[ASan] Use dynamic shadow on 32-bit iOS and simulators
authorJulian Lettner <jlettner@apple.com>
Fri, 21 Jun 2019 21:01:39 +0000 (21:01 +0000)
committerJulian Lettner <jlettner@apple.com>
Fri, 21 Jun 2019 21:01:39 +0000 (21:01 +0000)
The VM layout on iOS is not stable between releases. On 64-bit iOS and
its derivatives we use a dynamic shadow offset that enables ASan to
search for a valid location for the shadow heap on process launch rather
than hardcode it.

This commit extends that approach for 32-bit iOS plus derivatives and
their simulators.

rdar://50645192
rdar://51200372
rdar://51767702

Reviewed By: delcypher

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D63586

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@364105 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Transforms/Instrumentation/AddressSanitizer.cpp
test/Instrumentation/AddressSanitizer/dynamic-shadow-darwin.ll [new file with mode: 0644]

index 25d81c9efd18664ec56bfabcc741f82d7165d025..3190060761dabd00e6a3a30be87b2b84ea427db9 100644 (file)
@@ -94,9 +94,6 @@ static const uint64_t kDefaultShadowOffset32 = 1ULL << 29;
 static const uint64_t kDefaultShadowOffset64 = 1ULL << 44;
 static const uint64_t kDynamicShadowSentinel =
     std::numeric_limits<uint64_t>::max();
-static const uint64_t kIOSShadowOffset32 = 1ULL << 30;
-static const uint64_t kIOSSimShadowOffset32 = 1ULL << 30;
-static const uint64_t kIOSSimShadowOffset64 = kDefaultShadowOffset64;
 static const uint64_t kSmallX86_64ShadowOffsetBase = 0x7FFFFFFF;  // < 2G.
 static const uint64_t kSmallX86_64ShadowOffsetAlignMask = ~0xFFFULL;
 static const uint64_t kLinuxKasan_ShadowOffset64 = 0xdffffc0000000000;
@@ -428,7 +425,6 @@ static ShadowMapping getShadowMapping(Triple &TargetTriple, int LongSize,
   bool IsPPC64 = TargetTriple.getArch() == Triple::ppc64 ||
                  TargetTriple.getArch() == Triple::ppc64le;
   bool IsSystemZ = TargetTriple.getArch() == Triple::systemz;
-  bool IsX86 = TargetTriple.getArch() == Triple::x86;
   bool IsX86_64 = TargetTriple.getArch() == Triple::x86_64;
   bool IsMIPS32 = TargetTriple.isMIPS32();
   bool IsMIPS64 = TargetTriple.isMIPS64();
@@ -455,8 +451,7 @@ static ShadowMapping getShadowMapping(Triple &TargetTriple, int LongSize,
     else if (IsNetBSD)
       Mapping.Offset = kNetBSD_ShadowOffset32;
     else if (IsIOS)
-      // If we're targeting iOS and x86, the binary is built for iOS simulator.
-      Mapping.Offset = IsX86 ? kIOSSimShadowOffset32 : kIOSShadowOffset32;
+      Mapping.Offset = kDynamicShadowSentinel;
     else if (IsWindows)
       Mapping.Offset = kWindowsShadowOffset32;
     else if (IsMyriad) {
@@ -495,10 +490,7 @@ static ShadowMapping getShadowMapping(Triple &TargetTriple, int LongSize,
     } else if (IsMIPS64)
       Mapping.Offset = kMIPS64_ShadowOffset64;
     else if (IsIOS)
-      // If we're targeting iOS and x86, the binary is built for iOS simulator.
-      // We are using dynamic shadow offset on the 64-bit devices.
-      Mapping.Offset =
-        IsX86_64 ? kIOSSimShadowOffset64 : kDynamicShadowSentinel;
+      Mapping.Offset = kDynamicShadowSentinel;
     else if (IsAArch64)
       Mapping.Offset = kAArch64_ShadowOffset64;
     else
diff --git a/test/Instrumentation/AddressSanitizer/dynamic-shadow-darwin.ll b/test/Instrumentation/AddressSanitizer/dynamic-shadow-darwin.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..391693c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+; Test using dynamic shadow address on darwin
+;
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=arm64_32-apple-watchos --data-layout="e-m:o-p:32:32-i64:64-i128:128-n32:64-S128" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-DYNAMIC -DPTR_SIZE=32
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=armv7k-apple-watchos --data-layout="e-m:o-p:32:32-Fi8-i64:64-a:0:32-n32-S128" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-DYNAMIC -DPTR_SIZE=32
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=arm64-apple-ios --data-layout="e-m:o-i64:64-i128:128-n32:64-S128" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-DYNAMIC -DPTR_SIZE=64
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=armv7s-apple-ios --data-layout="e-m:o-p:32:32-Fi8-f64:32:64-v64:32:64-v128:32:128-a:0:32-n32-S32" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-DYNAMIC -DPTR_SIZE=32
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=i386-apple-watchos-simulator --data-layout="e-m:o-p:32:32-f64:32:64-f80:128-n8:16:32-S128" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-DYNAMIC -DPTR_SIZE=32
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=i386-apple-ios-simulator --data-layout="e-m:o-p:32:32-f64:32:64-f80:128-n8:16:32-S128" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-DYNAMIC -DPTR_SIZE=32
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=x86_64-apple-ios-simulator --data-layout="e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-DYNAMIC -DPTR_SIZE=64
+;
+; // macOS does not use dynamic shadow placement
+; RUN: opt -asan -asan-module -mtriple=x86_64-apple-macosx --data-layout="e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128" -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-NONDYNAMIC -DPTR_SIZE=64
+
+define i32 @test_load(i32* %a) sanitize_address {
+; First instrumentation in the function must be to load the dynamic shadow
+; address into a local variable.
+; CHECK-LABEL: @test_load
+; CHECK: entry:
+; CHECK-DYNAMIC-NEXT: %[[SHADOW:[^ ]*]] = load i[[PTR_SIZE]], i[[PTR_SIZE]]* @__asan_shadow_memory_dynamic_address
+; CHECK-NONDYNAMIC-NOT: __asan_shadow_memory_dynamic_address
+
+; Shadow address is loaded and added into the whole offset computation.
+; CHECK-DYNAMIC: add i[[PTR_SIZE]] %{{.*}}, %[[SHADOW]]
+
+entry:
+  %tmp1 = load i32, i32* %a, align 4
+  ret i32 %tmp1
+}