]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
another bit of reformatting
authorPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 18 Apr 2019 02:01:47 +0000 (19:01 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 18 Apr 2019 02:01:47 +0000 (19:01 -0700)
doc/fixes36.2

index dee7ce01df9b749a260243b4b6612a8c5eaabfa2..cb3862e5a44383cbe17ba55adce583f234537617 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$NHDT-Branch: NetHack-3.6.2-beta01 $:$NHDT-Revision: 1.303 $ $NHDT-Date: 1555201701 2019/04/14 00:28:21 $
+$NHDT-Branch: NetHack-3.6.2-beta01 $:$NHDT-Revision: 1.304 $ $NHDT-Date: 1555552900 2019/04/18 02:01:40 $
 
 This fixes36.2 file is here to capture information about updates in the 3.6.x
 lineage following the release of 3.6.1 in April 2018. Please note, however,
@@ -359,7 +359,7 @@ monster with multiple items in inventory could trigger 'dealloc_obj with nobj'
        panic when turned into a statue if separate mon->minvent items merged
 lock picking context could end up with stale container pointer if container
        being forced/unlocked/locked got destroyed or sent to another level
-teleporting out a vault after guard appears could result in the guard being
+teleporting out of a vault after guard appears could result in the guard being
        stranded in a one-square long temporary corridor adjacent to vault
        wall and periodically saying "Move along!"
 if game ends while hero is in a vault wall breach or in guard's temporary
@@ -696,15 +696,14 @@ tty: support statuslines:3 and dynamically switching between 2 and 3 with 'O'
 
 NetHack Community Patches (or Variation) Included
 -------------------------------------------------
-curses: the community patch for an optional curses window-port was
-       incorporated into the NetHack source code tree.  The curses
-       window-port evolved from work originally done by Karl Garrison,
-       and has been in use in several NetHack variants and on
-       nethack.alt.org and on www.hardfought.org/nethack/ for a while.
-       It is available and tested for 3.6.2 for Windows with PDCurses
-       layered underneath, and for Mac OSX and Unix (using ncurses as
-       the layer underneath).  It may also work for DOS with PDCurses
-       layered underneath, but that has not been tested.
+curses: the community patch for an optional curses window-port has been
+       adopted.  The curses window-port evolved from work originally done
+       by Karl Garrison, and has been in use in several NetHack variants
+       and on nethack.alt.org and on www.hardfought.org/nethack/ for a
+       while.  It is available and tested for 3.6.2 for Windows console
+       with PDCurses layered underneath, and for Mac OSX and Unix (using
+       ncurses as the layer underneath).  It may also work for MS-DOS with
+       PDCurses, but that has not been tested.
 
 
 Code Cleanup and Reorganization