-setdate $(I)global.h
-c:wait 2
-$(I)hack.h: $(I)config.h $(I)trap.h $(I)decl.h $(I)dungeon.h $(I)monsym.h \
- $(I)mkroom.h $(I)objclass.h $(I)flag.h $(I)rm.h $(I)vision.h \
- $(I)display.h $(I)wintype.h $(I)engrave.h $(I)rect.h \
- $(I)region.h $(I)trampoli.h
+$(I)hack.h: $(I)config.h $(I)context.h $(I)trap.h $(I)decl.h $(I)dungeon.h
+ $(I)monsym.h $(I)mkroom.h $(I)objclass.h $(I)flag.h $(I)rm.h
+ $(I)vision.h $(I)display.h $(I)wintype.h $(I)engrave.h
+ $(I)rect.h $(I)region.h $(I)trampoli.h
-setdate $(I)hack.h
-c:wait 2
-setdate $(I)global.h
-wait 2
-$(I)hack.h: $(I)config.h $(I)trap.h $(I)decl.h $(I)dungeon.h $(I)monsym.h \
- $(I)mkroom.h $(I)objclass.h $(I)flag.h $(I)rm.h $(I)vision.h \
- $(I)display.h $(I)wintype.h $(I)engrave.h $(I)rect.h \
- $(I)region.h $(I)trampoli.h
+$(I)hack.h: $(I)config.h $(I)context.h $(I)trap.h $(I)decl.h $(I)dungeon.h
+ $(I)monsym.h $(I)mkroom.h $(I)objclass.h $(I)flag.h $(I)rm.h
+ $(I)vision.h $(I)display.h $(I)wintype.h $(I)engrave.h
+ $(I)rect.h $(I)region.h $(I)trampoli.h
-setdate $(I)hack.h
-wait 2
CONFIG_H = $(INCL)\config1.h $(INCL)\tradstdc.h $(INCL)\coord.h $(PCCONF_H) \
$(INCL)\config.h
-HACK_H = $(CONFIG_H) $(INCL)\dungeon.h $(INCL)\align.h $(INCL)\monsym.h \
- $(INCL)\mkroom.h $(INCL)\objclass.h $(DECL_H) \
+HACK_H = $(CONFIG_H) $(INCL)\context.h $(INCL)\dungeon.h $(INCL)\align.h \
+ $(INCL)\monsym.h $(INCL)\mkroom.h $(INCL)\objclass.h $(DECL_H) \
$(INCL)\timeout.h $(INCL)\trap.h $(INCL)\flag.h $(INCL)\rm.h \
$(INCL)\vision.h $(INCL)\mondata.h $(INCL)\wintype.h \
$(INCL)\engrave.h $(INCL)\rect.h $(EXTERN_H) \
DECL_H = $(YOU_H) $(INCL)/spell.h $(INCL)/color.h \
$(INCL)/obj.h $(INCL)/onames.h $(INCL)/pm.h \
$(INCL)/decl.h
-GLOBAL_H = $(PCCONF_H) $(INCL)/coord.h $(INCL)/global.h
-HACK_H = $(CONFIG_H) $(DUNGEON_H) $(DECL_H) \
- $(DISPLAY_H) $(INCL)/monsym.h $(INCL)/mkroom.h \
- $(INCL)/objclass.h $(INCL)/trap.h $(INCL)/flag.h \
- $(RM_H) $(INCL)/vision.h $(INCL)/wintype.h \
- $(INCL)/engrave.h $(INCL)/rect.h \
- $(INCL)/trampoli.h $(INCL)/hack.h $(REGION_H)
+GLOBAL_H = $(PCCONF_H) $(INCL)/coord.h $(INCL)/global.h
+HACK_H = $(CONFIG_H) $(INCL)/context.h $(DUNGEON_H) \
+ $(DECL_H) $(DISPLAY_H) $(INCL)/monsym.h \
+ $(INCL)/mkroom.h $(INCL)/objclass.h $(INCL)/trap.h \
+ $(INCL)/flag.h $(RM_H) $(INCL)/vision.h \
+ $(INCL)/wintype.h $(INCL)/engrave.h $(INCL)/rect.h \
+ $(INCL)/trampoli.h $(INCL)/hack.h $(REGION_H)
DLB_H = $(INCL)/dlb.h
ifeq ($(SUPPRESS_GRAPHICS),Y)
$(INCL)\obj.h $(INCL)\onames.h $(INCL)\pm.h \
$(INCL)\decl.h
GLOBAL_H = $(PCCONF_H) $(INCL)\coord.h $(INCL)\global.h
-HACK_H = $(CONFIG_H) $(DUNGEON_H) $(DECL_H) \
+HACK_H = $(CONFIG_H) $(INCL)\context.h $(DUNGEON_H) $(DECL_H) \
$(DISPLAY_H) $(INCL)\monsym.h $(INCL)\mkroom.h \
$(INCL)\objclass.h $(INCL)\trap.h $(INCL)\flag.h \
$(RM_H) $(INCL)\vision.h $(INCL)\wintype.h \
$(INCL)\monst.h $(INCL)\youprop.h $(INCL)\prop.h $(INCL)\pm.h
DECL_H = $(INCL)\decl.h $(INCL)\spell.h $(INCL)\obj.h $(YOU_H) \
$(INCL)\onames.h $(INCL)\color.h
-HACK_H = $(CONFIG_H) $(DECL_H) $(INCL)\monsym.h $(INCL)\mkroom.h \
+HACK_H = $(CONFIG_H) $(INCL)\context.h $(DECL_H) $(INCL)\monsym.h $(INCL)\mkroom.h \
$(INCL)\objclass.h $(TRAP_H) $(INCL)\engrave.h $(INCL)\flag.h \
$(INCL)\rm.h $(INCL)\dungeon.h $(INCL)\hack.h $(INCL)\display.h \
$(INCL)\vision.h $(INCL)\wintty.h $(INCL)\wintype.h $(INCL)\align.h \
}
}
- flags.move = 0;
+ context.move = 0;
} else {
not_recovered:
player_selection();
if (discover)
You("are in non-scoring discovery mode.");
- flags.move = 0;
+ context.move = 0;
set_wear();
(void) pickup(1);
read_engr_at(u.ux,u.uy);
# and dgn_comp.h, dgn_file.h, lev_comp.h, special level & dungeon files.
#
HACKINCL = align.h amiconf.h artifact.h artilist.h attrib.h beconf.h color.h \
- config.h config1.h coord.h decl.h def_os2.h display.h dlb.h dungeon.h \
- edog.h emin.h engrave.h epri.h eshk.h extern.h flag.h func_tab.h \
- global.h hack.h lev.h macconf.h mfndpos.h micro.h mkroom.h \
+ config.h config1.h context.h coord.h decl.h def_os2.h display.h dlb.h \
+ dungeon.h edog.h emin.h engrave.h epri.h eshk.h extern.h flag.h \
+ func_tab.h global.h hack.h lev.h macconf.h mfndpos.h micro.h mkroom.h \
monattk.h mondata.h monflag.h monst.h monsym.h obj.h objclass.h \
os2conf.h patchlevel.h pcconf.h permonst.h prop.h rect.h region.h rm.h \
sp_lev.h spell.h system.h tcap.h timeout.h tosconf.h tradstdc.h \
# and dgn_comp.h, dgn_file.h, lev_comp.h, special level & dungeon files.
#
HACKINCL = align.h amiconf.h artifact.h artilist.h attrib.h beconf.h color.h \
- config.h config1.h coord.h decl.h def_os2.h display.h dlb.h \
- dungeon.h edog.h emin.h engrave.h epri.h eshk.h extern.h flag.h \
- func_tab.h global.h hack.h lev.h macconf.h mfndpos.h micro.h \
+ config.h config1.h context.h coord.h decl.h def_os2.h display.h \
+ dlb.h dungeon.h edog.h emin.h engrave.h epri.h eshk.h extern.h \
+ flag.h func_tab.h global.h hack.h lev.h macconf.h mfndpos.h micro.h \
mkroom.h monattk.h mondata.h monflag.h monst.h monsym.h obj.h \
objclass.h os2conf.h patchlevel.h pcconf.h permonst.h prop.h rect.h \
region.h rm.h sp_lev.h spell.h system.h tcap.h timeout.h tosconf.h \
@ $(TOUCH) $(MARKER)
makedefs.obj : makedefs.c \
- $(CONFIG_H) $(INC)permonst.h $(INC)objclass.h \
+ $(CONFIG_H) $(IN)context.h $(INC)permonst.h $(INC)objclass.h \
$(INC)monsym.h $(INC)artilist.h $(INC)dungeon.h \
$(INC)obj.h $(INC)monst.h $(INC)you.h $(INC)flag.h \
$(INC)dlb.h $(INC)patchlevel.h $(INC)qtext.h
$(INCL)\amiconf.h $(INCL)\macconf.h $(INCL)\beconf.h \
$(INCL)\ntconf.h $(INCL)\nhlan.h
-HACK_H = $(INCL)\hack.h $(CONFIG_H) $(INCL)\align.h \
+HACK_H = $(INCL)\hack.h $(CONFIG_H) $(INCL)\context.h $(INCL)\align.h \
$(INCL)\dungeon.h $(INCL)\monsym.h $(INCL)\mkroom.h \
$(INCL)\objclass.h $(INCL)\youprop.h $(INCL)\prop.h \
$(INCL)\permonst.h $(INCL)\monattk.h \
$(INCL)/amiconf.h $(INCL)/macconf.h $(INCL)/beconf.h \
$(INCL)/ntconf.h $(INCL)/nhlan.h
-HACK_H = $(INCL)/hack.h $(CONFIG_H) $(INCL)/align.h \
+HACK_H = $(INCL)/hack.h $(CONFIG_H) $(INCL)/align.h $(INCL)/context.h \
$(INCL)/dungeon.h $(INCL)/monsym.h $(INCL)/mkroom.h \
$(INCL)/objclass.h $(INCL)/youprop.h $(INCL)/prop.h \
$(INCL)/permonst.h $(INCL)/monattk.h \
$(INCL)\amiconf.h $(INCL)\macconf.h $(INCL)\beconf.h \
$(INCL)\ntconf.h $(INCL)\nhlan.h
-HACK_H = $(INCL)\hack.h $(CONFIG_H) $(INCL)\align.h \
+HACK_H = $(INCL)\hack.h $(CONFIG_H) $(INCL)\align.h $(INCL)\context.h \
$(INCL)\dungeon.h $(INCL)\monsym.h $(INCL)\mkroom.h \
$(INCL)\objclass.h $(INCL)\youprop.h $(INCL)\prop.h \
$(INCL)\permonst.h $(INCL)\monattk.h \