]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Fix some Guidebook mistakes (tex dungeoneer table for one)
authornethack.allison <nethack.allison>
Wed, 23 Jan 2002 04:35:39 +0000 (04:35 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Wed, 23 Jan 2002 04:35:39 +0000 (04:35 +0000)
Also shorten up levcomp.dsp lines

README
doc/Guidebook.mn
doc/Guidebook.tex
win/win32/levcomp.dsp

diff --git a/README b/README
index 37acb9e935c9281cf64d9e2428f77ff384a8ce4f..dd361ffe261d9df3bed70492b994bfc63871a287 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,11 +2,12 @@
 
 NetHack 3.3.2 is an enhancement to the dungeon exploration game NetHack.
 It is a distant descendent of Rogue and Hack, and a direct descendent of
-NetHack 3.2 and 3.3.1.  This version is primarily a bug fix release.
+NetHack 3.2 and 3.3.1.
 
+This version is primarily a bug fix release, but there are many
+changes and surprises beyond what you see listed here.
 Here is a brief overview of new additions and changes in the game.
-There are many more changes and surprises beyond those listed here, 
-but to give more would be cheating, wouldn't it?
+To give more would be cheating, wouldn't it?
 
 o Many, many bug fixes and tweaks
 o Enhanced config file processing and player selection prompts for some ports
@@ -116,12 +117,10 @@ Please read items (1), (2) and (3) BEFORE doing anything with your new code.
         DEC Alpha/VMS (aka OpenVMS AXP), running V1.x through V7.0
         DEC VAX/VMS, running V4.6 through V7.0
         HP 9000s700 running HP-UX 10.x, 11.x
-        IBM PC compatibles running MS-DOS with Microsoft C, Borland C++ 3.1, or
-                DJGPP.  It is recommended to have at least an 80386 processor.
         IBM PS/2 and AT compatibles running OS/2 - 2.0 and up with GCC emx
-        Intel 80386 or greater (or clone) running Windows 95/98/NT/2000/XP
+        Intel 80386 or greater (or clone) boxes running MS-DOS with DPMI.
         Intel 80386 or greater (or clone) boxes running Linux, BSDI, or
-               Windows 95,98,2000
+               Windows 95/98/NT/2000/XP
        Intel Pentium or better (or clone) running BeOS 4.5
         Sun SPARC based machine running SunOS 4.x, Solaris 2.x, or Solaris 7
 
index 5548abf599f722e82fb8a3b9754f5095b5df4858..354c0e8fb9f6c84a169a707264a4a04bd9eca14f 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 .ds vr "NetHack 3.3
 .ds f0 "\*(vr
 .ds f1
-.ds f2 "January 14, 2002
+.ds f2 "January 22, 2002
 .mt
 A Guide to the Mazes of Menace
 (Guidebook for NetHack)
@@ -2303,8 +2303,8 @@ Gil Neiger        Merlyn LeRoy    Tom West
 Greg Laskin    Michael Allison Warren Cheung
 Greg Olson     Michael Feir    Warwick Allison
 Gregg Wonderly Michael Hamel   Yitzhak Sapir
-Hao-yang Wang  Michael Sokolov 
-Helge Hafting  Mike Engber     
+Hao-yang Wang  Michael Sokolov
+Helge Hafting  Mike Engber
 .\"TABLE_END  Do not delete this line.
 .TE
 .ed
index 3406d3fceb3e3a9f431d7e1864f4e853d002041b..46997a1e7321e7f7a16cdaad844ac2697177968c 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 %.au
 \author{Eric S. Raymond\\
 (Extensively edited and expanded for 3.3)}
-\date{January 14, 2002}
+\date{January 22, 2002}
 
 \maketitle
 
@@ -2853,7 +2853,7 @@ Gil Neiger & Merlyn LeRoy & Tom West\\
 Greg Laskin & Michael Allison & Warren Cheung\\
 Greg Olson & Michael Feir & Warwick Allison\\
 Gregg Wonderly & Michael Hamel & Yitzhak Sapir\\
-Hao-yang Wang & Michael Sokolov
+Hao-yang Wang & Michael Sokolov\\
 Helge Hafting & Mike Engber
 %TABLE_END  Do not delete this line.
 \end{tabular}
index e70e592c9df22cd5ae44fc9515902747649de2de..b003e7912419aa0f2eee63b7730a41e477173f66 100644 (file)
@@ -54,8 +54,32 @@ LINK32=link.exe
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Desc=levcomp
-PostBuild_Cmds=echo Building special levels    echo chdir ..\dat       chdir ..\dat     echo arch.des  ..\util\levcomp.exe arch.des     echo barb.des  ..\util\levcomp.exe barb.des     echo bigroom.des       ..\util\levcomp.exe bigroom.des  echo castle.des        ..\util\levcomp.exe castle.des   echo caveman.des       ..\util\levcomp.exe caveman.des  echo endgame.des       ..\util\levcomp.exe endgame.des  echo gehennom.des      ..\util\levcomp.exe gehennom.des         echo healer.des        ..\util\levcomp.exe healer.des   echo knight.des        ..\util\levcomp.exe knight.des   echo knox.des  ..\util\levcomp.exe knox.des     echo medusa.des        ..\util\levcomp.exe medusa.des   echo mines.des ..\util\levcomp.exe mines.des    echo monk.des  ..\util\levcomp.exe monk.des     echo oracle.des        ..\util\levcomp.exe oracle.des   echo priest.des        ..\util\levcomp.exe priest.des   echo ranger.des        ..\util\levcomp.exe ranger.des   echo rogue.des ..\util\levcomp.exe rogue.des    echo samurai.des       ..\util\levcomp.exe samurai.des  echo sokoban.des       ..\util\levcomp.exe sokoban.des  echo tourist.des       ..\util\levcomp.exe tourist.des  echo tower.des ..\util\levcomp.exe tower.des    echo valkyrie.des      ..\util\levcomp.exe valkyrie.des         echo wizard .des       ..\util\levcomp.exe wizard.des   echo yendor.des\
-       ..\util\levcomp.exe yendor.des   echo chdir ..\build    chdir ..\build
+PostBuild_Cmds=echo Building special levels    echo chdir ..\dat       chdir ..\dat     \
+echo arch.des  ..\util\levcomp.exe arch.des     \
+echo barb.des  ..\util\levcomp.exe barb.des     \
+echo bigroom.des       ..\util\levcomp.exe bigroom.des  \
+echo castle.des        ..\util\levcomp.exe castle.des   \
+echo caveman.des       ..\util\levcomp.exe caveman.des  \
+echo endgame.des       ..\util\levcomp.exe endgame.des  \
+echo gehennom.des      ..\util\levcomp.exe gehennom.des         \
+echo healer.des        ..\util\levcomp.exe healer.des   \
+echo knight.des        ..\util\levcomp.exe knight.des   \
+echo knox.des  ..\util\levcomp.exe knox.des     \
+echo medusa.des        ..\util\levcomp.exe medusa.des   \
+echo mines.des ..\util\levcomp.exe mines.des    \
+echo monk.des  ..\util\levcomp.exe monk.des     \
+echo oracle.des        ..\util\levcomp.exe oracle.des   \
+echo priest.des        ..\util\levcomp.exe priest.des   \
+echo ranger.des        ..\util\levcomp.exe ranger.des   \
+echo rogue.des ..\util\levcomp.exe rogue.des    \
+echo samurai.des       ..\util\levcomp.exe samurai.des  \
+echo sokoban.des       ..\util\levcomp.exe sokoban.des  \
+echo tourist.des       ..\util\levcomp.exe tourist.des  \
+echo tower.des ..\util\levcomp.exe tower.des    \
+echo valkyrie.des      ..\util\levcomp.exe valkyrie.des         \
+echo wizard .des       ..\util\levcomp.exe wizard.des   \
+echo yendor.des        ..\util\levcomp.exe yendor.des   \
+echo chdir ..\build    chdir ..\build
 # End Special Build Tool
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "levcomp - Win32 Debug"
@@ -84,8 +108,32 @@ LINK32=link.exe
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Desc=levcomp
-PostBuild_Cmds=echo Building special levels    echo chdir ..\dat       chdir ..\dat     echo arch.des  ..\util\levcomp.exe arch.des     echo barb.des  ..\util\levcomp.exe barb.des     echo bigroom.des       ..\util\levcomp.exe bigroom.des  echo castle.des        ..\util\levcomp.exe castle.des   echo caveman.des       ..\util\levcomp.exe caveman.des  echo endgame.des       ..\util\levcomp.exe endgame.des  echo gehennom.des      ..\util\levcomp.exe gehennom.des         echo healer.des        ..\util\levcomp.exe healer.des   echo knight.des        ..\util\levcomp.exe knight.des   echo knox.des  ..\util\levcomp.exe knox.des     echo medusa.des        ..\util\levcomp.exe medusa.des   echo mines.des ..\util\levcomp.exe mines.des    echo monk.des  ..\util\levcomp.exe monk.des     echo oracle.des        ..\util\levcomp.exe oracle.des   echo priest.des        ..\util\levcomp.exe priest.des   echo ranger.des        ..\util\levcomp.exe ranger.des   echo rogue.des ..\util\levcomp.exe rogue.des    echo samurai.des       ..\util\levcomp.exe samurai.des  echo sokoban.des       ..\util\levcomp.exe sokoban.des  echo tourist.des       ..\util\levcomp.exe tourist.des  echo tower.des ..\util\levcomp.exe tower.des    echo valkyrie.des      ..\util\levcomp.exe valkyrie.des         echo wizard .des       ..\util\levcomp.exe wizard.des   echo yendor.des\
-       ..\util\levcomp.exe yendor.des   echo chdir ..\build    chdir ..\build
+PostBuild_Cmds=echo Building special levels    echo chdir ..\dat       chdir ..\dat     \
+echo arch.des  ..\util\levcomp.exe arch.des     \
+echo barb.des  ..\util\levcomp.exe barb.des     \
+echo bigroom.des       ..\util\levcomp.exe bigroom.des  \
+echo castle.des        ..\util\levcomp.exe castle.des   \
+echo caveman.des       ..\util\levcomp.exe caveman.des  \
+echo endgame.des       ..\util\levcomp.exe endgame.des  \
+echo gehennom.des      ..\util\levcomp.exe gehennom.des         \
+echo healer.des        ..\util\levcomp.exe healer.des   \
+echo knight.des        ..\util\levcomp.exe knight.des   \
+echo knox.des  ..\util\levcomp.exe knox.des     \
+echo medusa.des        ..\util\levcomp.exe medusa.des   \
+echo mines.des ..\util\levcomp.exe mines.des    \
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+echo ranger.des        ..\util\levcomp.exe ranger.des   \
+echo rogue.des ..\util\levcomp.exe rogue.des    \
+echo samurai.des       ..\util\levcomp.exe samurai.des  \
+echo sokoban.des       ..\util\levcomp.exe sokoban.des  \
+echo tourist.des       ..\util\levcomp.exe tourist.des  \
+echo tower.des ..\util\levcomp.exe tower.des    \
+echo valkyrie.des      ..\util\levcomp.exe valkyrie.des         \
+echo wizard .des       ..\util\levcomp.exe wizard.des   \
+echo yendor.des        ..\util\levcomp.exe yendor.des   \
+echo chdir ..\build    chdir ..\build
 # End Special Build Tool
 
 !ENDIF