]> granicus.if.org Git - llvm/commitdiff
[X86] Fix a stack folding test to have a full xmm2-31 clobber list instead of stoppin...
authorCraig Topper <craig.topper@intel.com>
Mon, 15 Apr 2019 21:06:23 +0000 (21:06 +0000)
committerCraig Topper <craig.topper@intel.com>
Mon, 15 Apr 2019 21:06:23 +0000 (21:06 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@358449 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

test/CodeGen/X86/stack-folding-fp-avx512.ll

index 6b5f8ae4023b760b9a8ab4508987394335a4d1cb..f3da45d5e301d002c3debe9ad515bc8a3f88a170 100644 (file)
@@ -552,34 +552,34 @@ define i32 @stack_fold_extractps(<4 x float> %a0) {
   ret i32 %2
 }
 
-define <4 x float> @stack_fold_extracti32x4(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1) {
+define <4 x float> @stack_fold_extracti32x4(<16 x float> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_extracti32x4
   ;CHECK:       vextractf32x4 $3, {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp) {{.*#+}} 16-byte Folded Spill
-  %1 = shufflevector <16 x float> %a0, <16 x float> %a1, <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+  %1 = shufflevector <16 x float> %a0, <16 x float> undef, <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
   %2 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   ret <4 x float> %1
 }
 
-define <2 x double> @stack_fold_extractf64x2(<8 x double> %a0, <8 x double> %a1) {
+define <2 x double> @stack_fold_extractf64x2(<8 x double> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_extractf64x2
   ;CHECK:       vextractf32x4 $3, {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp) {{.*#+}} 16-byte Folded Spill
-  %1 = shufflevector <8 x double> %a0, <8 x double> %a1, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
+  %1 = shufflevector <8 x double> %a0, <8 x double> undef, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
   %2 = tail call <2 x double> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   ret <2 x double> %1
 }
 
-define <8 x float> @stack_fold_extracti32x8(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1) {
+define <8 x float> @stack_fold_extracti32x8(<16 x float> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_extracti32x8
   ;CHECK:       vextractf64x4 $1, {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp) {{.*#+}} 32-byte Folded Spill
-  %1 = shufflevector <16 x float> %a0, <16 x float> %a1, <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+  %1 = shufflevector <16 x float> %a0, <16 x float> undef, <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
   %2 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   ret <8 x float> %1
 }
 
-define <4 x double> @stack_fold_extractf64x4(<8 x double> %a0, <8 x double> %a1) {
+define <4 x double> @stack_fold_extractf64x4(<8 x double> %a0) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_extractf64x4
   ;CHECK:       vextractf64x4 $1, {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{-?[0-9]*}}(%rsp) {{.*#+}} 32-byte Folded Spill
-  %1 = shufflevector <8 x double> %a0, <8 x double> %a1, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %1 = shufflevector <8 x double> %a0, <8 x double> undef, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
   %2 = tail call <2 x double> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   ret <4 x double> %1
 }
@@ -587,7 +587,7 @@ define <4 x double> @stack_fold_extractf64x4(<8 x double> %a0, <8 x double> %a1)
 define <16 x float> @stack_fold_insertf32x8(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_insertf32x8
   ;CHECK:       vinsertf64x4 $1, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{%zmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
   ret <16 x float> %2
 }
@@ -595,25 +595,26 @@ define <16 x float> @stack_fold_insertf32x8(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
 define <8 x double> @stack_fold_insertf64x4(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_insertf64x4
   ;CHECK:       vinsertf64x4 $1, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{%zmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
   ret <8 x double> %2
 }
 
-define <8 x double> @stack_fold_insertf64x4_mask(<8 x double> %passthru, <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, i8 %mask) {
+define <8 x double> @stack_fold_insertf64x4_mask(<8 x double>* %passthru, <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, i8 %mask) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_insertf64x4_mask
   ;CHECK:       vinsertf64x4 $1, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{%zmm[0-9][0-9]*}} {{{%k[1-7]}}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
   %3 = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
-  %4 = select <8 x i1> %3, <8 x double> %2, <8 x double> %passthru
-  ret <8 x double> %4
+  %4 = load <8 x double>, <8 x double>* %passthru
+  %5 = select <8 x i1> %3, <8 x double> %2, <8 x double> %4
+  ret <8 x double> %5
 }
 
 define <8 x double> @stack_fold_insertf64x4_maskz(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1, i8 %mask) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_insertf64x4_maskz
   ;CHECK:       vinsertf64x4 $1, {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%zmm[0-9][0-9]*}}, {{%zmm[0-9][0-9]*}} {{{%k[1-7]}}} {z} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
-  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
   %3 = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
   %4 = select <8 x i1> %3, <8 x double> %2, <8 x double> zeroinitializer