]> granicus.if.org Git - nethack/commitdiff
font_size descriptions
authornethack.allison <nethack.allison>
Sun, 8 Jun 2003 00:22:28 +0000 (00:22 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Sun, 8 Jun 2003 00:22:28 +0000 (00:22 +0000)
In May 2002, <Someone> wrote:
>In src/options.c, there are these options with their descriptions:
>
>#####################
>{ "font_size_map", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME },
>            /*WC*/
>{ "font_size_menu", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME
>            }, /*WC*/
>{ "font_size_message", "the size of the map font", 20,
>            DISP_IN_GAME }, /*WC*/
>{ "font_size_status", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME
>            }, /*WC*/
>{ "font_size_text", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME
>            }, /*WC*/ #####################
>
>Surely all those descriptions shouldn't be the same?

doc/fixes34.2
src/options.c

index 1ce180a99b97b0ed2221db3502c4257434443361..2917889a06dcd78d712a2e6b6e9edc6835eecda0 100644 (file)
@@ -88,6 +88,8 @@ prevent monsters from level teleporting out of the quest into the main dungeon
        they included a cockatrice corpse which hero was unequipped to handle
 use correct pronoun for unique monsters
 hostile monsters who follow you between levels won't do so if they're fleeing
+options for font_size for map, menu, message, status, and text all had the 
+       same description of "the size of the map font" in options.c
 
 
 Platform- and/or Interface-Specific Fixes
index 869322c17a525b9b7c86428440148449b224efcd..2df559978ccf48081b611c420c1fdb3650f44336 100644 (file)
@@ -226,10 +226,10 @@ static struct Comp_Opt
        { "font_message", "the font to use in the message window",
                                                40, DISP_IN_GAME },             /*WC*/
        { "font_size_map", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME },      /*WC*/
-       { "font_size_menu", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME },     /*WC*/
-       { "font_size_message", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME },  /*WC*/
-       { "font_size_status", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME },   /*WC*/
-       { "font_size_text", "the size of the map font", 20, DISP_IN_GAME },     /*WC*/
+       { "font_size_menu", "the size of the menu font", 20, DISP_IN_GAME },    /*WC*/
+       { "font_size_message", "the size of the message font", 20, DISP_IN_GAME },      /*WC*/
+       { "font_size_status", "the size of the status font", 20, DISP_IN_GAME },        /*WC*/
+       { "font_size_text", "the size of the text font", 20, DISP_IN_GAME },    /*WC*/
        { "font_status", "the font to use in status window", 40, DISP_IN_GAME }, /*WC*/
        { "font_text", "the font to use in text windows", 40, DISP_IN_GAME },   /*WC*/
        { "fruit",    "the name of a fruit you enjoy eating",