]> granicus.if.org Git - libjpeg-turbo/commitdiff
Merge branch 'master' into dev
authorDRC <information@libjpeg-turbo.org>
Tue, 27 Jun 2017 02:58:32 +0000 (21:58 -0500)
committerDRC <information@libjpeg-turbo.org>
Tue, 27 Jun 2017 03:03:32 +0000 (22:03 -0500)
1  2 
.travis.yml
BUILDING.md
ChangeLog.md
appveyor.yml
cjpeg.1
djpeg.1
jpegtran.1
libjpeg.txt
simd/arm/jsimd.c
simd/arm64/jsimd.c
turbojpeg.c

diff --cc .travis.yml
Simple merge
diff --cc BUILDING.md
index 24d3bb91abe4db172afe4bb629914adfe0a45803,2725f30a4ccf1162535fc837e732efbded09f40c..6894a16211e8a007cf2fa16d6ffffea4bb8ec0bd
@@@ -535,21 -387,23 +535,21 @@@ needs
      # It should not be necessary to modify the rest
      HOST=arm-linux-androideabi
      SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-arm
 -    ANDROID_CFLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -fprefetch-loop-arrays \
 -      --sysroot=${SYSROOT}"
 -
 +    export CFLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -fprefetch-loop-arrays --sysroot=${SYSROOT}"
 +    export LDFLAGS=-pie
      TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/${HOST}-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
 -    export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
 -    export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
 -    export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
 -    export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
 -    export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
 -    export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
 -    export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
 -    export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
 +
-     cat <<EOF >android.cmake
++    cat <<EOF >toolchain.cmake
 +    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
 +    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
 +    set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc)
 +    set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${TOOLCHAIN}/${HOST})
 +    EOF
 +
      cd {build_directory}
 -    sh {source_directory}/configure --host=${HOST} \
 -      CFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE" \
 -      CPPFLAGS="${ANDROID_CFLAGS}" \
 -      LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"}
 +    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
 +      -DCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE=1 \
 +      [additional CMake flags] {source_directory}
      make
  
  
@@@ -570,44 -424,390 +570,115 @@@ needs
      # It should not be necessary to modify the rest
      HOST=aarch64-linux-android
      SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-arm64
-     export CFLAGS="--sysroot ${SYSROOT}"
 -    ANDROID_CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
 -
++    export CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
 +    export LDFLAGS=-pie
      TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/${HOST}-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
 -    export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
 -    export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
 -    export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
 -    export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
 -    export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
 -    export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
 -    export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
 -    export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
 +
 +    cat <<EOF >toolchain.cmake
 +    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
 +    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64)
 +    set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc)
 +    set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${TOOLCHAIN}/${HOST})
 +    EOF
 +
      cd {build_directory}
 -    sh {source_directory}/configure --host=${HOST} \
 -      CFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE" \
 -      CPPFLAGS="${ANDROID_CFLAGS}" \
 -      LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"}
 +    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
 +      -DCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE=1 \
 +      [additional CMake flags] {source_directory}
      make
  
 -    ANDROID_CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
 -
+ ### x86 (32-bit)
+ The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+ needs.
+     # Set these variables to suit your needs
+     NDK_PATH={full path to the "ndk" directory-- for example, /opt/android/sdk/ndk-bundle}
+     BUILD_PLATFORM={the platform name for the NDK package you installed--
+       for example, "windows-x86" or "linux-x86_64" or "darwin-x86_64"}
+     TOOLCHAIN_VERSION={"4.8", "4.9", "clang3.5", etc.  This corresponds to a
+       toolchain directory under ${NDK_PATH}/toolchains/.}
+     ANDROID_VERSION={The minimum version of Android to support-- for example,
+       "16", "19", etc.}
+     # It should not be necessary to modify the rest
+     HOST=i686-linux-android
+     SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-x86
 -    export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
 -    export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
 -    export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
 -    export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
 -    export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
 -    export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
 -    export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
 -    export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
++    export CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
++    export LDFLAGS=-pie
+     TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/x86-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
 -    sh {source_directory}/configure --host=${HOST} \
 -      CFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE" \
 -      CPPFLAGS="${ANDROID_CFLAGS}" \
 -      LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"}
++
++    cat <<EOF >toolchain.cmake
++    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
++    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR i386)
++    set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc)
++    set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${TOOLCHAIN}/${HOST})
++    EOF
++
+     cd {build_directory}
 -    ANDROID_CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
 -
++    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
++      -DCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE=1 \
++      [additional CMake flags] {source_directory}
+     make
+ ### x86-64 (64-bit)
+ The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+ needs.
+     # Set these variables to suit your needs
+     NDK_PATH={full path to the "ndk" directory-- for example, /opt/android/sdk/ndk-bundle}
+     BUILD_PLATFORM={the platform name for the NDK package you installed--
+       for example, "windows-x86" or "linux-x86_64" or "darwin-x86_64"}
+     TOOLCHAIN_VERSION={"4.8", "4.9", "clang3.5", etc.  This corresponds to a
+       toolchain directory under ${NDK_PATH}/toolchains/.}
+     ANDROID_VERSION={The minimum version of Android to support.  "21" or later
+       is required for a 64-bit build.}
+     # It should not be necessary to modify the rest
+     HOST=x86_64-linux-android
+     SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-x86_64
 -    export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
 -    export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
 -    export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
 -    export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
 -    export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
 -    export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
 -    export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
 -    export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
 -    cd {build_directory}
 -    sh {source_directory}/configure --host=${HOST} \
 -      CFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE" \
 -      CPPFLAGS="${ANDROID_CFLAGS}" \
 -      LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"}
 -    make
 -
 -
 -If building for Android 4.0.x (API level < 16) or earlier, remove `-fPIE` from
 -`CFLAGS` and `-pie` from `LDFLAGS`.
 -
 -
 -Installing libjpeg-turbo
 -------------------------
 -
 -To install libjpeg-turbo after it is built, replace `make` in the build
 -instructions with `make install`.
 -
 -The `--prefix` argument to configure (or the `prefix` configure variable) can
 -be used to specify an installation directory of your choosing.  If you don't
 -specify an installation directory, then the default is to install libjpeg-turbo
 -under **/opt/libjpeg-turbo** and to place the libraries in
 -**/opt/libjpeg-turbo/lib32** (32-bit) or **/opt/libjpeg-turbo/lib64** (64-bit.)
 -
 -The `bindir`, `datadir`, `docdir`, `includedir`, `libdir`, and `mandir`
 -configure variables allow a finer degree of control over where specific files in
 -the libjpeg-turbo distribution should be installed.  These variables can either
 -be specified at configure time or passed as arguments to `make install`.
 -
 -
 -Windows (Visual C++ or MinGW)
 -=============================
 -
 -
 -Build Requirements
 -------------------
 -
 -- [CMake](http://www.cmake.org) v2.8.11 or later
 -
 -- [NASM](http://www.nasm.us) or [YASM](http://yasm.tortall.net)
 -  * If using NASM, 0.98 or later is required for an x86 build.
 -  * If using NASM, 2.05 or later is required for an x86-64 build.
 -  * **nasm.exe**/**yasm.exe** should be in your `PATH`.
 -
 -- Microsoft Visual C++ 2005 or later
 -
 -  If you don't already have Visual C++, then the easiest way to get it is by
 -  installing the
 -  [Windows SDK](http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/bb980924.aspx).
 -  The Windows SDK includes both 32-bit and 64-bit Visual C++ compilers and
 -  everything necessary to build libjpeg-turbo.
 -
 -  * You can also use Microsoft Visual Studio Express/Community Edition, which
 -    is a free download.  (NOTE: versions prior to 2012 can only be used to
 -    build 32-bit code.)
 -  * If you intend to build libjpeg-turbo from the command line, then add the
 -    appropriate compiler and SDK directories to the `INCLUDE`, `LIB`, and
 -    `PATH` environment variables.  This is generally accomplished by
 -    executing `vcvars32.bat` or `vcvars64.bat` and `SetEnv.cmd`.
 -    `vcvars32.bat` and `vcvars64.bat` are part of Visual C++ and are located in
 -    the same directory as the compiler.  `SetEnv.cmd` is part of the Windows
 -    SDK.  You can pass optional arguments to `SetEnv.cmd` to specify a 32-bit
 -    or 64-bit build environment.
 -
 -   ... OR ...
 -
 -- MinGW
 -
 -  [MSYS2](http://msys2.github.io/) or [tdm-gcc](http://tdm-gcc.tdragon.net/)
 -  recommended if building on a Windows machine.  Both distributions install a
 -  Start Menu link that can be used to launch a command prompt with the
 -  appropriate compiler paths automatically set.
 -
 -- If building the TurboJPEG Java wrapper, JDK 1.5 or later is required.  This
 -  can be downloaded from <http://www.java.com>.
 -
 -
 -Out-of-Tree Builds
 -------------------
 -
 -Binary objects, libraries, and executables are generated in the directory from
 -which CMake is executed (the "binary directory"), and this directory need not
 -necessarily be the same as the libjpeg-turbo source directory.  You can create
 -multiple independent binary directories, in which different versions of
 -libjpeg-turbo can be built from the same source tree using different compilers
 -or settings.  In the sections below, *{build_directory}* refers to the binary
 -directory, whereas *{source_directory}* refers to the libjpeg-turbo source
 -directory.  For in-tree builds, these directories are the same.
 -
 -
 -Build Procedure
 ----------------
 -
 -NOTE: The build procedures below assume that CMake is invoked from the command
 -line, but all of these procedures can be adapted to the CMake GUI as
 -well.
 -
 -
 -### Visual C++ (Command Line)
 -
 -    cd {build_directory}
 -    cmake -G"NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release [additional CMake flags] {source_directory}
 -    nmake
 -
 -This will build either a 32-bit or a 64-bit version of libjpeg-turbo, depending
 -on which version of **cl.exe** is in the `PATH`.
 -
 -The following files will be generated under *{build_directory}*:
++    export CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
++    export LDFLAGS=-pie
+     TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/x86_64-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
 -**jpeg-static.lib**<br>
 -Static link library for the libjpeg API
 -
 -**sharedlib/jpeg{version}.dll**<br>
 -DLL for the libjpeg API
 -
 -**sharedlib/jpeg.lib**<br>
 -Import library for the libjpeg API
 -
 -**turbojpeg-static.lib**<br>
 -Static link library for the TurboJPEG API
 -
 -**turbojpeg.dll**<br>
 -DLL for the TurboJPEG API
 -
 -**turbojpeg.lib**<br>
 -Import library for the TurboJPEG API
 -
 -*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
 -v8 emulation is enabled.
 -
 -
 -### Visual C++ (IDE)
 -
 -Choose the appropriate CMake generator option for your version of Visual Studio
 -(run `cmake` with no arguments for a list of available generators.)  For
 -instance:
 -    cmake -G"Visual Studio 10" [additional CMake flags] {source_directory}
 -
 -NOTE: Add "Win64" to the generator name (for example, "Visual Studio 10
 -Win64") to build a 64-bit version of libjpeg-turbo.  A separate build directory
 -must be used for 32-bit and 64-bit builds.
 -
 -You can then open **ALL_BUILD.vcproj** in Visual Studio and build one of the
 -configurations in that project ("Debug", "Release", etc.) to generate a full
 -build of libjpeg-turbo.
 -
 -This will generate the following files under *{build_directory}*:
 -
 -**{configuration}/jpeg-static.lib**<br>
 -Static link library for the libjpeg API
 -
 -**sharedlib/{configuration}/jpeg{version}.dll**<br>
 -DLL for the libjpeg API
 -
 -**sharedlib/{configuration}/jpeg.lib**<br>
 -Import library for the libjpeg API
 -
 -**{configuration}/turbojpeg-static.lib**<br>
 -Static link library for the TurboJPEG API
 -
 -**{configuration}/turbojpeg.dll**<br>
 -DLL for the TurboJPEG API
 -
 -**{configuration}/turbojpeg.lib**<br>
 -Import library for the TurboJPEG API
 -
 -*{configuration}* is Debug, Release, RelWithDebInfo, or MinSizeRel, depending
 -on the configuration you built in the IDE, and *{version}* is 62, 7, or 8,
 -depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or v8 emulation is enabled.
 -
 -
 -### MinGW
 -
 -NOTE: This assumes that you are building on a Windows machine using the MSYS
 -environment.  If you are cross-compiling on a Un*x platform (including Mac and
 -Cygwin), then see "Build Recipes" below.
 -
 -    cd {build_directory}
 -    cmake -G"MSYS Makefiles" [additional CMake flags] {source_directory}
++    cat <<EOF >toolchain.cmake
++    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
++    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR x86_64)
++    set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc)
++    set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${TOOLCHAIN}/${HOST})
++    EOF
+     cd {build_directory}
 -This will generate the following files under *{build_directory}*:
 -
 -**libjpeg.a**<br>
 -Static link library for the libjpeg API
 -
 -**sharedlib/libjpeg-{version}.dll**<br>
 -DLL for the libjpeg API
 -
 -**sharedlib/libjpeg.dll.a**<br>
 -Import library for the libjpeg API
 -
 -**libturbojpeg.a**<br>
 -Static link library for the TurboJPEG API
 -
 -**libturbojpeg.dll**<br>
 -DLL for the TurboJPEG API
 -
 -**libturbojpeg.dll.a**<br>
 -Import library for the TurboJPEG API
 -
 -*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
 -v8 emulation is enabled.
 -
++    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
++      -DCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE=1 \
++      [additional CMake flags] {source_directory}
+     make
 -### Debug Build
 +If building for Android 4.0.x (API level < 16) or earlier, remove
 +`-DCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE=1` from the CMake arguments and `-pie` from
 +`LDFLAGS`.
  
 -Add `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug` to the CMake command line.  Or, if building
 -with NMake, remove `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` (Debug builds are the default
 -with NMake.)
  
 +Advanced CMake Options
 +----------------------
  
 -### libjpeg v7 or v8 API/ABI Emulation
 +To list and configure other CMake options not specifically mentioned in this
 +guide, run
  
 -Add `-DWITH_JPEG7=1` to the CMake command line to build a version of
 -libjpeg-turbo that is API/ABI-compatible with libjpeg v7.  Add `-DWITH_JPEG8=1`
 -to the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that is
 -API/ABI-compatible with libjpeg v8.  See [README.md](README.md) for more
 -information about libjpeg v7 and v8 emulation.
 +    ccmake {source_directory}
  
 +or
  
 -### In-Memory Source/Destination Managers
 -
 -When using libjpeg v6b or v7 API/ABI emulation, add `-DWITH_MEM_SRCDST=0` to
 -the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that lacks the
 -`jpeg_mem_src()` and `jpeg_mem_dest()` functions.  These functions were not
 -part of the original libjpeg v6b and v7 APIs, so removing them ensures strict
 -conformance with those APIs.  See [README.md](README.md) for more information.
 +    cmake-gui {source_directory}
  
 -
 -### Arithmetic Coding Support
 -
 -Since the patent on arithmetic coding has expired, this functionality has been
 -included in this release of libjpeg-turbo.  libjpeg-turbo's implementation is
 -based on the implementation in libjpeg v8, but it works when emulating libjpeg
 -v7 or v6b as well.  The default is to enable both arithmetic encoding and
 -decoding, but those who have philosophical objections to arithmetic coding can
 -add `-DWITH_ARITH_ENC=0` or `-DWITH_ARITH_DEC=0` to the CMake command line to
 -disable encoding or decoding (respectively.)
 -
 -
 -### TurboJPEG Java Wrapper
 -
 -Add `-DWITH_JAVA=1` to the CMake command line to incorporate an optional Java
 -Native Interface (JNI) wrapper into the TurboJPEG shared library and build the
 -Java front-end classes to support it.  This allows the TurboJPEG shared library
 -to be used directly from Java applications.  See [java/README](java/README) for
 -more details.
 -
 -If Java is not in your `PATH`, or if you wish to use an alternate JDK to
 -build/test libjpeg-turbo, then (prior to running CMake) set the `JAVA_HOME`
 -environment variable to the location of the JDK that you wish to use.  The
 -`Java_JAVAC_EXECUTABLE`, `Java_JAVA_EXECUTABLE`, and `Java_JAR_EXECUTABLE`
 -CMake variables can also be used to specify alternate commands or locations for
 -javac, jar, and java (respectively.)  You can also set the `JAVACFLAGS` CMake
 -variable to specify arguments that should be passed to the Java compiler when
 -building the TurboJPEG classes.
 -
 -
 -Build Recipes
 --------------
 -
 -
 -### 32-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
 -
 -Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
 -following contents:
 -
 -    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
 -    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR X86)
 -    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-gcc)
 -    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-windres)
 -
 -*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
 -located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
 -
 -    cd {build_directory}
 -    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
 -      [additional CMake flags] {source_directory}
 -    make
 -
 -
 -### 64-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
 -
 -Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
 -following contents:
 -
 -    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
 -    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR AMD64)
 -    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-gcc)
 -    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-windres)
 -
 -*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
 -located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
 -
 -    cd {build_directory}
 -    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
 -      [additional CMake flags] {source_directory}
 -    make
 +from the build directory after initially configuring the build.  CCMake is a
 +text-based interactive version of CMake, and CMake-GUI is a GUI version.  Both
 +will display all variables that are relevant to the libjpeg-turbo build, their
 +current values, and a help string describing what they do.
  
  
  Installing libjpeg-turbo
diff --cc ChangeLog.md
Simple merge
diff --cc appveyor.yml
Simple merge
diff --cc cjpeg.1
Simple merge
diff --cc djpeg.1
index ed392866c2eb10891babafca0cbd6f33fe1fdbcb,b1e7f76e9620fb6df772a6e0041877a00a5273fe..1b13b7e3742ad300dbc8e1452f6837e8f266ca5e
+++ b/djpeg.1
@@@ -1,4 -1,4 +1,4 @@@
- .TH DJPEG 1 "19 January 2017"
 -.TH DJPEG 1 "18 March 2017"
++TH DJPEG 1 "18 March 2017"
  .SH NAME
  djpeg \- decompress a JPEG file to an image file
  .SH SYNOPSIS
diff --cc jpegtran.1
Simple merge
diff --cc libjpeg.txt
Simple merge
Simple merge
Simple merge
diff --cc turbojpeg.c
Simple merge