quantumAlpha(alpha_);
}
+Magick::Color::Color(const char *color_)
+ : _pixel(new PixelInfo),_pixelOwn(true),_isValid(true),_pixelType(RGBPixel)
+{
+ initPixel();
+
+ // Use operator = implementation
+ *this=color_;
+}
+
Magick::Color::Color(const Magick::Color &color_)
: _pixel(new PixelInfo),_pixelOwn(true),_isValid(color_._isValid),
_pixelType(color_._pixelType)
Color(const Quantum red_,const Quantum green_,const Quantum blue_,
const Quantum alpha_);
+ // Construct Color using the specified color string
+ Color(const char *color_);
+
// Copy constructor
Color(const Color &color_);