]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
Vlad's Tower bookkeeping
authorPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 5 May 2016 22:21:22 +0000 (15:21 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 5 May 2016 22:21:22 +0000 (15:21 -0700)
The lower two levels of Vlad's Tower were got showing the wizard-mode
special level indicator '[level_abbrev]' in #overview, nor appearing
for ^O or in the level teleport menu, indicating that Is_special()
wasn't finding them.  It took a while to figure out why, but the fix
is trivial.

dat/dungeon.def
doc/fixes36.1

index eeb0cbbe15835c1bf9318ab54c0c94c5a01c8e98..d4d61fbaf065c91ff2098e8c1807313805e3901f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# NetHack 3.6  dungeon.def     $NHDT-Date: 1432512783 2015/05/25 00:13:03 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.13 $
+# NetHack 3.6  dungeon.def     $NHDT-Date: 1462486876 2016/05/05 22:21:16 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.6.0 $:$NHDT-Revision: 1.14 $
 #      Copyright (c) 1990-95 by M. Stephenson
 # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
 #
@@ -119,6 +119,10 @@ DESCRIPTION:       mazelike
 ALIGNMENT:     chaotic
 ENTRY:         -1
 LEVEL:         "tower1" "none" @ (1, 0)
+# it isn't necessary to list these last two, but doing so makes them
+# show up in ^O output and in the level teleport menu
+LEVEL:         "tower2" "none" @ (2, 0)
+LEVEL:         "tower3" "none" @ (3, 0)
 
 #
 #      The Endgame levels
index b1879b438dba0148ceb8ab9fa3442dad12e955eb..724ed89d5ef20e9171533057c1036a7550d5322a 100644 (file)
@@ -227,6 +227,7 @@ digging down on a grave converted the terrain to floor but did not create a
 when feel_location removed a remembered-unseen-monster glyph from a known
        water location while hero was levitating, the map was redrawn showing
        floor instead of water at that spot
+Vlad's tower2 and tower3 didn't show up in wizard-mode ^O output or ^V? menu
 
 
 Fixes to Post-3.6.0 Problems that Were Exposed Via git Respository