// CHECK: define void @_Z3fn3v
S sa[] { { 1 }, { 2 }, { 3 } };
// CHECK: alloca [3 x %struct.S], align 1
- // CHECK: call void @_ZN1SC1Ei(%struct.S* %arrayinit.begin, i32 1)
- // CHECK: call void @_ZN1SC1Ei(%struct.S* %arrayinit.element, i32 2)
- // CHECK: call void @_ZN1SC1Ei(%struct.S* %arrayinit.element1, i32 3)
+ // CHECK: call void @_ZN1SC1Ei(%struct.S* %{{.+}}, i32 1)
+ // CHECK: call void @_ZN1SC1Ei(%struct.S* %{{.+}}, i32 2)
+ // CHECK: call void @_ZN1SC1Ei(%struct.S* %{{.+}}, i32 3)
}
void fn4() {
// CHECK: define void @_Z3fn4v
S sa[] { { 1, 2.0, 3.0 }, { 4, 5.0, 6.0 } };
// CHECK: alloca [2 x %struct.S], align 1
- // CHECK: call void @_ZN1SC1Eidd(%struct.S* %arrayinit.begin, i32 1, double 2.000000e+00, double 3.000000e+00)
- // CHECK: call void @_ZN1SC1Eidd(%struct.S* %arrayinit.element, i32 4, double 5.000000e+00, double 6.000000e+00)
+ // CHECK: call void @_ZN1SC1Eidd(%struct.S* %{{.+}}, i32 1, double 2.000000e+00, double 3.000000e+00)
+ // CHECK: call void @_ZN1SC1Eidd(%struct.S* %{{.+}}, i32 4, double 5.000000e+00, double 6.000000e+00)
}