]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Merge branch 'NetHack-3.6'
authornhmall <nhmall@nethack.org>
Thu, 28 Nov 2019 17:35:37 +0000 (12:35 -0500)
committernhmall <nhmall@nethack.org>
Thu, 28 Nov 2019 17:35:37 +0000 (12:35 -0500)
1  2 
doc/Guidebook.txt

index aed582b7db8fed644002a31d0b10c036f0c5a903,e991beeadf90af33ba9e372009db223c3df048b4..82544f9b6bf9c4b606e15f995434116285de59bf
                 ing  upon  it,  depending  on your user interface).  For the
                 non-boolean choices, a further menu or  prompt  will  appear
                 once  you've  closed  this  menu.  The available options are
-                listed later in this Guidebook.  Options are usually set be-
-                fore the game rather than with the `O' command; see the sec-
-                tion on options below.
  
-           ^O   Show overview.
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
  
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              15
  
  
  
  
            ^T   Teleport, if you have the ability.
  
-           v    Display version number.
  
-           V    Display the game history.
  
-           w    Wield weapon.
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
  
            Z    Zap (cast) a spell.
  
-                     Z. - to cast at yourself, use `.' for the direction.
-           __________
-           (R)UNIX is a registered trademark of The Open Group.
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
  
            `    Show discovered types for one class of objects.
  
-           !    Escape to a shell.
  
-           #    Perform an extended command.
  
+           __________
+           (R)UNIX is a registered trademark of The Open Group.
  
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
                 If  the  tool used acts on items on the floor, using the `m'
                 prefix skips those items.
  
-                If used on a wand, that wand will be broken,  releasing  its
-                magic in the process.  Confirmation is required.
  
-           #attributes
-                Show your attributes.  Default key is `^X'.
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
                 Advance  or  check  weapon and spell skills.  Autocompletes.
                 Default key is `M-e'.
  
-           #exploremode
-                Enter the explore mode.
-                Requires confirmation; default response is n (no).  To real-
-                ly  switch to explore mode, respond with y.  You can set the
-                paranoid_confirmation:quit option to require a  response  of
  
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
                 Show discovered types for one class of objects.  Default key
                 is ``'.
  
-           #levelchange
-                Change your experience level.   Autocompletes.   Debug  mode
-                only.
-           #lightsources
-                Show mobile light sources.  Autocompletes.  Debug mode only.
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
                 ited level will be included regardless of annotations.   Au-
                 tocompletes.  Default keys are `^O', and `M-O'.
  
-           #panic
-                Test the panic routine.  Terminates the current game.  Auto-
-                completes.  Debug mode only.
  
-                Asks for confirmation; default is n (no); continue  playing.
-                To  really  panic,  respond  with  y.  You can set the para-
-                noid_confirmation:quit option to require a response  of  yes
-                instead.
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
                 really quit, respond with y.  You can set the  paranoid_con-
                 firmation:quit option to require a response of yes instead.
  
-           #quiver
-                Select ammunition for quiver.  Default key is `Q'.
-           #read
-                Read  a scroll, a spellbook, or something else.  Default key
-                is `r'.
  
-           #redraw
-                Redraw the screen.  Default key is `^R', and  also  `^L'  if
-                number_pad is on.
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
            #seetools
                 Show the tools currently in use.  Default key is `('.
  
-           #seetrap
-                Show the type of an adjacent trap.  Default key is `^'.
  
-           #seeweapon
-                Show the weapon currently wielded.  Default key is `)'.
  
-           #shell
-                Do a shell escape.  Default key is `!'.
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
-           #sit
-                Sit down.  Autocompletes.  Default key is `M-s'.
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              24
  
  
  
                 Travel  to  a  specific location on the map.  Default key is
                 `_'.  Using the "request menu" prefix shows a menu of inter-
                 esting  targets  in sight without asking to move the cursor.
-                When picking a target with cursor and the  autodescribe  op-
-                tion  is  on,  the  top line will show "(no travel path)" if
-                your character does not know of a path to that location.
+                When picking a  target  with  cursor  and  the  autodescribe
  
-           #turn
-                Turn undead away.  Autocompletes.  Default key is `M-t'.
  
-           #twoweapon
-                Toggle two-weapon combat on or off.  Autocompletes.  Default
-                key is `X', and also `M-2' if number_pad is off.
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
-                Note  that  you  must  use suitable weapons for this type of
-                combat, or it will be automatically turned off.
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              25
  
  
  
  
            #wizgenesis
                 Create a monster.  May be prefixed by a count to create more
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              26
                 than  one.  Autocompletes.  Debug mode only.  Default key is
                 `^G'.
  
            behavior.   On  other  systems,  if typing "Alt" plus another key
            transmits a two character sequence consisting of an  Escape  fol-
            lowed  by  the  other key, you may set the altmeta option to have
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              27
            NetHack combine them into meta+key.
  
            M-?  #? (not supported by all platforms)
  
            M-q  #quit
  
-           M-r  #rub
  
-           M-R  #ride
  
-           M-s  #sit
  
-           M-t  #turn
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
-           M-T  #tip
  
-           M-u  #untrap
  
-           M-v  #version
  
-           M-w  #wipe
  
+           NetHack Guidebook                                              28
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
+           M-r  #rub
  
+           M-R  #ride
  
+           M-s  #sit
  
+           M-t  #turn
  
-           NetHack Guidebook                                              28
+           M-T  #tip
+           M-u  #untrap
  
+           M-v  #version
  
+           M-w  #wipe
  
  
  
  
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              29
  
  
  
  
                 Ordinarily  when  you climb a set of stairs, you will arrive
            on the corresponding staircase  at  your  destination.   However,
-           pets  (see  below)  and  some other monsters will follow along if
-           they're close enough when you travel up or down stairs, and occa-
-           sionally  one  of  these  creatures  will displace you during the
-           climb.  When that occurs, the pet or other monster will arrive on
-           the staircase and you will end up nearby.
-                Ladders  serve  the  same purpose as staircases, and the two
-           types of inter-level  connections  are  nearly  indistinguishable
-           during game play.
  
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
  
            * The price of a given item can vary due to a variety of factors.
  
-           * A shopkeeper treats the spot immediately inside the door as  if
-             it were outside the shop.
  
-           * While the shopkeeper watches you like a hawk, he will generally
-             ignore any other customers.
  
-           * If a shop is "closed for inventory," it will not  open  of  its
-             own accord.
  
-           * Shops do not get restocked with new items, regardless of inven-
-             tory depletion.
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
            feed it, too, by throwing it food.  A properly trained pet can be
            very useful under certain circumstances.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              32
                 Your  pet  also  gains experience from killing monsters, and
            can grow over time, gaining hit points  and  doing  more  damage.
            Initially,  your  pet  may  even be better at killing things than
            more  will  result in it disappearing from your map, similarly if
            it is the one who moved rather than you.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              33
                 However, if you encounter a monster which you can't  see  or
            sense  --  perhaps it is invisible and has just tapped you on the
            noggin -- a special "remembered, unseen monster" marker  will  be
                 When you use one of these objects, if its effect is obvious,
            NetHack will remember what it is for you.  If  its  effect  isn't
            extremely  obvious,  you will be asked what you want to call this
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              34
            type of object so you will recognize it later.  You can also  use
            the  "#name"  command,  for the same purpose at any time, to name
            all objects of a particular type or just  an  individual  object.
            exception;  they  normally  do  more damage with bare (or gloved)
            hands than they do with weapons.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              35
                 There are wielded weapons, like maces and swords, and thrown
            weapons,  like arrows and spears.  To hit monsters with a weapon,
            you must wield it and attack them, or throw it at them.  You  can
  
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              36
  
  
  
            in the same direction; if the first ones kill a monster, the oth-
            ers can still continue beyond that spot.
  
-           7.2.2.  Weapon proficiency
  
-                You will have varying degrees of skill in the weapons avail-
-           able.   Weapon proficiency, or weapon skills, affect how well you
-           can use particular types of weapons, and you'll be  able  to  im-
-           prove  your  skills  as you progress through a game, depending on
-           your role, your experience level, and use of the weapons.
  
-                For the purposes of proficiency, weapons have  been  divided
-           up   into  various  groups  such  as  daggers,  broadswords,  and
-           polearms.  Each role has a limit on what level of  proficiency  a
-           character  can achieve for each group.  For instance, wizards can
-           become highly skilled in daggers or staves but not in  swords  or
  
  
 -
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
  
            you  stop -- or before you begin, for that matter -- wielding two
            weapons at once.  The primary is your wielded weapon and the sec-
            ondary  is  just an item in your inventory that's been designated
-           as alternate weapon.)
-                If your primary weapon is wielded but your off hand is empty
-           or  has the wrong weapon, use the sequence `x', `w', `x' to first
-           swap your primary into your off hand, wield whatever you want  as
-           secondary  weapon,  then  swap  them  both back into the intended
-           hands.  If your secondary or alternate weapon is correct but your
-           primary one is not, simply use `w' to wield the primary.  Lastly,
-           if neither hand holds the correct weapon, use `w',  `x',  `w'  to
-           first wield the intended secondary, swap it to off hand, and then
-           wield the primary.
  
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
            would give you better protection than normal chain mail, lowering
            your armor class one unit further to 4.  When you put on a  piece
            of  armor,  you  immediately  find  out  the  armor class and any
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              39
            "plusses" it provides.  Cursed pieces of armor usually have nega-
            tive enchantments (minuses) in addition to being unremovable.
  
            or  "THANX  MAUD"  backwards).   Scrolls disappear after you read
            them (except for blank ones, without magic spells on them).
  
-                One of the most useful of these is the scroll  of  identify,
-           which can be used to determine what another object is, whether it
-           is cursed or blessed, and how many uses it has  left.   Some  ob-
-           jects  of  subtle  enchantment  are difficult to identify without
-           these.
-                A mail daemon may run up and deliver mail to you as a scroll
-           of  mail  (on  versions compiled with this feature).  To use this
-           feature on versions where NetHack mail delivery is  triggered  by
-           electronic  mail  appearing  in your system mailbox, you must let
-           NetHack know where to look for new mail by setting the "MAIL" en-
-           vironment  variable  to  the  file name of your mailbox.  You may
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
  
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              41
  
  
  
            slots are shared with weapons skills.  (See also the  section  on
            "Weapon proficiency".)
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              42
                 Casting a spell also requires flexible movement, and wearing
            various types of armor may interfere with that.
  
            Like rings, amulets have various magical properties, some benefi-
            cial, some harmful, which are activated by putting them on.
  
-                Only one amulet may be worn at a time, around your neck.
  
-                The  commands  to use amulets are the same as for rings, `P'
-           (put on) and `R' (remove).
  
-           7.12.  Gems (`*')
  
-                Some gems are valuable, and can be sold for a lot  of  gold.
-           They  are  also a far more efficient way of carrying your riches.
-           Valuable gems increase your score if you bring them with you when
-           you exit.
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
-                Other small rocks are also categorized as gems, but they are
-           much  less  valuable.   All  rocks,  however,  can  be  used   as
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              43
  
  
  
            action which breaks a challenge, it will  no  longer  be  listed.
            This  gives  players extra "bragging rights" for winning the game
            with these challenges.  Note that it is perfectly  acceptable  to
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              44
            win  the game without resorting to these restrictions and that it
            is unusual for players to adhere to  challenges  the  first  time
            they win the game.
            "fruits", although they could  be  anything  from  "cherries"  to
            "pork chops", are also assumed to be vegan.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              45
                 An atheist is one who rejects religion.  This means that you
            cannot #pray, #offer sacrifices to  any  god,  #turn  undead,  or
            #chat  with  a  priest.  Particularly selective readers may argue
            NetHack should do things, there are options you can set to change
            how NetHack behaves.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              46
            9.1.  Setting the options
  
                 Options may be set in a number of ways.   Within  the  game,
              "no" or `!' to turn it off.  For compound options,  the  option
              name and value are separated by a colon.  Some options are per-
              sistent, and apply only to new games.  You can specify multiple
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              47
              OPTIONS statements, and multiple options separated by commas in
              a single OPTIONS statement.  (Comma separated options are  pro-
              cessed from right to left.)
              Change the key bindings of some special  keys,  menu  accelera-
              tors, or extended commands.  You can specify multiple bindings.
              Format is key followed by the command, separated  by  a  colon.
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              48
              See the "Changing Key Bindings" section for more information.
  
              Example:
              names,  one  per line, up to a maximum of 128 lines.  Each line
              is processed by the function that handles wishing.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              49
              Example:
  
                   WIZKIT=~/wizkit.txt
                 The NETHACKOPTIONS value is effectively the same as a single
            OPTIONS statement in a configuration file.  The "OPTIONS=" prefix
            is implied and comma separated options are processed  from  right
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              50
            to left.  Other types of configuration statements such as BIND or
            MSGTYPE are not allowed.
  
              This  option  controls  what  happens  when you attempt the `f'
              (fire) command when nothing is  quivered  or  readied  (default
              false).   When  true,  the  computer  will  fill your quiver or
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              51
              quiver sack or make ready some suitable weapon.  Note  that  it
              will  not take into account the blessed/cursed status, enchant-
              ment, damage, or quality of the weapon; you are free to manual-
            dark_room
              Show out-of-sight areas of lit rooms (default on).  Persistent.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              52
            disclose
              Controls what information the program  reveals  when  the  game
              ends.   Value  is  a space separated list of prompting/category
              Name your starting dog (for example "dogname:Fang").  Cannot be
              set with the `O' command.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              53
            extmenu
              Changes  the  extended  commands  interface to pop-up a menu of
              available commands.  It is keystroke compatible with the tradi-
              the `/' command, ask if you want to see it (default on).  Turn-
              ing  help  off  makes  just looking at things faster, since you
              aren't interrupted with the "More info?" prompt,  but  it  also
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              54
              means that you might miss some interesting and/or important in-
              formation.  Persistent.
  
            lootabc
              When  using  a  menu  to interact with a container, use the old
              `a', `b', and `c' keyboard shortcuts rather than the  mnemonics
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              55
              `o', `i', and `b' (default off).  Persistent.
  
            mail
              Menu character accelerator to invert all items in a menu.   Im-
              plemented by the Amiga, Gem, X11 and tty ports.  Default `@'.
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              56
            menu_invert_page
              Menu  character accelerator to invert all items on this page of
              a menu.  Implemented by the Amiga, Gem and tty ports.   Default
  
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
+           NetHack Guidebook                                              57
  
  
  
              specifying  1 and negating number_pad is the same as specifying
              0.  (Settings 2 and 4 are for compatibility with MS-DOS or  old
              PC Hack; in addition to the different behavior for `5', `Alt-5'
-             acts as `G'  and  `Alt-0'  acts  as  `I'.   Setting  -1  is  to
+             acts as `G' and `Alt-0' acts as `I'.  Setting -1 is to accommo-
+             date  some  QWERTZ keyboards which have the location of the `y'
+             and `z' keys swapped.)  When moving  by  numbers,  to  enter  a
 -            count prefix for those commands which accept one (such as "12s"
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
-           NetHack Guidebook                                              58
-             accommodate  some  QWERTZ  keyboards which have the location of
-             the `y' and `z' keys swapped.)  When moving by numbers, to  en-
-             ter a count prefix for those commands which accept one (such as
-             "12s" to search twelve times), precede it with the  letter  `n'
+             to search  twelve  times),  precede  it  with  the  letter  `n'
              ("n12s").
  
            packorder
  
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              59
  
  
  
              Cannot be set with the `O' command.
  
            pickup_burden
-             When you pick up an item that  would  exceed  this  encumbrance
-             level  (Unencumbered,  Burdened, streSsed, straiNed, overTaxed,
-             or overLoaded), you will be asked  if  you  want  to  continue.
+             When  you  pick  up  an item that would exceed this encumbrance
+             level (Unencumbered, Burdened, streSsed,  straiNed,  overTaxed,
+             or  overLoaded),  you  will  be  asked if you want to continue.
              (Default `S').  Persistent.
  
-           pickup_thrown
-             If  this option is on and autopickup is also on, try to pick up
-             things that you threw, even if they aren't in  pickup_types  or
-             match an autopickup exception.  Default is on.  Persistent.
-           pickup_types
-             Specify the object types to be picked up when autopickup is on.
-             Default is all types.  You can use autopickup_exception config-
-             uration file lines to further refine autopickup behavior.  Per-
-             sistent.
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
              fault off).  Persistent.
  
            role
-             Pick your type of character (for example "role:Samurai");  syn-
-             onym  for  "character".   See "name" for an alternate method of
-             specifying your role.  Normally only the first  letter  of  the
-             value  is examined; `r' is an exception with "Rogue", "Ranger",
+             Pick  your type of character (for example "role:Samurai"); syn-
+             onym for "character".  See "name" for an  alternate  method  of
+             specifying  your  role.   Normally only the first letter of the
+             value is examined; `r' is an exception with "Rogue",  "Ranger",
              and "random" values.  If you prefix the value with `!' or "no",
-             you  will exclude that role from being picked randomly.  Cannot
+             you will exclude that role from being picked randomly.   Cannot
              be set with the `O' command.  Persistent.
  
-           roguesymset
-             This option may be used to select one of the named symbol  sets
-             found  within  "symbols"  to alter the symbols displayed on the
-             screen on the rogue level.
-           rlecomp
-             When writing out a save file, perform run length compression of
-             the  map.  Not all ports support run length compression. It has
-             no effect on reading an existing save file.
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
              Show your approximate accumulated score on bottom line (default
              off).  Persistent.
  
-           silent
-             Suppress terminal beeps (default on).  Persistent.
-           sortloot
-             Controls the sorting behavior of the pickup lists for inventory
-             and #loot commands and some others.  Persistent.  The  possible
-             values are:
  
-             full - always sort the lists;
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
              off).  Persistent.
  
            timed_delay
-             When pausing momentarily for display effect, such as  with  ex-
-             plosions  and  moving  objects, use a timer rather than sending
-             extra characters to the screen.  (Applies  to  "tty"  interface
-             only; "X11" interface always uses a timer based delay.  The de-
-             fault is on if configured into the program.)  Persistent.
+             When  pausing  momentarily for display effect, such as with ex-
+             plosions and moving objects, use a timer  rather  than  sending
+             extra  characters  to  the screen.  (Applies to "tty" interface
+             only; "X11" interface always uses a  timer  based  delay.   The
  
-           tombstone
-             Draw a tombstone graphic upon your death (default on).  Persis-
-             tent.
  
-           toptenwin
-             Put the ending display in a NetHack window instead of on stdout
-             (default off).   Setting  this  option  makes  the  score  list
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
              standing on a doorway, it will consider the area on the side of
              the door you were last moving towards.
  
-             Filtering  can also be changed when getting a location with the
-             "getpos.filter" key.
-           whatis_menu
-             When getting a location on the map, and using a  key  to  cycle
-             through next and previous targets, use a menu instead to pick a
-             target.  (default off)
  
-           whatis_moveskip
-             When getting a location on the map, and using shifted  movement
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
            command.
  
            align_message
-             Where to align or place the message window (top, bottom,  left,
+             Where  to align or place the message window (top, bottom, left,
              or right)
  
-           align_status
-             Where  to  align or place the status window (top, bottom, left,
-             or right).
  
-           ascii_map
-             If NetHack can, it should display an ascii character map if  it
-             can.
  
-           color
-             If NetHack can, it should display color if it can for different
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
            font_size_text
              If NetHack can, it should use this size font for text windows.
  
-           fullscreen
-             If NetHack can, it should try and display on the entire  screen
-             rather than in a window.
-           guicolor
-             Use  color  text and/or highlighting attributes when displaying
-             some non-map data (such as menu selector letters).  Curses  in-
-             terface only; default is on.
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
              it starts up (default yes).
  
            statuslines
-             Number of lines for traditional below-the-map  status  display.
-             Acceptable  values  are 2 and 3 (default is 2).  Curses and tty
-             interfaces only.
+             Number  of  lines for traditional below-the-map status display.
  
-           term_cols  and
  
-           term_rows
-             Curses interface only.  Number of columns and rows to  use  for
-             the display.  Curses will attempt to resize to the values spec-
-             ified but will settle for smaller sizes if they  are  too  big.
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
              (80+2+26+2) is needed for align_status set to left or right.)
  
            windowcolors
-             If  NetHack  can,  it should display windows with the specified
+             If NetHack can, it should display windows  with  the  specified
              foreground/background colors. Windows GUI only. The format is
  
-                OPTION=windowcolors:wintype foreground/background
  
-                where wintype is one  of  "menu",  "message",  "status",  or
-           "text",  and foreground and background are colors, either a hexa-
-           decimal \'#rrggbb', one of the named colors (black,  red,  green,
-           brown,  blue, magenta, cyan, orange, brightgreen, yellow, bright-
-           blue, brightmagenta, brightcyan, white, trueblack, gray,  purple,
-           silver,  maroon,  fuchsia, lime, olive, navy, teal, aqua), or one
-           of Windows UI colors (activeborder, activecaption,  appworkspace,
-           background,  btnface,  btnshadow, btntext, captiontext, graytext,
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
  
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
+           NetHack Guidebook                                              69
  
  
  
-           NetHack Guidebook                                              69
+           flush
+             (default off, Amiga NetHack only).
  
+           MACgraphics
+             (default on, Mac NetHack only).
  
+           page_wait
+             (default on, Mac NetHack only).
  
            rawio
-             Force  raw (non-cbreak) mode for faster output and more bullet-
-             proof input (MS-DOS sometimes treats `^P' as a  printer  toggle
-             without  it)  (default  off,  OS/2,  PC,  and ST NetHack only).
-             Note:  DEC Rainbows hang if this is turned on.  Cannot  be  set
+             Force raw (non-cbreak) mode for faster output and more  bullet-
+             proof  input  (MS-DOS sometimes treats `^P' as a printer toggle
+             without it) (default off,  OS/2,  PC,  and  ST  NetHack  only).
+             Note:   DEC  Rainbows hang if this is turned on.  Cannot be set
              with the `O' command.
  
 -          soundcard
 -            (default on, PC NetHack only).  Cannot be set with the `O' com-
 -            mand.
 -
            subkeyvalue
              (Win32  tty  NetHack  only).  May be used to alter the value of
              keystrokes that the operating system returns to NetHack to help
            9.7.  Regular Expressions
  
                 Regular  expressions are normally POSIX extended regular ex-
 -          pressions. It is possible  to  compile  NetHack  without  regular
 -
 +          pressions. It is possible to compile NetHack without regular  ex-
 +          pression  support on a platform where there is no regular expres-
 +          sion library. While this is not true of any modern  platform,  if
 +          your  NetHack  was built this way, patterns are instead glob pat-
-           terns. This applies to Autopickup exceptions, Message types, Menu
-           colors, and User sounds.
 +          9.8.  Configuring Autopickup Exceptions
 +               You can further refine the behavior of the autopickup option
 +          beyond what is available through the pickup_types option.
 +               By placing autopickup_exception lines in your  configuration
 +          file,  you  can  define  patterns  to be checked when the game is
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
  
  
  
 -          9.8.  Configuring Autopickup Exceptions
 -
 -               You can further refine the behavior of the autopickup option
 -          beyond what is available through the pickup_types option.
 -
 -               By placing autopickup_exception lines in your  configuration
 -          file,  you  can  define  patterns  to be checked when the game is
+           expression  support  on  a platform where there is no regular ex-
+           pression library. While this is not true of any modern  platform,
+           if  your  NetHack  was  built this way, patterns are instead glob
+           patterns. This applies to Autopickup exceptions,  Message  types,
+           Menu colors, and User sounds.
            about to autopickup something.
  
            autopickup_exception
            by using BIND stanzas in the configuration file.  Format is  key,
            followed  by  the  command to bind to, separated by a colon.  The
            key can be a single character ("x"), a control key ("^X", "C-x"),
-           a meta key ("M-x"), or a three-digit decimal ASCII code.
-                For example:
 +               BIND=^X:getpos.autodescribe
 +               BIND={:menu_first_page
 +               BIND=v:loot
  
 +          Extended command keys
 +            You  can  bind multiple keys to the same extended command.  Un-
 +            bind a key by using "nothing" as the extended command  to  bind
 +            to.   You  can  also bind the "<esc>", "<enter>", and "<space>"
 +            keys.
  
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
 -
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
+           NetHack Guidebook                                              71
  
  
-           NetHack Guidebook                                              71
  
+           a meta key ("M-x"), or a three-digit decimal ASCII code.
  
+                For example:
  
 -               BIND=^X:getpos.autodescribe
 -               BIND={:menu_first_page
 -               BIND=v:loot
 -
 -          Extended command keys
 -            You  can  bind multiple keys to the same extended command.  Un-
 -            bind a key by using "nothing" as the extended command  to  bind
 -            to.   You  can  also bind the "<esc>", "<enter>", and "<space>"
 -            keys.
 -
            Menu accelerator keys
              The menu control or accelerator keys can also  be  rebound  via
              OPTIONS  lines  in the configuration file.  You cannot bind ob-
              fault is `s'.
  
            getpos.autodescribe
-             When asked for a location, the key to toggle autodescribe.  De-
-             fault is `#'.
-           getpos.all.next
+             When  asked  for  a  location,  the key to toggle autodescribe.
 +            When asked for a location, the key to go to next closest inter-
 +            esting thing.  Default is `a'.
  
 +          getpos.all.prev
 +            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
 +            interesting thing.  Default is `A'.
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          getpos.door.next
 +            When asked for a location, the key to go to next  closest  door
 +            or doorway.  Default is `d'.
  
  
  
  
  
  
 -            Default is `#'.
 +          NetHack Guidebook                                              72
  
 -          getpos.all.prev
 -            When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
 -            interesting thing.  Default is `A'.
+           getpos.all.next
+             When asked for a location, the key to go to next closest inter-
+             esting thing.  Default is `a'.
  
 -          getpos.door.next
 -            When asked for a location, the key to go to next  closest  door
 -            or doorway.  Default is `d'.
  
            getpos.door.prev
              When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
              Toggles  between  no  filtering,  in view only, and in the same
              area only.  Default is `"'.
  
-           getpos.pick
 +            When asked for a location, the key to choose the location,  and
-             possibly ask for more info.  Default is `.'.
 +          getpos.pick.once
 +            When  asked for a location, the key to choose the location, and
 +            skip asking for more info.  Default is `,'.
 +
 +          getpos.pick.quick
 +            When asked for a location, the key to choose the location, skip
 +            asking  for  more info, and exit the location asking loop.  De-
 +            fault is `;'.
  
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
 -          NetHack Guidebook                                              73
  
  
 +          NetHack Guidebook                                              73
  
 -          getpos.pick.once
 -            When  asked for a location, the key to choose the location, and
 -            skip asking for more info.  Default is `,'.
+           getpos.pick
+             When asked for a location, the key to choose the location,  and
+             possibly ask for more info.  Default is `.'.
  
 -          getpos.pick.quick
 -            When asked for a location, the key to choose the location, skip
 -            asking  for  more info, and exit the location asking loop.  De-
 -            fault is `;'.
  
            getpos.pick.verbose
              When asked for a location, the key to choose the location,  and
            repeat
              Key to repeat previous command.  Default is `^A'.
  
-           reqmenu
-             Prefix key to request menu from some commands.  Default is `m'.
 +          run
 +            Prefix key to run towards a direction.  Default is `G'.
 +          run.nopickup
 +            Prefix key to run towards a direction without picking up  items
 +            on the way.  Default is `M'.
  
 -
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 -
 +          run.numpad
 +            Prefix  key  to run towards a direction.  With number_pad only.
 +            Default is `5'.
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
 -          NetHack Guidebook                                              74
  
  
  
 -          reqmenu
 +          NetHack Guidebook                                              74
+             Prefix key to request menu from some commands.  Default is `m'.
 -          run
 -            Prefix key to run towards a direction.  Default is `G'.
  
 -          run.nopickup
 -            Prefix key to run towards a direction without picking up  items
 -            on the way.  Default is `M'.
  
 -          run.numpad
 -            Prefix  key  to run towards a direction.  With number_pad only.
 -            Default is `5'.
  
            rush
              Prefix key to rush towards a direction.  Default is `g'.
              matching  rule  is used. Put the general case first, exceptions
              below them.
  
-           9.11.  Configuring Menu Colors
  
-                Some platforms allow you to define colors used in menu lines
 +          when  the  line matches a user-defined pattern.  At this time the
-           tty, curses, win32tty and win32gui interfaces support this.
  
 +               In general, the configuration file entries to  describe  the
 +          menu color mappings look like this:
  
 -
 +               MENUCOLOR="pattern"=color&attribute
+           NetHack 3.6                                     November 27, 2019
  
 +                 pattern    - the pattern to match;
 +                 color      - the  color to use for lines matching the pat-
 +                              tern;
 +                 attribute  - the attribute to use for lines  matching  the
 +                              pattern.  The  attribute  is optional, and if
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
 -          NetHack Guidebook                                              75
  
  
  
 -          9.11.  Configuring Menu Colors
 +          NetHack Guidebook                                              75
  
 -               In general, the configuration file entries to  describe  the
 -          menu color mappings look like this:
+                Some platforms allow you to define colors used in menu lines
+           when  the  line matches a user-defined pattern.  At this time the
+           tty, curses, win32tty and win32gui interfaces support this.
  
 -               MENUCOLOR="pattern"=color&attribute
  
 -                 pattern    - the pattern to match;
 -                 color      - the  color to use for lines matching the pat-
 -                              tern;
 -                 attribute  - the attribute to use for lines  matching  the
 -                              pattern.  The  attribute  is optional, and if
                                left out, you must also leave out the preced-
                                ing  ampersand.   If no attribute is defined,
                                no attribute is used.
            plicit_uncursed option off so that all items known to be uncursed
            are actually displayed with the "uncursed" description.
  
-           9.12.  Configuring User Sounds
  
-           to the message window.  At this time the Qt port and the win32tty
-           and win32gui ports support the use of user sounds.
 +               Some platforms allow you to define sound files to be  played
 +          when  a  message that matches a user-defined pattern is delivered
  
 +               The  following  configuration  file  entries are relevant to
 +          mapping user sounds to messages:
  
 +          SOUNDDIR
 +            The directory that houses the sound files to be played.
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +          SOUND
 +            An entry that maps a sound file  to  a  user-specified  message
 +            pattern.   Each  SOUND  entry is broken down into the following
 +            parts:
  
  
  
  
  
  
 -          9.12.  Configuring User Sounds
 +          NetHack Guidebook                                              76
  
 -               The  following  configuration  file  entries are relevant to
 -          mapping user sounds to messages:
+                Some platforms allow you to define sound files to be  played
+           when  a  message that matches a user-defined pattern is delivered
+           to the message window.  At this time the Qt port and the win32tty
+           and win32gui ports support the use of user sounds.
 -          SOUNDDIR
 -            The directory that houses the sound files to be played.
  
 -          SOUND
 -            An entry that maps a sound file  to  a  user-specified  message
 -            pattern.   Each  SOUND  entry is broken down into the following
 -            parts:
  
              MESG       - message window mapping (the only one supported  in
                           3.6);
            OPTION=hilite_status:wisdom/down/red/up/green
  
                 Allowed  colors are black, red, green, brown, blue, magenta,
-           cyan, gray, orange, light-green, yellow, light-blue, light-magen-
+           cyan,  gray,  orange,  light-green,  yellow,  light-blue,  light-
 +          ta,  light-cyan,  and  white.   And "no-color", the default fore-
-           ground color on the display, which is not necessarily the same as
-           black or white or any of the other colors.
 +               Allowed  attributes  are  none, bold, dim, underline, blink,
 +          and inverse.  "Normal" is a synonym for "none"; they  should  not
-           be used in combination with any of the other attributes.
  
 +               To specify both a color and an attribute, use `&' to combine
 +          them.  To specify multiple attributes, use `+' to combine  those.
 +          For example: "magenta&inverse+dim".
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +               Note  that  the  display may substitute or ignore particular
 +          attributes depending upon its capabilities, and  in  general  may
 +          interpret  the attributes any way it wants.  For example, on some
 +          display systems a request for bold might yield blink or vice ver-
 +          sa.  On others, issuing an attribute request while another is al-
 +          ready set up will  replace  the  earlier  attribute  rather  than
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
 -          NetHack Guidebook                                              77
  
  
 +          NetHack Guidebook                                              77
  
 -               To specify both a color and an attribute, use `&' to combine
 -          them.  To specify multiple attributes, use `+' to combine  those.
 -          For example: "magenta&inverse+dim".
+           magenta,  light-cyan,  and  white.   And  "no-color", the default
+           foreground color on the display, which  is  not  necessarily  the
+           same as black or white or any of the other colors.
+                Allowed  attributes  are  none, bold, dim, underline, blink,
+           and inverse.  "Normal" is a synonym for "none"; they  should  not
+           be used in combination with any of the other attributes.
  
 -               Note  that  the  display may substitute or ignore particular
 -          attributes depending upon its capabilities, and  in  general  may
 -          interpret  the attributes any way it wants.  For example, on some
 -          display systems a request for bold might yield blink or vice ver-
 -          sa.  On others, issuing an attribute request while another is al-
 -          ready set up will replace the earlier attribute rather than  com-
 -          bine  with  it.   Since NetHack issues attribute requests sequen-
 +
 +          combine with it.  Since NetHack issues attribute requests sequen-
            tially (at least with the tty interface) rather than all at once,
            the only way a situation like that can be controlled is to speci-
            fy just one attribute.
  
                 * "up",  "down"  set the field attributes for when the field
                   value changes upwards or downwards.  This attribute  times
-                  out after statushilites turns.
  
-                * "changed" sets the field attribute for when the field val-
 +                 ue changes.  This attribute times out after  statushilites
 +                 turns.   (If a field has both a "changed" rule and an "up"
 +                 or "down" rule which matches a change in the field's  val-
-                  ue, the "up" or "down" one takes precedence.)
  
 -          NetHack 3.6                                     November 27, 2019
 +               * percentage  sets  the field attribute when the field value
 +                 matches the percentage.  It is specified as a  number  be-
 +                 tween  0  and 100, followed by `%' (percent sign).  If the
 +                 percentage is prefixed with `<=' or `>=', it also  matches
 +                 when  value  is below or above the percentage.  Use prefix
 +                 `<' or `>' to match when strictly below  or  above.   (The
 +                 numeric  limit  is  relaxed  slightly  for those: >-1% and
 +                 <101% are allowed.)  Only four fields  support  percentage
 +                 rules.    Percentages  for  "hitpoints"  and  "power"  are
 +                 straightforward;  they're  based  on   the   corresponding
  
  
 +          NetHack 3.7                                     November 17, 2019
  
  
  
+           NetHack Guidebook                                              78
  
  
-           NetHack Guidebook                                              78
  
+                  out after statushilites turns.
  
+                * "changed" sets the field attribute for when the field val-
+                  ue changes.  This attribute times out after  statushilites
+                  turns.   (If a field has both a "changed" rule and an "up"
+                  or "down" rule which matches a change in the field's  val-
+                  ue, the "up" or "down" one takes precedence.)
  
 -               * percentage  sets  the field attribute when the field value
 -                 matches the percentage.  It is specified as a  number  be-
 -                 tween  0  and 100, followed by `%' (percent sign).  If the
 -                 percentage is prefixed with `<=' or `>=', it also  matches
 -                 when  value  is below or above the percentage.  Use prefix
 -                 `<' or `>' to match when strictly below  or  above.   (The
 -                 numeric  limit  is  relaxed  slightly  for those: >-1% and
 -                 <101% are allowed.)  Only four fields  support  percentage
 -                 rules.    Percentages  for  "hitpoints"  and  "power"  are
 -                 straightforward; they're based on the corresponding  maxi-
 -                 mum  field.   Percentage  highlight rules are also allowed
 -                 for "experience level" and "experience points" (valid when
 -                 the showexp option is enabled).  For those, the percentage
 -                 is based on the progress from the start of the current ex-
 -                 perience level to the start of the next level.  So if lev-
 -                 el 2 starts at 20 points and level 3 starts at 40  points,
 -                 having  30  points  is  50% and 35 points is 75%.  100% is
 -                 unattainable for experience because you'll  gain  a  level
 -                 and the calculations will be reset for that new level, but
 -                 a rule for =100% is allowed and matches the  special  case
 -                 of being exactly 1 experience point short of the next lev-
 -                 el.
 +                 maximum  field.   Percentage  highlight rules are also al-
 +                 lowed  for  "experience  level"  and  "experience  points"
 +                 (valid  when  the  showexp option is enabled).  For those,
 +                 the percentage is based on the progress from the start  of
 +                 the current experience level to the start of the next lev-
 +                 el.  So if level 2 starts at 20 points and level 3  starts
 +                 at  40  points,  having  30 points is 50% and 35 points is
 +                 75%.  100% is unattainable for experience  because  you'll
 +                 gain  a  level and the calculations will be reset for that
 +                 new level, but a rule for =100% is allowed and matches the
 +                 special  case of being exactly 1 experience point short of
 +                 the next level.
  
                 * absolute value sets the attribute  when  the  field  value
                   matches  that number.  The number must be 0 or higher, ex-