+++ /dev/null
-/* NetHack 3.6 lev.h $NHDT-Date: 1432512781 2015/05/25 00:13:01 $ $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.12 $ */
-/* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
-/*-Copyright (c) Michael Allison, 2006. */
-/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
-
-/* Common include file for save and restore routines */
-
-#ifndef LEV_H
-#define LEV_H
-
-
-#endif /* LEV_H */
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
-
#ifdef MFLOPPY
extern long bytes_counted;
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
#include "func_tab.h"
/* Macros for meta and ctrl modifiers:
/* Contains code for 'd', 'D' (drop), '>', '<' (up, down) */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
static void FDECL(trycall, (struct obj *));
static void NDECL(polymorph_sink);
#include "hack.h"
#include "dgn_file.h"
#include "dlb.h"
-#include "lev.h"
#define DUNGEON_FILE "dungeon.lua"
#define NEED_VARARGS /* comment line for pre-compiled headers */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
#ifndef NO_SIGNAL
#include <signal.h>
#endif
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
static NEARDATA struct engr *head_engr;
static const char *NDECL(blengr);
#include "hack.h"
#include "dlb.h"
#include <ctype.h>
-#include "lev.h"
#ifdef TTY_GRAPHICS
#include "wintty.h" /* more() */
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h" /* for checking save modes */
/*
* Mobile light sources.
#include "hack.h"
#include "sp_lev.h"
-#include "lev.h" /* save & restore info */
static int FDECL(iswall, (int, int));
static int FDECL(iswall_or_stone, (int, int));
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h" /* save & restore info */
static void FDECL(setgemprobs, (d_level *));
static void FDECL(shuffle, (int, int, BOOLEAN_P));
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
/*
* This should really go into the level structure, but
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
#include "tcap.h" /* for TERMLIB and ASCIIGRAPH */
#if defined(MICRO)
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
#include "dlb.h"
/* [note: this comment is fairly old, but still accurate for 3.1]
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
#ifndef NO_SIGNAL
#include <signal.h>
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h" /* for checking save modes */
static void NDECL(stoned_dialogue);
static void NDECL(vomiting_dialogue);
#include "hack.h"
#include "dlb.h"
#include "date.h"
-#include "lev.h"
/*
* All the references to the contents of patchlevel.h have been moved
/* NetHack may be freely redistributed. See license for details. */
#include "hack.h"
-#include "lev.h"
#define newseg() (struct wseg *) alloc(sizeof (struct wseg))
#define dealloc_seg(wseg) free((genericptr_t) (wseg))
$(O)ball.o: $(NHS)ball.c $(HDEP)
-$(O)bones.o: $(NHS)bones.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)bones.o: $(NHS)bones.c $(HDEP)
$(O)botl.o: $(NHS)botl.c $(HDEP)
$(O)dlb.o: $(NHS)dlb.c $(HDEP) $(I)dlb.h
-$(O)do.o: $(NHS)do.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)do.o: $(NHS)do.c $(HDEP)
$(O)do_name.o: $(NHS)do_name.c $(HDEP)
$(O)eat.o: $(NHS)eat.c $(HDEP)
-$(O)end.o: $(NHS)end.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)dlb.h
+$(O)end.o: $(NHS)end.c $(HDEP) $(I)dlb.h
-$(O)engrave.o: $(NHS)engrave.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)engrave.o: $(NHS)engrave.c $(HDEP)
$(O)exper.o: $(NHS)exper.c $(HDEP)
$(O)invent.o: $(NHS)invent.c $(HDEP) $(I)artifact.h
-$(O)light.o: $(NHS)light.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)light.o: $(NHS)light.c $(HDEP)
$(O)lock.o: $(NHS)lock.c $(HDEP)
$(O)mkmap.o: $(NHS)mkmap.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h
-$(O)mkmaze.o: $(NHS)mkmaze.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h $(I)lev.h
+$(O)mkmaze.o: $(NHS)mkmaze.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h
$(O)mkobj.o: $(NHS)mkobj.c $(HDEP) $(I)artifact.h $(I)prop.h
$(O)music.o: $(NHS)music.c $(HDEP) #interp.c
-$(O)o_init.o: $(NHS)o_init.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)o_init.o: $(NHS)o_init.c $(HDEP)
$(O)objects.o: $(NHS)objects.c $(I)config.h $(I)obj.h $(I)objclass.h \
$(I)prop.h $(I)skills.h $(I)color.h
$(O)region.o: $(NHS)region.c $(HDEP)
-$(O)restore.o: $(NHS)restore.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)tcap.h $(I)quest.h
+$(O)restore.o: $(NHS)restore.c $(HDEP) $(I)tcap.h $(I)quest.h
$(O)rnd.o: $(NHS)rnd.c $(HDEP)
$(O)rumors.o: $(NHS)rumors.c $(HDEP) $(I)dlb.h
-$(O)save.o: $(NHS)save.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)quest.h
+$(O)save.o: $(NHS)save.c $(HDEP) $(I)quest.h
$(O)shk.o: $(NHS)shk.c $(HDEP)
$(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)shk.c
$(O)teleport.o: $(NHS)teleport.c $(HDEP)
-$(O)timeout.o: $(NHS)timeout.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)timeout.o: $(NHS)timeout.c $(HDEP)
$(O)topten.o: $(NHS)topten.c $(HDEP) $(I)dlb.h
$(O)wizard.o: $(NHS)wizard.c $(HDEP)
-$(O)worm.o: $(NHS)worm.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)worm.o: $(NHS)worm.c $(HDEP)
$(O)worn.o: $(NHS)worn.c $(HDEP)
$(SBIN)dgn_comp: $(DGNCOMPOBJS)
$(LINK) $(LNSPEC) $(SBIN)dgn_comp $(LIN) $(DGNCOMPOBJS) $(FBFIL) $(FLLIB)
-$(OO)lev_yacc.o: $(UTIL)lev_yacc.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h $(I)pm.h $(I)onames.h
+$(OO)lev_yacc.o: $(UTIL)lev_yacc.c $(HDEP) $(I)pm.h $(I)onames.h
# setdate $(UTIL)lev_yacc.c
$(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(DEFSPEC)PREFIX="NH:slib/" $(CFLAGS) \
$(DEFSPEC)alloca=malloc $(OBJSPEC)$@ $(UTIL)lev_yacc.c
$(O)ball.o: $(NHS)ball.c $(HDEP)
-$(O)bones.o: $(NHS)bones.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)bones.o: $(NHS)bones.c $(HDEP)
$(O)botl.o: $(NHS)botl.c $(HDEP)
$(O)dlb.o: $(NHS)dlb.c $(HDEP) $(I)dlb.h
-$(O)do.o: $(NHS)do.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)do.o: $(NHS)do.c $(HDEP)
$(O)do_name.o: $(NHS)do_name.c $(HDEP)
$(O)eat.o: $(NHS)eat.c $(HDEP)
-$(O)end.o: $(NHS)end.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)dlb.h
+$(O)end.o: $(NHS)end.c $(HDEP) $(I)dlb.h
-$(O)engrave.o: $(NHS)engrave.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)engrave.o: $(NHS)engrave.c $(HDEP)
$(O)exper.o: $(NHS)exper.c $(HDEP)
$(O)invent.o: $(NHS)invent.c $(HDEP) $(I)artifact.h
-$(O)light.o: $(NHS)light.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)light.o: $(NHS)light.c $(HDEP)
$(O)lock.o: $(NHS)lock.c $(HDEP)
$(O)mkmap.o: $(NHS)mkmap.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h
-$(O)mkmaze.o: $(NHS)mkmaze.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h $(I)lev.h
+$(O)mkmaze.o: $(NHS)mkmaze.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h
$(O)mkobj.o: $(NHS)mkobj.c $(HDEP) $(I)artifact.h $(I)prop.h
$(O)music.o: $(NHS)music.c $(HDEP) #interp.c
-$(O)o_init.o: $(NHS)o_init.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)o_init.o: $(NHS)o_init.c $(HDEP)
$(O)objects.o: $(NHS)objects.c $(I)config.h $(I)obj.h $(I)objclass.h \
$(I)prop.h $(I)skills.h $(I)color.h
$(O)region.o: $(NHS)region.c $(HDEP)
-$(O)restore.o: $(NHS)restore.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)tcap.h $(I)quest.h
+$(O)restore.o: $(NHS)restore.c $(HDEP) $(I)tcap.h $(I)quest.h
$(O)rnd.o: $(NHS)rnd.c $(HDEP)
$(O)rumors.o: $(NHS)rumors.c $(HDEP) $(I)dlb.h
-$(O)save.o: $(NHS)save.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)quest.h
+$(O)save.o: $(NHS)save.c $(HDEP) $(I)quest.h
$(O)shk.o: $(NHS)shk.c $(HDEP)
#SFD_INSTEAD #none
$(O)teleport.o: $(NHS)teleport.c $(HDEP)
-$(O)timeout.o: $(NHS)timeout.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)timeout.o: $(NHS)timeout.c $(HDEP)
$(O)topten.o: $(NHS)topten.c $(HDEP) $(I)dlb.h
$(O)wizard.o: $(NHS)wizard.c $(HDEP)
-$(O)worm.o: $(NHS)worm.c $(HDEP) $(I)lev.h
+$(O)worm.o: $(NHS)worm.c $(HDEP)
$(O)worn.o: $(NHS)worn.c $(HDEP)
DGN_FILE_H = $(INCL)\dgn_file.h
DLB_H = $(INCL)\dlb.h
FUNC_TAB_H = $(INCL)\func_tab.h
-LEV_H = $(INCL)\lev.h
LEV_COMP_H = $(INCL)\lev_comp.h
MAIL_H = $(INCL)\mail.h
MFNDPOS_H = $(INCL)\mfndpos.h
@echo $(BCOPTS2) >> $(VROOMMCFG)
$(CC) $(CFLAGSN) $(COBJNAM)$@ $(SRC)\alloc.c
$(O)ball.o: $(PCHO) $(SRC)\ball.c $(HACK_H)
-$(O)bones.o: $(PCHO) $(SRC)\bones.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)bones.o: $(PCHO) $(SRC)\bones.c $(HACK_H)
$(O)decl.o: $(PCHO) $(SRC)\decl.c $(HACK_H) $(QUEST_H)
$(O)detect.o: $(PCHO) $(SRC)\detect.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
$(O)dig.o: $(PCHO) $(SRC)\dig.c $(HACK_H) # check dep
@echo $(BCOPTS1) >> $(VROOMMCFG)
@echo $(BCOPTS2) >> $(VROOMMCFG)
$(CC) $(CFLAGSN) $(COBJNAM)$@ $(SRC)\drawing.c
-$(O)end.o: $(SRC)\end.c $(HACK_H) $(LEV_H) $(DLB_H)
+$(O)end.o: $(SRC)\end.c $(HACK_H) $(DLB_H)
@type schema$(SCHEMA).bc | find "$(@B)_o" > $(VROOMMCFG)
@echo $(BCOPTS1) >> $(VROOMMCFG)
@echo $(BCOPTS2) >> $(VROOMMCFG)
$(O)minion.o: $(PCHO) $(SRC)\minion.c $(HACK_H)
$(O)mklev.o: $(PCHO) $(SRC)\mklev.c $(HACK_H)
$(O)mkmap.o: $(PCHO) $(SRC)\mkmap.c $(HACK_H) $(SP_LEV_H)
-$(O)mkmaze.o: $(PCHO) $(SRC)\mkmaze.c $(HACK_H) $(SP_LEV_H) $(LEV_H)
+$(O)mkmaze.o: $(PCHO) $(SRC)\mkmaze.c $(HACK_H) $(SP_LEV_H)
$(O)monst.o: $(SRC)\monst.c $(CONFIG_H) $(PERMONST_H) $(MONSYM_H) \
$(COLOR_H) $(ALIGN_H)
@type schema$(SCHEMA).bc | find "$(@B)_o" > $(VROOMMCFG)
$(O)mplayer.o: $(PCHO) $(SRC)\mplayer.c $(HACK_H)
$(O)muse.o: $(PCHO) $(SRC)\muse.c $(HACK_H)
$(O)music.o: $(PCHO) $(SRC)\music.c $(HACK_H)
-$(O)o_init.o: $(PCHO) $(SRC)\o_init.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)o_init.o: $(PCHO) $(SRC)\o_init.c $(HACK_H)
$(O)objects.o: $(SRC)\objects.c $(CONFIG_H) $(OBJ_H) $(OBJCLASS_H) \
$(PROP_H) $(COLOR_H)
@type schema$(SCHEMA).bc | find "$(@B)_o" > $(VROOMMCFG)
$(O)questpgr.o: $(PCHO) $(SRC)\questpgr.c $(HACK_H) $(DLB_H)
$(O)rect.o: $(PCHO) $(SRC)\rect.c $(HACK_H)
$(O)region.o: $(PCHO) $(SRC)\region.c $(HACK_H)
-$(O)restore.o: $(PCHO) $(SRC)\restore.c $(HACK_H) $(LEV_H) $(TERMCAP_H) \
+$(O)restore.o: $(PCHO) $(SRC)\restore.c $(HACK_H) $(TERMCAP_H) \
$(QUEST_H)
$(O)rip.o: $(PCHO) $(SRC)\rip.c $(HACK_H)
$(O)role.o: $(PCHO) $(SRC)\role.c $(HACK_H)
$(O)rumors.o: $(PCHO) $(SRC)\rumors.c $(HACK_H) $(DLB_H)
-$(O)save.o: $(PCHO) $(SRC)\save.c $(HACK_H) $(LEV_H) $(QUEST_H)
+$(O)save.o: $(PCHO) $(SRC)\save.c $(HACK_H) $(QUEST_H)
$(O)sit.o: $(PCHO) $(SRC)\sit.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
$(O)steed.o: $(PCHO) $(SRC)\steed.c $(HACK_H)
$(O)sys.o: $(PCHO) $(SRC)\sys.c $(HACK_H)
$(CC) $(CFLAGSN) $(COBJNAM)$@ $(SRC)\vis_tab.c
$(O)wield.o: $(PCHO) $(SRC)\wield.c $(HACK_H)
$(O)windows.o: $(PCHO) $(SRC)\windows.c $(HACK_H) $(WINTTY_H)
-$(O)worm.o: $(PCHO) $(SRC)\worm.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)worm.o: $(PCHO) $(SRC)\worm.c $(HACK_H)
$(O)worn.o: $(PCHO) $(SRC)\worn.c $(HACK_H)
$(O)write.o: $(PCHO) $(SRC)\write.c $(HACK_H)
$(O)botl.0: $(PCH0) $(SRC)\botl.c $(HACK_H)
$(O)cmd.0: $(PCH0) $(SRC)\cmd.c $(HACK_H) $(FUNC_TAB_H)
$(O)dbridge.0: $(PCH0) $(SRC)\dbridge.c $(HACK_H)
-$(O)do.0: $(PCH0) $(SRC)\do.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)do.0: $(PCH0) $(SRC)\do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.0: $(PCH0) $(SRC)\do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.0: $(PCH0) $(SRC)\do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dogmove.0: $(PCH0) $(SRC)\dogmove.c $(HACK_H) $(MFNDPOS_H)
$(O)dungeon.0: $(PCH0) $(SRC)\dungeon.c $(HACK_H) $(ALIGN_H) $(DGN_FILE_H) \
$(DLB_H)
$(O)eat.0: $(PCH0) $(SRC)\eat.c $(HACK_H)
-$(O)engrave.0: $(PCH0) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)engrave.0: $(PCH0) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H)
$(O)explode.0: $(PCH0) $(SRC)\explode.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.0: $(PCH0) $(SRC)\hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.0: $(PCH0) $(SRC)\invent.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
$(O)shknam.0: $(PCH0) $(SRC)\shknam.c $(HACK_H)
$(O)sounds.0: $(PCH0) $(SRC)\sounds.c $(HACK_H)
$(O)steal.0: $(PCH0) $(SRC)\steal.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.0: $(PCH0) $(SRC)\timeout.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)timeout.0: $(PCH0) $(SRC)\timeout.c $(HACK_H)
$(O)track.0: $(PCH0) $(SRC)\track.c $(HACK_H)
$(O)trap.0: $(PCH0) $(SRC)\trap.c $(HACK_H)
$(O)vault.0: $(PCH0) $(SRC)\vault.c $(HACK_H)
$(O)botl.1: $(PCH1) $(SRC)\botl.c $(HACK_H)
$(O)cmd.1: $(PCH1) $(SRC)\cmd.c $(HACK_H) $(FUNC_TAB_H)
$(O)dbridge.1: $(PCH1) $(SRC)\dbridge.c $(HACK_H)
-$(O)do.1: $(PCH1) $(SRC)\do.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)do.1: $(PCH1) $(SRC)\do.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.1: $(PCH1) $(SRC)\do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.1: $(PCH1) $(SRC)\dog.c $(HACK_H)
$(O)dungeon.1: $(PCH1) $(SRC)\dungeon.c $(HACK_H) $(ALIGN_H) $(DGN_FILE_H) $(DLB_H)
$(O)eat.1: $(PCH1) $(SRC)\eat.c $(HACK_H)
-$(O)engrave.1: $(PCH1) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)engrave.1: $(PCH1) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H)
$(O)explode.1: $(PCH1) $(SRC)\explode.c $(HACK_H)
$(O)hack.1: $(PCH1) $(SRC)\hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.1: $(PCH1) $(SRC)\hacklib.c $(HACK_H)
$(O)rnd.1: $(PCH1) $(SRC)\rnd.c $(HACK_H)
$(O)shk.1: $(PCH1) $(SRC)\shk.c $(HACK_H)
$(O)steal.1: $(PCH1) $(SRC)\steal.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.1: $(PCH1) $(SRC)\timeout.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)timeout.1: $(PCH1) $(SRC)\timeout.c $(HACK_H)
$(O)track.1: $(PCH1) $(SRC)\track.c $(HACK_H)
$(O)trap.1: $(PCH1) $(SRC)\trap.c $(HACK_H)
$(O)weapon.1: $(PCH1) $(SRC)\weapon.c $(HACK_H)
#
$(O)attrib.2: $(PCH2) $(SRC)\attrib.c $(HACK_H)
-$(O)do.2: $(PCH2) $(SRC)\do.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)do.2: $(PCH2) $(SRC)\do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.2: $(PCH2) $(SRC)\do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.2: $(PCH2) $(SRC)\do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.2: $(PCH2) $(SRC)\dog.c $(HACK_H)
-$(O)engrave.2: $(PCH2) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)engrave.2: $(PCH2) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H)
$(O)hack.2: $(PCH2) $(SRC)\hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.2: $(PCH2) $(SRC)\hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.2: $(PCH2) $(SRC)\invent.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
# OVL3
#
-$(O)do.3: $(PCH3) $(SRC)\do.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)do.3: $(PCH3) $(SRC)\do.c $(HACK_H)
$(O)hack.3: $(PCH3) $(SRC)\hack.c $(HACK_H)
$(O)invent.3: $(PCH3) $(SRC)\invent.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
$(O)light.3: $(PCH3) $(SRC)\light.c $(HACK_H)
$(O)botl.B: $(PCHB) $(SRC)\botl.c $(HACK_H)
$(O)cmd.B: $(PCHB) $(SRC)\cmd.c $(HACK_H) $(FUNC_TAB_H)
$(O)dbridge.B: $(PCHB) $(SRC)\dbridge.c $(HACK_H)
-$(O)do.B: $(PCHB) $(SRC)\do.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)do.B: $(PCHB) $(SRC)\do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.B: $(PCHB) $(SRC)\do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.B: $(PCHB) $(SRC)\do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.B: $(PCHB) $(SRC)\dog.c $(HACK_H)
$(O)dogmove.B: $(PCHB) $(SRC)\dogmove.c $(HACK_H) $(MFNDPOS_H)
$(O)eat.B: $(PCHB) $(SRC)\eat.c $(HACK_H)
-$(O)engrave.B: $(PCHB) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)engrave.B: $(PCHB) $(SRC)\engrave.c $(HACK_H)
$(O)hack.B: $(PCHB) $(SRC)\hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.B: $(PCHB) $(SRC)\hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.B: $(PCHB) $(SRC)\invent.c $(HACK_H) $(ARTIFACT_H)
$(O)shknam.B: $(PCHB) $(SRC)\shknam.c $(HACK_H)
$(O)sounds.B: $(PCHB) $(SRC)\sounds.c $(HACK_H)
$(O)steal.B: $(PCHB) $(SRC)\steal.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.B: $(PCHB) $(SRC)\timeout.c $(HACK_H) $(LEV_H)
+$(O)timeout.B: $(PCHB) $(SRC)\timeout.c $(HACK_H)
$(O)track.B: $(PCHB) $(SRC)\track.c $(HACK_H)
$(O)trap.B: $(PCHB) $(SRC)\trap.c $(HACK_H)
$(O)vault.B: $(PCHB) $(SRC)\vault.c $(HACK_H)
$(O)artifact.o: artifact.c $(HACK_H) $(INCL)/artifact.h $(INCL)/artilist.h
$(O)attrib.o: attrib.c $(HACK_H)
$(O)ball.o: ball.c $(HACK_H)
-$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H)
$(O)botl.o: botl.c $(HACK_H)
$(O)cmd.o: cmd.c $(HACK_H) $(INCL)/func_tab.h
$(O)dbridge.o: dbridge.c $(HACK_H)
$(O)display.o: display.c $(HACK_H)
$(O)dlb.o: dlb.c $(CONFIG_H) $(INCL)/dlb.h
$(CC) $(cflags) -I../sys/msdos -o$@ dlb.c
-$(O)do.o: do.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)do.o: do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.o: do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.o: do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.o: dog.c $(HACK_H)
$(O)drawing.o: drawing.c $(HACK_H) $(INCL)/tcap.h
$(O)dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) $(INCL)/dgn_file.h $(INCL)/dlb.h
$(O)eat.o: eat.c $(HACK_H)
-$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/dlb.h
-$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
+$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H)
$(O)exper.o: exper.c $(HACK_H)
$(O)explode.o: explode.c $(HACK_H)
$(O)extralev.o: extralev.c $(HACK_H)
$(O)hack.o: hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.o: hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.o: invent.c $(HACK_H)
-$(O)light.o: light.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)light.o: light.c $(HACK_H)
$(O)lock.o: lock.c $(HACK_H)
$(O)mail.o: mail.c $(HACK_H) $(INCL)/mail.h
$(O)makemon.o: makemon.c $(HACK_H)
$(O)minion.o: minion.c $(HACK_H)
$(O)mklev.o: mklev.c $(HACK_H)
$(O)mkmap.o: mkmap.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h
-$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h $(INCL)/lev.h
+$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h
$(O)mkobj.o: mkobj.c $(HACK_H)
$(O)mkroom.o: mkroom.c $(HACK_H)
$(O)mon.o: mon.c $(HACK_H) $(INCL)/mfndpos.h
$(O)nhlua.o: nhlua.c $(HACK_H)
$(O)nhlsel.o: nhlsel.c $(HACK_H)
$(O)nhlobj.o: nhlobj.c $(HACK_H)
-$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H)
$(O)objects.o: objects.c $(CONFIG_H) $(INCL)/obj.h $(INCL)/objclass.h \
$(INCL)/prop.h $(INCL)/skills.h $(INCL)/color.h
$(O)objnam.o: objnam.c $(HACK_H)
$(O)questpgr.o: questpgr.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
$(O)read.o: read.c $(HACK_H)
$(O)rect.o: rect.c $(HACK_H)
-$(O)region.o: region.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
-$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/tcap.h
+$(O)region.o: region.c $(HACK_H)
+$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)/tcap.h
$(O)rip.o: rip.c $(HACK_H)
$(O)rnd.o: rnd.c $(HACK_H)
$(O)role.o: role.c $(HACK_H)
-$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/dlb.h
-$(O)save.o: save.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
+$(O)save.o: save.c $(HACK_H)
$(O)shk.o: shk.c $(HACK_H)
$(O)shknam.o: shknam.c $(HACK_H)
$(O)sit.o: sit.c $(HACK_H) $(INCL)/artifact.h
$(O)steed.o: steed.c $(HACK_H)
$(O)sys.o: sys.c $(HACK_H)
$(O)teleport.o: teleport.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H)
$(O)topten.o: topten.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h $(PATCHLEV_H)
$(O)track.o: track.c $(HACK_H)
$(O)trap.o: trap.c $(HACK_H)
$(O)wield.o: wield.c $(HACK_H)
$(O)windows.o: windows.c $(HACK_H) $(INCL)/wingem.h $(INCL)/winGnome.h
$(O)wizard.o: wizard.c $(HACK_H)
-$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H)
$(O)worn.o: worn.c $(HACK_H)
$(O)write.o: write.c $(HACK_H)
$(O)zap.o: zap.c $(HACK_H)
artifact.o: artifact.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\artilist.h
attrib.o: attrib.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
ball.o: ball.c $(HACK_H)
-bones.o: bones.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+bones.o: bones.c $(HACK_H)
botl.o: botl.c $(HACK_H)
cmd.o: cmd.c $(HACK_H) $(INCL)\func_tab.h
dbridge.o: dbridge.c $(HACK_H)
dig.o: dig.c $(HACK_H)
display.o: display.c $(HACK_H)
dlb.o: dlb.c $(CONFIG_H) $(INCL)\dlb.h
-do.o: do.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+do.o: do.c $(HACK_H)
do_name.o: do_name.c $(HACK_H)
do_wear.o: do_wear.c $(HACK_H)
dog.o: dog.c $(HACK_H)
drawing.o: drawing.c $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) $(INCL)\dgn_file.h $(INCL)\dlb.h
eat.o: eat.c $(HACK_H)
-end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\dlb.h
-engrave.o: engrave.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
+engrave.o: engrave.c $(HACK_H)
exper.o: exper.c $(HACK_H)
explode.o: explode.c $(HACK_H)
extralev.o: extralev.c $(HACK_H)
hack.o: hack.c $(HACK_H)
hacklib.o: hacklib.c $(HACK_H)
invent.o: invent.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-light.o: light.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+light.o: light.c $(HACK_H)
lock.o: lock.c $(HACK_H)
mail.o: mail.c $(HACK_H) $(INCL)\mail.h
makemon.o: makemon.c $(HACK_H)
minion.o: minion.c $(HACK_H)
mklev.o: mklev.c $(HACK_H)
mkmap.o: mkmap.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h $(INCL)\lev.h
+mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
mkobj.o: mkobj.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
mkroom.o: mkroom.c $(HACK_H)
mon.o: mon.c $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h
mthrowu.o: mthrowu.c $(HACK_H)
muse.o: muse.c $(HACK_H)
music.o: music.c $(HACK_H) #interp.c
-o_init.o: o_init.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+o_init.o: o_init.c $(HACK_H)
objects.o: objects.c $(CONFIG_H) $(INCL)\obj.h $(INCL)\objclass.h \
$(INCL)\prop.h $(INCL)\skills.h $(INCL)\color.h
objnam.o: objnam.c $(HACK_H)
read.o: read.c $(HACK_H)
rect.o: rect.c $(HACK_H)
region.o: region.c $(HACK_H)
-restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\tcap.h
+restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
rip.o: rip.c $(HACK_H)
rnd.o: rnd.c $(HACK_H)
role.o: role.c $(HACK_H)
-rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\dlb.h
-save.o: save.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
+save.o: save.c $(HACK_H)
shk.o: shk.c $(HACK_H)
shknam.o: shknam.c $(HACK_H)
sit.o: sit.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
steed.o: steed.c $(HACK_H)
sys.o: sys.c $(HACK_H)
teleport.o: teleport.c $(HACK_H)
-timeout.o: timeout.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+timeout.o: timeout.c $(HACK_H)
topten.o: topten.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h $(INCL)\patchlev.h
track.o: track.c $(HACK_H)
trap.o: trap.c $(HACK_H)
wield.o: wield.c $(HACK_H)
windows.o: windows.c $(HACK_H) $(INCL)\wingem.h
wizard.o: wizard.c $(HACK_H)
-worm.o: worm.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+worm.o: worm.c $(HACK_H)
worn.o: worn.c $(HACK_H)
write.o: write.c $(HACK_H)
zap.o: zap.c $(HACK_H)
$(O)artifact.o: artifact.c $(HACK_H) $(INCL)/artifact.h $(INCL)/artilist.h
$(O)attrib.o: attrib.c $(HACK_H)
$(O)ball.o: ball.c $(HACK_H)
-$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H)
$(O)botl.o: botl.c $(HACK_H)
$(O)cmd.o: cmd.c $(HACK_H) $(INCL)/func_tab.h
$(O)dbridge.o: dbridge.c $(HACK_H)
$(O)display.o: display.c $(HACK_H)
$(O)dlb.o: dlb.c $(CONFIG_H) $(INCL)/dlb.h
$(TARGET_CC) $(cflags) -I../sys/msdos -o$@ dlb.c
-$(O)do.o: do.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)do.o: do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.o: do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.o: do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.o: dog.c $(HACK_H)
$(O)drawing.o: drawing.c $(HACK_H) $(INCL)/tcap.h
$(O)dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) $(INCL)/dgn_file.h $(INCL)/dlb.h
$(O)eat.o: eat.c $(HACK_H)
-$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/dlb.h
-$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
+$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H)
$(O)exper.o: exper.c $(HACK_H)
$(O)explode.o: explode.c $(HACK_H)
$(O)extralev.o: extralev.c $(HACK_H)
$(O)hack.o: hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.o: hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.o: invent.c $(HACK_H)
-$(O)light.o: light.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)light.o: light.c $(HACK_H)
$(O)lock.o: lock.c $(HACK_H)
$(O)mail.o: mail.c $(HACK_H) $(INCL)/mail.h
$(O)makemon.o: makemon.c $(HACK_H)
$(O)minion.o: minion.c $(HACK_H)
$(O)mklev.o: mklev.c $(HACK_H)
$(O)mkmap.o: mkmap.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h
-$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h $(INCL)/lev.h
+$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h
$(O)mkobj.o: mkobj.c $(HACK_H)
$(O)mkroom.o: mkroom.c $(HACK_H)
$(O)mon.o: mon.c $(HACK_H) $(INCL)/mfndpos.h
$(O)mthrowu.o: mthrowu.c $(HACK_H)
$(O)muse.o: muse.c $(HACK_H)
$(O)music.o: music.c $(HACK_H) #interp.c
-$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H)
$(O)objects.o: objects.c $(CONFIG_H) $(INCL)/obj.h $(INCL)/objclass.h \
$(INCL)/prop.h $(INCL)/skills.h $(INCL)/color.h
$(O)objnam.o: objnam.c $(HACK_H)
$(O)questpgr.o: questpgr.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
$(O)read.o: read.c $(HACK_H)
$(O)rect.o: rect.c $(HACK_H)
-$(O)region.o: region.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
-$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/tcap.h
+$(O)region.o: region.c $(HACK_H)
+$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)/tcap.h
$(O)rip.o: rip.c $(HACK_H)
$(O)rnd.o: rnd.c $(HACK_H)
$(O)role.o: role.c $(HACK_H)
-$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/dlb.h
-$(O)save.o: save.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
+$(O)save.o: save.c $(HACK_H)
$(O)shk.o: shk.c $(HACK_H)
$(O)shknam.o: shknam.c $(HACK_H)
$(O)sit.o: sit.c $(HACK_H) $(INCL)/artifact.h
$(O)steed.o: steed.c $(HACK_H)
$(O)sys.o: sys.c $(HACK_H)
$(O)teleport.o: teleport.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H)
$(O)topten.o: topten.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h $(PATCHLEV_H)
$(O)track.o: track.c $(HACK_H)
$(O)trap.o: trap.c $(HACK_H)
$(O)wield.o: wield.c $(HACK_H)
$(O)windows.o: windows.c $(HACK_H) $(INCL)/wingem.h $(INCL)/winGnome.h
$(O)wizard.o: wizard.c $(HACK_H)
-$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H)
$(O)worn.o: worn.c $(HACK_H)
$(O)write.o: write.c $(HACK_H)
$(O)zap.o: zap.c $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(OBJ)\ball.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
-$(OBJ)\bones.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(OBJ)\bones.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(OBJ)\botl.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(SRCCC)
$(OBJ)\dlb.o : $(SRC)\$(CB) $(CONFIG_H) $(INCL)\dlb.h
$(SRCCC)
-$(OBJ)\do.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(OBJ)\do.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(OBJ)\do_name.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(SRCCC)
$(OBJ)\eat.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
-$(OBJ)\end.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(OBJ)\end.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
-$(OBJ)\engrave.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(OBJ)\engrave.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(OBJ)\exper.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(SRCCC)
$(OBJ)\rect.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
-$(OBJ)\restore.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\tcap.h $(INCL)\quest.h
+$(OBJ)\restore.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h $(INCL)\quest.h
$(SRCCC)
$(OBJ)\rip.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(SRCCC)
$(OBJ)\rumors.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
-$(OBJ)\save.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\quest.h
+$(OBJ)\save.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\quest.h
$(SRCCC)
$(OBJ)\shk.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(SRCCC)
$(OBJ)\wizard.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
-$(OBJ)\worm.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(OBJ)\worm.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
$(OBJ)\worn.o : $(SRC)\$(CB) $(HACK_H)
$(SRCCC)
HACKINCL = align.h amiconf.h artifact.h artilist.h attrib.h beconf.h botl.h \
color.h config.h config1.h context.h coord.h decl.h def_os2.h \
display.h dlb.h dungeon.h engrave.h extern.h flag.h func_tab.h \
- global.h hack.h lev.h lint.h macconf.h mextra.h mfndpos.h micro.h \
+ global.h hack.h lint.h macconf.h mextra.h mfndpos.h micro.h \
mkroom.h \
monattk.h mondata.h monflag.h monst.h monsym.h obj.h objclass.h \
os2conf.h patchlevel.h pcconf.h permonst.h prop.h rect.h region.h \
artifact.o: artifact.c $(HACK_H) ../include/artifact.h ../include/artilist.h
attrib.o: attrib.c $(HACK_H)
ball.o: ball.c $(HACK_H)
-bones.o: bones.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+bones.o: bones.c $(HACK_H)
botl.o: botl.c $(HACK_H)
-cmd.o: cmd.c $(HACK_H) ../include/lev.h ../include/func_tab.h
+cmd.o: cmd.c $(HACK_H) ../include/func_tab.h
dbridge.o: dbridge.c $(HACK_H)
decl.o: decl.c $(HACK_H)
detect.o: detect.c $(HACK_H) ../include/artifact.h
dig.o: dig.c $(HACK_H)
display.o: display.c $(HACK_H)
dlb.o: dlb.c $(CONFIG_H) ../include/dlb.h ../include/patchlevel.h
-do.o: do.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+do.o: do.c $(HACK_H)
do_name.o: do_name.c $(HACK_H)
do_wear.o: do_wear.c $(HACK_H)
dog.o: dog.c $(HACK_H)
dokick.o: dokick.c $(HACK_H)
dothrow.o: dothrow.c $(HACK_H)
drawing.o: drawing.c $(HACK_H) ../include/tcap.h
-dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) ../include/dgn_file.h ../include/dlb.h \
- ../include/lev.h
+dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) ../include/dgn_file.h ../include/dlb.h
eat.o: eat.c $(HACK_H)
-end.o: end.c $(HACK_H) ../include/lev.h ../include/dlb.h
-engrave.o: engrave.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+end.o: end.c $(HACK_H) ../include/dlb.h
+engrave.o: engrave.c $(HACK_H)
exper.o: exper.c $(HACK_H)
explode.o: explode.c $(HACK_H)
extralev.o: extralev.c $(HACK_H)
-files.o: files.c $(HACK_H) ../include/dlb.h ../include/lev.h #zlib.h
+files.o: files.c $(HACK_H) ../include/dlb.h #zlib.h
fountain.o: fountain.c $(HACK_H)
hack.o: hack.c $(HACK_H)
hacklib.o: hacklib.c $(HACK_H)
invent.o: invent.c $(HACK_H)
isaac64.o: isaac64.c $(CONFIG_H) ../include/isaac64.h
-light.o: light.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+light.o: light.c $(HACK_H)
lock.o: lock.c $(HACK_H)
mail.o: mail.c $(HACK_H) ../include/mail.h
makemon.o: makemon.c $(HACK_H)
minion.o: minion.c $(HACK_H)
mklev.o: mklev.c $(HACK_H)
mkmap.o: mkmap.c $(HACK_H) ../include/sp_lev.h
-mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) ../include/sp_lev.h ../include/lev.h
+mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) ../include/sp_lev.h
mkobj.o: mkobj.c $(HACK_H)
mkroom.o: mkroom.c $(HACK_H)
mon.o: mon.c $(HACK_H) ../include/mfndpos.h
music.o: music.c $(HACK_H)
nhlua.o: nhlua.c $(HACK_H) ../include/dlb.h
nhlsel.o: nhlsel.c $(HACK_H) ../include/sp_lev.h
-o_init.o: o_init.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+o_init.o: o_init.c $(HACK_H)
objects.o: objects.c $(CONFIG_H) ../include/obj.h ../include/objclass.h \
../include/prop.h ../include/skills.h ../include/color.h
objnam.o: objnam.c $(HACK_H)
questpgr.o: questpgr.c $(HACK_H) ../include/dlb.h
read.o: read.c $(HACK_H)
rect.o: rect.c $(HACK_H)
-region.o: region.c $(HACK_H) ../include/lev.h
-restore.o: restore.c $(HACK_H) ../include/lev.h ../include/tcap.h
+region.o: region.c $(HACK_H)
+restore.o: restore.c $(HACK_H) ../include/tcap.h
rip.o: rip.c $(HACK_H)
rnd.o: rnd.c $(HACK_H) ../include/isaac64.h
role.o: role.c $(HACK_H)
-rumors.o: rumors.c $(HACK_H) ../include/lev.h ../include/dlb.h
-save.o: save.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+rumors.o: rumors.c $(HACK_H) ../include/dlb.h
+save.o: save.c $(HACK_H)
sfstruct.o: sfstruct.c $(HACK_H)
shk.o: shk.c $(HACK_H)
shknam.o: shknam.c $(HACK_H)
steed.o: steed.c $(HACK_H)
sys.o: sys.c $(HACK_H)
teleport.o: teleport.c $(HACK_H)
-timeout.o: timeout.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+timeout.o: timeout.c $(HACK_H)
topten.o: topten.c $(HACK_H) ../include/dlb.h ../include/patchlevel.h
track.o: track.c $(HACK_H)
trap.o: trap.c $(HACK_H)
uhitm.o: uhitm.c $(HACK_H)
vault.o: vault.c $(HACK_H)
version.o: version.c $(HACK_H) ../include/dlb.h ../include/date.h \
- ../include/lev.h ../include/patchlevel.h
+ ../include/patchlevel.h
vision.o: vision.c $(HACK_H) ../include/vis_tab.h
weapon.o: weapon.c $(HACK_H)
were.o: were.c $(HACK_H)
wield.o: wield.c $(HACK_H)
windows.o: windows.c $(HACK_H) ../include/wingem.h ../include/winGnome.h
wizard.o: wizard.c $(HACK_H)
-worm.o: worm.c $(HACK_H) ../include/lev.h
+worm.o: worm.c $(HACK_H)
worn.o: worn.c $(HACK_H)
write.o: write.c $(HACK_H)
zap.o: zap.c $(HACK_H)
3186A3CC21A4B0FE0052BF02 /* gem_rsc.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; name = gem_rsc.h; path = ../../include/gem_rsc.h; sourceTree = "<group>"; };
3186A3CD21A4B0FE0052BF02 /* trap.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; name = trap.h; path = ../../include/trap.h; sourceTree = "<group>"; };
3186A3CE21A4B0FE0052BF02 /* winGnome.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; name = winGnome.h; path = ../../include/winGnome.h; sourceTree = "<group>"; };
- 3186A3CF21A4B0FE0052BF02 /* lev.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; name = lev.h; path = ../../include/lev.h; sourceTree = "<group>"; };
3186A3D021A4B0FE0052BF02 /* decl.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; name = decl.h; path = ../../include/decl.h; sourceTree = "<group>"; };
3186A3D321A4B14B0052BF02 /* cursstat.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; name = cursstat.h; path = ../../win/curses/cursstat.h; sourceTree = "<group>"; };
3186A3D421A4B14B0052BF02 /* cursdial.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; name = cursdial.h; path = ../../win/curses/cursdial.h; sourceTree = "<group>"; };
3186A3A521A4B0FD0052BF02 /* hack.h */,
3186A37A21A4B0FA0052BF02 /* integer.h */,
3186A39021A4B0FC0052BF02 /* lev_comp.h */,
- 3186A3CF21A4B0FE0052BF02 /* lev.h */,
3186A3BC21A4B0FD0052BF02 /* lint.h */,
3186A39921A4B0FD0052BF02 /* load_img.h */,
3186A3A421A4B0FD0052BF02 /* mac-carbon.h */,
HACKINCL = align.h amiconf.h artifact.h artilist.h attrib.h beconf.h color.h \
config.h config1.h context.h coord.h decl.h def_os2.h display.h \
dlb.h dungeon.h engrave.h extern.h flag.h func_tab.h global.h \
- hack.h lev.h macconf.h mextra.h mfndpos.h micro.h mkroom.h \
+ hack.h macconf.h mextra.h mfndpos.h micro.h mkroom.h \
monattk.h mondata.h monflag.h monst.h monsym.h obj.h objclass.h \
os2conf.h patchlevel.h pcconf.h permonst.h prop.h rect.h \
region.h rm.h sp_lev.h spell.h sys.h system.h tcap.h timeout.h \
artifact.obj : artifact.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h $(INC)artilist.h
attrib.obj : attrib.c $(HACK_H)
ball.obj : ball.c $(HACK_H)
-bones.obj : bones.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+bones.obj : bones.c $(HACK_H)
botl.obj : botl.c $(HACK_H)
-cmd.obj : cmd.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)func_tab.h
+cmd.obj : cmd.c $(HACK_H) $(INC)func_tab.h
dbridge.obj : dbridge.c $(HACK_H)
decl.obj : decl.c $(HACK_H)
detect.obj : detect.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
dig.obj : dig.c $(HACK_H)
display.obj : display.c $(HACK_H)
dlb.obj : dlb.c $(CONFIG_H) $(INC)dlb.h
-do.obj : do.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+do.obj : do.c $(HACK_H)
do_name.obj : do_name.c $(HACK_H)
do_wear.obj : do_wear.c $(HACK_H)
dog.obj : dog.c $(HACK_H)
dokick.obj : dokick.c $(HACK_H)
dothrow.obj : dothrow.c $(HACK_H)
drawing.obj : drawing.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
-dungeon.obj : dungeon.c $(HACK_H) $(INC)dgn_file.h $(INC)dlb.h $(INC)lev.h
+dungeon.obj : dungeon.c $(HACK_H) $(INC)dgn_file.h $(INC)dlb.h
eat.obj : eat.c $(HACK_H)
-end.obj : end.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)dlb.h
-engrave.obj : engrave.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+end.obj : end.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
+engrave.obj : engrave.c $(HACK_H)
exper.obj : exper.c $(HACK_H)
explode.obj : explode.c $(HACK_H)
extralev.obj : extralev.c $(HACK_H)
hack.obj : hack.c $(HACK_H)
hacklib.obj : hacklib.c $(HACK_H)
invent.obj : invent.c $(HACK_H)
-light.obj : light.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+light.obj : light.c $(HACK_H)
lock.obj : lock.c $(HACK_H)
mail.obj : mail.c $(HACK_H) $(INC)mail.h
makemon.obj : makemon.c $(HACK_H)
minion.obj : minion.c $(HACK_H)
mklev.obj : mklev.c $(HACK_H)
mkmap.obj : mkmap.c $(HACK_H) $(INC)sp_lev.h
-mkmaze.obj : mkmaze.c $(HACK_H) $(INC)sp_lev.h $(INC)lev.h
+mkmaze.obj : mkmaze.c $(HACK_H) $(INC)sp_lev.h
mkobj.obj : mkobj.c $(HACK_H)
mkroom.obj : mkroom.c $(HACK_H)
mon.obj : mon.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h
mthrowu.obj : mthrowu.c $(HACK_H)
muse.obj : muse.c $(HACK_H)
music.obj : music.c $(HACK_H) #interp.c
-o_init.obj : o_init.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+o_init.obj : o_init.c $(HACK_H)
objects.obj : objects.c $(CONFIG_H) $(INC)obj.h $(INC)objclass.h \
$(INC)prop.h $(INC)skills.h $(INC)color.h
objnam.obj : objnam.c $(HACK_H)
questpgr.obj : questpgr.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
read.obj : read.c $(HACK_H)
rect.obj : rect.c $(HACK_H)
-region.obj : region.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
-restore.obj : restore.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)tcap.h
+region.obj : region.c $(HACK_H)
+restore.obj : restore.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
rip.obj : rip.c $(HACK_H)
rnd.obj : rnd.c $(HACK_H)
role.obj : role.c $(HACK_H)
-rumors.obj : rumors.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)dlb.h
-save.obj : save.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+rumors.obj : rumors.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
+save.obj : save.c $(HACK_H)
shk.obj : shk.c $(HACK_H)
shknam.obj : shknam.c $(HACK_H)
sit.obj : sit.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
steed.obj : steed.c $(HACK_H)
sys.obj : sys.c $(HACK_H)
teleport.obj : teleport.c $(HACK_H)
-timeout.obj : timeout.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+timeout.obj : timeout.c $(HACK_H)
topten.obj : topten.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)patchlevel.h
track.obj : track.c $(HACK_H)
trap.obj : trap.c $(HACK_H)
wield.obj : wield.c $(HACK_H)
windows.obj : windows.c $(HACK_H) $(INC)wingem.h $(INC)winGnome.h
wizard.obj : wizard.c $(HACK_H)
-worm.obj : worm.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
+worm.obj : worm.c $(HACK_H)
worn.obj : worn.c $(HACK_H)
write.obj : write.c $(HACK_H)
zap.obj : zap.c $(HACK_H)
$(INCL)\rect.h $(INCL)\region.h $(INCL)\winprocs.h \
$(INCL)\wintty.h $(INCL)\trampoli.h
-LEV_H = $(INCL)\lev.h
DGN_FILE_H = $(INCL)\dgn_file.h
LEV_COMP_H = $(INCL)\lev_comp.h
SP_LEV_H = $(INCL)\sp_lev.h
$(O)artifact.o: $(SRC)\artifact.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\artilist.h
$(O)attrib.o: $(SRC)\attrib.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
$(O)ball.o: $(SRC)\ball.c $(HACK_H)
-$(O)bones.o: $(SRC)\bones.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)bones.o: $(SRC)\bones.c $(HACK_H)
$(O)botl.o: $(SRC)\botl.c $(HACK_H)
$(O)cmd.o: $(SRC)\cmd.c $(HACK_H) $(INCL)\func_tab.h
$(O)dbridge.o: $(SRC)\dbridge.c $(HACK_H)
$(O)dig.o: $(SRC)\dig.c $(HACK_H)
$(O)display.o: $(SRC)\display.c $(HACK_H)
$(O)dlb.o: $(SRC)\dlb.c $(CONFIG_H) $(INCL)\dlb.h
-$(O)do.o: $(SRC)\do.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)do.o: $(SRC)\do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.o: $(SRC)\do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.o: $(SRC)\do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.o: $(SRC)\dog.c $(HACK_H)
$(O)drawing.o: $(SRC)\drawing.c $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
$(O)dungeon.o: $(SRC)\dungeon.c $(HACK_H) $(INCL)\dgn_file.h $(INCL)\dlb.h
$(O)eat.o: $(SRC)\eat.c $(HACK_H)
-$(O)end.o: $(SRC)\end.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\dlb.h
-$(O)engrave.o: $(SRC)\engrave.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)end.o: $(SRC)\end.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
+$(O)engrave.o: $(SRC)\engrave.c $(HACK_H)
$(O)exper.o: $(SRC)\exper.c $(HACK_H)
$(O)explode.o: $(SRC)\explode.c $(HACK_H)
$(O)extralev.o: $(SRC)\extralev.c $(HACK_H)
$(O)hack.o: $(SRC)\hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.o: $(SRC)\hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.o: $(SRC)\invent.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
-$(O)light.o: $(SRC)\light.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)light.o: $(SRC)\light.c $(HACK_H)
$(O)lock.o: $(SRC)\lock.c $(HACK_H)
$(O)mail.o: $(SRC)\mail.c $(HACK_H) $(INCL)\mail.h
$(O)makemon.o: $(SRC)\makemon.c $(HACK_H)
$(O)minion.o: $(SRC)\minion.c $(HACK_H)
$(O)mklev.o: $(SRC)\mklev.c $(HACK_H)
$(O)mkmap.o: $(SRC)\mkmap.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-$(O)mkmaze.o: $(SRC)\mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h $(INCL)\lev.h
+$(O)mkmaze.o: $(SRC)\mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
$(O)mkobj.o: $(SRC)\mkobj.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
$(O)mkroom.o: $(SRC)\mkroom.c $(HACK_H)
$(O)mon.o: $(SRC)\mon.c $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h
$(O)mthrowu.o: $(SRC)\mthrowu.c $(HACK_H)
$(O)muse.o: $(SRC)\muse.c $(HACK_H)
$(O)music.o: $(SRC)\music.c $(HACK_H) #interp.c
-$(O)o_init.o: $(SRC)\o_init.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)o_init.o: $(SRC)\o_init.c $(HACK_H)
$(O)objects.o: $(SRC)\objects.c $(CONFIG_H) $(INCL)\obj.h $(INCL)\objclass.h \
$(INCL)\prop.h $(INCL)\skills.h $(INCL)\color.h
$(O)objnam.o: $(SRC)\objnam.c $(HACK_H)
$(O)questpgr.o: $(SRC)\questpgr.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
$(O)read.o: $(SRC)\read.c $(HACK_H)
$(O)rect.o: $(SRC)\rect.c $(HACK_H)
-$(O)region.o: $(SRC)\region.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-$(O)restore.o: $(SRC)\restore.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\tcap.h
+$(O)region.o: $(SRC)\region.c $(HACK_H)
+$(O)restore.o: $(SRC)\restore.c $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
$(O)rip.o: $(SRC)\rip.c $(HACK_H)
$(O)rnd.o: $(SRC)\rnd.c $(HACK_H)
$(O)role.o: $(SRC)\role.c $(HACK_H)
-$(O)rumors.o: $(SRC)\rumors.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\dlb.h
-$(O)save.o: $(SRC)\save.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)rumors.o: $(SRC)\rumors.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
+$(O)save.o: $(SRC)\save.c $(HACK_H)
$(O)shk.o: $(SRC)\shk.c $(HACK_H)
$(O)shknam.o: $(SRC)\shknam.c $(HACK_H)
$(O)sit.o: $(SRC)\sit.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
$(O)steal.o: $(SRC)\steal.c $(HACK_H)
$(O)steed.o: $(SRC)\steed.c $(HACK_H)
$(O)teleport.o: $(SRC)\teleport.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.o: $(SRC)\timeout.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)timeout.o: $(SRC)\timeout.c $(HACK_H)
$(O)topten.o: $(SRC)\topten.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h $(INCL)\patchlevel.h
$(O)track.o: $(SRC)\track.c $(HACK_H)
$(O)trap.o: $(SRC)\trap.c $(HACK_H)
$(O)wield.o: $(SRC)\wield.c $(HACK_H)
$(O)windows.o: $(SRC)\windows.c $(HACK_H) $(INCL)\wingem.h $(INCL)\winGnome.h
$(O)wizard.o: $(SRC)\wizard.c $(HACK_H)
-$(O)worm.o: $(SRC)\worm.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)worm.o: $(SRC)\worm.c $(HACK_H)
$(O)worn.o: $(SRC)\worn.c $(HACK_H)
$(O)write.o: $(SRC)\write.c $(HACK_H)
$(O)zap.o: $(SRC)\zap.c $(HACK_H)
$(INCL)/rect.h $(INCL)/region.h $(INCL)/winprocs.h \
$(INCL)/wintty.h $(INCL)/sys.h $(INCL)/trampoli.h
-LEV_H = $(INCL)/lev.h
DGN_FILE_H = $(INCL)/dgn_file.h
SP_LEV_H = $(INCL)/sp_lev.h
TILE_H = ../win/share/tile.h
$(O)artifact.o: artifact.c $(HACK_H) $(INCL)/artifact.h $(INCL)/artilist.h
$(O)attrib.o: attrib.c $(HACK_H)
$(O)ball.o: ball.c $(HACK_H)
-$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H)
$(O)botl.o: botl.c $(HACK_H)
$(O)cmd.o: cmd.c $(HACK_H) $(INCL)/func_tab.h
$(O)dbridge.o: dbridge.c $(HACK_H)
$(O)dig.o: dig.c $(HACK_H)
$(O)display.o: display.c $(HACK_H)
$(O)dlb.o: dlb.c $(CONFIG_H) $(INCL)/dlb.h
-$(O)do.o: do.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)do.o: do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.o: do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.o: do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.o: dog.c $(HACK_H)
$(O)drawing.o: drawing.c $(HACK_H) $(INCL)/tcap.h
$(O)dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) $(INCL)/dgn_file.h $(INCL)/dlb.h
$(O)eat.o: eat.c $(HACK_H)
-$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/dlb.h
-$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
+$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H)
$(O)exper.o: exper.c $(HACK_H)
$(O)explode.o: explode.c $(HACK_H)
$(O)extralev.o: extralev.c $(HACK_H)
$(O)hack.o: hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.o: hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.o: invent.c $(HACK_H)
-$(O)light.o: light.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)light.o: light.c $(HACK_H)
$(O)lock.o: lock.c $(HACK_H)
$(O)mail.o: mail.c $(HACK_H) $(INCL)/mail.h
$(O)makemon.o: makemon.c $(HACK_H)
$(O)minion.o: minion.c $(HACK_H)
$(O)mklev.o: mklev.c $(HACK_H)
$(O)mkmap.o: mkmap.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h
-$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h $(INCL)/lev.h
+$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)/sp_lev.h
$(O)mkobj.o: mkobj.c $(HACK_H)
$(O)mkroom.o: mkroom.c $(HACK_H)
$(O)mon.o: mon.c $(HACK_H) $(INCL)/mfndpos.h
$(O)nhlua.o: nhlua.c $(HACK_H)
$(O)nhlsel.o: nhlsel.c $(HACK_H)
$(O)nhlobj.o: nhlobj.c $(HACK_H)
-$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H)
$(O)objects.o: objects.c $(CONFIG_H) $(INCL)/obj.h $(INCL)/objclass.h \
$(INCL)/prop.h $(INCL)/skills.h $(INCL)/color.h
$(O)objnam.o: objnam.c $(HACK_H)
$(O)questpgr.o: questpgr.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
$(O)read.o: read.c $(HACK_H)
$(O)rect.o: rect.c $(HACK_H)
-$(O)region.o: region.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
-$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/tcap.h
+$(O)region.o: region.c $(HACK_H)
+$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)/tcap.h
$(O)rip.o: rip.c $(HACK_H)
$(O)rnd.o: rnd.c $(HACK_H)
$(O)role.o: role.c $(HACK_H)
-$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h $(INCL)/dlb.h
-$(O)save.o: save.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h
+$(O)save.o: save.c $(HACK_H)
$(O)shk.o: shk.c $(HACK_H)
$(O)shknam.o: shknam.c $(HACK_H)
$(O)sit.o: sit.c $(HACK_H) $(INCL)/artifact.h
$(O)steed.o: steed.c $(HACK_H)
$(O)sys.o: sys.c $(HACK_H)
$(O)teleport.o: teleport.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H)
$(O)topten.o: topten.c $(HACK_H) $(INCL)/dlb.h $(INCL)/patchlevel.h
$(O)track.o: track.c $(HACK_H)
$(O)trap.o: trap.c $(HACK_H)
$(O)windmain.o: $(MSWSYS)/windmain.c $(HACK_H)
$(O)windows.o: windows.c $(HACK_H) $(INCL)/wingem.h $(INCL)/winGnome.h
$(O)wizard.o: wizard.c $(HACK_H)
-$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H) $(INCL)/lev.h
+$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H)
$(O)worn.o: worn.c $(HACK_H)
$(O)write.o: write.c $(HACK_H)
$(O)zap.o: zap.c $(HACK_H)
$(O)artifact.o: artifact.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h $(INCL)\artilist.h
$(O)attrib.o: attrib.c $(HACK_H)
$(O)ball.o: ball.c $(HACK_H)
-$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)bones.o: bones.c $(HACK_H)
$(O)botl.o: botl.c $(HACK_H)
-$(O)cmd.o: cmd.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\func_tab.h
+$(O)cmd.o: cmd.c $(HACK_H) $(INCL)\func_tab.h
$(O)dbridge.o: dbridge.c $(HACK_H)
$(O)decl.o: decl.c $(HACK_H)
$(O)detect.o: detect.c $(HACK_H) $(INCL)\artifact.h
$(O)dig.o: dig.c $(HACK_H)
$(O)display.o: display.c $(HACK_H)
$(O)dlb.o: dlb.c $(CONFIG_H) $(INCL)\dlb.h $(INCL)\patchlevel.h
-$(O)do.o: do.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)do.o: do.c $(HACK_H)
$(O)do_name.o: do_name.c $(HACK_H)
$(O)do_wear.o: do_wear.c $(HACK_H)
$(O)dog.o: dog.c $(HACK_H)
$(O)dokick.o: dokick.c $(HACK_H)
$(O)dothrow.o: dothrow.c $(HACK_H)
$(O)drawing.o: drawing.c $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
-$(O)dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) $(INCL)\dgn_file.h $(INCL)\dlb.h \
- $(INCL)\lev.h
+$(O)dungeon.o: dungeon.c $(HACK_H) $(INCL)\dgn_file.h $(INCL)\dlb.h
$(O)eat.o: eat.c $(HACK_H)
-$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\dlb.h
-$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)end.o: end.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
+$(O)engrave.o: engrave.c $(HACK_H)
$(O)exper.o: exper.c $(HACK_H)
$(O)explode.o: explode.c $(HACK_H)
$(O)extralev.o: extralev.c $(HACK_H)
-$(O)files.o: files.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h $(INCL)\lev.h #zlib.h
+$(O)files.o: files.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h #zlib.h
$(O)fountain.o: fountain.c $(HACK_H)
$(O)hack.o: hack.c $(HACK_H)
$(O)hacklib.o: hacklib.c $(HACK_H)
$(O)invent.o: invent.c $(HACK_H)
$(O)isaac64.o: isaac64.c $(CONFIG_H) $(INCL)\isaac64.h
-$(O)light.o: light.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)light.o: light.c $(HACK_H)
$(O)lock.o: lock.c $(HACK_H)
$(O)mail.o: mail.c $(HACK_H) $(INCL)\mail.h
$(O)makemon.o: makemon.c $(HACK_H)
$(O)minion.o: minion.c $(HACK_H)
$(O)mklev.o: mklev.c $(HACK_H)
$(O)mkmap.o: mkmap.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h $(INCL)\lev.h
+$(O)mkmaze.o: mkmaze.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
$(O)mkobj.o: mkobj.c $(HACK_H)
$(O)mkroom.o: mkroom.c $(HACK_H)
$(O)mon.o: mon.c $(HACK_H) $(INCL)\mfndpos.h
$(O)music.o: music.c $(HACK_H)
$(O)nhlua.o: nhlua.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
$(O)nhlsel.o: nhlsel.c $(HACK_H) $(INCL)\sp_lev.h
-$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)o_init.o: o_init.c $(HACK_H)
$(O)objects.o: objects.c $(CONFIG_H) $(INCL)\obj.h $(INCL)\objclass.h \
$(INCL)\prop.h $(INCL)\skills.h $(INCL)\color.h
$(O)objnam.o: objnam.c $(HACK_H)
$(O)questpgr.o: questpgr.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
$(O)read.o: read.c $(HACK_H)
$(O)rect.o: rect.c $(HACK_H)
-$(O)region.o: region.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
-$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\tcap.h
+$(O)region.o: region.c $(HACK_H)
+$(O)restore.o: restore.c $(HACK_H) $(INCL)\tcap.h
$(O)rip.o: rip.c $(HACK_H)
$(O)rnd.o: rnd.c $(HACK_H) $(INCL)\isaac64.h
$(O)role.o: role.c $(HACK_H)
-$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h $(INCL)\dlb.h
-$(O)save.o: save.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)rumors.o: rumors.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h
+$(O)save.o: save.c $(HACK_H)
$(O)sfstruct.o: sfstruct.c $(HACK_H)
$(O)shk.o: shk.c $(HACK_H)
$(O)shknam.o: shknam.c $(HACK_H)
$(O)steed.o: steed.c $(HACK_H)
$(O)sys.o: sys.c $(HACK_H)
$(O)teleport.o: teleport.c $(HACK_H)
-$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)timeout.o: timeout.c $(HACK_H)
$(O)topten.o: topten.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h $(INCL)\patchlevel.h
$(O)track.o: track.c $(HACK_H)
$(O)trap.o: trap.c $(HACK_H)
$(O)uhitm.o: uhitm.c $(HACK_H)
$(O)vault.o: vault.c $(HACK_H)
$(O)version.o: version.c $(HACK_H) $(INCL)\dlb.h $(INCL)\date.h \
- $(INCL)\lev.h $(INCL)\patchlevel.h
+ $(INCL)\patchlevel.h
$(O)vision.o: vision.c $(HACK_H) $(INCL)\vis_tab.h
$(O)weapon.o: weapon.c $(HACK_H)
$(O)were.o: were.c $(HACK_H)
$(O)wield.o: wield.c $(HACK_H)
$(O)windows.o: windows.c $(HACK_H) $(INCL)\wingem.h $(INCL)\winGnome.h
$(O)wizard.o: wizard.c $(HACK_H)
-$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H) $(INCL)\lev.h
+$(O)worm.o: worm.c $(HACK_H)
$(O)worn.o: worn.c $(HACK_H)
$(O)write.o: write.c $(HACK_H)
$(O)zap.o: zap.c $(HACK_H)
<ClInclude Include="$(IncDir)global.h" />\r
<ClInclude Include="$(IncDir)hack.h" />\r
<ClInclude Include="$(IncDir)isaac64.h" />\r
- <ClInclude Include="$(IncDir)lev.h" />\r
<ClInclude Include="$(IncDir)mextra.h" />\r
<ClInclude Include="$(IncDir)mfndpos.h" />\r
<ClInclude Include="$(IncDir)mkroom.h" />\r