fix issue #510, pull request #519 - vomit effects
authorPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 15 Jul 2021 23:10:34 +0000 (16:10 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 15 Jul 2021 23:10:34 +0000 (16:10 -0700)
commite9c813b6ba4a77727aa208191c17d6af039293c8
treee5be4f5f977056d77b4a9c4456944a6b20caa56b
parent475648bd02e2a781dc424efe9709a56dd958c59d
fix issue #510, pull request #519 - vomit effects

Add some vomiting effects:

Trigger divine wrath if hero vomits at an altar's location.  (What
about adding throne and maybe sink special effects too?)

If poly'd into a yellow dragon, breathe (acid) on self.  (I'm not
sure why.)

If on ice and poly'd into an acidic form, melt the ice.  Also,
change melt_ice() to give its message when melting happens at the
hero's location even if hero can't see.

Fixes #519
Fixes #510
doc/fixes37.0
src/eat.c
src/zap.c