[R4:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R3]], float [[AB4]], i32 4
-; CHECK-NEXT:    [[R5:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R4]], float [[AB5]], i32 5
-; CHECK-NEXT:    [[R6:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R5]], float [[AB6]], i32 6
-; CHECK-NEXT:    [[R7:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R6]], float [[AB7]], i32 7
-; CHECK-NEXT:    ret <8 x float> [[R7]]
+; SSE-LABEL: @sitofp_uitofp(
+; SSE-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A:%.*]], i32 0
+; SSE-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 1
+; SSE-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 2
+; SSE-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 3
+; SSE-NEXT:    [[A4:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 4
+; SSE-NEXT:    [[A5:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 5
+; SSE-NEXT:    [[A6:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 6
+; SSE-NEXT:    [[A7:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 7
+; SSE-NEXT:    [[AB0:%.*]] = sitofp i32 [[A0]] to float
+; SSE-NEXT:    [[AB1:%.*]] = sitofp i32 [[A1]] to float
+; SSE-NEXT:    [[AB2:%.*]] = sitofp i32 [[A2]] to float
+; SSE-NEXT:    [[AB3:%.*]] = sitofp i32 [[A3]] to float
+; SSE-NEXT:    [[AB4:%.*]] = uitofp i32 [[A4]] to float
+; SSE-NEXT:    [[AB5:%.*]] = uitofp i32 [[A5]] to float
+; SSE-NEXT:    [[AB6:%.*]] = uitofp i32 [[A6]] to float
+; SSE-NEXT:    [[AB7:%.*]] = uitofp i32 [[A7]] to float
+; SSE-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <8 x float> undef, float [[AB0]], i32 0
+; SSE-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R0]], float [[AB1]], i32 1
+; SSE-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R1]], float [[AB2]], i32 2
+; SSE-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R2]], float [[AB3]], i32 3
+; SSE-NEXT:    [[R4:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R3]], float [[AB4]], i32 4
+; SSE-NEXT:    [[R5:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R4]], float [[AB5]], i32 5
+; SSE-NEXT:    [[R6:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R5]], float [[AB6]], i32 6
+; SSE-NEXT:    [[R7:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R6]], float [[AB7]], i32 7
+; SSE-NEXT:    ret <8 x float> [[R7]]
+;
+; SLM-LABEL: @sitofp_uitofp(
+; SLM-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A:%.*]], i32 0
+; SLM-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 1
+; SLM-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 2
+; SLM-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 3
+; SLM-NEXT:    [[A4:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 4
+; SLM-NEXT:    [[A5:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 5
+; SLM-NEXT:    [[A6:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 6
+; SLM-NEXT:    [[A7:%.*]] = extractelement <8 x i32> [[A]], i32 7
+; SLM-NEXT:    [[AB0:%.*]] = sitofp i32 [[A0]] to float
+; SLM-NEXT:    [[AB1:%.*]] = sitofp i32 [[A1]] to float
+; SLM-NEXT:    [[AB2:%.*]] = sitofp i32 [[A2]] to float
+; SLM-NEXT:    [[AB3:%.*]] = sitofp i32 [[A3]] to float
+; SLM-NEXT:    [[AB4:%.*]] = uitofp i32 [[A4]] to float
+; SLM-NEXT:    [[AB5:%.*]] = uitofp i32 [[A5]] to float
+; SLM-NEXT:    [[AB6:%.*]] = uitofp i32 [[A6]] to float
+; SLM-NEXT:    [[AB7:%.*]] = uitofp i32 [[A7]] to float
+; SLM-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <8 x float> undef, float [[AB0]], i32 0
+; SLM-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R0]], float [[AB1]], i32 1
+; SLM-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R1]], float [[AB2]], i32 2
+; SLM-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R2]], float [[AB3]], i32 3
+; SLM-NEXT:    [[R4:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R3]], float [[AB4]], i32 4
+; SLM-NEXT:    [[R5:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R4]], float [[AB5]], i32 5
+; SLM-NEXT:    [[R6:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R5]], float [[AB6]], i32 6
+; SLM-NEXT:    [[R7:%.*]] = insertelement <8 x float> [[R6]], float [[AB7]], i32 7
+; SLM-NEXT:    ret <8 x float> [[R7]]
+;
+; AVX-LABEL: @sitofp_uitofp(
+; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = sitofp <8 x i32> [[A:%.*]] to <8 x float>
+; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = uitofp <8 x i32> [[A]] to <8 x float>
+; AVX-NEXT:    [[R7:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[TMP1]], <8 x float> [[TMP2]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; AVX-NEXT:    ret <8 x float> [[R7]]
+;
+; AVX512-LABEL: @sitofp_uitofp(
+; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = sitofp <8 x i32> [[A:%.*]] to <8 x float>
+; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = uitofp <8 x i32> [[A]] to <8 x float>
+; AVX512-NEXT:    [[R7:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[TMP1]], <8 x float> [[TMP2]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; AVX512-NEXT:    ret <8 x float> [[R7]]
 ;
   %a0 = extractelement <8 x i32> %a, i32 0
   %a1 = extractelement <8 x i32> %a, i32 1
@@ -62,32 +101,92 @@ define <8 x float> @sitofp_uitofp(<8 x i32> %a) {
 }
 
 define <8 x i32> @fptosi_fptoui(<8 x float> %a) {
-; CHECK-LABEL: @fptosi_fptoui(
-; CHECK-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A:%.*]], i32 0
-; CHECK-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 1
-; CHECK-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 2
-; CHECK-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 3
-; CHECK-NEXT:    [[A4:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 4
-; CHECK-NEXT:    [[A5:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 5
-; CHECK-NEXT:    [[A6:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 6
-; CHECK-NEXT:    [[A7:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 7
-; CHECK-NEXT:    [[AB0:%.*]] = fptosi float [[A0]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[AB1:%.*]] = fptosi float [[A1]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[AB2:%.*]] = fptosi float [[A2]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[AB3:%.*]] = fptosi float [[A3]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[AB4:%.*]] = fptoui float [[A4]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[AB5:%.*]] = fptoui float [[A5]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[AB6:%.*]] = fptoui float [[A6]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[AB7:%.*]] = fptoui float [[A7]] to i32
-; CHECK-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[AB0]], i32 0
-; CHECK-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R0]], i32 [[AB1]], i32 1
-; CHECK-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R1]], i32 [[AB2]], i32 2
-; CHECK-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R2]], i32 [[AB3]], i32 3
-; CHECK-NEXT:    [[R4:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R3]], i32 [[AB4]], i32 4
-; CHECK-NEXT:    [[R5:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R4]], i32 [[AB5]], i32 5
-; CHECK-NEXT:    [[R6:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R5]], i32 [[AB6]], i32 6
-; CHECK-NEXT:    [[R7:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R6]], i32 [[AB7]], i32 7
-; CHECK-NEXT:    ret <8 x i32> [[R7]]
+; SSE-LABEL: @fptosi_fptoui(
+; SSE-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A:%.*]], i32 0
+; SSE-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 1
+; SSE-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 2
+; SSE-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 3
+; SSE-NEXT:    [[A4:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 4
+; SSE-NEXT:    [[A5:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 5
+; SSE-NEXT:    [[A6:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 6
+; SSE-NEXT:    [[A7:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 7
+; SSE-NEXT:    [[AB0:%.*]] = fptosi float [[A0]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[AB1:%.*]] = fptosi float [[A1]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[AB2:%.*]] = fptosi float [[A2]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[AB3:%.*]] = fptosi float [[A3]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[AB4:%.*]] = fptoui float [[A4]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[AB5:%.*]] = fptoui float [[A5]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[AB6:%.*]] = fptoui float [[A6]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[AB7:%.*]] = fptoui float [[A7]] to i32
+; SSE-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[AB0]], i32 0
+; SSE-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R0]], i32 [[AB1]], i32 1
+; SSE-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R1]], i32 [[AB2]], i32 2
+; SSE-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R2]], i32 [[AB3]], i32 3
+; SSE-NEXT:    [[R4:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R3]], i32 [[AB4]], i32 4
+; SSE-NEXT:    [[R5:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R4]], i32 [[AB5]], i32 5
+; SSE-NEXT:    [[R6:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R5]], i32 [[AB6]], i32 6
+; SSE-NEXT:    [[R7:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R6]], i32 [[AB7]], i32 7
+; SSE-NEXT:    ret <8 x i32> [[R7]]
+;
+; SLM-LABEL: @fptosi_fptoui(
+; SLM-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A:%.*]], i32 0
+; SLM-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 1
+; SLM-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 2
+; SLM-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 3
+; SLM-NEXT:    [[A4:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 4
+; SLM-NEXT:    [[A5:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 5
+; SLM-NEXT:    [[A6:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 6
+; SLM-NEXT:    [[A7:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 7
+; SLM-NEXT:    [[AB0:%.*]] = fptosi float [[A0]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[AB1:%.*]] = fptosi float [[A1]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[AB2:%.*]] = fptosi float [[A2]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[AB3:%.*]] = fptosi float [[A3]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[AB4:%.*]] = fptoui float [[A4]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[AB5:%.*]] = fptoui float [[A5]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[AB6:%.*]] = fptoui float [[A6]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[AB7:%.*]] = fptoui float [[A7]] to i32
+; SLM-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[AB0]], i32 0
+; SLM-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R0]], i32 [[AB1]], i32 1
+; SLM-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R1]], i32 [[AB2]], i32 2
+; SLM-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R2]], i32 [[AB3]], i32 3
+; SLM-NEXT:    [[R4:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R3]], i32 [[AB4]], i32 4
+; SLM-NEXT:    [[R5:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R4]], i32 [[AB5]], i32 5
+; SLM-NEXT:    [[R6:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R5]], i32 [[AB6]], i32 6
+; SLM-NEXT:    [[R7:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R6]], i32 [[AB7]], i32 7
+; SLM-NEXT:    ret <8 x i32> [[R7]]
+;
+; AVX-LABEL: @fptosi_fptoui(
+; AVX-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A:%.*]], i32 0
+; AVX-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 1
+; AVX-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 2
+; AVX-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 3
+; AVX-NEXT:    [[A4:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 4
+; AVX-NEXT:    [[A5:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 5
+; AVX-NEXT:    [[A6:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 6
+; AVX-NEXT:    [[A7:%.*]] = extractelement <8 x float> [[A]], i32 7
+; AVX-NEXT:    [[AB0:%.*]] = fptosi float [[A0]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[AB1:%.*]] = fptosi float [[A1]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[AB2:%.*]] = fptosi float [[A2]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[AB3:%.*]] = fptosi float [[A3]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[AB4:%.*]] = fptoui float [[A4]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[AB5:%.*]] = fptoui float [[A5]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[AB6:%.*]] = fptoui float [[A6]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[AB7:%.*]] = fptoui float [[A7]] to i32
+; AVX-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[AB0]], i32 0
+; AVX-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R0]], i32 [[AB1]], i32 1
+; AVX-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R1]], i32 [[AB2]], i32 2
+; AVX-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R2]], i32 [[AB3]], i32 3
+; AVX-NEXT:    [[R4:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R3]], i32 [[AB4]], i32 4
+; AVX-NEXT:    [[R5:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R4]], i32 [[AB5]], i32 5
+; AVX-NEXT:    [[R6:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R5]], i32 [[AB6]], i32 6
+; AVX-NEXT:    [[R7:%.*]] = insertelement <8 x i32> [[R6]], i32 [[AB7]], i32 7
+; AVX-NEXT:    ret <8 x i32> [[R7]]
+;
+; AVX512-LABEL: @fptosi_fptoui(
+; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fptosi <8 x float> [[A:%.*]] to <8 x i32>
+; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fptoui <8 x float> [[A]] to <8 x i32>
+; AVX512-NEXT:    [[R7:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP2]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; AVX512-NEXT:    ret <8 x i32> [[R7]]
 ;
   %a0 = extractelement <8 x float> %a, i32 0
   %a1 = extractelement <8 x float> %a, i32 1