all : install
-install: $(O)envchk.tag $(O)utility.tag $(GAMEDIR)\NetHack.exe $(GAMEDIR)\NetHackW.exe $(O)install.tag
+install: envchk.tag utility.tag $(GAMEDIR)\NetHack.exe $(GAMEDIR)\NetHackW.exe install.tag
@echo Done.
-$(O)install.tag: $(DAT)\data $(DAT)\rumors $(DAT)\dungeon \
- $(DAT)\oracles $(DAT)\quest.dat $(O)sp_lev.tag $(DLB)
+install.tag: $(DAT)\data $(DAT)\rumors $(DAT)\dungeon \
+ $(DAT)\oracles $(DAT)\quest.dat sp_lev.tag $(DLB)
! IF ("$(USE_DLB)"=="Y")
copy nhdat $(GAMEDIR)
copy $(DAT)\license $(GAMEDIR)
if exist $(U)recover.exe copy $(U)recover.exe $(GAMEDIR)
if exist $(DOC)\recover.txt copy $(DOC)\recover.txt $(GAMEDIR)\recover.txt
-$(O)sp_lev.tag: $(O)utility.tag $(DAT)\bigroom.des $(DAT)\castle.des \
+sp_lev.tag: utility.tag $(DAT)\bigroom.des $(DAT)\castle.des \
$(DAT)\endgame.des $(DAT)\gehennom.des $(DAT)\knox.des \
$(DAT)\medusa.des $(DAT)\oracle.des $(DAT)\tower.des \
$(DAT)\yendor.des $(DAT)\arch.des $(DAT)\barb.des \
$(U)levcomp valkyrie.des
$(U)levcomp wizard.des
cd $(SRC)
- echo sp_levs done > $(O)sp_lev.tag
+ echo sp_levs done > sp_lev.tag
-$(O)utility.tag: $(INCL)\date.h $(INCL)\onames.h $(INCL)\pm.h \
+utility.tag: $(INCL)\date.h $(INCL)\onames.h $(INCL)\pm.h \
$(SRC)\vis_tab.c \
$(U)levcomp.exe $(INCL)\vis_tab.h \
$(U)dgncomp.exe $(TILEUTIL16)
# objs: $(GAMEOBJ) $(TTYOBJ) $(O)tile.o $(O)guistub.o
-$(GAMEDIR)\NetHack.exe : $(O)gamedir.tag $(PDCLIB) $(O)tile.o $(O)nttty.o $(O)guistub.o \
+$(GAMEDIR)\NetHack.exe : gamedir.tag $(PDCLIB) $(O)tile.o $(O)nttty.o $(O)guistub.o \
$(ALLOBJ) $(TTYOBJ) $(GUIOBJ) $(O)console.res $(KEYDLLS)
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR)
@echo Linking $(@:\=/)
$(O)guistub.o
$(O)console.res
<<
- @if exist $(O)install.tag del $(O)install.tag
+ @if exist install.tag del install.tag
# NetHackW
# full tty linkage libs:
# libs: $(LIBS) $(guilibs) $(COMCTRL)
# objs: $(GAMEOBJ) $(GUIOBJ) $(O)tile.o $(O)ttystub.o
-$(GAMEDIR)\NetHackW.exe : $(O)gamedir.tag $(O)tile.o $(O)ttystub.o \
- $(ALLOBJ) $(TTYOBJ) $(GUIOBJ) $(O)winhack.res $(O)gamedir.tag $(KEYDLLS)
+$(GAMEDIR)\NetHackW.exe : gamedir.tag $(O)tile.o $(O)ttystub.o \
+ $(ALLOBJ) $(TTYOBJ) $(GUIOBJ) $(O)winhack.res gamedir.tag $(KEYDLLS)
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR)
@echo Linking $(@:\=/)
$(link) $(lflagsBuild) $(guilflags) /STACK:2048 /PDB:$(GAMEDIR)\$(@B).PDB \
<<
@echo Adding manifest
mt.exe -manifest $(MSWIN)\NetHackW.exe.manifest -outputresource:$(GAMEDIR)\NetHackW.exe;1
- @if exist $(O)install.tag del $(O)install.tag
+ @if exist install.tag del install.tag
-$(O)gamedir.tag:
+gamedir.tag:
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* echo creating directory $(GAMEDIR:\=/)
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR)
@echo directory created > $@
@echo KeyHandlerName >>$@
! ENDIF
-$(GAMEDIR)\nhdefkey.dll : $(O)$(@B).o $(O)gamedir.tag $(O)$(@B).def
+$(GAMEDIR)\nhdefkey.dll : $(O)$(@B).o gamedir.tag $(O)$(@B).def
@echo Linking $(@:\=/)
@$(link) $(ldebug) /RELEASE /DLL user32.lib \
/PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \
@echo KeyHandlerName >>$@
! ENDIF
-$(GAMEDIR)\nh340key.dll : $(O)$(@B).o $(O)gamedir.tag $(O)$(@B).def
+$(GAMEDIR)\nh340key.dll : $(O)$(@B).o gamedir.tag $(O)$(@B).def
@echo Linking $(@:\=/)
@$(link) $(ldebug) /RELEASE /NOLOGO /DLL user32.lib \
/PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \
@echo KeyHandlerName >>$@
! ENDIF
-$(GAMEDIR)\nhraykey.dll : $(O)$(@B).o $(O)gamedir.tag $(O)$(@B).def
+$(GAMEDIR)\nhraykey.dll : $(O)$(@B).o gamedir.tag $(O)$(@B).def
@echo Linking $(@:\=/)
@$(link) $(ldebug) /RELEASE /NOLOGO /DLL user32.lib \
/PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \
$(SRC)\vis_tab.c: $(U)makedefs.exe
$(U)makedefs -z
-$(DAT)\data: $(O)utility.tag $(DATABASE)
+$(DAT)\data: utility.tag $(DATABASE)
$(U)makedefs -d
-$(DAT)\rumors: $(O)utility.tag $(DAT)\rumors.tru $(DAT)\rumors.fal
+$(DAT)\rumors: utility.tag $(DAT)\rumors.tru $(DAT)\rumors.fal
$(U)makedefs -r
-$(DAT)\quest.dat: $(O)utility.tag $(DAT)\quest.txt
+$(DAT)\quest.dat: utility.tag $(DAT)\quest.txt
$(U)makedefs -q
$(DAT)\oracles: $(O)utility.tag $(DAT)\oracles.txt
$(DAT)\bogusmon: $(DAT)\bogusmon.txt $(U)makedefs.exe
$(U)makedefs -s
-$(DAT)\dungeon: $(O)utility.tag $(DAT)\dungeon.def
+$(DAT)\dungeon: utility.tag $(DAT)\dungeon.def
$(U)makedefs -e
cd $(DAT)
$(U)dgncomp dungeon.pdf
nhdat: $(U)dlb_main.exe $(DAT)\data $(DAT)\oracles $(OPTIONS_FILE) \
$(DAT)\quest.dat $(DAT)\rumors $(DAT)\help $(DAT)\hh $(DAT)\cmdhelp $(DAT)\keyhelp \
$(DAT)\history $(DAT)\opthelp $(DAT)\wizhelp $(DAT)\dungeon $(DAT)\porthelp \
- $(DAT)\license $(DAT)\engrave $(DAT)\epitaph $(DAT)\bogusmon $(DAT)\tribute $(O)sp_lev.tag
+ $(DAT)\license $(DAT)\engrave $(DAT)\epitaph $(DAT)\bogusmon $(DAT)\tribute sp_lev.tag
cd $(DAT)
echo data >dlb.lst
echo oracles >>dlb.lst
# options.
#==========================================
-$(O)envchk.tag: $(O)obj.tag
+envchk.tag: obj.tag
! IF "$(TARGET_CPU)"=="x64"
@echo Windows x64 64-bit target build
! ELSE
# @echo Warning, the CL Environment variable is defined:
# @echo CL=$(CL)
! ENDIF
+
+obj.tag:
echo envchk >$@
@if not exist $(OBJ)\*.* echo creating directory $(OBJ:\=/)
@if not exist $(OBJ)\*.* mkdir $(OBJ)
if exist $(DAT)\wizard?.lev del $(DAT)\wizard?.lev
if exist $(DAT)\dlb.lst del $(DAT)\dlb.lst
if exist $(DAT)\porthelp del $(DAT)\porthelp
- if exist $(O)sp_lev.tag del $(O)sp_lev.tag
+ if exist sp_lev.tag del sp_lev.tag
if exist $(SRC)\vis_tab.c del $(SRC)\vis_tab.c
if exist nhdat. del nhdat.
- if exist $(O)gamedir.tag del $(O)gamedir.tag
+ if exist gamedir.tag del gamedir.tag
if exist $(O)nh*key.lib del $(O)nh*key.lib
if exist $(O)nh*key.exp del $(O)nh*key.exp
if exist $(MSWIN)\mnsel.bmp del $(MSWIN)\mnsel.bmp
!ENDIF
clean:
if exist $(O)*.o del $(O)*.o
- if exist $(O)utility.tag del $(O)utility.tag
+ if exist utility.tag del utility.tag
if exist $(U)makedefs.exe del $(U)makedefs.exe
if exist $(U)levcomp.exe del $(U)levcomp.exe
if exist $(U)dgncomp.exe del $(U)dgncomp.exe
if exist $(SRC)\*.lnk del $(SRC)\*.lnk
if exist $(SRC)\*.map del $(SRC)\*.map
if exist $(SRC)\fixed_defaults.nh del $(SRC)\fixed_defaults.nh
- if exist $(O)install.tag del $(O)install.tag
+ if exist install.tag del install.tag
if exist $(O)console.res del $(O)console.res
if exist $(O)dgncomp.MAP del $(O)dgncomp.MAP
if exist $(O)dgncomp.PDB del $(O)dgncomp.PDB
if exist $(O)dlb_main.MAP del $(O)dlb_main.MAP
if exist $(O)dlb_main.PDB del $(O)dlb_main.PDB
- if exist $(O)gamedir.tag del $(O)gamedir.tag
+ if exist gamedir.tag del gamedir.tag
if exist $(O)levcomp.MAP del $(O)levcomp.MAP
if exist $(O)levcomp.PDB del $(O)levcomp.PDB
if exist $(O)makedefs.MAP del $(O)makedefs.MAP
if exist $(O)nhraykey.lib del $(O)nhraykey.lib
if exist $(O)nhraykey.map del $(O)nhraykey.map
if exist $(O)nhraykey.PDB del $(O)nhraykey.PDB
- if exist $(O)envchk.tag del $(O)envchk.tag
- if exist $(O)sp_lev.tag del $(O)sp_lev.tag
+ if exist envchk.tag del envchk.tag
+ if exist sp_lev.tag del sp_lev.tag
if exist $(O)uudecode.MAP del $(O)uudecode.MAP
if exist $(O)uudecode.PDB del $(O)uudecode.PDB
rem