]> granicus.if.org Git - libx264/commitdiff
drop support for msvc6
authorLoren Merritt <pengvado@akuvian.org>
Wed, 6 Aug 2008 13:34:42 +0000 (07:34 -0600)
committerLoren Merritt <pengvado@akuvian.org>
Sun, 10 Aug 2008 21:50:56 +0000 (15:50 -0600)
build/win32/libx264.dsp [deleted file]
build/win32/x264.dsp [deleted file]
build/win32/x264.dsw [deleted file]

diff --git a/build/win32/libx264.dsp b/build/win32/libx264.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 4885b48..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,864 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libx264" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=libx264 - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libx264.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libx264.mak" CFG="libx264 - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "libx264 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "libx264 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /G6 /W3 /GX /O2 /Ob2 /I "./common" /I "./encode" /I "./decode" /I "../../extras" /I "../.." /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "__X264__" /D "HAVE_MMX" /D "ARCH_X86" /D "HAVE_STDINT_H" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX\r
-# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /out:"bin/libx264.lib"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "./common" /I "./encode" /I "./decode" /I "../../extras" /I "../.." /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "__X264__" /D "HAVE_MMX" /D "ARCH_X86" /D "HAVE_STDINT_H" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX\r
-# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /out:"bin/libx264.lib"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "libx264 - Win32 Release"\r
-# Name "libx264 - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Enc"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ".c"\r
-# Begin Group "enc_h"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ".h"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\analyse.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\macroblock.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\me.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\ratecontrol.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\set.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\analyse.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\cabac.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\cavlc.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\encoder.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\eval.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\macroblock.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\me.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\ratecontrol.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\encoder\set.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Core"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ".c;.h;"\r
-# Begin Group "core_h"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ".h"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\bs.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\cabac.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\clip1.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\common.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\cpu.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\csp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\dct.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\frame.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\macroblock.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\mc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\pixel.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\predict.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\set.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\vlc.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "I386"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "*.h,*.c,*-a.asm"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\cpu-a.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\cpu-a.asm\r
-InputName=cpu-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\cpu-a.asm\r
-InputName=cpu-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\dct-a.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\dct-a.asm\r
-InputName=dct-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\dct-a.asm\r
-InputName=dct-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\dct-c.c"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\predict-c.c"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\i386\dct.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\mc-a.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\mc-a.asm\r
-InputName=mc-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\mc-a.asm\r
-InputName=mc-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\pixel-a.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\pixel-a.asm\r
-InputName=pixel-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\pixel-a.asm\r
-InputName=pixel-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\pixel-sse2.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\pixel-sse2.asm\r
-InputName=pixel-sse2\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\pixel-sse2.asm\r
-InputName=pixel-sse2\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\mc-a2.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\mc-a2.asm\r
-InputName=mc-a2\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\mc-a2.asm\r
-InputName=mc-a2\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\predict-a.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\predict-a.asm\r
-InputName=predict-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\predict-a.asm\r
-InputName=predict-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\deblock-a.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\deblock-a.asm\r
-InputName=deblock-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\deblock-a.asm\r
-InputName=deblock-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\common\i386\quant-a.asm"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Release\r
-InputPath=..\..\common\i386\quant-a.asm\r
-InputName=quant-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)\r
-IntDir=.\Debug\r
-InputPath=..\..\common\i386\quant-a.asm\r
-InputName=quant-a\r
-\r
-"$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasm -I..\..\common\i386\ -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\i386\pixel.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\cabac.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\common.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\cpu.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\csp.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\dct.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\frame.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\macroblock.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\mc.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\mdate.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\pixel.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\predict.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\set.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\quant.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\i386\mc-c.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "extras"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ".c"\r
-# Begin Group "extras_h"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ".h"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\extras\getopt.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/util_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/util_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\extras\stdint.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/util_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/util_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\extras\getopt.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/util_release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/util_debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/build/win32/x264.dsp b/build/win32/x264.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 22acf02..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,110 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="x264" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=x264 - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "x264.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "x264.mak" CFG="x264 - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "x264 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "x264 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "x264 - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "obj/x264_Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/x264_Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "./common" /I "./encode" /I "./decode" /I "../../extras" /I "../.." /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "__X264__" /D "HAVE_MMX" /D "HAVE_STDINT_H" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"bin/x264.exe"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "x264 - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "obj/x264_Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "obj/x264_Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../common" /I "../../encode" /I "../../decode" /I "../../extras" /I "../.." /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "__X264__" /D "HAVE_MMX" /D "HAVE_STDINT_H" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"bin/x264.exe" /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "x264 - Win32 Release"\r
-# Name "x264 - Win32 Debug"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\x264.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\x264.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\matroska.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\matroska.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\muxers.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\muxers.h\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/build/win32/x264.dsw b/build/win32/x264.dsw
deleted file mode 100644 (file)
index 8ef22bf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "libx264"=.\libx264.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "x264"=.\x264.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name libx264
-    End Project Dependency
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-