]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
U716 - trapped monster switching weapons
authorcohrs <cohrs>
Tue, 4 Nov 2003 05:52:54 +0000 (05:52 +0000)
committercohrs <cohrs>
Tue, 4 Nov 2003 05:52:54 +0000 (05:52 +0000)
A trapped monster with one step between you and the monster (@.@) would
repeatedly switch between a ranged and hand-to-hand weapon if carrying both.
Since the monster switches each turn, it will not make ranged attacks.
Modified the test in dochug to prefer a ranged weapon in this case.

doc/fixes34.3

index 1d6358b2bbc96640591f5cd78c86d82a881d2ea1..d2c136c048d6171620458e786d4619533ea8b116 100644 (file)
@@ -87,6 +87,7 @@ sleeping monster could respond to attacks by other monsters
 sleeping shopkeeper responds to various events without waking
 rotting corpses grammar fix
 allow successful teleport to more locations on debug mode level teleport menu
+trapped monster repeatedly switched between ranged and hand-to-hand weapon
 
 
 Platform- and/or Interface-Specific Fixes