]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Revert "Hint file for macOS X with curses."
authorBart House <bart@barthouse.com>
Sun, 18 Nov 2018 19:45:36 +0000 (11:45 -0800)
committerBart House <bart@barthouse.com>
Sun, 18 Nov 2018 19:45:36 +0000 (11:45 -0800)
This reverts commit f7fbbb8cb0e8fcd2912111ef24f216ca9bf5ff3b.

sys/unix/hints/macosx10.10-curses [deleted file]

diff --git a/sys/unix/hints/macosx10.10-curses b/sys/unix/hints/macosx10.10-curses
deleted file mode 100644 (file)
index faa935e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,355 +0,0 @@
-#
-# NetHack 3.6  macosx10.11 $NHDT-Date: 1515549543 2018/01/10 01:59:03 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.6.0 $:$NHDT-Revision: 1.48 $
-# Copyright (c) Kenneth Lorber, Kensington, Maryland, 2015.
-# NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
-#
-#-PRE
-# Mac OS X (Darwin) hints file
-# This is for Mac OS X 10.10 or later, and has been tested on 10.11
-# (El Capitan). If this doesn't work for some other
-# version of Mac OS X, make a new file for that OS, don't change this one.
-# And let us know about it.
-# Useful info: http://www.opensource.apple.com/darwinsource/index.html
-
-# You'll need to obtain and install XQuartz if you want X11 support.
-# (Attempting to run X11.app will describe where to get it.)
-
-# This hints file can build several different types of installations.
-# Edit the next section to match the type of build you need.
-
-# 1. Which window system(s) should be included in this binary?
-WANT_WIN_TTY=1
-#WANT_WIN_X11=1
-#WANT_WIN_QT=1
-WANT_WIN_CURSES=1
-
-# 1a. What is the default window system?
-#WANT_DEFAULT=tty
-#WANT_DEFAULT=x11
-#WANT_DEFAULT=qt
-WANT_DEFAULT=curses
-
-# 1b. If you set WANT_WIN_QT, you need to
-#  A) set QTDIR either here or in the environment to point to the Qt2 or Qt3
-#     library installation root.  (Qt4 will not work; Qt3 does not presently
-#     compile under Leopard (MacOSX 10.5) out-of-the-box.)
-#  B) set XPMLIB to point to the Xpm library
-ifdef WANT_WIN_QT
-QTDIR=/Developer/Qt
-LIBXPM= -L/opt/X11/lib -lXpm
-endif  # WANT_WIN_QT
-
-# 2. Is this a build for a binary that will be shared among different users
-#    or will it be private to you?
-#    If it is shared:
-#      - it will be owned by the user and group listed
-#      - if the user does not exist, you MUST create it before installing
-#        NetHack
-#      - if the group does not exist, it will be created.
-#        NB: if the group already exists and is being used for something
-#         besides games, you probably want to specify a new group instead
-#        NB: the group will be created locally; if your computer is centrally
-#         administered this may not be what you (or your admin) want.
-#         Consider a non-shared install (WANT_SHARE_INSTALL=0) instead.
-#      - 'make install' must be run as "sudo make install"    
-#WANT_SHARE_INSTALL=1
-GAMEUID  = $(USER)
-GAMEGRP  = games
-# build to run in the source tree - primarily for development.  Build with "make all"
-#WANT_SOURCE_INSTALL=1
-
-CC=gcc
-
-# At the moment this is just for debugging, but in the future it could be
-# useful for other things.  Requires SYSCF and an ANSI compiler.
-#WANT_WIN_CHAIN=1
-
-#
-# You shouldn't need to change anything below here.
-#
-
-#CFLAGS+=-W -Wimplicit -Wreturn-type -Wunused -Wformat -Wswitch -Wshadow -Wcast-qual -Wwrite-strings -DGCC_WARN
-CFLAGS+=-Wall -Wextra -Wno-missing-field-initializers -Wimplicit -Wreturn-type -Wunused -Wformat -Wswitch -Wshadow -Wwrite-strings -DGCC_WARN -ansi -pedantic
-# As of LLVM build 2336.1.00, this gives dozens of spurious messages, so
-# leave it out by default.
-#CFLAGS+=-Wunreachable-code
-
-# XXX -g vs -O should go here, -I../include goes in the makefile
-CFLAGS+=-g -I../include
-# older binaries use NOCLIPPING, but that disables SIGWINCH
-#CFLAGS+=-DNOCLIPPING
-CFLAGS+= -DNOMAIL -DNOTPARMDECL -DHACKDIR=\"$(HACKDIR)\"
-CFLAGS+= -DDEFAULT_WINDOW_SYS=\"$(WANT_DEFAULT)\" -DDLB
-
-CFLAGS+= -DGREPPATH=\"/usr/bin/grep\"
-
-ifdef WANT_WIN_CHAIN
-CFLAGS+= -DWINCHAIN
-HINTSRC=$(CHAINSRC)
-HINTOBJ=$(CHAINOBJ)
-endif
-
-ifdef WANT_WIN_TTY
-WINSRC = $(WINTTYSRC)
-WINOBJ = $(WINTTYOBJ)
-WINLIB = $(WINTTYLIB)
-WINTTYLIB=-lncurses
-else   # !WANT_WIN_TTY
-CFLAGS += -DNOTTYGRAPHICS
-endif  # !WANT_WIN_TTY
-
-ifdef WANT_WIN_CURSES
-CFLAGS += -DCURSES_GRAPHICS
-WINSRC += $(WINCURSESSRC)
-WINOBJ += $(WINCURSESOBJ)
-WINLIB += -lncurses
-endif
-
-ifdef WANT_WIN_X11
-WINSRC += $(WINX11SRC)
-WINOBJ += $(WINX11OBJ)
-WINLIB += $(WINX11LIB)
-LFLAGS=-L/opt/X11/lib
-VARDATND = x11tiles NetHack.ad pet_mark.xbm pilemark.xbm
-POSTINSTALL+= bdftopcf win/X11/nh10.bdf > $(HACKDIR)/nh10.pcf; (cd $(HACKDIR); mkfontdir);
-CFLAGS += -DX11_GRAPHICS -I/opt/X11/include
-# avoid repeated complaints about _X_NONNULL(args...) in <X11/Xfuncproto.h>
-CFLAGS += -Wno-variadic-macros
-endif  # WANT_WIN_X11
-
-ifdef WANT_WIN_QT
-CFLAGS += -DQT_GRAPHICS -DNOUSER_SOUNDS
-CFLAGS += -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk -mmacosx-version-min=10.4
-LINK=g++
-WINSRC += $(WINQTSRC)
-WINLIB += $(WINQTLIB) $(LIBXPM)
-WINLIB += -framework Carbon -framework QuickTime -lz -framework OpenGL
-WINLIB += -framework AGL
-ifdef WANT_WIN_X11
-       # prevent duplicate tile.o in WINOBJ
-WINOBJ = $(sort $(WINQTOBJ) $(WINX11OBJ))
-ifdef WANT_WIN_TTY
-WINOBJ += $(WINTTYOBJ)
-endif  # WANT_WIN_TTY
-else   # !WANT_WIN_X11
-WINOBJ += $(WINQTOBJ)
-endif  # !WANT_WIN_X11
-
-# XXX if /Developer/qt exists and QTDIR not set, use that
-ifndef QTDIR
-$(error QTDIR not defined in the environment or Makefile)
-endif  # QTDIR
-# XXX make sure QTDIR points to something reasonable
-else   # !WANT_WIN_QT
-LINK=$(CC)
-endif  # !WANT_WIN_QT
-
-ifdef WANT_SHARE_INSTALL
-# if $GAMEUID is root, we install into roughly proper Mac locations, otherwise
-# we install into ~/nethackdir
-ifeq ($(GAMEUID),root)
-PREFIX:=/Library/NetHack
-SHELLDIR=/usr/local/bin
-HACKDIR=$(PREFIX)/nethackdir
-CHOWN=chown
-CHGRP=chgrp
-# We run sgid so the game has access to both HACKDIR and user preferences.
-GAMEPERM = 02755
-else   # ! root
-PREFIX:=/Users/$(GAMEUID)
-SHELLDIR=$(PREFIX)/bin
-HACKDIR=$(PREFIX)/Library/NetHack/nethackdir
-CHOWN=/usr/bin/true
-CHGRP=/usr/bin/true
-GAMEPERM = 0500
-endif  # ! root
-VARFILEPERM = 0664
-VARDIRPERM = 0775
-ROOTCHECK= [[ `id -u` == 0 ]] || ( echo "Must run install with sudo."; exit 1)
-# XXX it's nice we don't write over sysconf, but we've already erased it
-# make sure we have group GAMEUID and group GAMEGRP
-PREINSTALL= . sys/unix/hints/macosx.sh user2 $(GAMEUID); . sys/unix/hints/macosx.sh group2 $(GAMEGRP); mkdir $(SHELLDIR); chown $(GAMEUID) $(SHELLDIR)
-POSTINSTALL+= sys/unix/hints/macosx.sh editsysconf sys/unix/sysconf $(HACKDIR)/sysconf; $(CHOWN) $(GAMEUID) $(HACKDIR)/sysconf; $(CHGRP) $(GAMEGRP) $(HACKDIR)/sysconf; chmod $(VARFILEPERM) $(HACKDIR)/sysconf;
-CFLAGS+=-DSYSCF -DSYSCF_FILE=\"$(HACKDIR)/sysconf\" -DSECURE
-else ifdef WANT_SOURCE_INSTALL
-PREFIX=$(abspath $(NHSROOT))
-# suppress nethack.sh
-#SHELLDIR=
-HACKDIR=$(PREFIX)/playground
-CHOWN=/usr/bin/true
-CHGRP=/usr/bin/true
-GAMEPERM = 0700
-VARFILEPERM = 0600
-VARDIRPERM = 0700
-POSTINSTALL+= sys/unix/hints/macosx.sh editsysconf sys/unix/sysconf $(HACKDIR)/sysconf;
-# We can use "make all" to build the whole thing - but it misses some things:
-MOREALL=$(MAKE) install
-CFLAGS+=-DSYSCF -DSYSCF_FILE=\"$(HACKDIR)/sysconf\" -DSECURE
-else   # !WANT_SOURCE_INSTALL
-PREFIX:=$(wildcard ~)
-SHELLDIR=$(PREFIX)/bin
-HACKDIR=$(PREFIX)/nethackdir
-CHOWN=/usr/bin/true
-CHGRP=/usr/bin/true
-GAMEPERM = 0700
-VARFILEPERM = 0600
-VARDIRPERM = 0700
-ifdef WANT_WIN_X11
-# install nethack.rc as ~/.nethackrc if no ~/.nethackrc exists
-PREINSTALL= cp -n win/X11/nethack.rc ~/.nethackrc
-endif  # WANT_WIN_X11
-POSTINSTALL+= sys/unix/hints/macosx.sh editsysconf sys/unix/sysconf $(HACKDIR)/sysconf; $(CHOWN) $(GAMEUID) $(HACKDIR)/sysconf; $(CHGRP) $(GAMEGRP) $(HACKDIR)/sysconf; chmod $(VARFILEPERM) $(HACKDIR)/sysconf;
-CFLAGS+=-DSYSCF -DSYSCF_FILE=\"$(HACKDIR)/sysconf\" -DSECURE
-endif  # !WANT_SOURCE_INSTALL
-
-INSTDIR=$(HACKDIR)
-VARDIR=$(HACKDIR)
-
-
-# ~/Library/Preferences/NetHack Defaults
-# OPTIONS=name:player,number_pad,menustyle:partial,!time,showexp
-# OPTIONS=hilite_pet,toptenwin,msghistory:200,windowtype:Qt
-#
-# Install.Qt mentions a patch for macos - it's not there (it seems to be in the Qt binary
-# package under the docs directory).
-
-#-POST
-ifdef MAKEFILE_TOP
-###
-### Packaging
-###
-# Notes:
-# 1) The Apple developer utilities must be installed in the default location.
-# 2) Do a normal build before trying to package the game.
-# 3) This matches the 3.4.3 Term package, but there are some things that should
-#    be changed.
-
-ifdef WANT_WIN_TTY
-DEVUTIL=/Developer/Applications/Utilities
-SVS=$(shell $(NHSROOT)/util/makedefs --svs)
-SVSDOT=$(shell $(NHSROOT)/util/makedefs --svs .)
-
-PKGROOT_UG     = PKGROOT/$(PREFIX)
-PKGROOT_UGLN   = PKGROOT/$(HACKDIR)
-PKGROOT_BIN    = PKGROOT/$(SHELLDIR)
-build_tty_pkg:
-ifneq (,$(WANT_WIN_X11)$(WANT_WIN_QT))
-       -echo build_tty_pkg only works for a tty-only build
-       exit 1
-else
-       rm -rf NetHack-$(SVS)-mac-Term.pkg NetHack-$(SVS)-mac-Term.dmg
-       $(MAKE) build_package_root
-       rm -rf RESOURCES
-       mkdir RESOURCES
-       #enscript --language=rtf -o - < dat/license >RESOURCES/License.rtf
-       sys/unix/hints/macosx.sh descplist > RESOURCES/Description.plist
-       sys/unix/hints/macosx.sh infoplist > Info.plist
-
-       mkdir PKGROOT/Applications
-       #osacompile -o NetHackQt/NetHackQt.app/nethackdir/NetHackRecover.app \
-       #        win/macosx/NetHackRecover.applescript
-       #cp win/macosx/recover.pl NetHackQt/NetHackQt.app/nethackdir
-       osacompile -o PKGROOT/Applications/NetHackRecover.app \
-                win/macosx/NetHackRecover.applescript
-       cp win/macosx/recover.pl $(PKGROOT_UGLN)
-
-       osacompile -o PKGROOT/Applications/NetHackTerm.app \
-                win/macosx/NetHackTerm.applescript
-
-       # XXX integrate into Makefile.doc
-       (cd doc; cat Guidebook.mn | ../util/makedefs --grep --input - --output - \
-       | tbl tmac.n - | groff | pstopdf -i -o Guidebook.pdf)
-       cp doc/Guidebook.pdf $(PKGROOT_UG)/doc/NetHackGuidebook.pdf
-
-       osacompile -o PKGROOT/Applications/NetHackGuidebook.app \
-                win/macosx/NetHackGuidebook.applescript
-
-       mkdir -p PKG
-       pkgbuild --root PKGROOT --identifier org.nethack.term --scripts PKGSCRIPTS PKG/NH-Term.pkg
-       productbuild --synthesize --product Info.plist --package PKG/NH-Term.pkg Distribution.xml
-       productbuild --distribution Distribution.xml --resources RESOURCES --package-path PKG NetHack-$(SVS)-mac-Term.pkg
-       hdiutil create -verbose -srcfolder NetHack-$(SVS)-mac-Term.pkg NetHack-$(SVS)-mac-Term.dmg
-
-build_package_root:
-       cd src/..       # make sure we are at TOP
-       rm -rf PKGROOT
-       mkdir -p $(PKGROOT_UG)/lib $(PKGROOT_BIN) $(PKGROOT_UG)/man/man6 $(PKGROOT_UG)/doc $(PKGROOT_UGLN)
-       install -p src/nethack $(PKGROOT_BIN)
-       # XXX should this be called nethackrecover?
-       install -p util/recover $(PKGROOT_BIN)
-       install -p doc/nethack.6 $(PKGROOT_UG)/man/man6
-       install -p doc/recover.6 $(PKGROOT_UG)/man/man6
-       install -p doc/Guidebook $(PKGROOT_UG)/doc
-       install -p dat/nhdat $(PKGROOT_UGLN)
-       sys/unix/hints/macosx.sh editsysconf sys/unix/sysconf $(PKGROOT_UGLN)/sysconf
-       cd dat; install -p $(DATNODLB) ../$(PKGROOT_UGLN)
-# XXX these files should be somewhere else for good Mac form
-       touch $(PKGROOT_UGLN)/perm $(PKGROOT_UGLN)/record $(PKGROOT_UGLN)/logfile $(PKGROOT_UGLN)/xlogfile
-       mkdir $(PKGROOT_UGLN)/save
-# XXX what about a news file?
-
-       mkdir -p PKGSCRIPTS
-       echo '#!/bin/sh'                              >  PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo dseditgroup -o create -r '"Games Group"' -s 3600 $(GAMEGRP) >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo $(CHOWN) -R $(GAMEUID) $(HACKDIR)        >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo $(CHGRP) -R $(GAMEGRP) $(HACKDIR)        >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo $(CHOWN) $(GAMEUID) $(SHELLDIR)/nethack  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo $(CHGRP) $(GAMEGRP) $(SHELLDIR)/nethack  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo $(CHOWN) $(GAMEUID) $(SHELLDIR)/recover  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo $(CHGRP) $(GAMEGRP) $(SHELLDIR)/recover  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(VARDIRPERM)  $(HACKDIR)          >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(VARDIRPERM)  $(HACKDIR)/save     >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(FILEPERM)    $(HACKDIR)/license  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(FILEPERM)    $(HACKDIR)/nhdat    >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(FILEPERM)    $(HACKDIR)/symbols  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(VARFILEPERM) $(HACKDIR)/perm     >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(VARFILEPERM) $(HACKDIR)/record   >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(VARFILEPERM) $(HACKDIR)/logfile  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(VARFILEPERM) $(HACKDIR)/xlogfile >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(VARFILEPERM) $(HACKDIR)/sysconf  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(GAMEPERM)   $(SHELLDIR)/nethack  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       echo chmod $(EXEPERM)    $(SHELLDIR)/recover  >> PKGSCRIPTS/postinstall
-       chmod 0775 PKGSCRIPTS/postinstall
-
-endif  # end of build_tty_pkg
-endif  # WANT_WIN_TTY for packaging
-
-ifdef WANT_WIN_QT
-# XXX untested and incomplete (see below)
-build_qt_pkg:
-ifneq (,$(WANT_WIN_X11)$(WANT_WIN_TTY))
-       -echo build_qt_pkg only works for a qt-only build
-       exit 1
-else
-       $(MAKE) build_package_root
-       rm -rf NetHackQt
-       mkdir -p NetHackQt/NetHackQt.app/nethackdir/save
-       mkdir NetHackQt/Documentation
-       cp doc/Guidebook.txt doc/nethack.txt doc/recover.txt NetHackQt/Documentation
-
-       osacompile -o NetHackQt/NetHackQt.app/nethackdir/NetHackRecover.app \
-                win/macosx/NetHackRecover.applescript
-       cp win/macosx/recover.pl NetHackQt/NetHackQt.app/nethackdir
-
-       mkdir -p NetHackQt/NetHackQt.app/Contents/Frameworks
-       cp $(QTDIR)/libqt-mt.3.dylib NetHackQt/NetHackQt.app/Contents/Frameworks
-
-       mkdir NetHackQt/NetHackQt.app/Contents/MacOS
-       mv PKGROOT/nethack NetHackQt/NetHackQt.app/Contents/MacOS
-
-       mv PKGROOT/lib/nethackdir NetHackQt/NetHackQt.app/nethackdir
-
-# XXX still missing:
-#NetHackQt/NetHackQt.app
-# /Contents
-#      Info.plist
-#      Resources/nethack.icns
-#NetHackQt/Documentation
-#NetHackQtRecover.txt
-#NetHack Defaults.txt
-#changes.patch XXX is this still needed?  why isn't it part of the tree?
-#  doesn't go here
-       hdiutil create -verbose -srcfolder NetHackQt NetHack-$(SVS)-macosx-qt.dmg
-endif  # end of build_qt_pkg
-endif  # WANT_WIN_QT for packaging
-endif  # MAKEFILE_TOP