]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
refresh Guidebook.txt again
authorPatR <rankin@nethack.org>
Mon, 15 Oct 2018 00:49:27 +0000 (17:49 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Mon, 15 Oct 2018 00:49:27 +0000 (17:49 -0700)
Features the 'boxed' screenshot.  Unfortunately, pushing that to the
next page changes all the following pages, so diff is big.

doc/Guidebook.txt

index a9541cf6b2e672c50303f51dd27600c42afb5ca8..8ab62342adaba6e82a7635b868f8a5efa775d875 100644 (file)
           adventure  games.   Figure 1 is a sample of what a NetHack screen
           might look like.  The way the screen looks  for  you  depends  on
           your platform.
-          --------------------------------------------------------------------
-           The bat bites!
 
-               ------
-               |....|    ----------
-               |.<..|####...@...$.|
-               |....-#   |...B....+
-               |....|    |.d......|
-               ------    -------|--
 
 
 
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                               5
 
 
 
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                               5
+
 
-           Player the Rambler     St:12 Dx:7 Co:18 In:11 Wi:9 Ch:15  Neutral
-           Dlvl:1 $:0  HP:9(12) Pw:3(3) AC:10 Exp:1/19 T:257 Weak
 
-          --------------------------------------------------------------------
-                                      Figure 1
+          +----------------------------------------------------------------+
+          |The bat bites!                                                  |
+          |                                                                |
+          |    ------                                                      |
+          |    |....|    ----------                                        |
+          |    |.<..|####...@...$.|                                        |
+          |    |....-#   |...B....+                                        |
+          |    |....|    |.d......|                                        |
+          |    ------    -------|--                                        |
+          |                                                                |
+          |                                                                |
+          |                                                                |
+          |Player the Rambler    St:12 Dx:7 Co:18 In:11 Wi:9 Ch:15 Neutral |
+          |Dlvl:1 $:0 HP:9(12) Pw:3(3) AC:10 Exp:1/19 T:257 Weak           |
+          +---------------------------Figure-1-----------------------------+
 
           3.1.  The status lines (bottom)
 
 
           Intelligence
                Intelligence  affects  your  ability to cast spells and read
-               spellbooks.
-
-          Wisdom
-               Wisdom comes from your practical experience (especially when
-               dealing with magic).  It affects your magical energy.
-
-          Charisma
-               Charisma affects how certain creatures react toward you.  In
-               particular, it can affect the prices shopkeepers offer  you.
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+               spellbooks.
+
+          Wisdom
+               Wisdom comes from your practical experience (especially when
+               dealing with magic).  It affects your magical energy.
+
+          Charisma
+               Charisma affects how certain creatures react toward you.  In
+               particular, it can affect the prices shopkeepers offer  you.
+
           Alignment
                Lawful, Neutral, or Chaotic.  Often, Lawful is taken as good
                and Chaotic as evil, but legal and ethical do not always co-
                ence  point  totals, you gain an experience level.  The more
                experienced you are, the better you fight and withstand mag-
                ical attacks.  Many dungeons show only your experience level
-               here.
-
-          Time
-               The number of turns elapsed so far, displayed  if  you  have
-               the time option set.
-
-          Status
-               Hunger:  your  current  hunger status.  Values are Satiated,
-               Not Hungry (or Normal), Hungry,  Weak,  and  Fainting.   Not
-               shown when Normal.
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+               here.
+
+          Time
+               The number of turns elapsed so far, displayed  if  you  have
+               the time option set.
+
+          Status
+               Hunger:  your  current  hunger status.  Values are Satiated,
+               Not Hungry (or Normal), Hungry,  Weak,  and  Fainting.   Not
+               shown when Normal.
+
                Encumbrance:  an indication of how what you are carrying af-
                fects your ability to move.  Values are Unencumbered, Encum-
                bered,  Stressed,  Strained, Overtaxed, and Overloaded.  Not
           - and |
                The walls of a room, or an open door.  Or a grave (|).
 
-          .    The floor of a room, ice, or a doorless doorway.
 
-          #    A  corridor,  or iron bars, or a tree, or possibly a kitchen
-               sink (if your dungeon has sinks), or a drawbridge.
 
-          >    Stairs down: a way to the next level.
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-          <    Stairs up: a way to the previous level.
 
-          +    A closed door, or a spellbook containing a spell you may  be
-               able to learn.
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
+          NetHack Guidebook                                               8
 
 
 
+          .    The floor of a room, ice, or a doorless doorway.
 
-          NetHack Guidebook                                               8
+          #    A  corridor,  or iron bars, or a tree, or possibly a kitchen
+               sink (if your dungeon has sinks), or a drawbridge.
 
+          >    Stairs down: a way to the next level.
+
+          <    Stairs up: a way to the previous level.
 
+          +    A closed door, or a spellbook containing a spell you may  be
+               able to learn.
 
           @    Your character or a human.
 
                habitants of the Mazes of Menace.  Watch out,  they  can  be
                nasty and vicious.  Sometimes, however, they can be helpful.
 
-          I    This marks the last known location of an invisible or other-
-               wise  unseen  monster.   Note  that  the  monster could have
-               moved.  The `F' and `m' commands may be useful here.
-
-               You need not memorize all these symbols;  you  can  ask  the
-          game  what  any  symbol  represents with the `/' command (see the
-          next section for more info).
-
-
-
-
-
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
 
+          I    This marks the last known location of an invisible or other-
+               wise  unseen  monster.   Note  that  the  monster could have
+               moved.  The `F' and `m' commands may be useful here.
+
+               You need not memorize all these symbols;  you  can  ask  the
+          game  what  any  symbol  represents with the `/' command (see the
+          next section for more info).
+
           4.  Commands
 
                Commands can be initiated by typing one or two characters to
                moving  the  cursor to a particular spot on the map and then
                pressing one of `.', `,', `;', or `:'.  `.' will explain the
                symbol at the chosen location, conditionally check for "More
-               info?" depending upon whether the help  option  is  on,  and
-               then  you  will  be asked to pick another location; `,' will
-               explain the symbol but skip any additional information, then
-               let you pick another location; `;' will skip additional info
-               and also not bother asking you to choose another location to
-               examine; `:' will show additional info, if any, without ask-
-               ing for confirmation.  When picking a location, pressing the
-               ESC  key  will terminate this command, or pressing `?'  will
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+               info?" depending upon whether the help  option  is  on,  and
+               then  you  will  be asked to pick another location; `,' will
+               explain the symbol but skip any additional information, then
+               let you pick another location; `;' will skip additional info
+               and also not bother asking you to choose another location to
+               examine; `:' will show additional info, if any, without ask-
+               ing for confirmation.  When picking a location, pressing the
+               ESC  key  will terminate this command, or pressing `?'  will
                give a brief reminder about how it works.
 
                If the autodescribe option is on,  a  short  description  of
                Prefix:   move  without picking up objects or fighting (even
                if you remember a monster there).
 
-               A few non-movement commands use the `m'  prefix  to  request
-               operating    via   menu   (to   temporarily   override   the
-               menustyle:Traditional option).   Primarily  useful  for  `,'
-               (pickup)  when  there  is  only one class of objects present
-               (where there won't be any "what kinds of objects?"   prompt,
-               so no opportunity to answer `m' at that prompt).
-
-
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
 
+               A few non-movement commands use the `m'  prefix  to  request
+               operating    via   menu   (to   temporarily   override   the
+               menustyle:Traditional option).   Primarily  useful  for  `,'
+               (pickup)  when  there  is  only one class of objects present
+               (where there won't be any "what kinds of objects?"   prompt,
+               so no opportunity to answer `m' at that prompt).
+
                A  few other commands (eat food, offer sacrifice, apply tin-
                ning-kit) use the `m' prefix to skip checking for applicable
                objects  on the floor and go straight to checking inventory,
 
           ^A   Redo the previous command.
 
-          c    Close a door.
 
-          C    Call  (name)  a  monster, an individual object, or a type of
-               object.
 
-               Same as extended command "#name".
 
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
+          NetHack Guidebook                                              12
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                              12
+          c    Close a door.
 
+          C    Call  (name)  a  monster, an individual object, or a type of
+               object.
 
+               Same as extended command "#name".
 
           ^C   Panic button.  Quit the game.
 
 
           e    Eat food.
 
-               Normally  checks  for  edible  item(s) on the floor, then if
-               none are found or none are chosen, checks for edible item(s)
-               in inventory.  Precede `e' with the `m' prefix to bypass at-
-               tempting to eat anything off the floor.
-
-          E    Engrave a message on the floor.
-
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+               Normally  checks  for  edible  item(s) on the floor, then if
+               none are found or none are chosen, checks for edible item(s)
+               in inventory.  Precede `e' with the `m' prefix to bypass at-
+               tempting to eat anything off the floor.
+
+          E    Engrave a message on the floor.
+
                     E- - write in the dust with your fingers.
 
                Engraving the word "Elbereth" will cause  most  monsters  to
 
                (Prior to 3.6.0, `^O' was a debug mode command which  listed
                the placement of all special levels.  Use "#wizwhere" to run
-               that command.)
-
-          p    Pay your shopping bill.
 
-          P    Put on an accessory (ring, amulet, or blindfold).
 
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
+          NetHack Guidebook                                              14
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                              14
+               that command.)
 
+          p    Pay your shopping bill.
 
+          P    Put on an accessory (ring, amulet, or blindfold).
 
                This command may also be used to wear armor.  The prompt for
                which  inventory item to use will only list accessories, but
 
           t    Throw an object or shoot a projectile.
 
-          T    Take off armor.
 
-               If  you're  wearing  more than one piece, you'll be prompted
-               for which one to take off.  (Note that this treats  a  cloak
-               covering  a suit and/or a shirt, or a suit covering a shirt,
-               as if the underlying items weren't there.)  When you're only
-               wearing  one,  then  by default it will be taken off without
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+          T    Take off armor.
+
+               If  you're  wearing  more than one piece, you'll be prompted
+               for which one to take off.  (Note that this treats  a  cloak
+               covering  a suit and/or a shirt, or a suit covering a shirt,
+               as if the underlying items weren't there.)  When you're only
+               wearing  one,  then  by default it will be taken off without
                asking, but you can set the paranoid_confirmation option  to
                require a prompt.
 
                from normal play to "explore mode", also known as "discovery
                mode", which has now been moved to "#exploremode".)
 
-          ^X   Display basic information about your character.
 
-               Displays name, role, race, gender (unless  role  name  makes
-               that  redundant,  such  as Caveman or Priestess), and align-
-               ment, along with your patron deity and his  or  her  opposi-
-               tion.   It  also shows most of the various items of informa-
-               tion from the status line(s) in a less terse form, including
-               several  additional  things which don't appear in the normal
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+          ^X   Display basic information about your character.
+
+               Displays name, role, race, gender (unless  role  name  makes
+               that  redundant,  such  as Caveman or Priestess), and align-
+               ment, along with your patron deity and his  or  her  opposi-
+               tion.   It  also shows most of the various items of informa-
+               tion from the status line(s) in a less terse form, including
+               several  additional  things which don't appear in the normal
                status display due to space considerations.
 
           z    Zap a wand.
 
           +    List the spells you know.
 
-               Using  this  command,  you  can  also rearrange the order in
-               which your spells are listed, either by sorting  the  entire
-               list  or by picking one spell from the menu then picking an-
-               other to swap places with  it.   Swapping  pairs  of  spells
-               changes their casting letters, so the change lasts after the
-               current `+' command finishes.  Sorting  the  whole  list  is
-               temporary.   To  make the most recent sort order persist be-
-               yond the current `+' command, choose the sort  option  again
-               and  then  pick  "reassign  casting  letters".   (Any spells
+
 
           __________
           (R)UNIX is a registered trademark of The Open Group.
 
 
 
+               Using  this  command,  you  can  also rearrange the order in
+               which your spells are listed, either by sorting  the  entire
+               list  or by picking one spell from the menu then picking an-
+               other to swap places with  it.   Swapping  pairs  of  spells
+               changes their casting letters, so the change lasts after the
+               current `+' command finishes.  Sorting  the  whole  list  is
+               temporary.   To  make the most recent sort order persist be-
+               yond the current `+' command, choose the sort  option  again
+               and  then  pick  "reassign  casting  letters".   (Any spells
                learned after that will be added to  the  end  of  the  list
                rather than be inserted into the sorted ordering.)
 
                that  situation,  moving (no count given) a compatible stack
                will merge if either stack has a name when the other doesn't
                and  give  that  name  to the result, while splitting (count
-               given) will ignore the source  stack's  name  when  deciding
-               whether to merge with the destination stack.
-
-          #annotate
-               Allows you to specify one line of text to associate with the
-               current dungeon level.  All levels with annotations are dis-
-               played  by the "#overview" command.  Autocompletes.  Default
-               key is 'M-A', and '^N' if number_pad is on.
-
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+               given) will ignore the source  stack's  name  when  deciding
+               whether to merge with the destination stack.
+
+          #annotate
+               Allows you to specify one line of text to associate with the
+               current dungeon level.  All levels with annotations are dis-
+               played  by the "#overview" command.  Autocompletes.  Default
+               key is 'M-A', and '^N' if number_pad is on.
+
           #apply
                Apply (use) a tool such as a pick-axe, a key, or a lamp. De-
                fault key is 'a'.
           #down
                Go down a staircase. Default key is '>'.
 
-          #drop
-               Drop an item. Default key is 'd'.
-
-          #droptype
-               Drop specific item types. Default key is 'D'.
-
-          #eat
-               Eat something. Default key is 'e'.   The  `m'  prefix  skips
-               eating items on the floor.
 
 
 
 
 
 
+          #drop
+               Drop an item. Default key is 'd'.
+
+          #droptype
+               Drop specific item types. Default key is 'D'.
+
+          #eat
+               Eat something. Default key is 'e'.   The  `m'  prefix  skips
+               eating items on the floor.
+
           #engrave
                Engrave writing on the floor. Default key is 'E'.
 
                Jump  to  another  location.  Autocompletes.  Default key is
                'M-j', and 'j' if number_pad is on.
 
-          #kick
-               Kick something.  Default key is '^D', and 'k' if  number_pad
-               is on.
-
-          #known
-               Show what object types have been discovered.  Default key is
-               '\'.
-
-          #knownclass
-               Show discovered types for one class of objects.  Default key
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
-               is '`'.
+          #kick
+               Kick something.  Default key is '^D', and 'k' if  number_pad
+               is on.
 
-          #levelchange
+          #known
+               Show what object types have been discovered.  Default key is
+               '\'.
+
+          #knownclass
+               Show discovered types for one class of objects.  Default key
+               is '`'.
+
+          #levelchange
                Change  your  experience  level.  Autocompletes.  Debug mode
                only.
 
 
           #overview
                Display  information  you've  discovered  about the dungeon.
-               Any visited level (unless forgotten due to amnesia) with  an
-               annotation  is  included,  and many things (altars, thrones,
-               fountains, and so on; extra stairs leading to  another  dun-
-               geon  branch)  trigger  an automatic annotation.  If dungeon
-               overview is chosen during end-of-game disclosure, every vis-
-               ited level will be included regardless of annotations. Auto-
-               completes.  Default keys are '^O', and 'M-O'.
-
-          #panic
-               Test  the  panic  routine.   Terminates  the  current  game.
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
-               Autocompletes.  Debug mode only.
+               Any visited level (unless forgotten due to amnesia) with  an
+               annotation  is  included,  and many things (altars, thrones,
+               fountains, and so on; extra stairs leading to  another  dun-
+               geon  branch)  trigger  an automatic annotation.  If dungeon
+               overview is chosen during end-of-game disclosure, every vis-
+               ited level will be included regardless of annotations. Auto-
+               completes.  Default keys are '^O', and 'M-O'.
+
+          #panic
+               Test the panic routine.  Terminates the current game.  Auto-
+               completes.  Debug mode only.
 
           #pay
                Pay your shopping bill. Default key is 'p'.
                intent.  You can set the paranoid_confirmation option to re-
                quire a response of "yes" instead.
 
-          #quiver
-               Select ammunition for quiver. Default key is 'Q'.
-
-          #read
-               Read  a  scroll, a spellbook, or something else. Default key
-               is 'r'.
-
-          #redraw
-               Redraw the  screen.   Default  key  is  '^R',  and  '^L'  if
-
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
 
-               number_pad is on.
+          #quiver
+               Select ammunition for quiver. Default key is 'Q'.
+
+          #read
+               Read  a  scroll, a spellbook, or something else. Default key
+               is 'r'.
+
+          #redraw
+               Redraw the screen.  Default key is '^R', and  '^L'  if  num-
+               ber_pad is on.
 
           #remove
                Remove an accessory (ring, amulet, etc). Default key is 'R'.
           #seetrap
                Show the type of an adjacent trap.  Default key is '^'.
 
-          #seeweapon
-               Show the weapon currently wielded. Default key is ')'.
 
-          #shell
-               Do a shell escape. Default key is '!'.
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-          #sit
-               Sit down. Autocompletes. Default key is 'M-s'.
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
+          NetHack Guidebook                                              23
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                              23
+          #seeweapon
+               Show the weapon currently wielded. Default key is ')'.
 
+          #shell
+               Do a shell escape. Default key is '!'.
 
+          #sit
+               Sit down. Autocompletes. Default key is 'M-s'.
 
           #stats
                Show memory statistics.  Autocompletes.  Debug mode only.
                tion  is  on,  the  top line will show "(no travel path)" if
                your character does not know of a path to that location.
 
-          #turn
-               Turn undead away. Autocompletes. Default key is 'M-t'.
-
-          #twoweapon
-               Toggle two-weapon combat on or off.  Autocompletes.  Default
-               keys are 'X', and 'M-2'.
-
-               Note  that  you  must  use suitable weapons for this type of
-               combat, or it will be automatically turned off.
 
 
 
 
 
 
+          #turn
+               Turn undead away. Autocompletes. Default key is 'M-t'.
+
+          #twoweapon
+               Toggle two-weapon combat on or off.  Autocompletes.  Default
+               keys are 'X', and 'M-2'.
+
+               Note  that  you  must  use suitable weapons for this type of
+               combat, or it will be automatically turned off.
+
           #untrap
                Untrap something (trap, door, or chest).  Default key is 'M-
                u', and 'u' if number_pad is on.
           #wipe
                Wipe off your face. Autocompletes. Default key is 'M-w'.
 
-          #wizbury
-               Bury objects under and around  you.   Autocompletes.   Debug
-               mode only.
-
-          #wizdetect
-               Search  for  hidden  things (secret doors or traps or unseen
-               monsters) within a  modest  radius.   Autocompletes.   Debug
-               mode only.  Default key is '^E'.
 
-          #wizgenesis
-               Create a monster.  May be prefixed by a count to create more
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+          #wizbury
+               Bury objects under and around  you.   Autocompletes.   Debug
+               mode only.
+
+          #wizdetect
+               Search  for  hidden  things (secret doors or traps or unseen
+               monsters) within a  modest  radius.   Autocompletes.   Debug
+               mode only.  Default key is '^E'.
+
+          #wizgenesis
+               Create a monster.  May be prefixed by a count to create more
                than one.  Autocompletes.  Debug mode only.  Default key  is
                '^G'.
 
 
 
 
-               If your keyboard has a meta key (which, when pressed in com-
-          bination with another key, modifies  it  by  setting  the  `meta'
-          [8th,  or  `high'] bit), you can invoke many extended commands by
-          meta-ing the first letter of the command.  In NT, OS/2, PC and ST
-          NetHack, the `Alt' key can be used in this fashion; on the Amiga,
-          set the altmeta option to get this behavior.  On  other  systems,
-          if  typing  `Alt'  plus another key transmits a two character se-
-          quence consisting of an Escape followed by the other key, you may
-          set  the  altmeta  option  to  have  NetHack  combine  them  into
-          meta+key.
-
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
 
+
+
+               If your keyboard has a meta key (which, when pressed in com-
+          bination with another key, modifies  it  by  setting  the  `meta'
+          [8th,  or  `high'] bit), you can invoke many extended commands by
+          meta-ing the first letter of the command.  In NT, OS/2, PC and ST
+          NetHack, the `Alt' key can be used in this fashion; on the Amiga,
+          set the altmeta option to get this behavior.  On  other  systems,
+          if  typing  `Alt'  plus another key transmits a two character se-
+          quence consisting of an Escape followed by the other key, you may
+          set  the  altmeta  option  to  have  NetHack  combine  them  into
+          meta+key.
+
           M-?  #? (not supported by all platforms)
 
           M-2  #twoweapon (unless the number_pad option is enabled)
 
           M-R  #ride
 
-          M-s  #sit
 
-          M-t  #turn
 
-          M-T  #tip
 
-          M-u  #untrap
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-          M-v  #version
 
-          M-w  #wipe
 
 
 
+          NetHack Guidebook                                              27
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
+          M-s  #sit
+
+          M-t  #turn
 
+          M-T  #tip
 
+          M-u  #untrap
 
+          M-v  #version
 
-          NetHack Guidebook                                              27
+          M-w  #wipe
 
 
 
           them straight on, horizontally or vertically.   Doorways  without
           doors are not restricted in this fashion.
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              28
+
+
+
                Doors  can  be  useful for shutting out monsters.  Most mon-
           sters cannot open doors, although a few don't need to (ex. ghosts
           can walk through doors).
                There  are  traps throughout the dungeon to snare the unwary
           delver.  For example, you may suddenly fall into  a  pit  and  be
           stuck for a few turns trying to climb out.  Traps don't appear on
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              28
-
-
-
           your map until you see one triggered by moving onto it, see some-
           thing fall into it, or you discover it with the `s' (search) com-
           mand.  Monsters can fall prey to traps, too, which can be a  very
           they're close enough when you travel up or down stairs, and occa-
           sionally  one  of  these  creatures  will displace you during the
           climb.  When that occurs, the pet or other monster will arrive on
-          the staircase and you will end up nearby.
 
-               Ladders  serve  the  same purpose as staircases, and the two
-          types of inter-level  connections  are  nearly  indistinguishable
-          during game play.
 
-          5.4.  Shops and shopping
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-               Occasionally  you  will  run across a room with a shopkeeper
-          near the door and many items lying on the  floor.   You  can  buy
-          items by picking them up and then using the `p' command.  You can
-          inquire about the price of an item prior to picking it up by  us-
-          ing  the  "#chat"  command  while  standing on it.  Using an item
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
+          NetHack Guidebook                                              29
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                              29
+          the staircase and you will end up nearby.
 
+               Ladders  serve  the  same purpose as staircases, and the two
+          types of inter-level  connections  are  nearly  indistinguishable
+          during game play.
 
+          5.4.  Shops and shopping
 
-          prior to paying for it will incur a charge,  and  the  shopkeeper
-          won't  allow  you  to leave the shop until you have paid any debt
-          you owe.
+               Occasionally  you  will  run across a room with a shopkeeper
+          near the door and many items lying on the  floor.   You  can  buy
+          items by picking them up and then using the `p' command.  You can
+          inquire about the price of an item prior to picking it up by  us-
+          ing the "#chat" command while standing on it.  Using an item pri-
+          or to paying for it will incur a charge, and the shopkeeper won't
+          allow you to leave the shop until you have paid any debt you owe.
 
                You can sell items to a shopkeeper by dropping them  to  the
           floor  while inside a shop.  You will either be offered an amount
           * While the shopkeeper watches you like a hawk, he will generally
             ignore any other customers.
 
-          * If a shop is "closed for inventory", it will not  open  of  its
-            own accord.
-
-          * Shops do not get restocked with new items, regardless of inven-
-            tory depletion.
 
-          6.  Monsters
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-               Monsters you cannot see are not  displayed  on  the  screen.
-          Beware!   You  may  suddenly come upon one in a dark place.  Some
-          magic items can help you  locate  them  before  they  locate  you
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
+          NetHack Guidebook                                              30
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                              30
+          * If a shop is "closed for inventory", it will not  open  of  its
+            own accord.
 
+          * Shops do not get restocked with new items, regardless of inven-
+            tory depletion.
 
+          6.  Monsters
 
+               Monsters you cannot see are not  displayed  on  the  screen.
+          Beware!   You  may  suddenly come upon one in a dark place.  Some
+          magic items can help you  locate  them  before  they  locate  you
           (which some monsters can do very well).
 
                The  commands  `/' and `;' may be used to obtain information
           6.2.  Your pet
 
                You  start  the  game with a little dog (`d'), cat (`f'), or
-          pony (`u'), which follows you about the dungeon and  fights  mon-
-          sters  with  you.   Like you, your pet needs food to survive.  It
-          usually feeds itself on fresh carrion and other meats.  If you're
-          worried  about  it  or want to train it, you can feed it, too, by
-          throwing it food.  A properly trained pet can be very useful  un-
-          der certain circumstances.
-
-               Your  pet  also  gains experience from killing monsters, and
-          can grow over time, gaining hit points  and  doing  more  damage.
-          Initially,  your  pet  may  even be better at killing things than
-          you, which makes pets useful for low-level characters.
-
+          pony (`u'), which  follows  you  about  the  dungeon  and  fights
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+          monsters with you.  Like you, your pet needs food to survive.  It
+          usually feeds itself on fresh carrion and other meats.  If you're
+          worried  about  it  or want to train it, you can feed it, too, by
+          throwing it food.  A properly trained pet can be very useful  un-
+          der certain circumstances.
+
+               Your  pet  also  gains experience from killing monsters, and
+          can grow over time, gaining hit points  and  doing  more  damage.
+          Initially,  your  pet  may  even be better at killing things than
+          you, which makes pets useful for low-level characters.
+
                Your pet will follow you up and down  staircases  if  it  is
           next  to  you when you move.  Otherwise your pet will be stranded
           and may become wild.  Similarly, when you trigger  certain  types
           Beware of whatever killed the former player; it is probably still
           lurking around, gloating over its last victory.
 
-          6.5.  Persistence of Monsters
-
-               Monsters (a generic reference which also includes humans and
-          pets) are only shown while they can be seen or otherwise  sensed.
-          Moving  to  a location where you can't see or sense a monster any
-          more will result in it disappearing from your map,  similarly  if
-          it is the one who moved rather than you.
 
-               However,  if  you encounter a monster which you can't see or
-          sense -- perhaps it is invisible and has just tapped you  on  the
-          noggin  --  a special "remembered, unseen monster" marker will be
-          displayed at the location where  you  think  it  is.   That  will
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
-          persist  until  you  have  proven that there is no monster there,
-          even if the unseen monster moves to another location or you  move
-          to a spot where the marker's location ordinarily wouldn't be seen
-          any more.
+          6.5.  Persistence of Monsters
+
+               Monsters (a generic reference which also includes humans and
+          pets) are only shown while they can be seen or otherwise  sensed.
+          Moving  to  a location where you can't see or sense a monster any
+          more will result in it disappearing from your map,  similarly  if
+          it is the one who moved rather than you.
+
+               However,  if  you encounter a monster which you can't see or
+          sense -- perhaps it is invisible and has just tapped you  on  the
+          noggin  --  a special "remembered, unseen monster" marker will be
+          displayed at the location where you think it is.  That will  per-
+          sist  until  you have proven that there is no monster there, even
+          if the unseen monster moves to another location or you move to  a
+          spot  where the marker's location ordinarily wouldn't be seen any
+          more.
 
           7.  Objects
 
           sented  with a list of inventory letters to choose from (see Com-
           mands, above).
 
-               Some objects, such as weapons,  are  easily  differentiated.
-          Others,  like  scrolls  and potions, are given descriptions which
-          vary according to type.  During a game, any two objects with  the
-          same  description  are  the same type.  However, the descriptions
-          will vary from game to game.
 
-               When you use one of these objects, if its effect is obvious,
-          NetHack  will  remember  what it is for you.  If its effect isn't
-          extremely obvious, you will be asked what you want to  call  this
-          type  of object so you will recognize it later.  You can also use
-          the "#name" command, for the same purpose at any  time,  to  name
-          all  objects  of  a particular type or just an individual object.
-          When you use "#name" on an object which has already  been  named,
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
+               Some objects, such as weapons,  are  easily  differentiated.
+          Others,  like  scrolls  and potions, are given descriptions which
+          vary according to type.  During a game, any two objects with  the
+          same  description  are  the same type.  However, the descriptions
+          will vary from game to game.
+
+               When you use one of these objects, if its effect is obvious,
+          NetHack  will  remember  what it is for you.  If its effect isn't
+          extremely obvious, you will be asked what you want to  call  this
+          type  of object so you will recognize it later.  You can also use
+          the "#name" command, for the same purpose at any  time,  to  name
+          all  objects  of  a particular type or just an individual object.
+          When you use "#name" on an object which has already  been  named,
           specifying  a  space  as the value will remove the prior name in-
           stead of assigning a new one.
 
           cursed" be displayed even when that can be deduced from other at-
           tributes.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              34
+
+
+
           7.2.  Weapons (`)')
 
                Given a chance, most monsters in the Mazes  of  Menace  will
           weapons, like arrows and spears.  To hit monsters with a  weapon,
           you  must wield it and attack them, or throw it at them.  You can
           simply elect to throw a spear.  To shoot  an  arrow,  you  should
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              34
-
-
-
           first  wield a bow, then throw the arrow.  Crossbows shoot cross-
           bow bolts.  Slings hurl rocks and (other) stones (like gems).
 
                Those  of you in the audience who are AD&D players, be aware
           that each weapon which existed in AD&D does roughly the same dam-
           age  to  monsters  in  NetHack.  Some of the more obscure weapons
-          (such as the aklys, lucern hammer, and bec-de-corbin) are defined
-          in an appendix to Unearthed Arcana, an AD&D supplement.
 
-               The  commands  to  use weapons are `w' (wield), `t' (throw),
-          `f' (fire, an alternative way of  throwing),  `Q'  (quiver),  `x'
-          (exchange), "#twoweapon", and "#enhance" (see below).
 
-          7.2.1.  Throwing and shooting
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-               You  can  throw just about anything via the `t' command.  It
-          will prompt for the item to throw; picking `?' will  list  things
-          in  your  inventory  which are considered likely to be thrown, or
-          picking `*' will list your entire inventory.  After you've chosen
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
+          NetHack Guidebook                                              35
 
 
 
-          NetHack Guidebook                                              35
+          (such as the aklys, lucern hammer, and bec-de-corbin) are defined
+          in an appendix to Unearthed Arcana, an AD&D supplement.
 
+               The  commands  to  use weapons are `w' (wield), `t' (throw),
+          `f' (fire, an alternative way of  throwing),  `Q'  (quiver),  `x'
+          (exchange), "#twoweapon", and "#enhance" (see below).
 
+          7.2.1.  Throwing and shooting
 
+               You  can  throw just about anything via the `t' command.  It
+          will prompt for the item to throw; picking `?' will  list  things
+          in  your  inventory  which are considered likely to be thrown, or
+          picking `*' will list your entire inventory.  After you've chosen
           what  to  throw, you will be prompted for a direction rather than
           for a specific target.  The distance something can be thrown  de-
           pends mainly on the type of object and your strength.  Arrows can
           able.   Weapon proficiency, or weapon skills, affect how well you
           can use particular types of weapons, and you'll be  able  to  im-
           prove  your  skills  as you progress through a game, depending on
-          your role, your experience level, and use of the weapons.
-
-               For the purposes of proficiency, weapons have  been  divided
-          up   into  various  groups  such  as  daggers,  broadswords,  and
-          polearms.  Each role has a limit on what level of  proficiency  a
-          character  can achieve for each group.  For instance, wizards can
-          become highly skilled in daggers or staves but not in  swords  or
-          bows.
-
-               The  "#enhance"  extended  command is used to review current
-          weapons proficiency (also spell proficiency) and to choose  which
-          skill(s) to improve when you've used one or more skills enough to
-          become  eligible  to  do  so.   The  skill  rankings  are  "none"
 
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
 
 
-          (sometimes also referred to as "restricted", because you won't be
-          able to advance), "unskilled", "basic", "skilled", and  "expert".
-          Restricted  skills  simply  will  not appear in the list shown by
-          "#enhance".  (Divine intervention might unrestrict  a  particular
+          your role, your experience level, and use of the weapons.
+
+               For the purposes of proficiency, weapons have  been  divided
+          up   into  various  groups  such  as  daggers,  broadswords,  and
+          polearms.  Each role has a limit on what level of  proficiency  a
+          character  can achieve for each group.  For instance, wizards can
+          become highly skilled in daggers or staves but not in  swords  or
+          bows.
+
+               The  "#enhance"  extended  command is used to review current
+          weapons proficiency (also spell proficiency) and to choose  which
+          skill(s) to improve when you've used one or more skills enough to
+          become eligible to do so.  The skill rankings are  "none"  (some-
+          times also referred to as "restricted", because you won't be able
+          to advance), "unskilled", "basic", "skilled", and "expert".   Re-
+          stricted skills simply will not appear in the list shown by "#en-
+          hance".   (Divine  intervention  might  unrestrict  a  particular
           skill, in which case it will start at unskilled and be limited to
           basic.)  Some characters can enhance their barehanded  combat  or
           martial arts skill beyond expert to "master" or "grand master".
           or  has the wrong weapon, use the sequence 'x', 'w', 'x' to first
           swap your primary into your off hand, wield whatever you want  as
           secondary  weapon,  then  swap  them  both back into the intended
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              37
+
+
+
           hands.  If your secondary or alternate weapon is correct but your
           primary one is not, simply use 'w' to wield the primary.  Lastly,
           if neither hand holds the correct weapon, use 'w',  'x',  'w'  to
           want  as  primary  which will push the first into secondary posi-
           tion.
 
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              37
-
-
-
                When in two-weapon combat mode, using the "#twoweapon"  com-
           mand  toggles  back  to single-weapon mode.  Throwing or dropping
           either of the weapons or having one of  them  be  stolen  or  de-
           can only wear one item of each category (one suit of  armor,  one
           cloak, one helmet, one shield, and so on) at a time.
 
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              38
+
+
+
                If  a piece of armor is enchanted, its armor protection will
           be better (or worse) than normal, and its "plus" (or minus)  will
           subtract  from  your  armor  class.  For example, a +1 chain mail
 
                The commands to use armor are `W' (wear) and `T' (take off).
           The  `A'  command  can  also be used to take off armor as well as
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              38
-
-
-
           other worn items.
 
           7.4.  Food (`%')
           jects of subtle enchantment are  difficult  to  identify  without
           these.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              39
+
+
+
                A mail daemon may run up and deliver mail to you as a scroll
           of mail (on versions compiled with this feature).   To  use  this
           feature  on  versions where NetHack mail delivery is triggered by
 
                The command to read a scroll is `r'.
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              39
-
-
-
           7.6.  Potions (`!')
 
                Potions are distinguished by the color of the liquid  inside
                When you have fully identified a particular wand,  inventory
           display  will  include additional information in parentheses: the
           number of times it has been recharged followed  by  a  colon  and
-          then by its current number of charges.  A current charge count of
-          -1 is a special case indicating that the wand has been cancelled.
 
-               The  command  to use a wand is `z' (zap).  To break one, use
-          the `a' (apply) command.
 
-          7.8.  Rings (`=')
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-               Rings are very useful items, since they are relatively  per-
-          manent  magic,  unlike  the  usually fleeting effects of potions,
-          scrolls, and wands.
 
-               Putting on a ring activates its magic.  You  can  wear  only
-          two rings, one on each ring finger.
 
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+          NetHack Guidebook                                              40
 
 
 
+          then by its current number of charges.  A current charge count of
+          -1 is a special case indicating that the wand has been cancelled.
 
+               The  command  to use a wand is `z' (zap).  To break one, use
+          the `a' (apply) command.
 
-          NetHack Guidebook                                              40
+          7.8.  Rings (`=')
 
+               Rings are very useful items, since they are relatively  per-
+          manent  magic,  unlike  the  usually fleeting effects of potions,
+          scrolls, and wands.
 
+               Putting on a ring activates its magic.  You  can  wear  only
+          two rings, one on each ring finger.
 
                Most  rings  also cause you to grow hungry more rapidly, the
           rate varying with the type of ring.
           can become proficient (to varying degrees), spells are  similarly
           grouped.  Successfully casting a spell exercises its skill group;
           using the "#enhance" command to advance a sufficiently  exercised
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              41
+
+
+
           skill  will  affect  all spells within the group.  Advanced skill
           may increase the potency of spells, reduce their risk of  failure
           during casting attempts, and improve the accuracy of the estimate
           estimate of how strongly it is remembered.  The `Z'  (cast)  com-
           mand casts a spell.
 
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              41
-
-
-
           7.10.  Tools (`(')
 
                Tools are miscellaneous objects with various purposes.  Some
                The commands to use amulets are the same as for  rings,  `P'
           (put on) and `R' (remove).
 
+
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              42
+
+
+
           7.12.  Gems (`*')
 
                Some  gems  are valuable, and can be sold for a lot of gold.
           generally heavy.  It is rumored that some statues  are  not  what
           they seem.
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              42
-
-
-
                Very  large humanoids (giants and their ilk) have been known
           to use boulders as weapons.
 
           tion  can be enabled in order to show an item differently when it
           is the top one of a pile.
 
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              43
+
+
+
           8.  Conduct
 
                As if winning NetHack were  not  difficult  enough,  certain
           The  most difficult of these is the foodless challenge.  Although
           creatures can survive long periods of time without food, there is
           a  physiological  need for water; thus there is no restriction on
-          drinking  beverages,  even  if  they  provide  some  minor   food
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              43
-
-
-
-          benefits.   Calling  upon  your god for help with starvation does
-          not violate any food challenges either.
+          drinking beverages, even if they provide some  minor  food  bene-
+          fits.   Calling  upon  your god for help with starvation does not
+          violate any food challenges either.
 
                A strict vegan diet is one which  avoids  any  food  derived
           from animals.  The primary source of nutrition is fruits and veg-
 
                Regardless  of  conduct,  there will be some items which are
           indigestible, and others which are hazardous  to  eat.   Using  a
-          swallow-and-digest attack against a monster is equivalent to eat-
-          ing the monster's corpse.  Please note that the term  "vegan"  is
-          used  here  only  in  the context of diet.  You are still free to
+          swallow-and-digest  attack  against  a  monster  is equivalent to
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              44
+
+
+
+          eating the monster's corpse.  Please note that the  term  "vegan"
+          is  used here only in the context of diet.  You are still free to
           choose not to use  or  wear  items  derived  from  animals  (e.g.
           leather,  dragon hide, bone, horns, coral), but the game will not
           keep track of this for you.  Also note that "milky"  potions  may
           counted against this conduct.  You are also not penalized for be-
           ing  spoken  to  by an angry god, priest(ess), or other religious
           figure; a true atheist would hear the words but attach no special
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              44
-
-
-
           meaning to them.
 
                Most  players  fight with a wielded weapon (or tool intended
           phing  monsters,  including  pets, does not break either of these
           challenges.  Finally, you may sometimes receive  wishes;  a  game
           without  an attempt to wish for any items is a challenge, as is a
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              45
+
+
+
           game without wishing for an artifact (even if the artifact  imme-
           diately  disappears).  When the game offers you an opportunity to
           make a wish for an item, you may choose "nothing" if you want  to
           a configuration file, or in the NETHACKOPTIONS environment  vari-
           able.  Some versions of NetHack also have front-end programs that
           allow you to set options before starting the  game  or  a  global
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              45
-
-
-
           configuration for system administrators.
 
           9.2.  Using a configuration file
             OPTIONS  statements,  and  multiple options in a single OPTIONS
             statement.
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              46
+
+
+
                Example:
 
                OPTIONS=dogname:Fido
             The location where saved games are kept. Defaults  to  HACKDIR,
             must be writable.
 
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              46
-
-
-
           BONESDIR
             The  location  that  bones files are kept. Defaults to HACKDIR,
             must be writable.
 
                Example:
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              47
+
+
+
                BIND=^X:getpos.autodescribe
 
           CHOOSE
             Change  the way messages are shown in the top status line.  See
             the "Configuring Message Types" section.
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              47
-
-
-
           MENUCOLOR
             Highlight menu lines with different colors.  See the "Configur-
             ing Menu Colors" section.
 
                Here is a short example of config file contents:
 
+
+
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              48
+
+
+
                # Set your character's role, race, gender, and alignment.
                OPTIONS=role:Valkyrie, race:Human, gender:female, align:lawful
                #
           option to the list, and turn it off by typing a `!' or  "no"  be-
           fore  the  name.  Others take a character string as a value.  You
           can set string options by typing the  option  name,  a  colon  or
-          equals  sign,  and  then  the  value of the string.  The value is
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              48
-
-
-
-          terminated by the next comma or the end of string.
+          equals sign, and then the value of the string.  The value is ter-
+          minated by the next comma or the end of string.
 
                For example, to set up an environment variable so that  "au-
           toquiver"  is  on,  "autopickup" is off, the name is set to "Blue
 
           acoustics
             Enable  messages  about what your character hears (default on).
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              49
+
+
+
             Note that this has nothing to do with your computer's audio ca-
             pabilities.  Persistent.
 
             into a place that can be dug (default false). Persistent.
 
           autoopen
-            Walking into  a  door  attempts  to  open  it  (default  true).
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              49
-
-
-
-            Persistent.
+            Walking into a door attempts to open it (default true). Persis-
+            tent.
 
           autopickup
             Automatically  pick up things onto which you move (default on).
 
           catname
             Name your starting cat (ex. "catname:Morris").  Cannot  be  set
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              50
+
+
+
             with the `O' command.
 
           character
             Allows looking at things on the screen by navigating the  mouse
             over them and clicking the right mouse button (default off).
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              50
-
-
-
           cmdassist
             Have  the  game  provide some additional command assistance for
             new players if it detects some  anticipated  mistakes  (default
             prefix which lets you refine how  it  behaves.   Here  are  the
             valid prefixes:
 
+
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              51
+
+
+
                  y - prompt you and default to yes on the prompt;
                  n - prompt you and default to no on the prompt;
                  + - disclose it without prompting;
             (ex. "disclose:yi na +v -g o") The example  sets  inventory  to
             prompt  and default to yes, attributes to prompt and default to
             no, vanquished to disclose without prompting, genocided to  not
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              51
-
-
-
             disclose  and  not prompt, conduct to implicitly prompt and de-
             fault to no, and overview to disclose without prompting.
 
 
           force_invmenu
             Commands  asking for an inventory item show a menu instead of a
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              52
+
+
+
             text query with possible menu letters. Default is off.
 
           fruit
             When  filtering  objects  based  on  bless/curse  state (BUCX),
             whether to treat gold pieces as X (unknown  bless/curse  state,
             when  `on')  or  U  (known  to be uncursed, when `off', the de-
-            fault).  Gold is  never  blessed  or  cursed,  but  it  is  not
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              52
-
-
-
-            described  as "uncursed" even when the implicit_uncursed option
-            is `off'.
+            fault).  Gold is never blessed or cursed, but  it  is  not  de-
+            scribed as "uncursed" even when the implicit_uncursed option is
+            `off'.
 
           help
             If more information is available for an object looked  at  with
             inverse  video  is often used; with tiles, generally displays a
             small plus-symbol beside the object on the top of the pile.
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              53
+
+
+
           hitpointbar
             Show a hit point bar graph behind your name  and  title.   Only
             available  for TTY and Windows GUI, and only when statushilites
             Show corridor squares seen by night vision or  a  light  source
             held by your character as lit (default off).  Persistent.
 
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              53
-
-
-
           lootabc
             Use  the old `a', `b', and `c' keyboard shortcuts when looting,
             rather than the mnemonics `o',  `i',  and  `b'  (default  off).
             object  class(es).  Combination starts with a prompt for object
             class(es) of interest, but then displays a menu of matching ob-
             jects  rather  than prompting one-by-one.  Full displays a menu
-            of object classes rather than a character prompt,  and  then  a
-            menu  of matching objects for selection.  Partial skips the ob-
-            ject class filtering and immediately displays a menu of all ob-
-            jects.  Persistent.
 
-          menu_deselect_all
-            Menu  character  accelerator  to  deselect all items in a menu.
-            Implemented by the Amiga, Gem, X11 and tty ports.  Default '-'.
 
-          menu_deselect_page
-            Menu  character  accelerator to deselect all items on this page
-            of a menu.  Implemented by the Amiga, Gem and tty  ports.   De-
-            fault '\'.
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
 
-          menu_first_page
-            Menu character accelerator to jump to the first page in a menu.
-            Implemented by the Amiga, Gem and tty ports.  Default '^'.
 
-          menu_headings
-            Controls how the headings in a menu  are  highlighted.   Values
-            are  'none', 'bold', 'dim', 'underline', 'blink', or 'inverse'.
-            Not all ports can actually display all types.
 
 
 
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+          NetHack Guidebook                                              54
 
 
 
+            of object classes rather than a character prompt,  and  then  a
+            menu  of matching objects for selection.  Partial skips the ob-
+            ject class filtering and immediately displays a menu of all ob-
+            jects.  Persistent.
 
+          menu_deselect_all
+            Menu  character  accelerator  to  deselect all items in a menu.
+            Implemented by the Amiga, Gem, X11 and tty ports.  Default '-'.
 
-          NetHack Guidebook                                              54
+          menu_deselect_page
+            Menu  character  accelerator to deselect all items on this page
+            of a menu.  Implemented by the Amiga, Gem and tty  ports.   De-
+            fault '\'.
 
+          menu_first_page
+            Menu character accelerator to jump to the first page in a menu.
+            Implemented by the Amiga, Gem and tty ports.  Default '^'.
 
+          menu_headings
+            Controls how the headings in a menu  are  highlighted.   Values
+            are  'none', 'bold', 'dim', 'underline', 'blink', or 'inverse'.
+            Not all ports can actually display all types.
 
           menu_invert_all
             Menu character accelerator to invert all items in a menu.   Im-
             Menu character accelerator to goto the previous menu page.  Im-
             plemented by the Amiga, Gem and tty ports.  Default '<'.
 
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              55
+
+
+
           menu_search
             Menu  character  accelerator to search for a menu item.  Imple-
             mented by the Amiga, Gem, X11 and tty ports.  Default ':'.
 
           msg_window
             Allows  you  to change the way recalled messages are displayed.
-            (It is currently  implemented  for  tty  only.)   The  possible
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              55
-
-
-
-            values are:
+            (It is currently implemented for tty only.)  The possible  val-
+            ues are:
 
                  s - single message (default; only choice prior to 3.4.0);
                  c - combination, two messages as `single', then as `full';
           null
             Send padding nulls to the terminal (default on).  Persistent.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              56
+
+
+
           number_pad
             Use  digit  keys instead of letters to move (default 0 or off).
             Valid settings are:
 
           packorder
             Specify   the   order   to   list   object  types  in  (default
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              56
-
-
-
             "")[%?+!=/(*`0_").  The value of this option should be a string
             containing the symbols for the various object types.  Any omit-
             ted types are filled in at the end from the previous order.
             pray        - require  'y' to confirm an attempt to pray rather
                           than immediately praying; on by default;
             Remove      - require selection from inventory for 'R' and  'T'
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              57
+
+
+
                           commands  even  when  wearing just one applicable
                           item.
             all         - turn on all of the above.
             example,  "horse"  will  only be honored when playing a knight.
             Cannot be set with the `O' command.
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              57
-
-
-
           pickup_burden
             When you pick up an item that  would  exceed  this  encumbrance
             level  (Unencumbered,  Burdened, streSsed, straiNed, overTaxed,
             Values are "normal", "explore", or "debug".   Allows  selection
             of  explore  mode  (also known as discovery mode) or debug mode
             (also known as wizard mode) instead of normal play.  Debug mode
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              58
+
+
+
             might  only be allowed for someone logged in under a particular
             user name (on multi-user systems) or  specifying  a  particular
             character name (on single-user systems) or it might be disabled
 
           role
             Pick your type of character (ex. "role:Samurai");  synonym  for
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              58
-
-
-
             "character".   See "name" for an alternate method of specifying
             your role.  Normally only the first letter of the value is  ex-
             amined;  `r'  is an exception with "Rogue", "Ranger", and "ran-
 
             This option only affects the game's screen display, not the ac-
             tual results of moving.  The default is `run';  versions  prior
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              59
+
+
+
             to  3.4.1  used  `teleport' only.  Whether or not the effect is
             noticeable will depend upon the window port used or on the type
             of terminal.  Persistent.
 
           showrace
             Display  yourself  as  the glyph for your race, rather than the
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              59
-
-
-
             glyph for your role (default off).  Note that this setting  af-
             fects  only the appearance of the display, not the way the game
             treats you.  Persistent.
             hit by an attack to which it is resistant (default  on).   Per-
             sistent.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              60
+
+
+
           standout
             Boldface monsters and "--More--" (default off).  Persistent.
 
             screen.  Use "symset:default" to explicitly select the  default
             symbols.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              60
-
-
-
           time
             Show  the  elapsed  game  time in turns on bottom line (default
             off).  Persistent.
             Provide  more commentary during the game (default on).  Persis-
             tent.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              61
+
+
+
           whatis_coord
             When using the `/' or `;' commands to look around  on  the  map
             with  autodescribe  on,  display coordinates after the descrip-
 
 
 
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              61
-
-
-
-
-
                  n - no filtering [default]
                  v - in view only
                  a - in same area only
 
           wizweight
             Augment object descriptions with their objects' weight (default
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              62
+
+
+
             off).  Debug mode only.
 
           zerocomp
           dynamic and can be specified during the game with  the  `O'  com-
           mand.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              62
-
-
-
           align_message
             Where  to align or place the message window (top, bottom, left,
             or right)
             If NetHack can, it should use a font by the chosen name for the
             message window.
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              63
+
+
+
           font_status
             If NetHack can, it should use a font by the chosen name for the
             status window.
 
           font_size_status
             If  NetHack  can,  it  should use this size font for the status
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              63
-
-
-
             window.
 
           font_size_text
             so  enhances  performance  of  the tile graphics, but uses more
             memory. (default on).  Cannot be set with the `O' command.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              64
+
+
+
           scroll_amount
             If NetHack can, it should scroll the display by this number  of
             cells when the hero reaches the scroll_margin.
             If NetHack can, it should display an opening splash screen when
             it starts up (default yes).
 
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              64
-
-
-
           tiled_map
             If NetHack can, it should display a tiled map if it can.
 
 
                OPTION=windowcolors:wintype foreground/background
 
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              65
+
+
+
                where  wintype  is  one  of  "menu", "message", "status", or
           "text", and foreground and background are colors, either a  hexa-
           decimal  '#rrggbb',  one  of the named colors (black, red, green,
 
           altkeyhandler
             Select  an  alternate  keystroke handler dll to load (Win32 tty
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              65
-
-
-
             NetHack only).  The name of the handler  is  specified  without
             the .dll extension and without any path information.  Cannot be
             set with the `O' command.
           flush
             (default off, AMIGA NetHack only).
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              66
+
+
+
           MACgraphics
             (default on, Mac NetHack only).
 
             keystrokes that the operating system returns to NetHack to help
             compensate  for international keyboard issues.  OPTIONS=subkey-
             value:171/92 will return 92 to NetHack, if 171  was  originally
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              66
-
-
-
             going  to be returned.  You can use multiple subkeyvalue state-
             ments in the config file if needed.  Cannot be set with the `O'
             command.
           pressions. It is possible to compile NetHack without regular  ex-
           pression  support on a platform where there is no regular expres-
           sion library. While this is not true of any modern  platform,  if
-          your  NetHack  was built this way, patterns are instead glob pat-
-          terns. This applies to Autopickup exceptions, Message types, Menu
-          colors, and User sounds.
+          your  NetHack  was  built  this  way,  patterns  are instead glob
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              67
+
+
+
+          patterns. This applies to Autopickup exceptions,  Message  types,
+          Menu colors, and User sounds.
 
           9.8.  Configuring Autopickup Exceptions
 
             In  addition, some characters are treated specially if they oc-
             cur as the first character in the pattern, specifically:
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              67
-
-
-
                  < - always pickup an object that matches rest of pattern;
                  > - never pickup an object that matches rest of pattern.
 
 
                For example:
 
+
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              68
+
+
+
                BIND=^X:getpos.autodescribe
                BIND={:menu_first_page
                BIND=v:loot
             commands will be available.  Special command can only be  bound
             to a single key.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              68
-
-
-
           count
             Prefix  key  to  start  a  count, to repeat a command this many
             times.  With number_pad only.  Default is 'n'.
             When asked for a direction, the key to target yourself. Default
             is '.'.
 
-          getdir.self2
-            When asked for a direction, the key to target yourself. Default
-            is 's'.
+          getdir.self2
+            When asked for a direction, the key to target yourself. Default
+            is 's'.
+
+          getpos.autodescribe
+            When asked for a location, the key to toggle autodescribe.  De-
+            fault is '#'.
+
+          getpos.all.next
+            When  asked  for  a  location,  the  key  to go to next closest
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
 
-          getpos.autodescribe
-            When asked for a location, the key to toggle autodescribe.  De-
-            fault is '#'.
+          NetHack Guidebook                                              69
 
-          getpos.all.next
-            When asked for a location, the key to go to next closest inter-
-            esting thing.  Default is 'a'.
+
+
+            interesting thing.  Default is 'a'.
 
           getpos.all.prev
             When asked for a location, the key to go  to  previous  closest
             When asked for a location, the key to go to next  closest  mon-
             ster.  Default is 'm'.
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              69
-
-
-
           getpos.mon.prev
             When  asked  for  a location, the key to go to previous closest
             monster.  Default is 'M'.
             When  asked for a location, the key to choose the location, and
             possibly ask for more info.  Default is '.'.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              70
+
+
+
           getpos.pick.once
             When asked for a location, the key to choose the location,  and
             skip asking for more info.  Default is ','.
             When  asked for a location, the key to go to next closest unex-
             plored location.  Default is 'x'.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              70
-
-
-
           getpos.unexplored.prev
             When asked for a location, the key to go  to  previous  closest
             unexplored location.  Default is 'X'.
           reqmenu
             Prefix  key to request menu from some commands. Default is 'm'.
 
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              71
+
+
+
           run
             Prefix key to run towards a direction. Default is 'G'.
 
                In general, the config file entries to configure the message
           types look like this: MSGTYPE=type "pattern"
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              71
-
-
-
           type    - how the message should be shown;
           pattern - the pattern to match.
 
           when  the  line  matches a user-defined pattern. At this time the
           tty, win32tty and win32gui support this.
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              72
+
+
+
                In general, the config file entries to  configure  the  menu
           color mappings look like this:
 
             cyan,  gray, orange, lightgreen, yellow, lightblue, lightmagen-
             ta, lightcyan, and white.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              72
-
-
-
             Allowed attributes are none, bold, dim, underline,  blink,  and
             inverse.   Note  that  the  platform used may interpret the at-
             tributes any way it wants.
                The  following  config  file entries are relevant to mapping
           user sounds to messages:
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              73
+
+
+
           SOUNDDIR
             The directory that houses the sound files to be played.
 
 
                Your copy of NetHack may have been compiled with support for
           "Status  Hilites".  If so, you can customize your game display by
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              73
-
-
-
           setting thresholds to change the color or appearance of fields in
           the status display.
 
             polymorphed.  `experience', `time', and `score' are  condition-
             ally displayed depending upon your other option settings.
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              74
+
+
+
             Instead  of  a behavior, `condition' takes the following condi-
             tion flags: stone, slime,  strngl,  foodpois,  termill,  blind,
             deaf,  stun, conf, hallu, lev, fly, and ride.  You can use `ma-
 
                * "changed" sets the field attribute for when the field val-
                  ue  changes.  This attribute times out after statushilites
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              74
-
-
-
                  turns.
 
                * percentage sets the field attribute when the  field  value
 
             Example hilites:
 
+
+
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              75
+
+
+
                  OPTION=hilite_status: gold/up/yellow/down/brown
                  OPTION=hilite_status: characteristics/up/green/down/red
                  OPTION=hilite_status: hitpoints/100%/gray&normal
           symset
             Set the name of the symbol set that you want to load.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              75
-
-
-
           roguesymset
             Set  the  name of the symbol set that you want to load for dis-
             play on the rogue level.
              -    S_blcorn               (bottom left corner)
              b    S_blob                 (blob)
              +    S_book                 (spellbook)
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              76
+
+
+
              )    S_boomleft             (boomerang open left)
              (    S_boomright            (boomerang open right)
              `    S_boulder              (boulder)
              D    S_dragon               (dragon)
              ;    S_eel                  (sea monster)
              E    S_elemental            (elemental)
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              76
-
-
-
              /    S_explode1             (explosion top left)
              -    S_explode2             (explosion top center)
              \    S_explode3             (explosion top right)
              ^    S_hole                 (hole)
              @    S_human                (human or elf)
              h    S_humanoid             (humanoid)
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              77
+
+
+
              -    S_hwall                (horizontal wall)
              .    S_ice                  (ice)
              i    S_imp                  (imp or minor demon)
              ^    S_magic_trap           (magic trap)
              m    S_mimic                (mimic)
              ]    S_mimic_def            (mimic)
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              77
-
-
-
              M    S_mummy                (mummy)
              N    S_naga                 (naga)
              .    S_ndoor                (doorway without door)
              ^    S_squeaky_board        (squeaky board)
              0    S_ss1                  (magic shield 1 of 4)
              #    S_ss2                  (magic shield 2 of 4)
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              78
+
+
+
              @    S_ss3                  (magic shield 3 of 4)
              *    S_ss4                  (magic shield 4 of 4)
              ^    S_statue_trap          (statue trap)
              (    S_tool                 (useful item (pick-axe key lamp...))
              ^    S_trap_door            (trap door)
              t    S_trapper              (trapper or lurker above)
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              78
-
-
-
              -    S_trcorn               (top right corner)
              #    S_tree                 (tree)
              T    S_troll                (troll)
              Z    S_zombie               (zombie)
              z    S_zruty                (zruty)
 
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              79
+
+
+
                There  is  one  additional  class  of  object,  described as
           "strange object", which will occasionally be the shape  taken  on
           by mimics and shown as `]' for maps displayed as text characters.
           examine  this  Guidebook  before playing so you have an idea what
           the screen layout is like. You'll also need to be able to  locate
           the  PC  cursor.  It  is  always where your character is located.
-          Merely  searching  for  an  @-sign  will  not  always  find  your
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              79
-
-
-
-          character since there are other humanoids represented by the same
-          sign. Your screen-reader should also have a function which  gives
-          you  the  row and column of your review cursor and the PC cursor.
+          Merely searching for an @-sign will not always find your  charac-
+          ter since there are other humanoids represented by the same sign.
+          Your screen-reader should also have a function  which  gives  you
+          the  row  and  column  of  your  review cursor and the PC cursor.
           These co-ordinates are often useful in giving  players  a  better
           sense of the overall location of items on the screen.
 
 
           roguesymset:NHAccess
             Load a symbol set for the rogue level that is  appropriate  for
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              80
+
+
+
             use by blind players.
 
           menustyle:traditional
             Give feedback messages when walking  towards  a  wall  or  when
             travel command was interrupted.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              80
-
-
-
           whatis_coord:compass
             When  targeting  with cursor, describe the cursor position with
             coordinates relative to your character.
             value of a single asterisk (*) allows anyone to start a game in
             debug mode.
 
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              81
+
+
+
             SHELLERS = A list of users who are allowed to use the shell es-
             cape command (!).  The syntax is the same as WIZARDS.
 
             option.   When disabled, incubi and succubi behave like nymphs.
 
             CHECK_PLNAME = Setting this to 1 will make the EXPLORERS,  WIZ-
-            ARDS,  and  SHELLERS  check  for the player name instead of the
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              81
-
-
-
-            user's login name.
+            ARDS, and SHELLERS check for the player name instead of the us-
+            er's login name.
 
             CHECK_SAVE_UID = 0 or 1 to disable or enable, respectively, the
             UID  (used  identification  number) checking for save files (to
             %T - current time, UNIX timestamp format
             %d - game start time, YYYYMMDDhhmmss format
             %D - current time, YYYYMMDDhhmmss format
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              82
+
+
+
             %n - player name
             %N - first character of player name
 
           Menace, the guild will only hear about 90% of your gold when your
           corpse is discovered (adventurers  have  been  known  to  collect
           finder's  fees).   So, consider whether you want to take one last
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              82
-
-
-
           hit at that monster and possibly live,  or  quit  and  stop  with
           whatever  you  have.  If you quit, you keep all your gold, but if
           you swing and live, you might find more.
           vide  god-like  powers to your character, and players who attempt
           debugging are expected to figure out how to  use  it  themselves.
           It  is  initiated  by  starting the game with the -D command-line
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              83
+
+
+
           switch or with the playmode:debug option.
 
                For some systems, the player must be logged in under a  par-
 
                NetHack is the product of literally dozens of people's work.
           Main  events  in the course of the game development are described
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              83
-
-
-
           below:
 
                Jay Fenlason wrote the original Hack, with help  from  Kenny
 
                Olaf  Seibert ported NetHack 2.3 and 3.0 to the Amiga.  Norm
           Meluch, Stephen Spackman and Pierre  Martineau  designed  overlay
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              84
+
+
+
           code  for  PC  NetHack 3.0.  Johnny Lee ported NetHack 3.0 to the
           Macintosh.  Along with various other Dungeoneers, they  continued
           to  enhance  the PC, Macintosh, and Amiga ports through the later
           Richard  Addison,  Mike  Passaretti,  and Olaf Seibert, developed
           NetHack 3.1 for the Amiga.
 
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              84
-
-
-
                Norm Meluch and Kevin Smolkowski, with help from Carl  Sche-
           lin, Stephen Spackman, Steve VanDevender, and Paul Winner, ported
           NetHack 3.1 to the PC.
           diagnosed with cancer and passed away.  That release of the  game
           was dedicated to him by the development and porting teams.
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              85
+
+
+
                During the lifespan of NetHack 3.1 and 3.2, several enthusi-
           asts of the game added their own modifications to  the  game  and
           made these "variants" publicly available:
 
                The final update to 3.2 was the bug fix release 3.2.3, which
           was  released  simultaneously with 3.3.0 in December 1999 just in
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              85
-
-
-
           time for the Year 2000.
 
                The 3.3 development team, consisting of Michael Allison, Ken
 
                Pat Rankin maintained 3.4 for VMS.
 
+
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              86
+
+
+
                Michael Allison maintained NetHack 3.4 for the MS-DOS  plat-
           form.  Paul Winner and Yitzhak Sapir provided encouragement.
 
           the Amiga port of 3.4 after Janne Salmijarvi resurrected  it  for
           3.3.1.
 
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              86
-
-
-
                Christian "Marvin" Bressler maintained 3.4 for the Atari af-
           ter he resurrected it for 3.3.1.
 
           Allison,  Michael Allison, Ken Arromdee, David Cohrs, Jessie Col-
           let, Ken Lorber, Dean Luick, Pat Rankin, Mike  Stephenson,  Janet
           Walz,  and  Paul  Winner.  In early 2015, ahead of the release of
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              87
+
+
+
           3.6.0, new members Sean Hunt, Pasi Kallinen,  and  Derek  S.  Ray
           joined the NetHack development team.
 
           Mueller, Pat Rankin, Derek S. Ray, Alex Smith,  Mike  Stephenson,
           Janet Walz, and Paul Winner.
 
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              87
-
-
-
                The development team, as well as Steve VanDevender and Kevin
           Smolkowski, ensured that NetHack 3.6 continued to operate on var-
           ious UNIX flavors and maintained the X11 interface.
           tournaments such as Junethack and in days past, devnull.net (gone
           for now, but not forgotten).
 
+
+
+          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
+
+
+
+
+
+          NetHack Guidebook                                              88
+
+
+
                                  - - - - - - - - - -
 
                From time to time, some depraved  individual  out  there  in
             Boudewijn Waijers           Jon W{tte              Ray Chason
                 Bruce Cox            Jonathan Handler       Richard Addison
              Bruce Holloway          Joshua Delahunty        Richard Beigel
-
-
-
-          NetHack 3.6                                      October 14, 2018
-
-
-
-
-
-          NetHack Guidebook                                              88
-
-
-
              Bruce Mewborne           Keizo Yamamoto       Richard P. Hughey
               Carl Schelin              Ken Arnold             Rob Menke
                Chris Russo             Ken Arromdee           Robin Bandy
 
 
 
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
 
           NetHack 3.6                                      October 14, 2018