]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Add missing fields in extcmdlist[] in cmd.c
authorDean Luick <dean@nethack.org>
Fri, 29 Jan 2021 15:58:16 +0000 (09:58 -0600)
committerDean Luick <dean@nethack.org>
Fri, 29 Jan 2021 17:41:12 +0000 (11:41 -0600)
This eliminates a compiler initializer warning.

src/cmd.c

index cd172b57cecdbecc20d26803592c42eaba83bdec..10865505ca880f3aa883f45f5e8665e4a6694959 100644 (file)
--- a/src/cmd.c
+++ b/src/cmd.c
@@ -1794,215 +1794,215 @@ doterrain(void)
 /* ordered by command name */
 struct ext_func_tab extcmdlist[] = {
     { '#', "#", "perform an extended command",
-            doextcmd, IFBURIED | GENERALCMD },
+            doextcmd, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
     { M('?'), "?", "list all extended commands",
-            doextlist, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD },
+            doextlist, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD, NULL },
     { M('a'), "adjust", "adjust inventory letters",
-            doorganize, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            doorganize, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { M('A'), "annotate", "name current level",
-            donamelevel, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            donamelevel, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { 'a', "apply", "apply (use) a tool (pick-axe, key, lamp...)",
-            doapply },
+            doapply, 0, NULL },
     { C('x'), "attributes", "show your attributes",
-            doattributes, IFBURIED },
+            doattributes, IFBURIED, NULL },
     { '@', "autopickup", "toggle the 'autopickup' option on/off",
-            dotogglepickup, IFBURIED },
+            dotogglepickup, IFBURIED, NULL },
     { 'C', "call", "name a monster, a specific object, or a type of object",
-            docallcmd, IFBURIED },
-    { 'Z', "cast", "zap (cast) a spell", docast, IFBURIED },
-    { M('c'), "chat", "talk to someone", dotalk, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
-    { 'c', "close", "close a door", doclose },
+            docallcmd, IFBURIED, NULL },
+    { 'Z', "cast", "zap (cast) a spell", docast, IFBURIED, NULL },
+    { M('c'), "chat", "talk to someone", dotalk, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { 'c', "close", "close a door", doclose, 0, NULL },
     { M('C'), "conduct", "list voluntary challenges you have maintained",
-            doconduct, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
-    { M('d'), "dip", "dip an object into something", dodip, AUTOCOMPLETE },
-    { '>', "down", "go down a staircase", dodown },
-    { 'd', "drop", "drop an item", dodrop },
-    { 'D', "droptype", "drop specific item types", doddrop },
-    { 'e', "eat", "eat something", doeat },
-    { 'E', "engrave", "engrave writing on the floor", doengrave },
+            doconduct, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { M('d'), "dip", "dip an object into something", dodip, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { '>', "down", "go down a staircase", dodown, 0, NULL },
+    { 'd', "drop", "drop an item", dodrop, 0, NULL },
+    { 'D', "droptype", "drop specific item types", doddrop, 0, NULL },
+    { 'e', "eat", "eat something", doeat, 0, NULL },
+    { 'E', "engrave", "engrave writing on the floor", doengrave, 0, NULL },
     { M('e'), "enhance", "advance or check weapon and spell skills",
-            enhance_weapon_skill, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            enhance_weapon_skill, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { M('X'), "exploremode", "enter explore (discovery) mode",
-            enter_explore_mode, IFBURIED | GENERALCMD },
-    { 'f', "fire", "fire ammunition from quiver", dofire },
-    { M('f'), "force", "force a lock", doforce, AUTOCOMPLETE },
+            enter_explore_mode, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
+    { 'f', "fire", "fire ammunition from quiver", dofire, 0, NULL },
+    { M('f'), "force", "force a lock", doforce, AUTOCOMPLETE, NULL },
     { ';', "glance", "show what type of thing a map symbol corresponds to",
-            doquickwhatis, IFBURIED | GENERALCMD },
-    { '?', "help", "give a help message", dohelp, IFBURIED | GENERALCMD },
+            doquickwhatis, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
+    { '?', "help", "give a help message", dohelp, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
     { '\0', "herecmdmenu", "show menu of commands you can do here",
-            doherecmdmenu, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD },
+            doherecmdmenu, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD, NULL },
     { 'V', "history", "show long version and game history",
-            dohistory, IFBURIED | GENERALCMD },
-    { 'i', "inventory", "show your inventory", ddoinv, IFBURIED },
+            dohistory, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
+    { 'i', "inventory", "show your inventory", ddoinv, IFBURIED, NULL },
     { 'I', "inventtype", "show inventory of one specific item class",
-            dotypeinv, IFBURIED },
+            dotypeinv, IFBURIED, NULL },
     { M('i'), "invoke", "invoke an object's special powers",
-            doinvoke, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
-    { M('j'), "jump", "jump to another location", dojump, AUTOCOMPLETE },
-    { C('d'), "kick", "kick something", dokick },
+            doinvoke, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { M('j'), "jump", "jump to another location", dojump, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { C('d'), "kick", "kick something", dokick, 0, NULL },
     { '\\', "known", "show what object types have been discovered",
-            dodiscovered, IFBURIED | GENERALCMD },
+            dodiscovered, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
     { '`', "knownclass", "show discovered types for one class of objects",
-            doclassdisco, IFBURIED | GENERALCMD },
+            doclassdisco, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
     { '\0', "levelchange", "change experience level",
-            wiz_level_change, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_level_change, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "lightsources", "show mobile light sources",
-            wiz_light_sources, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_light_sources, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizmgender", "force added info about monster gender",
-            wiz_mgender, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
-    { ':', "look", "look at what is here", dolook, IFBURIED },
-    { M('l'), "loot", "loot a box on the floor", doloot, AUTOCOMPLETE },
+            wiz_mgender, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
+    { ':', "look", "look at what is here", dolook, IFBURIED, NULL },
+    { M('l'), "loot", "loot a box on the floor", doloot, AUTOCOMPLETE, NULL },
 #ifdef DEBUG_MIGRATING_MONS
     { '\0', "migratemons", "migrate N random monsters",
-            wiz_migrate_mons, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_migrate_mons, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
 #endif
     { M('m'), "monster", "use monster's special ability",
-            domonability, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            domonability, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { 'N', "name", "same as call; name a monster or object or object type",
-            docallcmd, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            docallcmd, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { M('o'), "offer", "offer a sacrifice to the gods",
-            dosacrifice, AUTOCOMPLETE },
-    { 'o', "open", "open a door", doopen },
+            dosacrifice, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { 'o', "open", "open a door", doopen, 0, NULL },
     { 'O', "options", "show option settings, possibly change them",
-            doset, IFBURIED | GENERALCMD },
+            doset, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
     { C('o'), "overview", "show a summary of the explored dungeon",
-            dooverview, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            dooverview, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { '\0', "panic", "test panic routine (fatal to game)",
-            wiz_panic, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
-    { 'p', "pay", "pay your shopping bill", dopay },
-    { ',', "pickup", "pick up things at the current location", dopickup },
+            wiz_panic, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
+    { 'p', "pay", "pay your shopping bill", dopay, 0, NULL },
+    { ',', "pickup", "pick up things at the current location", dopickup, 0, NULL },
     { '\0', "polyself", "polymorph self",
-            wiz_polyself, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_polyself, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { M('p'), "pray", "pray to the gods for help",
-            dopray, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            dopray, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { C('p'), "prevmsg", "view recent game messages",
-            doprev_message, IFBURIED | GENERALCMD },
-    { 'P', "puton", "put on an accessory (ring, amulet, etc)", doputon },
-    { 'q', "quaff", "quaff (drink) something", dodrink },
+            doprev_message, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
+    { 'P', "puton", "put on an accessory (ring, amulet, etc)", doputon, 0, NULL },
+    { 'q', "quaff", "quaff (drink) something", dodrink, 0, NULL },
     { M('q'), "quit", "exit without saving current game",
-            done2, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD },
-    { 'Q', "quiver", "select ammunition for quiver", dowieldquiver },
-    { 'r', "read", "read a scroll or spellbook", doread },
-    { C('r'), "redraw", "redraw screen", doredraw, IFBURIED | GENERALCMD },
-    { 'R', "remove", "remove an accessory (ring, amulet, etc)", doremring },
+            done2, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD, NULL },
+    { 'Q', "quiver", "select ammunition for quiver", dowieldquiver, 0, NULL },
+    { 'r', "read", "read a scroll or spellbook", doread, 0, NULL },
+    { C('r'), "redraw", "redraw screen", doredraw, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
+    { 'R', "remove", "remove an accessory (ring, amulet, etc)", doremring, 0, NULL },
     { M('R'), "ride", "mount or dismount a saddled steed",
-            doride, AUTOCOMPLETE },
-    { M('r'), "rub", "rub a lamp or a stone", dorub, AUTOCOMPLETE },
-    { 'S', "save", "save the game and exit", dosave, IFBURIED | GENERALCMD },
+            doride, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { M('r'), "rub", "rub a lamp or a stone", dorub, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { 'S', "save", "save the game and exit", dosave, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
     { 's', "search", "search for traps and secret doors",
             dosearch, IFBURIED, "searching" },
-    { '*', "seeall", "show all equipment in use", doprinuse, IFBURIED },
+    { '*', "seeall", "show all equipment in use", doprinuse, IFBURIED, NULL },
     { AMULET_SYM, "seeamulet", "show the amulet currently worn",
-            dopramulet, IFBURIED },
+            dopramulet, IFBURIED, NULL },
     { ARMOR_SYM, "seearmor", "show the armor currently worn",
-            doprarm, IFBURIED },
+            doprarm, IFBURIED, NULL },
     { RING_SYM, "seerings", "show the ring(s) currently worn",
-            doprring, IFBURIED },
+            doprring, IFBURIED, NULL },
     { TOOL_SYM, "seetools", "show the tools currently in use",
-            doprtool, IFBURIED },
+            doprtool, IFBURIED, NULL },
     { WEAPON_SYM, "seeweapon", "show the weapon currently wielded",
-            doprwep, IFBURIED },
+            doprwep, IFBURIED, NULL },
     { '!', "shell", "leave game to enter a sub-shell ('exit' to come back)",
             dosh_core, IFBURIED | GENERALCMD
 #ifndef SHELL
                        | CMD_NOT_AVAILABLE
 #endif /* SHELL */
-    },
+   , NULL },
     /* $ is like ),=,&c but is not included with *, so not called "seegold" */
     { GOLD_SYM, "showgold", "show gold, possibly shop credit or debt",
-            doprgold, IFBURIED },
+            doprgold, IFBURIED, NULL },
     { SPBOOK_SYM, "showspells", "list and reorder known spells",
-            dovspell, IFBURIED },
+            dovspell, IFBURIED, NULL },
     { '^', "showtrap", "describe an adjacent, discovered trap",
-            doidtrap, IFBURIED },
-    { M('s'), "sit", "sit down", dosit, AUTOCOMPLETE },
+            doidtrap, IFBURIED, NULL },
+    { M('s'), "sit", "sit down", dosit, AUTOCOMPLETE, NULL },
     { '\0', "stats", "show memory statistics",
-            wiz_show_stats, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_show_stats, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { C('z'), "suspend", "push game to background ('fg' to come back)",
             dosuspend_core, IFBURIED | GENERALCMD
 #ifndef SUSPEND
                             | CMD_NOT_AVAILABLE
 #endif /* SUSPEND */
-    },
-    { 'x', "swap", "swap wielded and secondary weapons", doswapweapon },
-    { 'T', "takeoff", "take off one piece of armor", dotakeoff },
-    { 'A', "takeoffall", "remove all armor", doddoremarm },
-    { C('t'), "teleport", "teleport around the level", dotelecmd, IFBURIED },
+   , NULL },
+    { 'x', "swap", "swap wielded and secondary weapons", doswapweapon, 0, NULL },
+    { 'T', "takeoff", "take off one piece of armor", dotakeoff, 0, NULL },
+    { 'A', "takeoffall", "remove all armor", doddoremarm, 0, NULL },
+    { C('t'), "teleport", "teleport around the level", dotelecmd, IFBURIED, NULL },
     /* \177 == <del> aka <delete> aka <rubout>; some terminals have an
        option to swap it with <backspace> so if there's a key labeled
        <delete> it may or may not actually invoke the #terrain command */
     { '\177', "terrain",
             "view map without monsters or objects obstructing it",
-            doterrain, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            doterrain, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { '\0', "therecmdmenu",
             "menu of commands you can do from here to adjacent spot",
-            dotherecmdmenu, AUTOCOMPLETE | GENERALCMD },
-    { 't', "throw", "throw something", dothrow },
+            dotherecmdmenu, AUTOCOMPLETE | GENERALCMD, NULL },
+    { 't', "throw", "throw something", dothrow, 0, NULL },
     { '\0', "timeout", "look at timeout queue and hero's timed intrinsics",
-            wiz_timeout_queue, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
-    { M('T'), "tip", "empty a container", dotip, AUTOCOMPLETE },
-    { '_', "travel", "travel to a specific location on the map", dotravel },
-    { M('t'), "turn", "turn undead away", doturn, IFBURIED | AUTOCOMPLETE },
+            wiz_timeout_queue, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
+    { M('T'), "tip", "empty a container", dotip, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { '_', "travel", "travel to a specific location on the map", dotravel, 0, NULL },
+    { M('t'), "turn", "turn undead away", doturn, IFBURIED | AUTOCOMPLETE, NULL },
     { 'X', "twoweapon", "toggle two-weapon combat",
-            dotwoweapon, AUTOCOMPLETE },
-    { M('u'), "untrap", "untrap something", dountrap, AUTOCOMPLETE },
-    { '<', "up", "go up a staircase", doup },
+            dotwoweapon, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { M('u'), "untrap", "untrap something", dountrap, AUTOCOMPLETE, NULL },
+    { '<', "up", "go up a staircase", doup, 0, NULL },
     { '\0', "vanquished", "list vanquished monsters",
-            dovanquished, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            dovanquished, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { M('v'), "version",
             "list compile time options for this version of NetHack",
-            doextversion, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD },
+            doextversion, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | GENERALCMD, NULL },
     { 'v', "versionshort", "show version and date+time program was built",
-            doversion, IFBURIED | GENERALCMD },
+            doversion, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
     { '\0', "vision", "show vision array",
-            wiz_show_vision, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_show_vision, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '.', "wait", "rest one move while doing nothing",
             donull, IFBURIED, "waiting" },
-    { 'W', "wear", "wear a piece of armor", dowear },
-    { '&', "whatdoes", "tell what a command does", dowhatdoes, IFBURIED },
+    { 'W', "wear", "wear a piece of armor", dowear, 0, NULL },
+    { '&', "whatdoes", "tell what a command does", dowhatdoes, IFBURIED, NULL },
     { '/', "whatis", "show what type of thing a symbol corresponds to",
-            dowhatis, IFBURIED | GENERALCMD },
-    { 'w', "wield", "wield (put in use) a weapon", dowield },
-    { M('w'), "wipe", "wipe off your face", dowipe, AUTOCOMPLETE },
+            dowhatis, IFBURIED | GENERALCMD, NULL },
+    { 'w', "wield", "wield (put in use) a weapon", dowield, 0, NULL },
+    { M('w'), "wipe", "wipe off your face", dowipe, AUTOCOMPLETE, NULL },
     { '\0', "wizborn", "show stats of monsters created",
-            doborn, IFBURIED | WIZMODECMD },
+            doborn, IFBURIED | WIZMODECMD, NULL },
 #ifdef DEBUG
     { '\0', "wizbury", "bury objs under and around you",
-            wiz_debug_cmd_bury, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_debug_cmd_bury, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
 #endif
     { C('e'), "wizdetect", "reveal hidden things within a small radius",
-            wiz_detect, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_detect, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizfliplevel", "flip the level",
-            wiz_flip_level, IFBURIED | WIZMODECMD },
+            wiz_flip_level, IFBURIED | WIZMODECMD, NULL },
     { C('g'), "wizgenesis", "create a monster",
-            wiz_genesis, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_genesis, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { C('i'), "wizidentify", "identify all items in inventory",
-            wiz_identify, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_identify, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizintrinsic", "set an intrinsic",
-            wiz_intrinsic, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_intrinsic, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { C('v'), "wizlevelport", "teleport to another level",
-            wiz_level_tele, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_level_tele, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizloaddes", "load and execute a des-file lua script",
-            wiz_load_splua, IFBURIED | WIZMODECMD },
+            wiz_load_splua, IFBURIED | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizloadlua", "load and execute a lua script",
-            wiz_load_lua, IFBURIED | WIZMODECMD },
+            wiz_load_lua, IFBURIED | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizmakemap", "recreate the current level",
-            wiz_makemap, IFBURIED | WIZMODECMD },
+            wiz_makemap, IFBURIED | WIZMODECMD, NULL },
     { C('f'), "wizmap", "map the level",
-            wiz_map, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_map, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizrumorcheck", "verify rumor boundaries",
-            wiz_rumor_check, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_rumor_check, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizseenv", "show map locations' seen vectors",
-            wiz_show_seenv, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_show_seenv, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizsmell", "smell monster",
-            wiz_smell, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_smell, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wizwhere", "show locations of special levels",
-            wiz_where, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_where, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { C('w'), "wizwish", "wish for something",
-            wiz_wish, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
+            wiz_wish, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
     { '\0', "wmode", "show wall modes",
-            wiz_show_wmodes, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD },
-    { 'z', "zap", "zap a wand", dozap },
+            wiz_show_wmodes, IFBURIED | AUTOCOMPLETE | WIZMODECMD, NULL },
+    { 'z', "zap", "zap a wand", dozap, 0, NULL },
     { '\0', (char *) 0, (char *) 0, donull, 0, (char *) 0 } /* sentinel */
 };