}
Magick::ColorGray::ColorGray(void)
- : Color()
+ : Color(RGBPixel)
{
}
}
Magick::ColorHSL::ColorHSL(void)
- : Color()
+ : Color(RGBPixel)
{
}
Magick::ColorHSL::ColorHSL(const double hue_,const double saturation_,
const double lightness_)
- : Color()
+ : Color(RGBPixel)
{
double
blue,
}
Magick::ColorMono::ColorMono(void)
- : Color()
+ : Color(RGBPixel)
{
}
}
Magick::ColorRGB::ColorRGB(void)
- : Color()
+ : Color(RGBPixel)
{
}
}
Magick::ColorYUV::ColorYUV(void)
- : Color()
+ : Color(RGBPixel)
{
}
}
Magick::ColorYUV::ColorYUV(const double y_,const double u_,const double v_)
- : Color()
+ : Color(RGBPixel)
{
convert(y_, u_, v_);
}