]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
win32 uses included uudecode utility
authornethack.allison <nethack.allison>
Fri, 1 Mar 2002 05:06:48 +0000 (05:06 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Fri, 1 Mar 2002 05:06:48 +0000 (05:06 +0000)
sys/share/uudecode.c
sys/winnt/Makefile.nt
sys/winnt/nhsetup.bat
win/win32/nethack.dsw
win/win32/uudecode.dsp [new file with mode: 0644]

index 5c2f6849c4f926ec8e92e456d8a19e675363ad0b..75e86f9910f390ad463d86017d37797b1942cac4 100644 (file)
@@ -72,6 +72,8 @@ static char sccsid[] = "@(#)uudecode.c        5.5 (Berkeley) 7/6/88";
 #  endif
 #  include <sys/types.h>   /* MSDOS, WIN32, or UNIX */
 #  include <sys/stat.h>
+#  include <string.h>
+#  include <stdlib.h>
 #endif
 
 static void decode(FILE *, FILE *);
@@ -224,6 +226,7 @@ int n;
                putc(c3, f);
 }
 
+#if !defined(MSDOS) && !defined(VMS) && !defined(WIN32)
 /*
  * Return the ptr in sp at which the character c appears;
  * NULL if not found
@@ -243,4 +246,5 @@ register char *sp, c;
        } while (*sp++);
        return(NULL);
 }
+#endif
 
index 7e987209a39d5d4724eb11f800111f988291be98..0b091030e6dd756d359c00aae1b08ed1af06ce9e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-#       SCCS Id: @(#)Makefile.nt       3.4     2002/01/22
+#       SCCS Id: @(#)Makefile.nt       3.4     2002/02/28
 #       Copyright (c) NetHack PC Development Team 1993-2001
 #
 #       NetHack 3.4.x Makefile for MS Visual C++ V6.x and above and MS NMAKE
@@ -137,23 +137,23 @@ PRECOMPHEAD = N                   # set to Y if you want to use precomp. headers
 ################################################
 
 !IF "$(GRAPHICAL)" == "Y"
-TILEGAME  = $(O)tile.o $(O)mhaskyn.o $(O)mhdlg.o \
+WINPORT  = $(O)tile.o $(O)mhaskyn.o $(O)mhdlg.o \
        $(O)mhfont.o $(O)mhinput.o $(O)mhmain.o $(O)mhmap.o \
        $(O)mhmenu.o $(O)mhmsgwnd.o $(O)mhrip.o \
        $(O)mhstatus.o $(O)mhtext.o $(O)mswproc.o $(O)winhack.o
-TILEDEF   = -DTILES -DMSWIN_GRAPHICS
-TILERES   = $(O)winhack.res
-TILEINCL  = -I$(WIN32)
-TILEHDR   = $(WIN32)\mhaskyn.h $(WIN32)\mhdlg.h $(WIN32)\mhfont.h \
+WINPFLAG   = -DTILES -DMSWIN_GRAPHICS
+NHRES   = $(O)winhack.res
+WINPINC  = -I$(WIN32)
+WINPHDR   = $(WIN32)\mhaskyn.h $(WIN32)\mhdlg.h $(WIN32)\mhfont.h \
        $(WIN32)\mhinput.h $(WIN32)\mhmain.h $(WIN32)\mhmap.h $(WIN32)\mhmenu.h \
        $(WIN32)\mhmsg.h $(WIN32)\mhmsgwnd.h $(WIN32)\mhrip.h $(WIN32)\mhstatus.h \
        $(WIN32)\mhtext.h $(WIN32)\resource.h $(WIN32)\winMS.h
 !ELSE
-TILEGAME  = $(O)nttty.o    
-TILEDEF   = -DWIN32CON
-TILEHDR   =
-TILERES   = $(O)console.res
-TILEINCL  =
+WINPORT  = $(O)nttty.o    
+WINPFLAG   = -DWIN32CON
+WINPHDR   =
+NHRES   = $(O)console.res
+WINPINC  =
 !ENDIF
 
 TILEUTIL16  = $(UTIL)\tile2bmp.exe
@@ -183,7 +183,7 @@ DLBFLG =
 # macros. All builds include the base ones.
 #==========================================
 
-CFLAGSBASE  = -c $(cflags) $(cvarsmt) -I$(INCL) -nologo $(cdebug) $(TILEINCL)
+CFLAGSBASE  = -c $(cflags) $(cvarsmt) -I$(INCL) -nologo $(cdebug) $(WINPINC)
 LFLAGSBASEC = $(linkdebug) $(conflags) $(conlibsmt)
 LFLAGSBASEG = $(linkdebug) $(guiflags) $(guilibsmt) comctl32.lib
 
@@ -199,7 +199,7 @@ LFLAGSU     = $(LFLAGSBASEC)
 #==========================================
 
 LFLAGSBASE = $(linkdebug) $(conflags) $(conlibsmt)
-CFLAGS  = $(CFLAGSBASE) $(TILEDEF) $(DLBFLG)
+CFLAGS  = $(CFLAGSBASE) $(WINPFLAG) $(DLBFLG)
 NHLFLAGS1 = /NODEFAULTLIB /INCREMENTAL:NO /PDB:"$(GAME).PDB" /RELEASE /NOLOGO
 NHLFLAGS2 = /MAP:"$(GAME).MAP" /MACHINE:$(CPU) -IGNORE:505 
 !IF ("$(GRAPHICAL)"=="Y")
@@ -384,11 +384,11 @@ OBJS   = $(VOBJ01) $(VOBJ02) $(VOBJ03) $(VOBJ04) $(VOBJ05) \
          $(VOBJ21) $(VOBJ22) $(VOBJ23) $(VOBJ24) $(VOBJ25) \
          $(VOBJ26) $(VOBJ27)
 
-TILOBJ = $(TILEGAME)
+WINPOBJ = $(WINPORT)
 
 VVOBJ  = $(O)version.o
 
-ALLOBJ  = $(TILOBJ) $(SOBJ) $(DLBOBJ)  $(TTYOBJ) $(WOBJ) $(OBJS) $(VVOBJ)
+ALLOBJ  = $(WINPOBJ) $(SOBJ) $(DLBOBJ)  $(TTYOBJ) $(WOBJ) $(OBJS) $(VVOBJ)
 
 #==========================================
 # Header file macros
@@ -527,10 +527,12 @@ tileutil: $(U)gif2txt.exe $(U)gif2tx32.exe $(U)txt2ppm.exe
        @echo Optional tile development utilities are up to date.
 
 !IF "$(GRAPHICAL)"=="Y"
-$(TILERES): $(TILEBMP16) $(WIN32)\winhack.rc
+$(NHRES): $(TILEBMP16) $(WIN32)\winhack.rc $(WIN32)\mnsel.bmp \
+       $(WIN32)\mnselcnt.bmp $(WIN32)\mnunsel.bmp $(WIN32)\petmark.bmp \
+       $(WIN32)\NetHack.ico
        @$(rc) -r -fo$@ -i$(WIN32) -dNDEBUG $(WIN32)\winhack.rc
 !ELSE
-$(TILERES): $(NTSYS)\console.rc
+$(NHRES): $(NTSYS)\console.rc $(NTSYS)\NetHack.ico
        @$(rc) -r -fo$@ -i$(NTSYS) -dNDEBUG $(NTSYS)\console.rc
 !ENDIF
 
@@ -563,12 +565,12 @@ $(TILERES): $(NTSYS)\console.rc
 #  DO NOT INDENT THE << below!
 #
 
-$(GAMEFILE) : $(ALLOBJ) $(TILERES)
+$(GAMEFILE) : $(ALLOBJ) $(NHRES)
        @if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR)
        @echo Linking....
        @$(link) $(LFLAGS) -out:$@ @<<$(GAME).lnk
                $(ALLOBJ:^      =^
-               ) $(TILERES)
+               ) $(NHRES)
 <<
        @if exist $(O)install.tag del $(O)install.tag
        @if exist $(GAMEDIR)\$(GAME).bak del $(GAMEDIR)\$(GAME).bak
@@ -617,6 +619,45 @@ $(INCL)\vis_tab.h: $(U)makedefs.exe
 $(SRC)\vis_tab.c: $(U)makedefs.exe
        $(U)makedefs -z
 
+#==========================================
+# uudecode utility and uuencoded targets
+#==========================================
+
+$(U)uudecode.exe: $(O)uudecode.o
+       @$(link) $(LFLAGSU) -out:$@ $(O)\uudecode.o
+
+$(O)uudecode.o: $(SSYS)\uudecode.c
+
+$(NTSYS)\NetHack.ico : $(U)uudecode.exe $(NTSYS)\nhico.uu 
+       chdir $(NTSYS)
+       ..\..\util\uudecode.exe nhico.uu
+       chdir ..\..\src
+
+$(WIN32)\NetHack.ico : $(U)uudecode.exe $(NTSYS)\nhico.uu 
+       chdir $(WIN32)
+       ..\..\util\uudecode.exe ../../sys/winnt/nhico.uu
+       chdir ..\..\src
+
+$(WIN32)\mnsel.bmp: $(U)uudecode.exe $(WIN32)\mnsel.uu
+       chdir $(WIN32)
+       ..\..\util\uudecode.exe mnsel.uu
+       chdir ..\..\src
+
+$(WIN32)\mnselcnt.bmp: $(U)uudecode.exe $(WIN32)\mnselcnt.uu
+       chdir $(WIN32)
+       ..\..\util\uudecode.exe mnselcnt.uu
+       chdir ..\..\src
+
+$(WIN32)\mnunsel.bmp: $(U)uudecode.exe $(WIN32)\mnunsel.uu
+       chdir $(WIN32)
+       ..\..\util\uudecode.exe mnunsel.uu
+       chdir ..\..\src
+
+$(WIN32)\petmark.bmp: $(U)uudecode.exe $(WIN32)\petmark.uu
+       chdir $(WIN32)
+       ..\..\util\uudecode.exe petmark.uu
+       chdir ..\..\src
+
 #==========================================
 # Level Compiler Stuff
 #==========================================
@@ -990,7 +1031,7 @@ clean:
        if exist $(U)dgn_comp.exe  del $(U)dgn_comp.exe
        if exist $(SRC)\*.lnk      del $(SRC)\*.lnk
        if exist $(SRC)\*.map      del $(SRC)\*.map
-! IF ("$(TILEDEF)"!="")
+! IF ("$(WINPFLAG)"!="")
        if exist $(TILEBMP16)        del $(TILEBMP16)
        if exist $(TILEBMP32)        del $(TILEBMP32)
 ! ENDIF
index e4cfb7a738deb3af60363f115c20a363d4293505..0bf6640c4b323f13aaf2daddd2b5f6ae5b1122ac 100755 (executable)
@@ -1,11 +1,10 @@
-@REM  SCCS Id: @(#)nhsetup.bat      2002/01/25
+@REM  SCCS Id: @(#)nhsetup.bat      2002/02/28
 @REM  Copyright (c) NetHack PC Development Team 1993, 1996, 2002
 @REM  NetHack may be freely redistributed.  See license for details. 
 @REM  Win32 setup batch file, see Install.nt for details
 @REM
 @echo off
 
-set err_nouu=
 set err_copy=
 set opt=
 
@@ -27,13 +26,6 @@ goto err_set
 
 :do_tty
 set opt=NetHack for NT Console
-if exist .\nethack.ico goto hasicon
-if exist .\nhico.uu uudecode nhico.uu >nul
-if exist .\nethack.ico goto hasicon
-set err_nouu=Y
-goto done
-:hasicon
-echo NetHack icon exists ok.
 echo "Copying Makefile.NT to ..\..\src\Makefile"
 copy makefile.NT ..\..\src\Makefile >nul
 echo Makefile copied ok.
@@ -68,72 +60,9 @@ copy ..\..\win\win32\tile2bmp.dsp  ..\..\build >nul
 copy ..\..\win\win32\tiles.dsp     ..\..\build >nul
 copy ..\..\win\win32\tiles.mak     ..\..\build >nul
 copy ..\..\win\win32\tilemap.dsp   ..\..\build >nul
+copy ..\..\win\win32\uudecode.dsp   ..\..\build >nul
 copy ..\..\win\win32\nethackw.dsp   ..\..\build >nul
 
-echo.
-echo "Decoding/Copying a couple of bitmaps"
-if exist ..\..\win\win32\mnsel.bmp goto hasmnsel2
-if exist .\mnsel.bmp goto hasmnsel1
-if exist ..\..\win\win32\mnsel.uu uudecode ..\..\win\win32\mnsel.uu >nul
-if exist .\mnsel.bmp goto hasmnsel1
-echo Error - No UUDECODE utility to decode ..\..\win\win32\mnsel.uu
-goto hasmnsel2
-:hasmnsel1
-echo copy .\mnsel.bmp ..\..\win\win32
-copy .\mnsel.bmp ..\..\win\win32
-:hasmnsel2
-if NOT exist ..\..\win\win32\mnsel.bmp set err_nouu=Y
-
-if exist ..\..\win\win32\mnunsel.bmp goto hasmnuns2
-if exist .\mnunsel.bmp goto hasmnuns1
-if exist ..\..\win\win32\mnunsel.uu uudecode ..\..\win\win32\mnunsel.uu >nul
-if exist .\mnunsel.bmp goto hasmnuns1
-echo Error - No UUDECODE utility to decode ..\..\win\win32\mnunsel.uu
-goto hasmnuns2
-:hasmnuns1
-echo copy .\mnunsel.bmp ..\..\win\win32
-copy .\mnunsel.bmp ..\..\win\win32
-:hasmnuns2
-if NOT exist ..\..\win\win32\mnunsel.bmp set err_nouu=Y
-
-if exist ..\..\win\win32\mnselcnt.bmp goto hasmnselcnt2
-if exist .\mnselcnt.bmp goto hasmnselcnt1
-if exist ..\..\win\win32\mnselcnt.uu uudecode ..\..\win\win32\mnselcnt.uu >nul
-if exist .\mnselcnt.bmp goto hasmnselcnt1
-echo Error - No UUDECODE utility to decode ..\..\win\win32\mnselcnt.uu
-goto hasmnselcnt2
-:hasmnselcnt1
-echo copy .\mnselcnt.bmp ..\..\win\win32
-copy .\mnselcnt.bmp ..\..\win\win32
-:hasmnselcnt2
-if NOT exist ..\..\win\win32\mnselcnt.bmp set err_nouu=Y
-
-if exist ..\..\win\win32\petmark.bmp goto haspm2
-if exist .\petmark.bmp goto haspm1
-if exist ..\..\win\win32\petmark.uu uudecode ..\..\win\win32\petmark.uu >nul
-if exist .\petmark.bmp goto haspm1
-echo Error - No UUDECODE utility to decode ..\..\win\win32\petmark.uu
-goto haspm2
-:haspm1
-echo copy .\petmark.bmp ..\..\win\win32
-copy .\petmark.bmp ..\..\win\win32
-:haspm2
-if NOT exist ..\..\win\win32\petmark.bmp set err_nouu=Y
-
-echo "Decoding/Copying ICONS"
-if exist ..\..\win\win32\nethack.ico goto hasicon2
-if exist .\nethack.ico goto hasicon1
-if exist .\nhico.uu uudecode nhico.uu >nul
-if exist .\nethack.ico goto hasicon1
-echo Error - No UUDECODE utility to decode nhico.uu
-goto hasicon2
-:hasicon1
-echo.
-echo copy .\nethack.ico ..\..\win\win32
-copy .\nethack.ico ..\..\win\win32
-:hasicon2
-if NOT exist ..\..\win\win32\nethack.ico set err_nouu=Y
-
 goto done
 
 :err_win
@@ -176,14 +105,9 @@ goto end
 :done
 echo done!
 echo.
-if "%err_nouu%"=="" echo Proceed with the next step documented in Install.nt
-if "%err_nouu%"=="" echo  for building %opt%.
+echo Proceed with the next step documented in Install.nt
+echo  for building %opt%.
 echo.
-if "%err_nouu%"=="" goto fini
-echo Apparently you have no UUDECODE utility in your path.  
-echo You need a UUDECODE utility in order to turn several .uu files
-echo into their decoded binary versions.
-echo Check "Install.nt" for a list of prerequisites for building NetHack.
 
 :fini
 :end
index b69a1794f796926b1dc0449e5d09364a787c79ca..0514232e11d88c92b8ba61ff170ca5386874fed0 100644 (file)
@@ -96,6 +96,42 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
+Project: "nethackw"=.\build\nethackw.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name dgncomp
+    End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name dlb_main
+    End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name levcomp
+    End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name makedefs
+    End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name recover
+    End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name tilemap
+    End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name tiles
+    End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name uudecode
+    End Project Dependency
+}}}
+
+###############################################################################
+
 Project: "recover"=.\build\recover.dsp - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
@@ -153,7 +189,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "nethackw"=.\build\nethackw.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "uudecode"=.\build\uudecode.dsp - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -161,27 +197,6 @@ Package=<5>
 
 Package=<4>
 {{{
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name dgncomp
-    End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name dlb_main
-    End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name levcomp
-    End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name makedefs
-    End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name recover
-    End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name tilemap
-    End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name tiles
-    End Project Dependency
 }}}
 
 ###############################################################################
diff --git a/win/win32/uudecode.dsp b/win/win32/uudecode.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2c7b2fe
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,138 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="uudecode" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
+
+CFG=uudecode - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "uudecode.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "uudecode.mak" CFG="uudecode - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "uudecode - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "uudecode - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "uudecode - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\util\uudecode.exe"
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
+# Begin Special Build Tool
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=echo chdir ..\win\win32 chdir ..\win\win32      \
+echo decoding icon (nhico.uu to NetHack.ico)   \
+..\..\util\uudecode.exe ../../sys/winnt/nhico.uu       \
+echo decoding mnsel (mnsel.uu to mnsel.bmp)    \
+..\..\util\uudecode.exe mnsel.uu       \
+echo decoding mnselcnt (mnselcnt.uu to mnselcnt.bmp)   \
+..\..\util\uudecode.exe mnselcnt.uu    \
+echo decoding mnunsel (mnunsel.uu to mnunsel.bmp)      \
+..\..\util\uudecode.exe mnunsel.uu     \
+echo decoding mnsel (petmark.uu to petmark.bmp)        \
+..\..\util\uudecode.exe petmark.uu     \
+chdir ..\..\binary
+
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "uudecode - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ  /c
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\util\uudecode.exe" /pdbtype:sept
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
+# Begin Special Build Tool
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=echo chdir ..\win\win32 chdir ..\win\win32      \
+echo decoding icon (nhico.uu to NetHack.ico)   \
+..\..\util\uudecode.exe ../../sys/winnt/nhico.uu       \
+echo decoding mnsel (mnsel.uu to mnsel.bmp)    \
+..\..\util\uudecode.exe mnsel.uu       \
+echo decoding mnselcnt (mnselcnt.uu to mnselcnt.bmp)   \
+..\..\util\uudecode.exe mnselcnt.uu    \
+echo decoding mnunsel (mnunsel.uu to mnunsel.bmp)      \
+..\..\util\uudecode.exe mnunsel.uu     \
+echo decoding mnsel (petmark.uu to petmark.bmp)        \
+..\..\util\uudecode.exe petmark.uu     \
+chdir ..\..\binary
+
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "uudecode - Win32 Release"
+# Name "uudecode - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\sys\share\uudecode.c
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# End Group
+# End Target
+# End Project