]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Guidebook update
authornhmall <nhmall@nethack.org>
Sun, 19 Feb 2023 15:52:56 +0000 (10:52 -0500)
committernhmall <nhmall@nethack.org>
Sun, 19 Feb 2023 15:52:56 +0000 (10:52 -0500)
doc/Guidebook.mn
doc/Guidebook.tex
doc/Guidebook.txt

index af05cdc5586d5e5f6907b1ce3b4c7794b8afe8b9..cb580d34f7ad29c878959bbd48236be9d6f5243f 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 .ds f0 "\*(vr
 .ds f1
 .\"DO NOT REMOVE NH_DATESUB .ds f2 "DATE(%B %-d, %Y)
-.ds f2 "February 11, 2023
+.ds f2 "February 19, 2023
 .
 .\" A note on some special characters:
 .\" \(lq = left double quote
index 6575e93efe3618ab63bbdd7af4b73f97ef251d23..8815d57aa97e2ce72c73706644f260b4bade4bcd 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@
 \author{Original version - Eric S. Raymond\\
 (Edited and expanded for 3.7 by Mike Stephenson and others)}
 %DO NOT REMOVE NH_DATESUB \date{DATE(%B %-d, %Y)}
-\date{February 11, 2023}
+\date{February 19, 2023}
 
 \maketitle
 
index e07ed341c141bd29227d41252d539c72cd32fa8c..fb02094a6e63496ed9e4beb2661e596838573ece 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
                          Original version - Eric S. Raymond
              (Edited and expanded for 3.7 by Mike Stephenson and others)
 
-                                  February 11, 2023
+                                  February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           you have seen on the current dungeon level; as you  explore  more
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
                you have available for spell casting.  Again,  resting  will
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           ing  a  `*'  lists  your  entire  inventory,  so  you can see the
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
                for  which  one to take off.  (Note that this treats a cloak
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
                that   redundant,   such   as  Caveman  or  Priestess),  and
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           (R)UNIX is a registered trademark of The Open Group.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
                n', and `M-N'.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
                Show the armor currently worn.  Default key is `['.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
                combat, or it will be automatically turned off.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
                Default key is `^V'.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           thing, meta characters are case-sensitive:  M-x and M-X represent
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           them straight on, horizontally or vertically.   Doorways  without
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           harmful to  your  pet(s)  as  well.   Monsters,  including  pets,
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           rows  or 25 gold pieces will each count as 1 rather than as 7 and
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           `m' command to move without  fighting;  likewise,  if  you  don't
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           Strained,  Overtaxed,  or  Overloaded will be shown on the bottom
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           curse state provided that you can see them land.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           taneously as primary and secondary; use the `X' command to engage
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           level, the bonus is higher.  A successful hit  has  a  chance  to
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           armor.  Each suit of armor which exists in AD&D  gives  the  same
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           eating  you  will  faint, and eventually die of starvation.  Some
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           gloves are cursed, rings cannot be put on and any  already  being
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           `r' (read).  The `+' command lists each spell you know along with
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           off) which are normally for armor can be  used  for  amulets  and
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           scribed as uncursed even if you turn  off  the  implicit_uncursed
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           wafers, cram rations, food rations (gunyoki), K-rations,  and  C-
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           decline.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           the Novel, there's no way to wish for this opportunity.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           figuration file, NetHack will create the configuration  file  for
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             must be writable.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
           as  a  file  name.   If  it  does  start with `/', the at-sign is
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             quiver sack or make ready some suitable weapon.  Note  that  it
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             Asking refers to picking one of the orderings from a menu.  The
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             text query with possible menu letters. Default is off.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             Visually distinguish piles of objects from  individual  objects
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             sistent.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             Do not clear the screen before drawing menus, and  align  menus
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             containing  the  symbols  for  the  various  object types.  Any
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             topickup  on  in  order  to  have autopickup_exception settings
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             onym for character.   See  name  for  an  alternate  method  of
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             loot - only sort the lists that don't  use  inventory  letters,
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
             lay.   The default is on if configured into the program.)  Per-
             sistent.
 
+          tips
+            Show some helpful tips during gameplay (default  on).   Persis-
+            tent.
+
           tombstone
             Draw a tombstone graphic upon your death (default on).  Persis-
             tent.
 
           toptenwin
             Put the ending display in a NetHack window instead of on stdout
-            (default off).  Setting this option makes the score list  visi-
-            ble  when  a  windowing version of NetHack is started without a
-            parent window, but it no longer leaves the  score  list  around
+            (default  off).  Setting this option makes the score list visi-
+            ble when a windowing version of NetHack is  started  without  a
+            parent  window,  but  it no longer leaves the score list around
             after game end on a terminal or emulating window.
 
           travel
             Allow the travel command via mouse click (default on).  Turning
-            this option off will prevent the  game  from  attempting  unin-
-            tended  moves  if  you make inadvertent mouse clicks on the map
+            this  option  off  will  prevent the game from attempting unin-
+            tended moves if you make inadvertent mouse clicks  on  the  map
             window.  Does not affect traveling via the `_' ("#travel") com-
             mand.  Persistent.
 
           verbose
-            Provide  more commentary during the game (default on).  Persis-
+            Provide more commentary during the game (default on).   Persis-
             tent.
 
           whatis_coord
-            When using the `/' or `;' commands to look around  on  the  map
-            with  autodescribe  on,  display coordinates after the descrip-
-            tion.  Also works in other situations where you  are  asked  to
+            When  using  the  `/' or `;' commands to look around on the map
+            with autodescribe on, display coordinates  after  the  descrip-
+            tion.   Also  works  in other situations where you are asked to
             pick a location.
 
             The possible settings are:
 
-                 c - compass ("east" or "3s" or "2n,4w");
-                 f - full compass ("east" or "3south" or "2north,4west");
-                 m - map <x,y> (map column x=0 is not used);
-                 s - screen [row,column] (row is offset to match tty usage);
-                 n - none (no coordinates shown) [default].
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+                 c - compass ("east" or "3s" or "2n,4w");
+                 f - full compass ("east" or "3south" or "2north,4west");
+                 m - map <x,y> (map column x=0 is not used);
+                 s - screen [row,column] (row is offset to match tty usage);
+                 n - none (no coordinates shown) [default].
+
             The whatis_coord option is also used with the "/m", "/M", "/o",
             and "/O" sub-commands of `/', where the "none" setting is over-
             ridden with "map".
 
           whatis_filter
             When getting a location on the map, and using the keys to cycle
-            through next and previous targets, allows filtering the  possi-
+            through  next and previous targets, allows filtering the possi-
             ble targets.
 
                  n - no filtering [default]
                  v - in view only
                  a - in same area only
 
-            The  area-filter  tries  to  be  slightly predictive--if you're
+            The area-filter tries  to  be  slightly  predictive--if  you're
             standing on a doorway, it will consider the area on the side of
             the door you were last moving towards.
 
-            Filtering  can also be changed when getting a location with the
+            Filtering can also be changed when getting a location with  the
             "getpos.filter" key.
 
           whatis_menu
-            When getting a location on the map, and using a  key  to  cycle
+            When  getting  a  location on the map, and using a key to cycle
             through next and previous targets, use a menu instead to pick a
             target.  (default off)
 
           whatis_moveskip
-            When getting a location on the map, and using shifted  movement
+            When  getting a location on the map, and using shifted movement
             keys or meta-digit keys to fast-move, instead of moving 8 units
             at a time, move by skipping the same glyphs.  (default off)
 
           windowtype
             When the program has been built to support multiple interfaces,
-            select  which  one  to use, such as "tty" or "X11" (default de-
+            select which one to use, such as "tty" or  "X11"  (default  de-
             pends on build-time settings; use "#version" to check).  Cannot
             be set with the `O' command.
 
-            When  used,  it  should be the first option set since its value
-            might enable or disable the availability of various  other  op-
-            tions.   For multiple lines in a configuration file, that would
-            be the first non-comment line.  For a comma-separated  list  in
+            When used, it should be the first option set  since  its  value
+            might  enable  or disable the availability of various other op-
+            tions.  For multiple lines in a configuration file, that  would
+            be  the  first non-comment line.  For a comma-separated list in
             NETHACKOPTIONS or an OPTIONS line in a configuration file, that
             would be the rightmost option in the list.
 
             Augment object descriptions with their objects' weight (default
             off).  Debug mode only.
 
-          zerocomp
-            When  writing out a save file, perform zero-comp compression of
-            the contents. Not all ports support zero-comp  compression.  It
-            has no effect on reading an existing save file.
-
 
 
 
-
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          zerocomp
+            When writing out a save file, perform zero-comp compression  of
+            the  contents.  Not all ports support zero-comp compression. It
+            has no effect on reading an existing save file.
+
           9.5.  Window Port Customization options
 
-               Here  are  explanations of the various options that are used
-          to customize and change the  characteristics  of  the  windowtype
+               Here are explanations of the various options that  are  used
+          to  customize  and  change  the characteristics of the windowtype
           that you have chosen.  Character strings that are too long may be
-          truncated.  Not all window ports will  adjust  for  all  settings
-          listed  here.   You  can  safely add any of these options to your
-          configuration file, and if the window port is capable of  adjust-
-          ing  to  suit  your  preferences, it will attempt to do so. If it
-          can't it will silently ignore it.  You can find out if an  option
-          is  supported  by the window port that you are currently using by
+          truncated.   Not  all  window  ports will adjust for all settings
+          listed here.  You can safely add any of  these  options  to  your
+          configuration  file, and if the window port is capable of adjust-
+          ing to suit your preferences, it will attempt to  do  so.  If  it
+          can't  it will silently ignore it.  You can find out if an option
+          is supported by the window port that you are currently  using  by
           checking to see if it shows up in the Options list.  Some options
-          are  dynamic  and  can  be specified during the game with the `O'
+          are dynamic and can be specified during the  game  with  the  `O'
           command.
 
           align_message
-            Where to align or place the message window (top, bottom,  left,
+            Where  to align or place the message window (top, bottom, left,
             or right)
 
           align_status
-            Where  to  align or place the status window (top, bottom, left,
+            Where to align or place the status window (top,  bottom,  left,
             or right).
 
           ascii_map
-            If NetHack can, it should display the map using simple  charac-
-            ters  (letters and punctuation) rather than tiles graphics.  In
-            some cases, characters can be augmented with line-drawing  sym-
-            bols;  use  the  symset  option  to select a symbol set such as
+            If  NetHack can, it should display the map using simple charac-
+            ters (letters and punctuation) rather than tiles graphics.   In
+            some  cases, characters can be augmented with line-drawing sym-
+            bols; use the symset option to select  a  symbol  set  such  as
             DECgraphics or IBMgraphics if your display supports them.  Set-
             ting ascii_map to True forces tiled_map to be False.
 
             monsters, objects, and dungeon features (default on).
 
           eight_bit_tty
-            If NetHack can, it should pass eight-bit character values  (for
-            example,  specified  with the traps option) straight through to
+            If  NetHack can, it should pass eight-bit character values (for
+            example, specified with the traps option) straight  through  to
             your terminal (default off).
 
           font_map
             map window.
 
           font_menu
-            If  NetHack  can,  it  should use a font by the chosen name for
+            If NetHack can, it should use a font by  the  chosen  name  for
             menu windows.
 
-          font_message
-            If NetHack can, it should use a font by the chosen name for the
-            message window.
 
-          font_status
-            If NetHack can, it should use a font by the chosen name for the
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          font_message
+            If NetHack can, it should use a font by the chosen name for the
+            message window.
+
+          font_status
+            If NetHack can, it should use a font by the chosen name for the
             status window.
 
           font_text
-            If NetHack can, it should use a font by  the  chosen  name  for
+            If  NetHack  can,  it  should use a font by the chosen name for
             text windows.
 
           font_size_map
-            If  NetHack  can, it should use this size font for the map win-
+            If NetHack can, it should use this size font for the  map  win-
             dow.
 
           font_size_menu
             If NetHack can, it should use this size font for menu windows.
 
           font_size_message
-            If NetHack can, it should use this size font  for  the  message
+            If  NetHack  can,  it should use this size font for the message
             window.
 
           font_size_status
-            If  NetHack  can,  it  should use this size font for the status
+            If NetHack can, it should use this size  font  for  the  status
             window.
 
           font_size_text
             If NetHack can, it should use this size font for text windows.
 
           fullscreen
-            If NetHack can, it should try and display on the entire  screen
+            If  NetHack can, it should try and display on the entire screen
             rather than in a window.
 
           guicolor
-            Use  color  text and/or highlighting attributes when displaying
-            some non-map data (such as menu selector letters).  Curses  in-
+            Use color text and/or highlighting attributes  when  displaying
+            some  non-map data (such as menu selector letters).  Curses in-
             terface only; default is on.
 
           large_font
             If NetHack can, it should use a large font.
 
           map_mode
-            If  NetHack can, it should display the map in the manner speci-
+            If NetHack can, it should display the map in the manner  speci-
             fied.
 
           player_selection
-            If NetHack can, it should pop up dialog boxes, or  use  prompts
+            If  NetHack  can, it should pop up dialog boxes, or use prompts
             for character selection.
 
           popup_dialog
             If NetHack can, it should pop up dialog boxes for input.
 
-          preload_tiles
-            If NetHack can, it should preload tiles into memory.  For exam-
-            ple, in the protected  mode  MS-DOS  version,  control  whether
-            tiles  get pre-loaded into RAM at the start of the game.  Doing
-            so enhances performance of the tile  graphics,  but  uses  more
-            memory. (default on).  Cannot be set with the `O' command.
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          preload_tiles
+            If NetHack can, it should preload tiles into memory.  For exam-
+            ple,  in  the  protected  mode  MS-DOS version, control whether
+            tiles get pre-loaded into RAM at the start of the game.   Doing
+            so  enhances  performance  of  the tile graphics, but uses more
+            memory. (default on).  Cannot be set with the `O' command.
+
           scroll_amount
-            If  NetHack can, it should scroll the display by this number of
+            If NetHack can, it should scroll the display by this number  of
             cells when the hero reaches the scroll_margin.
 
           scroll_margin
-            If NetHack can, it should scroll the display when the  hero  or
-            cursor  is  this number of cells away from the edge of the win-
+            If  NetHack  can, it should scroll the display when the hero or
+            cursor is this number of cells away from the edge of  the  win-
             dow.
 
           selectsaved
-            If NetHack can, it should display  a  menu  of  existing  saved
+            If  NetHack  can,  it  should  display a menu of existing saved
             games for the player to choose from at game startup, if it can.
             Not all ports support this option.
 
           softkeyboard
-            Display an onscreen keyboard.  Handhelds  are  most  likely  to
+            Display  an  onscreen  keyboard.   Handhelds are most likely to
             support this option.
 
           splash_screen
             it starts up (default yes).
 
           statuslines
-            Number of lines for traditional below-the-map  status  display.
+            Number  of  lines for traditional below-the-map status display.
             Acceptable values are 2 and 3 (default is 2).
 
-            When  set  to 3, the tty interface moves some fields around and
-            mainly shows status conditions on their own  line.   A  display
+            When set to 3, the tty interface moves some fields  around  and
+            mainly  shows  status  conditions on their own line.  A display
             capable of showing at least 25 lines is recommended.  The value
             can be toggled back and forth during the game with the `O' com-
             mand.
 
-            The  curses  interface does likewise if the align_status option
-            is set to top or bottom but ignores  statuslines  when  set  to
+            The curses interface does likewise if the  align_status  option
+            is  set  to  top  or bottom but ignores statuslines when set to
             left or right.
 
-            The  Qt interface already displays more than 3 lines for status
-            so uses the statuslines value differently.  A value of  3  ren-
-            ders  status  in  the  Qt interface's original format, with the
+            The Qt interface already displays more than 3 lines for  status
+            so  uses  the statuslines value differently.  A value of 3 ren-
+            ders status in the Qt interface's  original  format,  with  the
             status window spread out vertically.  A value of 2 makes status
             be slightly condensed, moving some fields to different lines to
-            eliminate one whole line,  reducing  the  height  needed.   (If
+            eliminate  one  whole  line,  reducing  the height needed.  (If
             NetHack has been built using a version of Qt older than qt-5.9,
-            statuslines can only be set in the run-time configuration  file
+            statuslines  can only be set in the run-time configuration file
             or via NETHACKOPTIONS, not during play with the `O' command.)
 
-          term_cols  and
-
-          term_rows
-            Curses  interface  only.  Number of columns and rows to use for
-            the display.  Curses will attempt to resize to the values spec-
-            ified  but  will  settle for smaller sizes if they are too big.
-            Default is the current window size.
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          term_cols  and
+
+          term_rows
+            Curses interface only.  Number of columns and rows to  use  for
+            the display.  Curses will attempt to resize to the values spec-
+            ified but will settle for smaller sizes if they  are  too  big.
+            Default is the current window size.
+
           tile_file
-            Specify the name of an alternative tile file  to  override  the
+            Specify  the  name  of an alternative tile file to override the
             default.
 
-            Note:  the X11 interface uses X resources rather than NetHack's
-            options to select an alternate tile file.  See NetHack.ad,  the
+            Note: the X11 interface uses X resources rather than  NetHack's
+            options  to select an alternate tile file.  See NetHack.ad, the
             sample X "application defaults" file.
 
           tile_height
-            Specify  the  preferred  height  of each tile in a tile capable
+            Specify the preferred height of each tile  in  a  tile  capable
             port.
 
           tile_width
             Specify the preferred width of each tile in a tile capable port
 
           tiled_map
-            If NetHack can, it should display the map using tiles  graphics
-            rather  than simple characters (letters and punctuation, possi-
-            bly augmented by line-drawing symbols).  Setting  tiled_map  to
+            If  NetHack can, it should display the map using tiles graphics
+            rather than simple characters (letters and punctuation,  possi-
+            bly  augmented  by line-drawing symbols).  Setting tiled_map to
             True forces ascii_map to be False.
 
           use_darkgray
             Use bold black instead of blue for black glyphs (TTY only).
 
           use_inverse
-            If  NetHack can, it should display inverse when the game speci-
+            If NetHack can, it should display inverse when the game  speci-
             fies it.
 
           vary_msgcount
-            If NetHack can, it should display this number of messages at  a
+            If  NetHack can, it should display this number of messages at a
             time in the message window.
 
           windowborders
-            Whether  to  draw  boxes  around  the map, status area, message
-            area, and persistent inventory window if enabled.   Curses  in-
+            Whether to draw boxes around  the  map,  status  area,  message
+            area,  and  persistent inventory window if enabled.  Curses in-
             terface only.  Acceptable values are
 
                  0 - off, never show borders
                  3 - on, except forced off for perm_invent
                  4 - auto, except forced off for perm_invent
 
-            (The  26x82 size threshold for `2' refers to number of rows and
-            columns of the display.   A  width  of  at  least  110  columns
+            (The 26x82 size threshold for `2' refers to number of rows  and
+            columns  of  the  display.   A  width  of  at least 110 columns
             (80+2+26+2) is needed to show borders if align_status is set to
-            left or right.)
-
-            The persistent inventory window, when enabled, can  grow  until
-            it  is too big to fit on most displays, resulting in truncation
-            of its contents.  If borders are forced on (1) or  the  display
-            is big enough to show them (2), setting the value to 3 or 4 in-
-            stead will keep borders for the map, message, and  status  win-
-            dows  but  have room for two additional lines of inventory plus
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+            left or right.)
+
+            The  persistent  inventory window, when enabled, can grow until
+            it is too big to fit on most displays, resulting in  truncation
+            of  its  contents.  If borders are forced on (1) or the display
+            is big enough to show them (2), setting the value to 3 or 4 in-
+            stead  will  keep borders for the map, message, and status win-
+            dows but have room for two additional lines of  inventory  plus
             widen each inventory line by two columns.
 
           windowcolors
-            If NetHack can, it should display windows  with  the  specified
+            If  NetHack  can,  it should display windows with the specified
             foreground/background colors.  Windows GUI only.  The format is
 
                OPTION=windowcolors:wintype foreground/background
 
-               where  wintype  is  one  of  "menu", "message", "status", or
-          "text", and foreground and background are colors, either a  hexa-
-          decimal  \'#rrggbb',  one of the named colors (black, red, green,
-          brown, blue, magenta, cyan, orange, brightgreen, yellow,  bright-
-          blue,  brightmagenta, brightcyan, white, trueblack, gray, purple,
-          silver, maroon, fuchsia, lime, olive, navy, teal, aqua),  or  one
-          of  Windows UI colors (activeborder, activecaption, appworkspace,
-          background, btnface, btnshadow, btntext,  captiontext,  graytext,
-          greytext,  highlight, highlighttext, inactiveborder, inactivecap-
-          tion, menu, menutext,  scrollbar,  window,  windowframe,  window-
+               where wintype is one  of  "menu",  "message",  "status",  or
+          "text",  and foreground and background are colors, either a hexa-
+          decimal \'#rrggbb', one of the named colors (black,  red,  green,
+          brown,  blue, magenta, cyan, orange, brightgreen, yellow, bright-
+          blue, brightmagenta, brightcyan, white, trueblack, gray,  purple,
+          silver,  maroon,  fuchsia, lime, olive, navy, teal, aqua), or one
+          of Windows UI colors (activeborder, activecaption,  appworkspace,
+          background,  btnface,  btnshadow, btntext, captiontext, graytext,
+          greytext, highlight, highlighttext, inactiveborder,  inactivecap-
+          tion,  menu,  menutext,  scrollbar,  window, windowframe, window-
           text).
 
           wraptext
 
           9.6.  Platform-specific Customization options
 
-               Here are explanations of options that are used  by  specific
+               Here  are  explanations of options that are used by specific
           platforms or ports to customize and change the port behavior.
 
           altkeyhandling
             Select an alternate way to handle keystrokes (Win32 tty NetHack
-            only).  The name of the handling  type  is  one  of  "default",
+            only).   The  name  of  the  handling type is one of "default",
             "ray", "340".
 
           altmeta
-            On  systems  where  this  option is available, it can be set to
+            On systems where this option is available, it  can  be  set  to
             tell NetHack to convert a two character sequence beginning with
-            ESC  into  a  meta-shifted version of the second character (de-
+            ESC into a meta-shifted version of the  second  character  (de-
             fault off).
 
-            This conversion is only done for commands, not for other  input
+            This  conversion is only done for commands, not for other input
             prompts.  Note that typing one or more digits as a count prefix
-            prior to a command--preceded by n if the number_pad  option  is
+            prior  to  a command--preceded by n if the number_pad option is
             set--is also subject to this conversion, so attempting to abort
-            the count by typing ESC will leave NetHack waiting for  another
-            character  to complete the two character sequence.  Type a sec-
-            ond ESC to finish cancelling such a count.  At other prompts  a
-            single ESC suffices.
-
-          BIOS
-            Use BIOS calls to update the screen display quickly and to read
-            the keyboard (allowing the use of arrow keys to  move)  on  ma-
-            chines  with  an IBM PC compatible BIOS ROM (default off, OS/2,
-            PC, and ST NetHack only).
+            the  count by typing ESC will leave NetHack waiting for another
+            character to complete  the  two  character  sequence.   Type  a
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+            second ESC to finish cancelling such a count.  At other prompts
+            a single ESC suffices.
+
+          BIOS
+            Use BIOS calls to update the screen display quickly and to read
+            the  keyboard  (allowing  the use of arrow keys to move) on ma-
+            chines with an IBM PC compatible BIOS ROM (default  off,  OS/2,
+            PC, and ST NetHack only).
+
           flush
             (default off, Amiga NetHack only).
 
             (default on, Mac NetHack only).
 
           rawio
-            Force raw (non-cbreak) mode for faster output and more  bullet-
-            proof  input  (MS-DOS sometimes treats `^P' as a printer toggle
-            without it) (default off,  OS/2,  PC,  and  ST  NetHack  only).
-            Note:   DEC  Rainbows hang if this is turned on.  Cannot be set
+            Force  raw (non-cbreak) mode for faster output and more bullet-
+            proof input (MS-DOS sometimes treats `^P' as a  printer  toggle
+            without  it)  (default  off,  OS/2,  PC,  and ST NetHack only).
+            Note:  DEC Rainbows hang if this is turned on.  Cannot  be  set
             with the `O' command.
 
           subkeyvalue
-            (Win32 tty NetHack only).  May be used to alter  the  value  of
+            (Win32  tty  NetHack  only).  May be used to alter the value of
             keystrokes that the operating system returns to NetHack to help
-            compensate for international keyboard issues.   OPTIONS=subkey-
-            value:171/92  will  return 92 to NetHack, if 171 was originally
+            compensate  for international keyboard issues.  OPTIONS=subkey-
+            value:171/92 will return 92 to NetHack, if 171  was  originally
             going to be returned.  You can use multiple subkeyvalue assign-
-            ments  in the configuration file if needed.  Cannot be set with
+            ments in the configuration file if needed.  Cannot be set  with
             the `O' command.
 
           video
             Set the video mode used (PC NetHack only).  Values are "autode-
-            tect",  "default", "vga", or "vesa".  Setting "vesa" will cause
+            tect", "default", "vga", or "vesa".  Setting "vesa" will  cause
             the game to display tiles, using the full capability of the VGA
-            hardware.   Setting "vga" will cause the game to display tiles,
-            fixed at 640x480 in 16 colors, a mode that is  compatible  with
-            all  VGA hardware. Third party tilesets will probably not work.
-            Setting "autodetect" attempts "vesa", then "vga",  and  finally
-            sets  "default" if neither of those modes works.  Cannot be set
+            hardware.  Setting "vga" will cause the game to display  tiles,
+            fixed  at  640x480 in 16 colors, a mode that is compatible with
+            all VGA hardware. Third party tilesets will probably not  work.
+            Setting  "autodetect"  attempts "vesa", then "vga", and finally
+            sets "default" if neither of those modes works.  Cannot be  set
             with the `O' command.
 
           video_height
-            Set  the  VGA  mode  resolution  height  (MS-DOS   only,   with
+            Set   the   VGA  mode  resolution  height  (MS-DOS  only,  with
             video:vesa)
 
           video_width
-            Set   the   VGA   mode  resolution  width  (MS-DOS  only,  with
+            Set  the  VGA  mode  resolution  width   (MS-DOS   only,   with
             video:vesa)
 
-          videocolors
-            Set the color palette for PC systems  using  NO_TERMS  (default
-            4-2-6-1-5-3-15-12-10-14-9-13-11,  (PC NetHack only).  The order
-            of  colors  is  red,  green,  brown,   blue,   magenta,   cyan,
-            bright.white,  bright.red,  bright.green,  yellow, bright.blue,
-            bright.magenta, and bright.cyan.  Cannot be set  with  the  `O'
-            command.
 
-          videoshades
-            Set  the  intensity  level  of  the three gray scales available
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-            (default dark normal light, PC NetHack only).  If the game dis-
-            play  is difficult to read, try adjusting these scales; if this
-            does not correct the problem, try !color.  Cannot be  set  with
-            the `O' command.
+          videocolors
+            Set  the  color  palette for PC systems using NO_TERMS (default
+            4-2-6-1-5-3-15-12-10-14-9-13-11, (PC NetHack only).  The  order
+            of   colors   is   red,  green,  brown,  blue,  magenta,  cyan,
+            bright.white, bright.red,  bright.green,  yellow,  bright.blue,
+            bright.magenta,  and  bright.cyan.   Cannot be set with the `O'
+            command.
+
+          videoshades
+            Set the intensity level of the three gray scales available (de-
+            fault dark normal light, PC NetHack only).  If the game display
+            is difficult to read, try adjusting these scales; if this  does
+            not  correct  the  problem, try !color.  Cannot be set with the
+            `O' command.
 
           9.7.  Regular Expressions
 
-               Regular  expressions are normally POSIX extended regular ex-
-          pressions. It is possible to compile NetHack without regular  ex-
-          pression  support on a platform where there is no regular expres-
-          sion library. While this is not true of any modern  platform,  if
-          your  NetHack  was built this way, patterns are instead glob pat-
+               Regular expressions are normally POSIX extended regular  ex-
+          pressions.  It is possible to compile NetHack without regular ex-
+          pression support on a platform where there is no regular  expres-
+          sion  library.  While this is not true of any modern platform, if
+          your NetHack was built this way, patterns are instead  glob  pat-
           terns. This applies to Autopickup exceptions, Message types, Menu
           colors, and User sounds.
 
                You can further refine the behavior of the autopickup option
           beyond what is available through the pickup_types option.
 
-               By placing autopickup_exception lines in your  configuration
-          file,  you  can  define  patterns  to be checked when the game is
+               By  placing autopickup_exception lines in your configuration
+          file, you can define patterns to be  checked  when  the  game  is
           about to autopickup something.
 
           autopickup_exception
-            Sets  an  exception  to  the  pickup_types  option.   The   au-
-            topickup_exception  option  should be followed by a regular ex-
-            pression to be used as a pattern to match against the  singular
+            Sets   an  exception  to  the  pickup_types  option.   The  au-
+            topickup_exception option should be followed by a  regular  ex-
+            pression  to be used as a pattern to match against the singular
             form of the description of an object at your location.
 
-            In  addition, some characters are treated specially if they oc-
+            In addition, some characters are treated specially if they  oc-
             cur as the first character in the pattern, specifically:
 
                  < - always pickup an object that matches rest of pattern;
                  > - never pickup an object that matches rest of pattern.
 
-            The autopickup_exception rules are processed in  the  order  in
-            which  they  appear in your configuration file, thus allowing a
+            The  autopickup_exception  rules  are processed in the order in
+            which they appear in your configuration file, thus  allowing  a
             later rule to override an earlier rule.
 
-            Exceptions can be set with the `O' command,  but  because  they
-            are  not  included in your configuration file, they won't be in
-            effect if you save and then restore your game.   autopickup_ex-
+            Exceptions  can  be  set with the `O' command, but because they
+            are not included in your configuration file, they won't  be  in
+            effect  if you save and then restore your game.  autopickup_ex-
             ception rules and not saved with the game.
 
-          Here are some examples:
-
-                 autopickup_exception="<*arrow"
-                 autopickup_exception=">*corpse"
-                 autopickup_exception=">* cursed*"
 
-               The  first  example  above  will result in autopickup of any
-          type of arrow.  The second example results in  the  exclusion  of
-          any  corpse  from  autopickup.   The  last example results in the
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
 
 
+          NetHack Guidebook                                              86
 
 
-          NetHack Guidebook                                              86
 
+          Here are some examples:
 
+                 autopickup_exception="<*arrow"
+                 autopickup_exception=">*corpse"
+                 autopickup_exception=">* cursed*"
 
-          exclusion of items known to be cursed from autopickup.
+               The first example above will result  in  autopickup  of  any
+          type  of  arrow.   The second example results in the exclusion of
+          any corpse from autopickup.  The last example results in the  ex-
+          clusion of items known to be cursed from autopickup.
 
           9.9.  Changing Key Bindings
 
-               It is possible to change the default key  bindings  of  some
-          special  commands,  menu accelerator keys, and extended commands,
-          by using BIND stanzas in the configuration file.  Format is  key,
-          followed  by  the  command to bind to, separated by a colon.  The
+               It  is  possible  to change the default key bindings of some
+          special commands, menu accelerator keys, and  extended  commands,
+          by  using BIND stanzas in the configuration file.  Format is key,
+          followed by the command to bind to, separated by  a  colon.   The
           key can be a single character ("x"), a control key ("^X", "C-x"),
-          a  meta  key  ("M-x"),  a  mouse button, or a three-digit decimal
+          a meta key ("M-x"), a mouse  button,  or  a  three-digit  decimal
           ASCII code.
 
                For example:
                BIND=v:loot
 
           Extended command keys
-            You can bind multiple keys to the same extended  command.   Un-
-            bind  a  key by using "nothing" as the extended command to bind
-            to.  You can also bind the "<esc>",  "<enter>",  and  "<space>"
+            You  can  bind multiple keys to the same extended command.  Un-
+            bind a key by using "nothing" as the extended command  to  bind
+            to.   You  can  also bind the "<esc>", "<enter>", and "<space>"
             keys.
 
           Menu accelerator keys
-            The  menu  control  or accelerator keys can also be rebound via
-            OPTIONS lines in the configuration file.  You cannot  bind  ob-
+            The menu control or accelerator keys can also  be  rebound  via
+            OPTIONS  lines  in the configuration file.  You cannot bind ob-
             ject symbols or selection letters into menu accelerators.  Some
             interfaces only support some of the menu accelerators.
 
             "clicklook", or "mouseaction".
 
           Special command keys
-            Below  are  the  special commands you can rebind.  Some of them
-            can be bound to same keys with no problems, others are  in  the
-            same  "context",  and  if bound to same keys, only one of those
-            commands will be available.  Special command can only be  bound
+            Below are the special commands you can rebind.   Some  of  them
+            can  be  bound to same keys with no problems, others are in the
+            same "context", and if bound to same keys, only  one  of  those
+            commands  will be available.  Special command can only be bound
             to a single key.
 
           count
-            Prefix  key  to  start  a  count, to repeat a command this many
+            Prefix key to start a count, to  repeat  a  command  this  many
             times.  With number_pad only.  Default is `n'.
 
-          getdir.help
-            When asked for a direction, the key to show the help.   Default
-            is `?'.
-
-          getdir.mouse
-            When  asked  for  a  direction, the key to initiate a simulated
-            mouse click.  You will be asked to pick a location.  Use  move-
-            ment  keystrokes  to  move the cursor around the map, then type
-            the getpos.pick.once key (default `,') or the  getpos.pick  key
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-            (default  `.')   to  finish  as  if  performing a left or right
-            click.  Only useful when using the #therecmdmenu command.   De-
+          getdir.help
+            When  asked for a direction, the key to show the help.  Default
+            is `?'.
+
+          getdir.mouse
+            When asked for a direction, the key  to  initiate  a  simulated
+            mouse  click.  You will be asked to pick a location.  Use move-
+            ment keystrokes to move the cursor around the  map,  then  type
+            the  getpos.pick.once  key (default `,') or the getpos.pick key
+            (default `.')  to finish as  if  performing  a  left  or  right
+            click.   Only useful when using the #therecmdmenu command.  De-
             fault is `_'.
 
           getdir.self
-            When  asked  for  a direction, the key to target yourself.  De-
+            When asked for a direction, the key to  target  yourself.   De-
             fault is `.'.
 
           getdir.self2
-            When asked for a direction, an alternate key  to  target  your-
+            When  asked  for  a direction, an alternate key to target your-
             self.  Default is `s'.
 
           getpos.autodescribe
             esting thing.  Default is `a'.
 
           getpos.all.prev
-            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
+            When asked for a location, the key to go  to  previous  closest
             interesting thing.  Default is `A'.
 
           getpos.door.next
-            When asked for a location, the key to go to next  closest  door
+            When  asked  for a location, the key to go to next closest door
             or doorway.  Default is `d'.
 
           getpos.door.prev
-            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
+            When asked for a location, the key to go  to  previous  closest
             door or doorway.  Default is `D'.
 
           getpos.help
-            When asked for a location, the key to show  help.   Default  is
+            When  asked  for  a location, the key to show help.  Default is
             `?'.
 
           getpos.mon.next
-            When  asked  for a location, the key to go to next closest mon-
+            When asked for a location, the key to go to next  closest  mon-
             ster.  Default is `m'.
 
           getpos.mon.prev
-            When asked for a location, the key to go  to  previous  closest
+            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
             monster.  Default is `M'.
 
-          getpos.obj.next
-            When  asked  for  a location, the key to go to next closest ob-
-            ject.  Default is `o'.
-
-          getpos.obj.prev
-            When asked for a location, the key to go  to  previous  closest
-            object.  Default is `O'.
 
-          getpos.menu
-            When  asked  for  a  location,  and  using  one  of the next or
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-            previous keys to cycle through targets, toggle showing  a  menu
-            instead.  Default is `!'.
+          getpos.obj.next
+            When asked for a location, the key to go to  next  closest  ob-
+            ject.  Default is `o'.
+
+          getpos.obj.prev
+            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
+            object.  Default is `O'.
+
+          getpos.menu
+            When asked for a location, and using one of the next or  previ-
+            ous  keys  to  cycle through targets, toggle showing a menu in-
+            stead.  Default is `!'.
 
           getpos.moveskip
-            When  asked for a location, and using the shifted movement keys
-            or meta-digit keys to fast-move around, move  by  skipping  the
+            When asked for a location, and using the shifted movement  keys
+            or  meta-digit  keys  to fast-move around, move by skipping the
             same glyphs instead of by 8 units.  Default is `*'.
 
           getpos.filter
             When asked for a location, change the filtering mode when using
-            one of the next or previous  keys  to  cycle  through  targets.
-            Toggles  between  no  filtering,  in view only, and in the same
+            one  of  the  next  or  previous keys to cycle through targets.
+            Toggles between no filtering, in view only,  and  in  the  same
             area only.  Default is `"'.
 
           getpos.pick
-            When asked for a location, the key to choose the location,  and
-            possibly  ask for more info.  When simulating a mouse click af-
-            ter being asked for a direction (see getdir.mouse  above),  the
+            When  asked for a location, the key to choose the location, and
+            possibly ask for more info.  When simulating a mouse click  af-
+            ter  being  asked for a direction (see getdir.mouse above), the
             key to use to respond as right click.  Default is `.'.
 
           getpos.pick.once
-            When  asked for a location, the key to choose the location, and
+            When asked for a location, the key to choose the location,  and
             skip asking for more info.  When simulating a mouse click after
-            being  asked for a direction, the key to respond as left click.
+            being asked for a direction, the key to respond as left  click.
             Default is `,'.
 
           getpos.pick.quick
             When asked for a location, the key to choose the location, skip
-            asking  for  more info, and exit the location asking loop.  De-
+            asking for more info, and exit the location asking  loop.   De-
             fault is `;'.
 
           getpos.pick.verbose
-            When asked for a location, the key to choose the location,  and
+            When  asked for a location, the key to choose the location, and
             show more info without asking.  Default is `:'.
 
           getpos.self
             fault is `@'.
 
           getpos.unexplored.next
-            When asked for a location, the key to go to next closest  unex-
+            When  asked for a location, the key to go to next closest unex-
             plored location.  Default is `x'.
 
-          getpos.unexplored.prev
-            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
-            unexplored location.  Default is `X'.
 
-          getpos.valid
-            When asked for a location, the key to go to show  valid  target
-            locations.  Default is `$'.
-
-          getpos.valid.next
-            When  asked for a location, the key to go to next closest valid
-            location.  Default is `z'.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          getpos.valid.prev
+          getpos.unexplored.prev
             When asked for a location, the key to go  to  previous  closest
+            unexplored location.  Default is `X'.
+
+          getpos.valid
+            When  asked  for a location, the key to go to show valid target
+            locations.  Default is `$'.
+
+          getpos.valid.next
+            When asked for a location, the key to go to next closest  valid
+            location.  Default is `z'.
+
+          getpos.valid.prev
+            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
             valid location.  Default is `Z'.
 
           9.10.  Configuring Message Types
                You can change the way the messages are shown in the message
           area, when the message matches a user-defined pattern.
 
-               In general, the configuration file entries to  describe  the
+               In  general,  the configuration file entries to describe the
           message types look like this: MSGTYPE=type "pattern"
 
           type    - how the message should be shown;
             show  - show message normally;
             hide  - never show the message;
             stop  - wait for user with more-prompt;
-            norep - show  the  message once, but not again if no other mes-
+            norep - show the message once, but not again if no  other  mes-
                     sage is shown in between.
 
-            Here's an example of message  types  using  NetHack's  internal
+            Here's  an  example  of  message types using NetHack's internal
             pattern matching facility:
 
                  MSGTYPE=stop "You feel hungry."
                  MSGTYPE=hide "You displaced *."
 
-            specifies  that  whenever a message "You feel hungry" is shown,
-            the user is prompted with more-prompt, and a  message  matching
+            specifies that whenever a message "You feel hungry"  is  shown,
+            the  user  is prompted with more-prompt, and a message matching
             "You displaced <something>." is not shown at all.
 
-            The  order  of the defined MSGTYPE lines is important; the last
-            matching rule is used. Put the general case  first,  exceptions
+            The order of the defined MSGTYPE lines is important;  the  last
+            matching  rule  is used. Put the general case first, exceptions
             below them.
 
-          9.11.  Configuring Menu Colors
-
-               Some platforms allow you to define colors used in menu lines
-          when the line matches a user-defined pattern.  At this  time  the
-          tty, curses, win32tty and win32gui interfaces support this.
 
-               In  general,  the configuration file entries to describe the
-          menu color mappings look like this:
 
-               MENUCOLOR="pattern"=color&attribute
 
-                 pattern    - the pattern to match;
-                 color      - the color to use for lines matching the  pat-
-                              tern;
-                 attribute  - the  attribute  to use for lines matching the
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-                              pattern. The attribute is  optional,  and  if
+          9.11.  Configuring Menu Colors
+
+               Some platforms allow you to define colors used in menu lines
+          when  the  line matches a user-defined pattern.  At this time the
+          tty, curses, win32tty and win32gui interfaces support this.
+
+               In general, the configuration file entries to  describe  the
+          menu color mappings look like this:
+
+               MENUCOLOR="pattern"=color&attribute
+
+                 pattern    - the pattern to match;
+                 color      - the  color to use for lines matching the pat-
+                              tern;
+                 attribute  - the attribute to use for lines  matching  the
+                              pattern.  The  attribute  is optional, and if
                               left out, you must also leave out the preced-
-                              ing ampersand.  If no attribute  is  defined,
+                              ing  ampersand.   If no attribute is defined,
                               no attribute is used.
 
             The pattern should be a regular expression.
 
-            Allowed  colors  are  black,  red, green, brown, blue, magenta,
-            cyan, gray, orange, light-green, yellow, light-blue,  light-ma-
-            genta,  light-cyan, and white.  And no-color, the default fore-
-            ground color, which isn't necessarily the same as  any  of  the
+            Allowed colors are black, red,  green,  brown,  blue,  magenta,
+            cyan,  gray, orange, light-green, yellow, light-blue, light-ma-
+            genta, light-cyan, and white.  And no-color, the default  fore-
+            ground  color,  which  isn't necessarily the same as any of the
             other colors.
 
-            Allowed  attributes  are  none,  bold,  dim, italic, underline,
-            blink, and inverse.  "Normal" is a synonym  for  "none".   Note
-            that  the platform used may interpret the attributes any way it
+            Allowed attributes are  none,  bold,  dim,  italic,  underline,
+            blink,  and  inverse.   "Normal" is a synonym for "none".  Note
+            that the platform used may interpret the attributes any way  it
             wants.
 
-            Here's an example of menu colors using NetHack's internal  pat-
+            Here's  an example of menu colors using NetHack's internal pat-
             tern matching facility:
 
                  MENUCOLOR="* blessed *"=green
                  MENUCOLOR="* cursed *"=red
                  MENUCOLOR="* cursed *(being worn)"=red&underline
 
-            specifies  that  any menu line with " blessed " contained in it
-            will be shown in green color, lines  with  " cursed "  will  be
-            shown  in  red,  and  lines with " cursed " followed by "(being
-            worn)" on the same line will be shown in red color  and  under-
+            specifies that any menu line with " blessed " contained  in  it
+            will  be  shown  in  green color, lines with " cursed " will be
+            shown in red, and lines with  " cursed "  followed  by  "(being
+            worn)"  on  the same line will be shown in red color and under-
             lined.  You can have multiple MENUCOLOR entries in your config-
-            uration file, and the last MENUCOLOR line that matches  a  menu
+            uration  file,  and the last MENUCOLOR line that matches a menu
             line will be used for the line.
 
                Note that if you intend to have one or more color specifica-
-          tions match " uncursed ", you will probably want to turn the  im-
+          tions  match " uncursed ", you will probably want to turn the im-
           plicit_uncursed option off so that all items known to be uncursed
           are actually displayed with the "uncursed" description.
 
-          9.12.  Configuring User Sounds
 
-               Some platforms allow you to define sound files to be  played
-          when  a  message that matches a user-defined pattern is delivered
-          to the message window.  At this time the Qt port and the win32tty
-          and win32gui ports support the use of user sounds.
 
-               The  following  configuration  file  entries are relevant to
-          mapping user sounds to messages:
 
-          SOUNDDIR
-            The directory that houses the sound files to be played.
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
-          SOUND
-            An entry that maps a sound file  to  a  user-specified  message
-            pattern.   Each  SOUND  entry is broken down into the following
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
 
+          NetHack Guidebook                                              91
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                              91
+          9.12.  Configuring User Sounds
 
+               Some  platforms allow you to define sound files to be played
+          when a message that matches a user-defined pattern  is  delivered
+          to the message window.  At this time the Qt port and the win32tty
+          and win32gui ports support the use of user sounds.
 
+               The following configuration file  entries  are  relevant  to
+          mapping user sounds to messages:
 
+          SOUNDDIR
+            The directory that houses the sound files to be played.
+
+          SOUND
+            An  entry  that  maps  a sound file to a user-specified message
+            pattern.  Each SOUND entry is broken down  into  the  following
             parts:
 
             MESG        - message window mapping (the only one supported in
                           3.7);
-            msgtype     - optional;  message  type to use, see "Configuring
+            msgtype     - optional; message type to use,  see  "Configuring
                           Message Types"
             pattern     - the pattern to match;
             sound file  - the sound file to play;
-            volume      - the volume to be  set  while  playing  the  sound
+            volume      - the  volume  to  be  set  while playing the sound
                           file;
-            sound  index - optional;  the  index  corresponding  to a sound
+            sound index - optional; the  index  corresponding  to  a  sound
                           file.
 
             The pattern should be a POSIX extended regular expression.
           9.13.  Configuring Status Hilites
 
                Your copy of NetHack may have been compiled with support for
-          "Status  Hilites".  If so, you can customize your game display by
+          "Status Hilites".  If so, you can customize your game display  by
           setting thresholds to change the color or appearance of fields in
           the status display.
 
 
           OPTION=hilite_status:field-name/behavior/color&attributes
 
-               For  example,  the following line in your configuration file
-          will cause the hitpoints field to display in  the  color  red  if
+               For example, the following line in your  configuration  file
+          will  cause  the  hitpoints  field to display in the color red if
           your hitpoints drop to or below a threshold of 30%:
 
           OPTION=hilite_status:hitpoints/<=30%/red/normal
 
-          (That example is actually specifying red&normal for <=30% and no-
-          color&normal for >30%.)
 
-               For another example, the following line in  your  configura-
-          tion  file  will cause wisdom to be displayed red if it drops and
-          green if it rises:
 
-          OPTION=hilite_status:wisdom/down/red/up/green
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
-               Allowed colors are black, red, green, brown, blue,  magenta,
-          cyan,  gray,  orange,  light-green, yellow, light-blue, light-ma-
-          genta, light-cyan, and white.  And "no-color", the default  fore-
-          ground color on the display, which is not necessarily the same as
-          black or white or any of the other colors.
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
-
+          NetHack Guidebook                                              92
 
 
 
+          (That example is actually specifying red&normal for <=30% and no-
+          color&normal for >30%.)
 
-          NetHack Guidebook                                              92
+               For  another  example, the following line in your configura-
+          tion file will cause wisdom to be displayed red if it  drops  and
+          green if it rises:
 
+          OPTION=hilite_status:wisdom/down/red/up/green
 
+               Allowed  colors are black, red, green, brown, blue, magenta,
+          cyan, gray, orange, light-green,  yellow,  light-blue,  light-ma-
+          genta,  light-cyan, and white.  And "no-color", the default fore-
+          ground color on the display, which is not necessarily the same as
+          black or white or any of the other colors.
 
-               Allowed attributes are none, bold,  dim,  underline,  blink,
-          and  inverse.   "Normal" is a synonym for "none"; they should not
+               Allowed  attributes  are  none, bold, dim, underline, blink,
+          and inverse.  "Normal" is a synonym for "none"; they  should  not
           be used in combination with any of the other attributes.
 
                To specify both a color and an attribute, use `&' to combine
-          them.   To specify multiple attributes, use `+' to combine those.
+          them.  To specify multiple attributes, use `+' to combine  those.
           For example: "magenta&inverse+dim".
 
-               Note that the display may substitute  or  ignore  particular
-          attributes  depending  upon  its capabilities, and in general may
-          interpret the attributes any way it wants.  For example, on  some
-          display  systems  a  request  for  bold might yield blink or vice
-          versa.  On others, issuing an attribute request while another  is
-          already  set  up  will  replace the earlier attribute rather than
+               Note  that  the  display may substitute or ignore particular
+          attributes depending upon its capabilities, and  in  general  may
+          interpret  the attributes any way it wants.  For example, on some
+          display systems a request for bold  might  yield  blink  or  vice
+          versa.   On others, issuing an attribute request while another is
+          already set up will replace the  earlier  attribute  rather  than
           combine with it.  Since NetHack issues attribute requests sequen-
           tially (at least with the tty interface) rather than all at once,
-          the only way a situation like that can be controlled is to  spec-
+          the  only way a situation like that can be controlled is to spec-
           ify just one attribute.
 
-               You  can  adjust  the  appearance  of  the  following status
+               You can  adjust  the  appearance  of  the  following  status
           fields:
                      title       dungeon-level   experience-level
                     strength         gold           experience
                     charisma      armor-class        condition
                    alignment                           score
 
-            The pseudo-field "characteristics" can be used to set  all  six
-            of  Str,  Dex,  Con,  Int,  Wis, and Cha at once.  "HD" is "hit
-            dice", an approximation  of  experience  level  displayed  when
-            polymorphed.   "experience", "time", and "score" are condition-
+            The  pseudo-field  "characteristics" can be used to set all six
+            of Str, Dex, Con, Int, Wis, and Cha  at  once.   "HD"  is  "hit
+            dice",  an  approximation  of  experience  level displayed when
+            polymorphed.  "experience", "time", and "score" are  condition-
             ally displayed depending upon your other option settings.
 
-            Instead of a behavior, "condition" takes the  following  condi-
-            tion  flags:  stone,  slime,  strngl, foodpois, termill, blind,
-            deaf, stun, conf, hallu, lev, fly, and ride.  You can use  "ma-
-            jor_troubles"  as  an  alias  for  stone  through termill, "mi-
-            nor_troubles" for blind through hallu, "movement" for lev, fly,
-            and ride, and "all" for every condition.
+            Instead  of  a behavior, "condition" takes the following condi-
+            tion flags: stone, slime,  strngl,  foodpois,  termill,  blind,
+            deaf,  stun,  conf,  hallu,  lev,  fly,  and ride.  You can use
 
-            Allowed behaviors are "always", "up", "down", "changed", a per-
-            centage or absolute number threshold, or text to match against.
 
-               * "always" will set the default attributes for that field.
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
-               * "up", "down" set the field attributes for when  the  field
-                 value  changes upwards or downwards.  This attribute times
-                 out after statushilites turns.
 
-               * "changed" sets the field  attribute  for  when  the  field
-                 value   changes.    This   attribute   times   out   after
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
+          NetHack Guidebook                                              93
 
 
 
+            "major_troubles" as an alias for stone  through  termill,  "mi-
+            nor_troubles" for blind through hallu, "movement" for lev, fly,
+            and ride, and "all" for every condition.
 
-          NetHack Guidebook                                              93
+            Allowed behaviors are "always", "up", "down", "changed", a per-
+            centage or absolute number threshold, or text to match against.
 
+               * "always" will set the default attributes for that field.
 
+               * "up",  "down"  set the field attributes for when the field
+                 value changes upwards or downwards.  This attribute  times
+                 out after statushilites turns.
 
-                 statushilites turns.  (If a field  has  both  a  "changed"
-                 rule  and an "up" or "down" rule which matches a change in
-                 the field's value, the "up" or  "down"  one  takes  prece-
-                 dence.)
+               * "changed"  sets  the  field  attribute  for when the field
+                 value  changes.   This  attribute  times  out  after  sta-
+                 tushilites  turns.   (If a field has both a "changed" rule
+                 and an "up" or "down" rule which matches a change  in  the
+                 field's value, the "up" or "down" one takes precedence.)
 
                * percentage  sets  the field attribute when the field value
                  matches the percentage.  It is specified as a  number  be-
                  the  text.  Text matches can only be used for "alignment",
                  "carrying-capacity", "hunger", "dungeon-level",  and  "ti-
                  tle".   For  title,  only the role's rank title is tested;
-                 the character's name is ignored.
-
-               The in-game options menu can help you determine the  correct
-          syntax for a configuration file.
-
-               The  whole  feature  can  be disabled by setting option sta-
-          tushilites to 0.
-
-               Example hilites:
 
 
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
-
+          NetHack Guidebook                                              94
 
 
 
+                 the character's name is ignored.
 
-          NetHack Guidebook                                              94
+               The in-game options menu can help you determine the  correct
+          syntax for a configuration file.
 
+               The  whole  feature  can  be disabled by setting option sta-
+          tushilites to 0.
 
+               Example hilites:
 
                OPTION=hilite_status: gold/up/yellow/down/brown
                OPTION=hilite_status: characteristics/up/green/down/red
           A  S_angel                (angelic being)
           a  S_ant                  (ant or other insect)
           ^  S_anti_magic_trap      (anti-magic field)
-          [  S_armor                (suit or piece of armor)
-          [  S_armour               (suit or piece of armor)
-          ^  S_arrow_trap           (arrow trap)
-          0  S_ball                 (iron ball)
-          #  S_bars                 (iron bars)
-          B  S_bat                  (bat or bird)
-          ^  S_bear_trap            (bear trap)
-          -  S_blcorn               (bottom left corner)
-          b  S_blob                 (blob)
-          +  S_book                 (spellbook)
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          [  S_armor                (suit or piece of armor)
+          [  S_armour               (suit or piece of armor)
+          ^  S_arrow_trap           (arrow trap)
+          0  S_ball                 (iron ball)
+          #  S_bars                 (iron bars)
+          B  S_bat                  (bat or bird)
+          ^  S_bear_trap            (bear trap)
+          -  S_blcorn               (bottom left corner)
+          b  S_blob                 (blob)
+          +  S_book                 (spellbook)
           )  S_boomleft             (boomerang open left)
           (  S_boomright            (boomerang open right)
           `  S_boulder              (boulder)
           {  S_fountain             (fountain)
           F  S_fungus               (fungus or mold)
           *  S_gem                  (gem or rock)
-             S_ghost                (ghost)
-          H  S_giant                (giant humanoid)
-          G  S_gnome                (gnome)
-          '  S_golem                (golem)
-          |  S_grave                (grave)
-          g  S_gremlin              (gremlin)
-          -  S_hbeam                (horizontal beam [zap animation])
-          #  S_hcdbridge            (horizontal raised drawbridge)
-          +  S_hcdoor               (closed door in horizontal wall)
-          .  S_hodbridge            (horizontal lowered drawbridge)
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+             S_ghost                (ghost)
+          H  S_giant                (giant humanoid)
+          G  S_gnome                (gnome)
+          '  S_golem                (golem)
+          |  S_grave                (grave)
+          g  S_gremlin              (gremlin)
+          -  S_hbeam                (horizontal beam [zap animation])
+          #  S_hcdbridge            (horizontal raised drawbridge)
+          +  S_hcdoor               (closed door in horizontal wall)
+          .  S_hodbridge            (horizontal lowered drawbridge)
           |  S_hodoor               (open door in horizontal wall)
           ^  S_hole                 (hole)
           @  S_human                (human or elf)
           Q  S_quantmech            (quantum mechanic)
           =  S_ring                 (ring)
           `  S_rock                 (boulder or statue)
-          r  S_rodent               (rodent)
-          ^  S_rolling_boulder_trap (rolling boulder trap)
-          .  S_room                 (floor of a room)
-          /  S_rslant               (diagonal beam [zap animation])
-          ^  S_rust_trap            (rust trap)
-          R  S_rustmonst            (rust monster or disenchanter)
-          ?  S_scroll               (scroll)
-          #  S_sink                 (sink)
-          ^  S_sleeping_gas_trap    (sleeping gas trap)
-          S  S_snake                (snake)
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          r  S_rodent               (rodent)
+          ^  S_rolling_boulder_trap (rolling boulder trap)
+          .  S_room                 (floor of a room)
+          /  S_rslant               (diagonal beam [zap animation])
+          ^  S_rust_trap            (rust trap)
+          R  S_rustmonst            (rust monster or disenchanter)
+          ?  S_scroll               (scroll)
+          #  S_sink                 (sink)
+          ^  S_sleeping_gas_trap    (sleeping gas trap)
+          S  S_snake                (snake)
           s  S_spider               (arachnid or centipede)
           ^  S_spiked_pit           (spiked pit)
           ^  S_squeaky_board        (squeaky board)
           .  S_venom                (splash of venom)
           ^  S_vibrating_square     (vibrating square)
           .  S_vodbridge            (vertical lowered drawbridge)
-          -  S_vodoor               (open door in vertical wall)
-          v  S_vortex               (vortex)
-          |  S_vwall                (vertical wall)
-          /  S_wand                 (wand)
-          }  S_water                (water)
-          )  S_weapon               (weapon)
-          "  S_web                  (web)
-          w  S_worm                 (worm)
-          ~  S_worm_tail            (long worm tail)
-          W  S_wraith               (wraith)
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          -  S_vodoor               (open door in vertical wall)
+          v  S_vortex               (vortex)
+          |  S_vwall                (vertical wall)
+          /  S_wand                 (wand)
+          }  S_water                (water)
+          )  S_weapon               (weapon)
+          "  S_web                  (web)
+          w  S_worm                 (worm)
+          ~  S_worm_tail            (long worm tail)
+          W  S_wraith               (wraith)
           x  S_xan                  (xan or other extraordinary insect)
           X  S_xorn                 (xorn)
           Y  S_yeti                 (apelike creature)
 
           OPTIONS=glyph:G_pool/U+224B/0-0-160
 
-          The  list  of  acceptable  glyphid's  can  be produced by nethack
-          --dumpglyphids.  Individual NetHack glyphs can be specified using
-          the  G_  prefix,  or  you  can use an S_ symbol for a glyphid and
-          store the custom representation for all NetHack glyphs that would
-          map to that particular symbol.
-
-          You  will  need  to select a symset with a UTF8 handler to enable
-          the display of the customizations, such as the Enhanced symset.
 
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
 
 
+          NetHack Guidebook                                              99
 
 
-          NetHack Guidebook                                              99
 
+          The  list  of  acceptable  glyphid's  can  be produced by nethack
+          --dumpglyphids.  Individual NetHack glyphs can be specified using
+          the  G_  prefix,  or  you  can use an S_ symbol for a glyphid and
+          store the custom representation for all NetHack glyphs that would
+          map to that particular symbol.
 
+          You  will  need  to select a symset with a UTF8 handler to enable
+          the display of the customizations, such as the Enhanced symset.
 
           9.16.  Configuring NetHack for Play by the Blind
 
 
           number_pad
             A lot of speech access programs use the  number-pad  to  review
-            the screen.  If this is the case, disable the number_pad option
-            and use the traditional Rogue-like commands.
 
-          paranoid_confirmation:swim
-            Prevent walking into water or lava.
 
-          autodescribe
-            Automatically describe the terrain under the cursor  when  tar-
-            geting.
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
 
 
+          NetHack Guidebook                                             100
 
 
-          NetHack Guidebook                                             100
 
+            the screen.  If this is the case, disable the number_pad option
+            and use the traditional Rogue-like commands.
 
+          paranoid_confirmation:swim
+            Prevent walking into water or lava.
+
+          autodescribe
+            Automatically describe the terrain under the cursor  when  tar-
+            geting.
 
           mention_walls
             Give  feedback  messages  when  walking  towards a wall or when
             EXPLORERS = A  list of users who are allowed to use the explore
             mode.  The syntax is the same as WIZARDS.
 
-            MAXPLAYERS = Limit the maximum number of games that can be run-
-            ning at the same time.
-
-            SAVEFORMAT = A list of up to two save file formats separated by
-            space.  The first format in the list will written  as  well  as
-            read.  The  second  format will be read only if no save file in
-            the first format exists.  Valid choices  are  "historical"  for
-            binary  writing of entire structs, "lendian" for binary writing
-            of each field in little-endian order, "ascii" for  writing  the
-            save file content in ascii text.
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+            MAXPLAYERS = Limit the maximum number of games that can be run-
+            ning at the same time.
+
+            SAVEFORMAT = A list of up to two save file formats separated by
+            space.  The first format in the list will written  as  well  as
+            read.  The  second  format will be read only if no save file in
+            the first format exists.  Valid choices  are  "historical"  for
+            binary  writing of entire structs, "lendian" for binary writing
+            of each field in little-endian order, "ascii" for  writing  the
+            save file content in ascii text.
+
             BONESFORMAT = A  list of up to two bones file formats separated
             by space.  The first format in the list will written as well as
             read.  The second format will be read only if no bones files in
             MAX_STATUENAME_RANK = Maximum number of score file  entries  to
             use for random statue names (default is 10).
 
-            ACCESSIBILITY = 0  or 1 to disable or enable, respectively, the
-            ability for players to set S_pet_override  and  S_hero_override
-            symbols in their configuration file.
-
-            PORTABLE_DEVICE_PATHS = 0  or  1 Windows OS only, the game will
-            look for all of its external files, and write  to  all  of  its
-            output  files  in  one  place rather than at the standard loca-
-            tions.
-
 
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
 
 
+          NetHack Guidebook                                             102
 
 
-          NetHack Guidebook                                             102
 
+            ACCESSIBILITY = 0  or 1 to disable or enable, respectively, the
+            ability for players to set S_pet_override  and  S_hero_override
+            symbols in their configuration file.
 
+            PORTABLE_DEVICE_PATHS = 0  or  1 Windows OS only, the game will
+            look for all of its external files, and write  to  all  of  its
+            output  files  in  one  place rather than at the standard loca-
+            tions.
 
             DUMPLOGFILE = A  filename  where  the  end-of-game  dumplog  is
             saved.   Not defining this will prevent dumplog from being cre-
           corpse is discovered (adventurers  have  been  known  to  collect
           finder's  fees).   So, consider whether you want to take one last
           hit at that monster and possibly live,  or  quit  and  stop  with
-          whatever  you  have.  If you quit, you keep all your gold, but if
-          you swing and live, you might find more.
-
-               If you just want to see what the current  top  players/games
-          list is, you can type nethack -s all on most versions.
-
 
 
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
-
 
 
+          NetHack Guidebook                                             103
 
 
-          NetHack Guidebook                                             103
 
+          whatever  you  have.  If you quit, you keep all your gold, but if
+          you swing and live, you might find more.
 
+               If you just want to see what the current  top  players/games
+          list is, you can type nethack -s all on most versions.
 
           11.  Explore mode
 
           Main  events  in the course of the game development are described
           below:
 
-               Jay Fenlason wrote the original Hack, with help  from  Kenny
-          Woodland, Mike Thome, and Jon Payne.
 
-               Andries  Brouwer  did  a  major  re-write while at Stichting
-          Mathematisch  Centrum  (now  Centrum  Wiskunde  &   Informatica),
-
-
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          transforming  Hack  into a very different game.  He published the
-          Hack source code for use on  UNIX  systems  by  posting  that  to
-          Usenet newsgroup net.sources (later renamed comp.sources) releas-
-          ing version 1.0 in December of 1984, then versions 1.0.1,  1.0.2,
-          and   finally   1.0.3   in   July   of  1985.   Usenet  newsgroup
-          net.games.hack (later renamed rec.games.hack, eventually replaced
-          by rec.games.roguelike.nethack) was created for discussing it.
+               Jay Fenlason wrote the original Hack, with help  from  Kenny
+          Woodland, Mike Thome, and Jon Payne.
+
+               Andries  Brouwer  did  a  major  re-write while at Stichting
+          Mathematisch Centrum (now Centrum Wiskunde & Informatica), trans-
+          forming  Hack  into a very different game.  He published the Hack
+          source code for use on UNIX systems by  posting  that  to  Usenet
+          newsgroup net.sources (later renamed comp.sources) releasing ver-
+          sion 1.0 in December of 1984, then versions 1.0.1, 1.0.2, and fi-
+          nally  1.0.3  in  July  of 1985.  Usenet newsgroup net.games.hack
+          (later   renamed   rec.games.hack,   eventually    replaced    by
+          rec.games.roguelike.nethack) was created for discussing it.
 
                Don  G. Kneller ported Hack 1.0.3 to Microsoft C and MS-DOS,
           producing PC HACK 1.01e, added support for DEC  Rainbow  graphics
           for  the  base  release  and  variously as "3.0a" through "3.0j",
           "3.0 patchlevel 1"  through  "3.0 patchlevel 10",   or   "3.0pl1"
           through "3.0pl10" rather than 3.0.0 and 3.0.1 through 3.0.10; the
-          three component numbering scheme began to be used with 3.1.0.
-
-               Headed by Mike Stephenson and coordinated by  Izchak  Miller
-          and  Janet  Walz, the NetHack Development Team which now included
-          Ken Arromdee, David Cohrs, Jean-Christophe Collet,  Kevin  Darcy,
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          three component numbering scheme began to be used with 3.1.0.
+
+               Headed by Mike Stephenson and coordinated by  Izchak  Miller
+          and  Janet  Walz, the NetHack Development Team which now included
+          Ken Arromdee, David Cohrs, Jean-Christophe Collet,  Kevin  Darcy,
           Matt  Day, Timo Hakulinen, Steve Linhart, Dean Luick, Pat Rankin,
           Eric Raymond, and Eric Smith undertook a radical revision of 3.0.
           They re-structured the game's design, and re-wrote major parts of
 
                The 3.2 NetHack Development Team, comprised of Michael Alli-
           son, Ken Arromdee, David Cohrs, Jessie Collet, Steve Creps, Kevin
-          Darcy, Timo Hakulinen, Steve Linhart,  Dean  Luick,  Pat  Rankin,
-          Eric  Smith,  Mike  Stephenson,  Janet Walz, and Paul Winner, re-
-          leased version 3.2.0 in April of 1996.
-
 
 
-
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+          Darcy, Timo Hakulinen, Steve Linhart,  Dean  Luick,  Pat  Rankin,
+          Eric  Smith,  Mike  Stephenson,  Janet Walz, and Paul Winner, re-
+          leased version 3.2.0 in April of 1996.
+
                Version 3.2 marked the tenth anniversary of the formation of
           the  development team.  In a testament to their dedication to the
           game, all thirteen members of the  original  NetHack  Development
           names to use for random ghost and statue  names  in  the  current
           game.)
 
-               The  3.3 NetHack Development Team, consisting of Michael Al-
-          lison, Ken Arromdee, David Cohrs,  Jessie  Collet,  Steve  Creps,
-          Kevin  Darcy, Timo Hakulinen, Kevin Hugo, Steve Linhart, Ken Lor-
-          ber, Dean Luick, Pat Rankin, Eric Smith, Mike  Stephenson,  Janet
-          Walz,  and Paul Winner, released 3.3.0 in December 1999 and 3.3.1
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+               The  3.3 NetHack Development Team, consisting of Michael Al-
+          lison, Ken Arromdee, David Cohrs,  Jessie  Collet,  Steve  Creps,
+          Kevin  Darcy, Timo Hakulinen, Kevin Hugo, Steve Linhart, Ken Lor-
+          ber, Dean Luick, Pat Rankin, Eric Smith, Mike  Stephenson,  Janet
+          Walz,  and Paul Winner, released 3.3.0 in December 1999 and 3.3.1
           in August of 2000.
 
                Version 3.3 offered many firsts. It was the first version to
           the  Amiga  port of 3.4 after Janne Salmijarvi resurrected it for
           3.3.1.
 
-               Christian "Marvin" Bressler maintained 3.4 for the Atari af-
-          ter he resurrected it for 3.3.1.
 
-               The release of NetHack 3.4.3 in December 2003 marked the be-
-          ginning of a long release hiatus. 3.4.3 proved to be a remarkably
-          stable version that provided continued enjoyment by the community
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
+               Christian "Marvin" Bressler maintained 3.4 for the Atari af-
+          ter he resurrected it for 3.3.1.
+
+               The release of NetHack 3.4.3 in December 2003 marked the be-
+          ginning of a long release hiatus. 3.4.3 proved to be a remarkably
+          stable version that provided continued enjoyment by the community
           for more than a decade. The NetHack Development Team  slowly  and
           quietly  continued  to  work on the game behind the scenes during
           the tenure of 3.4.3. It was during that same period that  several
                Ken  Lorber,  Haoyang Wang, Pat Rankin, and Dean Luick main-
           tained the port of NetHack 3.6 for Mac OSX.
 
-               Michael Allison, David Cohrs,  Bart  House,  Pasi  Kallinen,
-          Alex  Kompel, Dion Nicolaas, Derek S. Ray and Yitzhak Sapir main-
-          tained the port of NetHack 3.6 for Microsoft Windows.
-
-               Pat Rankin attempted  to  keep  the  VMS  port  running  for
-          NetHack  3.6,  hindered  by  limited access. Kevin Smolkowski has
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
 
 
 
-          updated and tested it for the  most  recent  version  of  OpenVMS
-          (V8.4 as of this writing) on Alpha and Integrity (aka Itanium aka
-          IA64) but not VAX.
+               Michael Allison, David Cohrs,  Bart  House,  Pasi  Kallinen,
+          Alex  Kompel, Dion Nicolaas, Derek S. Ray and Yitzhak Sapir main-
+          tained the port of NetHack 3.6 for Microsoft Windows.
+
+               Pat Rankin attempted  to  keep  the  VMS  port  running  for
+          NetHack 3.6, hindered by limited access. Kevin Smolkowski has up-
+          dated and tested it for the most recent version of OpenVMS  (V8.4
+          as of this writing) on Alpha and Integrity (aka Itanium aka IA64)
+          but not VAX.
 
                Ray Chason resurrected the MS-DOS port for 3.6 and  contrib-
           uted the necessary updates to the community at large.
                On behalf of the NetHack community, thank you very much once
           again to M. Drew Streib and Pasi Kallinen for providing a  public
           NetHack  server  at  nethack.alt.org. Thanks to Keith Simpson and
-          Andy Thomson for hardfought.org. Thanks to all those unnamed dun-
-          geoneers  who  invest  their  time and effort into annual NetHack
-          tournaments such as Junethack, The November  NetHack  Tournament,
-          and  in days past, devnull.net (gone for now, but not forgotten).
+          Andy Thomson for hardfought.org.  Thanks  to  all  those  unnamed
 
 
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
 
+          NetHack Guidebook                                             110
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                             110
+          dungeoneers  who invest their time and effort into annual NetHack
+          tournaments such as Junethack, The November  NetHack  Tournament,
+          and  in days past, devnull.net (gone for now, but not forgotten).
 
 
 
                Greg Olson            Michael Hamel            Tom West
              Gregg Wonderly         Michael Sokolov        Warren Cheung
               Hao-yang Wang           Mike Engber         Warwick Allison
-              Helge Hafting           Mike Gallop          Yitzhak Sapir
-          Irina Rempt-Drijfhout     Mike Passaretti
-              Izchak Miller         Mike Stephenson
 
 
 
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023
 
 
 
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
 
 
+          NetHack Guidebook                                             111
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                             111
+              Helge Hafting           Mike Gallop          Yitzhak Sapir
+          Irina Rempt-Drijfhout     Mike Passaretti
+              Izchak Miller         Mike Stephenson
 
 
 
 
 
 
-
-
-
-
-
-
-          NetHack 3.7                                     February 11, 2023
+          NetHack 3.7                                     February 19, 2023