]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Qt non-issue
authorPatR <rankin@nethack.org>
Sat, 19 Sep 2020 00:30:48 +0000 (17:30 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Sat, 19 Sep 2020 00:30:48 +0000 (17:30 -0700)
Any key bindings in player's run-time config file will already be
in place by the time the Qt menus are constructed.  Those menus
will use the new key assignments rather than the defaults, so not
a bug.

win/Qt/Qt-issues.txt

index 19b4467040a28ccc29424b73b2f0d53530584330..612180399aec22b93932f4c1e9d7b3c4c5b55125 100644 (file)
@@ -57,9 +57,4 @@ intended to be displayed, is displayed (as blank terrain).
 3.6 status conditions (Stone, Slime, Strngl, Deaf, Lev, Fly, Ride)
 have been implemented but need icon artwork (one 40x40 tile for each).
 
-Qt menus which can execute nethack commands do so by stuffing command
-keystrokes into the input buffer.  If player's run-time config file
-has BIND directives after windowtype:Qt (or anywhere if Qt is chosen
-by default), menus aren't updated to use the new key assignments.
-
 -----