]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
src/ formatting
authorPatR <rankin@nethack.org>
Sun, 18 Nov 2018 00:40:53 +0000 (16:40 -0800)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Sun, 18 Nov 2018 00:40:53 +0000 (16:40 -0800)
Clean up quite a bit of minor things found with simple grep patterns:
operator at end of continued line instead of beginning of continuation
(and a few comments which produced false matches, so that they won't
do so next time), trailing spaces (only one or two of those), tabs (a
dozen or so of those), several casts which didn't have a space between
the type and the expression (I wasn't systematic about finding these).

I think the only code change was in the function for the help command.

17 files changed:
src/botl.c
src/display.c
src/dogmove.c
src/dokick.c
src/dothrow.c
src/mkmaze.c
src/mthrowu.c
src/objnam.c
src/options.c
src/pager.c
src/potion.c
src/read.c
src/role.c
src/sp_lev.c
src/trap.c
src/vision.c
src/wizard.c

index b2462f50f89a8e992b0f992f4bd1fd49643febff..4af7491057a46286423d795adbf65879643894ac 100644 (file)
@@ -91,8 +91,9 @@ check_gold_symbol()
     int goldch, goldoc;
     unsigned int goldos;
     int goldglyph = objnum_to_glyph(GOLD_PIECE);
+
     (void) mapglyph(goldglyph, &goldch, &goldoc, &goldos, 0, 0);
-    iflags.invis_goldsym = ((char)goldch <= ' ');
+    iflags.invis_goldsym = ((char) goldch <= ' ');
 }
 
 char *
@@ -829,8 +830,7 @@ boolean *valsetlist;
      * the display, call status_update() with BL_FLUSH.
      *
      */
-    if (context.botlx &&
-        (windowprocs.wincap2 & WC2_RESET_STATUS) != 0L)
+    if (context.botlx && (windowprocs.wincap2 & WC2_RESET_STATUS) != 0L)
         status_update(BL_RESET, (genericptr_t) 0, 0, 0,
                       NO_COLOR, &cond_hilites[0]);
     else if ((windowprocs.wincap2 & WC2_FLUSH_STATUS) != 0L)
@@ -2091,33 +2091,33 @@ boolean from_configfile;
 }
 
 const struct condmap valid_conditions[] = {
-    {"stone",    BL_MASK_STONE},
-    {"slime",    BL_MASK_SLIME},
-    {"strngl",   BL_MASK_STRNGL},
-    {"foodPois", BL_MASK_FOODPOIS},
-    {"termIll",  BL_MASK_TERMILL},
-    {"blind",    BL_MASK_BLIND},
-    {"deaf",     BL_MASK_DEAF},
-    {"stun",     BL_MASK_STUN},
-    {"conf",     BL_MASK_CONF},
-    {"hallu",    BL_MASK_HALLU},
-    {"lev",      BL_MASK_LEV},
-    {"fly",      BL_MASK_FLY},
-    {"ride",     BL_MASK_RIDE},
+    { "stone",    BL_MASK_STONE },
+    { "slime",    BL_MASK_SLIME },
+    { "strngl",   BL_MASK_STRNGL },
+    { "foodPois", BL_MASK_FOODPOIS },
+    { "termIll",  BL_MASK_TERMILL },
+    { "blind",    BL_MASK_BLIND },
+    { "deaf",     BL_MASK_DEAF },
+    { "stun",     BL_MASK_STUN },
+    { "conf",     BL_MASK_CONF },
+    { "hallu",    BL_MASK_HALLU },
+    { "lev",      BL_MASK_LEV },
+    { "fly",      BL_MASK_FLY },
+    { "ride",     BL_MASK_RIDE },
 };
 
 const struct condmap condition_aliases[] = {
-    {"strangled",      BL_MASK_STRNGL},
-    {"all",            BL_MASK_STONE | BL_MASK_SLIME | BL_MASK_STRNGL |
-                       BL_MASK_FOODPOIS | BL_MASK_TERMILL |
-                       BL_MASK_BLIND | BL_MASK_DEAF | BL_MASK_STUN |
-                       BL_MASK_CONF | BL_MASK_HALLU |
-                       BL_MASK_LEV | BL_MASK_FLY | BL_MASK_RIDE },
-    {"major_troubles", BL_MASK_STONE | BL_MASK_SLIME | BL_MASK_STRNGL |
-                       BL_MASK_FOODPOIS | BL_MASK_TERMILL},
-    {"minor_troubles", BL_MASK_BLIND | BL_MASK_DEAF | BL_MASK_STUN |
-                       BL_MASK_CONF | BL_MASK_HALLU},
-    {"movement",       BL_MASK_LEV | BL_MASK_FLY | BL_MASK_RIDE}
+    { "strangled",      BL_MASK_STRNGL },
+    { "all",            BL_MASK_STONE | BL_MASK_SLIME | BL_MASK_STRNGL
+                        | BL_MASK_FOODPOIS | BL_MASK_TERMILL
+                        | BL_MASK_BLIND | BL_MASK_DEAF | BL_MASK_STUN
+                        | BL_MASK_CONF | BL_MASK_HALLU
+                        | BL_MASK_LEV | BL_MASK_FLY | BL_MASK_RIDE },
+    { "major_troubles", BL_MASK_STONE | BL_MASK_SLIME | BL_MASK_STRNGL
+                        | BL_MASK_FOODPOIS | BL_MASK_TERMILL },
+    { "minor_troubles", BL_MASK_BLIND | BL_MASK_DEAF | BL_MASK_STUN
+                        | BL_MASK_CONF | BL_MASK_HALLU },
+    { "movement",       BL_MASK_LEV | BL_MASK_FLY | BL_MASK_RIDE }
 };
 
 unsigned long
index 9aca21fa49beaad502d87cccd74ab1d4473da571..129b63fd315ee3ae82e7a08f1e129f9262c39279 100644 (file)
@@ -989,7 +989,7 @@ int x, y;
             /* Erase (reset) from source to end */
             for (i = 0; i < tglyph->sidx; i++)
                 newsym(tglyph->saved[i].x, tglyph->saved[i].y);
-       } else if (tglyph->style == DISP_TETHER) {
+        } else if (tglyph->style == DISP_TETHER) {
             int i;
 
             if (y == BACKTRACK && tglyph->sidx > 1) {
@@ -1028,7 +1028,7 @@ int x, y;
             tglyph->saved[tglyph->sidx].x = x;
             tglyph->saved[tglyph->sidx].y = y;
             tglyph->sidx += 1;
-       } else if (tglyph->style == DISP_TETHER) {
+        } else if (tglyph->style == DISP_TETHER) {
             if (tglyph->sidx >= TMP_AT_MAX_GLYPHS)
                 break; /* too many locations */
             if (tglyph->sidx) {
index e21d4e3f5a41c7033436a179fd838f70b036d89f..1c8f4dd798dfcc613a08d196d8a2482bf21c4b02 100644 (file)
@@ -651,10 +651,8 @@ int maxdist;
 
         if (targ) {
             /* Is the monster visible to the pet? */
-            if ((!targ->minvis || perceives(mtmp->data)) &&
-                !targ->mundetected)
+            if ((!targ->minvis || perceives(mtmp->data)) && !targ->mundetected)
                 break;
-
             /* If the pet can't see it, it assumes it aint there */
             targ = 0;
         }
@@ -1107,12 +1105,10 @@ int after; /* this is extra fast monster movement */
         /* This causes unintended issues for pets trying to follow
            the hero. Thus, only run it if not leashed and >5 tiles
            away. */
-        if (!mtmp->mleashed &&
-            distmin(mtmp->mx, mtmp->my, u.ux, u.uy) > 5) {
+        if (!mtmp->mleashed && distmin(mtmp->mx, mtmp->my, u.ux, u.uy) > 5) {
             k = has_edog ? uncursedcnt : cnt;
             for (j = 0; j < MTSZ && j < k - 1; j++)
-                if (nx == mtmp->mtrack[j].x &&
-                    ny == mtmp->mtrack[j].y)
+                if (nx == mtmp->mtrack[j].x && ny == mtmp->mtrack[j].y)
                     if (rn2(MTSZ * (k - j)))
                         goto nxti;
         }
index 85d4616964a66ac392ebf42814ac513419bda1f6..3cce7395f6a1b9da6ce0bd96e8449d9f29d12e06 100644 (file)
@@ -495,13 +495,13 @@ xchar x, y;
         return 0;
 
     if ((trap = t_at(x, y)) != 0) {
-        if ((is_pit(trap->ttyp) && !Passes_walls)
-            || trap->ttyp == WEB) {
+        if ((is_pit(trap->ttyp) && !Passes_walls) || trap->ttyp == WEB) {
             if (!trap->tseen)
                 find_trap(trap);
             You_cant("kick %s that's in a %s!", something,
-                     Hallucination ? "tizzy" :
-                     (trap->ttyp == WEB) ? "web" : "pit");
+                     Hallucination ? "tizzy"
+                         : (trap->ttyp == WEB) ? "web"
+                             : "pit");
             return 1;
         }
         if (trap->ttyp == STATUE_TRAP) {
index 8777401930abaf1fb9bfec224efcda61da315b53..d40857447b636e179e3021cf1bc7308b58afdc72 100644 (file)
@@ -1287,9 +1287,10 @@ boolean twoweap; /* used to restore twoweapon mode if wielded weapon returns */
             pline("%s returns to your hand!", The(xname(thrownobj)));
             thrownobj = addinv(thrownobj);
             (void) encumber_msg();
-            if (thrownobj->owornmask & W_QUIVER) /* in case addinv() autoquivered */
+            /* in case addinv() autoquivered */
+            if (thrownobj->owornmask & W_QUIVER)
                 setuqwep((struct obj *) 0);
-            setuwep(thrownobj);            
+            setuwep(thrownobj);
         } else {
             /* ball is not picked up by monster */
             if (obj != uball)
index 1c2aca8daa654a65a35beea5c2d1b09ae67bee5d..6300fe56ff6951d57906d2acb7d8f7614fcecccf 100644 (file)
@@ -632,7 +632,7 @@ char *s;
 }
 
 #define ORC_LEADER 1
-static const char *orcfruit[] = {"paddle cactus", "dwarven root"};
+static const char *orcfruit[] = { "paddle cactus", "dwarven root" };
 
 void
 migrate_orc(mtmp, mflags)
@@ -643,8 +643,8 @@ unsigned long mflags;
     d_level dest;
 
     cur_depth = (int) depth(&u.uz);
-    max_depth = dunlevs_in_dungeon(&u.uz) +
-                (dungeons[u.uz.dnum].depth_start - 1);
+    max_depth = dunlevs_in_dungeon(&u.uz)
+                (dungeons[u.uz.dnum].depth_start - 1);
     if (mflags == ORC_LEADER) {
         /* Note that the orc leader will take possession of any
          * remaining stuff not already delivered to other
@@ -695,8 +695,7 @@ struct monst *mtmp;
     }
     if (is_captain || !rn2(8)) {
         otyp = shiny_obj(RING_CLASS);
-        if ((otyp != STRANGE_OBJECT) &&
-            (otmp = mksobj(otyp, FALSE, FALSE)) != 0)
+        if (otyp != STRANGE_OBJECT && (otmp = mksobj(otyp, FALSE, FALSE)) != 0)
             add_to_minv(mtmp, otmp);
     }
 }
@@ -754,11 +753,11 @@ stolen_booty(VOID_ARGS)
     for (i = 0; i < cnt; ++i) {
         /* Food items - but no lembas! (or some other weird things) */
         otyp = rn2((TIN - TRIPE_RATION) + 1) + TRIPE_RATION;
-        if (otyp != LEMBAS_WAFER && otyp != GLOB_OF_GRAY_OOZE &&
-              otyp != GLOB_OF_BROWN_PUDDING && otyp != GLOB_OF_GREEN_SLIME &&
-              otyp != GLOB_OF_BLACK_PUDDING && otyp != MEAT_STICK &&
-              otyp != MEATBALL && otyp != MEAT_STICK && otyp != MEAT_RING &&
-              otyp != HUGE_CHUNK_OF_MEAT && otyp != CORPSE)
+        if (otyp != LEMBAS_WAFER && otyp != GLOB_OF_GRAY_OOZE
+            && otyp != GLOB_OF_BROWN_PUDDING && otyp != GLOB_OF_GREEN_SLIME
+            && otyp != GLOB_OF_BLACK_PUDDING && otyp != MEAT_STICK
+            && otyp != MEATBALL && otyp != MEAT_STICK && otyp != MEAT_RING
+            && otyp != HUGE_CHUNK_OF_MEAT && otyp != CORPSE)
             migr_booty_item(otyp, gang);
     }
     migr_booty_item(rn2(2) ? LONG_SWORD : SILVER_SABER, gang);
index 28a97994059a0854b5cf8c3e97b30488451ba7d9..b2ffd6d287500f5491b97c9d32c5e9501cbbeb25 100644 (file)
@@ -804,7 +804,7 @@ struct attack  *mattk;
             if ((typ >= AD_MAGM) && (typ <= AD_ACID)) {
                 if (canseemon(mtmp))
                     pline("%s breathes %s!", Monnam(mtmp), breathwep[typ - 1]);
-                dobuzz((int) (-20 - (typ - 1)), (int)mattk->damn,
+                dobuzz((int) (-20 - (typ - 1)), (int) mattk->damn,
                        mtmp->mx, mtmp->my, sgn(tbx), sgn(tby), FALSE);
                 nomul(0);
                 /* breath runs out sometimes. Also, give monster some
index bf108c4723c9b5330fe67adf7d3e8d2313a68a6a..3fc3e01d2b3689fac07d7d8536fec487cb4cae93 100644 (file)
@@ -2484,8 +2484,6 @@ badman(basestr, to_plural)
 const char *basestr;
 boolean to_plural;            /* true => makeplural, false => makesingular */
 {
-    int i, al;
-    char *endstr, *spot;
     /* these are all the prefixes for *man that don't have a *men plural */
     static const char *no_men[] = {
         "albu", "antihu", "anti", "ata", "auto", "bildungsro", "cai", "cay",
@@ -2501,11 +2499,13 @@ boolean to_plural;            /* true => makeplural, false => makesingular */
         "tegu", "vela", "da", "hy", "lu", "no", "nu", "ra", "ru", "se", "vi",
         "ya", "o", "a",
     };
+    int i, al;
+    const char *endstr, *spot;
 
     if (!basestr || strlen(basestr) < 4)
         return FALSE;
 
-    endstr = eos((char *)basestr);
+    endstr = eos((char *) basestr);
 
     if (to_plural) {
         for (i = 0; i < SIZE(no_men); i++) {
index e337b4c36e6e0fe0e413e60ae448686eb9c9c008..7e986a7f559a08f5042e8edb343d495afd0b9247 100644 (file)
@@ -3293,8 +3293,8 @@ boolean tinitial, tfrom_file;
 
     /* WINCAP
      *
-     *  map_mode:[tiles|ascii4x6|ascii6x8|ascii8x8|ascii16x8|ascii7x12|
-     *            ascii8x12|ascii16x12|ascii12x16|ascii10x18|fit_to_screen]
+     *  map_mode:[tiles|ascii4x6|ascii6x8|ascii8x8|ascii16x8|ascii7x12
+     *            |ascii8x12|ascii16x12|ascii12x16|ascii10x18|fit_to_screen]
      */
     fullname = "map_mode";
     if (match_optname(opts, fullname, sizeof("map_mode") - 1, TRUE)) {
index 305cfdc5a883a38a4358c35f875eb2a2e693054d..d086086f08f0bd2940bc20f4183427d9bc4713d4 100644 (file)
@@ -18,7 +18,8 @@ STATIC_DCL struct permonst *FDECL(lookat, (int, int, char *, char *));
 STATIC_DCL void FDECL(checkfile, (char *, struct permonst *,
                                   BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, char *));
 STATIC_DCL void FDECL(look_all, (BOOLEAN_P,BOOLEAN_P));
-STATIC_DCL void FDECL(do_supplemental_info, (char *, struct permonst *,BOOLEAN_P));
+STATIC_DCL void FDECL(do_supplemental_info, (char *, struct permonst *,
+                                             BOOLEAN_P));
 STATIC_DCL void NDECL(whatdoes_help);
 STATIC_DCL void NDECL(docontact);
 STATIC_DCL void NDECL(dispfile_help);
@@ -1352,9 +1353,8 @@ boolean without_asking;
      * meant to support in-game mythology, and not
      * available from data.base or other sources.
      */
-    if (name && pm && is_orc(pm) &&
-                (strlen(name) < (BUFSZ - 1)) &&
-                (bp = strstri(name, " of ")) != 0) {
+    if (name && pm && is_orc(pm) && (strlen(name) < (BUFSZ - 1))
+        && (bp = strstri(name, " of ")) != 0) {
         char fullname[BUFSZ];
 
         Strcpy(fullname, name);
@@ -1880,7 +1880,7 @@ domenucontrols()
 
 /* data for dohelp() */
 static struct {
-    void (*f)();
+    void NDECL((*f));
     const char *text;
 } help_menu_items[] = {
     { hmenu_doextversion, "About NetHack (version information)." },
@@ -1900,7 +1900,7 @@ static struct {
     { port_help, "%s-specific help and commands." },
 #endif
     { dispfile_debughelp, "List of wizard-mode commands." },
-    { NULL, (char *) 0 }
+    { (void NDECL((*))) 0, (char *) 0 }
 };
 
 /* the '?' command */
@@ -1913,7 +1913,6 @@ dohelp()
     menu_item *selected;
     anything any;
     int sel;
-    char *bufptr;
 
     any = zeroany; /* zero all bits */
     start_menu(tmpwin);
@@ -1923,13 +1922,12 @@ dohelp()
             continue;
         if (help_menu_items[i].text[0] == '%') {
             Sprintf(helpbuf, help_menu_items[i].text, PORT_ID);
-            bufptr = helpbuf;
         } else {
-            bufptr = (char *)help_menu_items[i].text;
+            Strcpy(helpbuf, help_menu_items[i].text);
         }
         any.a_int = i + 1;
         add_menu(tmpwin, NO_GLYPH, &any, 0, 0, ATR_NONE,
-                 bufptr, MENU_UNSELECTED);
+                 helpbuf, MENU_UNSELECTED);
     }
     end_menu(tmpwin, "Select one item:");
     n = select_menu(tmpwin, PICK_ONE, &selected);
@@ -1937,7 +1935,7 @@ dohelp()
     if (n > 0) {
         sel = selected[0].item.a_int - 1;
         free((genericptr_t) selected);
-        (void)(*help_menu_items[sel].f)();
+        (void) (*help_menu_items[sel].f)();
     }
     return 0;
 }
index 537cb064b7f803e9548d357ad2a3326149c3301b..8985755bb634bc7a3eeb6d925834060ab3b21e96 100644 (file)
@@ -597,8 +597,7 @@ register struct obj *otmp;
                the spell or with a unihorn; this is better than full healing
                in that it can restore all of them, not just half, and a
                blessed potion restores them all at once */
-            if (otmp->otyp == POT_RESTORE_ABILITY &&
-                u.ulevel < u.ulevelmax) {
+            if (otmp->otyp == POT_RESTORE_ABILITY && u.ulevel < u.ulevelmax) {
                 do {
                     pluslvl(FALSE);
                 } while (u.ulevel < u.ulevelmax && otmp->blessed);
@@ -608,9 +607,9 @@ register struct obj *otmp;
     case POT_HALLUCINATION:
         if (Hallucination || Halluc_resistance)
             nothing++;
-        (void) make_hallucinated(
-            itimeout_incr(HHallucination, rn1(200, 600 - 300 * bcsign(otmp))),
-            TRUE, 0L);
+        (void) make_hallucinated(itimeout_incr(HHallucination,
+                                          rn1(200, 600 - 300 * bcsign(otmp))),
+                                 TRUE, 0L);
         break;
     case POT_WATER:
         if (!otmp->blessed && !otmp->cursed) {
index 8691d7f4c72c835c80039a274620ae436f1e12e7..f6b2c3092047facbe27d28f5b1cc147224f83a54 100644 (file)
@@ -2370,8 +2370,8 @@ struct obj *sobj;
     uball->spe = 1; /* special ball (see save) */
 
     /*
-     *  Place ball & chain if not swallowed.  If swallowed, the ball &
-     *  chain variables will be set at the next call to placebc().
+     *  Place ball & chain if not swallowed.  If swallowed, the ball & chain
+     *  variables will be set at the next call to placebc().
      */
     if (!u.uswallow) {
         placebc();
index f13ff5ede9c6674cc10be137393b0916f91cd471..69adcab7b6d787dcef560e2be7e92921c0c91e09 100644 (file)
@@ -1703,14 +1703,15 @@ plnamesuffix()
 
     /* some generic user names will be ignored in favor of prompting */
     if (sysopt.genericusers) {
-       if (*sysopt.genericusers == '*') *plname = '\0';
-       else {
-           i = (int)strlen(plname);
-           if ((sptr = strstri(sysopt.genericusers, plname)) != 0
-               && (sptr == sysopt.genericusers || sptr[-1] == ' ')
-               && (sptr[i] == ' ' || sptr[i] == '\0'))
-               *plname = '\0'; /* call askname() */
-       }
+        if (*sysopt.genericusers == '*') {
+            *plname = '\0';
+        } else {
+            i = (int) strlen(plname);
+            if ((sptr = strstri(sysopt.genericusers, plname)) != 0
+                && (sptr == sysopt.genericusers || sptr[-1] == ' ')
+                && (sptr[i] == ' ' || sptr[i] == '\0'))
+                *plname = '\0'; /* call askname() */
+        }
     }
 
     do {
index 488a04d87d47e55bb6b92075367dee678d6cc3c7..52fe277ecacbd245acfc3e95fb4408f672aac0aa 100644 (file)
@@ -231,7 +231,7 @@ struct splevstack *st;
         st->depth = 0;
         st->depth_alloc = SPLEV_STACK_RESERVE;
         st->stackdata =
-            (struct opvar **) alloc(st->depth_alloc * sizeof(struct opvar *));
+           (struct opvar **) alloc(st->depth_alloc * sizeof (struct opvar *));
     }
 }
 
@@ -284,7 +284,7 @@ struct opvar *v;
 
     if (st->depth >= st->depth_alloc) {
         struct opvar **tmp = (struct opvar **) alloc(
-            (st->depth_alloc + SPLEV_STACK_RESERVE) * sizeof(struct opvar *));
+           (st->depth_alloc + SPLEV_STACK_RESERVE) * sizeof (struct opvar *));
 
         (void) memcpy(tmp, st->stackdata,
                       st->depth_alloc * sizeof(struct opvar *));
@@ -352,7 +352,7 @@ struct opvar *
 opvar_new_str(s)
 char *s;
 {
-    struct opvar *tmpov = (struct opvar *) alloc(sizeof(struct opvar));
+    struct opvar *tmpov = (struct opvar *) alloc(sizeof (struct opvar));
 
     tmpov->spovartyp = SPOVAR_STRING;
     if (s) {
@@ -370,7 +370,7 @@ struct opvar *
 opvar_new_int(i)
 long i;
 {
-    struct opvar *tmpov = (struct opvar *) alloc(sizeof(struct opvar));
+    struct opvar *tmpov = (struct opvar *) alloc(sizeof (struct opvar));
 
     tmpov->spovartyp = SPOVAR_INT;
     tmpov->vardata.l = i;
@@ -381,7 +381,7 @@ struct opvar *
 opvar_new_coord(x, y)
 int x, y;
 {
-    struct opvar *tmpov = (struct opvar *) alloc(sizeof(struct opvar));
+    struct opvar *tmpov = (struct opvar *) alloc(sizeof (struct opvar));
 
     tmpov->spovartyp = SPOVAR_COORD;
     tmpov->vardata.l = SP_COORD_PACK(x, y);
@@ -393,7 +393,7 @@ struct opvar *
 opvar_new_region(x1,y1,x2,y2)
      int x1,y1,x2,y2;
 {
-    struct opvar *tmpov = (struct opvar *)alloc(sizeof (struct opvar));
+    struct opvar *tmpov = (struct opvar *) alloc(sizeof (struct opvar));
 
     tmpov->spovartyp = SPOVAR_REGION;
     tmpov->vardata.l = SP_REGION_PACK(x1,y1,x2,y2);
index 957e0f63c535cd1297ff033e2e74a1a929a8de00..ab7ed7883b0703a121667a81f6bae55ff911b9c7 100644 (file)
@@ -5033,10 +5033,10 @@ struct trap *adjtrap;
 {
     struct trap *trap_with_u = t_at(u.ux0, u.uy0);
 
-    if (trap_with_u && adjtrap && u.utrap && u.utraptype == TT_PIT &&
-        is_pit(trap_with_u->ttyp) &&
-        is_pit(adjtrap->ttyp)) {
+    if (trap_with_u && adjtrap && u.utrap && u.utraptype == TT_PIT
+        && is_pit(trap_with_u->ttyp) && is_pit(adjtrap->ttyp)) {
         int idx;
+
         for (idx = 0; idx < 8; idx++) {
             if (xdir[idx] == u.dx && ydir[idx] == u.dy)
                 return TRUE;
@@ -5063,8 +5063,7 @@ struct trap *trap;
         x = trap->tx + xdir[diridx];
         y = trap->ty + ydir[diridx];
         if (isok(x, y)) {
-            if ((t = t_at(x, y)) != 0
-                && is_pit(t->ttyp)) {
+            if ((t = t_at(x, y)) != 0 && is_pit(t->ttyp)) {
                 trap->conjoined |= (1 << diridx);
                 join_adjacent_pits(t);
             } else
index be87051d93c18f1f41e4f3410b4b0d78bd6e5e6f..b8ce2e507ae8085aefc4eff6c06e2a54d52ca6e0 100644 (file)
@@ -379,8 +379,8 @@ STATIC_DCL int FDECL(new_angle, (struct rm *, unsigned char *, int, int));
  *                 @    <-- hero                -->        @
  *
  *
- * We fake the above check by only checking if the horizontal &
- * vertical positions adjacent to the crosswall and T wall are
+ * We fake the above check by only checking if the horizontal
+ * vertical positions adjacent to the crosswall and T wall are
  * unblocked.  Then, _in general_ we can see beyond.  Generally,
  * this is good enough.
  *
@@ -388,8 +388,8 @@ STATIC_DCL int FDECL(new_angle, (struct rm *, unsigned char *, int, int));
  *        information (we're doing a top down scan in vision_recalc).
  *        We would need to scan once to set all IN_SIGHT and COULD_SEE
  *        bits, then again to correctly set the seenv bits.
- *      + I'm trying to make this as cheap as possible.  The display &
- *        vision eat up too much CPU time.
+ *      + I'm trying to make this as cheap as possible.  The display
+ *        vision eat up too much CPU time.
  *
  *
  * Note:  Even as I write this, I'm still not convinced.  There are too
@@ -877,11 +877,11 @@ int x, y;
 }
 
 /*==========================================================================*\
- |                                                                          |
- |      Everything below this line uses (y,x) instead of (x,y) --- the      |
- |      algorithms are faster if they are less recursive and can scan       |
- |      on a row longer.                                                    |
- |                                                                          |
+ :                                                                          :
+ :      Everything below this line uses (y,x) instead of (x,y) --- the      :
+ :      algorithms are faster if they are less recursive and can scan       :
+ :      on a row longer.                                                    :
+ :                                                                          :
 \*==========================================================================*/
 
 /* ======================================================================= *\
index b3a19e887db34e487032531d2958a5c06caf4b0b..df64a4d2d30dacedf9f705dedf3e9c3de67b2754 100644 (file)
@@ -587,7 +587,7 @@ struct monst *summoner;
                 } while (summoner
                          && ((attacktype(&mons[makeindex], AT_MAGC)
                               && mons[makeindex].difficulty
-                                >= mons[summoner->mnum].difficulty)
+                                 >= mons[summoner->mnum].difficulty)
                              || (s_cls == S_DEMON && m_cls == S_ANGEL)
                              || (s_cls == S_ANGEL && m_cls == S_DEMON)));
                 /* do this after picking the monster to place */