[DAG] Refactor some logic. No functional change.
authorAndrea Di Biagio <Andrea_DiBiagio@sn.scee.net>
Mon, 21 Jul 2014 07:28:51 +0000 (07:28 +0000)
committerAndrea Di Biagio <Andrea_DiBiagio@sn.scee.net>
Mon, 21 Jul 2014 07:28:51 +0000 (07:28 +0000)
This patch removes function 'CommuteVectorShuffle' from X86ISelLowering.cpp
and moves its logic into SelectionDAG.cpp as method 'getCommutedVectorShuffles'.
This refactoring is in preperation of an upcoming change to the DAGCombiner.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@213503 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/CodeGen/SelectionDAG.h
lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAG.cpp
lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp

index 5effb82d1c97af863b142e6bb49cd70be06c6fc0..bb87f82d2def22d4eb5fa6b91a8ef4acd25072fd 100644 (file)
@@ -546,6 +546,12 @@ public:
     return getVectorShuffle(VT, dl, N1, N2, MaskElts.data());
   }
 
+  /// \brief Returns an ISD::VECTOR_SHUFFLE node semantically equivalent to
+  /// the shuffle node in input but with swapped operands.
+  ///
+  /// Example: shuffle A, B, <0,5,2,7> -> shuffle B, A, <4,1,6,3>
+  SDValue getCommutedVectorShuffle(const ShuffleVectorSDNode &SV);
+
   /// getAnyExtOrTrunc - Convert Op, which must be of integer type, to the
   /// integer type VT, by either any-extending or truncating it.
   SDValue getAnyExtOrTrunc(SDValue Op, SDLoc DL, EVT VT);
index 34f5014d1b0e7008fef335e0039775710ec07824..22379de801e7fd0bd73454fa728fdb20d37390ac 100644 (file)
@@ -1598,6 +1598,27 @@ SDValue SelectionDAG::getVectorShuffle(EVT VT, SDLoc dl, SDValue N1,
   return SDValue(N, 0);
 }
 
+SDValue SelectionDAG::getCommutedVectorShuffle(const ShuffleVectorSDNode &SV) {
+  MVT VT = SV.getSimpleValueType(0);
+  unsigned NumElems = VT.getVectorNumElements();
+  SmallVector<int, 8> MaskVec;
+
+  for (unsigned i = 0; i != NumElems; ++i) {
+    int Idx = SV.getMaskElt(i);
+    if (Idx >= 0) {
+      if (Idx < (int)NumElems)
+        Idx += NumElems;
+      else
+        Idx -= NumElems;
+    }
+    MaskVec.push_back(Idx);
+  }
+
+  SDValue Op0 = SV.getOperand(0);
+  SDValue Op1 = SV.getOperand(1);
+  return getVectorShuffle(VT, SDLoc(&SV), Op1, Op0, &MaskVec[0]);
+}
+
 SDValue SelectionDAG::getConvertRndSat(EVT VT, SDLoc dl,
                                        SDValue Val, SDValue DTy,
                                        SDValue STy, SDValue Rnd, SDValue Sat,
index d5d11fea341a25c9ed65843d82f2060b58e6b6bd..9e13fd38e13df475d23f986a4e52d32d86cd8396 100644 (file)
@@ -4767,28 +4767,6 @@ bool X86::isZeroNode(SDValue Elt) {
   return false;
 }
 
-/// CommuteVectorShuffle - Swap vector_shuffle operands as well as values in
-/// their permute mask.
-static SDValue CommuteVectorShuffle(ShuffleVectorSDNode *SVOp,
-                                    SelectionDAG &DAG) {
-  MVT VT = SVOp->getSimpleValueType(0);
-  unsigned NumElems = VT.getVectorNumElements();
-  SmallVector<int, 8> MaskVec;
-
-  for (unsigned i = 0; i != NumElems; ++i) {
-    int Idx = SVOp->getMaskElt(i);
-    if (Idx >= 0) {
-      if (Idx < (int)NumElems)
-        Idx += NumElems;
-      else
-        Idx -= NumElems;
-    }
-    MaskVec.push_back(Idx);
-  }
-  return DAG.getVectorShuffle(VT, SDLoc(SVOp), SVOp->getOperand(1),
-                              SVOp->getOperand(0), &MaskVec[0]);
-}
-
 /// ShouldXformToMOVHLPS - Return true if the node should be transformed to
 /// match movhlps. The lower half elements should come from upper half of
 /// V1 (and in order), and the upper half elements should come from the upper
@@ -7952,7 +7930,7 @@ static SDValue lowerVectorShuffle(SDValue Op, const X86Subtarget *Subtarget,
   // but in some cases the first operand may be transformed to UNDEF.
   // In this case we should just commute the node.
   if (V1IsUndef)
-    return CommuteVectorShuffle(SVOp, DAG);
+    return DAG.getCommutedVectorShuffle(*SVOp);
 
   // Check for non-undef masks pointing at an undef vector and make the masks
   // undef as well. This makes it easier to match the shuffle based solely on
@@ -7998,7 +7976,7 @@ static SDValue lowerVectorShuffle(SDValue Op, const X86Subtarget *Subtarget,
   // V2. This allows us to match the shuffle pattern strictly on how many
   // elements come from V1 without handling the symmetric cases.
   if (NumV2Elements > NumV1Elements)
-    return CommuteVectorShuffle(SVOp, DAG);
+    return DAG.getCommutedVectorShuffle(*SVOp);
 
   // When the number of V1 and V2 elements are the same, try to minimize the
   // number of uses of V2 in the low half of the vector.
@@ -8010,7 +7988,7 @@ static SDValue lowerVectorShuffle(SDValue Op, const X86Subtarget *Subtarget,
       else if (M >= 0)
         ++LowV1Elements;
     if (LowV2Elements > LowV1Elements)
-      return CommuteVectorShuffle(SVOp, DAG);
+      return DAG.getCommutedVectorShuffle(*SVOp);
   }
 
   // For each vector width, delegate to a specialized lowering routine.
@@ -9294,7 +9272,7 @@ X86TargetLowering::LowerVECTOR_SHUFFLE(SDValue Op, SelectionDAG &DAG) const {
   // but in some cases the first operand may be transformed to UNDEF.
   // In this case we should just commute the node.
   if (V1IsUndef)
-    return CommuteVectorShuffle(SVOp, DAG);
+    return DAG.getCommutedVectorShuffle(*SVOp);
 
   // Vector shuffle lowering takes 3 steps:
   //
@@ -9406,7 +9384,7 @@ X86TargetLowering::LowerVECTOR_SHUFFLE(SDValue Op, SelectionDAG &DAG) const {
 
   if (ShouldXformToMOVHLPS(M, VT) ||
       ShouldXformToMOVLP(V1.getNode(), V2.getNode(), M, VT))
-    return CommuteVectorShuffle(SVOp, DAG);
+    return DAG.getCommutedVectorShuffle(*SVOp);
 
   if (isShift) {
     // No better options. Use a vshldq / vsrldq.
@@ -9478,7 +9456,7 @@ X86TargetLowering::LowerVECTOR_SHUFFLE(SDValue Op, SelectionDAG &DAG) const {
 
   // Normalize the node to match x86 shuffle ops if needed
   if (!V2IsUndef && (isSHUFPMask(M, VT, /* Commuted */ true)))
-    return CommuteVectorShuffle(SVOp, DAG);
+    return DAG.getCommutedVectorShuffle(*SVOp);
 
   // The checks below are all present in isShuffleMaskLegal, but they are
   // inlined here right now to enable us to directly emit target specific