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#12677: correct turtle orientation in doc
authorSandro Tosi <sandro.tosi@gmail.com>
Sun, 7 Aug 2011 15:12:19 +0000 (17:12 +0200)
committerSandro Tosi <sandro.tosi@gmail.com>
Sun, 7 Aug 2011 15:12:19 +0000 (17:12 +0200)
Doc/library/turtle.rst
Lib/turtle.py
Lib/turtledemo/about_turtle.txt

index e995a7c0c3d21082188e7339a20f68b2eba62a9c..c34e043169c1f472f3de6b5a93e6d866bccb9025 100644 (file)
@@ -18,10 +18,10 @@ Turtle graphics is a popular way for introducing programming to kids.  It was
 part of the original Logo programming language developed by Wally Feurzig and
 Seymour Papert in 1966.
 
-Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane.  Give it the
+Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane.  After an ``import turtle``, give it the
 command ``turtle.forward(15)``, and it moves (on-screen!) 15 pixels in the
 direction it is facing, drawing a line as it moves.  Give it the command
-``turtle.left(25)``, and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
+``turtle.right(25)``, and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
 
 .. sidebar:: Turtle star
 
index 2ff54278e2f9c33a1322a829d985159d4a6b0eca..8fb366a7eb7d47b920b1e64407e9dd02ecfb9c32 100644 (file)
@@ -27,10 +27,10 @@ Turtle graphics is a popular way for introducing programming to
 kids. It was part of the original Logo programming language developed
 by Wally Feurzig and Seymour Papert in 1966.
 
-Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane. Give it
+Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane. After an ``import turtle``, give it
 the command turtle.forward(15), and it moves (on-screen!) 15 pixels in
 the direction it is facing, drawing a line as it moves. Give it the
-command turtle.left(25), and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
+command turtle.right(25), and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
 
 By combining together these and similar commands, intricate shapes and
 pictures can easily be drawn.
index e4ba217c96ba730ccafae4594e8bff5922dd2716..d02c7b32600bd64c3e5e727a9c58418f0b34b7a6 100644 (file)
@@ -7,10 +7,10 @@ Turtle graphics is a popular way for introducing programming to
 kids. It was part of the original Logo programming language developed
 by Wally Feurzig and Seymour Papert in 1966.
 
-Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane. Give it
+Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane. After an ``import turtle``, give it
 the command turtle.forward(15), and it moves (on-screen!) 15 pixels in
 the direction it is facing, drawing a line as it moves. Give it the
-command turtle.left(25), and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
+command turtle.right(25), and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
 
 By combining together these and similar commands, intricate shapes and
 pictures can easily be drawn.