]> granicus.if.org Git - nethack/commit
dog/cat/rat/ape body parts
authorPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 26 Nov 2015 00:09:33 +0000 (16:09 -0800)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Thu, 26 Nov 2015 00:09:33 +0000 (16:09 -0800)
commitdd82c0db891fc1a87469de64d8591c591163698f
tree33331e639cfbfb225a73d170d5cca10508feb299
parenta7f64606d746317303b2701ddb6852e4784bc7ea
dog/cat/rat/ape body parts

Another bit prompted by vibrating square testing:
 |You see a strange vibration beneath the little dog's rear claws.

Fix up some body parts:  dog, cat, and yeti-class (includes sasquatch,
monkey and ape, owlbear) already have "paws" instead of "fore claws".
Take away all 'Y' except owlbear from that list and add rodents to it.
Give them "rear paws" instead of "rear claws" for their feet; for legs,
use "foreleg" instead of "forelimb" and "read leg" instead of "rear limb".

For yeti/sasquatch/monkey/ape/carnivorous-ape, switch from paws to hands
since they have opposable thumbs, and switch to arm, leg, foot instead
of forelimb, rear limb, and rear claw.  I've left "fore claw" for finger.
doc/fixes36.0
src/polyself.c