]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
include/*.h formatting
authorPatR <rankin@nethack.org>
Tue, 17 Nov 2015 10:26:17 +0000 (02:26 -0800)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Tue, 17 Nov 2015 10:26:17 +0000 (02:26 -0800)
I tracked down the widest lines, which sometimes occur due to mis-indent
of block comments (see tradstdc.h for an example), and fixed those up.
For the files affected, I also converted tabs to spaces.

include/dungeon.h
include/mactty.h
include/macwin.h
include/objclass.h
include/patchlevel.h
include/qt_win.h
include/tradstdc.h
include/unixconf.h

index 4daa20dec7b633a11f73434d20a8aa885640014b..23965e6ce00a8ed69f203c1a850fad00fee4b65d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 dungeon.h       $NHDT-Date: 1436065581 2015/07/05 03:06:21 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.21 $ */
+/* NetHack 3.6 dungeon.h       $NHDT-Date: 1447755969 2015/11/17 10:26:09 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.24 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -79,12 +79,10 @@ typedef struct branch {
 
 /* branch types */
 #define BR_STAIR 0   /* "Regular" connection, 2 staircases. */
-#define BR_NO_END1 1 /* "Regular" connection.  However, no stair from  */
-                     /*        end1 to end2.  There is a stair from end2 */
-                     /*        to end1.                                  */
-#define BR_NO_END2 2 /* "Regular" connection.  However, no stair from  */
-                     /*        end2 to end1.  There is a stair from end1 */
-                     /*        to end2.                                  */
+#define BR_NO_END1 1 /* "Regular" connection.  However, no stair from
+                        end1 to end2.  There is a stair from end2 to end1. */
+#define BR_NO_END2 2 /* "Regular" connection.  However, no stair from
+                        end2 to end1.  There is a stair from end1 to end2. */
 #define BR_PORTAL 3  /* Connection by magic portals (traps) */
 
 /* A particular dungeon contains num_dunlevs d_levels with dlevel 1..
@@ -153,11 +151,9 @@ struct linfo {
 #define VISITED 0x01      /* hero has visited this level */
 #define FORGOTTEN 0x02    /* hero will forget this level when reached */
 #define LFILE_EXISTS 0x04 /* a level file exists for this level */
-                          /*
-                           * Note:  VISITED and LFILE_EXISTS are currently almost always set at the
-                           * same time.  However they _mean_ different things.
-                           */
-
+        /* Note:  VISITED and LFILE_EXISTS are currently almost always
+         * set at the same time.  However they _mean_ different things.
+         */
 #ifdef MFLOPPY
 #define FROMPERM 1 /* for ramdisk use */
 #define TOPERM 2   /* for ramdisk use */
@@ -171,18 +167,15 @@ struct linfo {
 
 /* types and structures for dungeon map recording
  *
- * It is designed to eliminate the need for an external notes file for some of
- * the more mundane dungeon elements.  "Where was the last altar I passed?"
- * etc...
+ * It is designed to eliminate the need for an external notes file for some
+ * mundane dungeon elements.  "Where was the last altar I passed?" etc...
  * Presumably the character can remember this sort of thing even if, months
  * later in real time picking up an old save game, I can't.
  *
  * To be consistent, one can assume that this map is in the player's mind and
  * has no physical correspondence (eliminating illiteracy/blind/hands/hands
- * free
- * concerns.) Therefore, this map is not exhaustive nor detailed ("some
- * fountains").
- * This makes it also subject to player conditions (amnesia).
+ * free concerns).  Therefore, this map is not exhaustive nor detailed ("some
+ * fountains").  This makes it also subject to player conditions (amnesia).
  */
 
 /* Because clearly Nethack needs more ways to specify alignment */
index ba717c932c9ac3caf376bf3cd5c520f1c6b04c46..733a548ce587f0550418baa4f20319057188024c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-/* NetHack 3.6 mactty.h        $NHDT-Date: 1432512775 2015/05/25 00:12:55 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.10 $ */
-/* Copyright (c) Jon W{tte 1993.                                       */
-/* NetHack may be freely redistributed.  See license for details.      */
+/* NetHack 3.6 mactty.h        $NHDT-Date: 1447755970 2015/11/17 10:26:10 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.12 $ */
+/* Copyright (c) Jon W{tte 1993.                                        */
+/* NetHack may be freely redistributed.  See license for details.       */
 
 /*
  * This header is the supported external interface for the "tty" window
 #define CHAR_BLANK ((char) 32)
 #define CHAR_DELETE ((char) 127)
 
-extern char
-    game_active; /* flag to window rendering routines not to use ppat */
-                 /*
                 * If you want some fancy operations that not a normal TTY device normally
                 * supports, use EXTENDED_SUPPORT. For frames, area erases and area scrolls,
                 * plus bitmap graphics - RESOLUTION DEPENDENT, be sure to call
                 * get_tty_metrics and use those limits.
                 */
+extern char game_active; /* flag to window rendering routines
+                            not to use ppat */
+/*
+ * If you want some fancy operations that not a normal TTY device normally
+ * supports, use EXTENDED_SUPPORT. For frames, area erases and area scrolls,
+ * plus bitmap graphics - RESOLUTION DEPENDENT, be sure to call
+ * get_tty_metrics and use those limits.
+ */
 #define EXTENDED_SUPPORT 0
 /*
  * if you print a lot of single characters, accumulating each one in a
@@ -174,8 +174,7 @@ typedef enum tty_attrib {
 
 /*
  * Use this macro to cast a function pointer to a tty attribute; this will
- * help
- * portability to systems where a function pointer doesn't fit in a long
+ * help portability to systems where a function pointer doesn't fit in a long
  */
 #define TA_ATTRIB_FUNC(x) ((long) (x))
 
index edeb1e60d3e8edb7316008e709b8eb3099b04e8f..a8a3cd85b8bc30a1679a2de38b373eae64b2f196 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 macwin.h        $NHDT-Date: 1432512779 2015/05/25 00:12:59 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.9 $ */
+/* NetHack 3.6 macwin.h        $NHDT-Date: 1447755970 2015/11/17 10:26:10 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.10 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -27,7 +27,8 @@ typedef pascal void (*UserItemProcPtr)(WindowPtr theWindow, short itemNo);
 typedef UserItemProcPtr UserItemUPP;
 #define NewUserItemProc(p) (UserItemUPP)(p)
 
-typedef pascal void (*ControlActionProcPtr)(ControlHandle theControl, short partCode);
+typedef pascal void (*ControlActionProcPtr)(ControlHandle theControl,
+                                            short partCode);
 typedef ControlActionProcPtr ControlActionUPP;
 #define NewControlActionProc(p) (ControlActionUPP)(p)
 
index f2db33c99e7d34efb2f1ed39d428c41ae9413550..6e5e6eaf0e3effef18fca8b10b20f08310d39777 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 objclass.h      $NHDT-Date: 1432512779 2015/05/25 00:12:59 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.13 $ */
+/* NetHack 3.6 objclass.h      $NHDT-Date: 1447755971 2015/11/17 10:26:11 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.15 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -31,8 +31,8 @@ struct objclass {
 
     Bitfield(oc_dir, 2);
 #define NODIR 1     /* for wands/spells: non-directional */
-#define IMMEDIATE 2 /*              directional */
-#define RAY 3       /*              zap beams */
+#define IMMEDIATE 2 /*               directional */
+#define RAY 3       /*               zap beams */
 
 #define PIERCE 1 /* for weapons & tools used as weapons */
 #define SLASH 2  /* (latter includes iron ball & chain) */
@@ -151,17 +151,17 @@ extern NEARDATA struct objdescr obj_descr[];
 #define VENOM_CLASS 17
 #define MAXOCLASSES 18
 
-#define ALLOW_COUNT (MAXOCLASSES + 1) /* Can be used in the object class */
-#define ALL_CLASSES (MAXOCLASSES + 2) /* input to getobj(). */
-#define ALLOW_NONE (MAXOCLASSES + 3) /*                                   */
+#define ALLOW_COUNT (MAXOCLASSES + 1) /* Can be used in the object class    */
+#define ALL_CLASSES (MAXOCLASSES + 2) /* input to getobj().                 */
+#define ALLOW_NONE  (MAXOCLASSES + 3)
 
-#define BURNING_OIL (MAXOCLASSES + 1) /* Can be used as input to explode. */
-#define MON_EXPLODE (MAXOCLASSES + 2) /* Exploding monster (e.g. gas spore) \
-                                         */
+#define BURNING_OIL (MAXOCLASSES + 1) /* Can be used as input to explode.   */
+#define MON_EXPLODE (MAXOCLASSES + 2) /* Exploding monster (e.g. gas spore) */
 
 #if 0 /* moved to decl.h so that makedefs.c won't see them */
-extern const struct class_sym def_oc_syms[MAXOCLASSES];        /* default class symbols */
-extern uchar oc_syms[MAXOCLASSES];             /* current class symbols */
+extern const struct class_sym
+        def_oc_syms[MAXOCLASSES];       /* default class symbols */
+extern uchar oc_syms[MAXOCLASSES];      /* current class symbols */
 #endif
 
 /* Default definitions of all object-symbols (must match classes above). */
index 2beb4bf157c49d3539d437179ef126d2228787ad..33fc0f6060c6b1588c6457cd1430a57d3064b39e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 patchlevel.h    $NHDT-Date: 1447653420 2015/11/16 05:57:00 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.111 $ */
+/* NetHack 3.6 patchlevel.h    $NHDT-Date: 1447755971 2015/11/17 10:26:11 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.112 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
  * If two or more successive releases have compatible data files, define
  * this with the version number of the oldest such release so that the
  * new release will accept old save and bones files.  The format is
- *     0xMMmmPPeeL
+ *      0xMMmmPPeeL
  * 0x = literal prefix "0x", MM = major version, mm = minor version,
  * PP = patch level, ee = edit level, L = literal suffix "L",
  * with all four numbers specified as two hexadecimal digits.
  */
 /* #define VERSION_COMPATIBILITY 0x03050000L */
 
-/*****************************************************************************/
+/****************************************************************************/
 /* Version 3.6.x */
 
 /*
  *
  */
 
-/*****************************************************************************/
+/****************************************************************************/
+/* Version 3.5.x */
+
+/*  Version 3.5 was never officially released.
+ */
+
+/****************************************************************************/
 /* Version 3.4.x */
 
 /*  Patch 3, December 7, 2003
  *
  *  Hundreds of general bug fixes including some for sliming, zapping,
  *conduct,
- *     and several more for riding
+ *      and several more for riding
  *  Eliminated a few potentially fatal bugs including one for stone-to-flesh,
- *     trouble-fixing during prayer, riding down stairs while punished,
- *     polyd player demon summoning, throwing digging tools into shops, and
- *     a couple from having the vision system enabled at inappropriate times
+ *      trouble-fixing during prayer, riding down stairs while punished,
+ *      polyd player demon summoning, throwing digging tools into shops, and
+ *      a couple from having the vision system enabled at inappropriate times
  *  Corrected some incorrect calculations in final scoring
  *  Enhanced config file processing and alert to duplication of entries
  *  Player selection prompt enhancements for TTY and X11
 
 /* Version 3.4 */
 
-/*****************************************************************************/
+/****************************************************************************/
 /* Version 3.3.x */
 
 /*  Patch 1, August 9, 2000
  *  Many, many general fixes, including a number for riding, twoweapon,
- *     and invisible monsters
+ *      and invisible monsters
  *  A security fix for a couple of potentially exploitable buffer overflows
- *     in previous versions
+ *      in previous versions
  *  Redo Ranger quest
  *  Introduction of differentiation between different causes of blindness
  *  Overhaul of warning
  *  Functionality restored to Amiga (courtesy Janne Salmijarvi) and Atari
- *     (courtesy Christian "Marvin" Bressler) ports
+ *      (courtesy Christian "Marvin" Bressler) ports
  *  Mac: multiple interface fixes
  *  win32: fixed bug that caused messages to stop displaying after escape
  *  tty: use ANSI color (AF) over standard color (Sf) when given the choice
  *  several ports: offer for player selection only choices consistent with
- *     those already made by config file/command line (e.g., only offer roles
- *     that are compatible with specified race)
+ *      those already made by config file/command line (e.g., only offer roles
+ *      that are compatible with specified race)
  */
 
 /*
 
 /* Version 3.3 */
 
-/*****************************************************************************/
+/****************************************************************************/
 /* Version 3.2.x */
 
 /*  Patch 3, December 10, 1999
  *  fix the `recover' utility
  *  fix priest/minion name overflow which could cause Astral Plane crashes
  *  avoid crash when hit by own thrown boomerang
- *    "     "   "   worn blindfold pushed off by applying cursed towel
+ *    "     "    "   worn blindfold pushed off by applying cursed towel
  *  handle returning live Wizard correctly in deep dungeon levels
  *  don't occasionally display unseen areas of new levels during level change
  *  other minor display fixes
  *  tty: support object class characters for 'I' command in menu mode
  *  Unix: work around several <curses.h> compilation problems
  *  X11: as tty above, plus implement tty-style count handling in menus;
- *     better window placement support for old window managers
+ *      better window placement support for old window managers
  */
 
 /*  Patch 1, May 28, 1996
  *  eliminate `#qualifications'; fix weapon proficiency handling for missiles
  *  keep Medusa from continuing to move after she's been killed by reflection
- *     of her own gaze (fixes relmon panic)
+ *      of her own gaze (fixes relmon panic)
  *  make monsters a little smarter; assorted eating and chatting changes
  *  fix object amnesia for spellbooks; fix Nazgul's sleep gas attack
  *  fix bullwhip usage for case of having recently been in a trap
  *  DLB: avoid excessive fseek calls (major performance hit for MSDOS)
  *  HPUX: workaround for gcc-2.6.3 bug adversely affecting monster generation
  *  Mac: avoid MW 68K struct copy optimization bug which caused crashes;
- *     fix dragging of scrollbar; boost partitions to 2MB minimum
+ *      fix dragging of scrollbar; boost partitions to 2MB minimum
  *  MSDOS: wasn't safe to enter endgame for MFLOPPY configuration;
- *     fix re-entry into game after "!" (shell escape) + chdir + EXIT;
- *     F3/F4/F5 display interface swapping improvements;
- *     add support for preloading all tiles in protected mode environment
+ *      fix re-entry into game after "!" (shell escape) + chdir + EXIT;
+ *      F3/F4/F5 display interface swapping improvements;
+ *      add support for preloading all tiles in protected mode environment
  *  TERMINFO: colors were wrong for some systems, such as Linux
  *  X11: display help files properly
  */
 /*
  *  NetHack 3.2.0, April 11, 1996
  *  enhancements to the windowing systems including "tiles" or icons to
- *     visually represent monsters and objects (courtesy Warwick Allison)
+ *      visually represent monsters and objects (courtesy Warwick Allison)
  *  window based menu system introduced for inventory and selection
  *  moving light sources besides the player
  *  improved #untrap (courtesy Helge Hafting)
  *  spellcasting logic changes to balance spellcasting towards magic-using
- *     classes (courtesy Stephen White)
+ *      classes (courtesy Stephen White)
  *  many, many bug fixes and abuse eliminations
  */
 
 /* Version 3.2 */
 
-/*****************************************************************************/
+/****************************************************************************/
 /* Version 3.1.x */
 
 /*
  *  Patch 3, July 12, 1993
  *  further revise Mac windowing and extend to Think C (courtesy
- *     Barton House)
+ *      Barton House)
  *  fix confusing black/gray/white display on some MSDOS hardware
  *  remove fatal bugs dealing with horns of plenty and VMS bones levels,
- *     as well as more minor ones
+ *      as well as more minor ones
  */
 
 /*
  *  Patch 2, June 1, 1993
  *  add tty windowing to Mac and Amiga ports and revise native windowing
  *  allow direct screen I/O for MS-DOS versions instead of going through
- *     termcap routines (courtesy Michael Allison and Kevin Smolkowski)
+ *      termcap routines (courtesy Michael Allison and Kevin Smolkowski)
  *  changes for NEC PC-9800 and various termcap.zip fixes by Yamamoto Keizo
  *  SYSV 386 music driver ported to 386BSD (courtesy Andrew Chernov) and
- *     SCO UNIX (courtesy Andreas Arens)
+ *      SCO UNIX (courtesy Andreas Arens)
  *  enhanced pickup and disclosure options
  *  removed fatal bugs dealing with cursed bags of holding, renaming
- *     shopkeepers, objects falling through trapdoors on deep levels,
- *     and kicking embedded objects loose, and many more minor ones
+ *      shopkeepers, objects falling through trapdoors on deep levels,
+ *      and kicking embedded objects loose, and many more minor ones
  */
 
 /*
  *  many, many changes and bugfixes -- some of the highlights include:
  *  display rewrite using line-of-sight vision
  *  general window interface, with the ability to use multiple interfaces
- *     in the same executable
+ *      in the same executable
  *  intelligent monsters
  *  enhanced dungeon mythology
  *  branching dungeons with more special levels, quest dungeons, and
- *     multi-level endgame
+ *      multi-level endgame
  *  more artifacts and more uses for artifacts
  *  generalization to multiple shops with damage repair
  *  X11 interface
 
 /* Version 3.1 */
 
-/*****************************************************************************/
+/****************************************************************************/
 /* Version 3.0 */
 
 /*
  *  Patch 8, June 3, 1990
  *  further debug and refine Macintosh port
  *  refine the overlay manager, rearrange the OVLx breakdown for better
- *     efficiency, rename the overlay macros, and split off the overlay
- *     instructions to Install.ovl
+ *      efficiency, rename the overlay macros, and split off the overlay
+ *      instructions to Install.ovl
  *  introduce NEARDATA for better Amiga efficiency
  *  support for more VMS versions (courtesy Joshua Delahunty and Pat Rankin)
  *  more const fixes
 /*
  *  Patch 7, February 19, 1990
  *  refine overlay support to handle portions of .c files through OVLx
- *     (courtesy above plus Kevin Smolkowski)
+ *      (courtesy above plus Kevin Smolkowski)
  *  update and extend Amiga port and documentation (courtesy Richard Addison,
- *     Jochen Erwied, Mark Gooderum, Ken Lorber, Greg Olson, Mike Passaretti,
- *     and Gregg Wonderly)
+ *      Jochen Erwied, Mark Gooderum, Ken Lorber, Greg Olson, Mike Passaretti,
+ *      and Gregg Wonderly)
  *  refine and extend Macintosh port and documentation (courtesy Johnny Lee,
- *     Kevin Sitze, Michael Sokolov, Andy Swanson, Jon Watte, and Tom West)
+ *      Kevin Sitze, Michael Sokolov, Andy Swanson, Jon Watte, and Tom West)
  *  refine VMS documentation
  *  continuing ANSIfication, this time of const usage
  *  teach '/' about differences within monster classes
  *  smarter eating code (yet again), death messages, and treatment of
- *     non-animal monsters, monster unconsciousness, and naming
+ *      non-animal monsters, monster unconsciousness, and naming
  *  extended version command to give compilation options
  *  and the usual bug fixes and hole plugs
  */
 /*
  *  Patch 6, November 19, 1989
  *  add overlay support for MS-DOS (courtesy Pierre Martineau, Stephen
- *     Spackman, and Norm Meluch)
+ *      Spackman, and Norm Meluch)
  *  refine Macintosh port
  *  different door states show as different symbols (courtesy Ari Huttunen)
  *  smarter drawbridges (courtesy Kevin Darcy)
  *  add CLIPPING and split INFERNO off HARD
  *  further refine eating code wrt picking up and resumption
  *  make first few levels easier, by adding :x monsters and increasing initial
- *     attribute points and hitting probability
+ *      attribute points and hitting probability
  *  teach '/' about configurable symbols
  */
 
  *  Patch 4, September 27, 1989
  *  add support for VMS (courtesy David Gentzel)
  *  move monster-on-floor references into functions and implement the new
- *     lookup structure for both objects and monsters
+ *      lookup structure for both objects and monsters
  *  extend the definitions of objects and monsters to provide "living color"
- *     in the dungeon, instead of a single monster color
+ *      in the dungeon, instead of a single monster color
  *  ifdef varargs usage to satisfy ANSI compilers
  *  standardize on the color 'gray'
  *  assorted bug fixes
  *  add war hammers and revise object prices
  *  extend prototypes to ANSI compilers in addition to the previous MSDOS ones
  *  move object-on-floor references into functions in preparation for planned
- *     data structures to allow faster access and better colors
+ *      data structures to allow faster access and better colors
  *  fix some more bugs, and extend the portability of things added in earlier
- *     patches
+ *      patches
  */
 
 /*
 /*
  *  Patch 1, July 31, 1989
  *  add support for Atari TOS (courtesy Eric Smith) and Andrew File System
- *     (courtesy Ralf Brown)
+ *      (courtesy Ralf Brown)
  *  include the uuencoded version of termcap.arc for the MSDOS versions that
- *     was included with 2.2 and 2.3
+ *      was included with 2.2 and 2.3
  *  make a number of simple changes to accommodate various compilers
  *  fix a handful of bugs, and do some code cleaning elsewhere
  *  add more instructions for new environments and things commonly done wrong
 
 /* Version 3.0 */
 
-/*****************************************************************************/
+/****************************************************************************/
 
 /*patchlevel.h*/
index ddb72d5cd549815aa417fc333613c129c8edef3e..136e8a6ef4ded56c63627bb0cfff900f3b1e7811 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// NetHack 3.6 qt_win.h        $NHDT-Date: 1433806580 2015/06/08 23:36:20 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.16 $
+// NetHack 3.6 qt_win.h        $NHDT-Date: 1447755972 2015/11/17 10:26:12 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.17 $
 // Copyright (c) Warwick Allison, 1999.
 // NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
 //
@@ -863,7 +863,8 @@ class NetHackQtBind : NetHackQtBindBase
 
     static void qt_cliparound(int x, int y);
     static void qt_cliparound_window(winid wid, int x, int y);
-    static void qt_print_glyph(winid wid, XCHAR_P x, XCHAR_P y, int glyph, int bkglyph);
+    static void qt_print_glyph(winid wid, XCHAR_P x, XCHAR_P y,
+                               int glyph, int bkglyph);
     static void qt_raw_print(const char *str);
     static void qt_raw_print_bold(const char *str);
     static int qt_nhgetch();
index 36ce4b9defae3e296eacde3e469704992ff4aabe..69798241143215f8f7cea871c06e864d9f3ab90b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 tradstdc.h      $NHDT-Date: 1432512778 2015/05/25 00:12:58 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.24 $ */
+/* NetHack 3.6 tradstdc.h      $NHDT-Date: 1447755973 2015/11/17 10:26:13 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.26 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -44,7 +44,7 @@
  * USE_STDARG means use the ANSI <stdarg.h> facilities (only ANSI compilers
  * should do this, and only if the library supports it).
  * USE_VARARGS means use the <varargs.h> facilities.  Again, this should only
- * be done if the library supports it. ANSI is *not* required for this.
+ * be done if the library supports it.  ANSI is *not* required for this.
  * Otherwise, the kludgy old methods are used.
  * The defaults are USE_STDARG for ANSI compilers, and USE_OLDARGS for
  * others.
 #endif
 
 #ifdef NEED_VARARGS /* only define these if necessary */
-                    /*
                    * These have changed since 3.4.3.  VA_END() now provides an explicit
                    * closing brace to complement VA_DECL()'s hidden opening brace, so code
                    * started with VA_DECL() needs an extra opening brace to complement
                    * the explicit final closing brace.  This was done so that the source
                    * would look less strange, where VA_DECL() appeared to introduce a
                    * function whose opening brace was missing; there are now visible and
                    * invisible braces at beginning and end.  Sample usage:
                   void foo VA_DECL(int, arg)  --macro expansion has a hidden opening brace
                   {  --new, explicit opening brace (actually introduces a nested block)
                     VA_START(bar);
                     ...code for foo...
                     VA_END();  --expansion now provides a closing brace for the nested block
                   }  --existing closing brace, still pairs with the hidden one in VA_DECL()
                    * Reading the code--or using source browsing tools which match braces--
                    * results in seeing a matched set of braces.  Usage of VA_END() is
                    * potentially trickier, but nethack uses it in a straightforward manner.
                    */
+/*
+ * These have changed since 3.4.3.  VA_END() now provides an explicit
+ * closing brace to complement VA_DECL()'s hidden opening brace, so code
+ * started with VA_DECL() needs an extra opening brace to complement
+ * the explicit final closing brace.  This was done so that the source
+ * would look less strange, where VA_DECL() appeared to introduce a
+ * function whose opening brace was missing; there are now visible and
+ * invisible braces at beginning and end.  Sample usage:
+ void foo VA_DECL(int, arg)  --macro expansion has a hidden opening brace
+ {  --new, explicit opening brace (actually introduces a nested block)
+ VA_START(bar);
+ ...code for foo...
+ VA_END();  --expansion now provides a closing brace for the nested block
+ }  --existing closing brace, still pairs with the hidden one in VA_DECL()
+ * Reading the code--or using source browsing tools which match braces--
+ * results in seeing a matched set of braces.  Usage of VA_END() is
+ * potentially trickier, but nethack uses it in a straightforward manner.
+ */
 
 #ifdef USE_STDARG
 #include <stdarg.h>
 #define _VA_LIST_ /* prevents multiple def in stdio.h */
 #endif
 #else
+
 #ifdef USE_VARARGS
 #include <varargs.h>
 #define VA_DECL(typ1, var1) \
     va_end(the_args); \
     }
 #else
+
+/*USE_OLDARGS*/
 #define VA_ARGS arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9
 #define VA_DECL(typ1, var1)                                             \
     (var1, VA_ARGS) typ1 var1;                                          \
     {
 #define VA_START(x)
 #define VA_INIT(var1, typ1)
-/* this is inherently risky, and should only be attempted as a
+/* This is inherently risky, and should only be attempted as a
    very last resort; manipulating arguments which haven't actually
    been passed may or may not cause severe trouble depending on
-   the function-calling/argument-passing mechanism being used */
+   the function-calling/argument-passing mechanism being used.
+
+   [nethack's core doesn't use VA_NEXT() so doesn't use VA_SHIFT()
+   either, and this definition is just retained for completeness.
+   lev_comp does use VA_NEXT(), but it passes all 'argX' arguments.]
+ */
 #define VA_SHIFT()                                                    \
     (arg1 = arg2, arg2 = arg3, arg3 = arg4, arg4 = arg5, arg5 = arg6, \
      arg6 = arg7, arg7 = arg8, arg8 = arg9)
index 7893fd413e72b0ec58190d67c8eb812c7ecc5acc..0447b8295ba43394ec427eefcf3dab05a28ed2a5 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* NetHack 3.6 unixconf.h      $NHDT-Date: 1432512778 2015/05/25 00:12:58 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.23 $ */
+/* NetHack 3.6 unixconf.h      $NHDT-Date: 1447755973 2015/11/17 10:26:13 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.24 $ */
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
@@ -8,13 +8,13 @@
 
 /*
  * Some include files are in a different place under SYSV
- *     BSD                SYSV
- * <sys/time.h>                <time.h>
- * <sgtty.h>           <termio.h>
+ *      BSD                SYSV
+ * <sys/time.h>         <time.h>
+ * <sgtty.h>            <termio.h>
  *
  * Some routines are called differently
- * index               strchr
- * rindex              strrchr
+ * index                strchr
+ * rindex               strrchr
  *
  */
 
                         * job control (note that AIX is SYSV otherwise)
                         * Also define this for AIX 3.2 */
 
-#define TERMINFO          /* uses terminfo rather than termcap */
-                          /* Should be defined for most SYSV, SVR4 (including
-                           * Solaris 2+), HPUX, and Linux systems.  In
-                           * particular, it should NOT be defined for the UNIXPC
-                           * unless you remove the use of the shared library in
-                           * the Makefile */
-#define TEXTCOLOR         /* Use System V r3.2 terminfo color support */
-                          /* and/or ANSI color support on termcap systems */
-                          /* and/or X11 color */
-#define POSIX_JOB_CONTROL /* use System V / Solaris 2.x / POSIX job control \
-                             */
-/* (e.g., VSUSP) */
+#define TERMINFO       /* uses terminfo rather than termcap */
+                       /* Should be defined for most SYSV, SVR4 (including
+                        * Solaris 2+), HPUX, and Linux systems.  In
+                        * particular, it should NOT be defined for the UNIXPC
+                        * unless you remove the use of the shared library in
+                        * the Makefile */
+#define TEXTCOLOR      /* Use System V r3.2 terminfo color support
+                        * and/or ANSI color support on termcap systems
+                        * and/or X11 color */
+#define POSIX_JOB_CONTROL /* use System V / Solaris 2.x / POSIX job control
+                           * (e.g., VSUSP) */
 #define POSIX_TYPES /* use POSIX types for system calls and termios */
                     /* Define for many recent OS releases, including
                      * those with specific defines (since types are
@@ -92,7 +91,7 @@
  * which does not allow hard links.  If NO_FILE_LINKS is defined, lock files
  * will be created in LOCKDIR using open() instead of in the playground using
  * link().
- *             Ralf Brown, 7/26/89 (from v2.3 hack of 10/10/88)
+ *              Ralf Brown, 7/26/89 (from v2.3 hack of 10/10/88)
  */
 
 /* #define NO_FILE_LINKS */                       /* if no hard links */
  * If defined, it can be overridden by the environment variable PAGER.
  * Hack will use its internal pager if DEF_PAGER is not defined.
  * (This might be preferable for security reasons.)
- * #define DEF_PAGER   ".../mydir/mypager"
  */
+/* #define DEF_PAGER ".../mydir/mypager" */
 
 /*
  * Define PORT_HELP to be the name of the port-specfic help file.
  * (another directory).  MAILBOX is the element that will be added on to
  * the user's home directory path to generate the Mailbox path - just in
  * case other Andrew sites do it differently from CMU.
- *
- *             dan lovinger
- *             dl2n+@andrew.cmu.edu (dec 19 1989)
+ *              dan lovinger
+ *              dl2n+@andrew.cmu.edu (dec 19 1989)
  */
 
 /* #define AMS */ /* use Andrew message system for mail */
 /* NO_MAILREADER is for kerberos authenticating filesystems where it is
  * essentially impossible to securely exec child processes, like mail
  * readers, when the game is running under a special token.
- *
- *            dan
+ *              dan
  */
 
 /* #define NO_MAILREADER */ /* have mail daemon just tell player of mail */